Ирээдүйн урлаг ямар байхыг нэрт футурологич танд хэлэх болно. Орчин үеийн урлагт медиа технологи ирээдүйтэй юу? Өнгөрсөн ба одоо

тусгал Андрей Белыйирээдүйн урлагийн тухай. Лекц 1907. Хэвлэл. Бямба гарагт. "Бэлгэдэл" нийтлэлүүд. 1910.

Хөгжил ямар замаар явахыг бид тодорхой харж байна ирээдүйн урлаг; Энэ замын санаа нь бидний цаг үеийн урлагт харагддаг эсрэг заалтаас үүдэлтэй. Урлагийн одоо байгаа хэлбэрүүд задрах хандлагатай байдаг: тэдгээрийн ялгаа нь эцэс төгсгөлгүй байдаг: үүнийг технологийн хөгжил хөнгөвчилдөг: техникийн дэвшлийн тухай ойлголт нь амьд гэсэн ойлголтыг улам бүр орлож байна.

Нөгөөтэйгүүр, урлагийн төрлүүд хоорондоо нийлдэг; Энэ нь урлагийн хоёр зэргэлдээ хэлбэрийг тусгаарлах шугамыг устгахад огтхон ч илэрхийлэгддэггүй: хүсэл эрмэлзэл. синтезтөв болгон авсан хэлбэрүүдийн аль нэгнийх нь эргэн тойронд эдгээр хэлбэрийг зохион байгуулах оролдлогоор илэрхийлэгддэг.

Ийнхүү бусад урлагийг бодвол хөгжим давамгайлж байна. Ийм л хүсэл тэмүүлэлтэй нууцуудбүхний синтез болгон боломжит хэлбэрүүд. Гэхдээ хөгжим нь өөр нэг талаараа тэднийг тэжээж байгаа шигээ холбогдох урлагийн төрлүүдийг сүйтгэдэг: хөгжмийн сүнсэнд хуурамч нэвтрэн орох нь доройтлын шинж тэмдэг юм: энэ уналтын хэлбэр нь биднийг татдаг - энэ бол бидний өвчин юм: саван хөөс - хагарахаас өмнө - солонгын бүх өнгөөр ​​гялалзана: солонгын хивс нь цатгалан, хоосон чанарыг нуудаг: хэрэв ирээдүйн урлаг цэвэр хөгжмийг дуурайн өөрийн хэлбэрийг бий болгосон бол ирээдүйн урлаг мөн чанартай байх болно. Буддын шашны.

Урлагт эргэцүүлэн бодох нь арга хэрэгсэл юм: энэ нь дуудлагыг сонсох хэрэгсэл юм амьдралын бүтээлч байдал. Хөгжимд ууссан урлагт эргэцүүлэн бодох нь зорилго болох болно: энэ нь эргэцэгчийг өөрийн туршлагаас үл хамааран үзэгч болгон хувиргах болно: хөгжимд живсэн ирээдүйн урлаг нь урлагийн хөгжлийг үүрд зогсооно.

Хэрэв ирээдүйн урлагийг одоо байгаа хэлбэрүүдийн нийлбэр болох урлаг гэж ойлгодог бол бүтээлч байдлын нэгдмэл зарчим юу вэ? Та мэдээж жүжигчний хувцсыг өмсөж, тахилын ширээнд залбирч болно: найрал дуучид нэгэн зэрэг тухайн үеийн шилдэг дууны зохиолчдын бичсэн дитирамбуудыг дуулж чадна: хөгжим нь дитирамбуудыг дагалдуулна: бүжиг нь хөгжмийг дагах болно. : шилдэг уран бүтээлчидТэдний цаг үеийнхэн бидний эргэн тойронд хуурмаг байдлыг бий болгоно гэх мэт. Энэ бүхэн юуны төлөө вэ? Амьдралын хэдхэн цагийг зүүд болгон хувиргаж, дараа нь энэ мөрөөдлөө бодитоор эвдэх үү?

Бидэнд хариулах болно: "За, оньсого нь яах вэ?"

Гэхдээ нууц нь амьд шашны утгатай байсан: тулд ирээдүйн нууцижил утгатай байсан тул бид үүнийг урлагаас илүү авах ёстой. Энэ нь хүн бүрт байх ёстой. Үгүй ээ, ирээдүйн урлагийн эхлэл нь урлагийн синтез биш юм!

Зураач бол юуны түрүүнд эрэгтэй хүн; дараа нь тэр өөрийн гар урлалын мэргэжилтэн юм; магадгүй түүний ажил амьдралд нөлөөлдөг; Гэхдээ бүтээлч байдлыг дагалддаг гар урлалын нөхцөл нь энэхүү нөлөөллийг хязгаарладаг: орчин үеийн зураачхэлбэрээр холбогдсон; түүнээс дуулах, бүжиглэх, зурах, тэр ч байтугай бүх төрлийн гоо зүйн нарийн мэдрэмжийг мэдрэхийг шаардах боломжгүй; тиймээс синтезийн төлөөх эрмэлзлэлийг түүнээс шаардах боломжгүй; энэ хүсэл нь алс холын эртний хэлбэрүүд рүү буцах замаар зэрлэг байдлаар илэрхийлэгдэх байсан бөгөөд анхдагч бүтээлч байдал нь байгалийн жамаар хөгжиж, урлагийг одоо байгаа хэлбэрийн нарийн төвөгтэй байдалд хүргэсэн; өнгөрсөн рүү буцах нь өнгөрсөн үеийг өнөөдрийг хүртэл буцаан авчрах болно.

Алс холын өнгөрсөн рүү буцах үндсэн дээр урлагийн синтез хийх боломжгүй юм. одоо байгаа хэлбэрүүдийг механикаар нэгтгэх үндсэн дээр бас боломжгүй юм: ийм нэгдэл нь урлагийг үхсэн эклектикизмд хүргэх болно; Урлагийн сүм нь урлагийн музей болж хувирах бөгөөд тэнд муззууд - лав хүүхэлдэй, цаашид байхгүй.

Хэрэв гадаад холболт боломжгүй бол өнгөрсөн үе рүү буцах нь адил боломжгүй юм бол бид өнөөгийн нарийн төвөгтэй байдлыг бий болгодог. Ирээдүйн урлагийн тухай ярьж болох уу? Магадгүй энэ нь зөвхөн өнөөгийн хүндрэл байх болно.

Гэхдээ тийм биш.

Тусгай нөхцлийн улмаас урлагийн бүтээлийг одоогоор үнэлж байна уран сайхны техник: авъяас чадвар хичнээн хүчтэй байсан ч энэ нь түүний урлагийн бүх техникийн өнгөрсөн үетэй холбоотой байдаг; мэдлэгийн мөч, уран бүтээлээ судлах нь авъяас чадварыг хөгжүүлэхийг улам бүр тодорхойлдог; аргын хүч чадал, түүний бүтээлч байдлыг хөгжүүлэхэд үзүүлэх нөлөө үсрэлт, хязгаараар нэмэгдэж байна; бүтээлч байдлын хувь хүнодоогийн байдлаар ажлын аргын хувь хүн байдал ихэвчлэн байдаг; энэ индивидуализм нь зөвхөн зураачтай холбоотой сургуулийн арга барилын сайжруулалт юм; энэ төрлийн хувь хүн бол мэргэшил; энэ нь уран бүтээлчийн хувийн шинж чанартай урвуу хамааралтай байдаг; зураач бүтээхийн тулд эхлээд мэдэх ёстой; нөгөө талаас мэдлэг нь бүтээлч байдлыг задалж, зураач зөрчилдөөний үхлийн тойрогт ордог; урлагийн техникийн хувьсал түүнийг өөрийн боол болгон хувиргадаг; түүнд техникийн өнгөрсөн үеийг орхих боломжгүй; өнөөгийн зураач улам бүр эрдэмтэн болж байна; энэхүү өөрчлөлтийн явцад урлагийн сүүлчийн зорилго түүнээс зугтдаг; техникийн дэвшлээр урлагийн салбарыг мэдлэгийн талбарт ойртуулж байна; урлаг бол тусгай төрлийн мэдлэгийн бүлэг юм.

Бүтээлч байдлын аргын талаархи мэдлэг нь бүтээлчээр солигддог; гэхдээ бүтээлч байдал нь мэдлэгээс өмнө байдаг; энэ нь мэдлэгийн объектуудыг бий болгодог.

Бүтээлч байдлын дүгнэлт одоо байгаа хэлбэрүүдурлаг, бид үүнийг аргын хүчээр сүйрүүлдэг; мөн энэ нь объектгүй мэдлэгийн мэдлэг болдог; Урлаг дахь "объектив бус байдал" нь импрессионизмын амьд хүлээн зөвшөөрөлт мөн үү? Урлагт "объектив бус байдал" тогтоогдсоны дараа бүтээлч байдлын арга нь "өөрөө объект" болж, хэт хувьчлахыг шаарддаг: өөрийн аргаа олох - энэ бол бүтээлч байдлын зорилго юм; Бүтээлч байдлын тухай ийм үзэл нь биднийг уран бүтээл бүр өөрийн гэсэн хэлбэртэй байдаг урлагийн хэлбэрүүдийн бүрэн задралд хүргэх нь гарцаагүй: ийм нөхцөлд урлагт дотоод эмх замбараагүй байдал бий болно.

Хэрэв нурсан бололтой сүмийн туурь дээр шинэ сүм байгуулах боломжтой бол одоо байгаа хэлбэрүүд нь цутгах төгсгөлгүй атомууд дээр энэ сүмийг барьж байгуулах боломжгүй юм: иймээс бид Урлагийн зорилгын талаархи асуултыг бүтээлч байдлын бүтээгдэхүүнийг авч үзэхээс эхлээд бүтээлч үйл явц руу шилжүүлэх: бүтээлч үйл явц - үнс ба магма: бүтээлч үйл явц - урсдаг лаав.

Хүн төрөлхтний бүтээлч эрч хүч өнөөгийн бидний сэтгэлийг татаж буй хэлбэрүүд үүссэн замыг сонгохдоо алдаа гаргаагүй гэж үү? Урлаг бидэнд хэлбэр дүрсээрээ харагддаг бол тэртэй санал нийлэхээсээ өмнө бүтээлч байдлын хуулиудад дүн шинжилгээ хийх шаардлагагүй гэж үү? Эдгээр хэлбэрүүд нь бүтээлч байдлын алс холын өнгөрсөн үеийн мөн чанар биш гэж үү? Бүтээлч урсгал чулуужсан ирмэгийн дагуу амьдралд умбах юм бол, хамгийн өндөр цэгаль - хөгжим, доод - архитектур: Эцсийн эцэст, эдгээр хэлбэрийг тодорхойлсны дараа бид тэдгээрийг бүтээлч сэтгэлгээг тайвшруулдаг хэд хэдэн техникийн хэрэгсэл болгон хувиргадаг: бид бүтээлч байдлыг мэдлэг болгон хувиргадаг: сүүлт одыг гялалзсан сүүл болгон хувиргаж, зөвхөн бүтээлч байдлын замыг гэрэлтүүлдэг: хөгжим, уран зураг, архитектур, уран баримал, яруу найраг - бүх зүйл аль хэдийн хоцрогдсон өнгөрсөн юм: энд чулуу, будаг, дуу авиа, үгэнд өөрчлөлтийн үйл явц явагдсан, нэгэн цагт амьд, одоо үхсэн амьдрал; хөгжмийн хэмнэл- сэтгэлийн тэнгэрийг гаталсан салхи; Энэ тэнгэрээр гүйж, бүтээл туурвихын тулд халуунаар ганхаж, хөгжмийн хэмнэл - "нимгэн хүний ​​хүйтэн дуу хоолой" - яруу найргийн домгийн үүлийг зузаатгаж, домог сэтгэлийн тэнгэрийг хөшиглөн, мянга мянган өнгөөр ​​гялалзав: чулуунд чулуужсан; бүтээлч урсгал нь амьд үүлний домог бий болгосон; харин домог хөлдөж, өнгө, чулуу болон бутарсан.

боссон урлагийн ертөнцамьдралын бүтээлч булшны сүм болгон.

засах бүтээлч үйл явцБид үндсэндээ лаавыг үнс, магмаас харахыг захидаг: иймээс л урлагийн ирээдүйн талаарх бидний хэтийн төлөв найдваргүй байдаг: бид энэ ирээдүйг үнс гэж тушаадаг: бид бүтээлч байдлыг адилхан үхүүлж, дараа нь түүний хэлтэрхий хэсгүүдийг нэгтгэдэг. нэг овоо (урлагийн синтез), дараа нь эдгээр хэлбэрийг хязгааргүй болгон хуваах (урлагийн ялгаа).

Бас энд. мөн тэнд өнгөрсөн амилсан; энд тэнд аль алинд нь бид хайрт нас барагсдын өршөөлд байдаг; мөн гайхалтай дуу чимээ Бетховены симфони, мөн Дионисийн дитирамбуудын (Ницше) ялалтын дуунууд бүгд үхсэн дуунууд юм: бид эдгээрийг нарийн маалинган даавуугаар хувцасласан хаад гэж боддог бөгөөд эдгээр нь занданшуулсан цогцосууд юм; Тэд биднийг үхлээр илбэхээр ирдэг.

Урлаг, амьдралтай холбоотой нөхцөл байдал бидний бодож байгаагаас хамаагүй ноцтой юм: бидний өлгөж байсан ангал нь илүү гүн, харанхуй юм. Зөрчилдөөний харгис тойргоос гарахын тулд урлаг, мэдлэг, бидний амьдрал гэх мэт аливаа зүйлийн талаар ярихаа болих хэрэгтэй. Бид одоо байгаа үеийг мартах ёстой: бид бүх зүйлийг дахин бүтээх ёстой; Үүнийг хийхийн тулд бид өөрсдийгөө дахин бүтээх ёстой.

Бидний авирч чадах цорын ганц эгц бол бид өөрсдөө юм. Дээд талд бид "би"-ээ хүлээж байна.

Зураачийн хариулт нь энд байна: хэрэв тэр хүн байхаа болихгүйгээр зураач хэвээр үлдэхийг хүсч байвал тэр өөрийнх болох ёстой. урлагийн хэлбэр. Бүтээлч байдлын энэ хэлбэр л бидэнд авралыг амлаж байна. Урлагийн ирээдүйн зам энд байна.

Эрхэм хүндэт шинжлэх ухааны уран зөгнөлт фанатууд аа.

Судалгаа болж хувирсан ажиглалтаа хуваалцахын тулд би танд бичиж байна.

Санамсаргүй байдлаар би нэг хачирхалтай баримтыг анзаарав. IN Шинжлэх ухааны уран зөгнөл, ирээдүйн урлаг ямар байх талаар бараг ямар ч тайлбар байдаггүй.

Сансрын хөлөг, зэвсэг, анагаах ухаан, тэр байтугай архитектурыг хүртэл нарийвчлан дүрсэлж, кино урлагаар дүрслэн харуулж, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолчдын төсөөллөөр тэжээгддэг хурдацтай (бидний хүссэн шиг тийм ч хурдан биш) хөгжиж байна.

Урлаг яагаад ийм байдаг юм шиг санагддаг чухал хэсэгматериаллаг болон оюун санааны (би энэ үгнээс айхгүй байна) соёл - зохиолч, найруулагчдын анхаарлын төвд байдаг уу? Шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолыг ихэвчлэн техникийн боловсролтой хүмүүс бичдэг болохоор тэр үү? Эсвэл гайхалтай ирээдүйн "төгс үзэсгэлэнтэй" эсвэл "төгс аймшигтай" ертөнцөд урлагт газар байдаггүй гэж үү?

Жишээлбэл, Star Trek-д ("Star Trek: The Next Generation" 6x16 Birthright: 1-р хэсэг) Android Data нь хүн төрөлхтнийг бүх хүч чадлаараа дуурайлган зураг зурах, зурах, заримдаа хоёр гараараа зэрэг ажил хийдэг болохыг та сайн санаж байна. . Ноцтой даван туулах дотоод зөрчилӨгөгдөл нь эргэн тойрныхоо хүмүүсээс илүү том хүн байхыг хичээдэг. Аж ахуйн нэгжийн энгийн багийн гишүүд уран сайхны бүтээлч байдаланзаарагдсангүй. Тэдэнд бас тэгэх цаг байхгүй. Урлаг нь үйл ажиллагаа, объект болох шаардлагагүй эрүүл хүмүүс Star Trek-ийн ирээдүй. Тэд гало тавцантай.


Өгөгдөл

Solaris станц ("Соларис" Андрей Тарковский, 1972) урлагийн бүтээлээр дүүрэн байдаг. Гэхдээ энэ бүхэн эртний эдлэл юм. Брюгелийн зураг, дүрс, барималууд. Кино бүхэлдээ өнгөрсөн үеийн сонгодог урлагийн тухай хамгийн нарийн, хамгийн тансаг ишлэлүүдээр дүүрэн байдаг. Гэхдээ орчин үеийн хаана байна эмгэнэлт үйл явдлуудурлагийн буудал дээр? Бругелийн дараа уран бүтээлчид энэ бүх хугацаанд юу хийсэн бэ?

Уран бүтээлч хүний ​​хувьд энэ нь надад ноцтой асуудал мэт санагдсан. Магадгүй зөвхөн урлагийн асуудал ч биш байх. Шинжлэх ухааны зөгнөлт ертөнц түүнд урлагийн газар байсан бол илүү том болно гэж таамаглаж болно. Энэ газар нь зөвхөн номын хавтас, киноны зурагт хуудасны чимэглэл биш юм. Гэхдээ бас зохиол дахь төсөөллийн ертөнцийн нэг хэсэг болох газар.

Юу хийх вэ?

Ойр дотны боловч зарим шалтгааны улмаас огтлолцоогүй соёл иргэншлүүдийн хооронд хэрхэн холбоо тогтоох вэ?

Би энэ асуудлыг өөрийнхөө оюун ухаанаар даван туулж чадахгүйгээ ухаарч, ахмад, туршлагатай хамт олон, мэргэжилтнүүдэд хандсан. Би шинжлэх ухааны уран зөгнөлийг үнэхээр өнгөцхөн, сонирхогчийн түвшинд мэддэг, магадгүй байдаг дэлгэрэнгүй тайлбарРомулан биенналь эсвэл Бажоран концептуализм, би зүгээр л мэдэхгүй байна.

Эндээс л сониуч зан судалгаа болон хувирч эхэлсэн.

Цөөн тооны үзэл бодолтой хүмүүсийн хамт би интернетээс олдсон шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолчдод захидал бичиж эхлэв. Зохиолчид сайн хариулж эхэлсэн боловч кино бүтээгчдээс зөвхөн Пол Верховен л өнөөг хүртэл, тэр ч байтугай маш товчхон хариулсан. Эрхэм найруулагчийн хариултыг бүрэн эхээр нь дурдвал: “Би шинжлэх ухааны уран зөгнөлт кино ирээдүйг төлөөлдөггүй гэж боддог. Үндсэндээ хүний ​​оюун ухаанүнэхээр шинэ зүйлийг урьдчилан таамаглах боломжгүй тул өнгөрсөн хугацаанд хийсэн бүх зүйлийг эксполяци хийдэг. Тэгэхээр ирээдүйн урлагийн тухай санаа хаанаас гардаг вэ?

Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт жүжигчдээс асуудалд хэрхэн хандах хандлага, урлагийг ерөнхийд нь сонирхож байгааг мэдэхийн тулд таван асуулт асуусан. Уран бүтээлчид яг ижил асуултуудад хариулж, уран зөгнөлийн уран зөгнөл нь тэдний ажилд хэрхэн нөлөөлдөг вэ гэсэн асуултад хариулав.

Соёл иргэншлийн хөгжилд шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолын үүрэг, нөлөөллийн талаар та ямар бодолтой байна вэ? Энэ нөлөөллийн түвшин одоо өөрчлөгдөж байна уу?

"Төсөөлж буй ирээдүйн" ертөнцөд шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолд дүрслэх урлагт яагаад тийм бага анхаарал хандуулдаг гэж та бодож байна вэ?

Урлагийг шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолд дэлгэрэнгүй тайлбарласан бол хөгжилд нэмэлт түлхэц өгч чадах уу?

Та төсөөлөлтэй, бодитоор таамаглаж болох ирээдүйн ертөнцийг хэрхэн салгах вэ?

Энэ нь танд нөлөөлсөн үү бүтээлч үйл ажиллагааурлагийн бүтээл үү? (шинжлэх ухааны уран зөгнөлт үү?)

Асаалттай Энэ мөчЗохиолч: Василий Звягинцев, Барри Б.Лонгьер, Николай Горкави, Владимир Васильев, Роман Арбитман, Кристофер Прист, Ларри Нивен, Павел Шумилов, Андрей Уланов, Элизабет Скарборо, Николай Романецки, Алан Дин Фостер, Алан Стил, Пет Сидиган, Грег Беэр нар.

Уран бүтээлчдээс би Андрей Монастырский, Иван Чуйков, Сергей Алимов, Аристарх Чернышев, Станислав Шурипа, Ирина Корина, Таус Махачева, Мария Сумнина, Михаил Лейкин, Алексей Шульгин, Егор Кошелев, Александр Дашевский, Петр Алимп нартай ярилцаж чадсан. , Георгий Литичевский.

Одоо бид хүлээн авсан үнэлж баршгүй мэдээллийг зөв шинжлэхийг хичээж байна.

Эдгээр хариултын хариулт, дүн шинжилгээ бүхий дэлгэрэнгүй тайланг хэсэг хугацааны дараа энд нийтлэх болно.

Куратор Саша Бурхановагийн оролцооны ачаар би түүнтэй танилцаж чадсан Англи зураач Gareat Owen Lloyd (http://codepen.io/garowello/full/EjGXmM/). Энэ нь ижил төстэй асуудлуудыг шийдэж, тэр байтугай ирээдүйн урлагийн түүхийн цаг хугацааны хуваарийг гаргаж, кино, номноос олдсон урлагийн бүтээлүүдийг байрлуулдаг.

Орон нутгийн үзэгчид болох шинжлэх ухааны уран зөгнөлт сонирхогчдын урлагийн сэдвийг сонирхож буй түвшинг ойлгохын тулд би энэ бичвэрийг Уран зөгнөлийн лабораторид нийтэлж байна.

Хэрэв танд энэ сэдвээр ямар нэгэн бодол, санаа, бодол байвал над руу бичээрэй.

1910 онд Германд "Зуун жилийн ертөнц" ном хэвлэгджээ. Үүнд манай нийгэм 2010 онд ямар байхыг янз бүрийн мэргэжилтнүүд таамаглаж байсан. Тэд бүр ямар нэг зүйлийг тааж чаджээ: жишээлбэл, "халаасны утас" эсвэл тэр үед Африкийн колоничлолоос ангижрах явдал огтхон ч байгаагүй. Гэхдээ хөгжмийн тухай ярихад "Ирээдүйд бие даасан тоглолтууд алга болж, ижил хоолойтой найрал дуучид ари тоглох болно" гэсэн ёс суртахуунтай байв. Ерөнхийдөө энэ нь утгагүй зүйл биш юм - YouTube орчин үеийн программыг ашиглан хүн өөрийн дуу хоолойгоор "найрал" болж тэтгэвэр авдаг видеогоор дүүрэн байдаг. Гэхдээ энэ бол орчин үеийн, уучлаарай зургаан настай хөгжмийн тодорхойлогч шинж чанар гэж хэлэхэд - хмм...

Та пикселийн урлагийг урлаг гэж үздэг үү? Би хувьдаа тэгдэг. Пикселийн урлаг нь компьютерийн санах ойн хязгаарлалтаас болж хөгжсөн боловч хуучирсан урлаг болон үлджээ урт хугацаандэдгээр хязгаарлалтууд арилсны дараа. Мөн үүнээс ч илүү - заримдаа пикселийн урлагийн бүтээлүүд өөрсдийгөө зөвхөн 256 өнгө бүхий тоглоомын зургуудаар хувиргадаг боловч үнэн хэрэгтээ бүхэл бүтэн палитрыг ашигладаг. Жишээлбэл, би өгөхөөс залхдаггүй" Сүүлийнхаалга"

Гэхдээ ийм зүйл урлаг болно гэж хэн санах билээ. Үүнийг хийхийн тулд хувьслыг бүхэлд нь төсөөлөх хэрэгтэй компьютерийн технологи, дараа нь - эдгээр тоглоомууд дээр өссөн үеийнхний өнгөрсөн үеийн дурсамж, эцэст нь дахин эргэцүүлэн бодох тусдаа төрөлялангуяа компьютерийн тоглоом, ерөнхийдөө дүрслэх урлаг.

Гэхдээ энэ бол бүхэл бүтэн төрөл зүйлийн зөвхөн нэг жижиг тал юм. Шинжлэх ухаан, технологийн нэгэн адил урлаг нь урьдчилан таамаглах аргагүй олон чиглэлд хөгждөг. Одоо бол сэргэн мандалтын эрин үе биш, тэр үед үйлчлүүлэгчдээ баярлуулахаас гадна түүнд хамгийн их итгэл үнэмшилд хүрэх нөхцөлт зорилго тавьсан. Энэ үнэмшилтэй байдал нь аль хэдийн хүрсэн байна XV-XVI зуун, тэр цагаас хойш өөр зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийн тулд юуг, хэрхэн орхигдуулж болох талаар туршилтууд эхэлсэн. 20-р зуун гэхэд бид аль хэдийн гиперреализм, импрессионизм, кубизм, примитивизм, дадаизмтай байсан ... Ерөнхийдөө хүмүүс бүх туйлшралыг туршиж үзсэн юм шиг санагддаг, гэхдээ - урлагБодит байдлыг дахин эргэцүүлэн бодох урлаг болохын хувьд дэлхийн бүх үзэгдлийг ялган авч, өөрчилдөг.

Мэргэжилтэн биш учраас би яг одоо, хэзээ вэ гэдгийг санал болгох болно виртуал бодит байдал, хэдийгээр хорин таван жилийн хоцролттой байсан ч эцэст нь жирийн мөнх бус хүмүүст илүү хүртээмжтэй болж байгаа ч ажил ямар нэгэн байдлаар гарч ирж магадгүй юм. гэнэтийн байдлаарашигладаг хүмүүс. Гэхдээ виртуал бодит байдал бол зүгээр л зураг бөгөөд ийм сонирхолтой, гэнэтийн зүйл түүн дээр "бичих" болно ... хэрвээ би мэдсэн бол би өөрөө үүнийг хийх байсан байх.

Виртуал бодит байдалтай ажиллах нь аль хэдийн инжир боловч маш өндөр магадлалтай тул уран бүтээлчид урт хугацаанд үүнийг сонирхохгүй байх болно. Хоёрдугаарт, энэ нь үзэл баримтлалын хувьд өөр өөр, өөрөөр хэлбэл онолын үүднээс маш явцуу, түүн дэх бүтээлүүдийн хүрээ юм. Хоёрдугаарт, сэдэв нь шинэ зураг байхаар хэтэрхий шинэчлэгдсэн байна. Яг л 1995 онд бүх урлаг удахгүй интернетэд гарна гэж бичиж байсантай адил юм - нээрээ дараа нь net.art-ын жижиг давхарга гарч ирээд тэнд дууссан.

Зохиогчийн өмнөх үг

Энэ бол шинжлэх ухааны алдартай нийтлэл бөгөөд би таамаглал дэвшүүлж, трансхуманист үзэл баримтлалын зарим чиг хандлагыг илчлэхийг оролдсон. Энэхүү нийтлэл нь 2009 оны 5-р сард Discovery сэтгүүлд "Ирээдүйн гоо зүй" нэртэйгээр нийтлэгдсэн. Гарчиг нь өөрөө "Урлаг" нэртэй байсан тул нийтлэлийн гарчгийг редакторууд өөрчилсөн бөгөөд редактор давтахаас зайлсхийхийг хүссэн. Би энэ гарчигтай санал нийлэхгүй байна (гоо зүй, урлаг хоёр өөр ойлголт хэвээр байгаа) тиймээс би нийтлэлийг эх нэрээр нийтэлж байна.

Хэвлэмэл ном, кино театр гэж юу байдгийг бидний үр хойч бараг мэдэхгүй. Гэхдээ тэд нүүж буй байшинд амьдарч, "амьд" шавраас баримал урлаж, өөрсдөө цуглуулах боломжтой болно. урлагийн музейнүүд. Магадгүй тэд хүчирхэг хиймэл оюун ухаантай гар нийлэн гайхалтай симфони, сэтгэл хөдөлгөм кинонуудыг бүтээх виртуал бодит байдалд бүрэн дарагдах болно.

Дэлхий өөрчлөгдөж байна. Шинэ технологи нь амьдралд нэвтэрч, уран сэтгэмжийн тусламжтайгаар ойлгохыг эрэлхийлдэг хөгжимчин, уран бүтээлчдийн оюун ухаан, мэдрэмжийг хөдөлгөдөг. дэлхиймөн ирээдүйгээ хар. Урлагийн хүмүүс аливаа шинэлэг санааг бусдаас илүү хүлээж авдаг, ялангуяа түүнийг илүү сайн хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог. бүтээлч боломж. Тиймээс уран сайхны хэрэглээнд биотехнологи, виртуал орчлон ертөнц, өвөрмөц кибернетик системүүд улам бүр тодорхой болж байна.


Хүн бүр өөрийн гэсэн Лувртай


Ар араасаа чичирдэг жижиг хувьсгалууд аж үйлдвэрийн дараах нийгэм, урлагт болзолгүй нөлөө үзүүлэх. Жишээлбэл, ажлын байран дахь ажил эрхлэлт буурсантай холбоотойгоор (шинжлэх ухаан, технологийн дэвшлийн ачаар бид "чөлөөт цагийн нийгэм" рүү итгэлтэйгээр явж байна) улам олон хүмүүс бүтээлч сэтгэлгээнд дуртай болж байгаа нь илт байна. Мөн гар урлалын технологи, гар урлалын нууц нь олон нийтэд нээлттэй болж, урлаг ардчилсан шинж чанартай болж байгааг анхаарах хэрэгтэй. Шинэ зүйл бий, хөгжиж байна компьютерийн програмууд, тэдгээрийг эзэмшсэн хэн бүхэнд виртуал багс, харандаа, будаг болон төрөл бүрийн джойстикийн тусламжтайгаар график болон зургийн зураг, түүнчлэн аливаа гурван хэмжээст суурилуулалтыг бий болгох боломжийг олгоно.

Энэ бол хамгийн энгийн бөгөөд ойлгомжтой чиг хандлага юм. Ирэх жилүүдэд неотехнологийн дэд соёл эрчимтэй хөгжиж эхлэх нь мөн адил тодорхой байна. Бид хакерууд, блогчид, файл хуваалцах сүлжээний нийгэмлэгүүдийн тухай ярьж байна. Эцэст нь флаш моб урлаг хөгжинө. Гэсэн хэдий ч ретроенклавууд хэвээр үлдэх болно, хүмүүс үргэлжлүүлэн унших болно цаасан номбас кино театр руу яв. Арлууд уламжлалт урлаг- түүхэн сэргээн босголт, зургийн дугуйлан, найрал хөгжим- зарим талаар болж буй өөрчлөлтөөс сэтгэлзүйн хамгаалалт болж, зарим талаараа эх хувь руу шилжих боломжтой болно.

Өнөөдөр санаанууд асар хурдацтай тархаж байна. Дэлхий нийтийн, хамтын сэтгэлгээний эрин ирж байна. Ном, хөгжим, уран зураг, театрчилсан тоглолтууддижитал технологийн ачаар олон нийтэд нээлттэй болсон. Үүний үр дүнд энэ нь хөгжсөн тусгай жанрБүтээлч байдал бол фанфик юм алдартай бүтээлУншигч, сонсогч, үзэгч дур мэдэн нэмж, өөрчилсөн. Тиймээс хүн бүр бүтээл туурвих үйл явцад оролцдог. Жишээлбэл, Харри Поттерын бараг хагас сая шүтэн бишрэгч хувилбарууд байдаг бөгөөд зарим нь эх хувилбараасаа илүү оригинал, сонирхолтой байдаг. Энэ нь урлагийн бүтээлийг нийгэмшүүлэхэд хүргэж магадгүй бөгөөд магадгүй 2030 онд сургуулийн хичээлд байгаа хүүхдүүд "Дайн ба энх" номын олон арван зохиолчийг нэрлэх боломжтой болно.

Уран зургийг дижитал хэлбэрт шилжүүлж, баримлын 3D буюу голограмм загварыг бий болгосноор гэрээсээ гаралгүйгээр урлагаас таашаал авах, дэлхийн олон галерей, тэр байтугай хувийн цуглуулгуудаар нэг өдрийн дотор зочлох боломжтой болно. Хүн бүр цуглуулж болно урлагийн бүтээлтүүний Луврт. Урлаг аажмаар виртуал ертөнц рүү шилжиж, тэнд үзэсгэлэн худалдаа зохион байгуулагдаж байна.

гэх мэт Цаашдын хөгжилТехнологи, төсөөллийн бодит байдал эцэст нь дэлхийг бүрхэж, виртуал орчинд "байгаа" мэдрэмж 100% ойртох болно. Өнгө, температурын хамгийн бага өөрчлөлт, үнэр, дуу чимээний ялгаа - бүх зүйл бидний тархинд шууд дамжих болно. Тэгээд л таталцал, даралт, салхины "галзуу" симфониуд гарч ирнэ. Сергей Снегов болон түүний ирээдүйн тухай "Хүмүүс бурхад шиг" хэмээх гайхалтай гурамсан зохиолыг санаарай!


Зурцгаая - бид амьдрах уу?


Ирээдүй нь зөвхөн шинэ сэдэв төдийгүй шинэ материал, багаж хэрэгслийг авчирдаг. Үүний зэрэгцээ уран бүтээлчид шинэ материалыг шинэ санаатай андуурдаг гэж шүүмжлэгчид гомдоллохоос залхдаггүй. Гэхдээ уран бүтээлчид таагүй үгсийг үл тоомсорлож, таашаал авах дуртай, туршилт хийдэг хүмүүс юм.

Сүүлийн үед шингэн ба соронзон хэсгүүдийг холих замаар олж авсан соронзон шингэн болох феррофлуидуудтай туршилтууд эхэлсэн. Тэд өвөрмөц боловч жижиг, кинетик барималуудыг бүтээдэг.

Загварын дизайны салбарт нээлтийн нуранги биднийг хүлээж байна. Өндөр зэрэглэлийн загвар өмсөгчид хэдийнэ гялалзсан, үл үзэгдэх хувцас, шууд хатдаг усны хувцас, толбо тэсвэртэй өмд, нян устгах оймс, тамирчдад зориулсан шингэн хуяг, усанд сэлэгчдэд акулын арьс, тэр ч байтугай усанд сэлэгчдэд зориулсан лусын дагина сүүл зэргийг худалдаж авах боломжтой. Мөн "Роснанотех-2008" үзэсгэлэнд цахилгаан соронзон цацрагийг дамжуулдаггүй металлжуулсан үслэг эдлэлийг үзүүлэв. Нано технологийн арьс эрт гарч ирэхгүй бол нарны эрчим хүчээр ажилладаг тунгалаг үслэг дээл бий болох нь дамжиггүй бөгөөд энэ нь хүнийг үл үзэгдэх төдийгүй хамгаалж, дулаацуулах болно. Ядаж байхад цэргүүдэд ийм арьсан хувцас хийх гэж байна.

Хөгжмийн хувьд, синтезаторууд гарч ирснээр ямар ч дуу авиаг загварчлах боломжтой болсон бөгөөд илүү өргөн хүрээний боломж бүхий хэрэгслийг бий болгоход аль хэдийн хэцүү болсон. Тэгээд юу гэж? Хөгжмийн мөнхийн хямрал? Бараг. Хамгийн магадлалтай - урлагийн синтезийн цаашдын зам. Эцсийн эцэст өнөөдөр Хөгжмийн клиполоныг нэгтгэдэг төрөл бүрийнбүтээлч байдал.

Архитектурын гол ажил бол орон зайг зохион байгуулах явдал юм. Гэсэн хэдий ч энд бас алдартай хэллэгШеллинг - "Архитектур бол хөлдөөсөн хөгжим" - ач холбогдлоо алдаж байна. Эцсийн эцэст, архитектур зогсохгүй бөгөөд энэ үгийн шууд утгаараа: байшинг хөдөлгөж, эргүүлж, хиймэл модыг эргүүлэх нь аль хэдийн хөгжсөн. Жишээлбэл, Москвад байшин барьж байгаа бөгөөд бүх 60 давхар нь бие биенээсээ хамааралгүйгээр эргэлддэг.

Орчин үеийн барилгын материал, технологи дэлгэрч байгаа тул захиалагч эсвэл зохиогч-архитекторын хүсэлд нийцүүлэн архитектурын хэлбэр улам боловсронгуй болж байна. Байгаль өөрөө бий болгосон барилгын хэлбэрийг байгалийн хэлбэрт ойртуулах зорилготой концепцийн хөдөлгөөн нь ялангуяа түгээмэл байдаг. Ийм бүтээн байгуулалтууд одоо ч бүрэлдэн тогтож байна. Гэвч удалгүй биоморф муруй шугаман бүтэц, нэмэлт бүрхүүлүүд, өөртэйгөө төстэй фрактал хэлбэрүүд нь барилгын консерватив тэгш өнцөгт зохион байгуулалтыг амжилттай эсэргүүцэх болно.

Түүхэн инээдтэй үед манай компьютерийн ертөнц асар том болсон. бодит ландшафтуудхиймэл оюун ухааны суурь мэдлэгтэй баатрууд.

Туннелийн хотуудын төсөл, өөрөөр хэлбэл зам дагуу янз бүрийн түвшинд байрлах хотууд одоо хэд хэдэн оронд хэрэгжиж байгаа нь сонирхолтой юм. Тэдэнд хотын бүтцийг бүхэлд нь өөрчилдөг уламжлалт төв дутагдаж, төв хэсэгтэй хот гэсэн ойлголт алга болдог. Гол санаа нь бүх суурин газруудыг нэгдмэл, тасалдаагүй гинжин хэлхээнд нэгтгэх явдал юм.


биеийн урлаг


Шинэ цаг - урлагийн шинэ сэдэв. Юуны өмнө хувьсгалт нээлтүүдээс үүдэлтэй цочролоос гарахад хүн удаан хугацаа шаардагдана. Москвагийн гэрэл зурагчин, уран барималч Олег Гуровын төөрөлдсөн, айсан, гайхширсан, урам зоригтой дүрүүд одоо ба ирээдүй цаг хугацааны зааг дээр зогсож байх шиг байна.

Биотехнологийн хөгжил нь биеийн будгийг сайжруулахад хүргэнэ; бүтээлч байдлын энэ талбарт гарсан өөрчлөлтүүд үнэхээр чухал байх болно. Ирээдүйд бие махбодийг өөрчлөх олон арга замууд гарч ирэх бөгөөд үүний дагуу шинэ төрлийн бүтээлч үйл ажиллагаа цэцэглэн хөгжих болно - биеийн өөрчлөлт. Гэхдээ энэ үгийн орчин үеийн утгаараа биш (цоолох, шивээс), тухайлбал биеийн өөрчлөлт. Хүн оюун ухаан, бие махбодоо бүхэлд нь өөрчлөх чадвартай байх бөгөөд хүн бүр өөрийн "урлагийн бүтээл" болох болно. Майкл Жексон шиг нүдний хэлбэр, арьсны өнгийг өөрчлөх нь хэнийг ч гайхшруулахгүй - нүүрний хэлбэрийг өөрчлөх, мөн өөрчлөгдөж буй загвар, хувийн сонголтоос хамааран бие хүртэл шинэ эрхтнүүд ургах боломжтой болно. хэсгүүд.

Таны найз охин намхан хүрэн үстэй юу? Ухаантай, эелдэг, гэхдээ тийм биш үү? Гэсэн хэдий ч тэр танд хайртай бол танигдахын аргагүй өөрчлөгдөх боломж түүнд олдох болно. Тэгэхээр муухай хүмүүсүлдэхгүй. Хүн бүр хүссэнээрээ харагдах болно.

Гэхдээ ийм бүтээн байгуулалтууд лабораторид байсаар байхад аватар урлаг хөгжиж байна. Хувь хүний ​​виртуал бүрэлдэхүүн хэсэг болох аватар нь улам бүр боловсронгуй болж байна. Жишээлбэл, гурван хэмжээст аватарыг ашигладаг бөгөөд энэ нь ихэвчлэн хүний ​​бодит дүр төрхтэй бараг ижил төстэй байдаггүй. Эдгээрийг аль хэдийн урлагийн онцгой төрөл, мөн биеийг өөрчлөх алхамуудын нэг гэж үзэж болно, учир нь ийм аватар нь зохиогчийн хүссэн дүр төрхийг бий болгох хамгийн тохиромжтой загвар юм.


Хүнлэг бус хэтийн төлөв


Хурдан, гэхдээ шүүмжлэгчдийн анхаарлыг ямар нэгэн байдлаар холдуулж, ирээдүйн хамгийн чухал урлаг болох ертөнцийг бүтээх нь гарч ирж байна. Тэгээд асуулт гарч ирнэ: урлагийн бүхэл бүтэн мянган жилийн түүх нь зөвхөн ирээдүйн гайхамшигт бүтээлүүдэд зориулсан сургалт биш гэж үү? Эцэст нь Шинэ дэлхийУрлаг, технологи, шинжлэх ухаан...

Сүүлийн 20 жилд хүмүүс бүтээж сурсан үед Компьютер тоглоом, бүтээлч байдлын талбарт мэдэгдэхүйц өөрчлөлт гарсан. Түүхийн үүднээс харахад инээдтэй цаг үед манай виртуал орчлонгууд хиймэл оюун ухааны үндэс суурьтай эзэлхүүн, бодит ландшафт, дүрүүдийг хүлээн авсан. Эдгээр тоглоомуудын олон янзын хуйвалдаан нь соёл иргэншил, хүмүүсийн харилцааны нарийн төвөгтэй байдлыг илэрхийлдэг. Компьютерийн хүч нэмэгдэхийн хэрээр бид илүү бодитой, стереоскоп виртуал ертөнцийг хүлээх эрхтэй болсон.

Хүний тархинд мэдрэмжийг шууд дамжуулах анхдагч механизмууд аль хэдийн бий болсон. Ирээдүйд дүр эсгэх нь эргэлзээгүй гадаад орчинБүх нарийн ширийн зүйлд боломжтой бөгөөд ухамсарт шууд нөлөөлнө виртуал ертөнцэхлээд тэнцүүлж, дараа нь гадаад бодит байдлаас илүү хүчтэй болно.

Америкийн нэрт "Image Metrics" компанийн захирал Марк Станкенбург тун удахгүй тэд зөвхөн хүний ​​зохион бүтээж чадах бүх зүйлийг амьдралд оруулж чадна гэж мэдэгджээ. Энд байна - шинэ ертөнцийн орон зай. Програм хангамжийг сайжруулах нь бид зүгээр л зохион бүтээсэн ертөнцийн талаар ярих эсвэл үндсэн параметрүүдийг тохируулах хэрэгтэй болох бөгөөд энэ нь "амьдрах" болно.

Бас нэг чухал тал нь: урлагийн тухай ярихад бид үүнийг үргэлж боддог бид ярьж байнахүний ​​бүтээлийн тухай. Үнэхээр дэлхийн түүхэнд бүтээл туурвих чадвартай өөр амьтан байгаагүй. Гэвч энэ байдал үүрд үргэлжлэх нь юу л бол. Энэ нь харь гарагийнхны тухай биш, гэхдээ тэдний гадаад төрх байдал бүх зүйлийн талаархи бидний санаа бодлыг өөрчилж магадгүй юм. Бусад тоглогчид дүр зураг руу ордог: роботууд болон хиймэл оюун ухаан. Хэдийгээр маш консерватив ч гэсэн ижил төстэй үйл явдлыг "Хоёр зуун наст хүн" кинонд судалсан болно. Тэнд жирийн "төмөр" андроид робот олон зууны туршид модулиудаа сайжруулж, илүү ухаалаг программуудыг кибер тархиндаа нэвтрүүлж, бүр хиймэл төхөөрөмжтэй болдог. мэдрэлийн систем. Тэрээр гар урлал, урлагийн зааг дээр шинэ зүйл бүтээж эхэлдэг бөгөөд хайр дурлал гэж юу болохыг хүртэл мэддэг. Бодит байдал тийм ч удаан хүлээхгүй. Компьютер аль хэдийн яруу найраг, зохиол бичиж байна, мөн хөгжмийн бүтээлүүд, хөтөлбөрийн зохиосон, нэрээ нууцалсан уралдаанд ялах.

Нэрт эрдэмтэн, хиймэл оюун ухааны мэргэжилтэн Александр Шамис "Сэтгэхүйн загварчлалын арга замууд" номондоо "Сэтгэл зүйн түвшний бүх тайлбарыг тархины компьютерийн загварчлалын түвшинд хийх боломжтой байж магадгүй юм. Зөн совин, зөн совин, бүтээлч байдал, тэр байтугай хошигнол зэрэг тархины шинж чанаруудын тайлбарыг багтаасан болно. Тиймээс хүн төрөлхтөн бүтээлч чадавхиа шавхсан эсвэл бүр залхуу болсон ч гэсэн бид гайхалтай ном, дуу, уран зургаар хангасаар байх нь гарцаагүй.

Ирээдүйн урлагийн талаархи урьдчилсан санааг олж авахын тулд та Америкийн нэрт зохион бүтээгч (синтезатор нь түүний бүтээл юм!) Рэй Курцвейлийн "Кибернетик яруу найрагч" хөтөлбөрийг татаж авах боломжтой. Жишээлбэл, тэрээр зарим зохиолчийн шүлгийг уншиж, дараа нь түүний хэлний загварыг бүтээж, түүний хэв маягаар итгэлтэйгээр шүлэг зохиодог бөгөөд ихэнх нь сайн чанарын. Ихэвчлэн яруу найрагчид ийм хөтөлбөрийг яруу найргийн эх материалыг бэлтгэхэд туслахаар ашигладаг. Kurzweil-ийн өөр нэг хөтөлбөр - "Аарон" - дэлгэцэн дээр зураасаар зурдаг ...

Мэдээжийн хэрэг шинэ чиг хандлага уламжлалт урлагийн хамгийн залуу төрөл болох кино урлагт хүрсэн. Одоо хэдийнэ том төсөвтэй кинонуудын тулааны дүр зураг (жишээлбэл, Бөгжний эзэн кино) жүжигчид, тэдний зурсан дүрүүд биш, харин хиймэл оюун ухааны түвшинд шаардлагатай виртуал дүрүүдийг хамардаг. Мөн жинхэнэ жүжигчдийн компьютерийн хувилбарууд байдаг. Мөн алдартай уран бүтээлчдийн нэг (түүний нэрийг нууцалсан) LightStage руу хандсан нь мэдэгдэж байна. компьютер график. Тэрээр өдгөө 30 настай бөгөөд ирээдүйд залуу хэвээрээ кинонд тоглох боломжтой болохын тулд иж бүрэн компьютерээ давхар загварчлахыг хүссэн.

Нийтлэлийг мөн хоёр жижиг хажуугийн самбар дагалддаг.


Хайрцаг 1. Хэнийг шавраар хийдэг вэ?

Уран барималч Пигмалион болон Галатеягийн хөшөөний тухай домог бодит байдал болж чадах уу? Тийм ээ, хэрэв Питтсбургийн дарга Сет Голдштейн шинжлэх ухааны төв Intel өөрийн арга замыг олох болно. Тэр чулууг сэргээх гэж оролдож байгаа нь үнэн юм! Илүү нарийвчлалтай, шавар - үүнийг сэргээх нь илүү хялбар байдаг. Энэ чиглэлийг хөгжүүлдэг шинжлэх ухааны чиглэлийг claytronics гэж нэрлэдэг.

Уг санааны зорилго нь бие биедээ нэгтгэж чадах жижиг хэсгүүдийг бий болгох явдал юм. Мөн тэд бие биенээсээ зууран хөдөлж байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийг цахилгаан соронзон эсвэл бусад хавчаар, хяналтын чип, цахилгаан дамжуулах системээр тоноглоно. Дөрвөн см урттай, зөвхөн онгоцоор хөдлөх чадвартай анхны загварууд аль хэдийн бий болсон. Одоо судлаачид дизайныг сайжруулж, нэгэн зэрэг компьютерийн загвар дээр ирээдүйн үйрмэгийн зан төлөвийг боловсруулахыг оролдож байна. 2025 он гэхэд клейтроник нь шавар атомаас бүтсэн хүний ​​хуулбар анхныхаасаа ялгагдахааргүй харагдаж, хөдөлж чадах тийм түвшинд хүрнэ гэж Intel таамаглаж байна!

Энд л урлаг нээгддэг. Та зөвхөн "амьд" барималуудыг зохион бүтээхээс гадна аливаа объектод динамикийг өгч чадна. Хэлбэр, өнгийг өөрчилдөг стукко хийц нь байшингийн ханыг "амьд" цэцэг, өвс, эрвээхэйгээр чимэглэх боломжийг олгоно. Бид бүтцийн тогтвортой байдалд дассан боловч шавар троны бүрээсийн тусламжтайгаар гадаргуу нь хилэн, барзгар, мод шиг, эсвэл гантиг, металл шиг гөлгөр болж болно.

Клейтроникт живсэн хүн ер бусын хэлбэлзлээс айдаг. Гэхдээ байнгын байдлаас илүү боломжууд чухал байх болно. Мөн өгөгдсөн дизайны дагуу бүтээгдсэн зүйлс яг бидний хүссэнээр байх болно. Хөгжингүй клейтроны ертөнцийг урлагийн бүтээл гэж үзэж болно. Эцсийн эцэст бидний хүрээлэн буй орчныг хянадаг компьютерууд өөрсдөө шавар троны объектуудыг өөрчилж, бидний шаардлагад нийцүүлэн өөрчлөх болно ...


Роботууд Сүүлийн үедуран бүтээлчдэд улам их урам зориг өгдөг. Гордон Бенетийн робот барималуудыг санах нь зүйтэй. Гордон олон төрлийн хог хаягдлын дундаас олж, хуучин нэгжүүдэд шинэ амьдрал бэлэглэсэн гайхамшигт бүтээлийнхээ тухай дэлгэрэнгүй мэдээлэл.

Гэхдээ магадгүй хамгийн ер бусын (мөн нэгэн зэрэг ойлгомжтой!) роботын хэрэглээг Венагаас ирсэн технофилософич, зураач, боломжуудыг судлаач Магнус Вурцер олсон. хүний ​​сэтгэл зүй, мөн роботууд маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг чамин үдэшлэгийг зохион байгуулагч. Тэд коктейль бэлдэж, үйлчилдэг, лангуун дээр үйлчлүүлэгчдэд үйлчилж, навчин тамхи санал болгодог. Wurzer-ийн үдэшлэг-фестивалууд нь нэгэн зэрэг зугаа цэнгэл, эрэл хайгуул юм.

1999 оныг хүртэл хэн ч "коктейлийн робот" ашиглан хэр гүн гүнзгий дүн шинжилгээ хийж байгааг төсөөлөөгүй. Хамгийн сүүлийн үеийн технологиудхүний ​​амьдралд нэвтрэн орох. Хүн ба машин хоорондын харилцаанд гедонизмын практикийг баримтжуулахыг хэн ч нухацтай оролдоогүй. Соёлын үр дүнд бий болсон орон зайг одоо Венийн Roboexotica наадам дүүргэж байна.

Байнгын зохион байгуулагч Магнус хэлэхдээ: "Ирээдүй өнөөдөр маш идэвхтэй, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүйгээр одоо байхыг эрмэлзэж байгаа гэдгийг санаарай. Бидний хүн бүр аль ирээдүйд амьдрахаа сонгох ёстой - киберпанкийн өвөг дээдсийн тодорхойлсон баргар, үйлдвэрлэлийн дараах үе эсвэл шинэ, хэт шинэ таашаал, зугаа цэнгэлээр дүүрэн "Roboexotics"-ийн хөгжилтэй ирээдүйд. технологи бидэнд өгдөг.

Ирэх арван жилийн хугацаанд бид робот техникийн салбарт жинхэнэ нээлт болно гэж хүлээх ёстой бөгөөд энэ нь ийм технологи нь хүмүүсийг амьдралаас таашаал авахад нь тусалж, Магнус Вюрцерийн үдэшлэгүүд амжилттай үргэлжлэх болно гэсэн үг юм.

Валерия бахархал, RTD Зохицуулах зөвлөлийн гишүүн, социологич, футурологич ба Екатерина Кокина- архитектор

Энэ бол шинжлэх ухааны алдартай нийтлэл бөгөөд би таамаглал дэвшүүлж, трансхуманист үзэл баримтлалын зарим чиг хандлагыг илчлэхийг оролдсон. Энэхүү нийтлэл нь 2009 оны 5-р сард Discovery сэтгүүлд "Ирээдүйн гоо зүй" нэртэйгээр нийтлэгдсэн. Гарчиг нь өөрөө "Урлаг" нэртэй байсан тул нийтлэлийн гарчгийг редакторууд өөрчилсөн бөгөөд редактор давтахаас зайлсхийхийг хүссэн. Би энэ гарчигтай санал нийлэхгүй байна (гоо зүй, урлаг хоёр өөр ойлголт хэвээр байгаа) тиймээс би нийтлэлийг эх нэрээр нийтэлж байна.

Хэвлэмэл ном, кино театр гэж юу байдгийг бидний үр хойч бараг мэдэхгүй. Гэхдээ тэд нүүж буй байшинд амьдарч, "амьд" шавраар баримал урлаж, өөрсдийн урлагийн музейгээ цуглуулах боломжтой болно. Магадгүй тэд хүчирхэг хиймэл оюун ухаантай гар нийлэн гайхалтай симфони, сэтгэл хөдөлгөм кинонуудыг бүтээх виртуал бодит байдалд бүрэн дарагдах болно.

Дэлхий өөрчлөгдөж байна. Шинэ технологи нь амьдралд нэвтэрч, эргэн тойрныхоо ертөнцийг ойлгохыг эрмэлздэг хөгжимчид, уран бүтээлчдийн оюун ухаан, мэдрэмжийг өдөөж, төсөөллийн тусламжтайгаар ирээдүйг хардаг. Урлагийн хүмүүс аливаа шинэлэг зүйлийг, ялангуяа бүтээлч чадавхийг илүү сайн хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог шинэлэг зүйлийг бусдаас илүү хүлээж авдаг. Тиймээс уран сайхны хэрэглээнд биотехнологи, виртуал орчлон ертөнц, өвөрмөц кибернетик системүүд улам бүр тодорхой болж байна.

Хүн бүр өөрийн гэсэн Лувртай

Аж үйлдвэржилтийн дараах нийгмийг ээлж дараалан доргиож буй жижиг хувьсгалууд урлагт ч болзолгүй нөлөө үзүүлдэг. Жишээлбэл, ажлын байран дахь ажил эрхлэлт буурсантай холбоотойгоор (шинжлэх ухаан, технологийн дэвшлийн ачаар бид "чөлөөт цагийн нийгэм" рүү итгэлтэйгээр явж байна) улам олон хүмүүс бүтээлч сэтгэлгээнд дуртай болж байгаа нь илт байна. Мөн гар урлалын технологи, гар урлалын нууц нь олон нийтэд нээлттэй болж, урлаг ардчилсан шинж чанартай болж байгааг анхаарах хэрэгтэй. Компьютерийн шинэ программууд гарч ирсэн бөгөөд хөгжиж байгаа бөгөөд үүнийг эзэмшсэн хэн бүхэнд виртуал багс, харандаа, будаг, төрөл бүрийн джойстикийн тусламжтайгаар график, зургийн зураг, түүнчлэн гурван хэмжээст суулгацын дүрсийг бүтээх боломжийг олгодог.

Энэ бол хамгийн энгийн бөгөөд ойлгомжтой чиг хандлага юм. Ирэх жилүүдэд неотехнологийн дэд соёл эрчимтэй хөгжиж эхлэх нь мөн адил тодорхой байна. Бид хакерууд, блогчид, файл хуваалцах сүлжээний нийгэмлэгүүдийн тухай ярьж байна. Эцэст нь флаш моб урлаг хөгжинө. Гэсэн хэдий ч ретроэнклавууд ч хэвээр үлдэж, хүмүүс цаасан ном уншиж, кино театруудаар явах болно. Уламжлалт урлагийн арлууд - түүхэн сэргээн босголт, зургийн дугуйлан, найрал хөгжим зэрэг нь зарим талаараа болж буй өөрчлөлтөөс сэтгэлзүйн хамгаалалт болж, зарим талаараа эх хувь руу шилжих боломжтой болно.

Өнөөдөр санаанууд асар хурдацтай тархаж байна. Дэлхий нийтийн, хамтын сэтгэлгээний эрин ирж байна. Дижитал технологийн ачаар ном, хөгжим, уран зураг, театрын үзүүлбэрүүд олон нийтэд нээлттэй болж байна. Үүнтэй холбогдуулан уншигч, сонсогч, үзэгч сайн мэддэг бүтээлийг дур зоргоороо нэмж эсвэл эцэслэх үед фен уран зөгнөлт хэмээх тусгай бүтээлч төрлийг бий болгосон. Тиймээс хүн бүр бүтээл туурвих үйл явцад оролцдог. Жишээлбэл, Харри Поттерын бараг хагас сая шүтэн бишрэгч хувилбарууд байдаг бөгөөд зарим нь эх хувилбараасаа илүү оригинал, сонирхолтой байдаг. Энэ нь урлагийн бүтээлийг нийгэмшүүлэхэд хүргэж магадгүй бөгөөд магадгүй 2030 онд сургуулийн хичээлд байгаа хүүхдүүд "Дайн ба энх" номын олон арван зохиолчийг нэрлэх боломжтой болно.

Уран зургийг дижитал хэлбэрт шилжүүлж, баримлын 3D буюу голограмм загварыг бий болгосноор гэрээсээ гаралгүйгээр урлагаас таашаал авах, дэлхийн олон галерей, тэр байтугай хувийн цуглуулгуудаар нэг өдрийн дотор зочлох боломжтой болно. Хүн бүр Лувртаа урлагийн бүтээл цуглуулах боломжтой. Урлаг аажмаар виртуал ертөнц рүү шилжиж, тэнд үзэсгэлэн худалдаа зохион байгуулагдаж байна.

Технологийн цаашдын хөгжлийг дагаад төсөөллийн бодит байдал эцэстээ дэлхийг бүрхэж, виртуал орчинд "байгаа" гэсэн мэдрэмж 100% ойртох болно. Өнгө, температурын хамгийн бага өөрчлөлт, үнэр, дуу чимээний ялгаа - бүх зүйл бидний тархинд шууд дамжих болно. Тэгээд л таталцал, даралт, салхины "галзуу" симфониуд гарч ирнэ. Сергей Снегов болон түүний ирээдүйн тухай "Хүмүүс бурхад шиг" хэмээх гайхалтай гурамсан зохиолыг санаарай!

Зурцгаая - бид амьдрах уу?

Ирээдүй нь зөвхөн шинэ сэдэв төдийгүй шинэ материал, багаж хэрэгслийг авчирдаг. Үүний зэрэгцээ уран бүтээлчид шинэ материалыг шинэ санаатай андуурдаг гэж шүүмжлэгчид гомдоллохоос залхдаггүй. Гэхдээ уран бүтээлчид таагүй үгсийг үл тоомсорлож, таашаал авах дуртай, туршилт хийдэг хүмүүс юм.

Сүүлийн үед шингэн ба соронзон хэсгүүдийг холих замаар олж авсан соронзон шингэн болох феррофлуидуудтай туршилтууд эхэлсэн. Тэд өвөрмөц боловч жижиг, кинетик барималуудыг бүтээдэг.

Загварын дизайны салбарт нээлтийн нуранги биднийг хүлээж байна. Өндөр зэрэглэлийн загвар өмсөгчид хэдийнэ гялалзсан, үл үзэгдэх хувцас, шууд хатдаг усны хувцас, толбо тэсвэртэй өмд, нян устгах оймс, тамирчдад зориулсан шингэн хуяг, усанд сэлэгчдэд акулын арьс, тэр ч байтугай усанд сэлэгчдэд зориулсан лусын дагина сүүл зэргийг худалдаж авах боломжтой. Мөн "Роснанотех-2008" үзэсгэлэнд цахилгаан соронзон цацрагийг дамжуулдаггүй металлжуулсан үслэг эдлэлийг үзүүлэв. Нано технологийн арьс эрт гарч ирэхгүй бол нарны эрчим хүчээр ажилладаг тунгалаг үслэг дээл бий болох нь дамжиггүй бөгөөд энэ нь хүнийг үл үзэгдэх төдийгүй хамгаалж, дулаацуулах болно. Ядаж байхад цэргүүдэд ийм арьсан хувцас хийх гэж байна.

Хөгжмийн хувьд, синтезаторууд гарч ирснээр ямар ч дуу авиаг загварчлах боломжтой болсон бөгөөд илүү өргөн хүрээний боломж бүхий хэрэгслийг бий болгоход аль хэдийн хэцүү болсон. Тэгээд юу гэж? Хөгжмийн мөнхийн хямрал? Бараг. Хамгийн магадлалтай - урлагийн синтезийн цаашдын зам. Эцсийн эцэст, өнөөдөр ч гэсэн хөгжмийн видео нь олон төрлийн бүтээлч байдлыг нэгтгэдэг.

Архитектурын гол ажил бол орон зайг зохион байгуулах явдал юм. Гэсэн хэдий ч энд бас Шеллингийн алдарт хэллэг болох "Архитектур бол хөлдөөсөн хөгжим" гэсэн утга санаагаа алддаг. Эцсийн эцэст, архитектур зогсохгүй бөгөөд энэ үгийн шууд утгаараа: байшинг хөдөлгөж, эргүүлж, хиймэл модыг эргүүлэх нь аль хэдийн хөгжсөн. Жишээлбэл, Москвад байшин барьж байгаа бөгөөд бүх 60 давхар нь бие биенээсээ хамааралгүйгээр эргэлддэг.

Орчин үеийн барилгын материал, технологи дэлгэрч байгаа тул захиалагч эсвэл зохиогч-архитекторын хүсэлд нийцүүлэн архитектурын хэлбэр улам боловсронгуй болж байна. Байгаль өөрөө бий болгосон барилгын хэлбэрийг байгалийн хэлбэрт ойртуулах зорилготой концепцийн хөдөлгөөн нь ялангуяа түгээмэл байдаг. Ийм бүтээн байгуулалтууд одоо ч бүрэлдэн тогтож байна. Гэвч удалгүй биоморф муруй шугаман бүтэц, нэмэлт бүрхүүлүүд, өөртэйгөө төстэй фрактал хэлбэрүүд нь барилгын консерватив тэгш өнцөгт зохион байгуулалтыг амжилттай эсэргүүцэх болно.

Түүхийн үүднээс харахад инээдтэй цаг үед манай компьютерийн ертөнц хиймэл оюун ухааны үндэс суурьтай эзэлхүүн, бодит ландшафт, дүрүүдийг олж авсан.

Туннелийн хотуудын төсөл, өөрөөр хэлбэл зам дагуу янз бүрийн түвшинд байрлах хотууд одоо хэд хэдэн оронд хэрэгжиж байгаа нь сонирхолтой юм. Тэдэнд хотын бүтцийг бүхэлд нь өөрчилдөг уламжлалт төв дутагдаж, төв хэсэгтэй хот гэсэн ойлголт алга болдог. Гол санаа нь бүх суурин газруудыг нэгдмэл, тасалдаагүй гинжин хэлхээнд нэгтгэх явдал юм.

биеийн урлаг

Шинэ цаг - урлагийн шинэ сэдэв. Юуны өмнө хувьсгалт нээлтүүдээс үүдэлтэй цочролоос гарахад хүн удаан хугацаа шаардагдана. Москвагийн гэрэл зурагчин, уран барималч Олег Гуровын төөрөлдсөн, айсан, гайхширсан, урам зоригтой дүрүүд одоо ба ирээдүй цаг хугацааны зааг дээр зогсож байх шиг байна.

Биотехнологийн хөгжил нь биеийн будгийг сайжруулахад хүргэнэ; бүтээлч байдлын энэ талбарт гарсан өөрчлөлтүүд үнэхээр чухал байх болно. Ирээдүйд бие махбодийг өөрчлөх олон арга замууд гарч ирэх бөгөөд үүний дагуу шинэ төрлийн бүтээлч үйл ажиллагаа цэцэглэн хөгжих болно - биеийн өөрчлөлт. Гэхдээ энэ үгийн орчин үеийн утгаараа биш (цоолох, шивээс), тухайлбал биеийн өөрчлөлт. Хүн оюун ухаан, бие махбодоо бүхэлд нь өөрчлөх чадвартай байх бөгөөд хүн бүр өөрийн "урлагийн бүтээл" болох болно. Майкл Жексон шиг нүдний хэлбэр, арьсны өнгийг өөрчлөх нь хэнийг ч гайхшруулахгүй - нүүрний хэлбэрийг өөрчлөх, мөн өөрчлөгдөж буй загвар, хувийн сонголтоос хамааран бие хүртэл шинэ эрхтнүүд ургах боломжтой болно. хэсгүүд.

Таны найз охин намхан хүрэн үстэй юу? Ухаантай, эелдэг, гэхдээ тийм биш үү? Гэсэн хэдий ч тэр танд хайртай бол танигдахын аргагүй өөрчлөгдөх боломж түүнд олдох болно. Тэгэхээр нэг ч муухай хүн үлдэхгүй. Хүн бүр хүссэнээрээ харагдах болно.

Гэхдээ ийм бүтээн байгуулалтууд лабораторид байсаар байхад аватар урлаг хөгжиж байна. Хувь хүний ​​виртуал бүрэлдэхүүн хэсэг болох аватар нь улам бүр боловсронгуй болж байна. Жишээлбэл, гурван хэмжээст аватарыг ашигладаг бөгөөд энэ нь ихэвчлэн хүний ​​бодит дүр төрхтэй бараг ижил төстэй байдаггүй. Эдгээрийг аль хэдийн урлагийн онцгой төрөл, мөн биеийг өөрчлөх алхамуудын нэг гэж үзэж болно, учир нь ийм аватар нь зохиогчийн хүссэн дүр төрхийг бий болгох хамгийн тохиромжтой загвар юм.

Хүнлэг бус хэтийн төлөв

Хурдан, гэхдээ шүүмжлэгчдийн анхаарлыг ямар нэгэн байдлаар холдуулж, ирээдүйн хамгийн чухал урлаг болох ертөнцийг бүтээх нь гарч ирж байна. Тэгээд асуулт гарч ирнэ: энэ нь бүхэлдээ биш юм мянган жилийн түүхУрлаг бол зөвхөн ирээдүйн сүр жавхлант бүтээлүүдэд зориулсан сургалт мөн үү? Эцсийн эцэст, шинэ ертөнц нь түүний бүтээгчийн хүссэн бүх зүйлийг багтаах болно: урлаг, технологи, шинжлэх ухаан ...

Сүүлийн 20 жилийн хугацаанд хүмүүс компьютер тоглоом бүтээж сурснаар бүтээлч байдлын салбарт үл анзаарагдам хувьсгал гарсан. Түүхийн үүднээс харахад инээдтэй цаг үед манай виртуал орчлонгууд хиймэл оюун ухааны үндэс суурьтай эзэлхүүн, бодит ландшафт, дүрүүдийг хүлээн авсан. Эдгээр тоглоомуудын олон янзын хуйвалдаан нь соёл иргэншил, хүмүүсийн харилцааны нарийн төвөгтэй байдлыг илэрхийлдэг. Компьютерийн хүч нэмэгдэхийн хэрээр бид илүү бодитой, стереоскоп виртуал ертөнцийг хүлээх эрхтэй болсон.

Хүний тархинд мэдрэмжийг шууд дамжуулах анхдагч механизмууд аль хэдийн бий болсон. Ирээдүйд гадаад орчныг нарийн ширийн зүйл болгон дуурайх боломжтой бөгөөд виртуал ертөнц дэх ухамсарт үзүүлэх шууд нөлөө нь эхлээд гадаад бодит байдалтай тэнцүү, дараа нь илүү хүчтэй болно гэдэгт эргэлзэхгүй байна.

Америкийн нэрт "Image Metrics" компанийн захирал Марк Станкенбург тун удахгүй тэд зөвхөн хүний ​​зохион бүтээж чадах бүх зүйлийг амьдралд оруулж чадна гэж мэдэгджээ. Энд байна - шинэ ертөнцийн орон зай. Програм хангамжийг сайжруулах нь бид зүгээр л зохион бүтээсэн ертөнцийн талаар ярих эсвэл үндсэн параметрүүдийг тохируулах хэрэгтэй болох бөгөөд энэ нь "амьдрах" болно.

Бас нэг чухал тал: Урлагийн тухай ярихдаа бид үргэлж хүний ​​бүтээлийн тухай ярьж байна гэж боддог. Үнэхээр дэлхийн түүхэнд бүтээл туурвих чадвартай өөр амьтан байгаагүй. Гэвч энэ байдал үүрд үргэлжлэх нь юу л бол. Энэ нь харь гарагийнхны тухай биш, гэхдээ тэдний гадаад төрх байдал бүх зүйлийн талаархи бидний санаа бодлыг өөрчилж магадгүй юм. Бусад тоглогчид дүр зураг руу ордог: роботууд болон хиймэл оюун ухаан. Хэдийгээр маш консерватив ч гэсэн ижил төстэй үйл явдлыг "Хоёр зуун наст хүн" кинонд судалсан болно. Тэнд жирийн "төмөр" андроид робот олон зууны туршид модулиудаа сайжруулж, кибер тархиндаа илүү ухаалаг программуудыг нэвтрүүлж, бүр хиймэл мэдрэлийн системтэй болсон. Тэрээр гар урлал, урлагийн зааг дээр шинэ зүйл бүтээж эхэлдэг бөгөөд хайр дурлал гэж юу болохыг хүртэл мэддэг. Бодит байдал тийм ч удаан хүлээхгүй. Компьютер аль хэдийн яруу найраг, зохиол бичиж, программ хангамжаар зохиосон хөгжмийн бүтээлүүд нэрээ нууцалсан уралдаанд түрүүлж байна.

Нэрт эрдэмтэн, хиймэл оюун ухааны мэргэжилтэн Александр Шамис "Сэтгэхүйн загварчлалын арга замууд" номондоо "Сэтгэлзүйн түвшний бүх тайлбарыг тархины компьютерийн загварчлалын түвшинд хийх боломжтой байж магадгүй юм. Зөн совин, зөн совин, бүтээлч байдал, тэр байтугай хошигнол зэрэг тархины шинж чанаруудын тайлбарыг багтаасан болно. Тиймээс хүн төрөлхтөн бүтээлч чадавхиа шавхсан эсвэл бүр залхуу болсон ч гэсэн бид гайхалтай ном, дуу, уран зургаар хангасаар байх нь гарцаагүй.

Ирээдүйн урлагийн талаархи урьдчилсан санааг олж авахын тулд та Америкийн нэрт зохион бүтээгч (синтезатор нь түүний бүтээл юм!) Рэй Курцвейлийн "Кибернетик яруу найрагч" хөтөлбөрийг татаж авах боломжтой. Жишээлбэл, тэрээр зарим зохиолчийн шүлгийг уншиж, дараа нь түүний хэлний загварыг бүтээж, түүний хэв маягаар итгэлтэйгээр шүлэг зохиодог бөгөөд ихэнх нь сайн чанартай байдаг. Ихэвчлэн яруу найрагчид ийм хөтөлбөрийг яруу найргийн эх материалыг бэлтгэхэд туслахаар ашигладаг. Kurzweil-ийн өөр нэг хөтөлбөр - "Аарон" - дэлгэцэн дээр зураасаар зурдаг ...

Мэдээжийн хэрэг шинэ чиг хандлага уламжлалт урлагийн хамгийн залуу төрөл болох кино урлагт хүрсэн. Одоо хэдийнэ том төсөвтэй кинонуудын тулааны дүр зураг (жишээлбэл, Бөгжний эзэн кино) жүжигчид, тэдний зурсан дүрүүд биш, харин хиймэл оюун ухааны түвшинд шаардлагатай виртуал дүрүүдийг хамардаг. Мөн жинхэнэ жүжигчдийн компьютерийн хувилбарууд байдаг. Мөн алдартай зураачдын нэг (түүний нэрийг нууцалсан) компьютер графикийн чиглэлээр ажилладаг LightStage компанид хандсан нь мэдэгдэж байна. Тэрээр өдгөө 30 настай бөгөөд ирээдүйд залуу хэвээрээ кинонд тоглох боломжтой болохын тулд иж бүрэн компьютерээ давхар загварчлахыг хүссэн.

Нийтлэлийг мөн хоёр жижиг хажуугийн самбар дагалддаг.

Хайрцаг 1. Хэнийг шавраар хийдэг вэ?

Уран барималч Пигмалион болон Галатеягийн хөшөөний тухай домог бодит байдал болж чадах уу? Тийм ээ, хэрэв Intel-ийн Питтсбургийн Шинжлэх Ухааны Төвийн дарга Сет Голдштейн арга барилаа олбол. Тэр чулууг сэргээх гэж оролдож байгаа нь үнэн юм! Илүү нарийвчлалтай, шавар - үүнийг сэргээх нь илүү хялбар байдаг. Энэ чиглэлийг хөгжүүлдэг шинжлэх ухааны чиглэлийг claytronics гэж нэрлэдэг.

Уг санааны зорилго нь бие биедээ нэгтгэж чадах жижиг хэсгүүдийг бий болгох явдал юм. Мөн тэд бие биенээсээ зууран хөдөлж байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийг цахилгаан соронзон эсвэл бусад хавчаар, хяналтын чип, цахилгаан дамжуулах системээр тоноглоно. Дөрвөн см урттай, зөвхөн онгоцоор хөдлөх чадвартай анхны загварууд аль хэдийн бий болсон. Одоо судлаачид дизайныг сайжруулж, нэгэн зэрэг компьютерийн загвар дээр ирээдүйн үйрмэгийн зан төлөвийг боловсруулахыг оролдож байна. 2025 он гэхэд клейтроник нь шавар атомаас бүтсэн хүний ​​хуулбар анхныхаасаа ялгагдахааргүй харагдаж, хөдөлж чадах тийм түвшинд хүрнэ гэж Intel таамаглаж байна!

Энд л урлаг нээгддэг. Та зөвхөн "амьд" барималуудыг зохион бүтээхээс гадна аливаа объектод динамикийг өгч чадна. Хэлбэр, өнгийг өөрчилдөг стукко хийц нь байшингийн ханыг "амьд" цэцэг, өвс, эрвээхэйгээр чимэглэх боломжийг олгоно. Бид бүтцийн тогтвортой байдалд дассан боловч шавар троны бүрээсийн тусламжтайгаар гадаргуу нь хилэн, барзгар, мод шиг, эсвэл гантиг, металл шиг гөлгөр болж болно.

Клейтроникт живсэн хүн ер бусын хэлбэлзлээс айдаг. Гэхдээ байнгын байдлаас илүү боломжууд чухал байх болно. Мөн өгөгдсөн дизайны дагуу бүтээгдсэн зүйлс яг бидний хүссэнээр байх болно. Хөгжингүй клейтроны ертөнцийг урлагийн бүтээл гэж үзэж болно. Эцсийн эцэст бидний хүрээлэн буй орчныг хянадаг компьютерууд өөрсдөө шавар троны объектуудыг өөрчилж, бидний шаардлагад нийцүүлэн өөрчлөх болно ...

Сүүлийн үед роботууд уран бүтээлчдэд улам их урам зориг өгөх болсон. Гордон Бенетийн робот барималуудыг санах нь зүйтэй. Гордон олон төрлийн хог хаягдлын дундаас олж, хуучин нэгжүүдэд шинэ амьдрал бэлэглэсэн гайхамшигт бүтээлийнхээ тухай дэлгэрэнгүй мэдээлэл.

Гэхдээ магадгүй хамгийн ер бусын (мөн нэгэн зэрэг ойлгомжтой!) роботын хэрэглээг Венагаас ирсэн технологич, зураач, хүний ​​​​сэтгэцийн боломжийг судлаач, бас чамин үдэшлэг зохион байгуулагч Магнус Вюрцер олсон. ямар роботууд маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэд коктейль бэлдэж, үйлчилдэг, лангуун дээр үйлчлүүлэгчдэд үйлчилж, навчин тамхи санал болгодог. Wurzer-ийн үдэшлэг-фестивалууд нь нэгэн зэрэг зугаа цэнгэл, эрэл хайгуул юм.

1999 он хүртэл хамгийн сүүлийн үеийн технологи нь хүний ​​амьдрах орон зайд хэрхэн гүн нэвтэрч байгааг олон нийтэд шинжлэхэд "коктейлийн робот" ашиглах талаар хэн ч бодож байгаагүй. Хүн ба машин хоорондын харилцаанд гедонизмын практикийг баримтжуулахыг хэн ч нухацтай оролдоогүй. Соёлын үр дүнд бий болсон орон зайг одоо Венийн Roboexotica наадам дүүргэж байна.

Байнгын зохион байгуулагч Магнус хэлэхдээ: "Ирээдүй өнөөдөр маш идэвхтэй, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүйгээр одоо байхыг эрмэлзэж байгаа гэдгийг санаарай. Бидний хүн бүр аль ирээдүйд амьдрахаа сонгох ёстой - киберпанкийн өвөг дээдсийн тодорхойлсон баргар, үйлдвэрлэлийн дараах үе эсвэл шинэ, хэт шинэ таашаал, зугаа цэнгэлээр дүүрэн "Roboexotics"-ийн хөгжилтэй ирээдүйд. технологи бидэнд өгдөг.

Ирэх арван жилийн хугацаанд бид робот техникийн салбарт жинхэнэ нээлт болно гэж хүлээх ёстой бөгөөд энэ нь ийм технологи нь хүмүүсийг амьдралаас таашаал авахад нь тусалж, Магнус Вюрцерийн үдэшлэгүүд амжилттай үргэлжлэх болно гэсэн үг юм.


Топ