Giochi di economia per studenti. Gioco economico "imprenditore

Gioco - concorso "Giochiamo all'economia"

Bersaglio: promuovere la formazione di intraprendenza, ingegnosità, alfabetizzazione economica.

Compiti: 1. educativo: consolidamento e comprensione del materiale studiato;

2. sviluppo: sviluppare l'attività cognitiva e creatività personalità, pensiero critico e capacità di adattamento alle mutevoli condizioni esterne;

3. educativo: migliorare la metodologia dell'impatto educativo sulla personalità dello studente attraverso forme di gruppo e di gioco; promuovere l'interesse per il gioco, oggetto di economia.

Il corso del gioco-competizione

IO introduzione insegnanti:

Oggi ci incontriamo qui per mostrare la nostra conoscenza e rivelare i migliori esperti economia. Per ogni attività, i giocatori ricevono monete. Vince la squadra con il maggior numero di monete alla fine.

Ricordiamo cos'è l'economia?

In origine, la parola "economia" indicava l'arte della gestione domestica. Oggi la parola "economia" ha un significato molto più ampio. L'economia può essere definita l'economia di una regione, un paese, un mondo separati. L'economia si riferisce a tutte le relazioni nella società associate alle attività delle persone. Infine, l'economia è la scienza di come le persone e la società nel suo insieme possono soddisfare i propri bisogni di beni e servizi con risorse limitate. Chi ha coniato per primo la parola "economia"? (Aristotele).

Esercizio: Questo termine è stato introdotto nella circolazione scientifica dal filosofo dell'antica Grecia, Aristotele, tradotto dal greco antico, il termine significa "leggi dell'economia". (Risposta: economia).

Ora condurremo un quiz economico.

Domande:

1) Quale animale è sempre con i soldi? (maialino: ha un maialino)

2) Come si chiamavano in Rus' i mercanti che venivano espulsi dalla gilda per inganni sistematici e kit per il corpo per gli acquirenti? (sciattoni)

3) Nomina gli eventi in cui il prezzo è imbottito con un martello? (asta)

4) Chi conta milioni come migliaia? (miliardario)

5) Quale paese è chiamato "il banchiere di tutto il mondo"? (Svizzera)

6) "Coca-Cola" in relazione a "Pepsi - Cola" chi è questo? (concorrente)

7) Dai un nome alla moneta preferita del pappagallo del Capitano Flint (piastra)

8) Come si chiama la faccia di una moneta? (dritto)

9) Come si chiama il rovescio di una moneta? (inversione)

10) Qual è il volto dell'outlet? (vetrina)

11) Quale favoloso animale è stato in grado di fare monete con un semplice colpo dei suoi zoccoli? (antilope)

12) Che russo racconto popolare dimostra l'efficacia del lavoro di squadra? (rapa)

Devi svelare la cifra in cui sono nascoste le parole relative all'economia:

PARTALAZ (stipendio)

DATO (contratto)

KANOEKOMI (economia)

YTSTOVFARYV (prodotto)

Enigmi economici-additivi:

Il prodotto deve avere

Obbligatorio …(prezzo)

Kohl a lavorare tutto l'anno

Sarà tondo... (reddito)

Brooks mormora, i piedi si bagnano

La primavera è il momento di pagare... (le tasse)

Come un bambino senza madre,

Quante salsicce hai comprato

La freccia ti mostrerà esattamente. .(bilancia)

Saranno interi come in un carro armato,

i tuoi risparmi in …(banca)

Le cose funzioneranno per noi:

Siamo dentro migliore banca portato il tuo.. (contributo)

Sia il dottore che l'acrobata

Rilasciato per lavoro …(stipendio)

Comprato mobili, vestiti, stoviglie

Abbiamo preso per questo in banca …(prestito)

Per il rublo - copechi, per dollari - centesimi

Corri in banca .. (percentuale)

La lezione completa può essere scaricata nella parte superiore della pagina.

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Biblioteca Vladimir.

Bibliotecario Pavlovskaya Irina Petrovna.

INIZIO AFFARI. Gioco economico per scolari. Condotto per i bambini nelle classi 9-11 è molto interessante. Poster preparati e presentati per il gioco: Comandamenti di un uomo d'affari; Suggerimenti per un giovane uomo d'affari.

Bibliotecario: Ragazzi, guardate tutti la TV, avete un computer, una radio, dei libri. Conosci e hai sentito parlare di uomini d'affari. Vuoi avere successo? Questa non è solo una professione, ma anche un modo speciale di pensare. Mettiamo alla prova la tua capacità di "fare milioni" Sei d'accordo?

Rispondere alle domande:

1. Cosa significa la parola "affari"? L'impresa è un'attività economica (impresa) che genera reddito o fornisce altri benefici. L'uomo d'affari, per così dire, è incluso gioco d'azzardo con un numero enorme di combinazioni ingegnose, mosse inaspettate, calcoli sottili. Entra in una zona di rischio e avventura, dove è necessario coraggio non meno di una conoscenza approfondita della situazione del mercato. E oggi i nostri partecipanti devono mostrare tutte queste qualità, perché, forse, oggi faranno il primo passo Grande mondo Attività commerciale.2. Questo termine è stato introdotto nella circolazione scientifica dal filosofo dell'antica Grecia, Aristotele, tradotto dal greco antico, il termine significa "leggi dell'economia". (Risposta: economia).3.Cosa compri nel negozio?4. L'unità monetaria della Russia?5. Valuta statunitense? 6. Qual è il nome del bisogno delle persone per un particolare prodotto? (domanda) 7. Qual è l'istituto dove si custodiscono i soldi degli altri?

Tutti coloro che hanno risposto correttamente alle domande hanno fatto il primo passo nel grande mondo degli affari. Creiamo 2 squadre.Ora giocheremo a un gioco economico.

Bibliotecario: Uno dei comandamenti di un uomo d'affari dice: "La fortuna aiuta gli istruiti". Oggi, un vero uomo d'affari è uno specialista altamente istruito.

Per fare affari e ruotare nel mondo degli affari, è necessario avere una somma di conoscenze economiche, per capire termini speciali.

1 concorso per la conoscenza dei termini economici.

Cos'è un investimento? (proprietà e valori intellettuali investiti in oggetti di attività imprenditoriali e di altro tipo).

Qual è la professione di un broker intermediario? (una persona che facilita le transazioni tra un venditore e un acquirente).

Cos'è il marketing? (un sistema completo di misure per la gestione delle attività di produzione e commercializzazione, basato su ricerche di mercato al fine di massimizzare la soddisfazione del cliente)

Come si intende la parola asta? (vendita all'asta pubblica, un metodo di vendita di beni basato su una competizione tra acquirenti).

Cos'è un dividendo? (Reddito, profitto ricevuto dal proprietario delle azioni a seguito delle attività della società per azioni.)

Competenza. spiegare cos'è? (scientifiche - informazioni tecniche, commerciali e di altro tipo che danno determinati vantaggi all'impresa o alla persona che le ha ricevute).

Abbiamo imparato tutto o quasi tutto il necessario per avviare un'attività in proprio.

2 Concorso per squadre: "Attività in proprio"

(inventa un nome, un tipo di attività, spiega la tua scelta.) Ecco un poster con i nomi delle imprese. Devi sceglierne uno e determinare il tipo di attività in cui sarai impegnato. Giustifica la tua scelta e spiega come lavorerai, se, secondo te, l'impresa è necessaria per il nostro distretto.

Gioco per i fan

Enigmi economici - componenti aggiuntivi:

Bravi ragazzi! La società è stata costituita, le comunicazioni sono state stabilite. Cosa manca per un completo successo?

Gioco per i fan .

Domande:

1) Quale animale è sempre con i soldi? (maialino: ha un maialino)

3) Nomina gli eventi in cui il prezzo è imbottito con un martello? (asta)

5) Quale paese è chiamato "il banchiere di tutto il mondo"? (Svizzera)

6) "Coca-Cola" in relazione a "Pepsi - Cola" chi è questo? (concorrente)

7) Qual è la moneta preferita del pappagallo (piastre) del capitano Flint

8) Qual è il nome della faccia della moneta? (dritto)

9) Come si chiama il rovescio della medaglia? (Rovescio)

10) Cosa è il volto dell'outlet? (vetrina)

Compito 4. "Proverbi", indovinelli.

Piccolo, rotondo

Saltando di tasca in tasca. (moneta)

Piccolo, rotondo, in pendenza, appena scappa non ti raggiungerai. (moneta)

Come non essere guardati, ma scossi. (soldi)

La cosa è piccola, ma tutti ne hanno bisogno. (soldi)

Per tutti noi, siamo nati in abbondanza.

Alcuni di noi hanno molto, altri no. (soldi)

Chi mi ha fatto - non dice

Chi non mi conosce - accetta,

E chissà, non lo lascerà entrare nel cortile. (denaro falso)

Piccola, rotonda, salta di prigione in prigione, il mondo intero salta in giro, lei stessa non è buona a niente, ma tutti hanno bisogno di lei. (moneta)

Cammina senza gambe (soldi)

Tondo, piccolo, bello per tutti. (moneta)

Compito per la squadra 4 . Bravi ragazzi! E l'ingegno e l'umorismo che non tieni. Ora vediamo come uscirai da situazioni estreme, ma prima ascoltiamo la giuria.

Quindi 4 concorrenza. L'azienda che guidi sta affrontando un problema serio. Scegli una busta con una descrizione della situazione problematica. Dopo un minuto, spiegherai come intendi uscire dalla situazione.

Gioco per i fan: Continua il proverbio.

Un affare è un affare). Ha i soldi del pollo (non beccare). Bello con i soldi, senza soldi (odioso). Più soldi(più seccature). Un centesimo di rublo (salva).Soldi soldi ... (fa soldi).
Soldi per soldi ... (corre).
Pazzi solo per i soldi ... (non comprare).
Più soldi - più ... (seccatura).
Il denaro è come i piccioni: dove si sistemano, lì ... (condurranno).
Le squadre si esibiscono. Riassumiamo.

5 Concorso: "Il denaro ama un conto" per l'ingegno.

Hai preso un prestito per un importo di 100mila al 30%. Questi fondi sono stati utilizzati per acquistare un lotto di libri per un importo di 300 copie. al prezzo di 120 rubli. per una copia, 4 mila rubli. speso per il trasporto, libri venduti al prezzo di 450 rubli. al pezzo. Qual è il tuo guadagno?

Gioco con i fan.

6 competizione per la squadra.

Bibliotecario: Ricordi il comandamento: "Sii allegro"? Le persone che hanno raggiunto il successo negli affari credono di doverlo non da ultimo al loro carattere allegro e allegro, che ha aiutato soprattutto quando le cose andavano male. "Sii allegro", consigliano, "ci sono già abbastanza facce tristi in giro". La fortuna favorisce, di regola, coloro che hanno il senso dell'umorismo. Un vero uomo d'affari deve impressionare. Per fare questo, oltre a un poliziotto, un fax, una BMW, una spilla diamantata, serve un certo modo di parlare che colpisca irresistibilmente cliente e soci in affari. Ecco alcune frasi di esempio. È necessario, usando uno di loro, inventare un caso divertente

Super gioco!

Sapete cosa significa l'espressione "all in" e qual è la sua origine? Tradotto dal francese: la banca sta arrivando, quindi i giocatori hanno comunicato ai partner che erano pronti a giocare per l'intera banca. L'espressione "all-in" ha significato a lungo: correre un grosso rischio, agire con disperato coraggio.

La competizione per i nostri giocatori sarà associata al rischio.

1. Il nome di questa moneta deriva dall'iscrizione latina sulle monete del principe normanno: "Sit tibi, Cristo, datus kvem tou inse reges ducatus". In traduzione, questo significa: "Così tu, Cristo, sei tradito da colui che tu stesso istruisci, signore". E come si chiama ora questa unità monetaria? (Dukat)

2. Questo termine indicava la capacità di maneggiare armi e guidare carri; ora questo termine denota la capacità di gestire persone o imprese. (gestione, viene dall'inglese. Le parole gestione, leadership, amministrazione, leadership.

Bibliotecario Risultati del gioco.

Grazie a tutti i partecipanti che sono presenti oggi voce piena si è annunciato come un contendente per le sedie da lavoro.

Riassumiamo. Ma ragazzi, oggi non avete detto la cosa principale: non importa quale scala di successo saliate, non importa quale gradino saliate, ricordate che l'importante è rimanere sempre umani. È anche una professione: essere un uomo. Entrerete tutti in questo fantastico mondo degli adulti. Qualcuno come imprenditore, qualcuno come lavoratore dipendente, qualcuno diventerà un economista professionista.

E speriamo davvero che a distanza di anni ricorderete con un sorriso i vostri primi passi nella città degli uomini d'affari.

Qualcuno migliorerà in questo gioco, qualcuno fallirà.

Ma meglio fallire nel gioco che nella vita!

Scenario del gioco economico "Sui gradini del business"

Bersaglio: espansione delle conoscenze economiche e gamma di interessi degli studenti.

Preparazione

1. La classe è divisa in due squadre.

2. Le cassette audio (CD, DVD) sono preparate in anticipo con registrazioni di canzoni contenenti le parole "denaro", "oro".

Caratteri

Commercianti.

Avanzamento dell'evento

Piombo 1. La nascita della scienza economica è avvolta nell'ombra dei secoli, così come la nascita dell'economia stessa, avvenuta però molti millenni prima. L'economia primitiva non richiedeva particolari conoscenze scientifiche.

Per molto tempo le persone hanno cercato di comprendere i segreti dell'economia. Il mondo conosce i nomi dei grandi economisti Adam Smith, David Ricardo, Antoine Montchretien e altri, forse presto il tuo nome sarà tra i grandi?!

Piombo 2. Ma prima controlliamo le tue conoscenze di base di economia, senza le quali qualsiasi attività commerciale è impossibile. Sai cosa sono gli affari? (Risposte delle squadre. Le risposte sono valutate in base a sistema a cinque punti, tenendo conto non solo della conoscenza fattuale, ma anche del senso dell'umorismo, dell'intraprendenza, dell'ingegnosità dei giocatori.)

Esatto, un'impresa è un'attività economica che genera reddito o fornisce altri benefici. Un uomo d'affari entra in una zona di rischio e avventura, dove è necessario coraggio non meno di una conoscenza approfondita della situazione del mercato. E i nostri partecipanti devono mostrare tutte queste qualità, perché forse oggi faranno il primo passo nel grande mondo dell'economia e degli affari. Quindi, presentiamo le squadre e la nostra stimata giuria.

Piombo 1. Uno dei comandamenti di un uomo d'affari dice: "La fortuna aiuta gli istruiti". In effetti, oggi un vero uomo d'affari è uno specialista altamente istruito. Quindi, la nostra prima competizione è un riscaldamento.

ABC economico

I facilitatori, a turno, fanno domande alle squadre, vengono emessi dei token per le risposte corrette. Se una squadra non conosce la risposta corretta, la domanda passa all'altra squadra.

1. Come si chiama il trasferimento di terreni, edifici, immobili in affitto da parte del loro proprietario, proprietario per un certo periodo a pagamento? (Affitto.)

2. Un titolo emesso da una società per azioni. Chi acquista tale carta diventa uno dei proprietari, proprietari di questa azienda e acquisisce il diritto a ricevere parte del reddito dalle sue attività. (Promozione.)

3. Un'istituzione speciale, un'istituzione progettata per svolgere una varietà di operazioni, azioni con denaro. Molto spesso queste istituzioni scoppiano (Banca.)

4. Questa parola tradotta dall'inglese significa affari. In generale, questa è l'attività di una persona o di un gruppo di persone, svolta a proprie spese, sotto la propria responsabilità. (Attività commerciale.)

5. Come si chiama la professione di una persona che facilita le transazioni tra un venditore e un acquirente? (Broker.)

6. Unità monetaria di qualsiasi paese utilizzata e legalizzata nel paese. (Valuta.)

7. Qual è il nome di un titolo contenente un obbligo monetario incondizionato di pagare un determinato importo entro un determinato periodo di tempo? (Cambiale.)

8. Remunerazione monetaria corrisposta agli autori di opere letterarie e opere musicali pubblicato a stampa. (Tassa.)

9. Accordo volontario di due o più persone, ciascuna delle quali assume determinati obblighi. (Contrarre.)

10. Importazione nello Stato di merci estere acquistate all'estero o di altri valori per loro uso. (Importare.)

11. Un aumento dei prezzi dei beni, che porta a una diminuzione del numero di beni che possono essere acquistati, acquistati di un'unità monetaria. (Inflazione.)

12. Proprietà e valori intellettuali investiti in oggetti di attività imprenditoriali e di altro tipo. (Investimento.)

13. Un documento, una ricevuta ufficiale rilasciata a una persona per confermare il fatto di aver ricevuto da lui pagamenti in denaro, beni o altri oggetti di valore. (Ricevuta.)

14. Un caveau in cui si possono impegnare valori di proprietà e cose e si può ottenere un prestito temporaneo, il cui importo dipende dal valore delle cose date in pegno. Per ottenere le tue cose, devi restituire il prestito e pagare per il deposito delle cose e gli interessi per il prestito. (Banco dei pegni.)

15. Un sistema completo di attività per la gestione delle attività di produzione e commercializzazione, basato su ricerche di mercato al fine di massimizzare la soddisfazione del cliente. (Marketing.)

16. Un dipendente di un'azienda, un'impresa che gestisce persone, manodopera, produzione e vendita di beni. (Manager.)

17. Pagamenti obbligatori stabiliti dalla legge, che i cittadini e le organizzazioni (persone fisiche e giuridiche) sono tenuti a versare allo Stato periodicamente, solitamente trimestralmente o annualmente. (Le tasse.)

18. Notifica aperta da parte dell'azienda di potenziali acquirenti, consumatori di beni e servizi da essa prodotti sulla qualità, i meriti, i vantaggi di questi beni e servizi. Non dovrebbe screditare i beni e i servizi di altre aziende, altrimenti è disonesto. (Pubblicità.)

19. Reddito percepito dal proprietario dall'uso da parte di altri della sua terra, proprietà, capitale o altra proprietà. L'ottenimento di tale reddito non richiede l'applicazione di sforzi lavorativi da parte del proprietario. (Affitto.)

20. Prestiti contanti o beni materiali da restituire entro un determinato termine. Per utilizzarlo, il mutuatario che lo ha ricevuto è obbligato a pagare una commissione, che si chiama interesse. (Prestito.)

21. Servizio pubblico che controlla l'importazione e l'esportazione di merci attraverso il confine del paese. Riscuote ancora le tasse. (Dogana.)

22. Una società che svolge funzioni fiduciarie per individui e organizzazioni. (Azienda fidata.)

23. Contanti nel senso più ampio del termine - come tutto il denaro e gli assegni in contanti e non, nonché tutti i tipi di titoli. (Finanza.)

24. Un documento monetario della forma stabilita, che svolge il ruolo di denaro e può essere utilizzato al posto del denaro come mezzo di pagamento. (Controllo.)

25. Relazione, interazione di una persona con il suo ambiente ambiente naturale, uso economico razionale risorse naturali. (Ecologia.)

Presentatore 1. Nel frattempo la giuria sta valutando il nostro primo concorso, vogliamo chiederti quali proverbi e detti sui soldi conosci. Per ogni proverbio, la squadra riceverà un punto.

Le squadre chiamano a turno Proverbi e detti.

Presentatore 2. E ora ti invitiamo a immergerti nella storia dell'economia. Il nostro prossimo tour è...

Asta

Apriamo un conto condizionale per mille rubli per ogni squadra. Le nostre aste saranno insolite. Riscatti la domanda e rispondi correttamente, quindi l'importo per il quale è stata acquistata la domanda verrà accreditato sul tuo account. Se la risposta è errata, solo la metà dell'importo della domanda verrà accreditata sul tuo conto. Iniziamo a fare trading!

Il prezzo iniziale della prima domanda è di 100 rubli. Piazzate le vostre scommesse signori!

1. Quando è apparsa la carta moneta in Russia? (Nel 1768 furono introdotte da Caterina II invece di ingombranti monete di rame, e furono chiamate banconote.)

Riscattiamo la seconda domanda. Il prezzo originale è di 80 rubli.

2. Nel 1776, l'editore William Strahey pubblica a Londra "An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations" - la più grande opera dell'economia politica classica. Nomina l'autore del libro. Un piccolo suggerimento: è di origine scozzese. (Adam Smith.)

Riscattiamo la terza domanda. Il prezzo originale è di 120 rubli.

3. Con quale decreto e quando è stata istituita ufficialmente in Russia per la prima volta la posizione di contabile? (Con decreto di Pietro I all'inizio del 1700. La parola "ragioniere" ci è venuta da lingua tedesca insieme alle riforme di Pietro I.)

Riscattiamo la quarta domanda. Il prezzo originale è di 100 rubli.

4. Perché un penny era chiamato penny? (Il primo denaro facile - un penny - è stato emesso con l'immagine di un cavaliere con una lancia. Dalla parola "lancia", che era nelle mani del cavaliere sulla moneta, e si chiamava penny.)

Riscattiamo la quinta domanda. Il prezzo originale è di 100 timoni.

5. Da quale parola deriva la parola "rublo"? (In Rus', per i calcoli venivano usati pesanti lingotti d'argento - grivnas, che avevano la forma di barre. Se un intero pezzo era troppo grande per i calcoli, allora veniva tagliato. Fu dal verbo tagliare che la parola "rublo" venire da.)

Riscattiamo la sesta domanda. Il prezzo originale è di 200 rubli.

6. In Rus', la professione di bovaro era molto rispettata. Cosa facevano gli allevatori? (Il denaro era il bestiame in Rus ': pecore, mucche, tori. Più grande era la mandria che possedevi, più ricco eri considerato. Successivamente, gli animali cessarono di servire come denaro, ma il nome "allevatore" nel significato di "denaro custode", "esattore delle tasse" e "cowgirl" nel significato di "tesoro" rimasero a lungo.)

Un business game è l'imitazione di una reale situazione produttiva (gestionale o economica). La creazione di un modello di flusso di lavoro semplificato consente a ciascun partecipante di vita reale, ma nel quadro di determinate regole, svolgere un ruolo, prendere una decisione, intraprendere azioni.

Metodo del gioco d'affari

I giochi aziendali (BI) lo sono metodo efficace formazione pratica e sono applicati abbastanza ampiamente. Sono usati come mezzo di conoscenza in gestione, economia, ecologia, medicina e altri campi.

Utilizzato attivamente nel mondo per studiare la scienza della gestione dell'IC è iniziata dalla metà del 20 ° secolo. Un contributo significativo allo sviluppo delle tecnologie di gioco è stato dato da S.P. Rubinstein, Z. Freud e altri scienziati.

Questo metodo consente di modellare un oggetto (organizzazione) o simulare un processo (processo decisionale, ciclo di gestione). Le situazioni produttive ed economiche sono associate alla subordinazione ai superiori e le situazioni organizzative e gestionali alla gestione di un dipartimento, gruppo, dipendente.

I giocatori possono fissare diversi obiettivi, per raggiungere i quali utilizzano la conoscenza delle basi della sociologia, dell'economia e dei metodi di gestione. I risultati del gioco saranno correlati al grado di raggiungimento degli obiettivi e alla qualità della gestione.

Classificazione dei giochi d'affari

CI può essere classificato in molti modi.

Riflessione della realtà

Reale (pratica)

Teorico (astratto)

Livello di difficoltà

Piccolo (un compito, piccola squadra di giocatori)

Alto (squadre numerose, molti compiti pratici, gioco a più fasi)

Valutazione del risultato

Giuria, valutazione di esperti

Autostima

Regolamento

Rigido con un chiaro ordine di azioni, intervalli di tempo

Gratuito (senza regole rigide)

In base allo scopo e agli obiettivi, si distinguono i seguenti tipi di DI:

1. Educativo (stabilire conoscenze, abilità e abilità):

  • ricerca (contribuire all'acquisizione di nuove conoscenze);
  • Per attività pratiche(abilità di forma);
  • ricerca (ricerca di informazioni o una soluzione congiunta).

2. Per l'orientamento professionale.

3. Valutare e migliorare la formazione.

4. Selezionare specialisti per una posizione vacante.

I CI possono essere classificati in base al numero di partecipanti (squadra, personale) e agli interessi delle parti:

  • gioco di partnership (elaborazione di abilità di squadra con interessi comuni o opposti);
  • confronto di partiti, squadre;
  • concorso di singoli partecipanti, la cui valutazione dei risultati non è interconnessa;
  • CI con imprevedibile ambiente esterno o partecipanti senza obiettivi.

Varietà di giochi d'affari

Forme gioco d'affari

Caratteristica

Esempi di giochi aziendali

Discussione di gruppo

Sviluppa capacità di lavoro di gruppo. I giocatori svolgono lo stesso compito, seguendo le regole della discussione. Alla fine del tempo, le risposte vengono analizzate e valutate.

"Naufragio", "Volo sulla Luna", "Incontro", "Consiglio di coordinamento"

Gioco di ruolo

Ognuno deve svolgere un ruolo individuale, simulare situazioni. I ruoli sono neutri, non provocano emozioni.

"Account Manager", "Sindacato e Impiegati", "Preposto e Subordinato"

gioco del salone

Tenuto in uno spazio o campo organizzato, ha regole rigide. I risultati del gioco, i punti sono fissi.

"Field of Miracles", scacchi, "Monopoly", "Proprio gioco"

È una forma di formazione che simula la situazione delle relazioni umane senza regole ferree.

"Conflitto" e altre imitazioni di relazioni competitive, di partenariato e di dipendenza

Gioco lampo

Gioco con elementi di discussione, brainstorming, gioco di ruolo E

"Battaglia navale", "Asta", "Parole incrociate", "Chi ne sa di più", "Presentazione"

gioco di simulazione

Pratica di imitazione. I partecipanti risolvono il problema insieme o individualmente.

"Etica del manager", "Gossip in azienda", "Come impedire a un dipendente di licenziare?", "Ricatto"

innovativo

Mirato a generare nuove idee in una situazione non standard.

Corsi di auto-organizzazione, brainstorming

strategico

Creazione collettiva di un'immagine dello sviluppo futuro della situazione.

"Creare un nuovo prodotto", "Entrare in nuovi mercati"

Tutte le tecnologie e gli esempi di giochi aziendali di cui sopra sono interconnessi. Si consiglia di utilizzarli in combinazione per le efficaci attività pratiche dei partecipanti e il raggiungimento dei compiti prefissati.

Come organizzare un gioco?

I giochi sono giocati secondo determinate regole.

  1. Gli argomenti dei giochi d'affari sono diversi, ma le loro condizioni devono essere pertinenti e vicine situazione di vita, problema. I giocatori potrebbero non avere l'esperienza per risolverlo, ma hanno le conoscenze di base, l'immaginazione e altre abilità.
  2. Il risultato finale comune a tutto il team, il raggiungimento dell'obiettivo, la soluzione sviluppata.
  3. Potrebbero esserci diverse soluzioni corrette. La capacità di cercare modi diversi per risolvere il problema deve essere inclusa nella condizione.
  4. I partecipanti stessi scelgono ruoli e comportamenti per soluzione di successo compiti. Un compito situazionale interessante e piuttosto complesso incoraggia la ricerca creativa e l'applicazione della conoscenza.

Fasi

  1. Fase preparatoria. Identificazione del problema, scelta dell'argomento e definizione dei compiti. La scelta del tipo e della forma del gioco, lavora su strategia di gioco, preparazione dei materiali.
  2. Ingresso dei partecipanti nella situazione di gioco. Attrazione di interesse, definizione degli obiettivi, team building, mobilitazione dei partecipanti.
  3. Gruppo o lavoro individuale con o senza regole.
  4. Conclusioni e analisi dei risultati in autonomia e/o con il coinvolgimento di esperti.

La conduzione di un business game può essere associata a un gran numero di fasi. Durante il gioco, i partecipanti dovranno identificare il problema, considerare e analizzare la situazione, sviluppare proposte per risolvere il problema. La discussione sull'andamento del gioco e gli auguri completano l'opera.

Gioco aziendale "Incontro di produzione"

Nella gestione della produzione, viene modellato un gioco di gestione aziendale attivo. L'esempio include le caratteristiche e lo scenario del business game "Riunione di produzione". Si tiene alla fine del corso "Management", quando gli studenti hanno già un'idea dei principi del management e del ruolo del processo produttivo.

Partecipanti al gioco:

  • dipendenti dell'impresa (7 persone). Alla riunione partecipano il direttore, l'addetto alla produzione, il capo dell'ufficio tecnico, il capo dell'officina di montaggio, il capo dell'officina di tornitura, il caposquadra, il segretario;
  • gruppo di esperti (10 persone).

Stabilimento di riparazione di locomotive o costruzione di macchine (organizzazione di qualsiasi profilo con un numero medio o piccolo di dipendenti). Non molto tempo fa, i proprietari dell'impresa hanno nominato un nuovo direttore. È stato presentato al personale e ai dirigenti dello stabilimento. Il direttore terrà per la prima volta una riunione operativa.

Piano di gioco "Riunione di produzione"

Scenario di gioco d'affari

introduzione

Introduzione. Obiettivi e tema del gioco.

situazione di gioco

Conoscenza della situazione in azienda.

Piano di preparazione della riunione

  • Distribuzione dei ruoli (7 dipendenti e 10 esperti)
  • il leader organizza informando i partecipanti del gioco durante l'incontro.
  • trasferimento temporaneo del direttore ad altro incarico “per necessità operative”.
  • quindi il facilitatore porta ai partecipanti informazioni sul comportamento dei dipendenti durante la riunione (dalle caratteristiche). I presenti all'incontro hanno reagito ai nuovi capi con scetticismo e diffidenza.

incontro

Discorso del regista, reazione e domande dei superiori.

discussione e

discussione collettiva dei problemi.

Quale sarà il comportamento del direttore alla riunione?

Cosa può dire o fare per stabilire contatti commerciali con i dipendenti?

Cosa può prendere quando riassume i risultati del primo incontro operativo?

Riassumendo

Conclusioni degli esperti, dei partecipanti al gioco. Autostima. Hai raggiunto i tuoi obiettivi, hai raggiunto i tuoi obiettivi?

Gioco di ruolo

Entrare in una situazione di produzione in un certo ruolo è un gioco d'affari interessante. Gli esempi per gli studenti possono essere molto diversi. È solo necessario collegare l'immaginazione.

  1. Gioco di ruolo "Intervista". conduce un colloquio sotto forma di colloquio con il richiedente. Posizione vacante - responsabile delle vendite. Prima della partita, i partecipanti leggono la biografia e la descrizione del loro eroe. Dopo aver studiato i documenti (10 minuti), il manager inizia il colloquio. Riassumendo, si valuta come il capo ha condotto il colloquio e il colloquio, analizzato le informazioni nei documenti, quale decisione ha preso. Il richiedente valuta il lavoro del manager.
  2. Gioco di ruolo "Client in conflitto". Il gioco si gioca in coppia. Un capo dipartimento risponde alla telefonata di un cliente arrabbiato. Il cliente si lamenta della qualità della merce. Si valuta se il manager sarà in grado di far fronte situazione conflittuale e costruisci correttamente la conversazione.
  3. Gioco di ruolo "Valutazione della professionalità di un dipendente". Il giocatore, dalla posizione di leader, valuta le prestazioni di un dipendente, utilizzando informazioni sull'efficacia del lavoro della squadra. Sulla base dei dati, compila un modulo di certificazione e si prepara per un colloquio con un dipendente. Pensa a come costruire una conversazione, quali domande porre. Il ruolo di un dipendente può essere un giovane specialista, una donna con due figli, un impiegato avanzato e altri. Di conseguenza, viene valutato il modo in cui il giocatore ha formulato le domande, evidenziato la cosa principale.

Gioco d'affari strategico. Esempi per gli studenti

Gioco strategico "Fabbrica di maglieria "Stile"". La direzione del maglificio prevede di espandere i mercati di vendita. Ciò richiede la produzione di prodotti richiesti e di qualità superiore. Inoltre, è previsto il lancio di diverse nuove linee tecnologiche.

Da tempo è stato pianificato di sostituire le attrezzature in diverse officine. Il problema era la mancanza di risorse finanziarie legate ai grandi crediti. Quale strategia è appropriata in questa situazione? Cosa può fare la gestione degli impianti? Previsione basata sui dati della tabella. Si raccomanda di presentare diversi indicatori di attività finanziaria ed economica per tre anni.

Argomenti del gioco di gestione del campione

Esempi di giochi aziendali

Discussione di gruppo

“Prendere decisioni di gestione. Selezione di un candidato alla carica di amministratore

"Cultura organizzativa degli studenti universitari"

"Ciclo di gestione in un'istituzione educativa"

Gioco di ruolo

"Certificazione del personale"

Come chiedere un aumento di stipendio?

"Conversazioni telefoniche"

"Conclusione di un contratto"

Gioco di attività emotiva

"Etica comunicazione d'affari. Storia d'amore sul lavoro"

"Conflitto tra capi dipartimento"

"Conversazione d'affari. Licenziamento di un dipendente"

"Per gestire lo stress"

gioco di simulazione

"Efficienza di controllo"

"Sviluppo di un business plan"

"Lettera d'affari"

"Preparazione della relazione annuale"

Metodo del gioco e metodo del caso

Quando si pianifica un business game, si consiglia di combinare le sue diverse forme. Il gioco può contenere casi (situazioni). Il metodo del caso differisce dal metodo dei giochi aziendali, in quanto è focalizzato sulla ricerca e la risoluzione di un problema. Esempi di giochi d'affari sono legati allo sviluppo delle abilità, alla formazione delle abilità.

Pertanto, un caso è un modello di una determinata situazione e un business game è un modello di attività pratica.

Il metodo del business game consente di presentare i principi di gestione e i processi decisionali in modo accessibile. Il principale vantaggio dei giochi è la partecipazione attiva del gruppo, la squadra dei giocatori.

Casinò economico

Croupier. Ciao, mie care ragazze intelligenti e intelligenti! Ti do il benvenuto nel nostro casinò economico! Il nostro casinò è il luogo in cui chiunque sia onesto, coraggioso e sconosciuto può guadagnare denaro non solo in qualche modo, ma con la propria mente. Solo Coira: abbiamo soldi speciali! Queste sono banconote con una denominazione di un "ek-um" - "mente economica". Ricordare? Come si suol dire: una mente è buona, ma due è meglio... E voi, cari giocatori, ne avrete esattamente cinque, "ek-minds", oggi. Inoltre, durante il gioco puoi aumentare il tuo "stato ec-mentale" e fallire. Nel gioco stai aspettando domande da diverse aree dell'economia. Chiamo il campo dell'economia e la domanda, e se decidi di rispondere, devi scommettere un "ek-um" alzando la mano o un segno speciale. Se sei fortunato, la tua scommessa viene raddoppiata e guadagni un altro ek-um. Se ti sbagli, non disperare: le tue "ek-minds" riforniranno la cassa del nostro casinò economico. Come puoi vedere, le condizioni del gioco sono semplici: do una domanda e 3 possibili risposte. Devi scegliere la risposta corretta e alzare il cartello con la lettera corrispondente: A, B o C.

Vengono distribuiti i cartelli.

Croupier. Primo round. Annuncio l'area dell'economia, una domanda a scelta multipla, e poi guardo alzare la prima mano del giocatore.

1. Una domanda dal campo del mercato mobiliare.

Un titolo che certifica un investimento in un'impresa e dà al suo proprietario il diritto di ricevere una quota degli utili si chiama ...

a) quota (+);

b) un vincolo;

c) bolletta.

Chi è coraggioso? Scommettiamo!

2. La domanda successiva riguarda il settore bancario. Noi ascoltiamo.

Una banca che eroga un mutuo ipotecario si chiama...

a) investimento;

b) mutuo (+);

c) innovativo.

Scommettiamo, signori!

3. Una domanda dal campo della teoria economica.

Seguaci della teoria economica, che credono che la ricchezza del Paese aumenti solo grazie a commercio esteroè chiamato...

a) monetaristi;

b) mercantilisti (+);

c) utopisti.

Quindi, le tue scommesse!

4. E questa domanda riguarda gli specialisti in questioni economiche.

Uno specialista nel settore dell'acquisto e della vendita di appartamenti si chiama ...

a) un distributore;

b) agente immobiliare (+);

c) revisore.

5. Di nuovo la questione dei titoli.

Un'azione che dà diritto al proprietario a un dividendo garantito, ma senza diritto di voto in un'assemblea degli azionisti, si chiama ...

a) ordinaria;

b) nominale;

c) privilegiato (+).

Scommettiamo!

6. Quanti di voi sono in sintonia con la storia dell'economia?

Ha fondato la prima borsa valori in Russia...

a) Pietro 1 (+);

b) Paolo 1;

c) Alessandro I.

Le tue scommesse!

7. Conosci le unità monetarie dei paesi stranieri?

L'unità monetaria del Vietnam si chiama...

b) dong (+);

c) guareni.

Scommettiamo!

8. La questione dei documenti finanziari monetari.

Viene chiamato un documento monetario contenente un ordine scritto di pagare una certa somma di denaro da un conto ...

b) un certificato;

9. Di nuovo la storia della teoria economica.

L'opera più famosa di Karl Marx nel campo della scienza economica si chiama ...

a) "Capitale" (+);

b) "Benessere per tutti";

c) La teoria della concorrenza imperfetta.

Fate le vostre puntate!

10. Domanda su leader moderni apparato finanziario ed economico del paese.

Il ministero guidato dal signor Kudrin si chiama...

a) Ministero delle imposte e tasse;

b) Ministero delle Finanze (+);

c) Ministero dell'Economia e dell'Alimentazione.

Le vostre scommesse, signori!

Croupier. Il secondo turno sarà più difficile. Citerò solo l'area dell'economia. Sarai in grado di scoprire la formulazione della domanda solo dopo che qualcuno (alla prima mano alzata) avrà fatto una puntata.

1. Forme di proprietà. Le tue scommesse!

Immobile di cui è titolare persona specialeè chiamato...

uno stato;

b) privato (+);

c) comune.

2. Una domanda dal campo delle relazioni economiche internazionali. Scommettiamo, signori!

L'importazione di beni e servizi dall'estero si chiama...

a) importazione (+);

b) esportazione;

c) locazione.

3. Una domanda per intenditori di sanzioni economiche. Scommesse!

Viene chiamato un recupero monetario da coloro che hanno violato i termini di un accordo o di una transazione ...

b) compenso;

c) sanzione (+).

4. Una domanda dal campo del commercio. Fate le vostre puntate:

La forma di negoziazione, quando il venditore, volendo ottenere il massimo profitto, utilizza la concorrenza di molti acquirenti presenti all'asta, si chiama ...

a) asta (+);

b) vendita al dettaglio;

c) all'ingrosso.

5. Una domanda per chi è un contribuente coscienzioso.

Fate le vostre puntate!

Una tassa riscossa su ogni lavoratore ed è una certa percentuale di salariè chiamato...

una proprietà;

b) valore aggiunto;

c) reddito (+).

6. Una questione relativa alla concorrenza di mercato. Chi scommetterà?

Il mercato di un venditore che spiazza gli altri si chiama...

una competizione;

b) oligopolio;

c) monopolio (+).

7. Riforma della proprietà. Scommesse!

Il processo di trasferimento della proprietà statale ad altre forme di proprietà è chiamato ...

c) indicizzazione.

8. Una domanda dal campo dell'attività di scambio. Aspetto le vostre offerte!

Un rivenditore che non agisce come parte indipendente in una transazione di vendita e acquisto, ma assicura solo l'instaurazione di un contatto tra un potenziale venditore e acquirente, è chiamato ...

b) mediatore (+);

a) "Bittnerr, solo Bittnerr" (+);

b) "Just May tea";

c) Imodio.

10. Domanda dalla zona economia di mercato. Scommesse!

Le attività di ricerca di mercato, sviluppo del prodotto, determinazione dei prezzi e marketing sono denominate...

a) analisi;

b) gestione;

c) commercializzazione (+).

Croupier. Terzo round. Scommetterai alla cieca, non conoscendo né il campo dell'economia né la domanda stessa.

1. Chi scommette? Quindi c'è una scommessa! Hai questa domanda!

Se il bilancio dello Stato mostra che le spese sono uguali alle entrate, allora si chiama ...

a) equilibrato;

b) equilibrato (+);

c) scarso.

2. Le tue scommesse!

La maggior parte del bilancio familiare è il costo di ...

a) vestiti;

b) pagamento di un appartamento;

c) nutrizione (+).

3. Accetto scommesse!

La fonte di reddito aggiuntivo non può essere ...

a) operazioni illegali (+);

b) trama personale;

c) affitto di un garage.

4. Chi scommetterà?

Kolya ha ricevuto un diavolo. Per questo sua madre non gli ha permesso di andare al cinema. Come chiamerebbe questo evento un esperto di economia?

a) sanzione (+);

c) sanzione.

5. La scommessa sta giocando!..

Quali sono le spese familiari impreviste?

a) riparazione TV (+);

b) acquisto di un divano;

c) l'acquisto di un garage.

6. In attesa di un'offerta!

Individuale attività lavorativa lo studente può fare...

a) durante le sessioni di allenamento;

b) durante le ferie (+);

c) uscita dall'aula.

7. Accetto scommesse sulla prossima domanda!

Le risorse familiari non includono...

a) tecnologia;

b) denaro in un conto deposito;

c) denaro preso in prestito (+).

8. Scommesse!

Un mezzo tecnico che fornisce protezione e talvolta pubblicità dei prodotti ...

a) imballaggio (+);

b) etichetta;

c) marchio.

9. Accetto più scommesse!

a) icone (+);

b) vetrine;

c) opuscoli.

10. Ultima puntata!

I prodotti sono molto richiesti sul mercato...

b) alta qualità, ma con un prezzo elevato;

c) bassa qualità, ma in una bella confezione.

Croupier. Il quarto round si chiama "Black Box". Vengono concessi 30 secondi per la riflessione, dopodiché seguono le scommesse, la scelta della risposta giusta. Se la risposta è corretta, il partecipante riceve il numero corrispondente di "ek-ums". Attenzione scatola nera!

1. Nella scatola nera c'è un documento che specifica i diritti e gli obblighi delle parti della transazione. (Contrarre.)

2. Ecco la tua ricompensa in denaro per successi speciali nell'attività. (Premio.)

3. Questa scatola nera contiene un documento: un insieme di regole, regolamenti, che stabilisce la procedura per le attività dell'azienda. (Carta.)

4. Ed ecco un simbolo consentito dalla legge, che viene apposto sul prodotto (o sulla confezione) per la sua personalizzazione presso l'acquirente. (Marchio.)

5. In questa scatola nera c'è la valuta di un paese straniero, la cui capitale è Tel Aviv. (Siclo.)

Il casinò è chiuso. Il vincitore è determinato.

dozzina economica

Il nome del gioco corrisponde al numero di partecipanti - 13. Dopo ogni round, un partecipante si ritira.

1° round "Che cos'è?"

13 persone giocano. La prima persona che risponde alla domanda passa al turno successivo. Alla fine del round 1 rimangono 12 giocatori, 1 viene eliminato.

Domande:

1. Istituto finanziario che emette prestiti. (Banca.)

2. Furto segreto di oggetti di valore, non correlato alla violenza. (Furto.)

3. Una vendita in cui l'acquisto va al miglior offerente. (Asta.)

4. Semidio greco che insegnava alle persone l'artigianato. (Prometeo.)

5. Commerciante di oggetti d'antiquariato. (antico)

6. Un capo di abbigliamento in cui vengono messi i soldi. (Tasca.)

7. Valori sepolti nel terreno. (Tesoro)

8. Denaro preso in prestito. (Dovere.)

9. Valore monetario. (Prezzo.)

10. Marchio ufficiale sul documento. (Visa.)

11. Il debitore è diverso. (Debitore.)

12. Pegno di beni immobili. (Mutuo.)

2° turno "Indovinelli economici"

Il giocatore che indovina la risposta passa al turno successivo. Alla fine del 2° round rimarranno solo 11 partecipanti.

Puzzle:

1. Prendi la prima delle note

E ci aggiungi la parola "sposta".

Ottieni ciò che sogni

Chiunque avvii un'impresa. (Reddito.)

2. Calzini lavorati a maglia Timofey

E li ha venduti sul mercato

Più economico dei fili;

Ne ho uno ... (Perdite.)

3. Per consumare cibo,

Sfoggia in abiti luminosi,

Da mangiare e bere deliziosamente

Tutto questo è necessario ... (Acquista.)

4. La nave naviga sul mare

E il fuzz pesante è fortunato.

Ma vale la pena sostituire la lettera,

Puoi acquistare azioni lì. (Scambio.)

5. La mia radice è nel "prezzo".

Nel "saggio" trova un prefisso per me,

Il mio suffisso nel "taccuino" che incontriamo tutti,

Comunque - nel mio diario e nella rivista. (Grado.)

6. Indovina facilmente:

Banca e senza la lettera "A" (Bank.)

7. Alla prima parola, dove tieni i soldi,

Aggiungi la seconda parola e ottieni

La terza parola è facile da ricordare:

Nome della cartamoneta. (Banconota.)

8. Indovina come si chiama

Cosa viene venduto per soldi. (Prodotto.)

9. Trova la parola, finalmente

Contrari della parola "venditore". (Acquirente.)

10. Né il dollaro, né il rublo, né le sterline,

Qual era il nome della moneta tedesca? (Segno.)

11. Così è stato dall'inizio del secolo

Una persona ne ha molti.

Caccia e mangia e bevi, riposati.

Devi imparare questa parola. (Esigenze)

3° turno "Proverbi economici"

Il giocatore che chiama il proverbio sull'argomento "Soldi" va al 4 ° round. Rimarranno solo 10 persone.

Opzioni del proverbio:

Il denaro non è in denaro, ma in azioni.

Il fratello è fratello, il sensale è il sensale e il denaro non è parenti.

Il denaro ottiene denaro.

I soldi sono letame: oggi non ce n'è, ma domani c'è un carro.

Soldi senza occhi.

I soldi non sono funghi, puoi trovarli in inverno.

Dove c'è un conto per il denaro, il bene non scorrerà via.

Chi non risparmia un centesimo, non vale il rublo.

Il denaro extra è una preoccupazione in più.

4° turno "Calcoli economici"

Esempi:

5° round "Strumenti di lavoro"

Indovinare la risposta - uno strumento - va al 6 ° round, rimangono 8 persone.

Domande:

1. Cammino accanto al custode,

Sto spalando neve tutt'intorno.

E aiuto i ragazzi

Crea una montagna, costruisci una casa. (Pala)

2. Fiume di legno,

barca di legno,

E sopra la barca scorre

Fumo di legna. (Aereo.)

3. Zio Nikon

L'intero punto calvo è trafitto. (Ditale.)

4. Archi, archi,

Tornerà a casa - allungato. (Ascia)

5. Ci sono denti,

Ma non mangia il pane. (Sega.)

6. Sam sottile,

E una testa con chili. (Martello.)

7. I denti hanno,

Non sanno del mal di denti. (Rastrello.)

8. Due estremità, due anelli,

Nel mezzo c'è un garofano. (Forbici.)

6° round "Enigmi economici"

L'host mostra una carta con puzzle economici. Il primo giocatore a risolvere il problema passa al 7° round. Solo 7 partecipanti giocheranno nel 7° turno.

Puzzle:

Rebus in economia

7° round "Condizioni economiche"

I partecipanti in 1 minuto devono scrivere il maggior numero di termini economici che iniziano con la stessa lettera, ad esempio "P". Il giocatore che ha composto il minor numero di termini viene eliminato, solo 6 persone vanno all'8 ° round.

8° round "Informazioni verbali"

Ai partecipanti vengono consegnate schede con 15 coppie di parole e frasi dal campo dell'economia e degli affari. Devi guardarli per 30 secondi e contrassegnare le coppie costituite dalle stesse parole o frasi. Il giocatore che spunta il minor numero di coppie è eliminato. 5 giocatori passano al turno successivo.

1. JSC "ITK Olding" - JSC "IPK Olding".

2. Società "Malti-Mixer" - Società "Malti-Mixer" +.

3. Capitale autorizzato- Fondo statutario.

4. Ideologia delle "Relazioni Pubbliche" - Ideologia delle "Relazioni Pubbliche" +.

5. Oligopolio assoluto - Oligopsonio assoluto.

6. Marketing moderno: gestione moderna.

7. Ricostruzione tecnica - Ricostruzione tecnologica.

8. Lions club "Mosca - Nord" - Lions club "Mosca - Nord" +.

9. Prestito senza interessi - Prestito senza interessi.

10. Attività di consulenza - Attività di consulenza +.

11. Manutenzione del servizio- Servizio +.

12. Stancomekhnromtekhbank - Stancomekhnromtekhbank +.

14. EPPL Computer - EPPL Center Computers.

15. Monitoraggio efficace - Controllo efficace.

9° round "Combina termine generale»

I giocatori devono combinare le parole elencate dal leader con un termine comune. Solo 4 giocatori giocheranno nel 10° round.

1. Islanda, Slovacchia, Estonia, Svezia, Danimarca, Repubblica Ceca, Norvegia. Hanno la stessa moneta. (Corona.)

2. Merci, importazione. (Importare.)

4. Management, arte, psicologo, organizzatore. (Manager.)

Round 10 "Cruciverba economico"

A ciascuno dei 4 giocatori viene assegnato un cruciverba da risolvere. L'ultimo del gruppo viene eliminato dal combattimento.

Cruciverba: "Piramide"

Dopo aver indovinato tutte le parole situate orizzontalmente e salito in cima alla piramide, puoi leggere verticalmente (dall'alto verso il basso) un nuovo termine economico situato al centro della piramide.

Domande.

1. Il metodo di controllo operativo dell'attività economica.

2. Una proprietà specifica che è oggettivamente inerente a un prestito.

3. Firma del trasferimento su un titolo, cambiale, assegno, attestante il trasferimento dei diritti ai sensi del presente documento a un'altra persona.

4. Un documento sul pegno da parte del debitore di beni immobili (terreni, fabbricati), che conferisce al creditore il diritto di vendere la proprietà data in pegno.

5. Prestiti sotto forma di denaro emessi a condizioni di rimborso e solitamente con il pagamento di interessi.

6. Tipo di pagamenti al bilancio.

7. Un documento che documenta i risultati del lavoro o dei sondaggi di imprese, aziende, ecc.

Risposte.

1. Regolamento. 2. Ritorno. 3. Approvazione. 4. Mutuo. 5. Prestiti. 6. Paga. 7. Agire.

La parola, situata in verticale, è CADASTRE.

Un catasto è: 1) un registro contenente informazioni sulla valutazione e sulla redditività media degli oggetti economici; 2) un elenco delle persone soggette all'imposta sui redditi.

Round 11 "Fai un diagramma"

Presente sotto forma di istogramma “Fatturato merci ferroviario per il periodo 1997-1999”, se sono indicati i seguenti dati:

Nel 1998 il fatturato è stato di 126 milioni di tonnellate

Nel 1997 - 118,3

Nel 1999 - 135,1

Risposta:

Fatturato del trasporto ferroviario, milioni di tonnellate

12° round "Catena di parole"

Due giocatori, a turno, pronunciano parole - termini economici. Il primo pronuncia un termine economico, il giocatore successivo deve nominare una parola che inizierà con l'ultima lettera della prima parola. Si scopre una catena. Nomina solo sostantivi al singolare.

Vincerà il round anche quando l'altro giocatore non avrà più opzioni entro 15 secondi.

Esempio di catena:

Economia - Azione - Fiera - Asta - Tasse - ecc.

Il partecipante rimanente diventa il vincitore della dozzina economica.

Gioco economico aziendale "Concorrente"

Il gioco forma un atteggiamento verso azioni indipendenti attive nelle condizioni di mercato, la capacità di proporre e difendere un'idea che potrebbe essere competitiva; introduce i partecipanti alle basi della psicologia del mercato (iniziativa, indipendenza, spirito imprenditoriale, responsabilità, rischio ragionevole, ecc.); forma un'adeguata comprensione della relazione tra i partecipanti alle condizioni di mercato (sui vantaggi dell'imprenditoria privata, obblighi reciproci, orientamento al consumatore, ecc.).

All'inizio del gioco, i ragazzi mettono in scena la fiaba "Il clatter fly è un imprenditore!".

Primo. Guarda, la mosca sta camminando lì.

Canta una canzone ad alta voce.

Appare la mosca.

Volare.

C'era una volta che stavo attraversando il campo,

Ho trovato soldi lì.

E una volta che ho trovato i soldi

Ho portato reddito a casa.

Quindi vado a fare affari

mi allargherò!

Calcola il mio reddito

Non dimenticare la spesa.

Per lavorare in modo impeccabile

Scriverò un business plan.

Ma cosa devo fare?

Come otterresti profitto?

Dovrei aprire un bar?

Ho ancora bisogno di capitale

E non quello: un grave fallimento!

Metterò i miei soldi in banca

Aprirò il deposito

Mi occuperò dell'accumulo.

Bene, mi girerò!

Per aprire un caffè per me,

Devi ottenere una licenza

stanza in affitto,

Equipaggialo e avvia un'attività.

Inizierò la mia attività

Vengono assunti diversi lavoratori.

Per venire al bar da noi:

"Venite, cari,

Ti offro un tè!"

Primo.

I visitatori sono accorsi

Tutti i bicchieri erano ubriachi.

E pensionati: tre tazze ciascuno

Con latte e pretzel.

Oggi Fly-Tsokotuha -

Imprenditore!

Avanzamento del gioco

Fase preparatoria

Entro 5 minuti, tutti i partecipanti presenti al gioco lavorano in modo indipendente. Si trovano di fronte al compito di pensare e presentare al pubblico l'idea di un'azienda giovanile che soddisfi le esigenze del tempo, sia interessante per i giovani e, soprattutto, sia competitiva con altre idee.

Alla fine del tempo, tutte le idee vengono ascoltate e registrate su un supporto speciale.

I partecipanti stessi scelgono l'azienda la cui idea gli piace di più. Quando fanno domanda per un lavoro, devono giustificare perché questa particolare azienda li ha attratti, come possono essere utili, ecc. Il direttore dell'azienda ha il diritto di accettare o rifiutare.

Dopo 15 minuti viene controllato il grado di completamento delle imprese. Entrano in gioco solo i partecipanti che hanno reclutato 10 persone, il resto, insieme a chi non ha avuto il tempo di trovare un lavoro, acquisisce lo status di disoccupato (già stato iniziale non sono riusciti a diventare competitivi - ad attirare l'attenzione). I nomi delle aziende sono fissati su uno stand speciale.

Inizio del gioco - registrazione delle società

Ad ogni società registrata viene attribuito un capitale iniziale di 2 vite. In ogni fase, viene impostato un compito specifico. Le imprese, dopo un certo tempo, forniscono una soluzione.

Tutti coloro che sono rimasti fuori dal gioco possono entrarvi in ​​qualsiasi momento come imprenditore privato o dipendenti di una società di nuova costituzione, ma senza capitale iniziale.

Dopo ogni tappa viene effettuata una valutazione dell'attività dell'azienda votando tra tutti i presenti in sala l'idea più gradita. In ogni fase, puoi votare solo per un team e per le aziende la cui idea viene valutata questo momento, non partecipare alla votazione.

Un'impresa che non ha più una sola vit viene dichiarata fallita e viene eliminata dal gioco. Non sopportava la concorrenza, non poteva presentare il suo prodotto, trovare un acquirente per la sua idea.

1a fase - soluzione dei problemi organizzativi dell'azienda. Dove in città (nello specifico) puoi trovare una stanza, a chi rivolgerti per un supporto, dove ottenere il capitale iniziale;

2a fase: la pubblicità più efficace e accessibile dell'azienda;

Fase 3 - un programma specifico delle attività dell'azienda. Piano aziendale;

4a fase: scorza, fascino, caratteristica dell'azienda;

5a fase - si tiene se 2 o più aziende con lo stesso numero di visite hanno raggiunto la finale del gioco;

6a tappa - duello. Immagina che un'azienda seria e rispettabile abbia stanziato un importo p per l'implementazione di uno solo dei progetti annunciati. Il tuo compito è dimostrare che è la tua azienda che può contare su questi soldi in primo luogo.

finale di gioco

Dopo aver riassunto e premiato i vincitori, la parola viene data al consulente del gioco, che realizza breve analisi di tutte le idee dichiarate, determina la novità e l'originalità, la fattibilità nel prossimo futuro e nel lontano futuro, il grado di soddisfazione degli interessi dei giovani, ecc.

Gioco aziendale "Carte economiche"

Obiettivi: contribuisce all'acquisizione di esperienza nella discussione collettiva, allarga gli orizzonti nel campo dell'economia, attiva la memoria, unisce la squadra.

Membri: 2, 3, 4, 6, 9, 12 o 13 squadre (distaccamenti) di classi medie e superiori; il numero nella squadra è determinato dal numero totale dei presenti.

Attrezzatura: 3 mazzi di carte da 36 carte ciascuno; carte con unità monetarie "corvi"

Fase preparatoria del gioco, regole

1. Un mazzo di carte rimane al croupier-leader e 2 mazzi, misti, vengono distribuiti alle squadre (equamente tra di loro).

2. Le domande del gioco sono selezionate secondo il seguente principio: ogni seme è una direzione specifica nell'economia:

PIKI - “Soldi. Valuta".

CRESTY - “Banche. Titoli».

BUBNI - “Varie questioni economiche”.

3. Il croupier prende una carta dal suo mazzo e la annuncia, ad esempio sette di cuori. Quelle squadre che hanno un sette di cuori giocano in questa fase. In totale ci sono due sette di cuori nel gioco, quindi solo 2 squadre competono, il resto sono spettatori.

4. Il costo di una domanda è di un corvo.

5. Se la squadra è fortunata e ha entrambi i sette di cuori, per la risposta corretta vengono già dati 2 corvi.

6. Il gioco va avanti finché una delle squadre presenti non esaurisce le carte. Vince la squadra con il maggior numero di corvi.

7. C'è una sorta di rischio nel gioco: questa è la carta LADY OF PIK. Se il mazziere estrae la regina di picche, la squadra che la possiede viene dichiarata fallita.

Domande sui semi delle carte:

PIKI - “Soldi. Valuta":

1. Quanti centesimi ci sono in un dollaro? (100.)

2. Unità monetarie di uno Stato estero. (Valuta)

3. Metallo prezioso che è servito standard internazionale per misurare il valore delle valute. (Oro)

4. Banconota in metallo. (Moneta.)

5. Mezzi universali di calcolo, pagamento e accumulazione. (Soldi.)

6. Il processo di aumento del livello generale dei prezzi nel paese. (Inflazione)

7. Denaro, proprietà appartenenti allo stato, organizzazioni. (Cassa.)

8. Designazione colloquiale di 1.000.000 di unità monetarie. (Limone)

9. Cosa è stato venduto per i 4 soldi che il venditore ha investito in arte? (ABC.)

10. Valuta lettone. (Lat.)

11. Come si chiama la capacità di una valuta di essere scambiata liberamente con valute estere in qualsiasi forma e in tutte le transazioni senza restrizioni? (Convertibilità.)

12. Quali monete sono più costose: oro o argento? (D'oro.)

13. Cosa hanno in comune mucche, pelli di scoiattolo e gusci di keori? (Questo è denaro.)

14. Cos'è l'investimento? (Investimento di capitale)

15. Cos'è il profitto? (Questa è la differenza tra entrate totali e costi.)

16. Il lato anteriore della moneta. (Recto.)

17. Qual è il nome dell'emissione di denaro? (Emissione.)

18. Rovescio della medaglia. (Inversione)

2. Cambio di un prodotto con un altro. (Permuta.)

3. Prodotto del lavoro. (Prodotto.)

4. Una sorta di imposta indiretta. (Accise)

6. Dio greco- patrono del commercio. (Ermete.)

7. Commerciante di oggetti d'antiquariato. (antico)

8. Il numero di copie rilasciate di qualsiasi pubblicazione. (Circolazione.)

9. Messaggio sull'ingresso di merci sul mercato, l'introduzione di nuovi servizi. (Annuncio.)

10. Attività nel mercato all'insegna del motto "Trova un bisogno e soddisfalo". (Marketing.)

11. Reclamo per la merce da parte dell'acquirente. (Richiesta.)

13. Quale prodotto si chiama "oro nero"? (Olio.)

14. Qual è il nome del prezzo di un prodotto venduto in grandi quantità? (vendita all'ingrosso.)

15. Cosa produce Adidas? (Abbigliamento sportivo e scarpe.)

16. Mancanza, mancanza di beni. (Disavanzo.)

17. Valore monetario dei beni. (Prezzo.)

18. Perché i primi pomodori sono molto costosi, poi diventano più economici? (Ce ne sono di più.)

CRESTY - “Banche. Titoli":

1. Quali titoli ricevono dividendi? (Per le azioni.)

2. Qual è il nome dell'emissione di unità monetarie e titoli da parte della banca? (Emissione.)

3. La differenza tra entrate e spese in contanti nella contabilità. (Bilancia.)

4. Insolvenza finanziaria della banca. (Fallimento.)

5. Un istituto finanziario che accumula denaro e lo presta. (Banca.)

6. Pagamento per l'utilizzo di fondi prestati dalla banca. (Per cento.)

7. Prestito concesso a condizioni di rimborso. (Credito.)

8. Un documento che riflette tutti i costi. (Stima.)

9. La parte sinistra del bilancio. (Risorse.)

10. Quali sono i nomi dei titoli e dei fondi depositati in banca? (Depositare.)

11. Qual è il nome del valore nominale indicato sui titoli, banconote? (Nominale)

12. Un titolo che rappresenta un'obbligazione di debito. (Legame.)

13. Da dove viene il profitto dalla banca? (Interesse bancario.)

14. Qual è il prezzo delle azioni? (Il prezzo al quale le azioni vengono vendute.)

15. Cosa succede al prezzo sul mercato se l'offerta di beni aumenta? (Il prezzo scende.)

16. Cosa si vende in borsa? (titoli, azioni, obbligazioni, ecc.)

17. In quale città è stato firmato l'accordo sulla formazione della Comunità economica europea? (A Roma.)

18. Cos'è la redditività? (Eccesso di entrate rispetto alle spese.)

BUBNI - "Varie questioni economiche":

1. Chi ha fondato il primo scambio in Russia? (Pietro I.)

2. Chi è il vincitore in Russia premio Nobel nel campo dell'economia? (Vasily Leontiev.)

3. Un dispositivo per collegare un computer alla rete telefonica. (Modem.)

4. Designazione gergale incontro d'affari. (Freccia.)

5. Usare qualcosa per soldi. (Affitto.)

6. Un'isola conosciuta come la culla del crimine organizzato moderno. (Sicilia.)

7. Registrato ufficialmente ultima volontà persona. (Volere.)

8. Una forma di criminalità organizzata. (Mafia)

9. Prestigiosa asta d'arte. ("Sotheby's")

10. Ottenere uno status ufficiale da parte dell'impresa. (Registrazione.)

11. Documento sulle imposte presentato all'ufficio delle imposte. (Dichiarazione.)

12. Guardiano mitologico delle ricchezze sotterranee. (Nano.)

13. Un uomo il cui nome è diventato un nome familiare per i pezzi grossi del grande business. (Rockefeller.)

14. L'isola, che era il luogo di ritrovo centrale per i pirati dei Caraibi. (Tortura.)

15. I produttori di materie prime combattono per gli acquirenti e aumentano la loro quota di mercato. (Concorrenza.)

16. Esportazioni all'ingrosso del Regno Emirati Arabi Uniti. (Olio.)

17. In che lingua è scritto Il Capitale di Karl Marx? (Tedesco.)

18. Nomina la più grande compagnia aerea in Russia. (Aeroflot.)

Ora più economica "Valuta"

Il gioco è modellato sul programma televisivo ORT, a cui partecipano sei ifok dei distaccamenti medi e senior. Il pubblico è decorato con illustrazioni di valute esistenti, nonché valute inventate dai bambini.

Primo giro

Ciascuno dei partecipanti al gioco ha targhe con numeri da 1 a 10. Di fronte a loro c'è un tabellone segnapunti con dieci colonne, dove vengono date le risposte. Il facilitatore legge la domanda, concede ai ragazzi 15 secondi per pensare alla risposta, dopodiché alzano il cartello con il numero della risposta che hanno scelto. Le stelle vengono assegnate per le risposte corrette.

Risposte sul tabellone

Domande:

Il denaro è presente sulle pagine di molti Lavori letterari. Ora suoneranno i nomi dei libri familiari fin dall'infanzia. Sul tabellone ci sono i nomi delle valute: grandi e piccole, reali e immaginarie. Ricorda in quale dei libri viene menzionato il denaro:

"Baby e Carlson" (9)

"Tre moschettieri" (7)

«TiK| Thaler, o Risata venduta (1)

"Le avventure di Pinocchio" (2)

L'isola del tesoro (3)

"Ali Baba e i 40 ladroni" (6)

"Non so sulla luna" (8).

Dopo il primo round, rimangono quattro giocatori con il maggior numero di stelle, passano al secondo round. Se sono rimaste 5 persone, il leader dovrebbe orientarsi e porre un'altra domanda.

Secondo round

Di fronte ai partecipanti c'è un tabellone segnapunti con quattro colonne, dove vengono fornite le risposte. Le domande di questo round hanno risposte con enumerazioni. I partecipanti devono trovare uno schema, una logica nella risposta e aumentare il numero su richiesta del presentatore. Per la risposta corretta: una stella. Tempo di riflessione - 15 secondi.

Risposte sul tabellone

Domanda:

Tutti i paesi nel diagramma precedente avevano la stessa valuta: il franco? (Risposta corretta: 4 - Valuta estone - corona.)

Risposte sul tabellone

Domanda:

Sulle banconote di dollari di diverse denominazioni da 1, 2, 5, 10$ sono raffigurati ritratti di famosi personaggi americani. La corrispondenza delle banconote con un valore nominale di $ 1, $ 2, $ 5, $ 10 ai ritratti elencati è violata? (Risposta corretta: 3 e 4. Su una banconota del valore nominale di $ 1, è raffigurato George Washington, $ 2 - T. Jefferson, $ 5 - A. Lincoln, $ 10 - A. Hamilton).

Risposte sul tabellone

Domanda:

Quale delle seguenti valute non appartiene agli Stati baltici? (Risposta corretta: 3 - Lei - l'unità monetaria della Moldavia).

In base ai risultati del round, viene eliminato un partecipante con il minor numero di stelle.

Terzo round

I partecipanti devono creare un cognome da un insieme di lettere NFRKLIAN figura famosa, che possiede le seguenti righe: "Il tempo è denaro". (Franklin)

Chi risponde più velocemente ottiene un asterisco e va in finale.

Il finale

I due finalisti rimanenti devono ricavare quante più parole possibili dalla parola "LIBERAMENTE CONVERTIBILE" in un minuto. (Parole di esempio: poligono di tiro, contro, fondo, ritmo, can, ecc.)

Trascorso il tempo stabilito, i partecipanti, a turno, chiamano le parole composte. Vince chi ne ha di più.


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