Πώς να αναπτύξετε έναν χαρακτήρα. Πως να ζωγραφίσω? Ο χαρακτήρας σας: οδηγίες για τη δημιουργία ενός μοναδικού ήρωα

Πώς να δημιουργήσετε έναν περσικό.
Θέλετε να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα αλλά δεν ξέρετε πώς;
Ετοιμάστε ένα φύλλο και γράψτε το.
Δεν έχει σημασία αν μπορείς να ζωγραφίσεις ή όχι. Αυτός θα είναι ο προσωπικός σας ήρωας. Αν όμως έχεις την ικανότητα, τότε η σημαία είναι στα χέρια σου. Ελάτε με ήρωες. Η ιστορία τους. Και είναι πολύ πιθανό να γίνεις διάσημος για αυτό.
Εδώ θα σας βοηθήσω να το βελτιώσετε λεπτομερώς. Συμπεριλαμβανομένου ακόμη και της ομάδας αίματος του. Όλα αυτά θα τα συμπληρώσω με δικά μου παραδείγματα.
1. Αυτό είναι το φύλο του χαρακτήρα σας.
2. Όνομα.
3.Ηλικία.
Αυτό θεωρώ το πιο βασικό στη δημιουργία.
1.Θέση. Μπορεί να είναι είτε θηλυκό είτε αρσενικό. Εκτός βέβαια αν έχεις μεταλλαγμένο.
2. Όνομα. Εξαρτάται ήδη από τη φαντασία σας. Μπορεί να είναι σύντομο, μακρύ, αγγλικό, ιαπωνικό ή ρωσικό.
3. Στην πραγματικότητα, επίσης, όπως ένα χέρι αρπάζει. Από το 0 έως το άπειρο.

Τα παραδείγματά μου.
1.Αρσενικό.
2. Στας Έβανς.
3,15 ετών.
Ακολουθεί αναλυτικότερη περιγραφή.

Εμφάνιση.
1. Χρώμα μαλλιών.
2. Χρώμα ματιών.
3. Κατά προσέγγιση ύψος, βάρος.
4.Διάπλαση.
Πρόστιμο. Αν φαντάζεστε ήδη κατά προσέγγιση την εικόνα του χαρακτήρα ή καθοδηγείτε από την εικόνα. Θα αισθανθείτε καλύτερα.
1. Το χρώμα των μαλλιών χρησιμοποιείται πιο συχνά στάνταρ: ξανθιά, μελαχρινή, κοκκινομάλλα. Αλλά μην ξεχνάτε τα χρώματα όπως το ανοιχτό καφέ ή το μαύρο. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μη τυποποιημένα χρώματα του ουράνιου τόξου. Θα φανεί ενδιαφέρον.
2. Αλλά είναι καλύτερα να μην βιάζεστε με το χρώμα των ματιών. Είναι σημαντικό να συνδυάζεται με μαλλιά, αλλά και αν ο ήρωάς σας έχει λαμπερά πράσινα μαλλιά. Τότε δεν πρέπει να κάνετε τα ίδια μάτια. Καλύτερα να τα αφήσετε φυσικά.
3.Για το ύψος και το βάρος εάν ο Πέρσης σας ιδανική φιγούρα, απλά πάρτε το ύψος. Μεσαία-170 εκ. και αφαιρούμε 110. Βγαίνει το βάρος. Αυτό είναι. Ύψος - 110 = βάρος.
170 - 110 = 60 κιλά.
4. Εάν ενεργείτε σύμφωνα με αυτόν τον τύπο. Στη συνέχεια, μπορείτε να γράψετε με ασφάλεια τον μέσο όρο. (Υπάρχει επίσης ένα πλήρες, λεπτό, μη τυπικό.)

Τα παραδείγματά μου.
1. Brunet.
2. Μπλε μάτια.
3. Ύψος - 175, Βάρος - 65 κιλά.
4. Μέσος όρος.
Χαρακτήρας.
1. Νομίζω ότι πρώτα πρέπει να διαλέξεις την ιδιοσυγκρασία του ήρωα.
Χολερικός
Χαρακτηρίζεται από αυξημένη διεγερσιμότητα, οι ενέργειες είναι διαλείπουσες. Χαρακτηρίζεται από οξύτητα και ταχύτητα κινήσεων, δύναμη, παρορμητικότητα, ζωηρή έκφραση συναισθηματικών εμπειριών. Λόγω ανισορροπίας, παρασυρόμενος από τις επιχειρήσεις, έχει την τάση να ενεργεί με όλη του τη δύναμη, να εξαντλείται περισσότερο από όσο θα έπρεπε. Έχοντας δημόσια συμφέροντα, η ιδιοσυγκρασία εκδηλώνεται με πρωτοβουλία, ενέργεια, τήρηση αρχών. Ελλείψει πνευματικής ζωής, η χολερική ιδιοσυγκρασία εκδηλώνεται συχνά με ευερεθιστότητα, συναισθηματικότητα, ασυγκράτηση, οξύθυμο πνεύμα, αδυναμία αυτοελέγχου υπό συναισθηματικές συνθήκες.
αισιόδοξος
Προσαρμόζεται γρήγορα στις νέες συνθήκες, συγκλίνει γρήγορα με τους ανθρώπους, κοινωνικός. Τα συναισθήματα προκύπτουν εύκολα και αλλάζουν, οι συναισθηματικές εμπειρίες είναι συνήθως ρηχές. Οι εκφράσεις του προσώπου είναι πλούσιες, κινητές, εκφραστικές. Είναι κάπως ανήσυχο, χρειάζεται νέες εντυπώσεις, δεν ρυθμίζει αρκετά τις παρορμήσεις του, δεν ξέρει πώς να τηρεί αυστηρά την αναπτυγμένη ρουτίνα της ζωής, το σύστημα στη δουλειά. Από αυτή την άποψη, δεν μπορεί να εκτελέσει με επιτυχία ένα έργο που απαιτεί ίση δαπάνη προσπάθειας, μακρά και μεθοδική προσπάθεια, επιμονή, σταθερότητα προσοχής και υπομονή. Ελλείψει σοβαρών στόχων, βαθιών σκέψεων, δημιουργική δραστηριότηταπαράγεται επιπολαιότητα και ασυνέπεια.
Φλεγματικό άτομο
Χαρακτηρίζεται από ένα σχετικά χαμηλό επίπεδο δραστηριότητας συμπεριφοράς, οι νέες μορφές της οποίας αναπτύσσονται αργά, αλλά είναι επίμονες. Έχει βραδύτητα και ηρεμία στις πράξεις, τις εκφράσεις του προσώπου και την ομιλία, ομοιομορφία, σταθερότητα, βάθος συναισθημάτων και διαθέσεων. Επίμονος και πεισματάρης, σπάνια χάνει την ψυχραιμία του, δεν είναι επιρρεπής σε επιδράσεις, έχοντας υπολογίσει τη δύναμή του, φέρνει το θέμα στο τέλος, είναι ακόμη και σε σχέσεις, μέτρια κοινωνικός, δεν του αρέσει να κουβεντιάζει μάταια. Εξοικονομεί ενέργεια, δεν τη σπαταλά. Ανάλογα με τις συνθήκες, σε ορισμένες περιπτώσεις, ένα φλεγματικό άτομο μπορεί να χαρακτηριστεί από "θετικά" χαρακτηριστικά - αντοχή, βάθος σκέψης, σταθερότητα, πληρότητα, σε άλλες - λήθαργο, αδιαφορία για το περιβάλλον, τεμπελιά και έλλειψη θέλησης, φτώχεια και αδυναμία των συναισθημάτων, μια τάση να εκτελούνται μόνο συνήθεις ενέργειες.
μελαγχολικός
Η αντίδρασή του συχνά δεν αντιστοιχεί στη δύναμη του ερεθίσματος, υπάρχει βάθος και σταθερότητα συναισθημάτων με την αδύναμη έκφρασή τους. Του είναι δύσκολο να συγκεντρωθεί σε οτιδήποτε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι έντονες επιρροές προκαλούν συχνά μια παρατεταμένη ανασταλτική αντίδραση στους μελαγχολικούς («κάτω τα χέρια»). Χαρακτηρίζεται από εγκράτεια και πνιχτό λόγο και κινήσεις, συστολή, δειλία, αναποφασιστικότητα. Υπό κανονικές συνθήκες, ένας μελαγχολικός είναι ένα βαθύ, ουσιαστικό άτομο, μπορεί να είναι καλός εργαζόμενος, να αντιμετωπίσει με επιτυχία τα καθήκοντα της ζωής. Κάτω από αντίξοες συνθήκες, μπορεί να μετατραπεί σε ένα κλειστό, συνεσταλμένο, ανήσυχο, ευάλωτο άτομο, επιρρεπές σε δύσκολες εσωτερικές εμπειρίες τέτοιων συνθηκών ζωής που δεν το αξίζουν.

2. Του καλά χαρακτηριστικάχαρακτήρας.
3. Και κακό.

Παράδειγμα.
1. Χολερικό.
2. Ευγενικός και περιποιητικός.
3. Υπερβολικά ενεργός σε ορισμένες περιπτώσεις που δεν χρειάζεται καθόλου.

Οι υπόλοιπες λεπτομέρειες.
1. Ομάδα αίματος.
2. Συνήθειες.
3.Στιλ στα ρούχα.
4. Αγαπημένα πράγματα (φαγητά, ποτά, χρώμα κ.λπ.)
5. Στενοί συγγενείς.
6. Χόμπι.
7.Ημερομηνία γέννησης.

1. Στην Ιαπωνία, πιστεύεται ότι ο χαρακτήρας καθορίζεται από την ομάδα αίματος.
Το πρώτο είναι η δραστηριότητα, η ηγεσία, το θάρρος. Δυνατές προσωπικότητες, επίμονος και έγκυρος.
Το δεύτερο είναι η υπομονή, η επιμονή, η πρακτικότητα. Εξετάζουν προσεκτικά τις πράξεις τους.
Το τρίτο είναι η περιέργεια, η δημιουργικότητα, το απρόβλεπτο και η ανεξαρτησία.
Τέταρτον - συναισθηματικότητα, ευαισθησία, φαντασία.
2. Έχεις και συνήθειες. Για παράδειγμα: δάγκωμα των νυχιών, ίσιωμα ρούχων, δάγκωμα των χειλιών. Καρφώστε τα μαλλιά.
3. Στυλ ένδυσης: αθλητικά, δρόμου, επίσημα, ρομαντικά. Επιπλέον, μπορείτε να βρείτε ένα σωρό εικόνες με ρούχα. Ή σκεφτείτε και σχεδιάστε το δικό σας.
4.Εδώ όπως θέλετε.
5. Γονείς, αδέρφια, αδερφές. Οι θείοι, οι θείες. Και τα λοιπά.
6. Ψάρεμα, σχέδιο, ποδόσφαιρο ή ίσως καθόλου χόμπι.
7. Λοιπόν ... όλα είναι ξεκάθαρα εδώ.

Το παράδειγμά μου.
1.Τρίτο.
2. Όταν είναι νευρικός, δαγκώνει τα νύχια του. Στην τάξη, συχνά καρφώνει τα κτυπήματα της για να μην μπουν στα μάτια της.
3. Το στυλ στα ρούχα προτιμά το δρόμο. Απλό μπλουζάκι, τζιν, sneakers και ένα πουκάμισο από πάνω.
4. Αγαπημένο χρώμα είναι το μπλε.
Το φαγητό είναι χοτ-ντογκ.
Ποτά - κακάο.
5. Γονείς. Αδελφές, όχι αδέρφια.
6. Σχέδιο.
7.16. 03. 97.
Ελπίζω ότι τουλάχιστον κάτι βοήθησε, περιμένω τα σχόλιά σας. Ίσως αξίζει να προσθέσω κάτι.

Κατηγορίες:

Οι ήρωες και οι χαρακτήρες παίζουν βασικό ρόλο στην ιστορία - κοιτάμε τον κόσμο μέσα από τα μάτια τους, ζούμε με τα συναισθήματά τους, τους συμπονάμε σε όλη την ιστορία. Ωστόσο, για να αποδειχθεί ολόκληρη και "ζωντανή" η εικόνα, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά σε αυτήν, επινοώντας και συνταγογραφώντας όλα τα στοιχεία της.

Ετσι, ποια είναι η εικόνα οποιουδήποτε χαρακτήρα;Δύο κύρια μέρη - εμφάνισηΚαι εσωτερικός κόσμος. Και κάθε ένα από αυτά τα μέρη, με τη σειρά του, αποτελείται από πολλά διασυνδεδεμένα στοιχεία.

Δημιουργία της εμφάνισης του ήρωα

1. Οπτική εμφάνιση.

Κοινά στοιχεία της οπτικής εικόνας είναι το χρώμα των ματιών, των μαλλιών και του δέρματος, ύψος-βάρος, χροιά, χαρακτηριστικά προσώπου, παρουσία ή απουσία άκρων, βάδισμα - σκυμμένο ή με ίσια πλάτη. Πρόσθετα στοιχείαασυνήθιστο σχήμααυτιά ή χείλη, χτένισμα, ουλές, χωλότητα, γυαλιά, κρεατοελιές, μουστάκια, γένια, φακίδες κ.λπ.
Η εμφάνιση είναι σημάδι. Και η συνείδησή μας είναι γεμάτη με στερεότυπα που ανταποκρίνονται σε σημάδια. Όπως με τη συμβολική λέξη «μήλο» φανταζόμαστε την εικόνα του φρούτου και τη γεύση του, έτσι και όταν περιγράφουμε τον ήρωα συνδέουμε την εμφάνισή του με τον χαρακτήρα του.

Για παράδειγμα, πολλοί θα θεωρήσουν αμέσως ένα παχουλό και μικρόσωμο άτομο ως καλόψυχο άτομο, μια κοκκινομάλλα και πρασινομάτινη γυναίκα - μια παθιασμένη και φιλελεύθερη φύση, έναν κουτσό μαυρομάτικο με μια ουλή - σίγουρα ληστής, μια γαλανομάτη ξανθιά - ένας κολλητός άγγελος. Και ούτω καθεξής.

Επιλέγοντας το χρώμα των ματιών και των μαλλιών για έναν χαρακτήρα, δεν εστιάζουμε μόνο στο δικό μας ιδανικό, αλλά και υποσυνείδητα του αποδίδουμε τα χαρακτηριστικά ενός στερεότυπου. Και μπορείτε να παίξετε σε αυτό, κάνοντας τον παχουλό "καλό άνθρωπο" τον κύριο κακοποιό και τον ξανθό άγγελο - έναν δαίμονα, εκπλήσσοντας τους αναγνώστες με το απροσδόκητο της αντίληψης.

2. Ρούχα και υποδήματα.

Εμείς οι ίδιοι ντυνόμαστε με βάση τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα (στην καθημερινή ζωή), από ανάγκη (εποχή ή δουλειά), από μόδα, από εθνικά χαρακτηριστικάή χαρακτηριστικά της υποκουλτούρας (emo ή goths). Ντύνουμε και παπουτσώνουμε τους χαρακτήρες σύμφωνα με τις ίδιες αρχές. Και επιλέγουμε επίσης το χρώμα και το κόψιμο των ρούχων και των παπουτσιών, αξεσουάρ όπως μαντήλια ή καπέλα.

Για τους γνώστες, τα ρούχα και το χρώμα του θα πουν πολλά για εμάς - για τον χαρακτήρα, τις προτιμήσεις και τους φόβους. Όταν εργάζεστε στην εικόνα του ήρωα, γνώση ψυχολογικών χαρακτηριστικών - τουλάχιστον χρωματιστά- μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο. Είναι επίσης χρήσιμο να μελετάτε τις τοπικές υποκουλτούρες - είναι συμβολικές και μπορείτε να δημιουργήσετε κάτι δικό σας με βάση αυτές.

3. Ακουστική και κιναισθητική (απτική) αντίληψη.

ΠΡΟΣ ΤΗΝ ακουστική αντίληψη αναφέρεται κυρίως στη χροιά της φωνής. Και μπορείτε να παίξετε με την αντιστοιχία-ασυνέπεια φωνής και εμφάνισης, διαφοροποιώντας την εικόνα και εκπλήσσοντας τον αναγνώστη.

Η ακουστική αντίληψη της εικόνας περιλαμβάνει επίσης όλους τους ήχους που παράγονται από ένα άτομο: βήχας, γρύλισμα, ρουθουνίσματα, επιφώνημα, γέλια. Και ένα ακούραστο ρουθούνισμα ή φυσώντας τη μύτη σας προκαλεί μια συγκεκριμένη συναισθηματική αντίδραση που θα συμπληρώσει την εικόνα. Καθώς και τα φωνητικά χαρακτηριστικά των εθνικών χαρακτηριστικών του λόγου - η γνωστή διάλεκτος "okanye" ή "yakany", "καταπίνοντας" την τελευταία συλλαβή κ.λπ.

Όλη η γκάμα των ανθρώπινων συναισθημάτων αντανακλάται στη φωνή - σε ένα έκπληκτο επιφώνημα, σε αύξηση του τόνου με θυμό, σε τραυλισμό με αμηχανία, σε μια κραυγή με δυσαρέσκεια κ.λπ. Η ρωσική γλώσσα είναι πλούσια σε περιγραφές συναισθημάτων, εσείς απλά πρέπει να επιλέξετε τα σωστά για τον χαρακτήρα σας.

κιναισθητική αντίληψη είναι συναισθήματα από έναν άνθρωπο. Μυρωδιές, διαισθητική αντίληψη, αίσθηση αύρας. Υπάρχουν γνωστές κοινές εκφράσεις - "μια αύρα κινδύνου πηγάζει από αυτόν", "έχει βαριά ενέργεια και καταπίεσε τον εαυτό του". Και δεν αξίζει να μιλάμε πολύ για μυρωδιές, και έτσι είναι ξεκάθαρο. Και δεν πρέπει να παραμελείτε αυτά τα συναισθήματα, είναι αναπόσπαστο μέρος του χαρακτήρα και

Λογοτεχνικό μάθημα "Δημιουργώντας έναν ήρωα"

Κατάλληλο για όσους ξεκινούν να γράφουν ένα βιβλίο, και για όσους θέλουν να τελειοποιήσουν και να «αναβιώσουν» έναν ήδη τελειωμένο χαρακτήρα.

Μέσα σε 14 ημέρες θα λάβετε όλα απαραίτητη θεωρίακαι πρακτικές εργασίες βήμα προς βήμα. Στο τέλος του μαθήματος, θα έχετε πλήρη ιστορίαήρωας. Θα μάθετε τα κίνητρά του και θα καταλήξετε σε φωτεινές ανατροπές πλοκής που θα δείξουν την εξέλιξη του χαρακτήρα του ήρωα με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

4. Συναισθηματικές και συμπεριφορικές αντιδράσεις.

Εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες, αλλαγές στις κινήσεις ή την επιδερμίδα - όλα αυτά συμπληρώνουν την εμφάνιση του χαρακτήρα. Χωρίς αυτά φαίνεται χαρτόνι, βαμμένο, ψεύτικο, άψυχο.

Συναισθηματικές αντιδράσεις - αυτή είναι, στην πραγματικότητα, μια συναισθηματική απάντηση στα λόγια κάποιου ή άλλων ανθρώπων, στη συμπεριφορά, σε μια απροσδόκητη συνάντηση, στα συναισθήματα που έχει ένας χαρακτήρας για έναν άλλο, στη στάση απέναντι σε αυτό που συμβαίνει.

Έτσι, οι χαρακτήρες ωχριούν από θυμό, κοκκινίζουν από οργή, γίνονται ροζ από την αμηχανία, πρασινίζουν από λαχτάρα. Χαμογελούν χαρούμενα ή πονηρά, τσακίζονται από δυσαρέσκεια, στραβοκοιτάζουν από καχυποψία και κάνουν γκριμάτσες στα πειράγματα.

Συμπεριφορικές αντιδράσεις- αυτή είναι ορατή συμπεριφορά: σε χειρονομίες ή σε κινήσεις, συνηθισμένη ή μεταβαλλόμενη σε διαφορετικές καταστάσεις.

συνήθεις αντιδράσεις- αυτές είναι μηχανικές κινήσεις, αυτές που το ίδιο το άτομο δεν παρατηρεί πλέον, αλλά κάνει συνεχώς.

Σε κάποιον αρέσει να τυλίγει μια τρίχα γύρω από το δάχτυλό του, σε κάποιον να τσιμπάει τον λοβό του αυτιού του, σε κάποιον να ξύνει τη μύτη ή τη φτέρνα του, κάποιος κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας ενισχύει τις λέξεις με χειρονομίες και κουνάει τα χέρια του. Αυτό περιλαμβάνει επίσης το βάδισμα και την προσγείωση - στον καναπέ ή στο τραπέζι (συχνά συναντάται: "συνήθης χαλάρωση στον καναπέ" ​​ή "συνήθης σκαρφάλωμα σε μια καρέκλα με τα πόδια σου").

Μεταβαλλόμενες αντιδράσεις- πρόκειται για αλλαγές σε συνήθεις ενέργειες ή σε ενέργειες που εξαρτώνται από καταστάσεις.

Έτσι, ένα άτομο σκύβει σε έναν κρύο άνεμο, ανατριχιάζει και κοιτάζει γύρω του με μια απότομη κραυγή, κουνάει το δάχτυλό του ή δείχνει τη γροθιά του, τεντώνει ή τρίβει την ουρά του μετά από πολύωρο κάθισμα, επιταχύνει το βήμα του, καθυστερεί κ.λπ.

Φυσικά, στην αρχική περιγραφή του χαρακτήρα δεν λαμβάνονται υπόψη όλα αυτά τα στοιχεία, αλλά μπορούν να αναπτυχθούν σταδιακά, υφαίνοντάς τα στην πλοκή κατά καιρούς. Αλλά πρώτα πρέπει να εφευρεθούν και να συναρμολογηθούν σε μια ενιαία εικόνα. Αυτό μπορεί να βοηθήσει - για τον εαυτό σας, για τους άλλους, για τυχαίους περαστικούς.

Κάθε άτομο είναι ήδη, σκεφτείτε, ένας έτοιμος χαρακτήρας του έργου, από τον οποίο μπορείτε να διαγράψετε την εμφάνιση. Ακριβώς όπως ο δανεισμός του εσωτερικού κόσμου που θα συζητηθεί.

Σας προσκαλούμε!

Daria Gushchina
συγγραφέας, συγγραφέας φαντασίας
(σελίδα VKontakte

Το WikiHow είναι ένα wiki, που σημαίνει ότι πολλά από τα άρθρα μας είναι γραμμένα από πολλούς συγγραφείς. Κατά τη δημιουργία αυτού του άρθρου, 36 άτομα εργάστηκαν για την επεξεργασία και τη βελτίωσή του, μεταξύ άλλων και ανώνυμα.

Είτε γράφετε για διασκέδαση είτε πρόκειται να δημοσιεύσετε το βιβλίο σας, οι χαρακτήρες αποτελούν ουσιαστικό μέρος κάθε ιστορίας και κάθε διηγήματος. Να γράψω ενδιαφέρουσα ιστορίαή ένα μυθιστόρημα, πρέπει να σκεφτείς τις προσωπικότητες των χαρακτήρων, και το πιο σημαντικό, πρέπει να γνωρίσεις πραγματικά τις προσωπικότητες αυτών των χαρακτήρων.

Βήματα

    Σκεφτείτε σε ποιο είδος θα γράψετε.Είναι φανταστικό? Ιστορικό μυθιστόρημα? Το είδος του έργου καθορίζει σε μεγάλο βαθμό την προσωπικότητα των χαρακτήρων. Ακόμα κι αν ο χαρακτήρας σας ταξιδεύει στο χρόνο, διασχίζοντας το σύμπαν που εφεύρετε, πιθανότατα θα έχει ορισμένες συνήθειες και θα είναι ασυνήθιστος λόγω της διαφοράς σε πολιτισμούς και χρόνους.

    Προσδιορίστε τα κύρια χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας.Ποιο είναι το όνομα του? Πως μοιάζει? Πόσο χρονών είναι? Ποια είναι η μόρφωσή του; Πώς είναι η οικογένειά του; Πόσο ζυγίζει; Τι είναι χαρακτηριστικά γνωρίσματα? Πρέπει να φανταστείτε ξεκάθαρα την εικόνα αυτού του χαρακτήρα.

    • Φυσικά, όταν σκέφτεστε τα κύρια χαρακτηριστικά ενός χαρακτήρα, πρέπει να αποφασίσετε αν αυτός ο χαρακτήρας θα είναι άτομο με αναπηρία ή αν ανήκει σε ένα συγκεκριμένο κοινωνική ομάδα. Ωστόσο, όταν αγγίζετε αυτά τα θέματα, πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί και προσεκτικοί, ειδικά εάν εσείς οι ίδιοι δεν είχατε τέτοια εμπειρία. Προτού δημιουργήσετε και περιγράψετε έναν χαρακτήρα με αναπηρία (ή έναν χαρακτήρα που ανήκει σε μια συγκεκριμένη κοινωνική ομάδα), πρέπει να βρείτε αρκετές πληροφορίες, ώστε να μην γράψετε τίποτα που μπορεί να φαίνεται προσβλητικό ή ανίδεο.
    • Βεβαιωθείτε ότι η εμφάνιση του χαρακτήρα σας είναι κατάλληλη για τον κόσμο και τα χόμπι του. Για παράδειγμα, ένας επαγγελματίας μαχητής είναι απίθανο να έχει χαλαρά μακριά μαλλιά, γιατί τότε μπορεί εύκολα να αρπάξει από αυτή την τρίχα, καταδικασμένη σε αποτυχία. ΣΕ πραγματική ζωήένας χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει κόκκινα ή μοβ μάτια χωρίς ορισμένες γενετικές μεταλλάξεις (όπως ο αλμπινισμός) ή φακούς επαφής. Είναι γενετικά αδύνατο. Και αν η ιστορία σας διαδραματίζεται σε πραγματικό κόσμοΜην αποδίδετε τα μωβ μάτια του χαρακτήρα σας στη γενετική.
  1. Προσδιορίστε τα κύρια χαρακτηριστικά της προσωπικότητας του χαρακτήρα σας.Είναι ένας θετικός και εύθυμος χαρακτήρας ή είναι αιώνια σκυθρωπός και μελαγχολικός; Είναι κλειστός; Ενθουσιώδης? Επιμελής? Ή άψυχο; Σκεφτείτε τα κύρια χαρακτηριστικά της προσωπικότητας του χαρακτήρα σας, ώστε να έχετε μια ξεκάθαρη ιδέα για το πώς θα εξελιχθεί αυτός ο χαρακτήρας στην ιστορία σας.

    • Μπορείτε επίσης να βρείτε τα κύρια ενδιαφέροντα και χόμπι για τον χαρακτήρα σας. Είναι προγραμματιστής; Βιολιστής? Χορεύτρια? Συγγραφέας? Χημικός ή μαθηματικός;
  2. Προσπαθήστε να περιγράψετε καλύτερα την προσωπικότητα του χαρακτήρα.Ρωτήστε τον εαυτό σας μερικές περιστασιακές ερωτήσεις που θα σας βοηθήσουν να αποφασίσετε για τον χαρακτήρα του ήρωα. Για παράδειγμα: «Τι θα έκανε αυτός ο χαρακτήρας αν πέθαινε η μητέρα του; Τι θα έκανε αν συναντούσε κατά λάθος έναν συγγενή που είχε χαθεί; Τι θα έκανε αν συναντούσε έναν ληστή τράπεζας; Τι θα έκανε αν κάποιος του έβαζε όπλο στο κεφάλι;» Αυτά είναι παραδείγματα ερωτήσεων που μπορείτε να κάνετε στον εαυτό σας. Καταγράψτε τις απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις. Μετά από αυτό, θα πρέπει να έχετε κάποια ιδέα για την προσωπικότητα του χαρακτήρα σας.

    Προσθέστε προσωπικότητα στον χαρακτήρα σας αρνητικές πλευρές. Αν το κάνετε πολύ τέλειο, ο κόσμος θα βαρεθεί να διαβάζει την ιστορία σας. Επομένως, δεν πρέπει να δημιουργήσετε έναν ψηλό, λεπτό, όμορφο, δυνατό, ειλικρινή και έξυπνο χαρακτήρα, αν θέλετε η ιστορία σας να είναι ενδιαφέρουσα και τουλάχιστον λίγο αληθινή. Προσθέστε αδυναμίες σε αυτό, για παράδειγμα, εθισμό στα ναρκωτικά ή υπερβολική υπερηφάνεια. Περιπλέκετε τον χαρακτήρα του!

    • Προσέξτε όμως να μην επινοήσετε αρνητικές πτυχές για τον χαρακτήρα σας που δεν θα επηρεάσουν την κύρια σύγκρουση της ιστορίας σας. Για παράδειγμα, αν ο χαρακτήρας σας είναι ντροπαλός και αδέξιος, αυτά τα ελαττώματα δεν θα σταθούν εμπόδιο στο δρόμο του, αν ο στόχος του είναι να μπει στην αγκαλιά ενός αγαπημένου προσώπου. Ένα αληθινό και ενδιαφέρον ελάττωμα θα ήταν κάπως έτσι: «Η Κλάρα είναι τόσο ντροπαλή που δεν μπορεί να πει αυτό που πραγματικά σκέφτεται. Εξαιτίας αυτού, μπαίνει σε μπελάδες, γιατί όταν οι φίλοι της κάνουν κάτι κακό, δεν μπορεί καν να πει τίποτα». Ή κάπως έτσι: «Ο Φερνάντο είναι τόσο αδέξιος που μπαίνει συνεχώς σε μπελάδες. Όταν ξεκουραζόταν, κατά λάθος έβαλε φωτιά σε μια κουρτίνα του ξενοδοχείου όπου εργαζόταν με ένα κερί, η οποία προκάλεσε φωτιά και προκάλεσε σοβαρές βλάβες στην υγεία των γύρω του.
    • Μην αποδίδετε πολλά ελαττώματα στον χαρακτήρα σας! Αν περιγράφεις τον χαρακτήρα σου ως εξής: «Οι γονείς του πέθαναν όταν ήταν μόλις παιδί και αυτό προκάλεσε ανεπανόρθωτο τραύμα στον ψυχισμό του. Οι θετοί γονείς του τον έκλεισαν σε μια ντουλάπα για την παραμικρή προσβολή, είναι εντελώς άσχημος και όχι κοινωνικά προσαρμοσμένος, μισεί τους πάντες και τους πάντες και είναι τρομερός σε ό,τι κάνει, "οι αναγνώστες δεν θα μπορέσουν να αποδεχτούν τον χαρακτήρα σου και απλά θα τον βρουν ενοχλητικό, κλαψούρισμα και χωρίς ενδιαφέρον.
    • Προσέξτε επίσης αν πρόκειται να επιβραβεύσετε τον χαρακτήρα σας με μειονεκτήματα όπως ο εθισμός στα ναρκωτικά και το αλκοόλ, η ψυχική ασθένεια ή η αναπηρία. Αρκετά συχνά υπάρχουν προβλήματα με την περιγραφή ενός χαρακτήρα με τέτοια χαρακτηριστικά, για παράδειγμα, οι ψυχικά άρρωστοι συχνά θεωρούνται σκληροί και ανεξέλεγκτοι, τα άτομα με αναπηρίες - ως εντελώς ανεξάρτητα, που βασίζονται σε άλλα άτομα για τα πάντα, αν και στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό δεν είναι αλήθεια (για παράδειγμα, αν μιλάμε για ένα άτομο ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΚΑΡΟΤΣΑΚΙπου δεν έχει προβλήματα με την επικοινωνία, που επικοινωνεί εύκολα με άλλους ανθρώπους). Αυτά τα πράγματα απαιτούν προσεκτικόςμελετήστε, διαφορετικά μπορεί να προσβάλετε τους αναγνώστες.
      • Κάντε μια ερώτηση στο Διαδίκτυο για να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς να περιγράψετε ένα άτομο με ψυχική ασθένεια, αυτισμός και ούτω καθεξής.
  3. Σκεφτείτε πώς θα μιλούσατε σε αυτόν τον χαρακτήρα αν ήσασταν δίπλα του.Σκεφτείτε τι ελπίζει, τι ονειρεύεται, τι φοβάται, για τις αναμνήσεις του. Μπορείς ακόμη και να προσπαθήσεις να φανταστείς τον εαυτό σου στη θέση του για να καταλάβεις πώς νιώθει- να είναι στη θέση του. Αυτό Ο καλύτερος τρόποςδείτε τον κόσμο μέσα από τα μάτια του χαρακτήρα σας!

  4. Περιγράψτε τη σκηνή με τον χαρακτήρα σας.Αν δυσκολεύεστε με μια ιδέα για το τι να γράψετε, βρείτε έναν παράγοντα δημιουργίας ιδεών και επιλέξτε αυτό που ακούγεται καλύτερα. Μην ξεχάσετε να δείξετε πώς αντιδρά ο χαρακτήρας σας διαφορετικές καταστάσειςπαρά απλώς να τα περιγράφει. Αυτό θα σας βοηθήσει να σκεφτείτε καλύτερα την προσωπικότητα του χαρακτήρα και, αν χρειαστεί, να επεξεργαστείτε λίγο την περιγραφή αυτής της προσωπικότητας. Εάν οι χαρακτήρες σας αντιδρούν με συγκεκριμένο τρόπο στις καταστάσεις που έχουν δημιουργηθεί στην πορεία της ιστορίας, τα κάνετε όλα σωστά.

    • Η διαφορά μεταξύ "δείχνω" και "πείτε" είναι ότι λέγοντας στον αναγνώστη για τον χαρακτήρα, δεν ενισχύετε με κανέναν τρόπο τις προσωπικές του ιδιότητες (για παράδειγμα, "Η Ντάσα νοιάζεται για τους ανθρώπους"). Το να «δείξετε» έναν χαρακτήρα στον αναγνώστη σημαίνει να βάλετε αυτόν τον χαρακτήρα σε μια συγκεκριμένη κατάσταση στην οποία θα εκδηλωθεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο (για παράδειγμα, «η Ντάσα άπλωσε το χέρι για να αγκαλιάσει ένα παιδί που έκλαιγε, το πήρε στην αγκαλιά της και μουρμούρισε απαλά :" Όλα είναι εντάξει. Όλα θα πάνε καλά " "). Για να κάνετε την ιστορία πραγματικά ενδιαφέρουσα και εντυπωσιακή, πρέπει να προσπαθήσετε να «δείξετε» περισσότερα παρά να «πείτε».
    • Απολαμβάνω! Είναι άχρηστο να αναπτύξεις έναν χαρακτήρα αν είναι κουραστική δουλειά για σένα, γιατί αν δεν σου αρέσει αυτός ο χαρακτήρας, θα αρέσει στους αναγνώστες; Είναι απίθανο ότι σε αυτή την περίπτωση θα έχετε μια καλή ιστορία.
    • Μην προσπαθείς να κάνεις τον χαρακτήρα σου τέλειο σε όλα. Για παράδειγμα, δεν πρέπει να τον κάνετε τον καλύτερο ξιφομάχο που ξέρει να πυροβολεί τόξο, καθώς και έναν εξαιρετικό ορειβάτη βράχου, τραγουδιστή, καθολικό είδωλο, καλλιτέχνη μακιγιάζ κ.λπ. Μην του αποδίδετε ταυτόχρονα χιλιάδες ταλέντα. Δεν υπάρχουν ήρωες που να είναι καλοί σε «όλα». Επιλέξτε μερικά ταλέντα για τον ήρωά σας, σκεφτείτε ποια από αυτά θα αναπτύξει περισσότερο και απλά μείνετε ήσυχοι για τα υπόλοιπα. Σίγουρα, θέλετε να κάνετε τον χαρακτήρα σας φοβερό και ενδιαφέρον, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να είναι ο καλύτερος σε όλα, γιατί πραγματικά δεν υπάρχει άνθρωπος που να είναι ο καλύτερος παντού.
    • Στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε χαρακτηριστικά που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε ενδιαφέρον χαρακτήρα. Μπορείτε να υποβάλετε το ακόλουθο ερώτημα στη μηχανή αναζήτησης: "λίστα με τις ιδιότητες ενός ενδιαφέροντος χαρακτήρα" ή "περιγραφή ενός ενδιαφέροντος χαρακτήρα" (χωρίς εισαγωγικά). Αυτές οι λίστες θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε έναν ήρωα που ίσως δεν είχατε σκεφτεί πριν.
    • Αν δυσκολεύεστε να επιλέξετε τον χαρακτήρα σας, αλλά έχετε ήδη σκεφτεί την προσωπικότητά του (ή το αντίστροφο), μπορείτε πάντα να σκεφτείτε την εμφάνιση ενός χαρακτήρα με βάση την προσωπικότητά του (και το αντίστροφο). Για παράδειγμα, αν ο ήρωάς σας παίζει μπάσκετ, μπορείτε να τον κάνετε ψηλό, εάν έχετε μια στριμμένη πλοκή, μπορείτε να κάνετε τον ήρωα κοντό και ακατάλληλο για την ομάδα μπάσκετ.
    • Όταν γράφετε την ιστορία ή την ιστορία σας, β ΟΤο μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας πρέπει να προβάλλεται από τους χαρακτήρες σας, όχι από εσάς. Εάν οδηγείτε μια ανατροπή της πλοκής και μπορείτε να φανταστείτε πώς θα αντιδράσουν οι χαρακτήρες, καθένας από τους οποίους έχει συγκεκριμένες συνήθειες και χαρακτηριστικά προσωπικότητας που τους έχετε δημιουργήσει, θα έχετε μια υπέροχη ιστορία.

ήρωας έργο τέχνηςμπορεί να είναι οποιοσδήποτε - από μια κατσαρίδα μέχρι τον Πατέρα, τον Υιό και το Άγιο Πνεύμα. Αλλά συνηθίζουμε πλήρως μόνο στην εικόνα που μοιάζει με τον εαυτό μας - δηλαδή, έχει τέτοια ανθρώπινα χαρακτηριστικά όπως χαρακτήρα, συνήθειες, αρετές, ελλείψεις, αναμνήσεις, όνειρα, σχέδια για το μέλλον κ.λπ.

Εάν η ηρωίδα σας διαφέρει μόνο στο βελούδινο δέρμα και την ελαστικότητα των μορφών, τότε μόνο οι κρατούμενοι που έχουν ήδη ξεχάσει πώς μοιάζει μια πραγματική γυναίκα θα ενδιαφέρονται να διαβάσουν γι 'αυτήν.

Αριθμός χαρακτήρων σε ένα έργο τέχνης

Πόσοι χαρακτήρες πρέπει να είναι σε ένα μυθιστόρημα; Όσο μπορείς να κρατήσεις. Στο «Πόλεμος και Ειρήνη» του Λέοντος Τολστόι, υπάρχουν περισσότεροι από διακόσιοι χαρακτήρες που ονομάζονται ονομαστικά. Στο παραμύθι του ερωδιού και του γερανού υπάρχουν μόνο δύο.

Πιστεύεται ότι τρεις είναι ο βέλτιστος αριθμός κύριων χαρακτήρων σε ένα παιχνίδι. είδος μυθιστορήματος. Ένας χαρακτήρας - η έλλειψη καταστάσεων σύγκρουσης: θα είναι δύσκολο για τον αναγνώστη να τον συμπονέσει. Δύο είναι ήδη καλύτερα, αλλά χρειάζεται κάποιος άλλος για να φέρει χάος στη σχέση μεταξύ των δύο βασικών χαρακτήρων. Το τρία είναι σωστά.

Αλλά ακόμη και το πνευματικό μυθιστόρημα και το mainstream δεν πρέπει να υπερπληθυστούν. Αν ο αναγνώστης αρχίσει να μπερδεύεται στους χαρακτήρες και να ξεχάσει ποιος είναι ποιος, αυτό είναι κακό σημάδι.

Τα συναισθήματα του αναγνώστη

Όταν ο αναγνώστης αποδέχεται ολόψυχα τον ήρωα, βιώνει:

Συμπάθεια - έγκριση και συμπάθεια.

Ενσυναίσθηση - ο αναγνώστης φαντάζεται εύκολα τον εαυτό του στη θέση ενός λογοτεχνικού χαρακτήρα.

Για να συμβεί αυτό, ο χαρακτήρας πρέπει να είναι γοητευτικός. Πρίγκιπας Bolkonsky, Carlson, Cat Behemoth - όλοι αυτοί και άλλοι αξέχαστοι ήρωες ενώνονται με τα ακόλουθα:

Αξιοπιστία - περιγράφονται με τέτοιο τρόπο που ο αναγνώστης φαίνεται να τα βλέπει με τα μάτια του.

Η ικανότητα μίμησης - οι συνήθειες, τα λόγια και η συμπεριφορά των χαρακτήρων θέλουν να αντιγραφούν.

Ήρωες για θαυμασμό

ΣΕ ένα καλό μυθιστόρημαοι χαρακτήρες αντιμετωπίζουν τα προβλήματά τους με τρόπο που είναι αξιοθαύμαστο. Ζώντας σε μια επιτυχημένη λογοτεχνική εικόνα, ο αναγνώστης νιώθει πιο έξυπνος, πιο δυνατός, πιο χαρισματικός - η ζωή του γεμίζει με νέα χρώματα. Και αυτή η ψευδαίσθηση ενός άλλου «εγώ» δεν θέλει πια να την αφήσει.

Χαρακτήρας συνηθισμένου ανθρώπου

Πολλοί πιστεύουν ότι τέλειος ήρωαςείναι απλός άνθρωπος. Επομένως, στα χειρόγραφα που έρχονται στους εκδοτικούς οίκους, υπάρχουν τόσα απρόσωπα κορίτσια, ψάχνοντας για αγάπη, και βαρετοί άνδρες με κρίση μέσης ηλικίας. Και ακόμη περισσότερο - χαρακτήρες που υποφέρουν από βαριά αλκοόλ και ψύχωση. Το γεγονός είναι ότι οι συγγραφείς τέτοιων έργων δεν ασχολούνται με τη λογοτεχνία, αλλά με την αυτοθεραπεία - περιγράφουν τον εαυτό τους και τα προβλήματά τους.

Με ποιον θέλετε να περάσετε χρόνο;

Ένας από τους κορυφαίους λογοτεχνικούς πράκτορες της Αμερικής, ο Ντόναλντ Μάας, προσκαλεί τους συγγραφείς να φανταστούν ότι βρίσκονται σε ένα τρένο. Με ποιον θέλουν να είναι σε ένα διαμέρισμα για τις επόμενες δέκα ώρες - με έναν λαμπερό πνευματώδη άνθρωπο ή με έναν θαμπό νευρωτικό;

Αυτό είναι.

Αν θέλουμε οι άνθρωποι να περνούν δέκα ώρες με τους χαρακτήρες μας (που είναι ο μέσος χρόνος ανάγνωσης ενός βιβλίου), οι χαρακτήρες πρέπει να είναι ενδιαφέροντες.

Δεν πρόκειται για χαρακτήρες όπως ο Σούπερμαν ή ο Μπάτμαν. Πρόκειται για γοητεία. Και ο ήρωας μπορεί να είναι τουλάχιστον ένας ανόητος σαν τον Φόρεστ Γκαμπ, ακόμα και ένας μισάνθρωπος σαν τον Δρ. Χάουζ.

Πώς να δείξετε έναν ήρωα που έχει ιδιότητες που είναι δύσκολο να αποδοθούν με λόγια (ομορφιά, εξουσία, φήμη κ.λπ.);

Αν περιγράψουμε ένα όμορφο κορίτσι με τον τυπικό τρόπο - τι χρώμα έχουν τα χείλη και τα μαλλιά της - όλα μοιάζουν με πρότυπο. Αλλά αν τη δείξουμε μέσα από τα μάτια ενός άλλου χαρακτήρα, περιγράψουμε τι βιώνει κοιτάζοντας την ηρωίδα, τότε η σκηνή θα παίξει με εντελώς διαφορετικό τρόπο. Το κύριο πράγμα είναι να εστιάσουμε στην υποκειμενική αντίληψη.

Η ίδια τεχνική μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε σκηνές με βασιλιάδες και άλλους. σημαντικά πρόσωπα: δεν δείχνουν την επιβλητική λάμψη των ματιών, όχι την ευγενική προσγείωση του κεφαλιού, αλλά τα συναισθήματα ενός άλλου ήρωα που προκαλεί δέος στη θέα του ηγεμόνα.

Κάθε βιβλίο, θεατρικό έργο, ταινία, μυθιστόρημα και παιχνίδι έχει ένα κοινό χαρακτηριστικόείναι η παρουσία τουλάχιστον ενός χαρακτήρα. Κάποιοι έχουν δύο ή περισσότερους, ενώ άλλοι έχουν χιλιάδες ηθοποιούς! Μερικές φορές ο «χαρακτήρας» είσαι εσύ.


Ανεξάρτητα από το πώς είναι οι χαρακτήρες, τα βιβλία και οι ταινίες θα ήταν άψυχα και βαρετά χωρίς αυτούς. Αυτό το σεμινάριο θα σας δώσει τα βασικά και θα σας βοηθήσει να μάθετε πώς να δημιουργείτε τους δικούς σας χαρακτήρες!

Βήματα

Δημιουργώντας τον δικό σας χαρακτήρα

    Προσδιορίστε τη ρύθμιση ή τη σκηνή ανοίγματος.Είτε «σηκώνετε την αυλαία» στο χαρτί είτε στην οθόνη του υπολογιστή, ο χαρακτήρας σας πρέπει να υπάρχει κάπου, ακόμα κι αν πρόκειται για εικονική ανυπαρξία. Ίσως θα είναι ένα διαμέρισμα στο Παρίσι ή ένα πάρκινγκ στη Νέα Υόρκη. Όχι μόνο αυτό θα δημιουργήσει τη βάση για τον χαρακτήρα σας, αλλά θα σας βοηθήσει να καθορίσετε την προσωπικότητά του/της.

    Ακολουθώντας τον κανόνα των δημοσιογράφων, ξεκινήστε με τα ακόλουθα δεδομένα:

    Πού, ποιος, τι, πότε και πώς...

    Εκπαίδευση, σχολείο, επάγγελμα, τόπος εργασίας, σκοπός

    Σύγκρουση, δίλημμα, ευκαιρία, επιλογή/δράση (οφέλη και συνέπειες),

    Υγεία, σεξουαλικότητα, νοοτροπία, στάδια ζωής, κίνδυνος, θρίαμβος/αποτυχία, σκαμπανεβάσματα, θάνατος,... Εάν πρόκειται να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα, το πιθανότερο είναι ότι έχετε ήδη μια ιδέα για μια πλοκή/ιστορία στο μυαλό σας.

    • Εάν εργάζεστε σε ένα μεγάλο, εκτεταμένο έπος τύπου Lord of the Rings, θα χρειαστείτε έναν ολόκληρο κόσμο χαρακτήρων - καλών, κακών, ανδρών και γυναικών... ακόμα και εκείνους που δεν είναι υπηρέτες του καλού ή τσιράκια του κακού.
    • Εάν γράφετε μια ενδοσκοπική ιστορία, μπορεί να χρειαστείτε όχι περισσότερους από έναν χαρακτήρα.
  1. Γίνετε δημιουργικοί.Αν και αυτό είναι το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό σας όταν ακούτε τη λέξη "χαρακτήρας" - δεν είναι απαραίτητο να είναι όλοι ένα άτομο. Για παράδειγμα, στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών του Tolkien, το όρος Caradras εμφανίζεται ως ένας χαρακτήρας γεμάτος ψυχρή απειλή, ενώ στην παραβολική ιστορία του Hemingway The Old Man and the Sea, ο Marlin γίνεται ένας από τους κύριους χαρακτήρες.

    Ξεκινήστε με ένα αρχέτυπο/μοτίβο.Εξαρτάται μόνο από την ιστορία σας ποιον θέλετε, αλλά ξεκινώντας με γενικά κριτήρια, μπορείτε να πάρετε αποφάσεις που καθορίζουν σταδιακά τον χαρακτήρα σας μέσω της αποβολής. Έτσι θα είστε σαν έναν γλύπτη που κόβει μέρη από το περίσσιο μάρμαρο και αποκαλύπτει το άγαλμα που κρύβεται σε αυτό. Το περίγραμμα του χαρακτήρα περιλαμβάνει τον πολιτισμό και τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας ( ένας κοινός άνθρωποςή ήρωας, τύραννος, υπεράνθρωπος ή ορκ).

    • Πιθανότατα, για να υποδείξετε τη σύγκρουση, η πλοκή σας θα πρέπει να έχει έναν πρωταγωνιστή (ήρωα) και έναν ανταγωνιστή (κακό) στον πυρήνα. Μπορεί να είναι σκόπιμο να εισαχθεί ένας δευτερεύων χαρακτήρας, όπως ένας κολλητός, ο καλύτερος φίλος, ρομαντικό δέσιμο, φίλος ή αγαπημένος. Σημειώστε ότι μερικές φορές αυτός που νομίζετε ως πρωταγωνιστής - ο καλός - απεικονίζεται ως ανταγωνιστής. Για παράδειγμα, ο Κονγκ Κινγκ Κόνγκ.
    • Ίσως χρειάζεστε αντιήρωες όπως ο Κλιντ Ίστγουντ Χλωμός καβαλάρης; Καλός κακούςόπως ο Lenny Small in Σχετικά με τα ποντίκια και τους ανθρώπους; σκοτεινά άλογαόπως ο Τζακ Σπάροου πειρατές καραϊβικής ; μια μοιραία γυναίκα (ασταμάτητη και οδηγεί τον άνθρωπό της στο μεγαλείο, τις κακουχίες, τον κίνδυνο και την καταστροφή), όπως η Τζέσικα Ράμπιτ στο Ποιος Πλαισιώνει τον Ρότζερ Ράμπιτ; προδότες φίλοι όπως ο Ιάγκο μέσα Οθέλλοςή ο Peter Bailish μέσα παιχνίδι των θρόνων; ή ίσως ένας έξυπνος οδηγός, όπως ο Sméagol άρχοντας των δαχτυλιδιών. Καθένας από αυτούς τους ήρωες ξεκίνησε ως αρχέτυπο και στη συνέχεια πήρε νέα σχήματα καθώς εξελισσόταν η ιστορία.
  2. Προσθέστε ειδικές δυνατότητες.Αφού προσδιορίσετε το αρχέτυπο του χαρακτήρα σας, μπορείτε να προσθέσετε χαρακτηριστικά και ιδιότητες, να αφαιρέσετε ό,τι είναι εκτός χαρακτήρα για τον χαρακτήρα σας και να αρχίσετε να αποκαλύπτετε το γλυπτό που έχει τελειοποιηθεί σε μάρμαρο. Ρωτήστε τον εαυτό σας πώς θέλετε να αισθάνεται το κοινό προς τον χαρακτήρα σας: αγάπη, οίκτο, αηδία, συμπάθεια ή τίποτα απολύτως. Ξεκινήστε να σχεδιάζετε τον χαρακτήρα με βάση το επιθυμητό αποτέλεσμα.

    • Αποφασίστε για το φύλο του χαρακτήρα. Αυτό θα ξεκινήσει κοινό σημέιοτο όραμα του ήρωα, προτείνει χαρακτηριστικά που εξαρτώνται από το αρχέτυπο, και μπορεί ακόμη και να γίνει Αφετηρία κατάσταση σύγκρουσηςο χαρακτήρας και η ιστορία σας όπως φαίνεται μέσα από το πρίσμα της κοινωνικής προκατάληψης, δίκαιης ή μη. Για παράδειγμα, ένας αλαζονικός άντρας γίνεται αντιληπτός διαφορετικά από μια αλαζονική γυναίκα. (Που και στις δύο περιπτώσεις καθορίζει περαιτέρω τον χαρακτήρα σας!)
    • Η ηλικία λαμβάνεται επίσης υπόψη σημαντικός παράγοντας. Οι ηλικιωμένοι θεωρούνται σοφότεροι, αλλά αυτό παίζει ρόλο και σε άλλες περιπτώσεις. Ο νεαρός κακοποιός συχνά απεικονίζεται ως κακόαιμος ή απλώς τρελός. Ο γέρος κάθαρμα μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως τέτοιος, αλλά και να δικαιολογηθεί σε βάρος των κακουχιών της ζωής, που του δίνουν πολύ μεγαλύτερο βάθος. Ένας νεαρός ιδεαλιστής ήρωας προκαλεί διαφορετικά συναισθήματα από έναν πολεμιστή που έχει χάσει το γούστο του για τη ζωή και απλώς κάνει το σωστό. Και όταν η ζωή τους στην ιστορία τελειώνει, η αντίδραση σε αυτό είναι επίσης εντελώς διαφορετική.
    • Μερικές φορές οι χαρακτήρες μπορεί να είναι αντιφατικοί. Ο Δον Κιχώτης ήταν ένας δύστροπος γέρος που πέρασε όλη του τη ζωή κλεισμένος στο διάβασμα ιπποτικά ειδύλλιακαι ήταν καταθλιπτικά αφελής. Αλλά ήταν ακριβώς αυτή η αφέλεια που τον ώθησε να αναζητήσει την περιπέτεια και την αγάπη, να δημιουργήσει φανταστικές ιδέες για τον κόσμο γύρω του όταν η πραγματικότητα δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες του.
  3. Καθορίστε τον στόχο ή τον στόχο του χαρακτήρα σας.ΣΕ τρομακτική ιστορίαο πρωταγωνιστής πιθανότατα θα προσπαθήσει να επιβιώσει με κάθε δυνατό τρόπο - για παράδειγμα, ο Ρίπλεϊ εξωγήινο; V ρομαντική ιστορίαο ανταγωνιστής θα προσπαθήσει να εμποδίσει τον ήρωα να βρει το δικό του αληθινή αγάπη«σαν του πρίγκιπα Χάμπερντινκ Στην πριγκίπισσα νύφη.

    • Ο τρόπος με τον οποίο οι χαρακτήρες σας αντιμετωπίζουν τα αναπόφευκτα εμπόδια που βρίσκονται ανάμεσα τους και τους στόχους τους τους χαρακτηρίζει πιο ξεκάθαρα. ΣΕ σύνθετες ιστορίεςμπορεί να επικαλύπτεται συνεχώς, όπου οι στόχοι και τα επιτεύγματα ορισμένων παραγόντων παρεμβαίνουν σε άλλους, γεγονός που δημιουργεί περαιτέρω δράση και πλέκει γεγονότα και σταδιακά αυξάνει τα διακυβεύματα.
  4. Αφήστε τους να ανοίξουν.Για να ζωντανέψετε πραγματικά έναν χαρακτήρα, δώστε του μια προσωπικότητα που υπερβαίνει την ιστορία. Ορισμένα από τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας του χαρακτήρα σας δεν θα εμφανιστούν ποτέ απευθείας στην ιστορία σας, αλλά θα βοηθήσουν στην ενίσχυση των αποφάσεων που θα πρέπει να πάρει ο χαρακτήρας.

    • Κάντε μια λίστα με τα αγαπημένα και τα αντιπαθητικά του χαρακτήρα σας και βεβαιωθείτε ότι είναι ισορροπημένη. Με άλλα λόγια, ένα χόμπι δεν πρέπει να έχει 10 ενοχλητικούς παράγοντες και το αντίστροφο. Ακόμα και οι πιο ιδιότροποι ηθοποιοί αγαπούν κάτι, ακόμα κι αν είναι απλώς η αντανάκλασή τους στον καθρέφτη.
    • Η στάση του χαρακτήρα σας αποτελείται από συμπληρωματικές ιδιότητες, οι οποίες μπορούν να οδηγήσουν σε απροσδόκητες ενέργειες και να αλλάξουν το πώς νιώθουν οι θεατές γι 'αυτόν. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας που αγαπά την ελευθερία είναι πιο πιθανό να μην υπακούσει στην εξουσία. Αν δεν μπορούν να ζήσουν χωρίς φρουτόπιτες και φανταχτερά αυτοκίνητα, είναι απίθανο να σεβαστούν την οικονομία και τα όρια. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι αδίστακτος, αλλά σώζει απροσδόκητα ένα αβοήθητο παιδί από ένα φλεγόμενο κτίριο, το κοινό θα ξανασκεφτεί πλήρως την ιδέα του.
  5. Ενισχύστε τον χαρακτήρα σας.Καλές συνήθειες, κακές συνήθειες ή απλώς κάτι που ο χαρακτήρας δεν μπορεί να σταματήσει να κάνει χωρίς κάποια σοβαρή πειθαρχία ή καθοδήγηση. Μπορεί να είναι κάτι τόσο μικρό όπως το δάγκωμα των νυχιών σας (που θα δείξει το άγχος του), ή το καταναγκαστικό χτένισμα των μαλλιών σας (ματαιοδοξία ή ανασφάλεια). ή κάτι σοβαρό όπως εθισμός στα ναρκωτικά(κάποιος που φοβάται την ευθύνη και αναζητά μια διαφυγή) ή μια επιθυμία θανάτου (απελπισία και απόγνωση).

    • Όσο περισσότερες από αυτές τις ιδιότητες και μικρά πράγματα δίνεις στον χαρακτήρα σου, τόσο πιο γρήγορα θα «ζωντανεύουν» στη φαντασία του κοινού.
  6. Δώστε στον χαρακτήρα σας ένα σπίτι-με έναν καθρέφτη.Εργαστείτε εξωτερικά χαρακτηριστικάπ.χ. τόπος διαμονής, εμφάνιση, παρουσία κατοικίδιων ζώων κ.λπ.

    • Ο χαρακτήρας σας ζει σε ένα περιποιημένο σπίτι σε μια ελίτ περιοχή (νομισματική αριστοκρατία) ή σε μια άθλια παράγκα (σκληρή ζωή); Οι περισσότερες από τις λεπτομέρειες που θα επιλέξετε θα προτείνουν κάτι για τον χαρακτήρα ή την ιστορία του.
  7. Αντιμετωπίστε τους φόβους, τις αδυναμίες, τα κίνητρα και τα πιο σημαντικά μυστικά τους.Αυτό βοηθά στη δημιουργία ενός πιο ρεαλιστικού χαρακτήρα και επιτρέπει στο αρχέτυπο να αναπτυχθεί. Μια δημοφιλής δύναμη και αδυναμία ενός ήρωα είναι η πίστη ή η απιστία.

  8. Μπορείτε να δανειστείτε τους τρόπους και τα χαρακτηριστικά των ανθρώπων γύρω σας.Άνθρωποι-ρολόι σε ένα κατάστημα ή στο μετρό. Παντού μπορείς να βρεις προϋποθέσεις για τον χαρακτήρα σου.

    • Δώστε προσοχή στην εμφάνιση - το σχήμα της μύτης, τα σαγόνια, τα αυτιά, το σώμα, πώς κάθονται τα ρούχα πάνω τους ή πώς παρουσιάζονται.
    • Αν σας αρέσει η εμφάνισή τους, περιγράψτε στον εαυτό σας εκείνες τις στιγμές που σας φαίνονται ελκυστικές και μεταφέρετέ τις στους χαρακτήρες σας. Αν εντοπίσετε κάποιον που φαίνεται εκφοβιστικός, να είστε ειλικρινείς με τον εαυτό σας γιατί αυτό το άτομο εκφοβίζει, ακόμα κι αν αυτός ο λόγος είναι εντελώς αβάσιμος ή πολιτικά εσφαλμένος. Χρησιμοποιήστε αυτές τις πληροφορίες για να ορίσετε τους χαρακτήρες σας.
    • Δημιουργήστε χαρακτήρες που ενωθούν στον εαυτό τουςαυτά τα χαρακτηριστικά - δεν πρέπει να αντιγράψετε εντελώς τον ήρωα από ένα ή δύο άτομα, γιατί αν το μάθουν, θα έχετε πρόβλημα.
  9. Δημιουργήστε συσχετισμούς με συμβολικά αρχέτυπα.Όταν αντιστοιχίζετε χαρακτηριστικά χαρακτήρα με την ιδέα μας για τα πράγματα, θα σας βοηθήσει να αναγνωρίσετε τον χαρακτήρα σας και να προβλέψετε τις διαθέσεις και τις ενέργειές τους. Για παράδειγμα,

    • Τα τριαντάφυλλα δεν διαρκούν πολύ, αλλά οι άνθρωποι τα αγαπούν.
    • Τα φίδια είναι απρόβλεπτα και μπορεί να δαγκώσουν χωρίς προειδοποίηση.
    • Τα πέτρινα κτίρια είναι σταθερά και δύσκολα αλλάζουν.
    • Οι καταιγίδες φέρνουν την καταστροφή, αλλά προμηνύουν μια έξαρση.
    • Ένα κοφτερό ξίφος αποτελεί επίσης απειλή για αυτόν που το φέρει.
  10. Πάρτε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας.Πρώτα, σχεδιάστε έναν χάρτη μυαλού με όλα όσα μιλήσατε και όλα όσα θέλετε να αποφασίσετε για τον χαρακτήρα σας. Ετοιμάστε ένα μαγνητόφωνο - μπορείτε επίσης να ηχογραφήσετε τον εαυτό σας στα περισσότερα τηλέφωνα ή υπολογιστές - και να κάνετε συνέντευξη ή, ακόμα καλύτερα, να ζητήσετε από έναν φίλο σας να σας πάρει συνέντευξη ενώ είστε στο χαρακτήρα σας. Στη συνέχεια, γράψτε το, συμπληρώστε τον χάρτη του μυαλού σας για να αποκαλύψετε τι δεν ξέρατε για τον χαρακτήρα σας και δουλέψτε πάνω στην προσωπικότητά του. Εάν κάνετε λάθος κατά την εγγραφή, μπορείτε πάντα να το χρησιμοποιήσετε για να διακλαδώσετε την εικόνα, να εμβαθύνετε ακόμα περισσότερο την ιδέα.

    • Νιώστε τον χαρακτήρα σας και βάλτε τον εαυτό σας στη θέση του/της. Ωρες ωρες καλύτερους χαρακτήρεςπροέρχονται από τα δικά σας ιδανικά, χαρακτήρα, δυνάμεις και αδυναμίες, καθώς και τέτοιες ιδιότητες των μελών της οικογένειάς σας, των φίλων και των εχθρών σας.
    • Θυμηθείτε: Μην παραχωρείτε τον χαρακτήρα σας Ολακαι αμέσως! Εκτός αν οι χαρακτήρες σας τοποθετούνται ως πολύ ανοιχτοί άνθρωποινα τα κάνουν λίγο πιο μυστηριώδη. Αφήστε τους αναγνώστες να διαβάσουν ανάμεσα στις γραμμές. Αλλά μην το παρακάνετε και μην τα μετατρέψετε σε πολύ σκοτεινά και μυστηριώδη.
    • Αν σου είναι δύσκολο να σκεφτείς δευτερεύοντες χαρακτήρες, πάρτε μερικά στερεότυπα και αναπτύξτε τα.
      • Για παράδειγμα: Μια γριά βιβλιοθηκάριος προσβεβλημένη από τον άντρα της. Ζει συνεχώς με τον φόβο ότι μια μέρα θα τη βρει.
    • Ένας τρόπος για να αποφασίσετε πού θα ακολουθήσετε την πλοκή είναι να πειραματιστείτε, να γράψετε εναλλακτικές ιδέες και να δείτε πού οδηγεί αυτό τον χαρακτήρα. Έτσι, μπορείτε να επιλέξετε την επιλογή ανάπτυξης πλοκής που σας αρέσει.
    • Εάν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα ζώου, ας πούμε μια γάτα, κάντε το ίδιο όπως θα κάνατε για έναν χαρακτήρα ανθρώπου. Περιγράψτε την εμφάνιση, τις συμπάθειες και τις αντιπάθειες της γάτας. Εδώ είναι ένα παράδειγμα: "Μια μικρή μαύρη γάτα, η Σκιά, ταξιδεύει χαρούμενα με ένα κορίτσι που ονομάζεται Χριστίνα. Η σκιά της γάτας έχει λαμπερά κιτρινοπράσινα μάτια και ένα μακρύ μεταξένιο μαύρο παλτό με λευκές κάλτσες και μια ελαφριά φούντα ουράς."
    • Ο τύπος χαρακτήρα που θα επιλέξετε θα καθορίσει πώς θα εξελιχθεί η ιστορία. Εάν οι κύριοι χαρακτήρες ταιριάζουν αρμονικά στο περιβάλλον και το σκηνικό, η εξέλιξη της πλοκής θα είναι ομαλή και οι χαρακτήρες θα συγχωνεύονται με άλλους, δεν θα ξεχωρίζουν από το υπόβαθρό τους. Αν είναι εκ διαμέτρου αντίθετα, θα υποδειχθεί μια έντονη σύγκρουση από την αρχή και θα αρχίσετε να το επιλύετε κι εσείς από τις πρώτες γραμμές.
    • Ή πάρτε τα στερεότυπα και παίξτε αυτό το χαρτί διαφορετικά.
      • Για παράδειγμα: Η παλιά βιβλιοθηκάριος συμπεριφέρεται περίεργα γιατί το θεωρεί απαραίτητο. Στην πραγματικότητα, είναι το είδος του ανθρώπου που του αρέσουν τα κουτάβια και τα παγωτά και τη λένε «γιαγιά» ακόμα κι αν δεν έχει σχέση μαζί τους.
    • Μπορείτε να δοκιμάσετε να ξεκινήσετε με απλός χαρακτήραςκαι εμβαθύνουμε σε πιο σύνθετες λεπτομέρειες. Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε έναν τρομερά πολύπλοκο χαρακτήρα από την αρχή. Στην πραγματικότητα, αποκαλύπτοντας σταδιακά πληροφορίες για τον ήρωα, θα ζεστάνετε μόνο το ενδιαφέρον των αναγνωστών.
    • Αν και δεν είναι απαραίτητο να επεξεργαστείτε τα αντικείμενα με αυστηρή σειρά, μπορεί να είναι πολύ πιο εύκολο για εσάς να σκεφτείτε την προσωπικότητα ενός χαρακτήρα πριν αποφασίσετε για την εμφάνισή του.
    • Κοιτάξτε γύρω σας, ίσως ο θείος Βάνια ή η θεία Μάσα να είναι στην επόμενη ιστορία σας. Ή ανακατέψτε τα χαρακτηριστικά τους σε έναν χαρακτήρα.
    • Θυμηθείτε: Αυτή η διαδικασία θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε περισσότερα ή λιγότερα πραγματικό χαρακτήρα. Εάν είναι απαραίτητο, σκεφτείτε ποια βήματα πρέπει να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε για να δημιουργήσετε ηθοποιόςτέτοιου τύπου.
    • Όταν σου λένε ενδιαφέρουσες ιστορίες, ακούω! Μυθιστορηματική ή μη μυθοπλασία. Ποιός ξέρει? Μπορείτε να κάνετε έναν εξαιρετικό χαρακτήρα κόρης πρωην κοπελαο πατέρας σου που σκότωσε τον καταχρηστικό άντρα της!
    • Για έναν πιστευτό χαρακτήρα, η φυσική ελκυστικότητα δεν είναι τόσο σημαντική (απλώς δώστε προσοχή στις κύριες λεπτομέρειες που υποδεικνύουν την προσωπικότητά του).

Μπλουζα