Kaip išmokti piešti anime. Kaip pieštuku nupiešti savo anime personažą (išsami pamoka).

(3 įvertinimai, vidurkis: 5,00 iš 5)

Kaip piešti anime merginą pieštuku.

Šiais laikais daugelis žmonių anime traktuoja kaip meno formą. Svarbiausias skirtumas, apibūdinantis duotas stilius- tai yra hipertrofuoti pagrindinių veikėjų ir būtybių kūnų bruožai, būtent: didelės akys, vešlūs (dažniausiai ryškūs) plaukai ir pailgos galūnės. Nepaisant to, šis stilius užkariavo daugybę širdžių visame pasaulyje ir daugelis nori išmokti piešti anime. Šioje pamokoje išmoksite nupiešti moksleivę, merginą su maudymosi kostiumėliu, paauglę ir merginą daugelio mėgstamu stiliumi. Po šių pamokų galėsite piešti anime pieštukų piešiniai.

Prieš pradėdami, būtinai perskaitykite piešimo pieštuku patarimus.

Taigi, pradėkime.

Anime stiliaus mergina.

  1. Nubrėžkite eskizą naudodami geometrines figūras, tačiau atkreipkite dėmesį į galvą – norint išlaikyti stilių, galva turi būti didelė. Taip anime vaizduojamos jaunos merginos ir vaikai.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus
  3. Toliau pieškite mergaitės kūno eskizą naudodami geometrines figūras, kaip parodyta pavyzdyje.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų
  5. piešti smulkios dalys naudojant smulkesnius piešimo įrankius
  6. Nubrėžkite kontūrą aplink paveikslėlį
  7. Ištrinkite miniatiūras
  8. Nuspalvinkite gatavą piešinį

Anime stiliaus moksleivė.

  1. Nubrėžkite merginos kontūrus tiesiomis linijomis ir geometrinėmis figūromis. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite keturias smailas krūtinės formas ir pridėkite linijas galūnėms. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nupieštą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas tose vietose, kur yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki krūtinės. Tai padės išlaikyti savo kūno proporcijas ateityje.
  3. Sukurkite šukuoseną savo personažui. Įjungta šis pavyzdys vaizduoja įprastą šukuoseną, kuri labai lengvai nupiešta pasvirusiais potėpiais. Be to, prie merginos plaukų galite pridėti gėlytę, segtuką ar bet kokį kitą aksesuarą.
  4. Nuspręskite, ką vilkės jūsų personažas. Kadangi piešiame moksleivę, nuo standartų nenutolsime, vaizduosime standartinį švarką, marškinius ir sijoną.
  5. Nuspalvinkite piešinį. Patariame rinktis neutralius, tarpusavyje derančius tonus. Nedarykite piešinio per ryškaus, kitaip jis bus labai ryškus.
  6. Remdamiesi šiais vaizdais, pabandykite nupiešti skirtingus drabužius savo personažams, nenukrypdami nuo mokyklos temos.

Kaip piešti anime (vaizdo įrašas)

Anime stiliaus paauglė.

  1. Nubraižykite eskizą, ant kurio sukursite tolesnį vaizdą.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus.
  3. Toliau pieškite mergaitės kūną naudodami geometrines figūras, kaip parodyta pavyzdyje.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų.
  5. Nupieškite smulkias detales naudodami tikslesnius piešimo įrankius.
  6. Pėdsakas aplink piešinį.
  7. Ištrinkite miniatiūras.
  8. Nuspalvinkite gatavą piešinį.

Mergina anime stiliaus maudymosi kostiumėlyje. (Anime pieštukų piešiniai)

  1. Nubrėžkite merginos kontūrus tiesiomis linijomis ir geometrinėmis figūromis. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite apverstą krūtinės kupolo formą ir pridėkite daugiau galūnių linijų. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nupieštą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas tose vietose, kur yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki krūtinės. Tai padės išlaikyti savo kūno proporcijas ateityje. Atsižvelgdami į tai, kad veikėjas bus su maudymosi kostiumėliu, apibūdinkite vietą, kur bus krūtinė (tam naudokite dvi ašarų formas). Pažymėkite bambos vietą.
  3. Nubrėžkite akis. Išdėstykite juos sąlygiškai, naudodami kirstas linijas. Pridėkite mažus išlenktus potėpius antakiams. Nubrėžkite nosies kampą ir lenktą burnos liniją.
  4. Nuspręskite dėl savo charakterio šukuosenos. Jei norite, kad jūsų plaukai būtų banguoti, naudokite lenktus potėpius. Nupieškite ausis raidės „C“ pavidalu, kad jos išlįstų iš už mūsų herojės garbanų.
  5. Nubrėžkite kūno kontūrus ir sugalvokite maudymosi kostiumėlio dizainą. Standartinis sprendimas yra maudymosi kostiumėlis, susidedantis iš dviejų pusių.
  6. Pabrėžkite detales ir ištrinkite miniatiūras.
  7. Nuspalvinkite gatavą piešinį.

Čia yra dar keletas parinkčių, kurias galite naudoti šia kryptimi.

Daugelis iš mūsų svajoja turėti meninį talentą, gebėti ant popieriaus ar drobės pavaizduoti įvairius peizažus. Bet į Pastaruoju metu, Anime labai išpopuliarėjo, norisi ne tik žiūrėti, bet ir išmokti piešti. Daugelis žmonių stebisi, kaip lengva išmokti piešti anime pieštuku. Žmogaus gebėjimai yra neriboti, tereikia šiek tiek teorijos ir pirmyn.

Kaip išmokti piešti anime

Jei galvojate, kaip teisingai nupiešti mangą, greičiausiai žinote, kas tai yra. Ir vis dėlto verta paminėti įsitraukimą į tai, kokiai meno rūšiai jis priklauso. Anime yra sutrumpintas žodis, reiškiantis animaciją, tai yra animacinį filmą. Labai populiarus Azijoje ir Vakarų šalys. Pagrindinis skirtumas tarp anime ir animacinių filmų yra tas, kad didžioji dalis jų yra skirta suaugusiųjų auditorijai. Išskirtinis bruožas yra pačių veikėjų įvaizdis, jų neproporcingumas išvaizda. Ryškiausias elementas – didžiulės akys, jas vaizduojant kiekvienai dalelei skiriamas ypatingas dėmesys. Veikėjai visada emocionalūs, jų nuotaiką parodo visokios veido linijos, papildomi nenatūralūs paveikslai, pavyzdžiui, prakaito lašas, išsipūtusios venos ir pan. Pagrindinė Anime gamyba vyksta Japonijoje, kur yra daugiau nei keturi šimtai specializuotų studijų.

Kaip išmokti piešti anime nuo nulio

Jei jau turite pagrindinius piešimo įgūdžius, puiku, tada ateityje tai apskritai bus lengva. Jei esate pradedantysis ir norite išmokti Anime piešimo pagrindus nuo nulio, tai taip pat gerai, tai gana įmanoma. Šiame žanre didelė įvairovė personažai, ir net labai fantastiški, paimkite bent jau Pikachu. Tačiau pirmuosius žingsnius reikia pradėti nuo žmogaus formų, palaipsniui pereinant prie išsamesnių eskizų. Apskritai piešti visokius Anime yra gana įdomu, nes yra kur apsisukti, išeina kontrastas, o ypač su pieštuku. Piešti veidus anime stiliumi lengva, čia tai veikia Pagrindinė taisyklė, akys didelės, o ovalo kontūrai apytiksliai. Be to, drabužiai visada yra ryškūs ir įvairūs.


Kaip išmokti piešti anime žingsnis po žingsnio

Kaip ir bet kurio vaizdo atveju, pirmiausia turite nubrėžti paveikslėlio kontūrus ir kontūrus. Norėdami geriau suprasti, pažvelkime žingsnis po žingsnio į vieno iš anime personažų vaizdus. Ant popieriaus padarykite stačiakampį galvai, žemiau kaklo, žemyn, dvi pečių juosteles. Pradėdami nuo kairiosios juostos, nuleiskite vieną, tai yra ranka. Ant jo krašto nubrėžkite apskritimą - alkūnę, toliau piešdami ranką, naudokite stačiakampius, paprastas linijas. Pabaigoje dešinė linija, taip pat nubrėžkite alkūnės apskritimą, eidami nuo linijos su šepetėlio stačiakampiu. Ir čia jau galime pradėti vaizduoti savo personažo drabužius, kol kas į tai nesusikoncentruosime.

Pradėkime nuo įdomiausios veikėjų dalies – veido. Jo forma taip pat yra apytikslė, stačiakampio, kuris jungiasi su trikampiu, forma. Padarykite šias dvi figūras, tada ištrinkite liniją, susidariusią po jungčių. Rezultatas – ovalus veidas su smailiu smakru, nupieškite galutinę formą. Tada ant veido nupieštas lankas, veikėjas turės kepurėlę, ausis, galuose šiek tiek smailius plaukus. Tada nubrėžkite kojas, rankas, ištrinkite papildomas linijas trintuku. Ir mes priėjome prie priekinės dalies detalizavimo. Daryk didelė formašiek tiek pailgos akys, su dideliais juodais vyzdžiais. Augimas nedidelis, tiesiog pieškite apverstu trikampiu. Tiesą sakant, belieka nudažyti likusias detales, atspalvį ir suteikti daugiau kontrasto. Tam tinka paprastas pieštukas, padarykite ryškesnių šešėlių.

Kaip išmokti piešti anime pieštuku

Piešimas pieštuku visada yra linksmas užsiėmimas, nepaisant siužeto, piešiniai yra šiek tiek gotikiniai, bet ne mažiau gražūs nei akvarelės. Anime, kaip jau minėta, visi veikėjai gana ryškūs, labai akcentuojamos emocijos, svarbu perteikti charakterį ir nuotaiką. Išskaidykime tai taškas po taško:

  1. Daugiausiai tikroviškas vaizdas ir supaprastindami, nubrėžkite korpusą blokais. Pakeiskite dalių kampą ir pokrypius, ateityje tai įveiksime šešėliais. Galite pasinerti į fantaziją ir pavaizduoti netikrą būtybę, nes Anime nėra griežto realizmo sampratos.
  2. Paimkime viską, kad pradedantysis, moksleivės įvaizdis. Nubrėžiame apskritimus, kuriais vadovaujamasi padėties vingiais ir veido kontūru.
  3. Pirmiausia piešiame viršutinę akių dalį, po to apatinę, galima naudoti kiek plonesnį pieštuką. Tada ovalas, naudojant pieštuką storesniu kaklu.
  4. Kadangi vaizduojame mergaitę, akis padarysime išraiškingesnes, vyzdžius – paryškinimais, o viršutinės dalies lankus – storesnius, tarsi akių pieštuku, o prie viršutinio lanko pridėsime tris blakstienas.
  5. Nosies smaigalys anime dažniausiai vaizduojamas kaip šiek tiek iškilus. Nupieškime besijuokiančią merginą, jau pažįstamą apverstą trikampį, bet platesnį ir labiau pritrauktą prie smakro. Dantys dažniausiai nevaizduojami, tik liežuvis.
  6. Dabar užtemdykite akis pieštuku, užtemdykite visą ovalą, palikite ryškius akcentus ir paryškinkite tamsias vietas.
  7. Šio žanro plaukai piešti kampuoti, su aštriomis sruogomis ir šviesos atspindžiais. Norėdami tai padaryti, visiškai nuspalvinkite juos pieštuku, o kai kuriose vietose vaikščiokite su trintuku. Na, o antakiai paprasti, varnele, plonos linijos formos.

Kaip išmokti piešti anime personažą

Mokytis anime piešimo pagrindų žmogaus įvaizdis, Taip pat galite pabandyti pavaizduoti pasakos personažas. Visiems žinomas pokemonas, vardu Pikachu, yra mielas ir malonus gyvūnas iš populiarios komiksų knygos. Taigi, nupiešime gerą vyrą:

  1. Vaizduojame figūrą, panašią į grybą, be ryškaus dangčio. Darome ovalesnius kontūrus.
  2. Nubrėžkite tris apskritimus viename skirtingo dydžio, tai bus akys. Užtamsiname esantį viduryje, pasirodo gražus atspindys.
  3. Nosis yra šiek tiek žemiau mažo trikampio formos, ant skruostų yra du apskritimai, o burna yra apverstos erkės ir šuns traukimo žemyn formos. Atrodo, kad jis jaudinasi.
  4. Jo ausys šiek tiek nukreiptos į šonus juodais galiukais. O uodega yra pailgos zigzago formos.
  5. Letenos mažos, sukryžiuotos ant pilvuko.
  6. Yra panašumas į gerai maitinamą voverę.

Studijuodami anime galite įsigilinti į jų stilių įvairovę, susieti savo vaizduotę ir galbūt net sugalvoti savo personažą.

Štai keletas manga personažų brėžinių, skirtų piešimo ir spalvinimo pratimams. Atkreipkite dėmesį į šukuosenas – veikėjų šukuosenos yra savotiškas mangos prekės ženklas – dažnai personažus atpažįsta tik iš šukuosenų:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sūnus Gokas

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Prieš piešdami plaukus, nupieškite pagrindą - galvą, pečius, veidą ir kt.
Nupieškite pakaušį, kad žinotumėte, kur baigiasi galva.


2) Dabar nupieškite visas nesišiaušusias plaukų dalis. Pavyzdžiui, šiai merginai nupiešiau tiesų kirpčiuką.
Jau turėtumėte įsivaizduoti, kokią šukuoseną norite turėti savo personažui. Arklio uodega, košės ar palaidi plaukai – turėti idėją dabar gera idėja(jei reikia, galite padaryti apytikslį eskizą)


3) Tai mano pasiruošimo pačių garbanų piešimo pabaiga. Mergaitės plaukus supyniau į mazgus (arba odango, kad ir kaip norite) ir pridėjau keletą sruogų, kad atrodytų, jog jos plaukai tvirtai sutraukti atgal.
Jūs neprivalote darytis plaukų kaip aš, tai tik vienas pavyzdys, kaip paruošti savo charakterį garbanojimo stadijai.


4) Dabar mes pradedame garbanoti. Nubrėžkite keletą lenktų linijų, kad pavaizduotų pirmosios garbanos nugarą. Mano garbanė padalinta į plonas ir storas dalis, bet jei norite, galite padaryti vieną storą.


5) Dabar nupieškime priekinę dalį. Vieną pusę šiek tiek apvalinkite, kad gautumėte šiek tiek svorio ir storio. Įsitikinkite, kad uždarėte linijas, nubrėžtas 4 veiksme, kad gautumėte baigtą garbaną.


6) Nupieškite antrosios garbanos nugarą. Nes šie plaukai bus labai palaidi ir "pavasaringi", tarp garbanų palieku pakankamai vietos.


7) Nubrėžkite priekinę sūkurio pusę, šį kartą už jos pridėdami kreivę, skirtingai nuo ankstesnio sūkurio. Atkreipkite dėmesį į skirtingą kiekvienos garbanos storį.


8) Šį kartą padarykite kitą garbanų rinkinį artimesnis draugas draugui - jei nori sutvirtinti garbanas, tai užtrauk jas per visą, o ne palikite atstumus, kaip aš darau.


9) Toliau darykite garbanas po garbanos, keisdami storį ir atstumą tarp jų. Galite pridėti keletą linijų garbanos gale.


10) Laikykitės garbanojimo. Įsitikinkite, kad žinote, kur apsistoti (trumpai taip pat gerai!)


11) Užbaikite maža garbane.


12) Pakartokite visą procesą kitoje galvos pusėje. Prieš pereidami prie galinių, nubrėžkite visas priekines garbanas.


13) Dabar eikime į galą. Jei pradedate susipainioti, pabandykite piešti juos mažiau spausdami pieštuką. Tai gali padėti, jei yra daug garbanų.


14) Tai baigta versija su visomis garbanomis! Vis dar trūksta kelių smulkmenų. Pridėkime juos dabar.


15) Tiesiog pridėkite keletą mažų garbanų (kaip tos, kuriomis baigėme kiekvieną eilutę).
Pagaliau! Eskizas yra paruoštas!


16) Dabar insultas. Padarykite skirtingo storio linijas. Kaip ir eskize, pirmiausia pabandykite padaryti priekines eilutes ir kiekvieną garbaną darykite atskirai, kad nesusipainiotumėte.


17) Tai yra baigtos apskritimo garbanos. Keiskite plonas ir storas linijas.
Čia aš nupiešiau veikėją, kad parodyčiau, kaip atrodys visas vaizdas. Bet jūs galite visiškai nupiešti savo personažą prieš pradėdami daryti garbanas. Bus gaila, jei po viso šio darbo jums nepatiks likusi paveikslo dalis. ;R


18) Dabar galite pridėti spalvų!
Dažymui naudoju žymeklius, sluoksnis po sluoksnio pridedu tamsesnius šešėlių atspalvius.
Nes Tai ne spalvinimo pamoka, aš nesakysiu, ką daryti. Eksperimentuokite arba suraskite pamoką.


Štai kaip šiuo metu atrodo paveikslėlis. Toli gražu nebaigta.
Tikiuosi, kad ši pamoka padės suprasti, kaip aš piešiu garbanotus plaukus savo veikėjams.
Atminkite, kad tai tik gairės. Galite juos naudoti norėdami praktikuoti ir kurti savo stilių.
Sėkmės!

Vertimas: Nancy dar žinomas kaip Lalaokati

1. Pereikime prie pagrindų!
Ką tu darai ne taip?

Paimkite, pavyzdžiui, tris žemiau esančius taškus A, B ir C.
Į ką žiūrite, kai brėžiate tiesią liniją - B ir lenktą liniją - C - B? Ant pieštuko? Ar taškai C ar B?

Kai piešiate piešinį, turite matyti brėžiamos linijos kryptį, žiūrėti ne tik į pieštuko tašką, bet vienodai į visus tris taškus A, B ir C. Žmonės negali tinkamai nupiešti figūrų, jei tik žiūri į pieštuko taškas.

Tada pažiūrėkite į toliau pateiktus 7 atsitiktinius taškus. Ką tu matai?
Tik taškų grupė? Arba galite silpnai įžvelgti formą?

Suskaičiuokime taškus atsitiktine tvarka. Ar vis dar negavote norimos formos?

Pernumeruokime taškus, kad suteiktume jiems reikšmes, kurias akys automatiškai seks pagal figūrą. Tie, kurie taip žiūri į taškus, gali atskirti figūrą, gali piešti figūras.

Galiausiai taškai yra sujungti. Atsitiktinės linijos susijungia, kad sukurtų formą talentingi žmonės piešdami jie gali pajusti paslėptas paveikslo linijas ir jas atsekti. Jūsų gebėjimas piešti figūras priklauso nuo to, ar iš tikrųjų galite pateikti taškus tinkama tvarka.

2. Kaip nupiešti „gerą paveikslą? “

Kas daro darbą geru? Eskizas? Įdomi detalė? Projektas? Tema? Junginys? Visi šie komponentai yra svarbūs, bet jei norite išgirsti teigiamų atsiliepimų apie savo darbą iš kitų, turite sukurti įspūdį ir perteikti savo jausmus. Kitaip tariant, jūs turite sugebėti pasąmonėje užmegzti ryšį su tais, kurie mato jūsų darbą.
Pradėkite, nubrėžkite kvadratinį langelį. Tai yra grafinis testas.



1-6 kambariuose, nauja informacija palaipsniui pridedama prie dėžutės. Absoliutaus pradedančiojo lygio brėžiniuose esančios informacijos kiekis yra puikus – nuo ​​paprastos dėžutės iki pažengusiojo. Tai iliustruoja skirtumas tarp skaičių 1 ir 8.

Stebėtojas (asmuo, kuris iškėlė užduotį nupiešti langelį) tikėtųsi pamatyti tik tai, ko paprašė, 6-8 kvadratinė dėžutė viršija šiuos lūkesčius. Negalima sakyti, kad skaičius 6–8 yra klaidos. Veiksmingas raktas yra parodyti individualią interpretaciją.

Būtina piešiniui suteikti netikėtumo elementą ir įtraukti Papildoma informacijaį jį, o tai būtų įdomesnė. Žinoma, kad tai padarytumėte, turite mokėti braižyti eskizus. Bet be to, jūs taip pat turite sugalvoti įdomi tema, veikėjo poza ir projektas.

Nors simboliai 9 ir 10 pavyzdžiuose yra vienodi, galite pamatyti, kaip jie skiriasi ne tik dizainu, bet ir asmenybe. Skaitytojo nuomone, tai yra pasąmonės prielaida, kad pagrindinis anime ir manga veikėjas būtų patrauklus. To ir tikimasi, todėl jų patrauklumas bus gilesnis. Skaitytoją galime nustebinti viršydami jo lūkesčius, tai pirmas žingsnis, kai kas nors pasako, kad tavo piešinys „geras“, tačiau tikroji pradžia yra tada, kai sakoma, kad jis „puikus“.

Taip pat galite piešti pagal skaitytojo lūkesčius, panašius į apskritimo žurnalus.
Pavyzdžiui, žiūrėdamas į dėžutes, nors animatorius gali piešti iki 8 lygio, jie to nedaro, nes skaitytojai tikisi pamatyti 6 lygio piešinius. Panašiai animatorius, užuot piešęs tikroviškas iliustracijas, piešia mangą paprastomis linijomis ir sukuria tinkamus simbolius, tokius kaip paprastas iškraipymas (SD).

Pirmiausia nupieškite kvadratines dėžutes.
Ką? Vėl!
Turime išmokti pagrindus!




Kaip piešti su tikslia perspektyva, paaiškinama specialiose knygose, tačiau nereikia piešti tiksliai kaip architektas. Kai priprasite, daug laiko praleisite piešdami ar galvodami apie išnykimo tašką.
Ranka nubrėžkite tiesias linijas (be liniuotės ar šablonų). Nubrėžkite liniją švarus šiferis popierius iš vieno taško į kitą, mintyse įsivaizduodamas galutinį rezultatą. Jūs darote tą patį su savo eskizais, tik didesniu mastu.

3. Prieš pradėdami.
Pradėkite piešti! Bet prieš tai.

Gerai sakoma, kad pradėsi piešti, bet ką tu pieši?
Ar norom nenorom įvaldėte pieštuką? Ar ketinate nupiešti RPG (vaidmenų žaidimo) personažą? mangos personažas? Herojus kovoje? Arba planuojate piešti iliustraciją ar logotipą? Simbolių pagrindinės išraiškos diagramos? Nesvarbu, ar pieši – rašinėk. Tiesiog įsitikinkite, kad turite konkretų personažo įvaizdį, vietą ir pozą. Geri paveikslai prasideda nuo projekto.
Kai tai bus nuspręsta, nubrėžiate judesio kontūrą, kad sukurtumėte bendrą vaizdą, kuriame jums nereikės jaudintis dėl piešinio švarumo arba ar puslapyje yra pakankamai vietos kojoms, gera nuotrauka turi tvirtą kontūrą. Tai pirmasis eskizo žingsnis.

Dabar detalizuokite kontūrą!

Apskritai žmonės mano, kad labai sunku gauti harmoningą eskizą, jei piešiate paprastus daugiakampius. Iš tiesų, kai pieši iliustraciją, pieši ne kvadratą. Tačiau jūs turite nuspręsti, kokioje padėtyje yra kiekviena kūno dalis. O kai pavyks, gerai ir greitai nupieš.

Kol kas galite piešti kvadratinius langelius, bet netrukus galėsite piešti simbolius.

4. Pereikime prie pagrindų

Atėjo laikas pagalvoti apie kūno dydį.

4. Shoujo Manga (Comic Girls)
Personažas labai plonu juosmeniu ir Ilgos kojos. Merginoms kūno kontūrai apibrėžti proporcingai, tačiau galva maža. Berniukai piešti beveik taip pat, tik platesniais pečiais.

5. Juokingas SD personažas
Šis tipas atrodo juokingai su mažu kūnu, bet didelėmis rankomis, kojomis ir galva.

6. Realistinis tipas.
Liemens, kūno ir kojų ilgis proporcingas – maždaug toks pat Merginos, išskyrus perdėtą siaurą juosmenį.

Charakterio piešinys skiriasi nuo stiliaus. Tai ne tik kūno proporcijų pasikeitimas, priklausomai nuo to, ar tai manga, ar iliustracija, pavyzdžiui, tas pats veikėjas turės skirtingas savybes. Palyginti įvairūs piešiniai to paties charakterio žemiau, ypač pažiūrėkite, kaip buvo nupieštos akys ir rankos. Pastebite, kaip kai kurios detalės buvo pateiktos išsamiai, o kitos buvo praleistos.

5. Brėžinio detalės
charakterio piešinys
Jei žiūrite į atskirus personažus, bet animacijos ar mangos kūrinių negalima sukurti tik su vienu personažu. Taip pat turėtumėte mokėti piešti pagalbinius simbolius.
Taip pat žiūrėkite, kaip nupiešti pagalbinius simbolius. Turite tiksliai išreikšti kiekvieno individualumą. Turite padaryti du dalykus: išsiskirti pagrindinius veikėjus ir suteikti pagalbiniams veikėjams pakankamai asmenybės, kad jie būtų įdomūs. Pagalvokite apie kiekvieno veikėjo asmeninę kilmę (jų praeitį, įsitikinimus, santykius su pagrindiniu veikėju ir pan.), tada perteikite šią informaciją darbui per tokius dalykus kaip jo išraiškos, šukuosena, kostiumas ir aksesuarai.


3–7 personažus nupiešti daug sunkiau nei patrauklius pagrindinius veikėjus. Vyresnio amžiaus žmonių piešimas įkvėps jūsų darbui ir personažams tikro gyvenimo.



piktadariai

1 – Priešo patarėjas: Vedlys (1 personažas) Senas vyras sulenkta nugara.
2 – priešo vadas. Užsispyręs.
Jo pečiai siauresni nei Stipraus kareivio šone. Gėrybės.
3 – priešo patarėjas: blogoji ragana (2 personažas) yra tokio pat dydžio kaip ragana iš Goodies pusės, tačiau ji nėra moteriškos pozos.
4 – priešo lyderis numeris 2. Galva yra aukštesnė nei herojaus, bet plonesnė nei priešo vado. Patrauklus charakteris.
5- Moteriška priešo personažas
Jėgos laikysena yra nuo manęs nepriklausomas žanro tipas. Šiek tiek aukščiau nei Herojus.
6 – priešo šnipas. Beždžionės tipas (trumpas su ilgomis rankomis)
Žingsniai kaip nindzė.
7 - Monstras. Didžiulės rankos pabrėžia jo jėgą.
8 – Vilenso augintinis
Istorijoje jis neturi konkrečios reikšmės.
Istorijoje pabrėžti velnio apdorojimą.

6. Ieškome tinkamos pozos.

Vertimas, kurį galite pasakyti:

1 veiksmas: pagrindai

1) Pradedu nuo stuburo, nes jis man padeda apibrėžti kūno linkius. Pradedu nuo viršaus ir nubrėžiu lygią S formos kreivę žemyn iki tos vietos, kurioje, mūsų manymu, yra stuburo galas (uodegikaulis).

2) Tada nubrėžiu liemenį su detalėmis (galvos, rankų ir juosmens kontūrais). Krūtinės formos dar nenubrėžiu, tai tik pradžia.

3) Gavę gerą elastingą kūno eskizą, išorines krūtų ribas nubrėžiame šviesiomis lenktomis linijomis (raudonomis linijomis). Nepamirškite pažymėti mažyčių odos raukšlių, kur susilieja rankos ir krūtys (pažastys).

4) Pradedu pridėti detales. Krūtų apimtis gali būti parodyta pagalbines linijas. Nepamirškite, kad krūtys yra pritvirtintos prie kūno ir, jei apibūdinsite visą krūtinės masę, ji atrodys kaip vientisa masė su krūtine, o ne išsipūtusi.

5 ir 6)Šiais dviem žingsniais bandau rasti spenelius. 6 veiksme naudoju nedidelę gudrybę, kad apibrėžčiau kiekvienos krūties centrą. Tai padės pavaizduoti krūtinę kaip trimatį objektą: nubrėžkite vertikalias linijas, tarsi padalindami kiekvieną krūtį per pusę, nuo infraraktikaulinės duobės per krūtų centrą ir šiek tiek susiliejančias apačioje ties pagrindu. Atminkite: tik lygios lenktos linijos!!!

7) Kadangi nėra žmonių be kūno riebalų, 7 punkte brėžiu kūną su nedideliais apvalumais ant klubų ir liemens žemiau krūtinės.

8) Grubus didelės krūtinės eskizas ant to paties liemens. Spenelių išdėstymui naudoju tą patį principą, tik su korekcija: speneliai masyvesni ir didesnio skersmens, o dėl krūties svorio ir apimties išsidėstę žemiau.

9) Mažos krūtys ant to paties kūno. Galioja ta pati taisyklė: mažesnės krūtys, mažesni speneliai ir aukštesnė padėtis.

2 žingsnis: kampai!

Moteris gali būti didelė arba maža, ir jūs turėtumėte stengtis proporcingai piešti krūtinę. Net ir daugumoje animacinių filmų stiliai taikyti šią taisyklę. Kairėje esančiame pavyzdyje krūtys atrodo kaip beisbolo kamuoliukai ir atrodo atskirtos nuo liemens. Teisingai: jie atrodo harmoningai. Atminkite, kad jei keičiasi kūno išlinkimas, keičiasi ir krūtinės linija. Čia nubraižiau nedidelę schemą: pagrindines kūno dalis tarsi įdėjau į dėžutes ir aiškumo dėlei nupiešiau vidurinėmis linijomis. Ir atsiminkite: krūtys du, o piešti reikia kiekvieną atskirai, jie niekada nesuspaudžiami į vieną masę!

Pakėlus rankas, krūtys šiek tiek ištiestos į šonus. Pakėlus vieną ranką, krūtys šiek tiek išsidėstys skirtinguose lygiuose (artimoji bus pakelta už rankos). Nepamirškite po pažastimis nubrėžti mažas lenktas linijas, kai abi rankos pakeltos virš galvos.

3 žingsnis: krūties forma ir būdai, kaip ją paveikti!

Žmonės dažnai pamiršta vieną svarbų dalyką: krūtys ne iš plastiko! Ji nėra kieta. Jo forma panašesnė į skaidrę nei į rutulį. Pagalvokite apie krūtis kaip apie vandens pripildytą burbulą: kai burbulas kabo laisvai, jis yra tarsi švytuoklė, bet jei paspausite krūtinę, spaudimo vietoje gausite įdubimą, o tūrio padidėjimą - prie krūtinės krašto. įdubimas.

Net kai kurie drabužiai gali suspausti krūtinę arba priversti ją išsikišti įvairiose vietose. Krūtys nėra apvalios visą laiką ir retai būna apvalios. (Nebent, žinoma, jie pagaminti iš silikono).

Žemiau esančioje diagramoje parodau, kaip rankų judesiai įtakoja krūtinės formą. Kairėje – krūtinė ramybės būsenoje. Dešinėje - jie buvo suspausti arba prispausti. Vertikali raukšlė tarp krūtinės ir liemens pailgėja, krūtinė prispaudžiama prie kūno.

4 veiksmas: patarimai

Iš kairės į dešinę – mažos, vidutinės ir didelės krūtys. Paskutinis piešinys yra toks, koks neturėtų būti krūtinė. Atidžiai pažiūrėkite, raudona linija po kiekviena krūtine reiškia odos raukšlę tarp krūties ir šonkaulių. Tolimiausia krūtinė dešinėje beveik neturi svorio, todėl ten nėra raukšlių. Tačiau atminkite, kad net ir mažiausios krūtys turi svorio!

Apsvarstykite, kokios spalvos yra speneliai. Nereikia jų daryti labai rožinės spalvos. Jie turi kūno atspalvį, tik labiau rausvi, rusvi, oranžiniai.
Bent jau aš nemačiau ryškiai rožinių spenelių.
(Vert. pastaba: naivus autorius, niekada netemptas merginų už spenelių))

Šalia: spenelio vaizdas iš šono. Nepamirškite, kad speneliai ne visada išsikiša statmenai krūtinei. Paprastai jie gali būti gana plokšti ir neišsiskiriantys, bet kartais labai drąsiai išsikiša!
(Pastaba vers.: taip, autorius vis dar turi šiek tiek patirties šiuo klausimu))

Vertimas: Chloe

Kaip nupiešti anime katę

1 veiksmas. Taigi pradėkime. Nupieškite ovalą kaip galvos pagrindą. Tada nubrėžkite veido pagalbines linijas. Jie padės proporcingai išdėstyti snukio detales. Pridėkite smulkių nosies, burnos ir akių detalių. Pereikime prie kūno. Nupiešime pailgą širdį, tai bus mūsų katės krūtinė. Nubrėžkite dvi linijas žemyn nuo širdies. Tai bus mūsų kačiuko priekinės letenėlės. Po to šonuose nubrėžiame dvi lenktas linijas, tai užpakalinės kojos. Nepamirškime nupiešti dar vienos ilgos lenktos linijos dešinėje – arklio uodegos.

Žingsnis 2. Žingsnį pradedame nuo apatinės snukio dalies dizaino. Mes skiriame išlenktas akies skliautas. Toliau nubrėžiame linijas - letenų ir uodegos eskizus.

Žingsnis 3. Piešiame vilną ant krūtinės, uodegos. Pridėkite detalių ant snukio, ausų. Mes detalizuojame letenas.

Žingsnis 4. Pridėkite ūsus, nupieškite akis. Ausies detalizavimas. Užbaigiame letenėles ir pridedame žymes ant krūtinės. Pasiruošę!

5 veiksmas Taip atrodo mūsų katė ištrynus papildomas linijas. Galutinis variantas. Jei norite, galite palikti žymę ant krūtinės arba pridėti ką nors savo. Stengiausi, kad pamoka būtų kuo paprastesnė.

Pavasaris jau ant slenksčio, gamta pradeda atgyti, o su šiuo ratu atsiranda vis daugiau grožio. O kalbant apie grožį, turime omenyje ne tik iš šiltųjų kraštų grįžtančių paukščių giesmę, pamažu žemę dengiantį žalią kilimą, bet ir mus supančius žmones bei gražiuosius. Pavasarį visos be išimties moterys žydi panašiai, tačiau, skirtingai nei pastarosios, jų grožis kasdien spindi vis ryškiau. Taigi išsiaiškinkime kaip piešti gražus anime mergina etapais. Iš tikrųjų tai gana paprasta, todėl, jei manote, kad negalite to padaryti, nepraleiskite šios pamokos. Atminkite, kad baimė turi dideles akis. Taigi pirmyn!

1 žingsnis.

Padarome eskizą: nupiešiame ovalą galvai, kuriame nubrėžiame veido linijas ir pagrindą kūnui.

2 žingsnis

Mes pradedame palaipsniui piešti veido formą. Kol kas tik skruostas ir smakras.

3 veiksmas

Susitvarkykime mergaitei plaukus. Eikime į viršų ir piešti merginai kirpčiukus, su suplyšusiomis atskiromis sruogomis, tada pažymėkite plaukų dalį, įrėminančią matomą jos veido dalį dešinėje pusėje. Baigę tai nupiešime dalį kaklo, o paskui nupiešime vieną iš ilgų garbanų.

4 veiksmas

Veido linijų pagalba nubrėžkite dideles bedugnes akis pagal geriausias anime tradicijas. Nuspalvinkime akių obuolius, kaip parodyta pavyzdyje, o tada plonomis linijomis pažymime antakius, nosį ir burną.

5 veiksmas

Šeštas etapas ir nupiešime dalį nugaros, pečių ir krūtinės. Po ranka dar reikia užbaigti keletą raukšlių.

6 veiksmas

Jau beveik baigta. Belieka tik apibūdinti nuostabią merginos šukuoseną. Plaukai turi būti šiek tiek garbanoti ir ilgi. Ir po to jau galite pradėti tvarkyti piešinį, atsikratydami nereikalingų potėpių ir nešvarumų.

7 veiksmas

gražus ir žavi mergina pasiruošę. Ką mes pasakėme? Tai buvo tikrai paprasta, bet tiems, kurie taip nemanė, galime pasakyti tik tiek, kad praktika visada naudinga. Ir mūsų pamoka kaip nupiešti gražią anime merginą' baigėsi.

Net neturėdamas meninis ugdymas, galite sukurti unikalius anime personažus namuose! Šiame straipsnyje MirSovetov apibūdins pagrindinius anime piešimo būdus ir pamatysite, kaip tai paprasta ir įdomu.

Anime istorija

Iš pradžių anime buvo išdėstyta kaip istorijos nuotraukose. Seniausi archeologiniai radiniai Japonijos kultūra liudija, kad anime pagrindai atsirado gerokai prieš animacijos ir spausdintų amatų atsiradimą. Senovės Japonijos valdovų kapuose vis dar randami piešiniai, kurių struktūra ir ideologija aiškiai primena klasikinį anime.

Kūrėjas modernus stilius anime ir manga laikomi Osamu Tezuka. Jis sukūrė savo unikalų stilių, kuris įsimylėjo žmones visame pasaulyje ir tapo sektinu pavyzdžiu. Už nugaros ilgus metus jo kūrybinė veikla Osamu nupiešė daugiau nei 500 komiksų, kai kurie iš jų neapsiribojo pora puslapių, o užėmė iki 5 tomų! Jis buvo tikras komiksų gerbėjas. Aistros anime apsėstas Tezuka savo emocijas perdavė menininkams visame pasaulyje ir paliko puikų palikimą, gyvuojantį iki šiol.

Kitaip nei daugelis kitų kultūrų, japonų animacija nebijo prarasti savo tapatybės ir nuolat skolinasi meninės technikos kitos tautos. Nepaisant to, anime tampa tik įvairesnė ir turtingesnė, išlikdama unikaliu ir atpažįstamu stiliumi. Jis taip tvirtai įsišaknijęs, kad net jei japonų animatoriai bando sukurti ką nors grynai „europietiško“, jiems nepavyksta atsitraukti nuo tradicinės anime manieros.

Stiliaus ypatybės

Pagrindinis bruožas, išskiriantis anime stilių iš kitų komiksų stilių, yra sukurta simbolinė grafika, leidžianti vos keliais potėpiais parodyti sudėtingiausias žmogaus emocijas. Mažiausi niuansai perteikia herojaus charakterį, pasakoja jo istoriją... Šiame anime atrodo kaip senovės Rytų piešimo technikos, kai viena eilutė galėjo nupasakoti žiūrovui visą istoriją.

Vienas iš svarbiausių skiriamosios savybės anime yra akių vaizdas. Jų dydis ir ryškumo laipsnis rodo, koks jaunas herojus – kuo jaunesnis veikėjas, tuo didesnės ir šviesesnės jo akys.

Svarbų vaidmenį vaidina ir herojaus augimas. Aukštos ir iškilios figūros rodo, kad tai drąsus ir drąsus personažas, o mažas karikatūrinis dydis – jaunystės ir vaikiškumo ženklas.

Vakarų komiksai dažniausiai koncentruojasi į superherojų istorijas ir fantazijas. Anime neapsiriboja grožine literatūra, bet apima visą spektrą žmogaus gyvenimas. Tarp anime istorijų yra pasakos, istorinės kronikos, siaubas, dramos. Tai visavertis žanras, atviras bet kokiai temai. Tai seka tikslinė auditorija yra ne tik vaikai ir paaugliai, bet ir suaugusieji.

Merginos veido piešimas

Kiekvienas gali tapti profesionaliu anime menininku, nepriklausomai nuo meninių įgūdžių lygio. Viskas, ko jums reikia, yra praktikos ir kantrybės. Visas piešimas atliekamas pieštuku, o tik galutiniai kontūrai daromi rašikliu, žymekliu ar rašalu. Piešinį galite nuspalvinti akvarelėmis arba pagalba grafinis redaktorius jei norite piešti planšetiniame kompiuteryje.

Nubrėžkite apskritimą ir padalykite jį per pusę vertikalia linija. Tai būtina norint simetriškai parodyti veido bruožus. Laikui bėgant galite nubrėžti vertikalią liniją įvairiais variantais, priklausomai nuo veido tipo ir galvos posūkio.

Nubrėžkite tiesiai virš apskritimo vidurio horizontali linija kad būtų nurodyta veikėjo akių vieta. Vėlgi, priklausomai nuo veido tipo, akių padėtis gali skirtis. Kadangi piešiate merginą, jos akys bus didelės (jaunas charakteris). Tai svarbus punktas, kurią visada reikia turėti omenyje piešdami anime.

Didelį vaidmenį atlieka ir mokiniai. Dideli vyzdžiai su keliais blyksniais rodo, kad veikėjas nustebęs ar sužavėtas, ir platūs atmerktas akis su mažais vyzdžiais reiškia siaubą ir baimę.

Nupieškite merginos veido detales. Nosis dažniausiai tiesi ir šiek tiek smaila, burna maža su siauromis lūpomis. Berniukai turi didesnes nosis nei mergaitės. Jei personažas džiaugsmingas, nosis nubrėžta šiek tiek aukščiau nei turėtų būti ir padaryti ją apvalesnę.

Antakiai yra galinga priemonė emocijoms išreikšti, kaip ir Tikras gyvenimas taip pat anime komiksuose. Jei veikėjas piktas, jų antakiai bus pasvirusi. Pakelti antakiai atspindi nuostabą, tiesūs antakiai – abejingumą ir t.t.

Nupieškite plaukus. Čia galite parodyti visą savo vaizduotę, nes nėra specialių taisyklių, kaip piešti plaukus anime. Veikėjų šukuosenos, kaip ir plaukų struktūra, gali būti labai įvairios ir neįprastos!

Užbaikite piešinį nubrėždami kontūrus dažais ar tušu. Tradiciškai anime menininkai tam naudoja akvarelę arba natūralų rašalą.

akių piešimas

Akys yra svarbiausia anime piešimo meno išraiškos priemonė. Prieš pradėdami sugalvoti personažus, išmokite piešti akis. Į tai atkreipkite ypatingą dėmesį, nes menkiausia klaida gali sugadinti jūsų piešinį arba perteikti netinkamą herojaus nuotaiką. Apskritai, jei išmoksite piešti anime akis, jūs praktiškai įvaldėte šį įdomų mokslą!

Nepaisant aiškių taisyklių grafinis vaizdas akis, nėra griežtų modelių, kuriuos būtų galima pritaikyti konkrečiam veikėjui. Akys gali būti su blakstienomis arba be jų, su vienu blizgesiu arba su smulkių atspindžių sklaida, su apvalia rainele arba visai be jos.

Vaizduodami akis galite parodyti visą savo vaizduotę, tačiau turėtumėte atsiminti keletą paprastų taisyklių:

  • kaip daugiau akių, tuo jaunesnis personažas;
  • daugybė akcentų rodo herojaus „atvirumą“ pasauliui;
  • vyrų akys yra siauresnės ir mažesnės, ir skirtingai nei moterų.

Bet kurios akies piešimas gali būti suskirstytas į kelis standartinius veiksmus:

  1. Pirmiausia pagal veido proporcijas nubrėžkite akies obuolio eskizą.
  2. Nubrėžkite viršutinio ir apatinio vokų linijas, sukurkite akių skyrių. Kuo platesnės akys, tuo personažas pasirodys naivesnis ir „vaikiškesnis“.
  3. Nubrėžkite rainelę pagal herojaus žvilgsnio kryptį.
  4. Pieškite antakius. Antakių formą galite rinktis tokią, kokios norite, tačiau atminkite, kad vyriški ir moteriški antakiai gerokai skiriasi. Antakių padėtis veide (aukštas, žemas, įstrižas, tiesus) kuria herojaus nuotaiką ir charakterį.
  5. Užbaikite detales – paryškinimą ant vyzdžio, blakstienų ir pan.
  6. Ištrinkite pagalbines linijas ir mėgaukitės rezultatu!

Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas akinimui. Jie gali būti ant pačios rainelės arba gali ją kirsti. Svarbiausi elementai yra ne tik ryškiai balti, bet ir permatomi, su aiškiais arba neryškiais kraštais. Kuo ryškesni ir storesni bus rainelės ir vyzdžio kontūrai, tuo išraiškingesnė bus jūsų personažo akis. Pabandykite piešti skirtingi tipai atkreipkite dėmesį ir išsirinkite tai, kas jums labiausiai patinka!


Į viršų