준비 그룹의 문학 퀴즈. 준비반 어린이를위한 문학 퀴즈 "동화 방문"

퀴즈 "동화의 세계로의 여행"
(부모님의 등교준비반 아이들을 위한 여가활동)

표적:
동화에 대한 어린이 지식을 요약합니다. 명확한 억양 표현 연설을 활성화하고 개발하여 풍부하게 사전; 독서에 대한 관심, 구전 민속 예술에 대한 사랑, 팀에서 일하는 능력을 기르기 위해.

예비 작업:
아이들에게 동화를 읽어주고, 만화를 보고 내용에 대해 이야기하고, 동화가 담긴 녹음테이프를 듣고, 주제에 관한 책을 전시하고, 동화를 소재로 한 각색 게임을 한다.

준비 단계:
학교 준비 그룹의 어린이 두 팀이 미리 구성됩니다.

벽돌 상자

"동화 방문"이라는 노래의 음악이 들립니다. 풍선과 다양한 동화 삽화로 장식 된 홀에 아이들이 입장합니다.
주요한:
안녕하세요, 아이들과 친애하는 어른들! 퀴즈 "동화의 세계로의 여행"에서 만나서 반갑습니다. Clear Falcon 팀과 Wise Dwarfs 팀의 참가자를 환영합니다.
배심원단을 소개합니다. 배심원단은 각 정답을 1점으로 평가합니다.
그래서 우리는 간다!

첫 번째 경쟁 "신비한".

동화의 이름을 추측해야합니다.
(호스트는 각 팀의 수수께끼를 번갈아 가며 추측합니다).

1.
바구니에 앉아 소녀
곰이 뒤에 있습니다.
자신도 모르게,
그녀의 집을 나른다. (마샤와 곰)

2.
사람들이 놀란다:
난로가 온다 연기가 난다
그리고 스토브 위의 Emelya
큰 롤을 먹고! ( 에 의해- 파이크 명령)

3.
손녀는 할머니에게 갔다
그녀는 파이를 가져왔습니다.
회색 늑대가 그녀를 따라갔고,
속아서 삼켰다. (작은 빨간 망토)

4.
일하고 싶지 않은 사람
그는 노래를 연주하고 불렀습니까?
그럼 셋째 동생에게
부딪쳤다 새 집. (새끼 돼지 3마리)

5.
소녀는 자고 있지만 아직 모른다.
이 이야기에서 그녀를 위해 무엇을 준비하고 있습니까?
두꺼비는 아침에 그것을 훔칠 것이고,
파렴치한 두더지는 구멍에 숨을 것입니다. (썸벨리나)

6.
빨간 소녀는 슬프다:
그녀는 봄을 좋아하지 않는다
그녀는 햇볕에 힘들다!
가엾은게 눈물 흘린다!.. (스노우 메이든)

두 번째 경쟁 "설명자".

당신이 동화를 잘 알고 있는지 확인하고 싶습니다. TV 화면을 보고 무엇인지 설명하십시오. 마법의 힘이 멋진 아이템. 이 물건이 등장하는 동화의 이름을 말하십시오.

항목이 화면에 나타납니다.
카펫 비행기.
워킹 부츠.
보이지 않는 모자.
냄비.
자체 조립 식탁보.
거울.
반꽃.
금붕어.

잘했어 얘들아! 네가 동화를 이렇게 잘 아는 줄 몰랐어.

세 번째 콘테스트 "혼란".

사람들이 동화의 이름을 풀도록 도와주세요.
잘 들어.
"도끼 수프"
"토끼의 명령에 따라",
"녹색 모자"
"신발을 신은 고양이"
"아기 돼지 두 마리"
"여우와 왜가리"
"늑대와 강아지 다섯 마리"
"타냐 자매와 형제 Ivanushka»,
“손바닥을 든 소년;
"Sivka-Murka".
당신은 정말 멋진 회원입니다! 넌 다 아는군!

네 번째 대회 "라이브 동화".

각 팀은 움직임, 표정, 몸짓으로 말없이 동화를 보여줘야합니다. 두 팀 모두 라이벌의 동화 이름 ( "Turnip", "Teremok")을 추측해야합니다.

그 동안 팀은 대회를 준비하고 있으며 손님이 동화를 어떻게 알고 있는지 테스트하고 싶습니다. 자, 무엇을 확인해볼까요?

관중과 함께 게임.

"동화 제목에 단어 ​​추가"
- 백조 거위)
- 개구리 공주)
- 주홍꽃)
- 곰돌이 푸)
- 마샤와 곰)
-Zayushkina ... (오두막)
- 작은 - .... (Havroshechka)
- Sivka - ... (부르카)
-소년 ... (손가락에서)
- 작은 빨간 망토)
- 잠자는 숲속의 미녀)
- 상의 - ... (뿌리)

우리가 가진 세심한 손님은 결코 실수하지 않았습니다! 당신을 칭찬합니다!

그리고 지금 주목! " 살아있는 동화우리 팀에서.
(각 팀은 말없이 동화를 보여줍니다).

다섯 번째 콘테스트 "질문-답변".

팀에서 내 질문에 답하는 데 1분이 필요합니다.
피에로의 약혼녀 이름은?
사이즈가 맞는 사람 유리구두?
꽃잔에서 태어난 사람은?
누가 그렇게 오랫동안 늪에서 끌려 나왔습니까?
누가 성냥을 들고 푸른 바다에 불을 질렀습니까?
누가 도끼로 죽을 요리 했습니까?
누가 황금 알을 낳았습니까?
동화에 나오는 소녀의 이름은 무엇입니까 눈의 여왕»?
우편 배달부 Pechkin이 살았던 마을의 이름은 무엇입니까?
누가 아픈 동물을 치료했습니까?
옥상에 사는 영웅의 이름은?
스토브에서 길을 탔던 영웅은 누구입니까?
파리는 돈을 발견했을 때 시장에서 무엇을 샀습니까?
동화 "늑대와 여우"에서 늑대는 어떻게 물고기를 잡았습니까?

여섯 번째 콘테스트 "멜로디를 맞춰보세요".

이제 동화나 만화 속 영웅들의 노래를 들을 수 있습니다. 이 동화의 이름을 기억하십시오.
(동화 "Pinocchio", "Vacations in Prostokvashino", "Little Red Riding Hood", "The Bremen Town Musicians", "Three Little Pigs", "Cheburashka and Crocodile Gena", "Winnie the Pooh and all-all-all" , "늑대와 일곱 마리의 어린 염소").

일곱 번째 대회 "동화 속 주인공 집을 찾아주세요"

각 팀 앞 바닥에는 동화 속 캐릭터들의 일러스트가 있습니다. 창문의 수가 다른 집들이 자석판 위에 놓여 있습니다. 누가 어디에 사는지 알아 보려면 영웅의 이름을 음절로 나누어야합니다.
아이들은 사진을 찍고 동화 속 주인공의 이름으로 음절 수를 결정하고 원하는 집에 붙입니다. (콜로복, 고양이, 신데렐라, 엄지공주, 늑대, 인어공주, 여우, 말비나, 아이볼릿, 수탉)

여덟 번째 경쟁 "동화 퍼즐".

각 팀은 작업을 주의 깊게 듣고 멋진 퍼즐을 풀어야 합니다.

Kolobok은 숲에서 몇 마리의 동물을 만났습니까?
영웅이 형제인 세 동화의 이름을 말하십시오.
Semi-Flower는 꽃잎이 몇 개입니까?
동화 '아기 돼지 삼형제'의 주인공들이 동화 '곰 삼형제'의 주인공들을 찾아왔습니다. 모두 몇 명이나 되었습니까?
동화 "순무"에 나오는 고양이의 수는?
여우가 영웅이었던 동화 다섯 편을 말하십시오.
동화 "Zimovie zveli"에는 몇 명의 캐릭터가 있습니까?
숫자 7이 언급되는 동화의 이름을 지정하십시오.

아홉 번째 경쟁 "선장 경쟁".

잘했어 선장들!
그래서 우리 퀴즈 "동화의 세계로의 여행"이 끝났습니다. 게임에 적극적으로 참여해 주신 두 팀 모두에게 감사드립니다. 당신은 당신이 동화의 진정한 감정가임을 우리에게 증명했습니다.
그리고 이제 바닥은 배심원에게 주어집니다.

요약.
보람. 경품 증정.
음악 소리, 아이들은 홀을 떠납니다.

사용된 문헌 목록:
Konovalenko V.V., Konovalenko S.V. 정면 언어 치료 수업 FFN 준비 그룹에서 - M .: Gnom-Press, 1998.
Lapkovskaya V.P., Volodkova N.P. 유치원에서의 연설 엔터테인먼트 - M .: Mosaic Sintez Publishing House, 2008.

리디아 스코벨레바
문학 퀴즈예비 학교 그룹 "동화를 통한 여행"에서

시 예산 취학 전의교육 기관

Chuvash Republic Cheboksary시의 "Kindergarten No. 167 "Bell"

문학 퀴즈

V 예비 학교 그룹

"동화 속 여행"

교육자가 완성

스코벨레바 L.P.

체복사리 2014

작업:

교육적인: - 예술에 대한 아이들의 관심을 지속적으로 발전시킵니다. 문학 동화로 문학적 짐을 보충하다지인의 내용에 따라 수수께끼를 추측하도록 아이들을 가르치십시오 전래 동화. 예를 들어 러시아 민속에 대한 어린이 지식을 통합하려면 전래 동화.

교육적인: – 아이들의 관심을 개발 전래 동화. 대한 지식을 확장하고 심화 전래 동화.

교육적인: - 러시아 민속 예술에 대한 사랑을 키우기 위해. 표현 능력 향상 좋은 감정서로를 존중하고 존중합니다.

예비 작업:

러시아 민속의 오디오 녹음 읽기 및 듣기 전래 동화내용에 대한 대화와 함께;

주제별 도서 전시 기획 전래 동화;

어린이 그림 전시회 디자인 "내 사랑 동화 속 영웅"

공동 및 독립 게임 테이블 극장, 각색 게임;

아티스트의 일러스트레이션 검토 일러스트레이터:

V. M. Vasnetsova, E. M. Rachev, E. I. Charushin, V. G. Suteev 전래 동화

재료:

영웅 사진 전래 동화, 동요 녹음, Koshchei의 가슴, 크로스 워드 퍼즐, 공, 봉투: 큰 1개, 작은 6개, 수수께끼와 발췌문이 있는 카드 전래 동화, Baba-Yaga의 편지, 퍼즐 전래 동화.

퀴즈 진행:

간병인: 오늘 우리는 당신과 함께 가장 흥미로운 곳으로 갈 것입니다. 동화 속 여행. 너는 좋아한다 전래 동화? 당신은 많은 당신은 동화를 알고? 이제 확인하겠습니다. 바로 오늘, 누군가가 우리 문 앞에 큰 봉투와 상자를 두고 왔습니다. 한 눈으로 봉투를 들여다 보니 몇 가지 작업이 있고 영웅들에게서 온 것 같습니다 전래 동화. 점검 해보자?

(아이들의 답변). 선생님이 편지를 꺼내 읽어줍니다.

바바 야가가 당신에게 편지를 쓰고 있습니다

모든 것에서 마법의 숲나보다 나쁜 사람은 없습니다. 저번에 검은 고양이 조수가 나를 떠났습니다. 그는 개선하고 좋아지기로 결정했습니다. 말했다그는 장난에 지쳤고 이것 때문에 아무도 그와 친구가 아닙니다. 그리고 떠났다. 지루해졌어 이제 내겐 아무도 없어 동화를 말하다. 그래서 결정했어, 너희들 중에서 가장 장난꾸러기이고, 해롭고, 못된 소년이나 소녀를 선택하여 내 오두막으로 끌고 가면 고양이 대신에 내가 될 것이다. 동화를 말하다. 나는 당신을 위해 테스트를 내놓았으므로 당신이 나를 위해 조수를 선택하는 것이 더 흥미로울 것입니다. 나는 Koshchei 상자를 던졌고 누군가에게 당신을 위해 작업을 제안하도록 요청했습니다. 물었다. 그리고 당신이 나를 속이지 않도록 내 마법의 공에서 당신을 따라갈 것입니다. 작업에 대처하면 누구도 데려 가지 않고 스스로 읽는 법을 배우고 깜짝 선물까지 준비하겠습니다. 그리고 그것을 만들지 마십시오. 나와 함께 당신의 하나가 될! 글쎄, 감히 내 테스트를 통과하거나 두렵습니까? 나는 당신을보고 있습니다, 나는 모든 것을 봅니다!

간병인: 음, 아무도 바바 야가의 시험을 통과할 수 없습니다. (아이들의 답변). 그런 다음 회의에 가십시오. 동화.

Malvina "Guess"에서 테스트 1개

말비나:- 하나 둘 셋 넷 다섯! 나는 너와 놀 것이다! 나는 당신을 위해 이야기를 선택했습니다그리고 내가 계산을 잘못하지 않았기를 바랍니다. 두려워하지마, 길을 잃지마, 내 동화 추측!

아버지에게는 이상한 소년이 있었다

특이한 나무.

그는 코가 길었다

뭐야 동화? 여기에 질문이 있습니다.

(피노키오의 모험)그는 야옹하는 방법을 알고 있습니다.

그는 가장 친한 친구가 되는 방법을 알고 있습니다.

그는 그의 주인을 돕는다

식인종을 대담하게 먹습니다!

(장화 신은 고양이)

숲의 가장자리에

두 개의 오두막이 있었다.

그 중 하나가 녹았다

하나는 오래되었습니다.

(Zayushkina 오두막)이 집은 작지 않다

이렇게 많은 손님을 모셨습니다.

모두 여기에서 장소를 찾았습니다.

모두가 여기에서 친구를 찾았습니다.

그러나 곰은 절뚝거렸다.

이 집은 부서졌다. (테레목)

오, 당신, Petya-단순함,

나는 조금 엉망:

고양이의 말을 듣지 않았다

창밖을 내다보았다.

(고양이, 수탉, 여우)

두 마리의 쥐가 계속 놀고 있었다

그들은 노래를 부르고 춤을 췄다.

텀블링, 재미

수탉은 도움이되지 않았습니다.

"내가 아니야!", "내가 아니야!",

그들은 서로에게 소리쳤다.

수탉이 화를 냈다

그는 발을 구르며 웃었다!

여기에 쥐가 숨어 있습니다.

순식간에 좋은 것으로 바뀌었습니다.

(소이삭)

한마디 -

스토브가 굴러갔다

마을에서 바로

왕과 공주에게.

그리고 무엇을 위해, 나는 모른다

게으른 행운?

(마법으로)아름다운 소녀,

계모에게 사랑받지 못했습니다.

실수로 공을 잡았습니다.

그리고 그녀는 신발을 잃어버렸습니다.

(신데렐라)

간병인: 당신이 얼마나 좋은 친구인지, 우리는 Malvina의 모든 수수께끼를 추측했습니다. 우리는 첫 번째 테스트를 통과했습니다. 엄청난. 어서 (아이들의 답변)

Baba에서 2 테스트 - Yaga "Magic Items"

바바 야가: 다들 아시죠? 굉장한영웅은 항상 그들을 돕는 마법의 물건이나 마법의 생물을 가지고 있습니다. 마법은 없다 전래 동화. 어떤 사람들은 내 질문에 대답하지 못했습니다, 그렇죠?

간병인: 음, Yagi의 질문에 답할 수 있습니다. (선생님은 마법의 물건과 마법의 생물을 부릅니다. 동요가 울리기 시작하고 아이들은 서로에게 공을 전달합니다. 음악이 끝날 때 공을 가진 사람은 누구나이 마법의 소유자를 부릅니다).

마법의 물건과 마법의 생물

(조수 동화 속 영웅)

바바 야가 박격포와 빗자루

요정 지팡이

파이크 에멜리아

카펫 비행기 노인 Hottabych

검 - 재무 Ivan Tsarevich

꽃 - Semitsvetik Zhenya

Ivan Tsarevich에게 보이지 않는 모자

알라딘 램프

암소 - Burenushka Khavroshechka

장화 신은 장화

꼬마 곱사등이 말 바보 Ivanushka

크리스탈 슬리퍼 신데렐라

간병인: 다들 수고했어, 얼마나 알고 있니! 아무도 틀리지 않았습니다. 모든 마법이 주인을 찾았습니다. 여기 Baba Yaga가 있으며 귀하의 작업에 대처했습니다.

3. 고양이 Matroskin "누구의 노래를 맞춰보세요"에서 테스트

매트로스킨: 여러분, 저는 특히 봄에 노래하는 것을 정말 좋아합니다. 지붕 위의 달 아래에서요. 당신이 사랑 해요? 그래서 당신의 임무는 누가 노래를 소유하고 있는지 기억하고 추측하는 것입니다. 나는 당신이 그것을 처리할 수 있다고 생각합니다.

1. 노래 브레멘 타운 뮤지션"세상에 더 좋은 것은 없다"

2. 악어 제나의 노래 "파란 차"

3. Song Shapoklyak "사람을 돕는 사람"

4. 체브라시카의 노래 "나는 한때 이상한 이름없는 장난감이었다"

5. 늑대와 토끼의 노래 "눈 처녀에게 말하라"

6. 고양이 레오폴드의 노래 "나는 쥐를 불러 싸워라"

간병인: 그리고 당신은이 작업에 대처했습니다, 잘했습니다, 똑똑한 사람들.

간병인: (물리적 분)

동화는 우리에게 휴식을 줄 것입니다.

휴식을 취하고 다시 길을 떠나자!

어두운 숲에 오두막이 있습니다. (아이들이 걷는다.)

거꾸로 서 있습니다. (아이들이 뒤돌아본다.)

그 오두막에는 늙은 여자가 있습니다. (손가락으로 위협한다.)

야가 할머니가 살고 있습니다. (다른 손의 손가락으로 위협한다.)

크로 셰 뜨개질 코, (손가락으로 가리키며.)

큰 눈, (전시.)

불씨가 타는 것처럼. (고개를 흔든다.)

와우, 정말 화가 났어요! (제자리에서 달린다.)

머리카락이 끝에 서 있습니다. (손 들어.)

하나 둘 셋 넷 다섯.

우리에게 주었다 동화 휴식!

휴식을 취하다?

다시 길을 나선다!

4. Koshchei에서 테스트 " 동화 크로스 워드 퍼즐"

코셰이: 글쎄, 똑똑하고 신중한 사람들이 내 가슴에 닿았습니다. 예?. 나는 당신을 위해 작업을 준비했습니다. 풀어야 해 요정크로스 워드 및 찾기 마법의 단어. 아, 그리고 유감입니다. 제 십자말 풀이를 맞추지 못할 겁니다. 왜? 예, 가장 똑똑하기 때문에 동화의 세계나야.

1. 그는 옥상에 살고 친구 키드를 방문하기 위해 날아가는 것을 좋아합니다. (칼슨)

2. 그녀의 계모는 그녀의 일을 늦게 만들고 그녀를 무도회에 가게 하지 않았다. (신데렐라)

3. 나쁜 짓을 좋아하는 Crocodile Gena와 Cheburashka에 대한 만화에 나오는 노파의 이름은 무엇입니까? (샤포클락)

4. 이거 요정영웅은 시를 짓고 악기를 연주하는 법을 배웠고 심지어 달까지 날아갔습니다. (모르겠어)

5. 손녀를 따라 순무를 뽑기 위해 누가 할아버지를 도우러 왔습니까? (벌레)

6. Prostokvashino에 관한 만화에 나오는 고양이의 이름은 무엇입니까? (매트로스킨).

간병인: 아, 그리고 Koschey가 실수를 저질렀습니다. 그가 가장 똑똑하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 그보다 나쁘지 않고 전체 십자말 풀이를 풀고 마법의 단어까지 찾았습니다. 무슨 얘들아 (아이들의 답변).

5. Dunno "Confusion"의 테스트

던노: 아이들이 불쌍한 던노를 도와주세요. 팬테스트 해봤는데 너무 강해서 책 다 날려버렸어요 전래 동화. 책이 찢어지고, 페이지가 흩어지고, 단어가 흩어지고, 글자가 사라지고, 이름이 바뀌고, 내 이름을 알아볼 수 없습니다. 전래 동화. 불쌍한 이야기. 돕다!

간병인: 사람들이 Dunno가 수집하는 것을 도와야 합니다. 전래 동화그들의 이름을 복원하십시오.

1. 동화"공, 갈대 및 신발".

옛날 옛적에 공, 갈대, 신발이 있었다. 그들은 나무를 자르기 위해 숲으로 갔다. 그들은 강에 도달했지만 강을 건너는 방법을 모릅니다.

신발이 공에게 말한다:

Sharik, 당신을 헤엄 치자!

아니, 부츠! 공이 대답합니다. -갈대가 해안에서 해안으로 더 잘 펴지면 건너겠습니다.

갈대는 해안에서 해안까지 뻗어 있습니다. 신발이 갈대를 따라가다가 부러졌다. 신발이 물에 빠졌습니다. 그리고 풍선은 웃고, 웃고, 터졌습니다!

2. 동화"난쟁이와 사자"

사자는 난쟁이와 친구가 되었고, 함께 완두콩을 심기로 했습니다. 난쟁이 말했다: "나는 척추가 있고, 당신, 레바는 1인치입니다."

영광스러운 당근이 자랐습니다. 드워프는 자신을 위해 뿌리를 가져다가 꼭대기를 Leva에게주었습니다. Leva는 불평했지만 할 일이 없었습니다.

1년 동안 난쟁이는 말한다. 사자:

다시 함께 심자.

하자! 이제야 당신은 스스로 꼭대기를 차지하고 나에게 뿌리를 줘.”Leva가 설득합니다.

좋아, 네 방식대로 놔둬 - 난쟁이와 씨를 뿌린 완두콩이 말했습니다..

좋은 완두콩이 탄생했습니다. 난쟁이는 상판을, Leva는 뿌리를 받았습니다. 그 이후로 사자와 그놈은 따로 우정을 나누었습니다.

3. 동화"레나와 호랑이"

엄마와 아빠가 살았습니다. 그리고 그들은 딸 Lenochka를 낳았습니다. Lenochka는 견과류를 사러 숲으로 갔다가 길을 잃었습니다. 나는 오두막을 발견했고 그 오두막에는 거대한 호랑이가 살고 있었습니다. 그녀는 그와 함께 살기 시작했고 죽을 요리했습니다. Lena는 도망 가기로 결정하고 팬케이크를 굽고 호랑이에게 엄마 아빠에게 가져 가라고 명령하고 배낭에 숨었습니다. 호랑이가 도시에 왔고 그곳에서 고양이들이 그에게 야옹거리기 시작했습니다! 호랑이는 겁에 질려 배낭을 던지고 도망쳤습니다. 그리고 Lena는 살아 있고 무사히 어머니와 아버지에게 돌아 왔습니다.

간병인: 글쎄, 우리는 모두 Dunno 인 것 같습니다 수집 동화, 이름을 찾았습니다. 작업이 완료되었습니다. 아직 하나 남은 것 같습니다. 선생님은 바바 야가에게서 또 다른 편지를 꺼냅니다. 그것을 읽습니다.

2 글자:

글쎄, 얘들 아, 당신은 운이 좋다. 당신은 모든 작업에 답했고 그들은 조수없이 Granny-Yagulechka를 떠났습니다. 이제 읽는 법을 배워야합니다. 나는 당신을 따라 갔고 정직하게 플레이했으며 나를 속이지 않았습니다. 당신이 그 일에 대처한다면 아무도 데려가지 않겠다고 약속했고 서프라이즈도 준비하겠습니다. 나는 아무도 데려가지 않을 것이다. 그리고 서프라이즈를 준비했습니다. Koshcheev의 가슴을 들여다보십시오. 거기 너 좋아하는 동화가 기다리고 있습니다. 똑똑한 - 신중한

나는 당신이 나를 방문하기를 기다리고 있습니다.

간병인: Granny-Yagulechka가 어떤 서프라이즈를 준비했는지 볼까요? (퍼즐을 꺼낸다)아이들에게 줍니다. 이제 나는 당신이 잘 아는 것을 정확히 알고 있습니다 전래 동화.

동화는 기적을 낳는다

없이 우리가 살 수 없는 동화.

시간이야 동화 작별 인사,

곧 만나요, 친구들.

나이 많은 아이들을 위한 문학 퀴즈 미취학 연령"동화 방문".

목적 : 어린이들에게 친숙한 동화의 이름과 등장인물들을 어린이들과 함께 고정시키고, 어린이들의 청각적 주의력 발달을 위해, 창의적인 상상. 동화에 대한 아이들의 관심을 높이십시오.

다운로드:


시사:

문학 퀴즈 "동화 여행".

목표:

어린이 독서 활성화;

어린이 동화의 이름, 작가 및 영웅에 대한 지식을 기억하고 통합하십시오.

학생 활동을 조직하십시오.

퀴즈 진행:

발표자 : 친애하는 어린이 여러분, "좋아하는 동화 페이지를 통해"문학 퀴즈에 여러분 모두를 환영하게되어 기쁩니다! 말해봐, 동화 좋아하니? 그리고 동화는 무엇입니까? (아이들의 대답). 이제 좋아하는 동화의 이름을 지정하십시오. 잘하셨어요! 이제 우리는 당신이 좋아하는 동화를 얼마나 잘 알고 있는지 알아볼 것입니다. 이렇게 하려면 두 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀은 자신의 이름을 선택해야 합니다. 퀴즈는 5개의 콘테스트로 구성됩니다. 대회 규칙은 매우 간단합니다. 각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다. 팀이 답을 가지고 있지 않다면 상대 팀이 답할 권리가 있습니다. 모든 대회의 임무는 이름, 동화의 영웅 또는 그것을 쓴 작가와 관련이 있습니다. 각 대회가 끝난 후 배심원단은 결과를 요약합니다. (배심원에게 제출).

그래서 "워밍업"이라는 첫 번째 경쟁을 발표합니다. 이 대회에는 두 팀이 동시에 참가합니다. 나는 과제를 발음하고 여러분은 모두 함께 대답합니다.

1. 사워크림과 섞는다

창가가 춥습니다.

그는 붉게 물든면이있다.

누구세요? (콜로복)

2. 동화 속에 살던 착한 소녀,

나는 숲에 있는 할머니를 만나러 갔다.

어머니 멋진 모자꿰매다

그리고 파이를 가져오는 것을 잊지 마세요.

정말 귀여운 소녀입니다.

저 여자 이름이 뭐에요? … (빨간 모자)

3. 체인의 서로를 위해

모든 것이 너무 빡빡합니다!

그러나 곧 더 많은 도우미가 달려올 것입니다.

친절한 일반 노동은 완고함을 이길 것입니다 그녀는 얼마나 굳건히 앉았습니까! 누구세요? ... (순무)

4. 남자는 젊지 않다

거대한 수염으로.

피노키오를 모욕하고,

아르테몬과 말비나.

일반적으로 모든 사람들에게

그는 악명 높은 악당입니다.

아시는 분 계신가요

누구세요? (카라바스)

5. 나는 나무 소년입니다.

여기 황금 열쇠가 있습니다!

아르테몬, 피에로, 말비나 -

그들은 모두 나와 친구입니다.

여기저기 코를 내밀고

내 이름은... (피노키오)

6. 모자를 쓴 작은 파란 소년

유명한 어린이 책에서.

그는 어리석고 거만하다.

그리고 그의 이름은 ... (Dunno)

7. 그리고 나는 계모를 위해 그것을 씻었습니다.

그리고 완두콩을 통해 분류

밤에는 촛불로

그리고 스토브 옆에서 잤습니다.

태양처럼 좋습니다.

누구세요? … (신데렐라)

8. 그는 명랑하고 악의가 없으며

이 귀여운 괴짜.

그와 소년 로빈

그리고 친구 피글렛.

그에게 산책은 휴식이다.

그리고 꿀에는 특별한 향이 있습니다.

이 봉제 장난 꾸러기

곰 새끼 ... (곰돌이 푸)

9. 그들 중 세 명은 오두막에 산다.

의자 3개와 머그잔 3개가 있고,

침대 3개, 베개 3개.

힌트 없이 추측

이 이야기의 영웅은 누구입니까? (곰 세 마리)

10. 가장자리의 어두운 숲에서

그들은 모두 오두막에서 함께 살았습니다.

아이들은 엄마를 기다리고 있었다

늑대는 집에 들어갈 수 없었습니다.

이 이야기는 남자들을위한 것입니다 ... (늑대와 일곱 아이들)

각 팀은 20개의 질문을 받게 됩니다. 주저하지 않고 즉시 대답해야 합니다. 답을 모르면 "다음"이라고 말하세요. 이때 상대 팀은 침묵하고 프롬프트하지 않습니다.

첫 번째 팀에 대한 질문:

2. Aibolit 박사는 전보로 어디로 갔습니까? (아프리카로)

3. 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에 나오는 개의 이름은 무엇이었습니까? (아르테몬)

4. Chukovsky 동화의 콧수염 캐릭터. (바퀴벌레)

5. 신랑 파리-소코 투히. (모기)

6. 교활한 군인은 무엇으로 죽을 요리 했습니까? (도끼에서)

7. Emelya는 구멍에서 누구를 잡았습니까? (단창)

8. 러시아 민화에서 개구리는 누구였습니까? (공주)

9. Kipling의 동화 "Mowgli"에 나오는 보아뱀의 이름은 무엇이었습니까? (카아)

10. Emelya는 "파이크의 명령에 따라"동화에서 무엇을 탔습니까? (스토브에서)

11. Prostokvashino 마을의 우체부. (페킨)

12. 벼룩은 Tsokotukha Fly에게 무엇을 주었습니까? (부츠)

13. 무슨 꽃 밑으로 갔니 새해이야기 "12 개월"의여 주인공? (스노드롭 뒤에)

14. 빨간 장화를 신은 동화 속 영웅은? (장화 신은 고양이)

15. Ivanushka 형제의 자매. (Alyonushka)

16. 꽃의 도시에서 가장 유명한 주민. (모르겠어)

17. 금붕어 동화에 나오는 노인은 몇 년 동안 낚시를 갔습니까? (33세)

18. 피노키오는 무엇으로 만들어졌나요? (로그에서)

19. 체브라시카가 너무 많이 먹은 과일. (오렌지)

20. 동화 '눈의 여왕'에 나오는 동생을 찾기 위해 세계 곳곳을 누볐던 소녀의 이름은? (게르다)

두 번째 팀에 대한 질문:

1. 빨간 모자는 누구에게 파이와 버터 냄비를 가지고 갔습니까? (할머니)

2. 소녀의 이름은 무엇입니까-주인 마법의 꽃 Kataev의 동화 "Flower-seven-flower"에서? (젠야)

3. Chukovsky의 동화 "Fedorino의 슬픔"에서 Fedora의 후원 이름을 지정하십시오. (예고로브나)

4. 동화 "신데렐라"는 누가 썼습니까? (찰스 페로)

5. Wonderland와 Looking Glass를 통해 여행하는 소녀의 이름은 무엇입니까? (앨리스)

6. Tsokotukha 파리는 시장에서 무엇을 샀습니까? (사모바르)

7. 가장 친한 친구칼슨. (아기)

8. 동화 "Zayushkina의 오두막"에서 여우는 어떤 오두막을 가지고 있었습니까? (쌀쌀한)

9. Aibolit 박사의 여동생의 이름은 무엇입니까? (바바라)

10. Artemon의 여주인. (말비나)

11. 잡은 사람 금붕어? (노인)

13. 꽃에서 태어나고 살았던 어린 소녀의 이름은 무엇입니까? (썸벨리나)

14. 11왕자는 어떤 새로 변했습니까? (백조에서)

15. 당신은 누구로 변했습니까? 미운 오리? (아름다운 백조에서)

16. 신데렐라가 무도회에 갔던 마차는 무엇으로 만들어졌습니까? (호박에서)

17. 곰돌이 푸의 친구. (돼지)

18. 황금 열쇠 동화에 나오는 교활한 고양이의 이름은 무엇입니까? (바실리오)

19. 동화 "곰 세 마리"에 나오는 엄마 곰의 이름은 무엇이었나요? (나스타샤 페트로브나)

20. 동화 "The Wild Swans"에서 Eliza는 어떤 식물로 형제들을 위해 셔츠를 만들었습니까? (쐐기풀에서)

경쟁 "동화의 영웅을 맞춰보세요."

주요한. 얘들 아,이 대회에서 영웅이 동화 속 인물 인 수수께끼를 풀어야합니다.

첫 번째 팀을 위한 수수께끼.

1. 롤을 먹어 치우고,

그 남자는 난로에 탔다.

마을을 타고

그리고 그는 공주와 결혼했습니다. (에멜리아)

2. 화살이 날아와 늪을 치고,

그리고이 늪에서 누군가 그녀를 잡았습니다.

녹색 피부에 작별 인사를 한 사람,

순식간에 예뻐졌어, 어여쁘지? (개구리)

3. 그는 거친 정글에 살고,

그는 늑대의 아버지라고 부릅니다.

보아뱀, 표범, 곰 -

야생 소년의 친구. (모글리)

4. 장난꾸러기 개그맨이다.

그는 옥상에 집이 있습니다.

자랑스럽고 거만하고,

그리고 그의 이름은... (칼슨)

5. 꼬리가 있는 상냥한 소녀

그러면 바다 거품이 될 것입니다.

사랑을 팔지 않고 모든 것을 잃다

나는 그녀를 위해 내 목숨을 바쳤다. (인어)

두 번째 팀의 수수께끼.

1. 숲속 오두막에 산다.

그녀는 거의 삼백 살입니다.

그리고 당신은 그 늙은 여자에게 갈 수 있습니다

점심 먹으러 잡히십시오. (바바 야가)

2. 꽃잔에 나타난 소녀,

그리고 부스러기의 크기는 손톱보다 약간 큽니다.

한마디로 소녀는 잠을 잤다.

모든 면에서 우리에게 다정한 이 소녀는 누구입니까? (썸벨리나)

3. 한 소녀가 바구니에 앉아 있다

곰이 뒤에 있습니다.

자신도 모르게,

그녀의 집을 나른다. (동화 "마샤와 곰"의 마샤)

4. 사제의 집에서 산다.

빨대 위에서 자다

4인분

7시에 잔다. (발다)

5. 그는 밀러의 아들을 후작으로 만들었습니다.

그런 다음 그는 왕의 딸과 결혼했습니다.

그 과정에서 나는 당신에게 비밀을 하나 알려줄 것입니다.

쥐처럼 오우거에게 먹혔습니다. (장화 신은 고양이)

경쟁 "매직 박스".

주요한. 안에 마법의 상자에서 항목이 있습니다 다른 동화. 나는 아이템을 꺼내고 팀은 번갈아 가며 이 아이템이 어느 동화에서 나온 것인지 추측할 것입니다.

ABC - "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"

구두 - "신데렐라"

코인 - "윙윙거리는 파리"

거울 - "이야기 죽은 공주그리고 일곱 영웅에 대해"

달걀 - "랴바 암탉"

사과 - "거위 백조"

경쟁 "지적".

주요한. 이번 대회의 질문은 조금 더 어렵기 때문에 잘 듣고 아시는 대로 답변해 주십시오.

첫 번째 팀에 대한 질문:

1. 다음과 같은 단어가 포함된 Chukovsky의 동화 이름은 무엇입니까?

바다가 불타고 있다

고래 한 마리가 바다에서 뛰쳐나왔습니다. (착란)

2. 손가락만 한 나무꾼 막내아들의 이름은? (손가락을 든 소년)

3. Yershov의 동화 "The Little Humpbacked Horse"의 형제들은 수도에서 판매하기 위해 무엇을 키웠습니까? (밀)

4. Kipling의 동화 "Mowgli"에 나오는 늑대 무리의 리더 이름. (아켈라)

5. 오빠들을 위해 쐐기풀 셔츠를 꿰매던 소녀의 이름은 무엇이었습니까? (엘리자)

두 번째 팀에 대한 질문:

1. 동화 "Cipollino의 모험"은 누가 썼습니까? (지아니 로다리)

2. Aibolit 박사의 개 이름은 무엇이었습니까? (아바)

3. 좋아하는 것 악기몰라. (파이프)

4. Lilliput을 방문한 선장의 이름은 무엇입니까? (걸리버)

5. Alyonushka 자매와 Ivanushka 형제는 물로 가득 찬 누구의 발굽을 먼저 탔습니까? (암소)

주요한. 잘했어 얘들아! 당신은 동화를 잘 알고 있습니다. 즉, 많이 읽었습니다. 퀴즈가 끝나갑니다. 배심원이 결과를 요약하는 동안 "재능 경매"를 제안합니다. 의심 할 여지없이 여러분 각자는 어떤 종류의 재능을 가지고 있습니다. 누군가는 귀를 움직일 수 있고 누군가는 머리에 설 수 있고 누군가는시를 잘 읽고 누군가는 노래를 잘하고 누군가는 춤을 춥니 다. 이제 여러분 각자는 자신의 재능을 보여주고 그에 대한 상을 받을 수 있습니다. 그래서 가장 용감한 사람은 누구입니까?

(재능 경매 진행 중)

주요한. 대회에 참가해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 심사위원단에게 발언권을 드립니다.

요약. 퀴즈 당첨자.

참조:

1. 똑똑한 사람과 똑똑한 소녀를 위한 책. Erudite 핸드북. -M.: "리폴 클래식", 2001.- 336쪽.

2. 창의적인 책 경험: 도서관 수업, 독서 시계, 교과 외 활동/비교 T.R. Tsymbalyuk. - 2판 - Volgograd: Uchitel, 2011. - 135p.

3. 호빗, 광부, 노움 및 기타: 문학 퀴즈, 십자말 풀이, 언어 작업, 신년 놀이 / Comp. I.G. 수킨. - 중.: 새로운 학교, 1994. - 192p.

4. 열정을 가지고 읽기: 도서관 수업, 교과 외 활동/비교 E.V. Zadorozhnaya; - 볼고그라드: 교사, 2010. - 120p.


학교 준비반 아이들을 위한 퀴즈.

"동화로의 여행"

목표:

  • 통일된 교육공간 조성에 기여합니다.
  • 사회 도덕적, 창의적, 언어 발달어린이.
  • 동화에 대한 어린이 지식 일반화, 친선 함양, 팀에서 일하는 능력, 언어의 의사 소통 기능 향상, 활성화 창조적 잠재력어린이와 성인.
  • 아이들의 기술, 형태 및 동화 작업 방법을 보여줍니다.
  • 긍정적인 만들기 감정적 기분모든 참가자.
  • 동화와 독서에 대한 관심이 더욱 발전합니다.
  • 일관된 말하기, 말하기 듣기, 일반적인 말하기 기술, 말하기의 운율적 측면, 창의성, 움직임의 표현력, 몸짓, 표정.
  • 상호 작용 및 협력 기술 교육, 활동 및 독립성, 독서 사랑.

예비 작업 :

주제에 대한 문학 분석 및 일반화, 부모 상담, 주제에 대한 책 및 그림 전시회, 어린이에게 동화 읽기, 만화 함께보고 이야기하기, 퀴즈 질문 작성, 동화 구절 암기.

아이들은 "Smile"의 음악에 들어가 의자에 앉습니다.

얘들아 서로 웃어봐 우리 미소가 어떻게 됐는지 봐

거룻배.

친애하는 여러분! 이제 당신은 성장했습니다. 곧 학교에 갈 시간입니다.

오늘 우리는 당신의 지식과 기술이 도움이 될 흥미롭고 특이한 퀴즈 게임을 가지고 있습니다.

이제 우리는 놀 것이다 재미있는 게임"KVN"!

우리는 어느 팀이 가장 친근하고, 가장 수완이 풍부하고, 재치가 있는지 알아낼 것입니다.

대회를 평가할 배심원단을 환영합시다.

서로의 명령에 인사하기.

1군 팀 "과학자 고양이" »

좌우명: "분리할 수 없는 친구, 어른과 어린이

정확한 답변으로 여러분을 기쁘게 해드리려고 찾아왔습니다!

두 번째 팀 "똑똑한 올빼미"좌우명: "빠르게 생각하고 앞으로 나아가십시오.

그러면 승리가 우리를 기다립니다!

이제 시작하겠습니다!

주제 소개

이야기는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있습니다 ... 유명한 말. 동화는 구전 역사에서 가장 현명하고 가장 오래된 작품이라고 안전하게 부를 수 있기 때문에 사실입니다. 민속 예술. 그녀는 아이들에게 장로에 대한 존경심, 친절, 용감하고 합당한 유증을 심어주고 말 그대로 요람에서 우리를 가르칩니다. 동화는 사람들의 모든 지혜와 의지를 담고 있으며 큰 의미가 있습니다.

게임 "KVN"

"동화 방문"이라는 음악이 들립니다.

워밍업 " 누가 더 크니?"( 1점).

- (첫 번째 팀 질문)

러시아 민화의 이름을 지정하십시오.

-(두 번째 팀에 대한 질문)

- (첫 번째 팀 질문)

동화는 어떻게 다른가요? (저자와 민속)

- (두 번째 팀에 대한 질문)

동화는 무엇입니까?

(마법, 일상, 동물에 대해 ...).

- (첫 번째 팀 질문)

동화는 어떤 단어로 시작합니까?

- (두 번째 팀에 대한 질문)

동화는 어떻게 끝나나요?

(아이들의 대답).

- 콘테스트 1회

우리는 어떤 동화에 대해 이야기하고 있습니까?

팀 "스마트 올빼미"

1. 주인이 집에 들어갔습니다. 그곳에서 엉망진창을 발견했습니다.

2. 마우스가 도움을 받아 야채를 함께 꺼냈습니다.

3. 다른 아이들을 치료하고 새와 동물을 치료합니다.

4. 사과 나무가 우리를 도왔고 스토브가 우리를 도왔습니다 ...

5. 우리는 두렵지 않다 회색 늑대.

6. 그루터기에 앉아서 파이를 먹겠습니다.

7. 코로 접시를 치십시오.

8. 크고 작은 물고기를 잡습니다.

9. 창밖을 봐, 완두콩 줄게.

10. 그리고 그들은 더러운 스타킹과 신발에서 도망쳤습니다.

팀 "과학자 고양이" »

1. 오세요, 바퀴벌레들, 제가 차를 대접하겠습니다.

2. 세상에서 꿀은 무엇을 위한 것입니까? 내가 먹을 수 있도록.

3. 나의 빛, 거울아, 말해줘...

4. 발굽으로 마시지 말라 염소가 되리라

5. 악한 노파는 더욱 화를 내는데...

6. 나는 할아버지를 떠났고, 나는 할머니를 떠났습니다 ...

7. 그는 구리 대야를 치고 "Karabaras! "라고 외쳤습니다.

8. 로프를 당기면 문이 열립니다.

9. 평온함, 오직 평온함.

10. 가지마, 아이들은 산책하러 아프리카에 간다.

2 경쟁 "라이브 사진"

이야기를 보여주고 추측하십시오.

팀이 번갈아 가며 말없이 동화를 묘사하고, 표정을 짓고,

움직임과 몸짓. ( "Turnip", "Three little pigs", "Geese-swans", "Wolf and 7 kids").

3차 대회(코피타노프)

우리 선장은 이제 유명한 Zab의 전기를 말할 것입니다. 작가.

  1. 1. 고양이 과학자
  2. 2. 똑똑한 올빼미

4 경쟁 "요정의 가슴" (피노키오 퇴장)

- 동화는 수년 동안 가슴에 간직되었지만 때때로 일부 동화의 이름은 읽기 어려워졌습니다. 틀 렸으면 고쳐줘.

  1. 1. "공주 - 칠면조."
  2. 2. "개의 명령에 따라."
  3. 3. "Sivka 부스".
  4. 4. Ivan Tsarevich와 녹색 뱀.
  5. 5. "Alyonushka 자매와 Nikitushka 형제."
  6. 6. "수탉은 황금 양치기입니다."
  7. 7. "웃음은 눈이 크다."
  8. 8. "도끼 국수."

뮤지컬 일시정지

- 이제 우리는 모두를 휴식에 초대합니다.

영화 '피노키오'에 나오는 노래 같아요.

팀이 나와서 원 안에 서서 즉석 댄스 동작을 수행합니다.

(말비나가 나온다)

안녕 아이들, 안녕 피노키오

5 경쟁 "동화를 추측하고 이름을 지정하십시오" ( 1점).

동화는 묻습니다. 이제 친구 여러분, 우리를 알아보십시오!”

(동화에 대한 수수께끼와 삽화가 담긴 상자).

1. 롤을 삼키고,

그 남자는 난로에 탔다.

마을을 타고

그리고 그는 공주와 결혼했습니다.

(러시아 민화 "파이크의 명령에 따라").

2. 우유와 함께 엄마를 기다리는 중

그리고 그들은 늑대를 집에 들여 보냈습니다.

이들은 누구였나

작은 아이?

(러시아 민화 "늑대와 일곱 아이").

3. 이 아기 소녀

그녀는 흰 백합에서 잤다.

밤에 그녀의 사악한 두꺼비

늪으로 가져갔습니다.

(G.-H. Andersen "Thumbelina").

4. 우리 이모에게 말해

우리는 고아입니다

우리는 지붕이 없는 오두막을 가지고 있습니다.

그리고 쥐가 바닥을 갉아 먹었습니다.

(S. Ya. Marshak "고양이 집").

5. 나는 할머니를 만나러 갔다

그녀는 파이를 가져왔습니다.

회색 늑대가 그녀를 따라갔고,

속아서 삼켰다.

(Ch. Perrot "작은 빨간 망토").

6. 우리는 스스로 집을 지을 것이다

우리는 그 안에서 행복하게 살 것입니다!

우리는 늑대를 두려워하지 않는다

우리는 셋이고 강하다!

(영어 민화 "아기 돼지 삼형제").

7. 직공과 요리사,

중매인 Babarikha와 함께,

그들은 그녀에게 알리고 싶어

그들은 당신에게 메신저를 인수하라고 말합니다.

(A.S. 푸쉬킨 "차르 살탄 이야기").

8. 그러나 어느 날 뿌리 작물

모두가 뽑았습니다-땀의 우박.

마우스는 작지만 여전히

야채를 꺼내는 것을 도왔습니다.

(러시아 민화 "순무").

6 콘테스트 추첨 피노키오

각 팀 5명 (간단한 연필로 피노키오 그리기)

각 팀 5명 (컬러 피노키오)

7 경쟁 "동화의 영웅 이름 지정" (3점).

- 생각하고 감히 질문에 빨리 답하십시오!

동화의 영웅은 누구였습니까? 베이커리 제품? (콜로 복).

정원에서 자란 동화 속 여주인공의 이름은? ( 순무).

신발을 무척 좋아해서 별명이 붙은 캐릭터는? ( 장화 신은 고양이).

머리 장식에서 이름을 따온 동화 속 여주인공은?

(빨간 망토).

어떤 회색 짐승이 기분을 상하게 했습니까? 홀수작은 아이들?

(늑대).

착한 요정의 도움을 받아 열심히 일하는 소녀의 이름은?

(신데렐라).

제비에 의해 위기에서 구출된 어린 소녀는 누구입니까?

(엄지공주).

동화의 어떤 영웅이 어린이를 치료하고 새와 동물을 치료합니까?

(Aibolit).

곰을 속여 숲에서 집을 나르게 한 소녀의 이름은 무엇입니까? ( 마샤).

모든 요리는 누구에게서 동화 속으로 도망쳤습니까? ( 페도라에서).

누가 이탈리아에서 태어났습니까? 그냥 양파소년이 아니라 듬직하고 믿음직스러운 친구다.

(치폴리노).

소년은 누구와 긴 코통나무로 만든 ? (파파 카를로)

누가 회색 늑대를 섬겼습니까? ( 이반 차레비치).

옥상에 사는 유아의 친구 이름은? ?(칼슨).

8 경쟁"매직 큐브" (아이들이합니다).

큐브에 적힌 음절에서 동화 캐릭터의 이름을 추가하고 읽습니다.

(살탄, 귀돈, 말비나, 네즈나이카, 와시리사, 부라티노).

각 팀에는 8명이 있습니다.

  1. 1. 피노키오 팀
  2. 2. 팀 말비나

(영웅들의 말을 모아)

경쟁 결과를 요약합니다.

우리 배심원단이 심사숙고하는 동안, 당신이 알고 있는 잠언과 속담을 기억합시다...

대회"잠언과 말"

황금 털 돼지가 있지만 동화 속에 있습니다.

실화는 동화를 따라잡지 못할 것입니다.

실화는 동화가 아닙니다. 단 한 마디도 빼놓을 수 없습니다.

동화의 모든 농담은 좋습니다.

모든 동화에는 끝이 있습니다.

소녀들의 꿈과 여자들의 이야기.

옛날 옛적에 Tofuta의 왕이 살았고 전체 동화는 뽕나무입니다.

옛날 옛적에 왕이 있었고 왕은 개집이 있었지만 개는 없었습니다. 그리고 전체 동화입니다.

그것이 무엇이든간에 먹고 싶어합니다. 그루터기에 앉아서 파이를 먹습니다 (동화에서).

죽을 먹고 동화를 들으십시오. 마음과 마음으로 콧수염을 흔드십시오.

동화는 창고에 붉게 물들고, 노래는 하모니를 이룬다.

누가 파이를 먹었습니까? - 난 아니야. - 또 누가 줄까요? -나에게 (동화에서).

행위를 하거나 이야기를 하십시오.

Mal이 방문했습니다-동화를 들었습니다. 위대해졌습니다-그는 말하기 시작했지만 듣지 않습니다.

동화에서, 썰매에서.

모든 물이 마시기에 좋은 것은 아니며 모든 동화가 사람을 가리키는 포인터는 아닙니다.

동화 읽기를 마치기 전에 포인터를 던지지 마십시오!

영혼은 손에서 손으로 갔다 – 악마가 그것을 가질 것입니다 (말에서).

이야기를 나누다! 말하라, 내가 들을 것이다!

이야기는 거짓이지만 노래는 진실입니다.

동화는 썰매가 아닙니다. 앉을 수도 없고 가지도 않을 것입니다.

동화는 동화가 아니라 속담이다.

동화는 접고 노래는 실화입니다.

동화 접기 : 달콤하게 들어보세요.

동화 창고, 노래는 선율이 붉다.

이야기를 듣고 프롬프트에 귀를 기울입니다.

곧 동화가 전개되지만 곧 행동이 이루어지지 않습니다.

잠도 안 자고 졸지도 않지만 (동화에서) 생각하는 것 같아요.

좋은 이야기지만 마지막 이야기입니다.

로마 오이 (Krylov에서)에 대한 동화를 말하는 것이 좋습니다.

이것은 말이며 동화가 올 것입니다.

배심원 단어.

보람.

문학 퀴즈 준비 그룹에서 동화를 통해 여행.

목표

  1. 러시아 민화에 대한 어린이 지식을 통합하고 확장합니다. 동화에 대한 인식과 창의성 과정 모두에서 개인적인 위치 인 문학적 예술적 인상의 재고를 형성합니다.
  2. 해석에 기초한 그러한 형태의 상상력을 개발하십시오. 문학적 이미지; 개별 문학적 선호도를 개발하고 동화에 대한 비공식적 인식을 심어주고 유머 감각을 개발합니다.
  3. 아이들에게 연극 게임에 대한 관심을 불러 일으키고, 말의 국가적 표현력을 개발하고, 동화 속 캐릭터 간의 대화를 구축하는 능력을 형성하고, 어린이의 어휘를 풍부하게합니다.
  4. 상호 지원, 동지애, 친근감, 게임에서의 정직성, 정의와 같은 자질을 기르기 위해;
  5. 긍정적 인 감정적 반응, 발전하는 성격의 팀 경쟁 게임에 참여하려는 욕구를 유발합니다.

재료

  1. 토큰, 경기장, 상자, 스카프, 상자, 러시아 민화 플롯, 작업 카드로 분할 사진;
  2. 무대 게임의 의상 및 속성: Morozko, Nastenka, 계모, Marfushenka, 고양이, 수탉, 토끼, 여우, 곰, 늑대.

예비 작업

  1. 내용에 대한 대화와 함께 러시아 민화의 오디오 녹음을 읽고 듣기;
  2. 책의 주제별 전시회 디자인;
  3. 학습 계략 "동화가 있는 몸", "동화를 배우다", "누가 잉여인가?", "실수를 찾아라",; 수수께끼동화에; 역할각색동화에 따르면 ;
  4. 테이블 시어터와 공동 및 독립 게임;

과정 진행.
아이들이 러시아 민화에 대한 책과 삽화 전시회를 관람하고 있습니다. Dunno가 그룹에 와서 과자와 함께 차를 마시 러 왔다고 말했고 동화 속 곰이 그를 방문하도록 초대했습니다 "마샤와 곰". 그러나 그는 혼자 요정의 숲을 통과하는 것을 두려워합니다. 그는 사람들에게 길을 찾고 함께 곰을 방문하도록 도와달라고 요청합니다.

  1. 정리 시간(팀으로 나뉩니다)
    몰라:
    -여러분, 요정의 숲지도가 있는데 길만 많아요. 우리는 세 팀으로 나뉩니다. 첫 번째파란 길을 걷다 두번째- 빨간색으로 제삼- 노란색. 따라서 우리는 누구의 경로가 우리를 곰을 방문하도록 빠르게 이끌지 볼 것입니다.
    퀴즈 진행
    아이들은 컬러 토큰을 사용하여 팀으로 나뉩니다.
    해당 색상이 표시된 테이블에 앉습니다. Dunno는 부모를 자녀와 함께 초대합니다.
    어른들 없이는 갈 수 없기 때문입니다.

    교육자:
    -여러분, 러시아 민화를 얼마나 잘 기억하십니까? 왜 그렇게 불렀다고 생각하세요? (아이들의 대답).
    길은 어려울 것입니다. 기적과 신비에 직면하고 요정 숲의 모든 질문에 답하고 모든 장애물을 극복할 준비가 되셨습니까? - 그럼 가! 그냥 먼저 말해줘 마법 아이템또는 존재가 도움 동화 캐릭터여행하다. (어린이 답변: 워킹 부츠, 플라잉 카펫, 비행선, 공, 빗자루, 박격포, 스토브, 닭다리 오두막, 회색 늑대, Sivka-burka).
    몰라:
    - 그리고 작업이 있는 마법 상자가 있습니다. 그리고 그 안에는 작업이 있는 여러 가지 색의 꽃잎이 있는데 아마도 그들은 우리가 여행하는 데 도움이 될 것입니다.
    교사는 Dunno에서 상자를 가져와 첫 번째 작업을 수행합니다.

첫 번째 작업 "동화가 있는 몸"
간병인 모든 플레이어에게 그림이 있는 상자를 제공합니다.
-여기 당신을위한 상자가 있습니다. 그 안에 동화를 넣으십시오, 친구
(팀에는 동화의 영웅과 함께 사진이 제공되며 그들의 임무는이 영웅이 어떤 동화에서 나온 것인지 결정하는 것입니다.
답변 놀이:
-상자에 동화를 넣을 게요 ... (이름).

두 번째 작업 "착란"
각 팀은 혼란스러운 동화를 읽습니다. 동화를 추측하면 아이들은 혼란스러운 것을 말해야합니다.

  1. 동화 "공, 갈대, 신발".
  2. 옛날 옛적에 공, 갈대, 신발이 있었다. 그들은 나무를 자르기 위해 숲으로 갔다. 그들은 강에 도달했지만 강을 건너는 방법을 모릅니다.
    신발이 공에게 말합니다.
    -Sharik, 당신을 헤엄 치자!
    - 아니, 신발! -공에 대답합니다. -갈대가 해안에서 해안으로 더 잘 펴지면 건너겠습니다.
    갈대는 해안에서 해안까지 뻗어 있습니다. 신발이 갈대를 따라가다가 부러졌다. 신발이 물에 빠졌습니다. 그리고 풍선은 웃고, 웃고, 터졌습니다!
  1. 동화 "난쟁이와 사자"
  2. 사자는 난쟁이와 친구가 되었고, 함께 완두콩을 심기로 했습니다. 드워프가 말했다.
    영광스러운 당근이 자랐습니다. 드워프는 자신을 위해 뿌리를 가져다가 꼭대기를 Leva에게주었습니다. Leva는 불평했지만 할 일이 없었습니다.
    이듬해 난장이가 사자에게 말합니다.
    다시 함께 씨를 뿌리자.
    - 하자! 이제야 당신은 스스로 꼭대기를 차지하고 나에게 뿌리를 줘.”Leva가 설득합니다.
    -좋아요, 당신의 방식대로 놔두세요-난쟁이가 말했고 완두콩을 뿌렸습니다.
    좋은 완두콩이 탄생했습니다. 난쟁이는 상판을, Leva는 뿌리를 받았습니다. 그 이후로 사자와 그놈은 따로 우정을 나누었습니다.
  1. 동화 "레나와 호랑이"
  2. 엄마와 아빠가 살았습니다. 그리고 그들은 딸 Lenochka를 낳았습니다. Lenochka는 견과류를 사러 숲으로 갔다가 길을 잃었습니다. 나는 오두막을 발견했고 그 오두막에는 거대한 호랑이가 살고 있었습니다. 그녀는 그와 함께 살기 시작했고 죽을 요리했습니다. Lena는 도망 가기로 결정하고 팬케이크를 굽고 호랑이에게 엄마 아빠에게 가져 가라고 명령하고 배낭에 숨었습니다. 호랑이가 도시에 왔고 그곳에서 고양이들이 그에게 야옹거리기 시작했습니다! 호랑이는 겁에 질려 배낭을 던지고 도망쳤습니다. 그리고 Lena는 살아 있고 무사히 어머니와 아버지에게 돌아 왔습니다.

세 번째 과제 "이야기를 제대로 불러라"
플레이어는 동화의 정확한 이름을 기억하고 제공해야 합니다.

네 번째 과제 "이야기의 끝을 바꾸다"
게임 참가자는 동화의 결말을 변경하도록 초대됩니다. "콜로 복".여우가 콜로복을 먹지 않도록 어떻게 도울 수 있습니까?

다섯 번째 과제 "이야기의 이름을 맞춰보세요"
아이들은 아이들이 무대에 올릴 동화의 이름을 추측해야합니다. "Zayushkina 오두막", "Morozko", "고양이, 수탉 및 여우".
여섯 번째 과제 "동화 수집"
어린이는 한 세트를받습니다. 사진 분할러시아인의 음모에 민담. 아이들은 동화의 삽화를 수집하고 그 이름을 결정해야 합니다.

일곱 번째 과제 "동화 영웅들의 노래"
게임 참가자는 어떤 캐릭터가 동화의 노래나 단어를 소유하고 있는지 결정해야 합니다.

마지막 부분퀴즈 여행 결과 요약 (발표자 진행) : 모든 팀이 어려움을 극복하고 결승선에 도달하여 우정을 얻었습니다.
게임이 진행 중입니다. "이야기를 배우다" .
- 하나 둘 셋 넷 다섯! 나는 너와 놀 것이다!
곧 원을 그리며 일어나 우리 동화를 맞춰보세요!
아이들은 원 안에 서서 둥근 춤을 추며 다음과 같이 말합니다.
-동화는 "이제 친구 여러분, 우리를 알아보세요! "라고 묻습니다.
원무가 멈추고 가운데에서 특별히 준비한 아이가 나와서 수수께끼를 낸다. 게임은 여러 번 반복됩니다.
수수께끼 옵션

동화 속 하늘은 파랗다
동화 속 새는 무섭다.
사과나무야, 나를 덮어줘!
레첸카, 구해줘!
« 백조 거위 »

숲의 가장자리에
두 개의 오두막이 있었다.
그 중 하나가 녹았다
하나는 오래되었습니다.
« Zayushkina 오두막 »

도둑이 밀을 훔쳤다
이반이 그를 잡았다.
도둑은 마법으로 밝혀졌습니다
그리고 Ivan은 그것을 탔습니다.
« 시브카-부르카 »

오, 당신, Petya-단순함,
조금 갔다:
고양이의 말을 듣지 않았다
창밖을 내다보았다.
« 고양이, 수탉과 여우 »

강이나 연못이 없습니다.
물은 어디서 마실까?
아주 맛있는 물
발굽의 구멍에.
« 알리요누쉬카 자매
그리고 형제 Ivanushka»

한마디 -
스토브가 굴러갔다
마을에서 바로
왕과 공주에게.
그리고 무엇을 위해, 나는 모른다
게으른 행운?
« 마법으로 »

곰은 마지막으로 원에 들어가 수수께끼를 묻습니다.
그리고 길은 길고 바구니는 쉽지 않습니다.
그루터기에 앉는 것, 파이를 먹는 것.
« 마샤와 곰 »
(손님 환영):
- 안녕하세요! Dunno와 함께 저를 찾아 주셔서 얼마나 기쁩니다! 당신은 용감하고 친절했고 모든 어려움을 극복했으며 길을 찾았습니다. 이를 위해 수탉이라는 맛있는 음식을 준비했습니다. 나는 모두를 테이블에 초대합니다. 친애하는 손님 여러분, 스스로를 도와주세요!

요정의 숲에서 유치원으로 돌아갈 시간입니다. 우리는 갈 것이다 매직 트레인. Mishenka, 우리를 방문 하시겠습니까? 곧 자리에 앉으세요 기차가 떠나고 다음 역은 " 유치원 ».

아이들은 선생님과 함께 만들어갑니다 "엔진"그리고 노래로 "파란 마차"원을 그리며 유치원으로 돌아갑니다.


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