Kesenangan musim panas di taman kanak-kanak. Skenario hiburan musim panas di jalan - "Liburan teman sejati

Nama: Kesenangan musim panas masuk taman kanak-kanak di jalan untuk kelompok yunior, 2 sampai 3 tahun
Pencalonan: TK, Hiburan, Mengembangkan game seluler, skenario liburan

Hiburan "Mengunjungi Musim Panas"
(untuk anak-anak usia prasekolah dasar di jalanan)

Matahari menghangat dengan lembut. Kami berjalan dengan gembira. (anak-anak berjalan)

Matahari terbakar, terbakar dengan sinar. Kami lari di bawah payung dan menunggu panas! (2-3 kali kami bermain)

MUSIM PANAS: Hujan di musim panas cerah dan hangat. Kami berjalan di tengah hujan seperti itu (anak-anak berlari dengan telapak tangan terentang, hujan turun - turun di telapak tangan, dan matahari sedikit mengedip padanya)

Tapi awan jahat datang berlari, kami menunggu hujan (anak-anak lari di bawah payung) Kami bersembunyi di bawah payung dan tidak basah sama sekali!

MUSIM PANAS: Di padang rumput musim panas, kupu-kupu beterbangan, berputar, terbang, cepat tangkap anak-anak mereka dengan perintah ini: "Satu, dua, tiga tangkap kupu-kupu!" (anak-anak menangkap kupu-kupu dengan tongkat, memantul dengan dua kaki)

MUSIM PANAS: Dan sekarang mari kita melewati kerikil, menyeberangi jembatan, jembatan adalah jembatan, dan di bawah jembatan ada kolam. Kami akan menyeberangi jembatan dan tidak jatuh! Apa yang ada di kolam, guys?

ANAK-ANAK: Ikan itu berenang!

MUSIM PANAS: Untuk menangkap ikan, Anda tidak perlu malas, tundukkan ikan, cepat lempar joran, tarik sedikit dan Anda memegangnya!(menunjukkan ikan) (anak-anak menangkap ikan dengan joran di atas magnet)

Nelayan yang baik, mereka menangkap banyak ikan yang berbeda: salib dan tempat bertengger yang kami tangkap kali ini!

Dan sekarang lompati gundukan - lompat, lompat - lompat, ini dia rawa. Warna apa ini? Ada keheningan di rawa, dan Anda mendengar: kva-kva? Siapa ini? (katak) Katak - katak senang dengan hari-hari yang hangat, nyamuk dan beruang berpesta dan bersuka cita. Mari nikmati hari-hari yang hangat. Mari kita bertepuk tangan dengan keras. Angkat tangan dan tepuk tangan. Dan sekarang mari kita tenggelam. Seperti ini. Bagus sekali!

Anak-anak menampilkan drama "Dua katak duduk di padang rumput pada malam hari"

Sekarang mari kita pergi ke pasir. Di atas pasir, di atas pasir ke sungai, kami datang, hari-hari musim panas bagus, bagus! Dan di tepi sungai, dan di tepi sungai kita akan beristirahat dan menyanyikan lagu tentang musim panas.

Anak-anak menyanyikan lagu "Seperti inilah musim panas kita"

Di musim panas, anak-anak suka berenang dan menyelam, bermain air. Tangan basah, kaki dekat pantai? Ya! (musim panas menuangkan air dari kaleng penyiram)

Ini air, air, lari, mengalir

Di kaki, di telapak tangan

Anak-anak kecil kami bersenang-senang!

Saatnya kita kembali lagi menyusuri pasir, melewati gundukan, melewati kerikil di sepanjang jembatan, anak-anak kita berjalan: satu, dua, tiga, empat, lima, kita menyusuri jembatan lagi!

pengasuh: Di sini mereka datang dan tidak lelah

Bersenang-senang bermain dengan musim panas

Bersenang-senang di sekitar

Musim panas kamu adalah sahabat kami! (Anak-anak menari)

MUSIM PANAS: Bye teman-teman, sampai jumpa lagi!

Nama: Musim panas, hiburan di prasekolah di jalan untuk anak prasekolah yang lebih muda, dari 2 sampai 3 tahun
Pencalonan: Taman Kanak-Kanak, Hiburan, Skenario liburan, Mengembangkan game seluler

Jabatan : guru tertinggi kategori kualifikasi
Tempat kerja: TK MBDOU No. 60 "Teremok"
Lokasi: kota. Inskoy, Wilayah Kemerovo

Prasekolah Otonom Kota lembaga pendidikan

Pusat Perkembangan Anak, TK No. 19 "Nest"

Ishim, wilayah Tyumen.

Skrip liburan musim panas

"Pertunjukan Pesawat"

Evgenievna,

Direktur musik

MADOU CRR d / s No. 19 "Sarang"

Ishim, wilayah Tyumen

Musim panas adalah waktu yang menakjubkan! Betapa senangnya bayi bermain pasir dan air, berjemur, berjalan tanpa alas kaki di rerumputan, menyiram air. Bagaimana membuat kehidupan anak pada masa ini bermakna, informatif dan menarik? Bagaimana cara mengatur kegiatan anak agar kali ini menjadi tak terlupakan bagi mereka? Organisasi kegiatan anak-anak yang menarik dan beragam di musim panas membantu menyelesaikan masalah ini.

Sutradara musik harus menunjukkan imajinasi dan kecerdikan maksimal untuk menghabiskan liburan udara segar untuk semua kelompok umur taman kanak-kanak. Bagaimanapun, karakteristik usia anak-anak, kemampuan peralatan, jumlah atribut permainan, dll. Berdasarkan pengalaman bertahun-tahun, saya menyimpulkan bahwa liburan musim panas seharusnya menjadi kejutan! Kami dengan hati-hati mempersiapkan semua jenis pertunjukan siang dan konser sepanjang tahun, dan di musim panas, Rekan-rekan yang terhormat, liburan harus berlalu tanpa banyak persiapan!

Skenario acara yang diusulkan dapat digabungkan menjadi siklus "Liburan tanpa persiapan". Saya berharap mereka akan membantu para guru dalam mengorganisir kampanye kesehatan musim panas untuk institusi prasekolah.

Target: Untuk mempromosikan keterlibatan aktif anak-anak dalam proses program permainan.

Atribut : Pesawat kertas, bola tiup besar, kostum katak dewasa, topi bebek 4 buah.

Anak-anak berada di taman bermain pusat taman kanak-kanak. Suara musik ceria, pembawa acara menyambut semua yang hadir.

Veda: Musim panas lagi, musim panas lagi,

Lautan kebahagiaan, lautan cahaya!

Semua padang rumput mengenakan bunga,

Anak-anak menyukai musim panas kami!

Veda: Guys, apakah kamu suka bepergian? Sungguh cara yang hebat untuk bepergian di musim panas! Apakah Anda ingin mengambil bagian dalam penerbangan yang tidak biasa? Untuk memulainya, kami akan memainkan permainan yang menarik "Siapa (apa) yang terbang?". Begitu mendengar nama benda atau burung terbang, teriakkan kata “Lalat”, dan jika benda tidak bisa terbang, ucapkan kata “Tidak”.

Permainan "Siapa yang terbang?"

Helikopter? Martin? Layang-layang? TELEVISI?

Roket? Pesawat terbang? Burung gagak? Pinguin? Nyamuk? Balon?

Pesawat karpet? Bangau? Buku? Penerjun payung? Dll.

Weda: Kerja bagus teman-teman! Apakah Anda ingin tahu apa yang akan kami terbang dalam perjalanan hari ini? Kemudian dengarkan baik-baik teka-teki itu:

Terbang seperti anak panah

Berdengung seperti lebah.

Dengan berani mengapung di langit,

Menyalip penerbangan burung.

Manusia mengendalikannya

Apa ini?

(Pesawat terbang)

Weda: Hebat! Ayo berubah menjadi pilot sungguhan? Bangun dalam lingkaran kecil - ini adalah lapangan terbang kami, rentangkan sayap Anda! Motor!

Anak-anak: Ada motor!

Setiap kelompok membentuk lingkarannya sendiri. Anda dapat mengecilkan volume musik secara bertahap agar anak tahu kapan harus berhenti.

Permainan "Pilot di bandara"

Weda: Penerbangan yang bagus ! Teman-teman, apakah kamu suka dongeng? Sebutkan karakter dongeng favorit Anda.

Dan apa pahlawan dongeng apakah Anda terbang dalam dongeng Anda? Apa yang mereka terbangkan?

Hari ini, hanya di sini, terbang dari negara-negara hangat - seorang musafir katak! Bertemu! Dia terbang ke arah kami balon udara!

Untuk lagu anak-anak "Aku terbang", Katak "terbang", bermain dengan anak-anak di bola tiup, anak-anak melemparkan bola kembali padanya.

Katak: Saya adalah katak yang melompat,

Aku akan bermain denganmu

TERBANG KEPADA ANDA DI BOLA,

Katakan padaku, siapa dirimu?

Katak itu mengenal anak-anak itu, berjabat tangan dengan masing-masing, lalu mengajak semua orang untuk memanggil namanya secara serempak. Cewek dulu, baru cowok.

Katak: Teman-teman, apakah Anda ingat kartun tentang saya, di mana saya benar-benar ingin terbang! Saya memegang tongkat dengan mulut saya, dan angsa terbang tinggi di atas lautan, ladang dan membawa saya! Apakah Anda juga ingin terbang? Sekarang saya akan memikirkan sesuatu!

Katak memanggil 4 pendidik, "mengubah" mereka menjadi angsa, memakai topi - topeng. Anak-anak dibangun dalam 2 tim, pendidik membawa timnya dengan tongkat, satu orang pada satu waktu, siapa yang lebih cepat.

Kata - transformasi: Injak kakimu, berbalik, (nama guru) berubah menjadi angsa! Guru harus berteriak dan mengepakkan sayapnya.

Permainan "Frog - Traveler"

Katak: Betapa menyenangkannya kami! Aku punya hadiah untukmu!

Memberikan pesawat kertas kepada anak-anak.

Game "Pesawat tercepat"

Permainan ini dapat dimainkan di area kelompok taman kanak-kanak, di antara anak-anak kelompoknya.

Katak mengucapkan selamat tinggal kepada anak-anak, terbang dengan balon.

Weda: Liburan kita telah berakhir, tetapi musim panas belum berakhir, musim panas berlanjut, sedang berjalan lancar, artinya masih banyak hari libur. Sekarang terbang ke situs Anda!

Skrip liburan musim panas

"Mengunjungi Juli dan Juli"

Karakter yang ceria dan berpakaian cerah, Juli dan Juli mengundang anak-anak ke taman bermain pusat taman kanak-kanak.

Juli: Datang dan bermain-main

bermain, bersenang-senang!

Juli: Semua gadis dipersilakan

Dan anak laki-laki itu nakal!

Juli: Musim panas tidak berakhir, musim panas terus berlanjut

Liburan anak-anak dimulai lagi!

Dering lagu beterbangan!

Anak-anak semua tersenyum hari ini!

Anak-anak menyanyikan lagu "Dunia ini seperti padang rumput berwarna"

Juli: Nama saya Juli, dan ini kakak laki-laki saya Juli! Kami adalah bulan-bulan musim panas. Apakah Anda tahu berapa bulan dalam setahun? Dan mereka disebut apa?

Anak-anak menyebutkan nama-nama bulan.

Juli: Teman-teman, apa kabar? Bagaimana Anda tinggal di sini?

Game ucapan dengan tampilan "Bagaimana Anda hidup?"

Bagaimana Anda hidup? Bagaimana kamu tidur? Bagaimana caramu berlari?

Bagaimana kabarmu berlayar? Bagaimana Anda mendengkur? Bagaimana Anda gemetar?

Bagaimana Anda tumbuh? Bagaimana caramu makan? Bagaimana Anda bernyanyi?

Bagaimana kamu bercanda? Bagaimana Anda duduk? Bagaimana Anda hidup?

Untuk semua pertanyaan, anak-anak menjawab: "Itu dia!" dan menunjukkan gerakan.

Juli: Kami memulai pertandingan musim panas program hiburan! Mari menari, pecahkan teka-teki, bermain, dan bersenang-senang! Saya seorang penyair yang bercita-cita tinggi!

Tapi saya tidak tahu akhir dari frasa puisi saya, apa yang harus saya lakukan?

Juli: Jangan khawatir, lihat betapa pintar dan pintarnya mereka. Mereka dapat melakukannya dengan mudah! Sekarang saya akan mulai mengucapkan sebuah kalimat, dan Anda akan mencoba menemukan akhir untuknya.

Rara-ra-ra, ra-ra-ra-ra, sudah datang ... .... panasnya,

Ra-ra-ra, Ra-ra-ra, matahari dari ....... di pagi hari,

Doo-doo-doo, doo-doo-doo, aku akan menemukan berry di hutan………..

Dee-dee-dee, dee-dee-dee, musim panas menuangkan ... .... hujan,

Ah-ah-ah, ah-ah-ah, matahari bersinar di…….langit,

Kamu-kamu-kamu, kamu-kamu-kamu, bunga tumbuh di lapangan ... ... bunga.

Juli: Dan bunga aster yang indah tumbuh di taman kanak-kanak kami! Ya, ini dia!

Dia mengenakan topi chamomile pada anak-anak.

Game "Daster tercepat"

Game seperti "Ambil kursi"

Guru menunjukkan, lalu anak-anak bermain.

Juli: Oh, betapa asyiknya mereka bermain, tapi mereka belum menari,

Segera keluar dan mulai menari bersama!

permainan menari"Cari Pasangan"

Untuk musik bagian 1, anak-anak menari dengan riang satu per satu, presenter mempertunjukkan gerakan, untuk bagian ke-2 mereka memilih pasangan, menarikan slow dance.

Juli: Anak-anak, apakah kamu suka difoto? Siapa yang paling mencintai?

Permainan "Siapa aku?"

Di poster, oval untuk wajah dipotong.

1 poster dengan matryoshka. Pertanyaan saran:

Itu adalah mainan;

Dia memiliki banyak saudara perempuan;

Dia mengenakan kerudung dan gaun yang cerah.

2 poster dengan monyet. Pertanyaan untuk anak:

Ini adalah binatang;

Tinggal di hutan

Tampil di sirkus;

Membuat wajah;

Suka pisang.

3 poster dengan pohon Natal. Pertanyaan:

Anda selalu dapat menemukannya di hutan

Jalan-jalan dan bertemu

Itu berduri, seperti landak,

Di musim dingin dengan gaun musim panas.

4 poster landak. Pertanyaan:

Ini adalah binatang kecil;

Dia tinggal di hutan;

Dia membawa apel di punggungnya;

Terlihat seperti bola.

Juli: kami mendapat foto yang luar biasa!

Juli: Guys, panasnya hari ini, sudah lama tidak hujan! Apakah kamu merindukannya? Ayo panggil dia! Hanya ramah, keras dan menyenangkan!

Permainan "Hujan"

Hujan, hujan lagi, (berjabat tangan di atas)

Ayo beri kamu kental, (buat cangkir dengan tanganmu)

Ayo beri kamu sendok, (tunjukkan gerakan sendok)

Minumlah sedikit

Siapa yang akan jatuh di bawah hujan, (mengancam)

Akan menari dengan hujan!

Juli dan Juli memercikkan anak-anak dengan air dari botol plastik, semua orang senang, menjerit, berlari, tertawa.

Juli: Betapa hebatnya, betapa menyenangkannya berlari di bawah hujan musim panas yang hangat!

Juli: kami benar-benar ingin mentraktir Anda semua dengan buah kami yang matang di musim panas!

Anda bisa menebak teka-teki tentang apel atau suguhan lainnya.

Bagikan apel kepada anak-anak. Liburan telah berakhir, semua orang mengucapkan selamat tinggal sampai kita bertemu lagi.

Tarian terakhir menampilkan para pahlawan.

Anda dapat menggunakan tarian bebek, latihan yang menyenangkan, dll.

Kegembiraan musim panas untuk anak-anak prasekolah. Skenario

Deskripsi Bahan: Saya menawarkan ringkasan kesenangan musim panas untuk semua grup dengan topik "Mencari musim panas". Bahan ini Ini akan bermanfaat bagi pendidik dari berbagai kelompok umur.

Anak-anak duduk terlebih dahulu di tempat mereka di jalan.

Terkemuka:

Mengapa ada begitu banyak cahaya?

Mengapa tiba-tiba begitu hangat?

Karena ini musim panas

Sepanjang musim panas datang kepada kami.

Dari itu dan setiap hari

Semakin lama setiap hari.

Apakah kamu suka musim panas? Sekarang para lelaki akan memberi tahu kami puisi tentang musim panas!

1 anak:

Apa itu musim panas?

Itu banyak cahaya!

Ini ladang, ini hutan, ini seribu keajaiban!

Itu awan di langit, itu adalah sungai yang deras,

Ini adalah bunga-bunga cerah, biru dari ketinggian surgawi,

Ini adalah seratus jalan di dunia untuk kaki cepat kekanak-kanakan!

2 anak:

Musim panas berbau seperti stroberi

Hujan hangat, stroberi.

Baunya seperti mentimun musim panas

Dan harum bunga.

Musim panas sangat berbau

Jangan bilang sampai subuh

Musim panas itu enak

Dan tidak ada yang menyedihkan.

Terkemuka:

Teman-teman, hari ini kita akan bersenang-senang, dan musim panas akan tiba di liburan kita! Ayo telepon! Semua bersama-sama: Musim panas!

Suara musik yang mengganggu, Zlyuchka - Thorn muncul.

Zlyuchka-Prickly:

Saya mendengar Anda bersenang-senang di sini ?! Dan kalian semua sangat baik dan manis. Nama saya Zlyuchka - Berduri. Karena saya sangat, sangat buruk dan marah. Lihat betapa jahatnya aku ... (menunjukkan betapa gemuknya dia - balon di bawah bajunya). Dan juga, aku menyihir Musim Panasmu dan menyembunyikannya.

Jadi, saya melihat Anda, betapa baiknya, lucunya Anda, dan saya juga ingin menjadi baik. Di sini, saya ingin mengecewakan Summer. Tapi aku tidak bisa melakukannya tanpamu, karena ingatanku menjadi buruk karena kejahatan. Saya tidak tahu bagaimana cara mengecewakan musim panas dan di mana itu disembunyikan ... Tapi saya memiliki buku catatan tempat saya menuliskan semua perbuatan jahat saya.

Bisakah Anda membantu saya menemukan musim panas?

Terkemuka:

Nah, apa, teman-teman? Ayo bantu Zlyuchka - Duri? Semoga dia sebaik kita! Dan bantu dia untuk mengecewakan Summer?

Anak-anak:

Zlyuchka-Prickly:

Tapi aku tidak memberitahumu bahwa aku tidak bisa menulis. Dan seterusnya buku catatan Saya menggambar. Di sini, di halaman pertama, aliran ditarik.

Mungkin kita harus bermain dengan arus. Perlu untuk membangun 2 tim kerja.

Game "Brook dengan bola"

Anak-anak berbaris dalam dua kolom, kaki terpisah, mengoper bola di antara kaki mereka dari tangan ke tangan. Yang terakhir berjalan maju dan mentransmisikan lagi. Permainan berulang hingga kembali ke awal.

Zlyuchka-Prickly:

Oh! Oh! Apa yang terjadi dengan saya? (bola muncul di bawah pakaian)

Terkemuka:

Kemarahan ini meninggalkanmu!

Mari kita lihat gambar selanjutnya.

Zlyuchka - Duri: Gambar musim panas

Terkemuka: jadi Anda perlu memecahkan teka-teki tentang musim panas.

Nah, siapa di antara Anda yang akan menjawab:

Bukan api, tapi terbakar menyakitkan,

Bukan lentera, tapi bersinar terang,

Dan bukan tukang roti, tapi pembuat roti? (Matahari)

Setelah hujan terjadi

Separuh langit tertutup.

Busurnya indah, penuh warna

Muncul, lalu memudar. (Pelangi)

Di atas kaki hijau yang rapuh

Bola telah tumbuh di trek.

Angin sepoi-sepoi berdesir

Dan menghilangkan bola ini. (dandelion)

Habis hujan, panas

Kami mencari mereka di sepanjang jalan,

Di tepi dan di hutan,

Di tengah rerumputan hutan.

Topi ini, kaki ini

Jadi mereka meminta keranjang. (Jamur)

Saya banyak bekerja di musim panas

Aku berputar-putar di atas bunga.

Saya akan mengambil nektar - dan sebutir peluru

Saya akan terbang ke rumah saya - sarang lebah. (Lebah)

Zlyuchka-Prickly:(bola meletus) Oh teman-teman! Sepertinya saya menjadi lebih baik!

Terkemuka: Spiky-thorn, apa lagi yang kamu gambar di sana? Gambar selanjutnya adalah bunga aster.

Zlyuchka-Prickly:

Saya tidak suka bunga. Saya menyebarkan semua bunga di tempat terbuka ... Betapa buruknya saya !!!

Terkemuka:

Jangan khawatir! Lihat, bunga bisa tumbuh lagi di tempat terbuka. Dan orang-orang akan membantu kita.

Game "Hiasi tempat terbuka"

Susun hati bunga berwarna-warni di atas rerumputan. tata kelopak berdasarkan warna. Siapa pun yang mengumpulkan lebih cepat, dia menang.

Terkemuka:

Ada berapa banyak bunga, lihat

Kiri, kanan, depan!

berduri-duri

Gambar selanjutnya adalah gelembung sabun.

Akulah yang membusungkan amarah, seperti gelembung sabun!

Terkemuka: ayo bantu duri berduri, dia akan meniup gelembungnya, dan kamu akan menangkapnya!

Permainan "Gelembung Sabun"

Paku-duri:

Gambar selanjutnya, terbang agaric.

Tapi saya mengusir semua jamur yang baik dan menanam agari lalat dan grebes! Tuan rumah: Kita harus mengusir mereka!

Game "Bunuh agaric lalat"

Prinsip permainannya mirip dengan bowling. Pada jarak 8-10 meter dari garis start, skittles, kubus, kotak atau botol plastik dengan pasir sebanyak 5 buah dipasang rapat. Setiap anggota tim berhak atas satu lemparan, setelah itu bola diteruskan ke pemain berikutnya. Untuk setiap item yang dirobohkan, pemain menerima 1 poin. Semua target yang dirobohkan ditetapkan di tempat asalnya. Tim dengan pukulan paling akurat, yaitu tim dengan poin terbanyak, menang.

(saat ini, bola terakhir meledak di Zlyuchka - Thorn. Dan dia menjadi kurus)

Zlyuchka-Prickly:

Betapa kurusnya aku ... dan baik hati ...

Terkemuka: Zlyuchka - duri yang bagus telah menjadi! Jadi Musim Panas kami gratis!

Musim panas:

Halo teman-teman saya!

Betapa senangnya saya bertemu dengan Anda!

Saya ditenun dari panas

Saya membawa kehangatan bersama saya.

Saya menghangatkan sungai, saya mengundang Anda untuk berenang,

Dan kalian semua mencintaiku karenanya.

Nah, katakan halo musim panas!

Anak-anak: Halo musim panas!

Terkemuka: Musim panas, para lelaki telah menyiapkan puisi untukmu

1 anak

Berapa lama kami menunggu, berapa lama kami menelepon

Musim panas kami berwarna merah

Keras dan jelas.

Akhirnya itu datang

Berapa banyak kebahagiaan yang dibawa!

2 anak

Apa yang akan kamu berikan padaku, musim panas?

Banyak sinar matahari!

Di langit, pelangi-dygy!

Dan aster di padang rumput!

3 anak

Apa lagi yang akan kamu berikan padaku?

Kunci yang berdering dalam diam

Pinus, maple dan ek,

Stroberi dan jamur!

Musim panas:

Terima kasih, temanku!

Dan sekarang bangunlah bersamaku dalam tarian melingkar,

Biarkan semua orang menari dan bernyanyi.

Lagu: "Musim Panas Tiba"

Musim panas:

Terima kasih, temanku

Masih banyak yang harus aku lakukan, aku harus bergegas

Bagaimana cara mengunduh esai bebas? . Dan tautan ke esai ini; Skenario hiburan musim panas di lembaga pendidikan prasekolah "In Search of Summer" sudah ada di bookmark Anda.
Esai tambahan tentang topik tersebut

    Afanasy Afanasyevich Fet (Shenshin) adalah penulis lirik Rusia yang menjadi terkenal sebagai "penyair perasaan" dan "fanatik kecantikan". Menjadi penganut seni murni", ia mengembangkan dalam karyanya tema "abadi" tentang cinta, keindahan, alam, "puisi jiwa", seni. Agaknya antara 29 Oktober dan 29 November 1820 - lahir di perkebunan pemilik tanah Athanasius Shenshin, di desa Novoselki Distrik Mtsensk provinsi Oryol; saat lahir dicatat atas nama ayah. TANGGAL DAN FAKTA
    Guy de Maupassant - penulis Prancis, pengarang novel klasik dan cerita pendek di mana prinsip-prinsip Realisme terjalin dengan Tren Naturalistik dan Impresionistik yang umum dalam literatur pergantian abad ke-19 dan ke-20. Deskripsi peristiwa dalam novel dan karya G. de Maupassant lainnya diperkaya sastra abad kesembilan belas V . tipe manusia yang beragam deskripsi yang hidup kehidupan dan alam, Psikologi halus. 5 Agustus 1850 - lahir di Normandia dalam keluarga bangsawan tua. Lukisan tanah air, sopan santun dan semangatnya selanjutnya
    Honoré de Balzac adalah seorang penulis prosa Prancis yang memasuki sejarah sastra sebagai pencipta Epik monumental " komedi manusia", yang menjadi semacam kronik kehidupan masyarakat pada paruh pertama abad ke-19 dan salah satu karya fundamental Realisme. 25 Mei 1799 - lahir di kota provinsi Tours, dalam keluarga Bernard Francois Balz yang berasal dari keluarga petani, namun berkat kualitas pribadinya berhasil menjadi pengelola Rumah Sakit kota dan Asisten Walikota TANGGAL DAN FAKTA
    Skenario hiburan musim panas untuk anak-anak usia prasekolah senior "Pada kunjungan ke musim panas." Penulis: Yulia Anatolyevna Vlachuga, guru senior TK MBDOU No. 36, penyelesaian Akhtyrsky Deskripsi materi: Saya menawarkan skenario hiburan musim panas untuk anak-anak usia prasekolah senior (5-7 tahun ) "Pada kunjungan ke musim panas." Skenario ini akan menarik bagi para pendidik dan sutradara musik. Hiburan bisa dilakukan di aula musik atau di luar ruangan di taman bermain. Acara ini bertujuan untuk menciptakan suasana gembira pada anak-anak dan
    BADAN TRANSPORTASI KERETA API FEDERAL Lembaga Pendidikan Anggaran Negara Federal Pendidikan Profesional Tinggi "Universitas Transportasi Kereta Api Petersburg" (FGBOU VPO PGUPS) Fakultas Ekonomi dan Manajemen Sosial Departemen Teori Ekonomi Surat Informasi Kolega yang Terhormat! Tim dan Student Scientific Society (SSS) dari Departemen Teori Ekonomi Fakultas Ekonomi dan Manajemen Sosial St. Universitas Negeri sarana komunikasi (FGBOU VPO PGUPS) Mengundang Anda untuk mengikuti Konferensi Ilmiah dan Praktis, didedikasikan untuk Hari sains Rusia dengan topik: "Masalah pengelolaan proses sosial ekonomi dalam sistem ekonomi nasional" Konferensi diadakan pada tanggal 6 Februari 2014
    Karya Anton Pavlovich Chekhov sangat sinematik. Tak heran jika filmografi karyanya memuat lebih dari lima ratus judul. Ini adalah film fitur, film animasi, film-pertunjukan dan film-konser. Chekhov difilmkan kembali di era film bisu. Film pertama berdasarkan karya Chekhov ("Bedah", disutradarai oleh Pyotr Chardynin) muncul pada tahun 1909 - hanya dua tahun setelah lahirnya sinema bisu Rusia. Paling sering dalam film mereka, sutradara menggabungkan beberapa cerita Chekhov menjadi satu cerita. Nah, film karya Yakov Protazanov "Ranks
    Paphos (og Yunani pathos - penderitaan, inspirasi, hasrat) adalah ekspresi emosional yang jelas dari gagasan utama karya tersebut. Kritikus terkenal Rusia V. G. Belinsky menganggap kesedihan sebagai "gairah ide", yang "direnungkan oleh seniman ... bukan dengan alasan, bukan dengan perasaan ... tetapi dengan semua kepenuhan dan integritas moralnya." kesedihan Karya seni- inspirasi, pengalaman peningkatan spiritual yang disebabkan oleh ide, peristiwa, atau gambaran tertentu. Paphos adalah sejenis "jiwa pekerjaan".

Ketika perusahaan anak-anak berkumpul di rumah pedesaan atau di rumah pribadi, di pembukaan hutan atau di tepi sungai, atau, mungkin, di area musim panas kafe, orang dewasa pasti akan menghadapi masalah: apa yang menyenangkan dan mengasyikkan untuk lakukan untuk anak-anak yang terputus dari gadget biasa? Apalagi jika kita sedang berbicara bukan hanya tentang komunikasi yang bersahabat, tetapi tentang liburan anak-anak, misalnya ulang tahun atau kelulusan sekolah dasar.

Dengan bantuan yang telah terbukti selama bertahun-tahun, serta kesenangan luar ruangan yang dimodernisasi, Anda dapat begitu memikat anak-anak dengan menghabiskan waktu bersama sehingga mereka akan mengingat liburan ini untuk waktu yang lama dan dengan penuh semangat meminta pengulangan!

Kami menghadirkan permainan dan kompetisi luar ruangan untuk anak-anak untuk liburan di luar ruangan di musim panas atau musim semi. Bergantung pada keragaman perusahaan anak, karakteristik dan minat tamu kecil, penyelenggara dapat menggabungkan kompetisi dari kelompok yang berbeda.

Nyalakan fantasi Anda! Banyak kontes yang bisa disesuaikan dengan tema liburan Anda. Misalnya, permainan kejar-kejaran tidak harus disebut kucing dan tikus: mungkin itu adalah tim anak anjing yang mengejar CATStrophy, hiu yang mengejar ikan kecil, atau penyihir yang mengejar putri!

Untuk sejumlah gim, Anda memerlukan alat peraga sederhana, yang sebagian besar selalu tersedia, tetapi lebih baik merawatnya terlebih dahulu:

  • tali;
  • skittles atau botol plastik ditimbang dengan air, kacang atau kacang polong;
  • bola;
  • balon;
  • sepotong kain, tulle, syal panjang;
  • kerikil;
  • chestnut;
  • sayuran dan buah-buahan;
  • pistol air.

Jangan lupa untuk mengurus hadiah dan suvenir untuk para pemenang kontes muda!

Game Pertempuran

Kontes ini didasarkan pada memenangkan duel tertentu. Dan meskipun pertempuran itu lucu, kemenangan selalu merupakan kemenangan, dan itu harus dibalas dengan hadiah.

  1. "Ayam jantan". Anak-anak dibagi menjadi pasangan. Sebuah balon diikatkan ke pergelangan kaki masing-masing anak. Tugas: meledakkan bola lawan dengan menginjaknya, sambil tidak membiarkan bola Anda meledak. Selama permainan, pastikan untuk menyalakan musik yang menyenangkan.
  2. "Raja Bukit". Berbagai variasi permainan populer ini dimungkinkan. Anda dapat mencoba menjatuhkan "raja" dari batang kayu dengan balon atau bantal panjang. Dan jika Anda tidak menembak jatuh, tetapi coba lepas mahkota besar itu dan kenakan sendiri? Atau bersaing untuk melihat siapa yang bisa menjaga keseimbangannya paling lama saat berdiri di atas bola? Atau memegang balon di ujung jari Anda?
  3. Turnamen. Ini berisik dan permainan yang menyenangkan sangat menyenangkan untuk anak-anak (dan biasanya menakutkan bagi orang dewasa!) Beri anak-anak sarung bantal dengan segenggam bulu masing-masing, balon yang digelembungkan, "bom" kertas air dan tawarkan untuk mengalahkan tim lawan! Anda dapat mengatur air "perampok Cossack": jika Anda memukul tangan Anda, Anda tidak dapat lagi menembak dengan tangan ini, jika Anda mengenai kaki Anda, Anda harus melompat ke satu, nah, jika kepala Anda terbentur, apa yang harus dilakukan , kamu keluar! Kami membutuhkan wasit di sini. Tapi Anda bisa membuat pertempuran yang sangat menyenangkan antara dua pasukan! Biarkan anak-anak bersenang-senang, dan orang dewasa bersama mereka bersama mereka.
  4. "Paparazi". Gim ini didasarkan pada fakta yang sangat sering dimiliki anak-anak modern Handphone dengan kamera bawaan. Mintalah beberapa peserta mengambil "senjata". Sebuah "tanda rahasia" dilampirkan di bagian belakang masing-masing - beberapa gambar cerah, misalnya bunga, binatang, pelangi. Tugasnya adalah mengambil gambar tanda lawan lebih cepat daripada dia mengambil gambar Anda saat musik diputar. Dapatkah Anda membayangkan betapa cerianya “tarian” yang akan dilihat orang lain? Dan pemenang akan dengan mudah ditentukan oleh gambar yang dihasilkan.

Game - pelari dan pelompat

1. Relai.

Anak-anak suka bergiliran mengejar berbagai item dan melakukan tindakan rumit. Bergantung pada tema liburan dan ketersediaan alat peraga, Anda dapat menawarkan berbagai skenario estafet, mengalahkan mereka secara kreatif dan membagi anak-anak menjadi dua atau tiga tim:

  • berlarian di sekitar skittles atau botol yang diletakkan di jalur dan kembali;
  • beri makan kelinci (landak, anjing...) dengan wortel (apel, tulang, dll.): di garis finis ada mainan yang perlu Anda kenakan "suguhan" satu per satu;
  • berlari dengan tongkat, di mana Anda perlu merangkai daun di garis finis dan kembali, dan yang berikutnya akan melanjutkan "barbekyu" umum;
  • lari bersama dalam berbagai variasi menarik: meletakkan tangan di bahu orang di depan, memegang kaki bengkok orang yang berdiri di belakang, atau sekadar "melatih", bergabung satu per satu;
  • tempatkan anak-anak dari tim yang berbeda di sepanjang rute, dan lari dimulai dengan transfer tongkat estafet, bola, atau mainan: hal utama adalah jangan mengoper tongkat ke lawan dari tim lain!

2. Berbagai tag.

Segala macam variasi atas dasar "tangkap-tangkap". Anda dapat menangkap seseorang yang tidak memiliki pakaian dengan warna tertentu ("label berwarna"). Anda dapat memasang pemain yang tertangkap ke diri Anda sendiri dan terus menangkap Anda berdua, memperpanjang rantainya.

Dan jika Anda memberi dua pengemudi selendang atau tali panjang, akan menarik untuk menangkap sisanya, membuat mereka menjadi "lingkaran".

"Penandaan siput" bisa jadi lucu - Anda harus mengejar peserta yang merangkak yang ditutupi kotak karton. Atau "tag berkaki satu" - penangkap dan pelari melompat dengan satu kaki!

3. "Pesawat".

“Landasan pendaratan” bundar digambar dengan kapur atau dilapisi dengan tali di lintasan, jumlahnya 1 lebih sedikit dari para pemain. Salah satu pesertanya adalah operator. Dia memimpin rantai "pesawat", mengatur rute, memerintahkan untuk melambaikan sayap kanan atau kiri, berkomentar bahwa dia benar di jalurnya.

Dengan perintah "Cuaca tidak terbang!" Anda perlu mengambil lokasi pendaratan dengan cepat. Dispatcher juga mencoba melakukannya. Siapa yang tidak punya waktu - akan menjadi operator, bukan pengemudi.

4. Karet gelang modern.

Ingat permainan masa kecil ibu kita, ketika dua orang berdiri memegang karet gelang panjang di pergelangan kaki atau lutut mereka, dan yang ketiga melompat mengikuti "program" tertentu?

Jika Anda datang dengan cara yang berbeda melompat menarik judul modern, misalnya, "louboutins", "robocars", dll., Anda dapat mencoba memikat dengan game ini perusahaan kecil, terutama perempuan. Siapa pun yang melangkah paling jauh tanpa menginjak karet gelang akan memenangkan hadiah.

5. "Olimpiade".

Permainan ini bisa dimainkan dengan menggunakan karet gelang yang sama seperti pada kontes sebelumnya. Dua peserta memegang desain berupa busur di bagian tepinya (karet gelang yang ujungnya diikat melingkar, menyilang).

Dengan seruan "Olimpiade!" pemegang memberikan struktur posisi tertentu, dan peserta lainnya harus melewatinya tanpa menyentuh elastis. Anda dapat mencoba melompati bagian atas atau merangkak ke dalam lubang yang dihasilkan. Siapa yang menyentuh permen karet - menggantikan salah satu pemegang.

Pemenang "Olimpiade" (orang yang mampu mendaki paling banyak berturut-turut, mencetak rekor baru) berhak atas medali!

6. "Vysnozhka".

Varian catch-up, di mana tidak mungkin menangkap seseorang yang berdiri di atas bukit dengan satu atau kedua kaki. Jika penghindar tergantung pada palang horizontal, dia juga keluar dari permainan!

Sebelumnya, Anda perlu menjaga keberadaan bangku, tunggul, ember terbalik, dll.

7. "Tempat yang disayangi".

Game lain untuk mereka yang tidak ingin melepaskan ponselnya. Permainan dimulai seperti petak umpet biasa.

Lengkapi "tempat yang disayangi": misalnya, bangku di bawah semak lilac, tempat pengemudi menghitung sampai pemain bersembunyi. Kemudian dia pergi mencari semua orang, dan para pemain harus mencoba menyelinap ke "tempat yang disayangi" tanpa disadari dan berfoto selfie di sana.

Jika pengemudi berhasil menemukannya lebih awal atau berhasil mengambil gambar di "tempat yang disayangi", dia menang! Dan rekaman itu akan tetap tersimpan dalam memori.

Permainan keterampilan

Permainan kompetisi ini didasarkan pada kemampuan untuk melakukan beberapa manipulasi yang sulit, tidak nyaman dan sekaligus lucu dengan berbagai objek. Pemenangnya adalah orang yang melakukannya lebih baik dan lebih cepat dari yang lain. Lebih menyenangkan bila banyak anak yang berpartisipasi dalam permainan semacam itu, tetapi beberapa dapat dimainkan dengan dua atau tiga peserta.

1.Apakah Anda memegangnya? Sebarkan ke tetangga Anda.

Dengan cara yang berbeda, Anda dapat berpapasan, berdiri berdampingan, barang-barang tertentu, misalnya:

  • bola di bawah dagu;
  • termometer karton di ketiak;
  • menempel di gigi;
  • mainan lunak, pegang dengan lutut;
  • berpasangan - untuk mentransfer bola, terjepit di antara punggung atau di antara dahi.

2. "Lepaskan tangan!"

Siapkan barang-barang kecil, sayuran dan buah-buahan, jaga saja kebersihannya. Ini bisa berupa apel, jeruk, wortel, mentimun, serta bola, chestnut, pensil, mainan berukuran sedang, dan bahkan daun.

Letakkan di atas meja. Tugas anak-anak adalah memindahkan barang masing-masing ke keranjangnya sendiri yang letaknya agak jauh. Anda bisa memakainya dengan cara apa pun, kecuali menggunakan jari Anda! Siku, gigi, dagu akan digunakan dalam kursus ... Jika Anda menjatuhkannya - akan ada 1 item lebih sedikit di keranjang Anda ... Orang yang memiliki item paling banyak di keranjang di akhir permainan akan menang.

3. "Bubur untuk chanterelles".

Anda dapat mengalahkan kontes ini dengan skenario apa pun yang nyaman, untuk penggemar kecil Kolobok, yang ini cocok: agar Rubah tidak memakan Kolobok, Anda perlu memberi makan buburnya!

Mangkuk untuk bubur sudah ada di atas tunggul, dan bubur jagung harus dituangkan ke dalamnya dengan sendok, yang akan dipegang oleh "kolobok" muda di giginya. Dia meraup sereal dari tas biasa - dan membawanya ke topi bowler Anda! Hadiah akan diberikan kepada orang yang rubahnya paling banyak makan.

4. "Flamingo".

Tempat terbuka akan berupa permukaan air, dan anak-anak bertelanjang kaki yang berjalan di atas rumput akan menjadi flamingo. Agar lebih menarik, Anda bisa membagikan paruh palsu atau jubah merah muda. Chestnut tersebar di tempat terbuka - ini akan menjadi ikan.

Flamingo harus menangkap mereka - secara alami, dengan kaki telanjang! - dan kemudian ambil dan letakkan di tengah tempat terbuka, di mana akan ada "sarang".

5. "Instrumen" Penerbangan.

Game ini untuk anak-anak yang lebih besar. Persiapkan "jalur rintangan": tali yang harus Anda lintasi, skittles untuk melewatinya, bangku yang harus Anda panjat, dll.

Pada gilirannya, setiap pemain ditutup matanya, dan dia "melakukan instrumen", yaitu mengikuti instruksi dari yang lain. Anda dapat membiarkan kegemparan ceria ketika semua orang akan menasihati pada saat yang sama. Atau tambahkan catatan pesanan dengan memimpin pemain pertama sendiri dan kemudian mengumumkan bahwa setiap orang yang baru saja menyelesaikan jalur menjadi operator.

Dan jika Anda diam-diam menghilangkan beberapa rintangan, dan pemain dengan rajin mengatasi jalur bebas, itu akan menjadi lebih lucu!

6. "Perlakuan yang Tidak Nyaman".

Semua orang tahu betapa sulitnya memakan apel yang digantung di seutas benang. Dan cobalah mengeluarkan permen dari semangkuk tepung dengan gigi Anda atau minum air dari gelas plastik tanpa menggunakan tangan Anda!

Permainan di satu tempat

Saat semua orang berlari dan melompat, Anda bisa memainkan sesuatu yang menyenangkan, tetapi tidak membutuhkan gerakan yang signifikan. Permainan seperti itu akan sedikit menenangkan anak-anak dan pada saat yang sama menambah variasi tambahan.


Pencarian anak-anak

Semakin populer adalah permainan berdasarkan bagian tugas bertahap atau pencarian harta karun. Kompetisi semacam itu, tentu saja, membutuhkan persiapan awal, tetapi memungkinkan Anda menyibukkan anak-anak untuk waktu yang lama, dan selain itu, mudah untuk mengikatnya dengan tema liburan apa pun. Berbagai variasi bergantung pada usia dan kemampuan anak, serta bakat Anda sebagai penyelenggara.

  1. "Lotere Ajaib". Sembunyikan "bola lotere" (kotak dari kejutan ramah, bola warna-warni, telur kayu, chestnut dengan angka yang ditulis dengan spidol) di berbagai tempat di mana anak-anak dapat menemukannya: di bawah beranda, di semak raspberry, di lubang atau di antara akar pohon tua. Umumkan pencarian, lalu mainkan nomor yang diterima, untuk masing-masing memberikan hadiah yang menarik.
  2. "Pemburu harta karun". Buatlah "peta bajak laut", yang dengannya anak-anak dapat menemukan "harta karun" yang tersembunyi. Mungkin ada satu atau dua peta berbeda untuk kompetisi tim. Rencanakan rute yang rumit dengan titik arah di mana Anda harus menyelesaikan sesuatu untuk melanjutkan. Misalnya, "sepuluh langkah ke utara dari gazebo" - tetapi bagaimana menentukan letak utara? Letakkan kompas di atas meja di gazebo, biarkan mereka menebak untuk menggunakannya. Atau beri tahu mereka setelah menebak teka-teki itu. Di bagian akhir, "harta karun" dapat digali (jaga tulang belikatnya) atau ditarik keluar dari peti dari tempat persembunyian. "Harta Karun" akan berfungsi sebagai oleh-oleh atau manisan untuk semua tamu.
  3. "Pencari jalan". Di sini persiapannya akan lebih matang. Rute pencarian harus ditentukan di medan itu sendiri: panah yang terbuat dari cabang, kerikil terbalik dan bergeser, indikasi pada batang pohon ... Anda dapat melakukan sedikit lebih mudah: mengecat kerikil dengan cat putih, menggambar panah pada setiap kerikil, dan sembunyikan kerikil penunjuk ini di sepanjang rute. Biarkan anak-anak mencari ke mana harus pergi selanjutnya! Ambil risiko memperumit jalan dengan panah yang menipu.
  4. "Buka dan lanjutkan". Jalur pencarian akan ditandai dengan teka-teki, yang masing-masing mengkodekan titik pencarian tertentu. Itu semua tergantung pada teka-teki apa yang dapat Anda temukan atau pikirkan: tempat ini atau itu harus berfungsi sebagai petunjuk, misalnya tunggul, patung taman gnome atau jamur, beranda, gerbang, pohon apel, kandang anjing, dll. Untuk perusahaan yang lebih tua, Anda dapat menawarkan kontes tambahan untuk setiap item: untuk mendapatkan teka-teki berikutnya, Anda perlu, misalnya, menebak teka-teki, membuat sesuatu, menyanyikan lagu, dll.
  5. "Dengan foto". Anda dapat memberikan foto bernomor kepada anak-anak, yang masing-masing menggambarkan tempat tertentu. Tentu saja, gambar-gambar itu harus terpisah-pisah sehingga para lelaki harus berpikir, tetapi dari pohon mana, misalnya, cabang ini, di mana petunjuk selanjutnya disembunyikan?
  6. "Selesai Terenkripsi". Melakukan tugas di berbagai objek, anak-anak menerima surat kode. Pada akhirnya, sebuah kata dirangkai dari huruf yang diterima - tujuan akhir pencarian.
  7. "Kumpulkan Daftar". Tugas anak-anak adalah membawa terlebih dahulu semua barang dari daftar yang Anda buat. Daftarnya akan terlihat seperti teka-teki: "Sesuatu yang berwarna hijau, sesuatu dengan huruf K, sesuatu yang terdiri dari dua bagian." Atau Anda dapat meminta anak mengeluarkan masing-masing 5-7 huruf dari tas dan membawa benda untuk setiap huruf. Anda dapat mencari barang di situs, di taman, di meja ulang tahun ...

Dalam kombinasi apa pun, kompetisi yang diusulkan pasti akan populer di kalangan anak-anak. Dan penyelenggara semua kemegahan ini akan mendapatkan cinta dan terima kasih dari anak-anak dan orang tua mereka, serta keinginan yang besar untuk datang mengunjungi Anda lagi untuk acara yang menarik. liburan anak-anak. Lagi pula, bagi anak-anak, kesempatan untuk bersenang-senang jauh lebih berharga daripada suguhan dan bahkan hadiah!

Hiburan untuk anak-anak yang lebih besar

“Air yang tak ternilai dan diperlukan untuk semua orang”

Target: ciptakan suasana hati yang gembira pada anak-anak, tunjukkan pentingnya air bagi semua makhluk hidup, perjelas ide anak-anak tentang berbagai keadaan air, kembangkan kemampuan menebak teka-teki.

Pekerjaan sebelumnya: bermain dengan air, melihat hujan, es, salju, berbicara tentang air, tentang keadaan air, tentang bagaimana air membantu seseorang, membaca dan melihat ilustrasi pada topik "Air".

Atribut: 2 ember, 2 botol, 2 corong, 2 gelas, 2 payung, botol lembut untuk sampo (shower gel), lambang "jatuhkan" untuk hadiah (kecil dan besar).

Kemajuan hiburan:(

Diiringi musik waltz, dengan kostum Ratu Air (mahkota dengan gambar tetesan dan jubah transparan), guru masuk

Pendidik: Hallo teman-teman. Apakah Anda mengenali saya? Mungkin tidak. Saya dibutuhkan di surga dan di bumi, tidak seorang pun dan tidak ada yang dapat melakukannya tanpa saya. Saya dibutuhkan oleh semua orang.

Satu untuk berenang

Lainnya - untuk memuaskan dahaga mereka,

Yang ketiga adalah mencuci sesuatu,

Dan untuk ibu rumah tangga memasak hidangan yang berbeda!

Siapa saya? Aku adalah Ratu Air!

Apakah kalian tahu siapa yang membutuhkan air dan mengapa? Jawab pertanyaan saya, dan untuk jawaban yang benar Anda akan mendapatkan "setetes" air, dan siapa pun yang mengumpulkan "tetesan" paling banyak akan menang hari ini.

Siapa yang tidak bisa hidup tanpa air? (orang, tumbuhan, hewan, burung)

Mengapa tumbuhan dan hewan membutuhkan air? (hidup dan tumbuh)

Apa yang orang lakukan dengan air? (menyiapkan makan malam, minum, mandi, mencuci, mencuci, air)

Di mana air ditemukan di bumi? (di laut, sungai, danau, samudra, sungai, genangan air).

Apakah ada air di langit? Di mana? (adalah: di awan, awan, di kepingan salju, kabut)

DI DALAM.: Anak laki-laki yang baik. Semua orang berkata dengan benar: tanaman perlu disiram, jika tidak maka akan mengering, hewan perlu minum air, dan beberapa, misalnya ikan, hidup di dalamnya. Orang membutuhkan air sepanjang waktu: untuk minum, mandi, mencuci, mencuci, marah dan bersantai di dekat air. Tidak ada makhluk hidup yang dapat hidup tanpa air. Aku adalah Ratu di bumi dan di surga. Ratu segala alam. Di bumi saya berada di lautan, samudra, dan sungai, dan saya juga berada di bawah tanah di sumur dan mata air. Orang tahu bahwa mata air adalah yang paling murni, paling enak dan sehat, dan ketika mereka datang ke mata air, orang mengumpulkannya air murni. Jadi sekarang kita akan mengisi botol kita dengan mata air murni.

(Permainan estafet "Kumpulkan air dalam botol" diadakan. 2 tim bergiliran mengisi botol dengan gelas air dari ember melalui corong di ujung lain situs. Siapa pun yang mengisi botol pertama menang. Anggota tim pemenang diberikan "tetesan").

DI DALAM. : Tapi saya juga pergi ke langit saat awan merayap di atasnya. Nah, siapa yang akan memberitahuku tentang air surgawi.

(dua anak keluar, membaca puisi tentang hujan)

  1. - Hujan. hujan, 2. Hujan, hujan, air,

Apa yang kamu minum? Akan ada sepotong roti

Maukah Anda membiarkan kami berjalan-jalan? Hujan, hujan, biarlah

Saya air hujan Biarkan kacang polong tumbuh!

Tanahku, milikku, milikku.

Jalan dan pekaranganku

Atap dan pagar saya

Saya mencuci gerbang

Dan pepohonan dan semak-semak

Untuk menjadi May Day

Semua dicuci dan bersih!

DI DALAM.: Kerja bagus kawan, puisi bagus tentang hujan. Ini tetes saya.

Dan saya punya permainan yang cocok untuk para pria: "Umbrellas"

(Permainan estafet "Umbrellas" sedang diadakan. 2 tim, 2 payung. Seorang anak dengan payung berlari ke skittles di ujung lain situs dan kembali, memberikan payung tersebut ke pemain berikutnya. Anggota tim pemenang diberikan "tetesan")

DI DALAM.: Oh, betapa pintar dan terampilnya Anda. Apakah Anda suka memecahkan teka-teki? Ingatlah bahwa semua teka-teki saya terkait dengan air (siapa yang menebak teka-teki itu - "tetesan")

Tanpa jalan dan tanpa jalan

Berjalan paling lama

Bersembunyi di awan, di kabut,

Hanya kaki di tanah (hujan)

Tidak ada papan, tidak ada kapak,

Jembatan di atas sungai sudah siap

Jembatan seperti kaca biru

Licin, menyenangkan, ringan! (Es)

Dia tumbuh terbalik

Tumbuh bukan di musim panas, tetapi di musim dingin,

Tapi matahari akan memanggangnya, -

Dia akan menangis dan mati (es)

Bintang jatuh dari langit

Berbaring di ladang

Biarkan mereka bersembunyi di bawah mereka

Bumi hitam.

Banyak dan banyak bintang

Tipis seperti kaca

Bintang-bintang itu dingin

Dan bumi hangat (kepingan salju)

Wol kapas yang halus mengapung di suatu tempat.

Ini kapas di bawah - dan hujan semakin dekat (awan)

DI DALAM. : Ya guys, semua fenomena alam ini - kepingan salju, es, es, awan - juga berhubungan dengan air. Es dan es adalah air beku, kepingan salju adalah hujan beku, dan awan adalah tetesan air yang terbang melintasi langit.

(seorang anak keluar, menceritakan puisi tentang awan)

Awan, awan -

sisi keriting,

Awan keriting

utuh, berlubang,

Ringan, lapang

patuh pada angin.

Saya berbaring di padang rumput.

Aku melihatmu dari rerumputan.

Saya membohongi diri sendiri, saya bermimpi:

Mengapa saya tidak bisa terbang

Seperti awan itu?

Awan ke negara mana pun

Melalui pegunungan, lautan

Dapat dengan mudah terbang:

Di atas, di bawah, apapun!

Malam yang gelap - tidak ada api!

Langit bebas untuk mereka

Dan setiap saat sepanjang hari.

(guru memberi anak itu "tetesan")

DI DALAM.: Dan sekarang kami akan bermain dengan Anda. Tebak teka-teki:

Aku berlari seperti tangga

Dering di atas batu

Dari jauh lewat lagu

Kenali aku. (Sungai kecil)

Game kami disebut "Brook"

(guru memimpin permainan "Aliran": anak-anak berdiri di kolom berpasangan. membuat "kerah", seorang anak tanpa pasangan melewati kerah, dan memilih pasangan untuk dirinya sendiri, menjadi di ujung kolom. The anak dibiarkan tanpa pasangan mengulangi lagi)

DI DALAM.: Seberapa baik festival air kami berjalan! Dan sebagai kesimpulan - mari kita hitung penikmat "air" terbaik ("tetesan" dihitung; pemenang - "penurunan besar"; mungkin 2-3 pemenang dengan jumlah drop yang sama)

Dan pada akhirnya saya punya kejutan untuk Anda - "air mancur hidup". Kalian mungkin pernah melihat bagaimana air mancur bekerja, betapa indahnya semburan air yang menghempas ke atas. Di hari yang panas, sangat menyenangkan berada di dekat air mancur: kesejukan datang darinya, dan tetesan air berkilauan di bawah sinar matahari. Dapatkan sendiri sebotol masing-masingguru berjalan mengelilingi anak-anak dengan sekeranjang botol kosong yang tutupnya telah dibuat lubang-lubang kecil terlebih dahulu) dan isi dengan air di lokasi. Kami akan meluncurkan air mancur kami di area taman kanak-kanak, di petak bunga utama kami - biarkan bunga kami menjadi lebih indah!

Anak-anak pergi ke situs tersebut dan permainan "air mancur" berlanjut.

Pratinjau:

"Mengunjungi lebah"

Target: menciptakan kebahagiaan pada anak suasana hati yang menyenangkan, perluas pengetahuan anak tentang lebah, madu dan manfaatnya bagi manusia.

Pekerjaan awal:Menyaksikan lebah di taman kanak-kanak, permainan luar ruangan "Lebah dan Bunga", berbicara tentang lebah, sayang, mempelajari puisi tentang lebah.

Atribut: ikat kepala bergambar lebah (5 pcs.) dan bunga (5 pcs.), mainan anak beruang, 1 balon berisi gel, gambar kertas lebah untuk diluncurkan, gambar "Di tempat pemeliharaan lebah".

Kemajuan hiburan:(dapat dilakukan di area taman kanak-kanak)

Guru mengajak anak-anak berjalan-jalan bersamanya di tempat terbuka, menemukan boneka beruang di bawah semak.

DI DALAM.: Lihat teman-teman, Barney Bear. Dia menangis.(mengambil mainan di tangannya, membelai, menenangkan).Apa yang terjadi, beruang kecil? Mungkin Anda membutuhkan bantuan kami?

Anak beruang: ( guru berbicara untuknya)Saya ingin mencoba madu, saya datang ke tempat pemeliharaan lebah, naik ke sarang dengan kaki saya, dan lebah menggigit saya!

DI DALAM. : (mengacu pada anak-anak)Apakah mungkin untuk melakukannya? Anda harus tahu cara menangani lebah. Bisakah kita membantu beruang kecil itu belajar lebih banyak tentang serangga ini?

Anak beruang: Ayo pergi ke tempat pemeliharaan lebah, lihat bagaimana lebah hidup, dan minta kapur manis dari mereka.

(anak-anak dengan seorang guru mendekati lukisan "Di tempat pemeliharaan lebah", duduk di bangku di sekitar kuda-kuda)

DI DALAM.: Ini tempat pemeliharaan lebah. Lebah tinggal di sarang di sini. Mereka bekerja sepanjang musim panas, mengumpulkan jus dari bunga, yang disebut NEKTAR, lalu mengubahnya menjadi madu yang manis, harum, dan sehat. Orang telah menggunakan madu untuk waktu yang sangat lama. Ini membantu dengan berbagai penyakit, dengan masuk angin. Orang-orang memperhatikan ketika lebah menuangkan nektar ke dalam sarang, mereka menjadi sangat aktif, mereka dapat dilihat di setiap bunga dan Anda tidak dapat menyentuh lebah saat ini, jika tidak mereka dapat menggigit.

Dan kami memiliki lebah kami sendiri (3 gadis kehabisan topi berbingkai lebah, membaca puisi):

1. Banyak hal yang harus dilakukan oleh lebah berbulu.

Sarang madu harus diisi dengan madu.

2. Kami terbang di atas taman sebagai keluarga yang ramah,

Kami mengumpulkan nektar manis dari bunga.

3. Kami tidak bosan bekerja,

Kami mengumpulkan nektar dan menyanyikan lagu.

DI DALAM. : Jangan khawatir lebah, jangan berdengung, kami tidak akan menyinggung perasaan Anda. Kami datang menemuimu dan meminta madu manis untuk Barney si beruang. Dan kami ingin bermain dengan Anda.

Sebuah permainan luar ruangan "Lebah dan Bunga" sedang diadakan. Anak-anak dibagi menjadi 2 kelompok yang masing-masing terdiri dari 5 orang - "bunga" dan "lebah", memakai topi ikat kepala. Mereka membaca puisi dalam paduan suara:

lebah, lebah,

Mereka terbang di atas

jatuh ke bunga,

Nektar dikumpulkan

diseret ke dalam sarang,

W-w-w-w-w.

"Bunga" lari, "lebah" mengejar mereka, menangkap "bunga" menjadi "lebah", permainan berlanjut.

V .: Betapa bagusnya kami bermain, saatnya kami kembali ke taman kanak-kanak, dan saya punya kejutan untuk Anda: kami akan melepaskan lebah kami jauh ke langit, biarkan mereka terbang ke tempat terbuka lain untuk mendapatkan nektar manis.

Guru mengeluarkan bola dengan tiga lebah kertas diikat padanya dan, bersama anak-anak, melepaskan bola ke langit.

Hiburan bisa dilengkapi dengan suguhan madu.

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok menengah

"Vodichka, cuci mukaku"

Target : menanamkan kebiasaan kebersihan pada anak.

Pekerjaan sebelumnya:membaca dan berdiskusi oleh A. Barto "Gadis Kotor", K. Chukovsky "Moidodyr", K. Chukovsky "kesedihan Fedorino", mempelajari aturan mencuci, menghafal puisi oleh E. Moshkovskaya "Hidung, cuci dirimu", E. Fardzhon "Gelembung sabun".

Atribut: buku bergambar cerah dari pekerjaan sebelumnya, sekotak busa sabun dan sedotan untuk setiap anak, boneka, amplop dengan surat.

Kemajuan hiburan ( dapat dilakukan di tempat):

Pendidik: Teman-teman, ada surat yang masuk ke grup kita, mari kita buka amplopnya dan membacanya.

(guru membacakan surat)

Surat untuk semua anak tentang satu hal yang sangat penting.

Anak-anakku sayang!

Saya menulis surat untuk Anda:

Saya meminta Anda untuk mencuci lebih sering

tangan dan wajah Anda.

Perlu dicuci

Pagi, sore dan sore -

Sebelum setiap makan

Setelah tidur dan sebelum tidur!

Gosok dengan spons dan waslap!

Bersabarlah - tidak masalah!

Dan tinta dan selai

Bilas sabun dan air.

Anak-anakku sayang!

Sangat, sangat banyak saya bertanya kepada Anda:

Cuci bersih, cuci lebih sering

Aku tidak tahan kotor!

Dan tanda tangan: dokter Anda Aibolit.

Ini surat yang dikirimkan kepada kami oleh Aibolit. Tapi dia mungkin tidak tahu bahwa Anda dan saya tahu aturan mencuci dengan baik. Mari kita ulangi dan tunjukkan pada mereka.

(diadakan permainan imitasi berdasarkan puisi karya E. Moshkovskaya “Hidung, basuh dirimu”, anak-anak bersama guru membaca puisi dan menggambarkan cuci, bisa diulang 2 kali)

Keran, buka!

Hidung, cuci!

Segera cuci

Kedua mata!

Cuci telingamu

Cuci lehermu!

Leher, basuh dirimu

Bagus!

Cuci, cuci,

Menjadi basah!

Kotor, cuci!

Bersihkan lumpur!!

DI DALAM.: Dan seorang gadis dari buku mendatangi kami, yang tidak suka mandi dan menjadi "gadis kotor"

(guru mengeluarkan boneka yang wajah dan tangannya kotor, membaca dan memainkan boneka itu dengan bantuan puisi A. Barto "Gadis Kotor", pada akhirnya dia mencuci boneka itu dengan bantuan aksesoris cuci kecil).

DI DALAM. : Sekarang boneka kita telah menjadi gadis yang bersih dan rapi, dan kamu bisa bermain dengannya.

(guru bermain dengan boneka itu"Boneka, boneka, menari." Anak-anak berdiri melingkar dan, diiringi suara rebana, saling mengoper boneka itu. Begitu rebana berhenti, anak yang tertinggal dengan boneka di tangannya keluar

tengah dan menari dengan boneka itu, anak-anak bernyanyi: “Boneka, boneka, menari,

Anak-anak mencintaimu

Seperti ini, seperti ini -

Boneka, boneka, menari"

Permainan ini dimainkan 2-3 kali)

DI DALAM.: Bagus sekali, anak-anak, mereka bermain bagus dengan boneka itu.

Dan sekarang game favorit kami "Bubble" (permainan "Bubble" dimainkan - 2 kali).

DI DALAM. : Dan kami memiliki gelembung sabun asli, dan kami bahkan tahu puisi tentangnya. Sekarang kita akan dibagi menjadi 2 tim dan bermain dengan gelembung sabun asli.

Guru membagi anak menjadi 2 tim. Pertama, satu tim meniup gelembung, dan yang lain mengawasi mereka dan membacakan puisi "Gelembung Sabun" dalam paduan suara, kemudian tim mengubah tindakan.

Waspadai Gelembung:

Oh apa!
- Oh lihat!

Digelembungkan…

Bersinar…

Terlepas…

Penerbangan…

Punyaku prem!

Punyaku kenari!

Punyaku tidak meledak paling lama!

Hiburan diakhiri dengan permainan umum dengan gelembung sabun.

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok persiapan dan senior

"Di dalam tas"

Target: untuk menciptakan suasana hati yang gembira dan ceria pada anak-anak, untuk mengembangkan gagasan tentang sejarah hiasan kepala, tentang tujuannya.

Pekerjaan sebelumnya: melihat berbagai macam topi, melihat ilustrasi topi, berbicara tentang topi dari waktu dan orang yang berbeda, membaca N. Nosov " topi hidup”, “Entahlah dan teman-temannya”, C. Perro “Little Red Riding Hood”, “Puss in Boots”, menghafal puisi tentang topi.

Atribut: topi dengan gaya dan tujuan berbeda untuk anak-anak; pameran gambar oleh anak-anak dan orang tua “Parade topi”, kolase dari majalah mode “Butuh topi berbeda, topi berbeda penting”, “medali topi” dipotong dari kertas.

Kemajuan hiburan:

Aula dihiasi dengan gambar anak-anak dan orang tua, di dinding tengah terdapat kolase topi. Untuk musik, seorang guru masuk dengan topi besar yang indah.

DI DALAM .: Fanfare, terdengar lebih keras

Saya senang untuk semua tamu hari ini.

Cepat ke aula yang elegan,

Parade topi akan segera dimulai!

Seorang anak keluar memakai topi.

R. : topi wanita usang

Di masa lalu

Charlie Chaplin mencintai mereka

Saya punya topi.

Tapi itulah yang terjadi, teman-teman.

Saya tidak tahu apa-apa tentang topi.

DI DALAM.: Nah, teman saya, jangan khawatir. Kami di sini untuk mempelajari lebih lanjut tentang topi, dan sebagai permulaan, saya adalah Ratu Topi, mengumumkan peragaan busana topi.(anak-anak bertopi pergi ke musik dan membaca puisi, memamerkan topi mereka.)

1. Topi kecil yang bagus dan lucu, -

Anda bisa meletakkannya di telapak tangan Anda.

Hanya Thumbelina yang cocok untuknya.

Topi itu dibuat khusus untuknya.

2. Pemiliknya sendiri sangat senang -

Pameran terlihat di mana-mana,

Topi cerah, besar

Lucu sekali.

3. Tidak mungkin untuk tidak memperhatikan

Hal yang luar biasa ini.

Jelas bahwa di atasnya

Saya harus bekerja untuk waktu yang lama.

4. Kenakan topi ini -

Kembalilah ke masa kecilmu

Untuk memulai, tersenyumlah

Kemudian tertawa terbahak-bahak.

5. Jika topinya dihiasi dengan batu,

Topi itu tiba-tiba akan menjadi mahkota,

Dan tambahkan aster dari padang rumput -

Akan berubah menjadi padang bunga.

DI DALAM.: Di sini, terima kasih, teman-teman, Anda menyenangkan saya dan teman-teman. Anda memiliki topi yang indah, tidak biasa, bahkan ajaib. Saya juga sangat menyukai topi saya dan sering memainkannya. Dan kalian semua, saya sarankan untuk bermain.

(bermain dengan topi)

"Berikan topinya."Diiringi musik, anak-anak saling mengoper topi dalam lingkaran. Saat musik berhenti, yang bertopi memenuhi keinginan ratu topi: menebak teka-teki, menyebutkan hiasan kepala favoritnya, menari bersama ratu, dll. Permainan ini dimainkan sebanyak 3 kali.

"Masuk ke topi."Tiga tim yang terdiri dari tiga orang harus memukul topi dengan bola kertas.

DI DALAM.: Baiklah, mari kita lanjutkan liburan kita. Topi telah dipakai setiap saat oleh pria, wanita dan anak-anak. Topi menyelamatkan dari hujan, angin, dari matahari. Topi terbuat dari jerami, kain, kain kempa, kertas, bulu, dan bahkan gabus. Ada banyak misteri tentang topi itu. Dan sekarang aku akan memberitahumu.

(untuk jawaban yang benar - medali topi dipotong dari kertas)

Topi apa yang kamu pakai saat hujan?(di bawah payung)

Karakter dongeng mana yang memakai topi?(Entahlah, Puss in Boots, Little Red Riding Hood, Thumbelina)

Apa yang tumbuh dengan topi? (jamur)

Dalam pekerjaan apa hiasan kepala menakuti anak laki-laki?(N.Nosov "Topi hidup")

Bagaimana Anda bisa menyebut topi, baret, panama, topi, topi dalam dua kata?(topi)

Terbuat dari apa helm di Rus kuno?(dari logam)

Topi apa yang orang sujud?(di depan tutup jamur)

DI DALAM.: Kerja bagus, teman-teman, Anda telah menebak semua teka-teki saya. Dan sekarang permainan kembali

(bermain dengan topi)

"topi ekstra" Ada 6 topi di kursi. Tujuh bermain musik berputar-putar. Saat musik berhenti, kenakan topi Anda dan duduklah di kursi. Mereka yang tidak punya waktu keluar dari permainan. Permainan ini dimainkan sampai ada pemenangnya, kursinya dikurangi satu per satu.

"Pegang topimu." Menurut musik, 2 anak mengenakan topi sebanyak mungkin pada dua anak lainnya dari tumpukan yang sama, satu di atas yang lain. Tujuannya adalah untuk menyimpan sebanyak mungkin topi di kepala Anda.

DI DALAM.: Nah, saatnya untuk mengucapkan selamat tinggal kepada Anda. Kami bermain dengan riang dan belajar sesuatu tentang topi. Dan saya mengucapkan selamat tinggal kepada Anda dan berharap Anda musim panas yang bahagia. Selamat tinggal!

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok menengah

"Permainan di Hutan"

Target: Ciptakan suasana hati yang gembira dan ceria pada anak, tingkatkan keterampilan motorik, keterampilan melempar. Belajar bermain bersama.

Pekerjaan sebelumnya: permainan dengan melempar, melompat, berlari, memanjat.

Atribut: bunga tiruan dari beberapa potong dengan warna yang sama (merah, biru, kuning, putih), ranting fleksibel dengan kupu-kupu kertas di ujungnya (5-6 pcs.), cincin jaring, kerucut pinus dan cemara, payung dengan banyak - pita berwarna dalam bentuk korsel, busur untuk merangkak, tali, bangku, 2 keranjang.

Kemajuan hiburan ( dilakukan di area taman kanak-kanak):

Jalan menuju lokasi adalah tiruan dari hutan: "jalur" yang terbuat dari tali, bangku ("batang kayu tumbang"), busur merangkak ("pohon bersandar")

Guru dalam kelompok memberi tahu anak-anak bahwa hari ini mereka akan berjalan-jalan di hutan, membangun anak-anak dalam satu kolom satu per satu, memperingatkan bahwa berbagai rintangan harus diatasi di hutan. Anak-anak mengikuti guru. Usai rintangan, anak-anak pergi ke lokasi kelompok, duduk di atas tunggul dan bangku.

DI DALAM. : Jadi kami datang ke pembukaan hutan, dan bunga-bunga di sini tampaknya tidak terlihat. Mari membuat karangan bunga.

Permainan "Kumpulkan karangan bunga" sedang diadakan. Guru membagikan satu bunga kepada anak-anak. Di bawah iringan musik(rebana) anak-anak berlarian di sekitar tempat terbuka, dan saat sinyal "Bouquet!" berkumpul dalam lingkaran dengan bunga dengan warna yang sama, angkat bunganya. Permainan diulangi dengan subkelompok anak lain.

DI DALAM.: Dan di pembukaan hutan ada banyak sekali kupu-kupu berwarna-warni. Ayo bermain dengan mereka.

Latihan permainan "Tangkap kupu-kupu" dilakukan. 5-6 anak bermain. Setiap orang mendapat ranting fleksibel dengan kupu-kupu kertas di ujungnya. Guru mengambil jaring. Atas perintah "Satu, dua, tiga - tangkap!" kupu-kupu dengan ranting terangkat beterbangan di sekitar lokasi, guru menangkap kupu-kupu dengan jaring hingga sinyal “Berhenti!” berbunyi. Tugas anak-anak adalah menghindari jaring. Tugas tersebut dapat diulangi dengan mengubah guru menjadi anak.

DI DALAM.: Lihat berapa banyak kerucut di tempat terbuka (guru menyebarkan kerucut) dan pinus dan cemara, mungkin tupai menyebarkannya. Ayo kumpulkan gundukan di keranjang, bantu tupai.

Permainan "Siapa yang akan mengumpulkan kerucut paling banyak" sedang berlangsung. Anak-anak dibagi menjadi dua subkelompok. Saat sinyal "Satu, dua, tiga - kumpulkan!" setiap subkelompok mengumpulkan kerucut di keranjangnya sendiri. Jumlah kerucut yang dikumpulkan dihitung. Permainan berlanjut dengan subkelompok anak lainnya.

DI DALAM.: Tetapi seseorang kehilangan payung di hutan, tetapi itu tidak sederhana, tetapi ajaib:

"Payung, payung, berputar-putar

Berubah menjadi korsel!

Permainan korsel dimainkan.

Guru mengangkat payung dengan pita, anak-anak memegang ujung bebas dan berlari ke satu arah ke syair: Hampir, nyaris, nyaris, komidi putar berputar

Lalu, lalu, lalu

Semuanya lari, lari, lari.

Diam, diam, jangan berisik

Hentikan korsel

Satu, dua, satu, dua -

Jadi permainan sudah berakhir!

Permainan diulangi dengan subkelompok anak lain.

DI DALAM.: Saatnya kita kembali ke taman kanak-kanak, katakanlah pada pembukaan hutan "Selamat tinggal!"

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok yang lebih muda

"Taman Selamat"

Target: Perbaiki nama sayuran, perluas ide anak tentang fitur khas sayuran, yang bisa dimakan mentah dan direbus, yang mengandung banyak vitamin.

Pekerjaan sebelumnya:membaca dan menghafal puisi tentang sayur mayur, melihat sayur mayur, bermain “Di kebun, di kebun”, kartu domino “Sayuran dan buah-buahan”.

Atribut: 2 set model - sayuran, ikat kepala dengan gambar sayuran (bit, zucchini, kol, tomat, mentimun), nampan dengan potongan sayuran rebus dan mentah untuk dimainkan, 2 keranjang, 2 simpai.

Kemajuan hiburan:

Guru dalam bentuk "nenek misterius" (saputangan di kepalanya, keranjang dengan boneka sayuran di tangannya) termasuk dalam kelompok.

DI DALAM. : Hallo teman-teman. Saya seorang nenek misterius, saya telah menimbun sayuran untuk Anda berdua untuk sup dan sup kol. Apa anda mau main dengan saya? Kemudian duduk berbaris dan mari kita bicara baik-baik saja. (anak-anak duduk setengah lingkaran di kursi).

Teka-teki tumbuh di kebun saya, dan teka-teki ada di keranjang saya. Dengarkan baik-baik, pastikan untuk menemukannya. (guru membuat teka-teki, anak menebak, lalu mencari sayur tebakan di keranjang dan mengeluarkannya).

Seorang gadis duduk di penjara bawah tanah

Dan ludahnya ada di jalan. (wortel)

Melengkung, panjang

Dan nama mereka adalah "biru".(Terong)

Semua orang memanggilnya tuan

Ini merah ... (tomat)

Itu tumbuh di tanah

Dikenal di seluruh dunia
Sering di atas meja

Tampil berseragam. (kentang)

Di musim panas di taman - hijau,

Dan di musim dingin dalam tong - asin. (timun)

DI DALAM.: Kerja bagus teman-teman, tebak teka-teki saya. Apakah Anda tahu puisi tentang sayuran? Saya ingin mendengarkan Anda.

(Guru memasangkan ikat kepala untuk anak, anak bergiliran membaca puisi tentang sayur mayur)

1. Bibi Fekla,

Ubi merah!

Anda salad, vinaigrettes

Hiasi dengan merah.

Tidak ada yang lebih enak

Dan buat borscht!

2. Zucchini, zucchini,

Untuk tidur siang berbaring di tong,

Kamu terlihat seperti babi

Tapi di mana anak babi itu?

3. Di taman belakang pagar 4. Di antara dedaunan hijau

Tomat sedang matang. Mentimun disembunyikan.

Pegang pasak, tidak sulit menemukannya -

Berjemur di bawah sinar matahari. Ini dia, merpati!

Dia mengkilap dan runcing

5. Kubis muda Renyah dan harum,

Daunnya menggulung. Saya akan memasukkannya ke dalam salad

Itu akan menjadi seperti bola bundar, Itulah aromanya!

Besar seperti kepala.

DI DALAM.: Ah ya, selamat teman-teman, kamu tahu puisi yang bagus. Dan sekarang

Ayo pergi bersamamu ke taman:

Mari kita lihat bagaimana kita tumbuh

Wortel, dill, peterseli.

Apakah bak mandi penuh dengan air?

Semuanya matang, semuanya matang -

Panen akan bagus!

Ada sesuatu untuk semua orang di sini

Jangan malas, kumpulkan!

Sekarang kita akan memainkan game "Harvest".

(Guru membagikan anak-anak menjadi dua tim, meletakkan set sayuran palsu yang sama dalam 2 lingkaran, memberikan 2 keranjang kepada tim, di mana anak-anak bergiliran memetik satu sayuran, berlari ke tim mereka dan mengoper keranjang ke yang berikutnya pemain. Tim pertama yang mengumpulkan semua sayuran dalam keranjang menang)

DI DALAM.: Dan saya punya sayuran pemuntir lidah untuk Anda:

Saya akan mulai dan Anda akan selesai

Ramah, jawab serempak!

Tomat tertawa

(anak-anak: atau-atau-atau-atau)

Menari zucchini yang lezat

(chok-chok-chok-chok)

Mentimun berbaris

(tsy-tsy-tsy-tsy)

Kacang polong tinggal di rumah

(ooh-ooh-ooh-ooh)

Wortel bersembunyi di kebun

(aduh-aduh-aduh)

Bawang pahit menangis keras

(uk-uk-uk-uk).

DI DALAM.: Anda sangat membantu saya, saya ingin bermain dengan Anda permainan yang lezat "Tebak sayuran"

(Guru menunjukkan kepada anak-anak potongan sayuran mentah dan rebus di atas nampan, dan mengajak mereka menebak rasa sayuran yang diusulkan dengan mata tertutup: wortel mentah, mentimun, kentang rebus, lobak, bawang mentah, bit rebus, tomat)

DI DALAM.: Kerja bagus teman-teman, Anda semua menebak dengan benar dan bermain bagus.

Dan selamat tinggal padamu - wortel dari kebunku (Beri setiap anak wortel kecil.

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok senior dan persiapan

"Padang bunga"

Target: Menggunakan pertanda rakyat, puisi, teka-teki memperluas gagasan anak-anak tentang bunga liar. Ciptakan suasana hati yang gembira dan ceria untuk anak-anak.

Pekerjaan sebelumnya:Tamasya ke taman, keliling kota, ke alun-alun, ke air mancur untuk melihat dan mengagumi bunga, mengingat nama mereka. Percakapan tentang bunga ladang dan taman. Mempelajari peribahasa, ucapan dan puisi tentang musim panas, tentang bunga.

Atribut: Pelek topi dengan gambar bunga - lonceng, poppy, chamomile, dandelion, bunga jagung. Bunga artifisial, 4-5 pcs. satu warna (biru, merah, putih, kuning) untuk permainan. Karangan bunga buatan untuk permainan. 5 simpai.

Kemajuan hiburan: (dapat diadakan di area taman kanak-kanak)

Aula dihiasi dengan bunga. Anak-anak datang ke musik, mereka bertemu Juli (guru).

DI DALAM.: Halo anak-anak! Saya salah satu bulan musim panas. Apakah Anda mengenal saya dan saudara-saudara saya? Panggil nama kami(anak-anak menyebutkan bulan-bulan musim panas)

Saya saudara tengah - Juli, mereka memanggil saya tengah musim panas. Dan ada banyak peribahasa dan ucapan tentang saya, beri tahu saya.

Anak-anak: “Pada bulan Juli, setidaknya buka baju, tapi semuanya tidak akan menjadi lebih mudah”

"Juli - mahkota musim panas"

"Juli dengan bunga, dan Agustus dengan buah-buahan"

DI DALAM. : Itu saja, hanya tentang bunga yang ingin saya bicarakan dengan Anda.

Saya sangat suka bunga

Harum, lembut, manis,

Saya harap kamu cinta

Anyelir, aster dan lili.

Saya mengundang Anda ke liburan bunga!

Anak: Halo bunga aster putih!

Halo bubur merah muda!

Ayo petik bunga sekarang

Untuk karangan bunga dan karangan bunga!

DI DALAM.: Berapa banyak bunga di sekitar! Sekarang saya akan memberi Anda teka-teki, dan Anda mencoba menebaknya:

Kakek berdiri dengan topi putih

Jika Anda meniup, tidak ada topi! (dandelion)

Dengan pinggiran putih, hati kuning

Berapa banyak di padang rumput, berapa banyak di tepi sungai! (kamomil)

Hei bunga biru

Dengan lidah, tapi tidak ada dering. (lonceng)

DI DALAM.: Anda pandai teka-teki. Aku membawakanmu bunga kesukaanku.

(anak-anak keluar dengan rimbunan bunga, membacakan puisi)

Dandelion

Menjatuhkan matahari

sinar emas

Dandelion telah tumbuh

Pertama, muda.

Dia luar biasa

Warna emas.

Dia adalah matahari yang besar

Potret kecil.

Bunga jagung.

Mekar di lapangan

Bunga jagung biru.

Begitulah indahnya

Anak kecil!

Kemeja biru,

sabuk biru,

anak kecil

Dirinya sendiri, seperti bunga jagung.

apiun

Bunga poppy berkeliaran di sepanjang jalan sempit menuju padang rumput

"Siapa yang paling pintar di sini?

Masuk ke dalam lingkaran!"

Ini bunga poppy

Maki-bajingan!

Kamomil

Aster, aster

lonceng

Bel biru

Membungkuk kepada Anda dan saya

Bluebell - bunga

Sangat sopan, dan Anda?

Kemeja putih

cincin kuning

Berlari ke sungai

Bergandengan tangan dan di sini

Mereka memimpin tarian keliling!

DI DALAM. : Ini adalah bunga-bunga indah yang tumbuh di musim panas.

Saya akan mengumpulkan bunga dalam karangan bunga,

Ayo mainkan aku dan kamu

Permainan "Kumpulkan karangan bunga" sedang diadakan

Guru meletakkan 5 lingkaran di lantai, meletakkan bunga dengan warna yang sama di tengah masing-masing lingkaran. Anak-anak berdiri di dekat simpai, diiringi musik (atau rebana) mereka mengambil satu bunga dari simpai (dalam hal ini, satu bunga harus tetap berada di simpai), dan berlari, menari dengan bunga. Saat ini, guru menukar bunga. Di akhir musik, anak-anak harus berkumpul di sekitar lingkaran, yang bunganya sesuai dengan yang ada di tangan mereka, dan mengangkatnya.

DI DALAM.: Dewi bunga - Flora suka bermain dengan bunga dan menenunnya menjadi karangan bunga. Disini kita akan memainkan game "Wreath"

Game "Wreath" sedang diadakan

Sekelompok anak keluar.

Juli meletakkan karangan bunga di kepalanya dan mendekati anak-anak dengan kata-kata:

"Aku datang untuk memetik bunga

Untuk menenunnya menjadi karangan bunga "

Anak-anak:

"Kami tidak ingin ditipu

Dan mereka menenun karangan bunga dari kita

Jangan rusak kecantikan kami

Kami akan tinggal di hutan

Pepatah kata-kata terakhir anak-anak melarikan diri. July menangkap salah satunya, anak yang tertangkap menjadi supirnya. Permainan ini dimainkan 2-3 kali.

DI DALAM,: Terima kasih teman-teman untuk liburannya, saatnya saya kembali ke padang bunga, ke hutan, ke padang rumput, dan Anda memiliki musim panas yang bahagia dan suasana hati yang ceria.

Pratinjau:

Hiburan untuk anak-anak dari kelompok persiapan

Permainan kuis "Apa? Di mana? Kapan?"

Target: memperluas dan memantapkan pengetahuan anak-anak tentang dunia binatang dan burung.

Pekerjaan sebelumnya:membaca literatur pendidikan tentang binatang dan burung, menghafal teka-teki dan puisi tentang binatang dan burung, melihat ilustrasi, majalah, ensiklopedia tentang topik tersebut.

Atribut: roda panah berputar, amplop tugas, lambang tim (burung hantu dan rubah), bendera warna berbeda(biru dan merah)

Kemajuan hiburan:

Untuk musik, grup ini terdiri dari 2 tim dan bersama mereka - pemimpinnya. Penonton duduk di ujung yang berlawanan dalam bentuk setengah lingkaran.

Tim duduk berhadapan satu sama lain

DI DALAM.: Datang melalui, datang melalui

Saya sangat senang melihat Anda

dengan tugas yang menarik

Izinkan saya memperkenalkan Anda sekarang.

Satu dua tiga empat lima!

Apakah kamu ingin bermain?

Permainan ini disebut

"APA? DI MANA? KAPAN?"

Guys, hari ini kita main game “Apa? Di mana? Kapan?" Tahukah Anda apa nama peserta dalam game TV ini? Itu benar, para ahli. Untuk mendapatkan peringkat setinggi itu, Anda perlu tahu banyak dan memberikan jawaban yang benar untuk semua pertanyaan.

Pembawa acara TV itu sendiri tidak bisa datang, tetapi mengirim amplop berisi tugas.

Dan sekarang kita akan bermain. Jadi kita mulai.

1 kompetisi - "Kapten, maju!"

Dan sebagai permulaan, kapten tim akan keluar untuk memecahkan teka-teki tersebut. Siapa pun yang tahu jawabannya, pertama-tama mengibarkan benderanya.

Siapa yang pergi tidur di sarang -

Serigala, beruang, atau rubah? (beruang)

Dan untuk tim peramal diberikan hak untuk tugas pertama.

Kami memutar drum kami

2 kontes - "Selesaikan kalimat"

(Jumlah jawaban yang benar dihitung)

1. Kelinci berwarna putih di musim dingin, dan di musim panas .... abu-abu

Landak tidur di siang hari, dan berburu ... di malam hari

Tupai tinggal di lubang, dan landak tinggal di ... lubang

Rubah berburu sendirian, dan serigala ... berkelompok

Kaki menyelamatkan kelinci dari musuh, dan landak ... duri

  1. Kelinci itu berbulu halus, dan landaknya ... berduri

Rubah tinggal di dalam lubang, dan serigala tinggal di .... sarang

Mantel bulu tupai berwarna merah di musim panas, dan di musim dingin ... abu-abu

Kelinci memiliki ekor dan telinga pendek ... panjang

Rubah memiliki seekor anak rubah, dan tupai memiliki ... seekor tupai

3 kontes - "Sebut saja dengan benar"

(jawaban diberikan oleh salah satu anggota tim, setelah pertemuan dengan semua pemain (10 detik) - bendera dikibarkan)

Sebutkan hewan yang mengalami hibernasi. (beruang, landak)

Sebutkan hewan terpanjang (jerapah)

Burung apa yang berenang tapi tidak terbang? (pinguin)

Apa yang lebih mengerikan bagi burung di musim dingin: kelaparan atau kedinginan? (kelaparan)

Sebutkan binatang yang menebang pohon dengan giginya tanpa kapak. (berang-berang)

Sebutkan hewan paling licik yang ditemukan di banyak orang Rusia cerita rakyat. (rubah)

Sebutkan burung yang disajikan dalam dongeng Baba Yaga (angsa angsa)

Sebutkan hewan yang dapat membuat air mancur dengan hidungnya. (gajah)

Burung apa yang tidak menetaskan anak ayam? (gila)

Burung mana yang bernyanyi paling indah dari yang lainnya? (bulbul)

(jumlah jawaban yang benar untuk kedua tim dihitung)

V .: Saya mengumumkan jeda dinamis - agar penikmat dan penonton sedikit istirahat

Game-logo-rhythm sedang dimainkan:

Anak-anak berdiri di depan guru dan mengucapkan kata-kata “Seperti ini!” dan menunjukkan gerakan sesuai dengan teks yang diucapkan guru.

Teks Anak-anak berkata dan menunjukkan

Apa kabarmu? Seperti ini! (tunjukkan jempol)

Bagaimana kamu berenang? Seperti ini! (meniru berenang)

Bagaimana Anda akan? Seperti ini! (berjalan di tempat)

Anda melihat ke kejauhan! Seperti ini! (meletakkan tangan ke dahi)

Kamu ikuti. Seperti ini! (melambaikan tangan)

Bagaimana kamu bercanda? Seperti ini! (memukul kepalan tangan di pipi kembung)

Bisa dilakukan 2 kali

DI DALAM.: Kami memutar drum untuk terakhir kalinya.

4 kompetisi - "Misteri dari hutan"

Empat teka-teki untuk setiap tim (jumlah tebakan yang benar dihitung)

  1. Hewan hutan apa

Berdiri seperti tiang di bawah pohon pinus

Dan berdiri di antara rerumputan -

Telinga lebih besar dari kepala. (kelinci)

Bukan penjahit, tapi sepanjang hidupku

Berjalan dengan jarum. (landak)

Tidur di siang hari

Terbang di malam hari

Dan menakuti orang yang lewat (burung hantu)

Siapa yang memakai hutan di kepalanya? (rusa)

DI DALAM.: Anak laki-laki yang baik. Kuis kita selesai, yang menang dapat hadiah, yang kalah dapat hadiah hiburan.

  1. Dia tidur di sarang di musim dingin, Pekerjaan sebelumnya : menghafal puisi tentang kucing, tikus dan anak kucing, membaca S. Marshak "Kumis Belang", melihat ilustrasi dan gambar kucing dan tikus, membaca dongeng "Kucing, Ayam, dan Rubah".

    Atribut: mainan: kucing dan tikus dengan warna berbeda, topi lingkaran untuk permainan luar ruangan dengan gambar kucing dan tikus.

    Kemajuan hiburan:

    Mainan (kucing dan tikus) disusun berkelompok, anak-anak duduk berhadapan.

    pengasuh : Hari ini kami mengadakan konser yang tidak biasa dan tamu kami tidak biasa. Lihat, teman-teman, berapa banyak kucing dan tikus yang mendatangi kita. Dan hari ini mereka tidak bertengkar, tidak bertengkar, mereka berteman hari ini. Dan orang-orang kami akan menunjukkan kepada mereka sebuah konser, yang disebut "Konser untuk menghormati kucing, tikus, dan anak kucing."

    Anda hanya jangan lupa bertepuk tangan keras untuk artis kami.

    Dan nomor pertama dari konser kami - "Tentang kucing merah"

    Anak: (pergi ke tengah kelompok, mengambil mainan kucing merah dan membaca puisi)

    Anak kucing memiliki bulu yang halus

    Dan dia mungkin manis

    Karena Vaska berwarna merah

    Sering-sering menjilat bulu.

    (anak-anak bertepuk tangan)

    DI DALAM. : Dan kucing kita selanjutnya suka duduk di pagar

    R: (dengan kucing putih)

    Menangis pus di pagar

    Dia sangat sedih.

    Orang jahat memek malang

    Jangan biarkan mereka mencuri sosis.

    (tepuk tangan)

    DI DALAM .: Lalu ada kucing yang ingin belajar berhitung.

    R.: (dengan kucing hitam)

    Satu dua tiga empat lima.

    Sedikit demi sedikit, sedikit demi sedikit

    Menambahkan kucing ke tikus.

    Jawabannya adalah:

    "Ada kucing, tapi tidak ada tikus!"

    (tepuk tangan)

    DI DALAM. Sekarang saatnya mendengarkan puisi tentang tikus

    R.: ( dengan tikus mainan)

    Tikus keluar sekali

    Lihat jam berapa sekarang

    Satu dua tiga empat.

    Tikus menarik beban.

    Tiba-tiba terdengar dering yang mengerikan -

    Tikusnya keluar!

    (tepuk tangan)

    DI DALAM .: Nah, karena kita ingat tentang kucing dan tikus, mungkin kita akan memainkan game favorit mereka "Kucing dan Tikus"? Semua orang berdiri melingkar dan memilih kucing dan tikus sebagai penghitung. (guru sendiri menghitung dan memakai topi bergambar kucing dan tikus untuk anak-anak terpilih. Permainan dimainkan 3 kali dengan pergantian pahlawan)

    DI DALAM.: Dan kami juga memiliki kucing yang tersinggung. Baiklah, mari kita tanyakan padanya, apa yang terjadi?

    R: (dengan kucing abu-abu)

    Pus, pus, kemana saja kamu?

    Mengapa dia meninggalkan kita?

    Aku tidak ingin tinggal bersamamu

    Tidak ada tempat untuk meletakkan ekornya.

    Berjalan, menguap

    Menginjak ekor.

    DI DALAM.: Nah, jangan marah pada kami, kitty, kami akan sangat berhati-hati sekarang dan tidak akan menyinggung perasaanmu. Kami bisa menyanyikan sebuah lagu untukmu. (anak-anak dengan seorang guru menyanyikan lagu "Gray cat")

    kucing abu-abu

    Duduk di jendela

    mengibaskan ekornya,

    Anak-anak memanggil:

    Dimana anak laki-laki saya

    anak kucing abu-abu,

    Waktunya tidur kawan

    anak kucing abu-abu. Meong meong!

    (tepuk tangan)

    DI DALAM.: Nah, konser kami telah berakhir. Terima kasih kawan, anak kucing dan tikus. Sampai berjumpa lagi!



Atas