Hur mycket pengar ska fördelas i ett monopol. Detaljerade spelregler

Bordsunderhållning för hela familjen som har varit populär i decennier är en klassiker Monopol. Ett spel som inte bara är roligt, utan också en ekonomisk strategi: du måste tänka snabbt och noggrant överväga varje steg, och inte bara lita på tur. Ett rationellt förhållningssätt och förmågan att tänka framåt är viktigt i det. Hon fick sin popularitet under förra seklet och blev känd i olika hörn världen: inklusive i Sovjetunionen, efter att ha nått oss i slutet av 80-talet.

Det kommer att vara en bra present till en födelsedag, Defender of the Fatherland Day eller nyår.

är ett brädspel som spelas av mer än en halv miljard människor, och antalet växer för varje dag. Men hur förtjänade detta spel en sådan vild popularitet, försäljning och hängivenhet? Monopol, vars logotyp är en mustaschrik man i hög hatt, är älskad av människor olika åldrar på grund av dess egenskaper. De bör berättas mer detaljerat.

Svårighetsgrad: Genomsnitt

Antal spelare: 2-6

Utvecklar färdigheter: Intelligens, kommunikation, planering

Om brädspelet Monopol

Brädspelet Monopoly skapades av amerikanen Charles Darrow för över 80 år sedan. Ett stort företag vägrade att släppa hans projekt, så han producerade och sålde flera tusen exemplar på egen hand. Spelet märktes snart och försäljningen var helt enkelt enorm, vilket gjorde honom till en otroligt rik man.

Men vad är monopol? I den köper, hyr och säljer du egendom och försöker berika dig själv genom att slå dina konkurrenter. Den är designad för två eller flera spelare: striden kommer att fortsätta tills det bara finns en lycklig person som inte har gått i konkurs. Det är riktigt roligt att leka med hela familjen - reglerna för den klassiska versionen är designade för åldrarna 8 och uppåt, för att inte tala om de förenklade typerna som är designade speciellt för barn. yngre ålder. Men det finns många finesser och villkor i Card Monopol som du bör vara medveten om för att få verklig glädje av spel. Därför är det så viktigt att först titta på beskrivningen av Monopolspelet.

Spelbeskrivning

I klassisk version 2-6 spelare krävs: var och en måste ha sitt eget marker. Reglerna för Monopolspelet bör studeras i detalj innan du börjar: titta på värdena för de olika rutor som deltagarna rör sig i beroende på värdet på talet som tappats på tärningen. Det ekonomiska brädspelet är knutet till lönsamma köp och försäljningar av fastigheter, där de medel som är tillgängliga för deltagarna investeras. I början ges alla lika mycket, så till en början är möjligheterna för alla lika. Monopolpengar används inte bara för att köpa och sälja fastigheter, utan också för att betala skatt eller hyra om spelaren går in på en konkurrents territorium.

Men även om mycket beror på spelarens handlingar, så påverkar tur i hög grad det fortsatta händelseförloppet: tärningskastet avgör till stor del om han kommer att berika sig själv eller misslyckas. Monopolspelfältet är celler där olika egenskaper med ett specificerat värde finns, sektorer "", " Fängelse" och andra. Monopol och dess regler kan verka komplicerade även för vuxna, men efter att ha läst detaljerna och fått praktisk erfarenhet allt blir väldigt tydligt.

Förbereder för spelet

Antalet spelare påverkar antalet marker på planen: alla måste välja en för sig själva och sätta den i början. Det är också nödvändigt att identifiera bland deltagarna bankman, som kommer att ansvara för auktioner, spaning på bankens medel och i särskilda fall "tryckning av pengar". Från banken får spelarna löner och bonusar, han tar även in skatter och böter från dem. Med dess hjälp handlas egendom i Monopol. Ytterligare blandade kort "" och " offentliga kassan» anges på lämpliga platser spelplan. De grundläggande förberedelserna för spelet har slutförts: sedan måste du studera reglerna för att ha en trevlig tid med dina vänner.

Ett intressant faktum, om du tar dina vänner och ber dem utan att tveka lista de brädspel som de känner till, garanterar vi att de kommer att vara ett av de första på den här listan. Sedan barndomen har den hörts av många och som regel har var tredje person spelat den. Spelets principer och regler senaste decennier har inte förändrats mycket, men ett sådant spel där varje spelare lägger till något eget till reglerna.

Spelet är mycket känt, till och med "Mr. Monopoly" - den centrala figuren från Monopoluniversumet - var på något sätt Årets Person, och i England hölls förr i cirka 20 dagar ett evenemang där fastigheter var sålde och köpte, och riktiga bilar rusade längs alléerna, som gjordes under klassiska bilder från ett skrivbordsset från 1946. Under 80-talet hade detta spel en klon - "Manager"-affärsmän från den tiden hörde gott om det, eftersom det var väldigt intressant att göra affärer och känna det i spelet.

Kärnan i spelet

Spelmekaniken, utspädd med en enkel och bekväm modell, visar huvudpunkterna i uppkomsten av stora ekonomiska strukturer: köp och försäljning av mark, penningcirkulation, konkurrens, problem med banken, arbete med att få lån, såväl som relationer mellan marknadsaktörer. Det finns mycket slumpmässighet här, vilket gör Monopol ännu mer attraktivt. Stor betydelse din framsynthet, förmågan att hantera resurser, deras kompetenta investering, samt lycka till. Om du har tur kommer du att springa ifrån konkurrenter ganska ofta - men ljudberäkningar och respons är ändå mycket bättre och din själ är på något sätt lugnare.

Är det här spelet så användbart?

"Med hjälp av Monopol uppnås grundprincipen för Smithsonian-ekonomin, och folk börjar också förstå att pengar bara är ett medel för att uppnå ett mål. Verkar vara högst psykologisk aspekt spel är insikten att det inte finns något behov av att rädda dem, det är bättre att omedelbart investera i något. Så det var på sådana spel som ett stort antal framgångsrika människor växte upp.

Spelet av alla tider och folk, det var ett av de första som dök upp på hyllorna i butiker i olika länder och vann miljontals människors hjärtan. Förr eller senare borde varje person med självrespekt spela det. Någon börjar förstå ett intressant ekonomiskt spel i barndomen, och någon först senare långa år. Du kan bara köpa Monopol för att det rättfärdigar sig mer än en gång i ett mysigt sällskap med familj eller vänner!

Monopolsetet innehåller: spelregler, spelplan, spelsedlar, ett par tärningar, deltagarmarker, "chans"-kort, offentliga statskassor, fastigheter, verktyg och järnvägskort, samt specialkort för vissa spelaktiviteter.

Kärnan i spelet

Målet med Monopolspelet är att förbli den rikaste och försöka att inte bli konkurs. När allt kommer omkring vet vi vad ett "monopol" är, denna term betyder en person eller ett företag som kontrollerar en stor del av segmentet i en eller annan form av varor eller tjänster. Därför kommer kärnan i spelet ner på att bli en monopolist.

Start

Enligt reglerna kan Monopol spelas av upp till 8 personer. Var och en av deltagarna lägger sitt chip på "Start"-fältet. Den första spelaren att gå bestäms genom att rulla tärningen, som vanligt, den som har mest går först. Alla spelare får först en viss summa pengar, som de måste hantera klokt. För bekvämligheten med att arbeta med banken (den plats från vilken löner och olika betalningar kommer att betalas i framtiden) bör du välja en spelare som förutom att spela kommer att ge ut valuta och engagera sig i bankverksamhet. Förutom spelvalutan har banken olika kort som bekräftar ägandet av olika fastigheter och tjänster i spelet.

Spelets framsteg

Den första spelaren kastar tärningarna och, beroende på resultatet, flyttar han fram det antal platser som krävs. Det finns flera olika åtgärder i Monopol, vars resultat beror på vilket område du slutar.

Samma nummer på båda tärningarna

Om du efter att ha kastat tärningen får samma antal så flyttar du fram motsvarande antal fält och efter att du utfört en handling på fältet som du fått upp har du möjlighet att kasta igen. Denna åtgärd kan endast utföras två gånger, om du tredje gången får samma nummer, skickas du till fängelse.

Skickar fältet "framåt"

Efter att ha passerat fältet framåt får spelaren en lön. Monopol har speciella kort som kan ge dig en chans att ta dig framåt på planen och få betalt direkt. Således, om du har tur, kan du bli rik på några få drag bara genom att röra dig genom detta fält.

Fastighet

Väl på planen med fastigheter kan du köpa den för det angivna priset. Om du inte har tillräckligt med ekonomi, eller du inte vill köpa den från banken, går den till auktionen, där vilken spelare som helst kan delta. Du har också rätt att delta i det, även om du vägrat köpa tidigare. Fastigheter ger ägaren rätt att ta ut hyra från spelare som fallit på dess plan. När du har tagit kontroll över alla fastigheter i samma färg har du möjlighet att bygga hus och hotell. Om du befinner dig i ett fält med någon annans egendom kommer du att debiteras med det belopp som anges på kortet. Om motståndaren äger all egendom av samma färg, fördubblas priset. Bebyggd fastighet innebär att man betalar mer större mängd, alla uppgifter anges på dokumentkorten för den aktuella fastigheten. Om egendomen är intecknad har spelaren rätt att ta pengar för att stanna på det här fältet tills han köper tillbaka det.

Det finns 3 typer av verktyg. Om du landar på en oägd åker med någon av tjänsterna har du rätt att lösa in den, annars börjar auktionen. Om du träffar någons fält med en sådan tjänst, då betalar du summan pengar multiplicerat med allmän betydelse, som föll på tärningen innan du kom till det här fältet. Om motståndaren äger flera sådana fält, ökar avgiftskoefficienten.

Stationer

Att stanna vid ett fritt fält med en station gör att du kan köpa den. En spelare som kommer till någon annans station betalar ett visst belopp, vilket beror på Totala numret stationer som ägs av ägaren.

Chansfält och offentlig finansförvaltning

När spelaren stannar vid dessa fält, tar spelaren motsvarande kort från en speciell hög och utför den åtgärd som den föreskriver honom.

Hus och hotell

Varje spelare ges rätt att köpa hus på sina tomter. Men fastigheter på dessa platser måste lösas in fullt ut, det vill säga alla gator av samma färg måste vara dina. Du kan köpa hus antingen på din tur eller innan andra spelare kastar tärningen. Upp till 4 hus kan byggas på varje plats, och du måste bygga jämnt, du kan inte bygga 3 hus på den ena och 1 på den andra. Tills det finns 1 hus på varje plats är det förbjudet att bygga det andra. Hus på gatorna ger ägaren en högre avgift. Enligt spelets regler finns det ett begränsat antal hus, så alla tvistefrågor resterande hus avvecklas på auktion. Hus kan belånas till banken och sedan köpas tillbaka. Efter att alla gator i samma färg är helt uppbyggda har du möjlighet att bygga ett hotell. För att bygga ett hotell måste du betala det belopp som anges på gatukortet och returnera 4 hus från denna gata till banken.

Lova

Får du ont om ekonomi kan du belåna din fastighet till banken. Den intecknade egendomen kommer fortfarande att tillhöra dig. Inga andra spelare kommer att debiteras hyra för denna fastighet. Om du vill returnera den kommer det att vara nödvändigt att returnera insättningsbeloppet + 10% till banken. Intecknad egendom kan handlas med andra aktörer. Om en annan spelare löser ut den pantsatta egendomen från dig, för att kunna returnera den, måste han redan betala 20 % av kostnaden.

Om du inte har tillräckligt med pengar för att betala banken eller någon annan spelare blir du konkurs. Om en spelare gör dig i konkurs säljs all din egendom till banken för halva priset och alla pengar ges till spelaren. Din kontanter gick också över till spelaren. Om du hade intecknad egendom måste den andra spelaren betala 10 % till banken och bestämma vad han ska göra med den.

Vinnaren i Monopol är den spelare som står sist.

Du kan se spelets fullständiga regler

Om brädspelet Monopol

- ett spel med en ekonomisk fördom, deltagarna tävlar i ett försök att bli monopolister och inte gå i konkurs. Uppgiften är att köpa fastigheter, göra transaktioner, arbeta med banken. Det finns en princip om tur i spelet, men om du spelar efter alla regler så påverkar det inte utgången särskilt mycket.

Charles Darrow,
George S. Parker

Spelmekanik:

Handel

Förhandling

Bud och auktioner

Tärningar

Sammanställa en uppsättning

Såg ljuset 1933.

Utgivare:

USA, Europa, Ryssland - Hasbro

Gör-det-själv-monopol

Om du inte vill lägga pengar på att köpa ett spel, eller om du bara vill bekanta dig med det, föreslår jag. Det är bäst att skriva ut på färgat papper och om möjligt skydda korten med tejp. Marker och andra speltillbehör byts enkelt ut mot olika prylar från Vardagsliv. Att hitta kuber tror vi inte kommer att vara något problem.

Några ord om Monopol

"Miljoner, eller till och med miljarder, människor runt om i världen har spelat Monopol sedan 1933. Spelet har publicerats i ett stort antal olika versioner, och det finns ett tjugotal översättningar till olika språk. Spelets princip och regler, om de jämförs med originalet skrivet av Charles Darrow, har inte ändrats, och vem som helst kan läsa dem, tack vare det faktum att de finns i lådan med spelet. Det är dock förvånande att få har en uppfattning om vad de pratar om.

Varför? För att uttrycka det enkelt, från början av publiceringen av Monopol överfördes spelreglerna muntligt från generation till generation från far till son. Denna trend har ännu djupare rötter, farfäder återberättade de gamla reglerna brädspel till våra barnbarn, och numera är vi skyldiga att tänka på "Monopoly" som ett "spelkoncept", med de mest bekväma reglerna för spelaren.

Ja, de flesta använder inte de "original" reglerna, men gräver man så är reglerna som ligger inne i Monopollådan inte heller 100% original. Detta etablerades som ett resultat av Ralph Anspachs forskning, som han samlade in specifikt för att skydda rättigheterna till "Antimonopoly", som han uppfann 1974.


Kort bakgrund

Från och med 1933 var Charles Darrow, en man som alltid hade olika idéer i huvudet, tillfälligt arbetslös. Det gick upp för honom att skapa ett spel, vars namn, som du säkert gissat, blev . Efter att han försökte visa spelet för Parker Brothers 1934 och de hittade många designbrister, började Darrow skapa och sälja det personligen. Men 1935 ändrade sig Parker Brothers och de fick befogenhet att trycka Monopol. En tid senare höll deras fabrik på att ta ut kopior av spelet, vars antal nådde 100 000 per månad, vilket gjorde att Darrow rikaste man. Den här historien kan ses i de ursprungliga Monopol-reglerna och många fans är förmodligen bekanta med den. I sanning, 29 år före Monopoly Darrow, skapade Elizabeth Maggie ett spel som heter "The Landower's Game" för att göra Henry Georges "Single Tax Theory" mer populär. Det var 1904 på gården, och spelområdet i Landower's Game liknade Monopolfältet, det fanns fyra järnvägar, två typer av verktyg, tjugotvå hållplatser där man kunde hyra egendom, det välkända "fängelset" ", cellen "gå till fängelse", samt parkering och andra. Efter att Maggie förnyade patentet 1924 innehöll spelet monopolets huvudprinciper. Överraskande nog, tiotals år före Charles tog Maggie det här spelet till samma Parker Brothers som vi känner, men som du kanske gissar fick hon också avslag. "Game of the Landower" publicerades aldrig (ca Översättare - Här har artikelns skapare fel, man säger att det fanns 1913 i England under namnet "Brother Fox and Brother Rabbit"), om man inte tar ta hänsyn till ett par prover, som Princeton- och Harvard-studenter skapade med sina egna händer och lade till några ändringar i de ursprungliga reglerna. Samma ändringar skapade det andra spelet med stort namn"Finance", utvecklad av Lyman Dan. Troligtvis spelade Darrows vän, som blev bekant med hans skapelse, i "Finance".

Lite om spelreglerna i Monopol

Detta är faktiskt vad folk vet om Monopol, och ingen kan med säkerhet säga om spelreglerna tillägnades av Charles, men det är ändå värt att tvivla på. Det har redan bevisats att reglerna som finns i varje låda av Monopol inte är "original", de kallas resultatet av en lång utveckling av reglerna som Elizabeth skapade, men det är också omöjligt att hävda att Elizabeth inte lånade detta idé från var som helst.

Vidare kommer endast ett fåtal av förändringarna att beskrivas, eftersom det inte finns tillräckligt med tid för att beskriva allt och det är inte vettigt, eftersom det är värt att notera att dessa förändringar är inneboende olika länder och varje land kommer att ha sina egna fallgropar, eftersom reglerna för monopol började förändras redan på 1800-talet.

De flesta av reglerna "ompublicerades" för barn, eftersom de inte var intresserade av att leka enligt regler som var för komplicerade, som de trodde. När allt kommer omkring är barn främst intresserade av de spel där mycket beror på tur, och enligt "de" reglerna var ett monopol inte sådant. Som vi vet är barn i brädspelens värld speciella kunder och denna faktor kunde inte ignoreras. Sedan växer dessa barn sina egna, och eftersom spelreglerna överförs med en person från hans barndom, överförs de därför i den form som de först kände igen. Det är därför majoriteten inte ens misstänker att de inte spelar enligt de ursprungliga reglerna, utan enligt vad de minns från sin barndom.

Innan vi berör reglerna ska jag berätta lite om en historia, den fungerade som en förutsättning för hur jag började fundera detta fenomen. 1987 arbetade jag för Editrice Giochi, en organisation som skötte försäljningen av Monopol i Italien 1935-1936 (senare kommer vi att överväga en intressant Italiensk historia utveckling av monopol). På EG pratade vi med kunder i telefon och en av dem som tog emot samtalen var jag. Jag var redan beredd på ett gäng samtal från folk som inte gillade att komponenterna i spelet saknades eller att reglerna inte stämde. Men mina förväntningar infriades inte, huvuddelen av samtalen var med frågor om spelets regler. Till exempel ringer en grupp unga killar och ber mig fräscha upp minnet och förtydliga lite information om spelet. Vad var deras förvåning när det visade sig att de spelade efter helt andra regler och inte ens öppnade de ursprungliga. Det vill säga, vad jag vill säga är att när man köper ett spel, glömde folk helt enkelt bort de ursprungliga reglerna och började spela enligt sina egna, som någon lärde dem.

Det verkade för mig att bara italienare gjorde detta, men senare, när jag var tvungen att arbeta med utländska kollegor, såg jag att sådana "husregler" är mycket vanliga i alla länder.


Det finns ett fält där ingen åtgärd sker: Gratis parkering. "Varför gjorde de denna värdelösa stopppunkt", så de flesta tror att på grund av detta, "husregler" inte skonades det här problemet. Här är de mest populära:

När spelare måste betala skatt, istället för att betala banken, lägger de pengar på parkeringsplatsen. Och om, under någons flytt, den personen går in i det här fältet, tar han alla besparingar som samlats där. Denna regel lägger till och med på något sätt intresse för spelet, eftersom denna åtgärd gör det möjligt för spelaren att ta ut hela "banken" från skatter i ett drag, och räntan värms bara upp, eftersom ingen vet vem som kommer att ha tur den här gången. Men eftersom monopolreglerna är perfekt balanserade och det bara kan finnas en vinnare i detta spel, kan spelet dras ut, eftersom de "fattiga" spelarna kommer att kunna ta emot pengar även utan att ha någon egendom under sin kontroll. Därför är de ursprungliga reglerna mer genomtänkta än de hemma.

Det finns ytterligare en regel som gäller för samma fält med parkering:

Om en spelare kliver på denna zon under sin tur, tar de $100 från banken som sina surt intjänade pengar för att slutföra halva cirkeln. Vanligtvis kombineras denna regel med följande:

Om du under svängen står på "Start"-fältet tar du två gånger mer pengarän för att passera en cirkel. Det är inte svårt att gissa att, sammanfattningsvis, alla dessa regler i hög grad underlättar Monopol och "uppnåendet" av konkurs i denna situation försenas.

Nästa husregel är:

Om du stannar på "Parking"-fältet, står det till ditt förfogande att flytta chippet till valfri zon på spelplanen. Samtidigt, om fältet "Start" passeras, får du lön. En ganska obalanserad regel, den första parkeringsregeln som beskrivs ovan är mycket tydligare.

"Free Parking" fungerade en gång till och med som en konsekvens av ett separat tillägg skapat av Parker Brothers 1936 och det kallades "Stock Exchange". Det innehöll ett "Börs"-fält, du gissade rätt, det ersatte vår "gratis parkering", några aktiekort och "Gå till börsen"-kort blandat med "Chance"-kort. Men tillägget hittade inte sina finsmakare, så några lämnade det bara för samlingen.


Enligt Monopolets regler, om du äger alla fastigheter av samma färg, har du möjlighet att bygga om hus och hotell, men .. Men inte alla inser att det "tillåter" att göra dessa transaktioner även inte under din sväng. För att utföra denna handling måste du varna din motståndare för detta innan han kastar tärningen. Denna regel kallas en av de viktigaste, den påverkar i hög grad strategin och åtgärderna i spelet.

Vanligtvis spelar deltagarna på ett par olika sätt:

  • Alla fall för byggande av hus och hotell utförs endast under din tur.
  • Transaktioner med hus och hotell kan endast utföras när man stannar vid det obligatoriska fältet.

Den första regeln anses vara felaktig, eftersom den tar bort själva konceptet med en "auktion" från spelet, och när man köper endast under sin tur, finns det ingen konkurrens, och spelarna prutar inte för, till exempel, de två återstående husen eller hotellen . Detta är en stor strategisk försummelse. Den andra regeln kan generellt sägas vara kritiskt felaktig. Spelet drar inte bara ut på tiden n:e kvantiteten timmar, så för att komma till rätt fält behöver du bara lita på tur.

En av viktiga regler Monopol, det ska bara finnas 32 hus och 12 hotell.Detta räcker helt klart inte för att bygga upp alla gator, så konkurrensen i sin rena form ger spelet ett livligt intresse. Att till exempel äga billiga gator som snabbt kan byggas upp påverkar den övergripande strategin.

Det är ganska intressant att höra från uppringare som klagar på att de inte har fått tillräckligt med hus och hotell. De flesta som inte kan reglerna anklagar ganska ofta förlaget för att vara girig.


Det har ett mycket strikt ramverk, enligt spelets regler är lån i alla former förbjudna. Om du inte har tillräckligt med pengar för att betala skatten till banken eller spelaren blir du konkurs. All din egendom tas av banken (om du inte har betalat skatten) eller av spelaren som berövade dig staten.

Också, no-credits-regeln beskriver att du inte får ge spelare avlat för förfrågningar "Jag kommer att ge tillbaka det i två varv" eller något liknande.

Det är dumt att säga att allt detta respekteras. I hemmaversioner går nästan inget spel utan de så kallade kreditrelationerna.

När husreglerna är "officiella"

Det finns ett land i världen där de så kallade "husreglerna" har blivit officiella, namnet på detta land är Italien. År 1935 köpte miljonären och grundaren av ett stort bokföretag Arnoldo Mondadori en kopia av spelet i USA, han bar det omedelbart till sin personliga översättare Emilio Cetti. Arnoldo hade inte för avsikt att publicera spelet, så han gav Cetti chansen att öppna sitt företag. På den tiden i Italien fanns det mycket svåra tider, att använda produkter med utländska namn, och ännu mer att publicera det, det fanns ingen möjlighet. Det första Cetti gjorde var att byta namn på spelet. Hon blev känd som "MonOpoli". Under speltesterna ändrade Ceretti flera aspekter av reglerna, så upphovsrätten till det italienska monopolet tillhör EG, denna organisation är fortfarande oberoende av Hasbro (ägare av Parker Bros)."

En spännande video om brädspelet Monopol. Vad skulle hända om en person "spelade" in den verkliga livet?

Komplett uppsättning av spelet och några regler (på engelska)


Spelet "Monopoly" blev mycket populärt under XX-talet i olika stater, och på 90-talet kom det till vårt land. Monopol kan spelas av både vuxna och barn. Spelet utvecklar ett antal användbara färdigheter, och en session kan ta flera dagar, veckor eller till och med månader. aktiv mamma kommer att berätta hur du spelar Monopol och blir ett riktigt finansiellt geni.

Innehållet i artikeln:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Vad är Monopol och vad utvecklar det?

Spelet introducerades första gången 1934 av den arbetslösa amerikanen Charles Darrow. Projektet avvisades på grund av ett stort antal fel i designen av spelet. Darrow var inte upprörd och gjorde självständigt 5 tusen exemplar, som han sålde i ett av varuhusen. Efter en tid blev spelet så populärt att dess uppfinnare inte längre kunde klara av volymen. 1936 utsågs det ekonomiska spelet Monopol till det mest sålda brädspelet i Amerika.

Från början såg Monopoly ut som ett brädspel, men nu finns det en onlineversion, mobilapplikationer och olika varianter av skrivbordsversionen som inte tappar i popularitet. Sådana varianter erbjuds till exempel av skaparna av HASBRO-brädspel i onlinebutiken www.moyo.ua. Spelet skapades i genren ekonomisk strategi, som kan spelas av två eller flera spelare.

Huvudmålet för alla Monopol-deltagare är att behålla sitt kapital till slutet av spelet och förstöra motståndare.

"Monopol" ser ut som ett stort fält med rutor, som är uppdelade i olika företag, värdefulla gåvor och vissa evenemang. Spelare kastar en tärning och, i enlighet med det dragna numret, flyttar sina färgmarker i en cirkel och utför vissa manipulationer: de köper företag, handlar, betalar böter eller skatter, spelar på ett kasino. Reglerna kan variera något beroende på typ av spel.

De börjar spela Monopol vid ungefär 6-7 års ålder. Spelet låter barnet utveckla strategiskt tänkande, lära sig att räkna pengar, använda dem rationellt, barnet behärskar affärsbegreppet, lär sig att göra affärer, förhandla. Spelet utvecklar matematiska förmågor, tankelogik, ledaregenskaper, lär ut uthållighet och omtänksamhet. Dessutom är spelet ganska beroendeframkallande och är ett fantastiskt tidsfördriv.

Spelreglerna "Monopoly"

Hur spelar man Monopoly? För ekonomiskt spel vi behöver minst två personer och gärna 5-6 personer. Varje spelare väljer ett chip av en viss färg, som kommer att gå genom hela spelet. Dessutom väljs en bankman bland spelarna som kommer att övervaka ekonomin och hantera banken, utfärda incitament, samla in skatter och ge ut lån.

Chips placeras i början. Den första spelaren kastar tärningen och flyttar chipet till det antal platser som anges på tärningen. En gång på någon tillgång har spelaren rätt att köpa den, och om tillgången är ockuperad måste han betala för sin vistelse på detta fält. Priserna anges på tillgångskortet. Spelaren kan komma på planen med någon specifik händelse, där han måste delta. Till exempel kan en deltagare få en monetär belöning, böter, behovet av att gå tillbaka några rutor, få ett nytt drag eller hoppa över nästa.

Det är när en spelare misslyckas som alla hans strategiska och logiska förmågor involveras för att återta sin tidigare position.

Som alla andra spel har Monopol så kallade hus- eller outtalade regler som inte är officiellt preciserade. Till exempel:

  • om spelaren sitter i fängelse kan han inte få pengar för att hyra sina företag;
  • först efter den första omgången kan deltagaren köpa tillgångar;
  • skatter och böter som samlas in från deltagare läggs till en specifik sektor;
  • en deltagare som kom in i sektorn "gratis parkering" kan ta en monetär tillgång;
  • spelare kan låna ut pengar till varandra om de inte vill gå till banken;
  • ibland lämnas till och med en konkursdeltagare kvar i spelet för att ge honom möjlighet att rehabilitera sig själv och implementera sin strategi: ofta lyckas sådana spelare lämna tillbaka sina tillgångar och till och med spela ut resten av deltagarna.

Man tror att sådana lojala outtalade regler med pengar fördröjer spelet något och det kan bokstavligen vara för evigt.

Video om hur man spelar Monopoly

erfarna spelare det finns till och med deras egna strategier och tips, tack vare vilka de ofta vinner i Monopol:

  • Det är inte alltid värt att rusa och köpa upp alla tillgångar. Ibland behöver du spara startkapital för bättre affärer.
  • Du måste förhandla med andra spelare, du kan förena dig med dem, göra gemensamma planer. Naturligtvis vinner en spelet, men om det är 4 eller fler spelare inblandade, så är det ibland vettigt att slå sig ihop med en av dem.
  • Vet hur du räknar dina pengar, fördela dem inte åt vänster och höger. Ju mer tillgångar du har, desto mer skatt måste du betala. Så pengarna kommer ändå väl till pass.
  • Lär dig att acceptera dina misslyckanden och lära av dem. I framtiden kan vissa ekonomiska förluster ge dig ännu mer pengar.

Variationer av monopol

Det finns ett stort antal versioner av spelet - mer än hundra. Tänk på de mest grundläggande av dem:

  • Klassiskt monopol. Du köper växter, fabriker, butiker, hotell. Spelet kan pågå länge, och slutar när alla deltagare går i konkurs.
  • Monopol Deluxe. Varianten skiljer sig praktiskt taget inte från den klassiska. Versionen släpptes för 60-årsjubileet av spelet och ändrade bara designen på själva brädan.
  • "Monopol" med bankplastkort. Tanken är att istället för papperspengar spelet använder ett sken av plastkort, och pengarna läses av en liten elektronisk bankomat, som ingår i satsen.
  • Monopolstad. En ganska vanlig och populär version idag. Här är en tidigare tom plats i mitten av fältet inblandad. Spelare kan ta hela områden, utveckla dem, köpa mark. Målet med spelet är fortfarande att öka kapitalet och öka” tillgångar.
  • "Antimonopol". Du kan välja att vara monopolist eller konkurrent. Den första agerar långsamt, fångar fler och fler tillgångar, ackumulerar en stor summa långsamt. Den andra - agerar snabbt, här och nu, kan samla ett stort belopp tack vare små men frekventa transaktioner.

  • Cirka 300 miljoner Monopoly-spel har redan sålts över hela världen.
  • Spelet har översatts till 45 språk och är populärt i mer än hundra länder runt om i världen.
  • Den längsta delen av spelet varade i nästan 70 dagar.
  • I slutet av 70-talet släpptes en chokladversion av spelet och kostade 600 dollar.
  • Den dyraste (2 miljoner dollar) var guldmonopolet. Tärningarna i spelet var fyllda med diamanter.
  • Monopol har en prototyp - spelet "Farmers" - och det är redan över hundra år gammalt.
  • Vart fjärde år hålls världsmästerskapet där förmågan att spela Monopol testas.
  • Det största monopolet var ett spel skapat av studenter som använde sitt studentblock som spelplan.
  • Det finns ett känt fall av ett undervattensspel Monopol, som spelades i 45 timmar.
  • Annan intressanta faktaär ett spel ovan jord. Deltagarna tillbringade 240 timmar i en trädkoja.

Monopol kan tyckas för tråkigt och monotont för vissa, men ju fler som spelar det, desto mer intressanta och spännande händelser kan utvecklas. I vilket fall som helst bör alla åtminstone en gång i livet försöka sig på denna ekonomiska strategi. Visa dina ledaregenskaper och förmåga att tänka framåt för att besegra alla motståndare!

REGLER för Monopol Shortened Game

Om du vet lite Monopol spelregler, nu kan du spela det snabbare med snabba spelregler! I det här spelet är reglerna exakt desamma som i Classic Monopoly, men det finns tre skillnader:

    I början av spelet blandar banken korten för äganderätten. Sedan tar spelaren till vänster om Bankiren bort leken, varefter spelarna tilldelas två gånger ett kort vardera för äganderätten. Om banken också är en vanlig spelare, delar han ut kort för äganderätten till sig själv. Spelare måste omedelbart betala banken det angivna priset för båda mottagna ägarkorten. Spelet fortsätter sedan enligt standardreglerna.

    I det förkortade spelet behöver du bara bygga tre hus (istället för fyra) på varje färggruppstomt innan du kan köpa ett hotell. Hyran förblir densamma som i standardspelet. När du säljer ett hotell är intäkterna hälften av det ursprungliga priset, d.v.s. ett hus mindre än i det vanliga spelet.

    Slut på spelet Monopol. Den första spelaren som går i konkurs är ute ur spelet, precis som i ett vanligt spel. När den andra spelaren går i konkurs avslutas spelet. En spelare som har gått i konkurs överför till sin borgenär (banken eller annan spelare) allt han äger, inklusive byggnader och annan egendom. Sedan sammanfattar var och en av de återstående deltagarna i spelet följande:

    Pengar i handen.

    Spelarägda tomter, verktyg och järnvägar

    Stationer till det pris som anges på spelplanen.

    Intecknad egendom till ett belopp av halva priset som anges på spelplanen.

    Bostäder värderade till köpeskilling.

    Hotell värderade till inköpspris, inklusive värdet av de tre bostäder som hotellet byttes mot.

Den rikaste spelaren vinner!

Tidsgräns spel.

Innan du startar den här versionen av spelet måste du komma överens om spelets sluttid. Den rikaste spelaren i slutet av spelet vinner. Innan spelet börjar måste du blanda kortleken för äganderätten och ta bort den. Bankiren delar sedan ut två kort till varje spelare, ett kort i taget. Deltagarna sätter omedelbart in värdet av egendomen som de har utfärdat till banken och spelet fortsätter enligt standardreglerna. regler m.

Var den enda spelaren som inte är i konkurs.

PAKETET INGÅR:

Spelbräda, 28 lagfartskort, 16 statskassor, 16 chanskort, 8 lyxiga guldmarker, bankkassör, ​​1 monopoluppsättning specialpengar, 32 trähus, 12 trähotell och 2 tärningar, 1 Monopol spelregler.

BÖRJAN AV SPELET

    Placera hus, hotell, lagfart och pengar (till nominellt värde) i separata sektorer av spelplanen. Det finns ett diagram på fältet som visar den korrekta placeringen av alla spelelement.

    Separera chanskorten, blanda dem och placera dem baksidan upp till lämpligt område på spelplanen.

    Separera Community Treasury-korten, blanda dem och placera tillbaka dem på lämplig plats på spelplanen.

    Var och en av spelarna väljer ett spelmark och placerar det på "GO"-fältet.

    Bankir och Banker: En av spelarna väljs som Banker. Om fler än fem spelare deltar i spelet kan banken, efter eget gottfinnande, begränsa sig till endast denna roll i spelet. Bankiren ger var och en av spelarna 1 500 tusen rubel i följande sedlar:

    Två sedlar på 500 tusen rubel

    Fyra sedlar på 100 tusen rubel

    En sedel på 50 tusen rubel

    En sedel på 20 tusen rubel

    Två sedlar på 10 tusen rubel

    En sedel på 5 tusen rubel

    Fem sedlar på 1 tusen rubel

Förutom pengar innehar banken även lagfarts-, hus- och hotellkort tills de köps av spelarna. Banken betalar också ut löner och bonusar, ger lån med säkerhet i fastigheter och tar in alla skatter, böter, återbetalningspliktiga lån och räntor på dem. Under auktionen agerar Bankmannen som auktionsförrättare. En bank kan aldrig gå i konkurs, men den kan utfärda den nödvändiga summan pengar i form av IOUs skrivna på ett vanligt papper. 6. Spelare kastar båda tärningarna. Spelaren med flest poäng startar spelet. Spelaren till vänster om honom går nästa, och så vidare.

När det är din tur kastar du båda tärningarna och flyttar din bonde framåt på brädet i pilens riktning. Fältet du landar på avgör vad du behöver göra. Flera marker kan vara på samma fält samtidigt. Beroende på vilket område du är inom måste du:

    köpa mark för byggande eller annan fastighet,

    betala hyra om du är på fastighet som ägs av andra

    betala skatter

    dra ett Odds- eller Community Treasure-kort

    sitta i fängelse

    koppla av på den kostnadsfria parkeringen

    få en lön på 200 tusen rubel

Samma antal poäng på båda tärningarna

Om du kastade tärningen och båda kastade samma antal poäng (dubbel), flytta din pollett och agera enligt kraven för fältet du är på. Du har då rätt att slå tärningen igen. Om du har samma antal poäng på båda tärningarna tre gånger i rad hamnar du omedelbart i fängelse.

Passerar fältet "GO"

När du stannar eller passerar genom "GO"-fältet och rör dig i den riktning som anges av pilen, betalar banken dig 200 tusen rubel. Du kan få detta belopp två gånger i samma drag, om du till exempel landade på Chance eller Public Treasury-fältet direkt efter "GO"-fältet och drog ut ett kort som säger "GO" till "GO"-fältet.

KÖPA EN FASTIGHET

Om du landar på ett utrymme som representerar en obebodd egendom (dvs. en byggnadstomt för vilken ingen av de andra spelarna har en lagfart), kommer du att ha den första köparens rätt att köpa den. Om du bestämmer dig för att köpa en fastighet, betala banken pengar med det belopp som anges på denna spelplan. I utbyte får du en lagfart för denna egendom, som du måste lägga med framsidan uppåt framför dig. Om du väljer att inte köpa en fastighet måste banken omedelbart lägga ut den på auktion och sälja den till högstbjudande, med början till vilket pris någon annan är villig att betala. Även om du har vägrat att köpa Fastigheten till det ursprungliga priset kan du delta i auktionen.

FASTIGHETSÄGANDE

Ägande av en fastighet ger dig rätt att ta ut hyra från alla hyresgäster som bor på det utrymme som anger det. Det är mycket lönsamt att äga alla egenskaper i en färggrupp - med andra ord att äga ett monopol. Om du äger hela färggruppen kan du bygga hus på vilken fastighet som helst av den färgen.

STOPP PÅ EN ANNAN FASTIGHET

Om du stannar vid någon annans egendom som tidigare köpts av en annan spelare kan du bli skyldig att betala hyra för det stoppet. Spelaren som äger denna egendom måste be dig att betala hyran innan nästa spelare kastar tärningarna. Beloppet som ska betalas visas i lagfarten för denna fastighet och kan variera beroende på antalet byggnader som byggs på den. Om alla fastigheter i samma färggrupp ägs av samma spelare, fördubblas hyran som debiteras dig för att stanna vid någon obebyggd fastighet i den gruppen. Men om ägaren till en hel färggrupp har minst en egendom i den gruppen intecknad, kan han inte debitera dig dubbla hyran. Om bostäder och hotell har byggts på fastigheterna kommer hyran att höjas enligt lagfarten för den fastigheten. Ingen hyra tas ut för att stanna vid den intecknade fastigheten.

STOPP VID UILITY-FÄLTET

Om du landar på ett av dessa fält kan du köpa det verktyget om det inte redan har köpts av någon. Liksom vid köp av annan fastighet, betala banken det belopp som anges i detta fält. Om denna egendom redan har köpts av en annan spelare kan han kräva att du betalar hyra enligt antalet poäng som rullade på tärningen när du gjorde det drag som tog dig till detta fält. Om den andra spelaren bara äger en av Utilities, kommer hyran att vara fyra gånger antalet poäng som kastas på tärningen. Om han äger båda Utilities måste du betala honom ett belopp som motsvarar tio gånger antalet poäng. Om du landade på det här utrymmet som ett resultat av instruktionerna på Chance- eller Community Treasure-kortet du drog, måste du slå tärningen för att avgöra hur mycket du kommer att behöva betala. Om du väljer att inte köpa fastigheten, lägger banken ut verktyget på auktion och säljer det till högstbjudande. Du kan också delta i auktionen.

STOPP PÅ STATIONEN

Om du är den första att stanna vid ett sådant fält kommer du att ha möjlighet att köpa denna Vokzap. Om du inte vill bjuder banken ut den på auktion, även om du vägrat köpa till det ursprungliga priset kan du också delta i auktionen. Om Stationen redan har en ägare, ska den som befinner sig på den betala det belopp som anges i äganderätten. Beloppet som ska betalas beror på antalet andra stationer som ägs av spelaren som äger stationen där du bor.

STOPP PÅ FÄLTET "CHANCE" OCH "OFFENTLIG SKATT"

Att stanna på ett sådant fält innebär att du måste ta det översta kortet från motsvarande hög. Dessa kort kan kräva att du:

    flyttade ditt chip

    betalade pengar, såsom skatter

    fick pengar

    gick i fängelse

    frisläppt från fängelse gratis

Du måste omedelbart följa instruktionerna på kortet och lägga kortet på botten av lämplig hög. Om du har tagit ett kort som säger "Get out of Jail for free" kan du behålla det tills du behöver det, eller så kan du sälja det till en annan spelare för ett fyndpris.

Notera: Kortet kan indikera att du måste flytta ditt chip till ett annat fält. Om du under flyttningen passerar genom fältet "GO", kommer du att få 200 tusen rubel. Om du skickas till fängelset går du inte igenom fältet "GO".

STOPP PÅ SKATTEFÄLTET

Om du stannar vid ett sådant fält behöver du bara betala lämpligt belopp till banken.

GRATIS PARKERING

Om du stannar på ett sådant fält, vila helt enkelt tills nästa sväng. Du är här gratis och är inte föremål för några påföljder, du kan göra transaktioner som vanligt (till exempel samla in hyra, bygga byggnader på din fastighet, etc.).

Du kommer att skickas till fängelse om:

    Du stannar vid "Go to Jail"-fältet, eller

    Du tog ett chans- eller statsskattkort som säger "Gå till fängelse omedelbart" eller

    Du rullade lika många poäng på båda tärningarna tre gånger i rad i ett varv.

Din tur slutar när du skickas till fängelset. Om du befinner dig i ett fängelse betalas inte en lön på 200 tusen rubel, oavsett var du är tidigare. För att komma ut ur fängelset behöver du:

    betala böter på 50 tusen rubel och fortsätt spelet när det är din tur, eller

    köp ett "Free Out of Jail Free"-kort från en annan spelare till ett ömsesidigt överenskommet pris och använd det för att komma ur fängelset, eller

    använd Get Out of Jail Free-kortet om du redan har ett, eller

    stanna här, hoppa över tre av dina nästa drag, men varje gång när det är din tur, kasta tärningarna, och om du får en dubbel på båda tärningarna i ett av dessa drag, kan du lämna fängelset och gå igenom antalet fält som kommer att falla på kuber.

Efter att du har missat tre drag när du är i fängelset måste du lämna det och betala 50 tusen rubel innan du kan flytta ditt marker med antalet fält som rullas på tärningen. Medan du sitter i fängelse har du rätt att ta ut hyra på din fastighet om den inte är intecknad. Om du inte "skickades till fängelse", utan helt enkelt stannade på "Jail"-utrymmet under spelet, betalar du ingen straff, eftersom du "nyss besökte" den. Vid nästa tur kan du gå vidare som vanligt.

Efter att du har samlat alla fastighetslotter i samma färggrupp, kan du köpa hus för att placera dem på någon av tomterna du har. Detta kommer att öka hyran du kan ta ut från hyresgäster som bor på din fastighet. Husets värde anges på aktuell lagfart. Du kan köpa hus under din tur eller mellan andra spelares turar, men du måste bygga dina tomter jämnt: du kan inte bygga ett andra hus på någon tomt av samma färggrupp förrän du har byggt ett hus på varje från tomterna i denna färg grupp, den tredje tills två har byggts på vardera osv. Det maximala antalet hus på en tomt är fyra. Du måste också sälja hus jämnt. Du kan köpa eller sälja hus när som helst, och så mycket du tycker och så länge din ekonomiska situation tillåter. Du kan inte bygga hus om minst en tomt av den givna färggruppen är belånad. Om du äger alla fastigheter i samma färggrupp och har byggt bostäder på endast en av de två tomterna, kan du fortfarande få dubbla hyran från en spelare som vistas på någon av de outvecklade tomterna i den färggruppen, enligt vad som anges på korten.

Innan du kan köpa hotell måste du ha fyra hus på varje tomt i en helägd färggrupp. Hotell köps på samma sätt som hus, men de kostar fyra hus, som återlämnas till banken, plus det pris som anges på lagfarten. Endast ett hotell kan byggas på varje tomt.

Brist på byggnader

Om det inte finns några hus kvar i banken, måste du vänta tills en av de andra deltagarna lämnar tillbaka sina hus till honom. På samma sätt, om du säljer hotell, kan du inte ersätta dem med hus om det inte finns några extra hus i banken. Om banken har ett begränsat antal hus eller hotell kvar, och två eller flera spelare vill köpa fler byggnader än vad banken har, auktionerar banken ut byggnaderna till högstbjudande. Samtidigt, för det ursprungliga priset, tar han det som anges på det relevanta dokumentet för äganderätten.

Egendom till salu

Du kan sälja outvecklade tomter, tågstationer och verktyg till vilken spelare som helst genom att ingå ett privat avtal med dem för ett belopp som du kommit överens om. Om det finns några byggnader på någon av tomterna i samma färggrupp, kan tomter i den färgen inte säljas. Om du vill sälja någon tomt i en färggrupp som du äger, måste du först sälja alla byggnader som står på denna färggrupps tomter till banken. Bostäder bör säljas jämnt, precis som de köptes (se "Hus" ovan). Varken hus eller hotell kan säljas till andra spelare. De bör säljas till banken till halva priset som anges i aktuell lagfart. Byggnader kan säljas när som helst. När du säljer hotellet betalar banken dig halva kostnaden för hotellet plus halva kostnaden för de fyra hus som gavs till banken när du köpte hotellet. Alla hotell i samma färggrupp måste säljas samtidigt. Om det behövs, för att du ska få pengar, kan Hotell ersättas av Homes igen. För att göra detta måste du sälja hotellet till banken och få fyra hus i gengäld, plus halva kostnaden för själva hotellet. Den intecknade egendomen kan endast säljas till andra aktörer, inte till banken.

Om du inte har några pengar kvar, men du behöver betala dina skulder, kan du få pengar genom att belåna några Fastigheter. För att göra detta, sälj först till banken alla byggnader som ligger på denna fastighetstomt. För att belåna egendomen, vänd lagfarten som motsvarar egendomen med framsidan nedåt och hämta från banken det belopp av säkerhet som anges på baksidan av kortet. Om du sedan vill betala tillbaka din skuld till Banken måste du betala detta belopp plus 10 procent ovanpå. Om du belånar någon egendom så tillhör den fortfarande dig. Ingen annan spelare har rätt att köpa den istället för dig från banken. Den intecknade fastigheten kan inte hyras, även om du fortfarande kan debiteras hyra för andra fastigheter i samma färggrupp. Du kan sälja den intecknade egendomen till andra spelare till ett pris som överenskommits med dem. Köparen kan sedan besluta att betala av skulden som säkras av denna egendom genom att betala banken det lämpliga beloppet av säkerheten plus 10 procent. Han får också betala endast 10 procent och lämna fastigheten som en deposition. I det här fallet kommer ytterligare 10 procent att behöva betalas till banken efter det slutliga avlägsnandet av säkerhetsintyget. Möjligheten att köpa hus till ordinarie pris visas först efter köp av alla, utan undantag, tomter av samma färggrupp.

Konkurs

Om du är skyldig banken eller andra spelare mer pengar än du kan få från dina tillgångar, försätts du i konkurs och du är ute ur spelet. Om du är skyldig banken får banken alla dina pengar och lagfart. Bankmannen auktionerar sedan ut var och en av fastigheterna till högstbjudande. Du måste placera Free From Jail-korten på botten av lämplig hög. Om du är i konkurs på grund av skulder till en annan spelare, säljs dina hem och hotell till banken till hälften av deras ursprungliga värde, och din borgenär får alla pengar, lagfart och Get Out of Jail Free-kort du har. Om du har någon intecknad Fastighet måste du också överföra den till borgenären, och denne måste omedelbart betala 10 procent på den till banken, och sedan besluta om du omedelbart ska köpa den eller lämna den intecknad.

Spelanteckningar

Om du är skyldig mer hyra än det kontantbelopp du har, kan du betala din långivare dels kontant och dels i fastigheter (dvs. obebyggda tomter). I det här fallet kan långivaren, som söker en ytterligare byggnadsmöjlighet eller vill hindra en annan spelare från att etablera sin kontroll över en viss grupp av tomter, samtycka till att acceptera vilken egendom som helst (även om den är belånad) till ett pris som är mycket högre än vad som anges på motsvarande kort. Skyldigheten att uppbära hyra för fastigheten åligger dess ägare. Pengar kan endast ges i form av ett lån till spelaren av banken och endast på fastighetens säkerhet. Ingen spelare får låna pengar av någon annan eller låna ut pengar till en annan spelare.

Vinnare

Den sista spelaren som är kvar i spelet är vinnaren.

Brädspel har alltid varit efterfrågat. Under den aktiva utvecklingen av Internet-eran moderniserades de så att säga något och blev ännu mer populära. Idag kan nästan alla spel laddas ner till en dator, surfplatta eller smartphone. Men det är bättre att samla alla dina vänner och ha kul, säg, på Monopol. Det är vackert gammalt spel. Hon är över hundra år, men detta har inte påverkat hennes popularitet på något sätt. I den här artikeln kommer du att lära dig hur du spelar Monopoly.

Första mötet

Målet är att förbli den enda spelaren som inte är i konkurs. Spelplanen består av rutor längs vilka deltagarna rör sig, beroende på antalet rullade på tärningen. I vilken sektor som helst finns det en tomt som kan köpas från banken för utveckling. Men här, som i det verkliga livet, måste du betala skatt och inteckning i fastigheter. Jo, självklart måste du vara åtminstone lite ekonomiskt "savvy".

Förberedelse

Först måste du placera alla föremål (hus, hotell) på spelplanens sektorer i enlighet med diagrammet. Blanda sedan "Chances"-korten och sätt tillbaka dem på motsvarande cell. Sedan väljer varje spelare ett marker och sätter det på inskriptionen "Go". Teamet väljer en bankman som ska hantera pengarna. Det finns totalt 16 sedlar:

  • 500 tusen rubel - 2 st.;
  • 100 tusen rubel - 4 saker.;
  • 50 tusen rubel - 1 ST.;
  • 20 tusen rubel - 1 ST.;
  • 10 tusen rubel - 2 st.;
  • 5 tusen rubel - 1 ST.;
  • 1 tusen rubel - 5 delar.

Banken förblir dokument på fastigheter. Löner, bonusar och lån ges ut med andra pengar. Mängden "kontanter" är inte begränsad. När som helst, på ett vanligt pappersark, kan du skriva ut Spelet för "Android" "Monopoly" är berövat förmågan att "utfärda" papperspengar.

Varje deltagare kastar i sin tur tärningen och flyttar markerna runt fältet. Rörelseriktningen indikeras med pilar. Det kan finnas flera marker på en cell. Den innehåller också instruktioner om hur man går tillväga: betala skatt, köpa mark, betala hyra, få betalt eller gå i fängelse.

Hur man spelar Monopol: regler

"Forward" objektet kan passeras av spelaren flera gånger. Samtidigt betalar banken 200 tusen rubel i händelse av ett upprepat stopp i denna sektor.

Positionen "Byggplats" ger spelaren möjlighet att vara den första att lösa in handlingarna för fastigheten, om ingen har gjort detta tidigare. I detta fall måste kortet placeras med framsidan upp på fältet. Vid köpvägran läggs sajten omedelbart ut på auktion till lägsta pris och säljs till senast erbjudande. Bankmannen hanterar processen.

"Fastighetsägande" låter dig ta ut hyra från "hyresgäster". Om ägodelarna är målade i en färg, vilket gör att du kan bygga hus.

"Lämna inte någon annans egendom": ägaren kan kräva av dig, men bara tills nästa spelare kastar tärningen. Betalningsbeloppet anges i dokumenten och kan ändras under spelets gång. Det beror på antalet byggda byggnader. Hyran debiteras varje gång du stannar vid en fastighet av samma färggrupp och fördubblas om spelaren befinner sig på en bebyggd tomt, förutsatt att byggnaden inte är belånad. För fältet "Station" är reglerna liknande.

Inom sektorn gäller samma villkor som för fastigheter. Det finns bara ett men: hyran debiteras i enlighet med antalet poäng som föll på tärningen. Beloppet ökar med 4 gånger om ägaren har ett företag och med 10 om båda. Om spelaren gick in i fältet på "Chances"-kortet, måste du kasta tärningen för att avgöra hur mycket betalningen kommer att öka.

Spelet "Monopoly. Millionaire" har en intressant sektor. Om deltagaren går in i fältet "Community Treasury" måste han ta ett kort från högen och följa instruktionerna som anges i det. Det finns många alternativ: från att flytta marker till att komma ut ur fängelset gratis. Efter att villkoren är uppfyllda ska kortet placeras längst ner i högen.

Position "Skatter": det angivna beloppet ska betalas till banken.

"Gratis parkering" betyder att spelaren bara kan stanna på planen och inte göra någonting.

De kommer in i "Fängelset" om motsvarande kort eller samma nummer på tärningen ramlade ut tre gånger i rad. Här får spelaren ingen lön, men kan spara hyra. För att lämna det här fältet måste du betala böter på 50 tusen rubel eller köpa kortet "Kom ut ur fängelset gratis" från en annan spelare. Sedan fortsätter spelet. "Monopol" för två i detta avseende har fördelar. Om det inte finns tillräckligt med pengar på kontot kan du stanna i fängelset och fortsätta att slå tärningen. Om du får en dubbel - gör ett drag. Men du måste fortfarande betala böter (50 tusen rubel). Först då kan spelet fortsätta. Om spelaren kom in i fängelsesektorn inte på kartan, utan som ett resultat av ett drag, kommer böterna inte att behöva betalas.

Detaljer om fastigheten

Om du har tomter i samma färggrupp kan du köpa hus och ta ut hyra för spelare som är i din ägo. Transaktionen bör göras mellan rörelserna. Tomten är uppbyggd jämnt: det är tillåtet att bygga ett andra hus på en sektor av samma färg först efter att det finns en byggnad på resten. Det maximala antalet byggnader i ett område är 4. De säljs också bara jämnt, men när som helst.

Efter bygget kan du köpa ett hotell. Enhetspriset är 4 hus plus det belopp som anges på fastighetskortet. Endast ett hotell är tillåtet i varje sektor. Om banken inte kan sälja huset, och det inte finns tillräckligt med egna byggnader, måste du vänta tills de andra deltagarna skiljer sig från sina ägodelar. Om det är många som vill köpa fastigheter anordnas en auktion.

Fördelar

Spelet har ytterligare en fördel. Du kan sälja tomter, järnvägsstationer och verktyg till andra aktörer. Om en deltagare vill sälja en tom sektor av en färggrupp, måste du först sälja från den - jämnt - hela fastigheten och sedan lägga ut den till försäljning. Banken gör ett köp för hälften av det belopp som anges i dokumenten. Hotell av samma färggrupp säljs samtidigt.

Du kan få pengar från banken genom att belåna fastigheter. En lagfart som vänds nedåt är ett bevis på en insättning. Banken kan bara sälja sådan egendom till andra aktörer. Beloppet som ska lösas in är byggnadernas värde plus 10 %. Spelets deltagare kan självständigt implementera byggnaden.

Om en spelare är skyldig banken mer pengar än han kan betala efter försäljningen av all sin egendom, då är han i konkurs. Finansinstitutet tar bort hans egendom och auktionerar ut den. Om borgenären är en annan aktör säljer han gäldenärens egendom till banken för halva dess värde. Så här spelar du Monopoly.

Tips för nybörjare

Efter att ha kommit på hur man spelar Monopoly, vänder vi oss till frågan om taktik. Vi påminner om att målet är att förbli den enda icke-konkursdeltagaren. Därför, för att vinna, behöver du förutom reglerna också känna till några funktioner.

Köp allt

Om du inte har pengar är det värt att pantsätta den befintliga fastigheten till banken. När du deltar i auktioner, var särskilt uppmärksam på järnvägar och tomter. Det är bättre att inte köpa VVS- och elföretag. Deras återbetalningstid är 3 spelarstopp på detta fält.

Fängelset är din vän

Vid ackumulering av fängelseplatser är det bättre att undvika, men om du hamnar bakom galler måste du vidta alla åtgärder för att komma ut så snart som möjligt. Men när andra spelare börjar aktivt bygga upp sina territorier är det bättre att hoppa över ett drag eller två.

köpa järnvägar

Alla fyra har en speciell plats i spelet. I början ger de mycket vinst, i mitten kommer de inte att vara överflödiga, och i slutet av spelet är det bättre att bli av med dem.

Landa

Enligt statistiken är fängelset den mest besökta cellen på spelplanen. De mest lönsamma tomterna är lila, orange och gröna. Samtidigt är det bättre att bygga inte mer än tre hus på en sektor av samma färg. Det enda fallet när du ska köpa ett hotell - om alla dina webbplatser har samma färg.

Använd ditt hem klokt

Enligt reglerna är deras antal i ett spel begränsat, och i början kan du inte köpa hotell. Erfarna deltagare bygger sin strategi på detta, nämligen: de fyller alla sina sajter med byggnader och köper aldrig hotell. Detta hindrar andra spelare från att äga fastigheter.

Psykologiska egenskaper hos handel

  • Människor värderar belånad mark mindre, det vill säga de är redo att lämna den till ett lägre pris.
  • Oerfarna spelare byter eller säljer lätt vad de tycker är "onyttiga" sololots.

Ett stort antal deltagare är fördelen med spelet

"Monopol" för två är inte lika intressant som att spela med en grupp vänner. En av de vinnande strategierna fungerar bra med ett stort antal spelare. Den består i att snabbt och till vilket pris som helst lösa in tre kort i valfri färg (börjar med blått). I det här fallet måste spelaren ha ett stort antal flerfärgade tomter. För detta kan du till och med donera järnvägen. Efter det måste du snabbt bygga hus och under inga omständigheter skilja dig från dina marker.

Vilket alternativ är bättre?

Spelet "Monopoly" på datorn installeras ganska snabbt. Men det är bättre att föredra skrivbordsversion. Genom att samla vänner hemma kan du dra fördel av ett stort antal spelare och prova följande vinnande strategi i praktiken.

Hur man spelar Monopol med kreditkort

Det här alternativet är mer lämpligt för pengahanteraren. En av spelets regler är det finansiell institution kan när som helst skriva ut valfritt antal sedlar på vanligt papper. De bör användas när processen blir särskilt tråkig och "utfärda" sedlar på 1 tusen rubel. Detta kommer att tvinga andra deltagare att ta en paus från att tänka på spelets taktik och börja räkna pengar.

Sammanfattning

Monopol är ett spel för en grupp vänner. För att vinna behöver du inte bara känna till reglerna väl, utan också utveckla taktik och strategi i förväg. Det slutliga målet, som redan nämnts, är att förbli den enda icke-konkursdeltagaren.


Topp