준비반을 위한 미술퀴즈. 문학 퀴즈 "좋아하는 동화"

퀴즈 게임 "당신은 굴리고, 굴리고, 울리지만 동화에 따르면!"


일하는 장소: 어린이를 위한 마두정원 번호 64

준비반 아이들을 위한 퀴즈 게임 "굴리고 굴리고 울리지만 동화대로"

표적:동화에 대한 아이들의 지식을 향상시키기 위해.
작업:아이들에게 보여줘 멋진 세상동화, 그들의 지혜와 아름다움; 활성화하다 어린이 독서; 어린이 동화의 이름, 작가 및 영웅에 대한 지식을 기억하고 통합합니다. 악에 대한 승리로 선과 우정과 사랑에 대한 믿음을 키우십시오.
장비: Vasilisa the Wise, 발표자, Malvina의 의상, 토큰 (약 40 개); "동화 감정가"1, 2, 학위 수상자 메달; 모든 참가자에게 반지, 쟁반, 상품.

퀴즈 진행:

2팀이 퀴즈에 참여합니다. 각 팀은 정답에 대한 토큰을 받습니다. 토큰을 가장 많이 모은 팀은 1급 "동화 전문가" 메달을 수여하고, 토큰을 적게 모은 팀은 2급 "동화 전문가" 메달을 수여합니다.
주요한: 친애하는 여러분, 문학 퀴즈 "You roll, roll the ring and through fairy tales"에 오신 것을 환영합니다! 말해봐, 동화 좋아하니? 그리고 동화는 무엇입니까? (아이들의 대답). 이제 좋아하는 동화의 이름을 지정하십시오. 잘하셨어요! 이제 우리는 당신이 좋아하는 동화를 얼마나 잘 알고 있는지 알아볼 것입니다. 퀴즈는 다음과 같이 구성됩니다. 6 대회.대회 규칙은 매우 간단합니다. 각 정답에 대해 팀은 1개의 토큰을 받습니다. 팀이 답을 가지고 있지 않다면 상대 팀이 답할 권리가 있습니다. 모든 대회의 임무는 이름, 동화의 영웅 또는 그것을 쓴 작가와 관련이 있습니다. 각 대회가 끝난 후 배심원단은 결과를 요약합니다. 배심원단을 소개하겠습니다. (배심원에게 제출).
그래서 발표합니다 첫 대회, "워밍업 - 당신은 작은 고리를 굴립니다." 이 대회에는 두 팀이 동시에 참가합니다. 나는 과제를 발표하고 여러분은 모두 함께 대답합니다. 반지는 쟁반 위에서 굴러다니며 기적을 행합니다.
1. 사워 크림에 섞고,
창가가 춥습니다.
그는 붉게 물든면이있다.
누구세요? (콜로복)

2. 동화 속에 살던 착한 소녀,
나는 숲에 있는 할머니를 만나러 갔다.
어머니 멋진 모자바느질,
그리고 파이를 가져오는 것을 잊지 마세요.
정말 귀여운 소녀입니다.
저 여자 이름이 뭐에요? … (빨간 모자)

3. 체인에서 서로를 위해,
모든 것이 너무 빡빡합니다!
그러나 곧 더 많은 도우미가 달려올 것입니다.
친근한 공동 작업은 완고함을 이길 것입니다.
얼마나 굳건히 자리잡고 있는가! 누구세요? ... (순무)

4. 중년 남성,
거대한 수염으로.
피노키오를 모욕하고,
아르테몬과 말비나.
일반적으로 모든 사람들에게
그는 악명 높은 악당입니다.
아시는 분 계신가요
누구세요? (카라바스)

5. 모자를 쓴 작은 파란 소년,
유명한 어린이 책에서.
그는 어리석고 거만하다.
그리고 그의 이름은 ... (Dunno)

6. 그리고 그녀는 계모를 위해 손을 씻었습니다.
그리고 완두콩을 통해 분류,
밤에는 촛불로
그리고 스토브 옆에서 잤습니다.
태양처럼 좋습니다.
누구세요? … (신데렐라)

7. 그는 쾌활하고 악의가 없으며
이 귀여운 괴짜.
그와 함께 소년 로빈이 있습니다.
그리고 친구 피글렛.
그에게 산책은 휴일,
그리고 꿀에는 특별한 향이 있습니다.
이 봉제 장난꾸러기
곰 새끼 ... (곰돌이 푸)

8. 그들 중 세 명이 오두막에 살고,
의자 3개와 머그잔 3개가 있고,
침대 3개, 베개 3개.
힌트 없이 추측
이 이야기의 영웅은 누구입니까? (곰 세 마리)

9. 가장자리의 어두운 숲에서
그들은 모두 오두막에서 함께 살았습니다.
아이들은 엄마를 기다리고 있었다
늑대는 집에 들어갈 수 없었습니다.
이 이야기는 남자들을위한 것입니다 ... (늑대와 일곱 아이)

10. 나는 나무 소년입니다.
여기 황금 열쇠가 있습니다!
아르테몬, 피에로, 말비나 -
그들은 모두 나와 친구입니다.
여기저기 코를 내밀고
내 이름은... (피노키오)
쟁반의 반지가 갑자기 문으로 굴러가고 Malvina가 들어옵니다. Malvina: 안녕하세요, 여러분의 도움이 급히 필요합니다. 피노키오는 책의 모든 페이지를 뒤섞었고 동화의 주인공은 사라졌습니다. 우리는 그들이 자신의 동화를 찾도록 도와야 합니다. 그렇지 않으면 어머니는 밤에 아이들에게 책을 읽을 수 없습니다. 기꺼이 도와주시겠습니까? (5 - 한 팀에 질문, 5 - 다른 팀에 질문)
아이들의 대답: 예!
Malvina는 사람들에게 질문합니다.
1. 나는 예망을 바다에 던졌고
마법의 물고기를 잡았습니다. (동화 "어부와 물고기 이야기"의 할아버지)

2. 그녀는 조부모와 함께 살았다
그리고 그들에게 알을 낳았습니다.
하지만 고환은 단순하지 않고,
진짜는 금이다! (동명의 동화에 나오는 Rocked Hen)

3. 슬픈 할아버지와 할머니가 살았습니다.
그리고 그들은 딸의 눈을 멀게 했습니다.
그녀는 항상 그들을 도왔다
불만 피하세요. (동화 "Snow Maiden"의 Snow Maiden)

4. 그는 숲을 굴렀다.
늑대는 그것을 먹지 않았습니다.
빨간 치트가 먹었다
그가 노래를 부르는 동안. (동화 "진저 브레드 맨"의 콜로 복)

5. 그는 따뜻한 인피 오두막을 가지고 있습니다.
그리고 여우는 차갑습니다.
살기 위해 더위 속에서 속이고 싶었다.
그리고 그녀는 주인을 추방하기로 결정했습니다. (토끼와 동화 "Zayushkina 오두막")

1. 그 여자는 아름답다.
계모에게 사랑받지 못했습니다.
실수로 공을 잡았습니다.
그리고 그녀는 신발을 잃어버렸습니다. (동화 "신데렐라"의 신데렐라)

2. 그는 야옹을 말할 수 있습니다.
그는 가장 친한 친구가 되는 방법을 알고 있습니다.
그는 그의 주인을 돕는다
식인종을 대담하게 먹습니다! (동화 "장화 신은 고양이"의 고양이)

3. 아름다운 소녀
숲에 들어갔다.
그녀는 일곱 난쟁이
숲에서 만났다. (백설공주와 동화 "백설공주와 일곱 난장이")

4. 숲속 오두막에 산다.
그녀는 거의 삼백 살입니다.
그리고 당신은 그 늙은 여자에게 갈 수 있습니다
점심 먹으러 잡히십시오. (동화 거위 백조의 바바 야가)

5. 롤을 먹어 치우고,
그 남자는 난로에 탔다.
마을을 타고
그리고 그는 공주와 결혼했습니다. (동화 "파이크의 명령에 따라"의 Emelya)
아이들은 정답에 대한 토큰을 받습니다. 그들은 내 학생 피노키오처럼 전혀 보이지 않습니다. 이제 마술에 대해 말씀드리겠습니다. 동화 속 영웅있다 마법 아이템그들이 마법을 발휘하도록 돕기 위해. 여기서 피노키오는 내 질문에 답할 수 없었고 모든 것을 뒤섞었습니다.
Malvina는 마법 아이템의 이름을 지정하거나 마법의 단어, 그리고 아이들은이 마법의 소유자를 지명합니다. 먼저 손을 든 아이가 대답한다.
질문:
박격포와 빗자루. (바바 야가)
"에 의해 파이크 명령, 내 욕망에 따라 ... (Emelya)
마법의 지팡이. (동화 "신데렐라"의 요정)
워킹 부츠. (장화 신은 고양이)
수염 머리. (올드 맨 호타비치)
작은 고리. (동화 "The Magic Ring"의 Vanya)
Flower-Semitsvetik (Zhenya, 동화 "Flower-seven-flower")
투명 모자 (Ivan, "The Tale of Ivan Tsarevich")
말비나: 다들 잘했어, 얼마나 알고 있니! 모두가 마법 아이템의 호스트를 찾았습니다! 토큰을 받으세요.
Malvina 워밍업: 얘들아, 춤 출 수 있어?
아이들이 대답합니다.
말비나:이제 확인하겠습니다.
"Tales walk around the world"라는 노래가 들리고 음악이 들립니다. E. Ptichkina, sl. M. Plyatskovsky, V. Tolkunova가 공연.
Malvina는 움직임을 보여주고 아이들은 반복합니다.
1. 전 세계를 걷는 동화 (벨트에 손,
밤에 마차를 활용합니다. 가벼운 스쿼트.
동화는 숲 사이의 빈터에 산다, "봄")
그들은 안개 속에서 새벽에 배회합니다.
왕자는 백설공주를 사랑할 것입니다. (자체 축을 중심으로 한 회전 및
그리고 Kashchei의 탐욕이 파괴됩니다 ... 가벼운 쪼그리고 앉기
줄 끝에서 Evil이 속임수에 영리하게하십시오).
그러나 여전히 좋은 승리!

2. 기적으로 세상을 밝히다 (우리는 다리를 드러낸다)
동화는 숲 위로 날아가고 교대로 앞으로 나아갑니다).
그들은 창턱에 앉아
그들은 창문을 통해 강을 들여다 봅니다.
그리고 신데렐라는 요정에 의해 구출될 것입니다.
Gorynych Zmeya는 없을 것입니다 ... 그리고 가벼운 스쿼트
악을 까다롭게 놔두십시오. 라인의 끝).
그러나 여전히 좋은 승리!

3. 어디서나 나와 함께하는 이야기, "봄"
나는 그들을 결코 잊지 않을 것이다.
내 속눈썹을 닫을 가치가 있습니다-
순식간에 Sivka-Burka는 꿈을 꿀 것입니다.
그리고 달은 밝게 빛날 것입니다.
Vasilisa the Beautiful의 눈에는 ... 스쿼트가있는 축
Evil이 속임수를 쓰게 놔둬, 마지막 말
그러나 여전히 좋은 승리! 줄).
말비나: 오, 당신은 정말 좋은 사람이고 춤을 멋지게 출 줄 압니다. 도와주셔서 감사합니다. 제가 가서 피노키오에게 남자들이 어떤 곳에서 자랐는지 말하겠습니다. 유치원모두가 알고 있습니다. 그리고 행운을 빕니다. 세 번째 대회가 여러분 앞에 있습니다.
(음악이 들리고 현자 바실리사가 들어온다)
바실리사: 안녕 얘들아, 나 알아? 더 많은 지혜를 배우기 위해 당신에게 왔고 Malvina를 만났고 그녀는이 유치원에서 매우 똑똑한 아이들이 자랐고 그녀를 많이 도왔고 당신을 알고 놀고 싶었다고 말했습니다. 함께 놀자 바실리사: 여러분, 이제 동화 속 영웅들의 말을 사용하겠습니다. 누가 어떤 동화에서 말했는지 추측해야합니다. 완전한 답을 얻으려면 2개의 토큰을 얻을 수 있습니다. 하나는 영웅의 이름을 위한 토큰이고 다른 하나는 동화의 이름을 위한 토큰입니다. 주의(한 팀이 응답하지 않으면 다른 팀이 응답할 수 있음)
질문:
1. “... 글쎄, 당신은 멍청이가 물고기에게 여물통을 요청했습니다! 푸른 바다로 돌아와"
(동화 "어부와 물고기에 대하여"의 할머니)
2. "... 늑대를 먹지 마세요. 당신을 위해 노래를 부를 게요!"
(동화 "진저 브레드 맨"의 콜로 복)
삼. "…. 오 얘들아, 오 얘들아
열어, 열어
와서 우유를 가져온 것은 나였습니다 ... "
(동화 "늑대와 일곱 아이"의 염소)
4. "... 할아버지 울지 마세요, 여자 울지 마세요. 금색이 아니라 단순한 새 고환을 놓을 게요."
(동화 "Ryaba Hen"의 Ryaba Hen)
5. “-내가 생각해 냈어! 찾았다! - 그녀가 말했다. “너희 둘이 부리에 나뭇가지 하나를 물게 하라 내가 그 가운데에 달라붙으리라. 너는 날고 나는 운전할 것이다. 당신이 꽥꽥 거리지 않고 나는 삐걱 거리지 않으면 모든 것이 잘 될 것입니다.”(동화 속의 개구리“Frog-Traveler”)
1. "... 바로 지금, 뛰자마자, 뛰자마자, 뒷골목을 따라 갈가리 찢을거야!"
(동화 "Zayushkina의 오두막"의 여우)
2. "-암소, 내 사랑, 가능한 한 빨리 우유를주세요. 안주인이 우유에서 버터를 떼어 내고 수탉의 목에 버터를 바를 것입니다. 수탉은 콩씨에 질식했습니다 ..."
(동화 "수탉과 콩나무"에 나오는 암탉)
3. “오, Ivan Tsarevich! 당신은 무엇을 했습니까? 왜 개구리 피부를 태웠어! 당신이 조금만 기다렸더라면 나는 영원히 당신의 것이었을 것입니다. 이제 안녕! 먼 왕국의 먼 땅에서 나를 찾으십시오-불멸의 Koshchei에서 "
(동화 "개구리공주"에 나오는 개구리)
4. “-우리 Murenka는 할아버지와 함께 숲에 갈 것이고 당신은 집에 앉아 쥐를 잡을 것입니다. 우리가 보게 될 것처럼 은발굽, 돌아가자. 그럼 내가 다 말해 줄게.”(동화 "은발굽"의 소녀 Darenka)
5. "...잡아라, 크고 작은 물고기라, 잡아라, 크고 작은 물고기라..."
(동화 "늑대와 여우"의 늑대)
아이들은 질문에 답하고 정답에 대한 토큰을 받습니다.
바실리사: 자, 계속할까요? 다음 경쟁은 "더 멀리"라고합니다. 대회 규칙을 설명하고 각 팀에 20개의 질문을 던집니다. 주저하지 않고 즉시 대답해야 합니다. 답을 모르면 "다음"이라고 말하세요. 이때 상대 팀은 침묵하고 프롬프트하지 않습니다.
첫 번째 팀에 대한 질문:
1. 동화 "어부와 물고기에 대하여"의 작가는 누구입니까? (알렉산더 푸쉬킨)
2. Aibolit 박사는 전보로 어디로 갔습니까? (아프리카로)
3. 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에 나오는 개의 이름은 무엇이었습니까? (아르테몬)
4. Chukovsky 동화의 콧수염 캐릭터. (바퀴벌레)
5. 신랑 파리-소코 투히. (모기)
6. 교활한 군인은 무엇으로 죽을 요리 했습니까? (도끼에서)
7. Emelya는 구멍에서 누구를 잡았습니까? (단창)
8. 러시아 민화에서 개구리는 누구였습니까? (공주)
9. Kipling의 동화 "Mowgli"에 나오는 보아뱀의 이름은 무엇이었습니까? (카아)
10. Emelya는 "파이크의 명령에 따라"동화에서 무엇을 탔습니까? (스토브에서)
11. Prostokvashino 마을의 우체부. (페킨)
12. 벼룩은 Tsokotukha Fly에게 무엇을 주었습니까? (부츠)
13. 무슨 꽃 밑으로 갔니 새해이야기 "12 개월"의여 주인공? (스노드롭 뒤에)
14. 빨간 장화를 신은 동화 속 영웅은? (장화 신은 고양이)
15. Ivanushka 형제의 자매. (Alyonushka)
16. 꽃의 도시에서 가장 유명한 주민. (모르겠어)
17. 금붕어 동화에 나오는 노인은 몇 년 동안 낚시를 갔습니까? (33세)
18. 피노키오는 무엇으로 만들어졌나요? (로그에서)
19. 체브라시카가 너무 많이 먹은 과일. (오렌지)
20. 동화 속 소녀의 이름은 무엇입니까 " 눈의 여왕”, 누가 그녀의 명명 된 형제를 찾기 위해 전 세계를 돌아 다녔습니까? (게르다)
두 번째 팀에 대한 질문:
1. 빨간 모자는 누구에게 파이와 버터 냄비를 가지고 갔습니까? (할머니)
2. Kataev의 동화 "Flower-seven-flower"에 나오는 마법의 꽃의 주인 인 소녀의 이름은 무엇입니까? (젠야)
3. Chukovsky의 동화 "Fedorino의 슬픔"에서 Fedora의 후원 이름을 지정하십시오. (예고로브나)
4. 동화 "피노키오의 모험"은 누가 썼습니까? (알렉세이 톨스토이)
5. Wonderland와 Looking Glass를 통해 여행하는 소녀의 이름은 무엇입니까? (앨리스)
6. Tsokotukha 파리는 시장에서 무엇을 샀습니까? (사모바르)
7. 가장 친한 친구칼슨. (아기)
8. 동화 "Zayushkina의 오두막"에서 여우는 어떤 오두막을 가지고 있었습니까? (쌀쌀한)
9. 삼십왕국에 간 소년의 이름은? (보브카)
10. Artemon의 여주인. (말비나)
11. 잡은 사람 금붕어? (노인)
12. Kipling의 동화 "Mowgli"에 나오는 표범의 이름은 무엇입니까? (바기라)
13. 꽃에서 태어나고 살았던 어린 소녀의 이름은 무엇입니까? (썸벨리나)
14. Aibolit 박사는 어떤 동물에게 발을 꿰매었습니까? (토끼)
15. 당신은 누구로 변했습니까? 미운 오리? (아름다운 백조로)
16. 신데렐라가 무도회에 갔던 마차는 무엇으로 만들어졌습니까? (호박에서)
17. 곰돌이 푸의 친구. (돼지)
18. 황금 열쇠 동화에 나오는 교활한 고양이의 이름은 무엇입니까? (바실리오)
19. 동화 "곰 세 마리"에 나오는 엄마 곰의 이름은 무엇이었나요? (나스타샤 페트로브나)
20. 동화 "The Wild Swans"에서 Eliza는 어떤 식물로 형제들을 위해 셔츠를 만들었습니까? (쐐기풀에서)
아이들은 토큰을 받습니다.
바실리사:여러분, 당신이 얼마나 훌륭한 친구인지, 나는 당신에게서 더 많은 트릭을 얻었고 다른 동화에 대해 많은 것을 배웠지 만 이제는 내 동화로 돌아갈 시간입니다. "배우는 것이 빛이고 배우지 않는 것이 어둠이다"라는 속담이 있기 때문에 나는 당신과 함께 노는 것이 정말 즐거웠고 계속 새로운 것을 배웠습니다. 안녕 얘들 아, 또 보자.
주요한:여러분이 정말 자랑스럽습니다. 특히 세심하고 집중해야 하는 대회가 하나 남아 있습니다. 그 앞에서 좀 쉬자.
뮤지컬 분 "다채로운 게임" 호스트가 대회 규칙을 알려줍니다.
각 팀에서 세 명의 어린이가 대회에 참가합니다. 아이들은 K. I. Chukovsky의 동화에 대한 모자이크의 세부 사항에서 그림을 배치합니다. 더 빨리 수집하는 사람은 토큰을 얻습니다. 팀이 작가의 이름과 조각 작품의 이름을 사진으로 지정하면 다른 토큰을 얻습니다.
주요한. 잘했어 얘들아! 당신은 동화를 잘 알고 있습니다. 퀴즈가 끝나갑니다. 배심원이 결과를 요약하고 토큰을 세는 동안 "재능 경매"를 제안합니다. 의심 할 여지없이 여러분 각자는 어떤 종류의 재능을 가지고 있습니다. 누군가는 귀를 움직일 수 있고 누군가는 머리에 설 수 있고 누군가는시를 잘 읽고 누군가는 노래를 잘하고 누군가는 춤을 춥니 다. 이제 여러분 각자는 자신의 재능을 보여주고 그에 대한 상을 받을 수 있습니다. 그래서 가장 용감한 사람은 누구입니까?
(재능 경매 진행 중)
주요한.대회에 참가해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 심사위원단에게 발언권을 드립니다.
요약.게임 결과가 요약되고 메달이 수여됩니다. 퀴즈 게임의 모든 참가자는 위로 상품을 받습니다.
주요한:동화는 우리에게 기적을 준다
사람들은 동화 없이는 살 수 없습니다.
동화에 작별 인사를 할 시간입니다.
곧 만나요, 우리는 모든 친구들에게 말할 것입니다!!!
곧 봐요!
참조:
1. 똑똑한 사람과 똑똑한 소녀를 위한 책. Erudite 핸드북. -M.: "RIPOL CLASSIC", 2001. - 336p.
2. 창의적인 책 경험: 도서관 수업, 독서 시계, 교과 외 활동/비교 T.R. Tsymbalyuk. - 2판. - 볼고그라드: 교사, 2011. - 135쪽.
3. 팔코비치
4. 열정을 가지고 읽기: 도서관 수업, 교과 외 활동/비교 E.V. Zadorozhnaya; - 볼고그라드: 교사, 2010. - 120p.

문학 퀴즈준비반 아이들을 위해

표적:동화에 대한 어린이 지식을 일반화하십시오.
작업:동화에 대한 어린이의 지식, 질문에 신속하게 대답하는 능력을 통합하고 확장합니다. 책과 독서에 대한 사랑을 키우십시오.
퀴즈 진행:

1.질문:
1. Sergei Mikhalkov의 동화에서 가장 똑똑한 돼지의 이름은 무엇입니까? (나프나프)
2. 고양이 레오폴드가 생쥐와 화해하기 위해 반복하는 문구는 무엇입니까? (얘들아 친구하자)
3. 순무를 꺼낸 일꾼은 몇 명입니까? (6)
4. 즉시 어두워지는 것을 삼킨 사람은 누구입니까? (탐욕스러운 악어는 태양을 삼켰다)

5. 전례없는 성장으로 구별되어 해군에서 복무하고 경찰관으로 일한 동화 속 영웅은 누구입니까? (Styopa 삼촌)
6. Moidodyr는 누구였습니까? (세면대장과 수건사령관)
7. 어떤 동화에서 소녀는 겨울에 꽃을 사러 숲으로 가나요? (십이 개월)
8. Masha는 어떻게 조부모에게 집에 갔습니까? (상자에)
9. 숲에 사는 염소는 새끼를 몇 명이나 낳았나요? (세븐)

2. 어떤 동화 속 영웅들:
1. 감독을 가르쳤다 인형극카라바스 바라바스? (피노키오)

2. 우편 배달부 Pechkin을 재교육 했습니까? (Fyodor 삼촌, 고양이 Matroskin, 개 Sharik)

3. 다음 줄에서 언급된 사람:
1. “...거대한 사자로 변했다. 고양이는 그 앞에서 사자를 보았을 때 너무 무서워서 즉시 지붕으로 달려갔습니다.”(사악한 Lyuboyed에 대해. C. Perro“Puss in Boots”)
2. “카이가 쳐다봤다. 그녀는 얼마나 좋았습니까! 그는 더 똑똑하고 예쁜 얼굴을 상상할 수 없었습니다. 이제 그녀는 그에게 얼음처럼 보이지 않았습니다 ...”(눈의 여왕에 대해. G.Kh. Andersen.“눈의 여왕”)

4. 말줄임표 대신 어떤 단어를 넣어야 합니까?
1. 러시아어 민담"공주 개구리)
2. Ch. Perro“Blue ... (수염) ​​이야기
3. 러시아 민화 “기러기 ... (백조)

4. 러시아 민화 “치킨 ... (마킹)
5. D. Mamin의 이야기 - 시베리아 "회색 ... (목)
6. 동화 Ch. Perro "Red ... (모자)
7. 러시아 민화 "Sivka ... (부르카)

5. 반대의 경우
반대 의미로 이름을 발명하여 동화의 이름을 지정하십시오.
1. "녹색 베레모"( "작은 빨간 망토")
2. "맨발의 쥐"("장화 신은 고양이")

3. "무색 수탉"( "Ryaba Hen")
4. "손바닥을 가진 소녀"( "손가락을 가진 소년")

6. 기억하다
1. 모자를 쓴 멋진 동물은? (장화 신은 고양이)
2. 작은 노파가 모든 사람에게 더러운 속임수를 쓰려고 합니다. 그리고 그는 항상 같은 사악하고 불쾌한 생물을 끈으로 그 뒤에 끌고 있습니다. (쥐 Lariska와 늙은 여자 Shapoklyak)

3. 학교 가기 싫은 나무소년? (피노키오)
4. 이 엄청나게 아름답지만 매우 교활하고 교활한 사람은 심각한 범죄를 저질렀습니다. 그녀는 전장에서 두 명의 젊은 형제를 죽인 다음 아버지에게 도착했습니다. (샤마칸 소녀)
5. 수를 놓는 고양이, 젖소의 젖을 짜는 고양이, 기타를 치는 고양이? (고양이 매트로스킨)
6. 얇고 뼈가 많은 승수. (죽지 않는 코셰이)
7. 비행을 꿈꾸던 늪의 외로운 주민. (물)
8. 노련한 사기꾼. 젊은 빨간 머리의 매우 아첨하는 사람과 그녀의 통통한 콧수염 동반자. 그들은 도중에 만나는 모든 사람을 속입니다. (여우 앨리스와 고양이 바실리오)
9. 꽃에 사는 막내 소녀는? (썸벨리나)

10. 왕을 섬기는 세 명의 침입자가 편지를 대신하여 슬픈 결과를 낳았습니다. 그러나 결국 진리가 승리하고 악이 벌을 받았습니다. (위버, 쿡, 바바리카)
11. 아름다운 소녀파란 머리를 가진. (말비나)
12. 누가 크리스탈 슬리퍼를 잃어버렸나요? (신데렐라)
13. 마법의 꽃화려한 꽃잎으로. (꽃 - 일곱 꽃)

14. 악당은 아름다운 파리를 없애려는 곤충이다. (거미)
15. 교활한 빨간 치트에서 호기심 많은 수탉을 구한 사람은 누구입니까? (고양이)
16. 할머니를 사랑하고 선물도 챙겨주는 달콤한 소녀? (작은 빨간 망토)
17. 숲 속으로 여행을 떠난 빵집 캐릭터. (콜로복)
18. 대기업을 하나로 모으는 데 도움이 된 가장 큰 야채. (순무)
19. 어떤 멋진 사람이 있었는지 뼈 다리, 구부러진 코와 박격포? (바바 야가에서)
20. 어떤 동화 속 영웅이 마법의 집을 부수고 모든 주민들을 해산시켰습니까? (곰. 이야기 "Teremok")

교육자: 여러분, 잘 했어요, 모든 질문에 답했습니다, 동화 감정가!

문학 퀴즈 준비 그룹에서 동화를 통해 여행.

목표

  1. 러시아 민화에 대한 어린이 지식을 통합하고 확장합니다. 동화에 대한 인식과 창의성 과정 모두에서 개인적인 위치 인 문학적 예술적 인상의 재고를 형성합니다.
  2. 해석에 기초한 그러한 형태의 상상력을 개발하십시오. 문학적 이미지; 개별 문학적 선호도를 개발하고 동화에 대한 비공식적 인식을 심어주고 유머 감각을 개발합니다.
  3. 아이들에게 연극 게임에 대한 관심을 불러 일으키고, 연설의 국가적 표현력을 개발하고, 동화 속 캐릭터 간의 대화를 구축하는 능력을 형성하고, 풍부하게 만듭니다. 사전어린이들;
  4. 상호 지원, 동지애, 친근감, 게임에서의 정직성, 정의와 같은 자질을 기르기 위해;
  5. 긍정적 인 감정적 반응, 발전하는 성격의 팀 경쟁 게임에 참여하려는 욕구를 유발합니다.

재료

  1. 토큰, 경기장, 상자, 스카프, 상자, 러시아 민화 플롯, 작업 카드로 분할 사진;
  2. 무대 게임의 의상 및 속성: Morozko, Nastenka, 계모, Marfushenka, 고양이, 수탉, 토끼, 여우, 곰, 늑대.

예비 작업

  1. 내용에 대한 대화와 함께 러시아 민화의 오디오 녹음을 읽고 듣기;
  2. 책의 주제별 전시회 디자인;
  3. 학습 계략 "동화가 있는 몸", "동화를 배우다", "누가 잉여인가?", "실수를 찾아라",; 수수께끼동화에; 역할각색동화에 따르면 ;
  4. 테이블 시어터와 공동 및 독립 게임;

과정 진행.
아이들이 러시아 민화에 대한 책과 삽화 전시회를 관람하고 있습니다. Dunno가 그룹에 와서 과자와 함께 차를 마시 러 왔다고 말했고 동화 속 곰이 그를 방문하도록 초대했습니다 "마샤와 곰". 그러나 그는 혼자 요정의 숲을 통과하는 것을 두려워합니다. 그는 사람들에게 길을 찾고 함께 곰을 방문하도록 도와달라고 요청합니다.

  1. 정리 시간(팀으로 나뉩니다)
    몰라:
    -여러분, 요정의 숲지도가 있는데 길만 많아요. 우리는 세 팀으로 나뉩니다. 첫 번째파란 길을 걷다 두번째- 빨간색으로 제삼- 노란색. 따라서 우리는 누구의 경로가 우리를 곰을 방문하도록 빠르게 이끌지 볼 것입니다.
    퀴즈 진행
    아이들은 컬러 토큰을 사용하여 팀으로 나뉩니다.
    해당 색상이 표시된 테이블에 앉습니다. Dunno는 부모를 자녀와 함께하도록 초대합니다.
    어른들 없이는 갈 수 없기 때문입니다.

    교육자:
    -여러분, 러시아 민화를 얼마나 잘 기억하십니까? 왜 그렇게 불렀다고 생각하세요? (아이들의 대답).
    길은 어려울 것입니다. 기적과 신비에 직면하고 요정 숲의 모든 질문에 답하고 모든 장애물을 극복할 준비가 되셨습니까? - 그럼 가! 동화 속 캐릭터가 여행하는 데 도움이 되는 마법 아이템이나 생물이 무엇인지 먼저 알려주세요. (어린이 답변: 워킹 부츠, 플라잉 카펫, 비행선, 공, 빗자루, 박격포, 난로, 닭 다리 오두막, 회색 늑대, Sivka-부르카).
    몰라:
    - 그리고 작업이 있는 마법 상자가 있습니다. 그리고 그 안에는 작업이 있는 여러 가지 색의 꽃잎이 있는데 아마도 그들은 우리가 여행하는 데 도움이 될 것입니다.
    교사는 Dunno에서 상자를 가져와 첫 번째 작업을 수행합니다.

첫 번째 작업 "동화가 있는 몸"
간병인 모든 플레이어에게 그림이 있는 상자를 제공합니다.
-여기 당신을위한 상자가 있습니다. 그 안에 동화를 넣으십시오, 친구
(팀에는 동화의 영웅과 함께 사진이 제공되며 그들의 임무는이 영웅이 어떤 동화에서 나온 것인지 결정하는 것입니다.
답변 놀이:
-상자에 동화를 넣을 게요 ... (이름).

두 번째 작업 "착란"
각 팀은 혼란스러운 동화를 읽습니다. 동화를 추측하면 아이들은 혼란스러운 것을 말해야합니다.

  1. 동화 "공, 갈대, 신발".
  2. 옛날 옛적에 공, 갈대, 신발이 있었다. 그들은 나무를 자르기 위해 숲으로 갔다. 그들은 강에 도달했지만 강을 건너는 방법을 모릅니다.
    신발이 공에게 말합니다.
    -Sharik, 당신을 헤엄 치자!
    - 아니, 신발! -공에 대답합니다. -갈대가 해안에서 해안으로 더 잘 펴지면 건너겠습니다.
    갈대는 해안에서 해안까지 뻗어 있습니다. 신발이 갈대를 따라가다가 부러졌다. 신발이 물에 빠졌습니다. 그리고 풍선은 웃고, 웃고, 터졌습니다!
  1. 동화 "난쟁이와 사자"
  2. 사자는 난쟁이와 친구가 되었고, 함께 완두콩을 심기로 했습니다. 드워프가 말했다.
    영광스러운 당근이 자랐습니다. 드워프는 자신을 위해 뿌리를 가져다가 꼭대기를 Leva에게주었습니다. Leva는 불평했지만 할 일이 없었습니다.
    이듬해 난장이가 사자에게 말합니다.
    다시 함께 씨를 뿌리자.
    - 하자! 이제야 당신은 스스로 꼭대기를 차지하고 나에게 뿌리를 줘.”Leva가 설득합니다.
    -좋아요, 당신의 방식대로 놔두세요-난쟁이가 말했고 완두콩을 뿌렸습니다.
    좋은 완두콩이 탄생했습니다. 난쟁이는 상판을, Leva는 뿌리를 받았습니다. 그 이후로 사자와 그놈은 따로 우정을 나누었습니다.
  1. 동화 "레나와 호랑이"
  2. 엄마와 아빠가 살았습니다. 그리고 그들은 딸 Lenochka를 낳았습니다. Lenochka는 견과류를 사러 숲으로 갔다가 길을 잃었습니다. 나는 오두막을 발견했고 그 오두막에는 거대한 호랑이가 살고 있었습니다. 그녀는 그와 함께 살기 시작했고 죽을 요리했습니다. Lena는 도망 가기로 결정하고 팬케이크를 굽고 호랑이에게 엄마 아빠에게 가져 가라고 명령하고 배낭에 숨었습니다. 호랑이가 도시에 왔고 그곳에서 고양이들이 그에게 야옹거리기 시작했습니다! 호랑이는 겁에 질려 배낭을 던지고 도망쳤습니다. 그리고 Lena는 살아 있고 무사히 어머니와 아버지에게 돌아 왔습니다.

세 번째 과제 "이야기를 제대로 불러라"
플레이어는 동화의 정확한 이름을 기억하고 제공해야 합니다.

네 번째 과제 "이야기의 끝을 바꾸다"
게임 참가자는 동화의 결말을 변경하도록 초대됩니다. "콜로 복".여우가 콜로복을 먹지 않도록 어떻게 도울 수 있습니까?

다섯 번째 과제 "이야기의 이름을 맞춰보세요"
아이들은 아이들이 무대에 올릴 동화의 이름을 추측해야합니다. "Zayushkina 오두막", "Morozko", "고양이, 수탉 및 여우".
여섯 번째 과제 "동화 수집"
어린이는 한 세트를받습니다. 사진 분할러시아 민화의 음모에. 아이들은 동화의 삽화를 수집하고 그 이름을 결정해야 합니다.

일곱 번째 과제 "동화 영웅의 노래"
게임 참가자는 어떤 캐릭터가 동화의 노래나 단어를 소유하고 있는지 결정해야 합니다.

마지막 부분퀴즈 여행 결과 요약 (발표자 진행) : 모든 팀이 어려움을 극복하고 결승선에 도달하여 우정을 얻었습니다.
게임이 진행 중입니다. "이야기를 배우다" .
- 하나 둘 셋 넷 다섯! 나는 너와 놀 것이다!
곧 원을 그리며 일어나 우리 동화를 맞춰보세요!
아이들은 원 안에 서서 둥근 춤을 추며 다음과 같이 말합니다.
-동화는 "이제 친구 여러분, 우리를 알아보세요! "라고 묻습니다.
원무가 멈추고 가운데에서 특별히 준비한 아이가 나와서 수수께끼를 낸다. 게임은 여러 번 반복됩니다.
수수께끼 옵션

동화 속 하늘은 파랗다
동화 속 새는 무섭다.
사과나무야, 나를 덮어줘!
레첸카, 구해줘!
« 백조 거위 »

숲의 가장자리에
두 개의 오두막이 있었다.
그 중 하나가 녹았다
하나는 오래되었습니다.
« Zayushkina 오두막 »

도둑이 밀을 훔쳤다
이반이 그를 잡았다.
도둑은 마법으로 밝혀졌습니다
그리고 Ivan은 그것을 탔습니다.
« 시브카-부르카 »

오, 당신, Petya-단순함,
조금 갔다:
고양이의 말을 듣지 않았다
창밖을 내다보았다.
« 고양이, 수탉과 여우 »

강이나 연못이 없습니다.
물은 어디서 마실까?
아주 맛있는 물
발굽의 구멍에.
« 알리요누쉬카 자매
그리고 형제 Ivanushka»

한마디 -
스토브가 굴러갔다
마을에서 바로
왕과 공주에게.
그리고 무엇을 위해, 나는 모른다
게으른 행운?
« 마법으로 »

곰은 마지막으로 원에 들어가 수수께끼를 묻습니다.
그리고 길은 길고 바구니는 쉽지 않습니다.
그루터기에 앉는 것, 파이를 먹는 것.
« 마샤와 곰 »
(손님 환영):
- 안녕하세요! Dunno와 함께 저를 찾아 주셔서 얼마나 기쁩니다! 당신은 용감하고 친절했고 모든 어려움을 극복했으며 길을 찾았습니다. 이를 위해 수탉이라는 맛있는 음식을 준비했습니다. 나는 모두를 테이블에 초대합니다. 친애하는 손님 여러분, 스스로를 도와주세요!

요정의 숲에서 유치원으로 돌아갈 시간입니다. 우리는 갈 것이다 매직 트레인. Mishenka, 우리를 방문 하시겠습니까? 곧 자리에 앉으세요 기차가 떠나고 다음 역은 " 유치원 ».

아이들은 선생님과 함께 만들어갑니다 "엔진"그리고 노래로 "파란 마차"원을 그리며 유치원으로 돌아갑니다.

학교 준비반 아이들을 위한 퀴즈.

"동화로의 여행"

목표:

  • 통일된 교육공간 조성에 기여합니다.
  • 사회 도덕적, 창의적, 언어 발달어린이.
  • 동화에 대한 어린이 지식 일반화, 친선 함양, 팀에서 일하는 능력, 언어의 의사 소통 기능 향상, 활성화 창조적 잠재력어린이와 성인.
  • 아이들의 기술, 형태 및 동화 작업 방법을 보여줍니다.
  • 긍정적인 만들기 감정적 기분모든 참가자.
  • 동화와 독서에 대한 관심이 더욱 발전합니다.
  • 일관된 말하기, 말하기 듣기, 일반적인 말하기 기술, 말하기의 운율적 측면, 창의성, 움직임의 표현력, 몸짓, 표정.
  • 상호 작용 및 협력 기술 교육, 활동 및 독립성, 독서 사랑.

예비 작업 :

주제에 대한 문학 분석 및 일반화, 부모 상담, 주제에 대한 책 및 그림 전시회, 어린이에게 동화 읽기, 만화 함께보고 이야기하기, 퀴즈 질문 작성, 동화 구절 암기.

아이들은 "Smile"의 음악에 들어가 의자에 앉습니다.

얘들아 서로 웃어봐 우리 미소가 어떻게 됐는지 봐

거룻배.

친애하는 여러분! 이제 당신은 성장했습니다. 곧 학교에 갈 시간입니다.

오늘 우리는 당신의 지식과 기술이 도움이 될 흥미롭고 특이한 퀴즈 게임을 가지고 있습니다.

이제 우리는 놀 것이다 재미있는 게임"KVN"!

우리는 어느 팀이 가장 친근하고, 가장 수완이 풍부하고, 재치가 있는지 알아낼 것입니다.

대회를 평가할 배심원단을 환영합시다.

서로의 명령에 인사하기.

1군 팀 "과학자 고양이" »

좌우명: "분리할 수 없는 친구, 어른과 어린이

정확한 답변으로 여러분을 기쁘게 해드리려고 찾아왔습니다!

두 번째 팀 "똑똑한 올빼미"좌우명: "빠르게 생각하고 앞으로 나아가십시오.

그러면 승리가 우리를 기다립니다!

이제 시작하겠습니다!

주제 소개

이야기는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있습니다 ... 유명한 말. 동화는 구전 역사에서 가장 현명하고 가장 오래된 작품이라고 안전하게 부를 수 있기 때문에 사실입니다. 민속 예술. 그녀는 아이들에게 장로에 대한 존경심, 친절, 용감하고 합당한 유증을 심어주고 말 그대로 요람에서 우리를 가르칩니다. 동화는 사람들의 모든 지혜와 의지를 담고 있으며 큰 의미가 있습니다.

게임 "KVN"

"동화 방문"이라는 음악이 들립니다.

워밍업 " 누가 더 크니?"( 1점).

- (첫 번째 팀 질문)

러시아 민화의 이름을 지정하십시오.

-(두 번째 팀에 대한 질문)

- (첫 번째 팀 질문)

동화는 어떻게 다른가요? (저자와 민속)

- (두 번째 팀에 대한 질문)

동화는 무엇입니까?

(마법, 일상, 동물에 대해 ...).

- (첫 번째 팀 질문)

동화는 어떤 단어로 시작합니까?

- (두 번째 팀에 대한 질문)

동화는 어떻게 끝나나요?

(아이들의 대답).

- 콘테스트 1회

우리는 어떤 동화에 대해 이야기하고 있습니까?

팀 "스마트 올빼미"

1. 주인이 집에 들어갔습니다. 그곳에서 엉망진창을 발견했습니다.

2. 마우스가 도움을 받아 야채를 함께 꺼냈습니다.

3. 다른 아이들을 치료하고 새와 동물을 치료합니다.

4. 사과 나무가 우리를 도왔고 스토브가 우리를 도왔습니다 ...

5. 우리는 회색 늑대를 두려워하지 않습니다.

6. 그루터기에 앉아서 파이를 먹겠습니다.

7. 코로 접시를 치십시오.

8. 크고 작은 물고기를 잡습니다.

9. 창밖을 봐, 완두콩 줄게.

10. 그리고 그들은 더러운 스타킹과 신발에서 도망쳤습니다.

팀 "과학자 고양이" »

1. 오세요, 바퀴벌레들, 제가 차를 대접하겠습니다.

2. 세상에서 꿀은 무엇을 위한 것입니까? 내가 먹을 수 있도록.

3. 나의 빛, 거울아, 말해줘...

4. 발굽으로 마시지 말라 염소가 되리라

5. 악한 노파는 더욱 화를 내는데...

6. 나는 할아버지를 떠났고, 나는 할머니를 떠났습니다 ...

7. 그는 구리 대야를 치고 "Karabaras! "라고 외쳤습니다.

8. 로프를 당기면 문이 열립니다.

9. 평온함, 오직 평온함.

10. 가지마, 아이들은 산책하러 아프리카에 간다.

2 경쟁 "라이브 사진"

이야기를 보여주고 추측하십시오.

팀이 번갈아 가며 말없이 동화를 묘사하고, 표정을 짓고,

움직임과 몸짓. ( "Turnip", "Three little pigs", "Geese-swans", "Wolf and 7 kids").

3차 대회(코피타노프)

우리 선장은 이제 유명한 Zab의 전기를 말할 것입니다. 작가.

  1. 1. 고양이 과학자
  2. 2. 똑똑한 올빼미

4 경쟁 "요정의 가슴" (피노키오 퇴장)

- 동화는 수년 동안 가슴에 간직되었지만 때때로 일부 동화의 이름은 읽기 어려워졌습니다. 틀 렸으면 고쳐줘.

  1. 1. "공주 - 칠면조."
  2. 2. "개의 명령에 따라."
  3. 3. "Sivka 부스".
  4. 4. Ivan Tsarevich와 녹색 뱀.
  5. 5. "Alyonushka 자매와 Nikitushka 형제."
  6. 6. "수탉은 황금 양치기입니다."
  7. 7. "웃음은 눈이 크다."
  8. 8. "도끼 국수."

뮤지컬 일시정지

- 이제 우리는 모두를 휴식에 초대합니다.

영화 '피노키오'에 나오는 노래 같아요.

팀이 나와서 원 안에 서서 즉석 댄스 동작을 수행합니다.

(말비나가 나온다)

안녕 아이들, 안녕 피노키오

5 경쟁 "동화를 추측하고 이름을 지정하십시오" ( 1점).

동화는 묻습니다. 이제 친구 여러분, 우리를 알아보십시오!”

(동화에 대한 수수께끼와 삽화가 담긴 상자).

1. 롤을 삼키고,

그 남자는 난로에 탔다.

마을을 타고

그리고 그는 공주와 결혼했습니다.

(러시아 민화 "파이크의 명령에 따라").

2. 우유와 함께 엄마를 기다리는 중

그리고 그들은 늑대를 집에 들여 보냈습니다.

이들은 누구였나

작은 아이?

(러시아 민화 "늑대와 일곱 아이").

3. 이 아기 소녀

그녀는 흰 백합에서 잤다.

밤에 그녀의 사악한 두꺼비

늪으로 가져갔습니다.

(G.-H. Andersen "Thumbelina").

4. 우리 이모에게 말해

우리는 고아입니다

우리는 지붕이 없는 오두막을 가지고 있습니다.

그리고 쥐가 바닥을 갉아 먹었습니다.

(S. Ya. Marshak "고양이 집").

5. 나는 할머니를 만나러 갔다

그녀는 파이를 가져왔습니다.

회색 늑대가 그녀를 따라갔고,

속아서 삼켰다.

(Ch. Perrot "작은 빨간 망토").

6. 우리는 스스로 집을 지을 것이다

우리는 그 안에서 행복하게 살 것입니다!

우리는 늑대를 두려워하지 않는다

우리는 셋이고 강하다!

(영어 민화 "아기 돼지 삼형제").

7. 직공과 요리사,

중매인 Babarikha와 함께,

그들은 그녀에게 알리고 싶어

그들은 당신에게 메신저를 인수하라고 말합니다.

(A.S. 푸쉬킨 "차르 살탄 이야기").

8. 그러나 어느 날 뿌리 작물

모두가 뽑았습니다-땀의 우박.

마우스는 작지만 여전히

야채를 꺼내는 것을 도왔습니다.

(러시아 민화 "순무").

6 콘테스트 추첨 피노키오

각 팀 5명 (간단한 연필로 피노키오 그리기)

각 팀 5명 (컬러 피노키오)

7 경쟁 "동화의 영웅 이름 지정" (3점).

- 생각하고 감히 질문에 빨리 답하십시오!

동화의 영웅은 누구였습니까? 베이커리 제품? (콜로 복).

정원에서 자란 동화 속 여주인공의 이름은? ( 순무).

신발을 무척 좋아해서 별명이 붙은 캐릭터는? ( 장화 신은 고양이).

머리 장식에서 이름을 따온 동화 속 여주인공은?

(빨간 망토).

어떤 회색 짐승이 기분을 상하게 했습니까? 홀수작은 아이들?

(늑대).

착한 요정의 도움을 받아 열심히 일하는 소녀의 이름은?

(신데렐라).

제비에 의해 위기에서 구출된 어린 소녀는 누구입니까?

(엄지공주).

동화의 어떤 영웅이 어린이를 치료하고 새와 동물을 치료합니까?

(Aibolit).

곰을 속여 숲에서 집을 나르게 한 소녀의 이름은 무엇입니까? ( 마샤).

모든 요리는 누구에게서 동화 속으로 도망쳤습니까? ( 페도라에서).

누가 이탈리아에서 태어났습니까? 그냥 양파소년이 아니라 듬직하고 믿음직스러운 친구다.

(치폴리노).

소년은 누구와 긴 코통나무로 만든 ? (파파 카를로)

누가 회색 늑대를 섬겼습니까? ( 이반 차레비치).

옥상에 사는 유아의 친구 이름은? ?(칼슨).

8 경쟁"매직 큐브" (아이들이합니다).

큐브에 적힌 음절에서 동화 캐릭터의 이름을 추가하고 읽습니다.

(살탄, 귀돈, 말비나, 네즈나이카, 와시리사, 부라티노).

각 팀에는 8명이 있습니다.

  1. 1. 피노키오 팀
  2. 2. 팀 말비나

(영웅들의 말을 모아)

경쟁 결과를 요약합니다.

우리 배심원단이 심사숙고하는 동안, 당신이 알고 있는 잠언과 속담을 기억합시다...

대회"잠언과 말"

황금 털 돼지가 있지만 동화 속에 있습니다.

실화는 동화를 따라잡지 못할 것입니다.

실화는 동화가 아닙니다. 단 한 마디도 빼놓을 수 없습니다.

동화의 모든 농담은 좋습니다.

모든 동화에는 끝이 있습니다.

소녀들의 꿈과 여자들의 이야기.

옛날 옛적에 Tofuta의 왕이 살았고 전체 동화는 뽕나무입니다.

옛날 옛적에 왕이 있었고 왕은 개집이 있었지만 개는 없었습니다. 그리고 전체 동화입니다.

그것이 무엇이든간에 먹고 싶어합니다. 그루터기에 앉아서 파이를 먹습니다 (동화에서).

죽을 먹고 동화를 들으십시오. 마음과 마음으로 콧수염을 흔드십시오.

동화는 창고에 붉게 물들고, 노래는 하모니를 이룬다.

누가 파이를 먹었습니까? - 난 아니야. - 또 누가 줄까요? -나에게 (동화에서).

행위를 하거나 이야기를 하십시오.

Mal이 방문했습니다-동화를 들었습니다. 위대해졌습니다-그는 말하기 시작했지만 듣지 않습니다.

동화에서, 썰매에서.

모든 물이 마시기에 좋은 것은 아니며 모든 동화가 사람을 가리키는 포인터는 아닙니다.

동화 읽기를 마치기 전에 포인터를 던지지 마십시오!

영혼은 손에서 손으로 갔다 – 악마가 그것을 가질 것입니다 (말에서).

이야기를 나누다! 말하라, 내가 들을 것이다!

이야기는 거짓이지만 노래는 진실입니다.

동화는 썰매가 아닙니다. 앉을 수도 없고 가지도 않을 것입니다.

동화는 동화가 아니라 속담이다.

동화는 접고 노래는 실화입니다.

동화 접기 : 달콤하게 들어보세요.

동화 창고, 노래는 선율이 붉다.

이야기를 듣고 프롬프트에 귀를 기울입니다.

곧 동화가 전개되지만 곧 행동이 이루어지지 않습니다.

잠도 안 자고 졸지도 않지만 (동화에서) 생각하는 것 같아요.

좋은 이야기지만 마지막 이야기입니다.

로마 오이 (Krylov에서)에 대한 동화를 말하는 것이 좋습니다.

이것은 말이며 동화가 올 것입니다.

배심원 단어.

보람.

준비반 아이들을 위한 동화퀴즈

저자: Botvenko Svetlana Gennadievna, 음악 감독 MBDOU "유치원 27 호", Kamen-on-Ob, 알타이 지역
표적:
동화에 대한 어린이 지식을 요약하십시오.
작업:
동화에 대한 아이들의 지식을 통합하고 확장합니다.
책과 독서에 대한 사랑을 키우십시오.
재료 설명:
이 퀴즈에는 "Tales" 주제에 대한 질문이 포함되어 있으며 교육자가 사용할 수 있습니다. 유치원 기관아이들과 함께 일할 때.
재료:
답변 별표, 십자말 풀이, 삽화.
퀴즈 진행:
주요한:
여러분 모두 동화를 좋아한다는 것을 알고 있습니다. 그들은 집에서, 유치원에서 당신에게 책을 읽어주고 어떤 사람들은 이미 당신에게 책을 읽어줍니다. 이것은 매우 좋습니다. 결국 동화는 우리에게 지능과 친절을 가르치고 동화에서는 항상 선이 이깁니다. 오늘 우리는 친숙한 동화를 기억할 것입니다. 정답의 경우 별표가 표시됩니다. 마지막에 우리는 승자를 세고 결정할 것입니다.
1.멋진 크로스워드
질문에 대한 모든 답변은 가로로 배치됩니다.

1. 철 이빨, 뼈 다리,
모든 사람들이 알고 있습니다-이것은 Baba입니다 ... (Yaga)
2. 아버지에게는 이상한 소년이 있었는데,
특이한 나무,
그러나 아버지는 아들을 사랑했고,
Shalunishka ... (피노키오)
3. 과일 - 가든 컨트리,
책 중 하나에 - 동화가 있습니다.
그리고 그 영웅은 야채 소년,
그는 용감하고 공정하며 장난 스럽습니다. (치폴리노)
4. 소녀가 나타났다
꽃잔에.
그리고 그 소녀가 있었다
못보다 조금 더.

호두 껍질에
소녀는 자고 있었다.
무슨 여자야
그녀는 얼마나 달콤한가.(Thumbelina)
5. 말은 점프하기 쉽지 않고,
기적은 황금 갈기입니다.
그는 산 너머로 소년을 업고,
예, 떨어뜨리지 않습니다.
말에게는 아들이 있다
놀라운 말-
별명으로 ... ( 꼽추 )
6. 저녁이 곧 올 것이다,
그리고 오랫동안 기다려온 시간이 왔습니다.
금빛 마차를 탄 나에게
멋진 공으로 가십시오.
궁전에 있는 사람은 아무도 모를거야
나는 어디서 왔고, 내 이름은 무엇이며,
그러나 자정만 올 것이다,
다락방으로 돌아가겠습니다. (신데렐라)
주요한:
여러분, 수직으로 어떤 단어를 얻었습니까? 맞아, 애플.
크로스 워드 "우리는 동화를 사랑합니다"
세로:
1. 누가 크리스탈 구두를 잃어버렸나요?
2. 쾌활한 목제 남자.
수평으로:
3. Ivanushka의 여동생.
4. 칼슨의 친구.
5. Prostokvashino의 고양이 성.


2. K. Chukovsky의 동화를주의 깊게 읽으십시오.


1. 삼킨 사람 성게: 늑대, 바다 코끼리, 코끼리?
2. 악어의 진미: 수건, 덧신, 담요?
3. 하마를 살려달라고 부탁한 사람: 향유고래, 캥거루, 코뿔소?
4. 악어의 이름은 무엇입니까? Fedora, Kokosha, 토토샤?
5. 캥거루가 부르고 싶었던 사람: Barmaley, 모이도디르, 코모란?
6. 코끼리가 아들에게 보내달라고 한 것: 레모네이드, 만두, 초콜릿?
7. 아침에 전화한 사람: 하마, 캥거루, 송아지?
8. 나이팅게일과 함께 노래하고 싶었던 사람 : 까마귀, 거머리, 돼지?
9. 누가 토끼를 쫓았나: 원숭이, 여우, 늑대?
10. 누가 먼저 불렀나: 낙타, 코끼리, 캥거루?
11. 왜가리가 요구한 것: 개구리, , 사탕?
3. 모글리의 친구이자 적


1. 코끼리.(Tathi)
2. 팬더.(바기라)
3. 곰.(발루)
4. 늑대 무리의 우두머리.(아켈라)
5. 압축 장치(Kaa)
6. 공작.(모아)
7. 자칼(담배)
4. 그들 중 세 명이 있었다


1. 레오 톨스토이의 동화 "곰 세 마리"에 나오는 곰 세 마리의 이름은 무엇이었나요?
(Mikhail Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka).
2. 동화 '아기 돼지 삼형제?
(니프니프, 나프나프, 너프너프)
3. 세 명의 러시아 영웅을 말하십시오.
(Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, Alyosha Popovich)
호스트는 결과를 요약하고 우승자에게 상을 수여합니다.

맨 위