성공으로 가는 길의 비즈니스 포털. 성공 경로 비즈니스 포털 개인 주택에 박물관을 열 수 있습니까?

창의적인 사람들은 상자 밖에서 기업가 정신에 접근하여 취미를 사업으로 전환합니다. 박물관 개관: 기능, 수익성, 투자 수익 계산과 함께 원래 프로젝트의 구현을 위한 사업 계획.

박물관은 종종 지역 역사, 예술, 군대와 같은 역사적이고 기념비적 인 영역과 관련이 있습니다. 사실, 절대적으로 모든 것이 전시가 될 수 있으며, 가장 중요한 것은 일반 대중의 관심이 있어야 한다는 것입니다. 종종 박물관을 사업으로 조직하려는 아이디어는 뛰어난 수집가의 머리에 떠오르고 관리 문제를 해결하는 데 남아 있습니다.

장점과 단점

아이디어의 구현을 진행하기 전에 전시장을 여는 프로젝트의 장단점을 평가할 필요가 있습니다.

찬성 마이너스
1 이 활동은 허가되지 않았으며 특별한 허가 및 승인이 필요하지 않습니다. 비싸고 좋은 위치. 장소를 임대하면 계약이 종료되고 컬렉션을 옮길 위험이 있으므로 처음부터 다시 시작해야 합니다.
2 기업가는 모든 일을 스스로 할 수 있습니다. 광범위한 인력은 대규모 박물관에서만 필요합니다. 비즈니스에는 일반적으로 계절성이 있으며 대부분의 방문이 주말로 이동합니다.
3 초보 사업가가 희귀하고 특이한 물건을 가지고 있다면 가능성이 높아집니다 성공적인 개발사무. 컬렉션의 중요성을 적절하게 평가하려면 특별한 지식과 기술이 필요합니다.

사업 아이디어를 구현할 때 중요한 사항에 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어, 사람들이 토요일과 일요일, 늦은 저녁 시간에 기관을 방문할 수 있도록 박물관 일정을 잡습니다.

조치 지침

"집의 박물관"형식이 아니라면 먼저 프로젝트의 이데올로기 적 영감과 외부 투자자 유치를위한 기본 지표 계산이 포함 된 사업 계획이 필요합니다.

  1. 엔터프라이즈 개념.
  2. 국가 기관에 등록.
  3. 방 선택.
  4. 수리 및 장비.
  5. 직원.
  6. 광고하는.
  7. 재무 계산.

단계는 모든 비즈니스 개발의 표준이지만 모든 곳에서 고유한 특성이 있습니다.

개념

박물관 사업에서는 기관의 형식과 주제를 결정하는 것이 중요합니다. 사람들의 취향은 빠르게 변하고 있기 때문에 보편적이고 영속적인 가치를 선택하거나, 반대로 터무니없는 것을 선택한다. 예를 들어, 스릴을 추구하는 많은 사람들은 에로티카 박물관이나 고문 도구를 찾습니다.

초기 관광 지향이있는 도시에서는 더 쉽습니다. 사람들은 휴식을 취하고 새로운 인상을 얻고 시야를 넓히려고 노력합니다. 이러한 파견대는 자체적으로 박물관에 올 것이며 소유자의 임무는지도, 참고 서적 및 가이드 북에 자신의 존재를 명확하게 표시하는 것입니다. 평범하고 특별하지 않은 목적지로 관객을 끌어들이고 순례의 장소를 만들기 위해 많은 노력을 기울입니다.

박물관은 일반적으로 두 가지 유형입니다.

또한 단일 박물관과 다양한 주제한 지붕 아래 뭉쳤다.

좋은 해결책은 예를 들어 Darwin Museum에서와 같이 엔터테인먼트 및 교육 기능을 쇼 프로그램, 컬러 음악 및 영화 자료 시연 요소와 결합하는 것입니다. 비즈니스의 또 다른 틈새 시장은 많은 청중의 좁은 범위의 관심사에 초점을 맞추는 것입니다.

이 길은 UFO 박물관, 복싱, 복고풍 자동차 박물관에서 선택했습니다. 이 지역의 팬들은 수천 명에 달하며 전시물을 지속적으로 업데이트하여 고객의 안정적인 흐름을 보장합니다.

전통적인 것으로 간주됩니다. 예술적 방향- 그림, 사진, 설치물이 있는 갤러리 및 통로. 방문객은 자신이 좋아하는 작품을 구매할 수 있는 기회를 제공받아야 합니다.

어느 개인 박물관, 순수한 예술을 위해서가 아니라 재정적 이익을 위해 만들어진 추가 서비스 판매, 원본 전시 또는 사본 판매로 인한 수입의 상당 부분을받습니다. 전시장에서 촬영 및 사진 촬영 허가를 받으려면 종종 수수료가 부과됩니다.

박물관을 열기 전에 유사한 기관이 도시와 그 주변에서 운영되지 않는지 확인하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 아이디어가 실패 할 운명입니다. 방문자는 유명하고 인기있는 장소로 이동합니다. 광고 도구를 최대한 활용하더라도 경쟁사로부터 이미 적은 청중을 끌어내는 것은 너무 비싸고 수익성이 없습니다.

등록

주요 활동 방향을 선택한 후에는 비즈니스를 공식화해야 합니다. 다음 두 가지 방법으로 박물관을 등록할 수 있습니다.

  1. LLC 또는 IP 형태의 개인 기업.
  2. 비영리 협회.

두 번째 경우에는 국가의 지원과 보조금을 받는 활동을 통해 이익 창출이 아니라 국가적, 문화적 지위를 획득하는 데 초점을 맞춥니다.

전시회의 주제가 고고 학적 발견물 및 귀중한 전시물에 관한 것이라면 문화부의 승인을 받아야 합니다. 그렇지 않으면 특별한 허가나 면허가 필요하지 않습니다.

전시회를 배치할 지역은 의도된 목적에 따라 선택됩니다. 야외 박물관을 계획하는 경우 임대 기간이 20년 이상이거나 부동산으로 취득한 토지가 필요합니다.

을 위한 비공개 전시회모든 방에 적합합니다. 주최측은 돈을 절약하고 넓은 공간을 위해 버려진 생산 지역을 특별히 선택합니다. 작은 박람회는 작은 구적을 가진 홀에 배치됩니다. 동시에 여러 사람이 방에 있다고 가정하므로 최소 40제곱미터가 계산됩니다. 중.

구내에 대한 기본 요구 사항:

  • 별도의 위치;
  • 운송 및 주차 장소 입구;
  • 화재 및 보안 경보 시스템 설치;
  • 통신 시스템의 가용성.

그것은 모두 특정 유형의 컬렉션과 프로젝트 구현 형식에 따라 다릅니다. 임대료는 사업의 고정 비용에 포함되므로 미리 수익성있는 옵션을 찾는 것이 좋습니다. 박람회가 일년 중 몇 달 동안 열릴 것이라는 사실을 미리 알고 있다면이 기간 동안 만 계약을 체결하는 것이 좋습니다.

구내를 임대할 때 계약 종료의 위험이 있습니다. 박물관 활동에서 입지 안정성이 핵심 요소이기 때문에 가장 좋은 방법은 부동산 인수에 투자하는 것입니다.

수리 및 장비

구내 디자인은 프로젝트의 일반적인 아이디어에 따라 수행됩니다. 안에 개별 사례수리가 되지 않습니다. 예를 들어, 야외 박물관에서는 사이트가 울타리로 막혀 있고 개발된 계획에 따라 전시물이 영토에 배치됩니다. 전통적인 쇼룸은 리모델링, 복원 또는 복잡한 개조가 필요한 테마 디자인이 필요할 수 있습니다.

일반적으로 박물관은 다음을 설치해야 합니다.

  1. 화재 및 보안 경보.
  2. 선반 구조.
  3. 쇼케이스.
  4. 벽, 바닥, 천장용 고정 시스템.
  5. 방문객을 위한 가구.

대부분의 경우 전시회는 실내에서 열리므로 홀의 고품질 조명을 관리하고 전시회에 추가 조명을 설치해야합니다.

박물관 기능의 대화형 모델이 예상되는 경우 스크린, 스테레오 시스템 및 컴퓨터 패널이 필요합니다. 소장품 훼손을 방지하기 위해 전시품은 사람과 직접 접촉하지 않도록 보호하고 있습니다. 그러나 대부분의 방문자는 흥미로운 것을 만질 수 있는 기회에 매력을 느끼므로 일부 개체를 가까이에서 볼 수 있는 영역을 할당하는 것이 좋습니다.

박물관에는 상품 및 기념품 판매, 사진 플랫폼, 마스터 클래스 개최와 같은 추가 서비스를 제공하는 부서가 필요합니다. 직원, 관리 및 위생의 필요에 따라 작은 영역을 할당해야 합니다.

직원

대규모로 박물관 프로젝트관련된 큰 숫자직원:

  • 여행 가이드;
  • 수집 전문가;
  • 관리자;
  • 쇼 주최자;
  • 보조근로자;
  • 근위 연대;
  • 회계사.

소유자는 광고, 보안, 기록 보관과 같은 개인의 필요에 따라 제3자 조직을 유치하여 겸손한 전시회를 스스로 조직하고 발표할 수 있습니다.

직원은 박물관 분야 경험이 있는 전문가를 채용하는 것이 좋다. 사적인 일급여 수준이 높아지고 다양한 활동 형식으로 공공 기관의 직원을 유치합니다. 따라서 충분한 자금이 있으면 자격을 갖춘 인력을 고용하는 것이 어렵지 않을 것입니다.

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첫 단계자신의 박물관을 여는 프로젝트를 시작하는 것은 광고 비용 없이는 할 수 없습니다. 대상 고객이 명확하고 많지 않은 경우 고품질 최적화 웹 사이트를 만들고 검색 결과의 첫 번째 장소에 대한 비용을 지불하고 주제별 포럼에 정보를 게시하는 것으로 충분합니다.

박물관을 구상한 상황에서 넓은 범위방문자의 경우 더 큰 규모로 조치를 취해야 합니다.

  1. 협력 교육 기관및 시 당국.
  2. 혼잡한 장소에 표지판 및 안내판 설치.
  3. 인터넷 광고.
  4. 미디어의 발표.
  5. 주제별 회의 및 전시회에서 관심사를 대표합니다.
  6. 국내 및 해외 경쟁사와의 상호 이익이되는 작업에 대한 계약 체결.

큰 방에 있는 전통 박물관은 다른 지역의 전시관을 제공할 수 있어 관객을 확대함과 동시에 주요 소장품을 알게 될 것입니다.

박물관은 교육, 오락 및 교육 활동을 수행합니다. 더 활발한 여행, 강의, 마스터 클래스가 조직될수록 기관이 더 유명해지고 방문객의 흐름이 증가합니다.

비디오: 러시아에서 개인 박물관을 여는 방법.

재무 계산

박물관의 투자 금액과 수익성을 판단하기 위해서는 교통량, 계절성, 티켓 가격에 대한 정보가 필요합니다. 예를 들어, 50제곱미터의 밀폐된 방에서 무기 전시를 여는 경우입니다. m. 투자가 필요합니다(컬렉션 및 건물 소유권에 따름):

건물 및 전시품 인수가 비용에 포함되면 프로젝트 시작 비용이 3-10 배 증가합니다. 컬렉션은 기업가가 전적으로 소유하거나 항목 중 일부를 다른 곳에서 빌릴 수 있습니다. 전시회 구성 및 평가와 관련하여 많은 뉘앙스가 있습니다.

고정 월 비용에는 다음이 포함됩니다.

  • 공동 경비;
  • 샐러리;
  • 구실;
  • 광고하는;
  • 행정.

시간이 흐르고 박물관의 인기가 높아짐에 따라 마케팅 비용은 최소한으로 줄어들겠지만 방문객을 유치하기 위한 활동은 완전히 멈출 수는 없습니다. 평균 월간 비즈니스 비용은 250,000 루블입니다.

전시회 방문 비용은 러시아인에게 최소 50 루블이며 평균 비용은 300 루블입니다. 가격은 그룹 캐릭터를 기반으로 합니다. 박물관 여행- 가족, 학교 수업, 관광 단체. 티켓 가격은 500 루블 이상입니다. 감당할 수 없기 때문에 이러한 가격은 재정적으로 안전한 좁은 범주의 고객에 초점을 맞춘 시설에서 설정합니다.

일주일에 2일 쉬는 작업 일정으로 최대 활동 기간 동안 박물관은 매일 최대 50명을 받습니다. 월 소득은 330,000 루블, 이익은 80,000 루블, 수익성은 24 %입니다. 그러나 이러한 지표는 몇 개월 내에 달성되며 나머지 시간에는 수익이 비용을 거의 충당하지 않습니다. 성공적인 상황 조합으로 프로젝트에 대한 투자는 2년 안에 성과를 거둘 수 있습니다.

개인 박물관을 연 기업가들에 따르면 이 사업은 매우 구체적이다. 대규모 투자와 정확한 계산으로도 실패하기 쉽습니다. 박물관 귀중품에 대한 수요를 예측하는 것은 거의 불가능합니다.

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박물관 공간.

첫 번째 단계는 박물관이 조직될 방을 찾는 것입니다. 여기에서 결정적인 역할은 전시회가 전시될 박물관의 주제, 크기, 보관 조건 및 리뷰의 접근성에 의해 수행됩니다.

예를 들어, 박물관에 접시, 보석류, 가정용품 및 모든 종류의 골동품과 같은 작은 전시물이 있다면 충분할 것입니다. 작은 방또는 모든 것을 수용할 수 있는 쇼핑 센터의 구역. 자동차, 조각품, 정원 품목 등 전시품의 규모가 상당하다면 당연히 지역에 따라 자신만의 건물을 구상해야 합니다.

물론 자신의 방을 소유하고 있지 않는 한 부동산 중개소를 통해 임대할 적절한 방을 찾고 있습니다. 가격은 지역, 건물 위치, 영토의 인프라에 따라 다릅니다. 가장 경제적 인 옵션은 섹션을 임대하는 것입니다 쇼핑 센터. 그러나 여기서 재미있는 성격의 주제가 가장 적합하거나 작은 물건, 큐레이터의 장기 가이드 투어가 필요하지 않거나 박물관과 전시 및 전시 판매를 결합할 계획입니다.

예를 들어 어린이 미술 박물관을 열면 가장 많이 전시합니다. 흥미로운 전시회아이들이 만든 다른 연령대, 방문자가 전시회 컬렉션 보충에 참여하도록 초대합니다. 예를 들어, 어린이가 자신의 손으로 즉시 공예품을 만들 수있는 모델링 용 플라스틱 세트를 판매용으로 제공합니다.
박물관의 더 심각한 주제는 쇼핑 및 엔터테인먼트 센터에 완전히 적합하지 않습니다.

박물관의 경우, 예를 들어 집 1층에 위치한 상업용 부동산과 같이 자체 건물을 갖는 것이 최적일 것입니다. 이상적으로는 박물관의 테마는 임대 건물의 위치와 일치해야 합니다. 예를 들어 이국적인 곤충 박물관은 놀이공원이나 동물원 옆에 이상적으로 위치해야 합니다. 박물관 연극 의상, 예를 들어 근처에서 여는 것이 더 적절할 것입니다. 수술실 V 역사적 중심지도시.

미래 박물관의 전시물이 상당히 많은 공간을 차지한다면 야외 박물관이나 별도의 건물에 대해 생각할 수 있습니다.
예를 들어 열린 공간에서 특이한 정원 인테리어나 조각품으로 구성된 박물관을 구성할 수 있습니다. 여기 최선의 선택조경 정원 지역이나 가장 가까운 교외에 음모가 있을 것입니다.

박물관 직원.

구내를 결정한 후에는 직원에 대해 생각해야 합니다. 얼마나 많은 직원이 필요합니다. 여기서 주요한 것은 주최자-매니저, 회계사-계산원 및 가이드-컨설턴트입니다. 전시회 컬렉션이 수년 동안 귀하가 개인적으로 수집했다면 아무도 귀하보다 그것에 대해 더 잘 말할 수 없으며 여행 가이드로서 처음으로 한 직원이 도움을 줄 것입니다.

부지를 확보하고 직원을 결정하면 박물관을 열 차례입니다. 열어야 할 것은 전시물 모음을 정리하고 전시의 각 항목에 대한 설명을 준비하고 외관을 독창적으로 장식하면 열 수 있습니다.
방문자를 유치하려면 밝고 매력적인 간판이 필요합니다. 생각하다 광고 기업박물관의 위치, 교통량 및 주제를 분석하여

재정 계획.

귀하의 비즈니스에 대한 주요 투자는 구내 임대이며 임대료에 따라 티켓 가격을 계산하고 회수 기간을 결정해야 합니다.

예를 들어 쇼핑 센터에 있는 섹션의 변형을 고려하십시오.
섹션 렌탈 - 월 100,000 루블부터.
박물관 관람객은 하루에 60명입니다(주말과 공휴일에는 더 많고 평일에는 더 적기 때문에 평균 수치입니다).
티켓 가격 - 150 루블.

하루 총계: 150 루블. x 60명 = 9,000루블/일;
월 수입: 9,000 x 30일 = 270,000 루블.

소득에서 임대료를 뺍니다 : 270,000 -100,000 \u003d 170,000 루블.
우리는 직원의 급여 (평균 40,000 루블)를 빼므로 귀하의 이익은 한 달에 130,000 루블이됩니다.

예에 제시된 수치는 예시이며 임대 금액이 월 50,000 루블이거나 건물을 월 500,000 루블에 임대할 수 있기 때문에 귀하의 데이터와 크게 다를 수 있습니다.

따라서 티켓 가격은 박물관 주제에 따라 50 ~ 1000 루블이 될 수 있습니다.
아마도 당신은 박물관을 만들 계획 인 건물을 소유하고있을 것입니다. 그러면 비용은 건물 수리 및 박물관으로의 전환에만 관련됩니다.

일부 관료적 절차를 해결하는 것이 남아 있습니다. 장식 법인, 이러한 유형의 활동에 대한 허가 획득, 필요한 검사 조정. 이것이 너무 복잡해 보이면 새 회사 등록을 위해 기관에 연락하면 모든 것을 준비합니다. 필요 서류당신의 박물관을 열려면.

이제 모든 것이 당신의 손에 달려 있습니다. 취미에서 유익한 박물관 사업을 만드십시오.

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* 계산은 러시아의 평균 데이터를 사용합니다.

자신의 개인 박물관을 여는 것은 소수의 사람들에게는 유망한 사업으로 보이지만 그러한 기관으로의 여행은 소수의 사람들에게 흥미로운 전망여가. 그러나 여전히 수요가 있고 박물관에 적합한 테마를 선택하고 적절하게 구성하면 좋은 수익을 기대할 수 있습니다. 또한 여기에는 수많은 개발 옵션이 있으며 기업가는 다양한 형식으로 작업하고 방문자에게 고유한 것을 제공할 수 있으며 다양한 주제를 통해 아무도 관여하지 않는 틈새 시장을 차지할 수 있습니다. 좋은 박물관은 인기를 끌 수 있고 절대적으로 모든 곳에서 수입을 창출할 수 있습니다. 작은 마을과 대도시 모두 역사적으로 그러한 사업을 수행하는 것이 특히 편리합니다. 중요한 장소들. 이러한 종류의 사업 운영의 일부 기능을 고려할 때 안정적이고 상당히 높은 수입을 가져올 사업을 시작할 수 있습니다. 동시에 많은 기업가에게 그러한 사업은 그가 평생을 바친 일을 정확히 할 수 있기 때문에 흥미로운 사업이됩니다.

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우선, 일반적으로 인구에게 정확히 무엇이 흥미로운지 결정하기 위해 시장을 연구해야 합니다. 리조트에서 일하거나 단순히 관광객에게 인기있는 도시에서 일할 때는 지역 주민에게도 집중할 가치가 없지만 방문객에게는 여기에 많은 기회가 있습니다. 박물관의 주제를 결정하는 것이 가장 어려운 단계입니다. 여기에서 기업가는 본격적인 조사를 수행해야합니다. 선택에 실패하면 수익 창출은 말할 것도없고 비용 충당에 대해서도 이야기 할 수 없기 때문입니다. 경쟁자의 경우 아무도 동일한 주제에 대해 두 개의 박물관을 만들지 않고 박물관을 선택할 때 사람들은 항상 자신이 관심있는 곳으로 정확히 이동하기 때문에 비즈니스 수행에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 여기서 마케팅 캠페인은 거의 없습니다. 그들의 선택에 영향을 미칠 것입니다. 그러나 새롭고 특이한 것을 통해 방문객을 유치하려는 박물관이 있습니다. 물론 이들은 너무 많은 전시회에 지역 주민들을 유치하기가 어렵 기 때문에 대부분 관광 도시의 박물관입니다. 특이한 컬렉션끊임없이. 그러나 관광객들은 역사적 명소뿐만 아니라 특이한 박물관. 일반적으로 사람들이 무엇에 관심을 갖고 있는지 파악하고 방문객이 충분한지 확인한 후 박물관 개관을 시작할 수 있습니다.

중요한 점은 등록 절차입니다. 핵심적으로 기업가는 서비스 제공으로 이익을 얻기 위해 법인을 등록하는 유일한 방법이 있으며 그의 박물관은 단순히 엔터테인먼트, 문화 및 레저 기관이 될 것입니다. 법인 등록 절차는 표준이며 여기에는 특별한 조건이 없습니다. 그러나 이익을 목적으로 하지 않는다면 등록할 수 있습니다. 비영리 단체, 될 것입니다 자치 기관. 보조금 및 지원을 위해 문화부에 신청할 수있는 박물관의 지위를 얻는 것은 매우 어렵습니다. 일반적으로 민간 상업 조직은 박물관이되지 않습니다. 그러나 어쨌든 신청서는 문화부에만 제출되며 소장품의 가치와 문화재로서의 중요성은 물론 박물관 자체의 상태가 이미 평가됩니다. 일반적으로 여기에는 차이점이 있습니다. 상업 박물관은 대부분 문화부에 중요하지 않은 컬렉션을 수집하고 더 "전통적인" 박물관은 거의 항상 NPO입니다.

기업가가 중요한 문화적, 역사적 중요성을 지닌 대상을 가지고 있는 경우 별도의 대화 개인 소장품, 문화부는 이러한 전시물을 전시하는 데 관심을 가질 것이지만 이러한 종류의 항목을 대여하는 것은 매우 어려울 것입니다. 이것은 기업가가 다른 박물관이나 다른 기관에서 귀중품을 빌릴 가능성을 가정하는 경우입니다. 일반적으로 법적 관점에서 볼 때 활동 수행에는 제한이 없으며 가장 중요한 것은 (상업 조직의 경우) 세금을 납부하는 것이지만 어느 정도 역사 박물관어쨌든 많은 문제에 대해 우리 지역의 문화부에 연락해야 합니다. 따라서 작업을 시작하기 전에 해당 지역의 요구 사항 및 일부 조항에 대해 알아보기 위해 그곳에 연락하는 것이 좋습니다. 예를 들어 개인 고고학 탐험 중에 얻은 항목의 사용에 제한이 있을 수 있기 때문입니다. , 예를 들어 과거에 적대 행위의 영역에서 발굴이 발생한 경우 일 수 있습니다.

다음 단계는 일할 곳을 찾는 것입니다. 여기에는 많은 옵션이 있지만 선택한 작업 형식에 따라 다릅니다. 일부 사립 박물관은 창립자의 집이나 아파트에도 있지만 이들은 같은 생각을 가진 소수의 사람들에게만 관심이 있는 다소 작은 박물관입니다. 일반 박물관의 경우 최소한 하나는 필요합니다. 쇼룸약 100m 2 크기. 사실, 더 작은 홀과 훨씬 더 큰 홀이 있습니다. 일반적으로 박물관은 매우 다릅니다. 중요한 포인트아마도 그것은 도시의 위치 일 것입니다. 물론 최고는 중앙에 있지만 임대료가 매우 높을 것입니다. 100m 2는 한 달에 평균 70,000 루블이지만 이것은 매우 대략적인 지표입니다. 주요 도시이 돈으로는 충분하지 않을 것입니다. 소재지반대로 저장할 수 있습니다. 물론 더 작은 공간에서 작업할 때 절약 효과는 더 클 것입니다. 일반적으로 이와 관련하여 박물관은 다소 복잡한 작업입니다. 어떤 경우에는 계절성이 있고 (예 : 관광 도시) 매달 방문자의 흐름이 같지는 않지만 임대료는 일정하고 지체 없이 지급해야 합니다.

일반적으로 예비 자금이 있는 것이 좋습니다. 방 없이 남겨질 위험 없이 적어도 6개월 전에 임대료를 지불할 수 있어야 합니다. 임대료가 70,000 루블이면 그러한 기금은 420,000 루블에 달합니다. 6개월 동안 최소한 방문자를 유치하기 위한 작업이 완료되고 그 후에는 위험이 감소합니다. 그리고 계절의 영향을 받는 박물관은 앞으로의 예산을 계획해야 합니다. 그건 그렇고, 일부 기업가는 박람회를 개최 할 임시 장소를 찾습니다. 덕분에 몇 달 동안이 활동에 전혀 참여할 수 없지만 임대료도 지불하지 않습니다. 예를 들어 이미 운영 중인 박물관과 협상하여 여름철에만 전시회를 열 수 있습니다. 여기에서 상황에서 가장 좋은 방법을 찾기 위해 이미 가능성을 탐색해야 합니다.

일반적으로 박물관을 열기로 결정했다면 주최측은 이미 일부 전시회를 가지고있을 것입니다. 즉, 전시회가 어느 정도 준비가 된 것입니다. 극단적인 경우에는 무엇을 어디서 살지 이미 결정이 내려져 있습니다. 전시회 비용은 매우 다를 수 있습니다. 이것들은 상징적인 금액에 팔았던 고고학 학생들의 발견물일 수도 있고, 기업가가 스스로 만든 것일 수도 있습니다(어떤 종류의 창의성을 좋아하는 사람들은 나중에 그들의 공예품 박물관을 여는 것에 대해 생각하고, 일부 성공), 실제 예술 작품, 골동품, 역사적 가치가 큰 것일 수도 있습니다. 이러한 박람회는 수백만 달러로 추정 될 수 있습니다. 즉, 대략적인 전시품 구매 비용조차도 이름을 지정할 수 없으며 실제로 "무료"에서 "천문 금액"까지 범위가 매우 넓습니다. 그것은 모두 당신이 정확히 무엇을하고 있는지에 달려 있습니다. 물론 박람회의 규모와 일반적으로 한 박물관에 얼마나 많은 박람회가 있는지 고려해야합니다.

귀하의 비즈니스를 위한 기성품 아이디어

또한 객실을 적절하게 갖추도록 주의를 기울여야 합니다. 이렇게 하려면 적절한 장비를 구입해야 합니다. 일반적으로 박물관에 전시물을 배치하려면 다소 특이한 장비(예: 갑옷 랙)를 구입해야 할 수 있지만 일반 선반 및 진열장을 고려할 것입니다. 그들은 일반적으로 간단한 재료, 그러나 귀중품을 취급해야 하는 경우, 즉 도난 가능성이 있는 경우 보호 수준을 높여야 하는 경우가 있습니다. 물론 단순한 지역 역사 박물관에는 복잡하고 값비싼 보안 시스템이 거의 필요하지 않지만 경우에 따라 매우 필요합니다. 4-5m 길이의 랙 비용은 30-40,000 루블이고 작은 쇼케이스는 1.5-2 배 저렴합니다. 즉, 평균 박물관 홀 하나에 200-300,000 루블의 가구를 설치할 수 있습니다. 물론 여기에도 많은 옵션이 있으며 전시회 자체에 따라 다르며 때로는 단순한 테이블보다 더 비싼 것을 살 필요조차 없습니다. 또한 보안 단지가 설치되어 있으므로 약 50,000 루블의 보안 시스템을 연결할 수있는 전문 민간 보안 기관에 연락 할 수 있지만 향후 보안 비용을 지불해야합니다. 여기에서도 시스템의 복잡성, 보안 수준에 따라 5,000 루블의 양에 의존해야합니다. 대형 박물관 보호를 위해 금액은 몇 배 더 커질 것입니다. 물론 박물관을 만들 때 적절한 경우 별도의 지출 항목은 디자인 프로젝트를 만드는 것입니다. 이러한 기관 중 일부는 실제로 모든 주제에 따라 장비를 갖추고 있으므로 그러한 작업을 수행하는 전문 사무소에 연락하는 것이 좋습니다. 디자인 프로젝트 (개발)의 비용은 방의 평방 미터당 약 천 루블입니다 (크기가 100m 2, 즉 큰 방인 경우 그렇지 않으면 1.5-2 배입니다. 더 큰). 따라서 디자인 프로젝트에는 약 100,000 루블이 더 필요합니다.

누가 박물관에서 정확히 일할 것인지 고려할 가치가 있습니다. 기업가 자신이 소규모 기관에 봉사 할 수는 있지만 박물관에 엄청난 수의 전시물이 있고 그 중 많은 전시물이 가치가 있다면 특별 직원을 유치 할 가치가 있습니다. 글쎄, 이미 비슷한 직책에 대한 경험이 있다면 공공기관, 거의 확실히 더 많은 관심을 가질 것입니다 높은 레벨사립 박물관이 제공할 수 있는 급여. 평균적인 박물관에 서비스를 제공하려면 4-5 명의 직원이면 충분하며 여기서 한 사람의 급여는 평균 도시의 경우 2 만 루블 이내입니다. 물론 대규모 정착지에서는 사람들이 조금 더 지불해야 합니다. 실제로 기업가 자신도 박물관 작업에 계속 참여할 수 있습니다. 특히 그가 관심있는 컬렉션을 구성하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 여기에는 전시물, 회계 및 유지 관리를 담당하는 사람, 관리자 및 경우에 따라 가이드가 필요합니다. 때때로 값싼 노동력이 전시회 조직에 추가로 관여합니다. 예를 들어 작업할 때 필요합니다. 큰 그림또는 무거운 조각품. 따라서 급여 기금은 한 달에 약 10 만 루블이지만이 수치는 많은 사람들이 방문하는 정말 큰 박물관에만 적용됩니다. 동시에 이익 창출과 관련이없는 모든 비즈니스 프로세스를 아웃소싱하는 것이 좋습니다. 여기에는 이미 언급 한 보안 활동과 부기가 포함됩니다. 문화부와의 관계 해결 문제를 처리하거나 추가해야 합니다. 박식한 사람, 또는 기업가 자신이지만 외부 전문가도 고용 할 필요는 없지만 필요한 경우에만 연락하십시오.

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이제 가능한 작업 형식을 자세히 살펴 보겠습니다. 가장 간단한 예는 일반 역사 또는 유사한 박물관으로 특정 그룹의 사람들에게 주로 흥미롭지만 "일반 문화" 기관은 종종 전체 학교 수업 또는 특정 분야의 연구 대상으로 구성된 경우 학생 그룹을 호스트합니다. 과학. 여기에서 이미 사람들은 깨달음을 위해 박물관에갑니다 (그리고 학생의 경우-종종 단순히 자발적 강제로). 따라서 이런 종류의 박물관을 조직 할 때 교육 기관과의 협력을 시작하여 대량 여행 할인을 제공하는 것이 좋습니다. 많은 사람들이 동시에 오기 때문에 티켓 할인이 소득 수준에 영향을 미치지 않기 때문에 기업가는 이것으로부터만 혜택을 받습니다. 그러나 학생, 학생 및 교사에게 가장 흥미로운 것은 이미 언급했듯이 대부분 비영리 기업인 등록 된 박물관입니다.

다른 형식의 작업은 특이한 주제를 가진 박물관이며, 단순한 평신도가 이해할 수없는 것을 수집하는 수많은 소규모 기관이 세계에 있습니다. 가장 진부한 예는 유명인사 박물관입니다. 모든 것은 창업자의 상상력에 의해 결정되지만 이 방향에서 가장 큰 위험은 청중을 찾지 못하는 것입니다. 한편, 전 세계 사람들이 찾는 이러한 형식의 박물관의 예가 있습니다. 그러한 기관에 대한 티켓 비용은 잘 알려진 기관만이 그러한 가격을 설정할 수 있지만 일반적으로 단순한 박물관 티켓보다 훨씬 비쌉니다. 다음 범주는 관광객을 위해 설계된 박물관으로 계절에 가장 의존하는 기관이지만 특별한 경우 일반 박물관보다 몇 달 안에 몇 배 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다. 일반적으로 이러한 박물관은 도시의 역사, 건축, 예술, 도시 생활에서 일어난 일부 사건에 전념합니다. 그러한 박물관은 처음에는 관광객에게 흥미로운 도시에서만 성공할 것임이 분명합니다. 그리고 별도의 범주는 주최자 자신이 좋아하는 특이한 방향에 전념하는 박물관입니다. 이러한 박물관을 구별하는 것은 대부분의 전시물이 박물관 소유자 자신의 창의적인 생각의 산물이라는 것입니다. 이러한 기관은 전시에서 시작됩니다. 자신의 아파트또는 집. 그것은 또한 무엇이든 될 수 있지만 여기에서 돈을 벌기에 충분한 같은 생각을 가진 사람들이 있는지 확인해야합니다. 추가(때로는 주요 또는 유일한) 수입 항목은 만든 물건을 판매하는 것입니다. 일반적으로 모든 박물관에서 전시회 판매를 처리할 수 있습니다.

따라서 박물관을 여는 비용은 매우 작으면서도 매우 클 수 있으며 평균적인 간단한 박물관을 열 수 있습니다(컬렉션을 고려하지 않고 비용은 전혀 추정할 수 없으며 항상 계산됩니다) 개별적으로) 첫 달에 작업을 유지하기 위한 예비 자금을 고려하여 약 백만 루블의 금액. 월 비용은 200,000 루블이며 이것은 매우 큰 수치라는 점에 유의해야합니다. 비용을 충당하려면 박물관에 대한 인터넷 페이지를 최소한 한 페이지 이상 유지해야 하며 이를 위해 최소 50,000을 추가로 투자해야 합니다. 박물관 티켓 비용은 50 루블부터 시작합니다 (그러나 여기에 설명 된 것조차 아니지만 훨씬 간단합니다). 평균 비용- 300 루블. 따라서 비용을 충당하기 위해 매월 거의 670명이 참여해야 하거나 하루에 약 30명이 참여해야 합니다(22일로 구성된 한 달 작업이 고려됨).

비교적 큰 정착지에 위치하고 학교 및 기타 교육 기관과 협력 관계를 구축한 박물관의 경우 이는 매우 현실적입니다. 형식이 다르고 고객을 유치하는 방법이 다른 박물관의 경우 이 수치는 매우 크고 비현실적일 수 있습니다. 이와 관련하여 많은 상업 박물관은 작은 지역에 위치하고 있으며 한 사람이 서비스를 제공합니다. 그러나 인기있는 장소에는 항상 방문객이 있습니다. 고객이 많을 때까지 몇 개월의 노력이 필요하다는 것을 이해하면 됩니다. 열린 박물관. 이 사업은 매우 복잡하며 특정 분야에 대한 열정이 있고 관심을 가질 준비가 된 사람들에게 확실히 적합합니다.

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마티아스 라우다눔
(씨)

박물관은 엔터테인먼트 비즈니스 유형 중 하나이며 박물관을 여는 데에도 동일한 접근 방식이 필요합니다. 사업 시작의 주요 장점과 단점, 주요 성공 요인, 사업의 재무 성과(비용 구조 및 수익성)를 고려하십시오. 박물관 개관을위한 법인 조직 형태의 선택을 분석해 봅시다. 이 기사에서는 처음부터 박물관을 여는 방법을 고려할 것입니다.

박물관 개관의 장점과 단점

박물관의 주요 대상은 어린이, 학생, 30세 미만의 청소년입니다. 박물관에는 방문자를 대상으로 하는 많은 아종이 있습니다. 사업 시작의 주요 장점과 단점을 고려하십시오.

장점 결함
개봉 용이성 도심의 건물에 대한 높은 임대료
많은 인력이 필요하지 않음 컬렉션 편집에 대한 전문 지식의 가용성
독특한 컬렉션은 경쟁력을 높이고 대상 고객에게 어필합니다. 방문객 분포가 고르지 않아 대부분의 방문객은 주말, 평일 19:00-22:00

많은 유명한 박물관예를 들어 Tretyakovskaya와 같은 개인 소장품으로 존재를 시작했습니다. 미술관, 모스크바의 소련 슬롯 머신 박물관, 레트로 자동차 박물관 등 박물관은 이익과 자체 재정 지원을 위해 상업 조직으로 만들 수 있습니다. 박물관이 외부 자금, 기부금 및 참가자 기부금을 희생하여 기능을 수행하는 경우 박물관은 NPO(비영리 협회)로 등록됩니다.

사립 박물관을 처음부터 여는 방법 : 사업자 등록, 과세

개인 회사의 세무서에 등록하기 위해 개인 기업가 또는 LLC가 생성됩니다. 아래 표는 주요 이점과 각 비즈니스 형태에 필요한 문서 목록을 분석합니다. OKVED에 등록할 때 주요 활동을 선택하십시오.

92.52- "박물관 활동 및 유적지 및 건물 보호"

사업조직의 형태 사용의 이점 등록서류
IP( 개인 기업가) 좁은 주제의 작은 박물관(80-100m²)을 여는 데 사용됩니다. 직원 수 1-2
  • 주세 지불 영수증 (800 루블);
  • 양식 No. P21001의 공증인 인증 신청서;
  • 단순화 된 세금 시스템으로의 전환 신청 (그렇지 않으면 기본적으로 OSNO가 됨)
  • 여권의 모든 페이지 사본.
OOOO( 유한 책임 회사) 열 때 사용 주요 박물관(>100m²), 추가 자금 조달, 확장, 자본 건설
  • 양식 번호 Р11001의 신청서;
  • LLC 헌장;
  • 창립자(파트너)가 여러 명인 경우 LLC 또는 프로토콜을 여는 결정
  • 주세 지불 영수증 (4000 루블);
  • 공증인이 인증한 설립자의 여권 사본;
  • USN 전환 신청.

법률상 공인 자본 LLC는 10,000 루블 미만일 수 없습니다!

박물관을 위한 최선의 과세 시스템은 단순화된 과세 시스템(STS)일 것입니다. 6%의 이자율로 소득에 대한 세금이 발생합니다(수입의 70% 이상이 박물관 활동에서 발생하는 경우!).

또한 박물관의 활동은 특권 유형으로 분류되어 감면 요금이 적용됩니다. 이자율 PFR, FSS 및 MHIF에 대한 보험료의 경우 26%, 기타 활동 유형의 경우 34%.

처음부터 박물관을 여는 방법?

이 비디오는 Experimentanium 엔터테인먼트 과학 박물관의 공동 창립자 인 Natalia Potapova의 경험을 사용하여 개인 박물관을 여는 방법을 자세히 설명합니다. 개관 과정의 주요 어려움은 무엇이며 국가 지원없이 수행하는 방법입니다. , 등.

박물관 위치 및 건물

박물관에는 종종 300~1000m²의 넓은 공간과 방이 필요합니다. 더 큰 건물은 사업의 임대료와 고정 비용을 증가시킵니다. 특히 임대료는 모스크바, 상트 페테르부르크, 예 카테 린 부르크와 같은 대도시에 반영되며 도심의 1m² 비용은 10,000 루블부터 시작됩니다. 중앙에 박물관을 여는 복잡성은 임대료가 높은 비즈니스 시설, 사무실과 경쟁하게 만듭니다. 따라서 박물관은 발전소(런던의 테이트 모던), 와이너리(모스크바의 윈자보드 박물관)와 같은 이전 산업 시설에서 자주 열립니다. 방이 300m²까지 작으면 방을 사는 것이 더 경제적이며 넓은 지역의 경우 임대하는 것이 더 유리합니다.

박물관은 유흥 장소이기 때문에 그 위치는 주민이나 관광객 방문을 위한 휴양 장소여야 합니다. 중요한 기능박물관의 위치를 ​​선택할 때 도보 거리, 레크리에이션 장소 및 활기찬 군중에 가까울수록 더 많은 방문객을 유치 할 수 있습니다. 공원 지역은 예를 들어 현대 미술 "Garage"의 남편과 Central House of Artists (CHA)가 근처에 있고 Cosmonautics Museum은 VDNKh 옆에 있으며 Moscow Planetarium 옆에있는 모스크바의 Gorky Park와 같이 훌륭합니다. 동물원. 다수 문화재도심에 위치하고 있으며(모스크바 박물관의 80% 이상이 대로 내에 있음) 서로 가까이 있어 문화 및 엔터테인먼트 클러스터를 형성합니다.

원래 건물이 없는 경우 다른 박물관의 건물에서 전시회를 열 수 있습니다. 이렇게 하려면 컬렉션 및 해당 광고의 프레젠테이션에 동의해야 합니다.

박물관 직원

박물관의 주요 직원: 새로 도착하는 전시물을 추적하는 전문가, 가이드, 회계사, 사이트를 유지하고 채우는 콘텐츠 관리자. 컬렉션이 외국인 관광객을 대상으로 한다면 영어, 독일어, 중국어를 구사하는 가이드의 역할이 중요하다. 회계 부서의 박물관 전시품은 고정 자산으로 간주되며 감가 상각 대상이 아닙니다.

많이있다 흥미로운 박물관컬렉션, 우리는 5 흥미로운 박물관을 나열했습니다.

  1. "국제 UFO 박물관 및 연구 센터"(미국 뉴멕시코주 로스웰) - 1991년에 설립되었으며 UFO에 대한 사진과 관찰 자료를 소장하고 있습니다. 팬, 공상 과학 및 난해한 애호가를 대상으로 합니다.
  2. "스타워즈 박물관" - 팬들과 팬들의 박물관 컬트 영화"스타 워즈".
  3. "소련 슬롯머신 박물관" - 소련에서 태어나 그 당시 향수를 느끼는 모든 사람들을 위한 것입니다.
  4. "Museum of Bad Art"(미국, 매사추세츠) - 다른 박물관에서 전시가 금지되지 않은 전시회에서 수집되었습니다.
  5. "권투 박물관" - 복싱 아마추어 및 전문가에 중점을 둔 Sannoy의 Jean-Claude Butier 스포츠 궁전에서 개장했습니다.

그것은 볼 수 있습니다 박물관의 성공은 특정 대상 그룹에 대한 좁은 초점 때문이었습니다.: 공상과학 작가, 스타워즈 영화 팬, 운동선수, 소련 거주자 등 박물관을 만들 때 충분히 큰 대상 그룹을 확보하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 방문자가 지속적으로 유입됩니다.

사립 박물관 비용

개인 박물관 개관을 위한 초기 투자 비용 ~1,200,000 루블. (가구 ~ 200,000 루블, ~ 랙 100,000 루블, 쇼케이스 ~ 100,000 루블, 구내 장식 및 수리 ~ 400,000 루블, 공급 및 배기 환기 ~ 500,000 루블).

소장품 수집/구매에 드는 박물관 최대 비용!

박물관 개관 후 주요 고정 비용: 공과금, 임금, 컬렉션 유지 비용, 인터넷 판촉 및 광고 비용, 인쇄 운영비 및 PFR, FSS 및 MHIF의 기타 보험 비용을 포함한 구내 임대료. 주요 비용은 구내 임대 비용이므로 비용을 줄이기 위해 산업 시설, 지하층, 도심의 반지하를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 1년 동안 주요 비용(임대료 및 직원 임금)을 미리 지불할 준비금을 만드는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 불리한 시장 변화와 손실이 있더라도 기능할 수 있습니다.

사업재무성과

박물관 관람시간은 주중 및 주말 저녁시간(19:00-22:00)이 주를 이룬다. 이로 인해 불균등한 수입이 발생합니다. 현금 흐름. 평균 확인박물관은 300-700 루블이며 낮에는 다양한 할인, 판촉 및 보너스로 학생과 젊은이를 유치 할 수 있습니다. 사립 박물관의 회수 기간은 1.5-3년입니다. 박물관의 월 수익은 ~500,000루블이고 순이익에서 고정 비용을 뺀 값은 ~100,000루블입니다.

잡지 사이트의 비즈니스 매력도 평가

사업 수익성




(5점 만점에 3.0점)

비즈니스 매력







3.3

프로젝트 회수




(5점 만점에 3.0점)
창업의 용이성




(5점 만점에 3.8점)
개인 박물관을 사업으로 여는 것은 특정 분야에 집중하는 경우에만 성공할 것입니다. 대상 청중(스타 워즈 팬, 소련에서 태어난 권투 선수 등) 그들이 관심을 가질만한 것과 생성 된 컬렉션에서 무엇을 흥분시킬지에 대한 명확한 이해. 두 번째 중요한 측면은 박물관의 위치이며 관광객과 관광객이 모이는 도심에 위치하는 것이 좋습니다. 초기 비용의 회수 기간은 대상 청중의 규모에 따라 ~1.5-3년입니다.

박물관은 고유 한 기념물과 물건을 보관하는 특수 기관입니다. 독특한 이야기. 모든 박물관은 컬렉션으로 시작하며 원본이 많을수록 관심이 커집니다. 주요 박물관 작업에는 특정 박물관의 작업에 대한 지속적인 모니터링 및 분석이 포함됩니다. 현대의 박물관 기술다음과 같은 여러 구성 요소를 포함합니다.

  • 박물관 전시는 적절하게 조직되고 계획되어야 하기 때문에 특별한 접근이 필요합니다.
  • 전시품 보관용 장비.
  • 박물관 기후. 습도가 낮거나 너무 높으면 전시물이 변형되고 가치도 떨어집니다. 이를 방지하기 위해 필요한 모든 장비를 설치해야 합니다.
  • 박물관 쇼케이스.
  • 복원 장비.
  • 파수꾼.
  • 개념은 현재 단계에서 이 기관의 독창성을 보여줄 문서입니다. 그것은 현대화, 혁신 및 자신의 전통 보존의 세 가지 주요 요점으로 구성됩니다.

만들다 새로운 박물관, 우선 목표를 구체적으로 식별하는 것이 필요하며 활동의 추가 발전이 달려 있습니다. 예를 들어 같은 생각을 가진 사람들의 클럽에서 도시의 이야기를 전하는 등 여러 약속을 결합할 수 있습니다. 그런 다음 특정 전시회가 열리는 방을 선택해야합니다. 매우 붐비는 장소라면 광고를 절약 할 수 있습니다. 중요한 요소는 작업 직원의 선택입니다(박물관의 원활한 기능을 위해 최소 4명의 직원이 필요함). 더 많은 사람들의 관심을 끌기 위해 유능한 여행을 조직해야하며 친구들을 이곳으로 데려 오기 시작했습니다. 그러나 여행만으로는 충분하지 않고 관심이 빨리 사라지고 창의적인 저녁, 같은 생각을 가진 사람들의 모임 및 다양한 문화 행사를 개최해야합니다.

지속적인 자금 지원 없이는 어떤 박물관도 존재할 수 없습니다. 따라서이 문제를 해결하려면 마음이 맞는 부자를 찾아야합니다. 사회의 이익을 위해 이 제도의 중요성을 증명해야 합니다. 그러면 상황이 좋아지고 이익이 증가합니다. 지속적으로 방문자가 방문하는 박물관을 만들려면이 분야에서 많은 경험이 필요합니다. 그렇지 않으면 완전한 실패가 될 것입니다. 이것은 모든 것을 적절하게 구성하고 경쟁자를 능가하는 방법을 아는 마스터가 수행해야 합니다. 유능한 개발 동향 현대 박물관하나의 공간을 만드는 내부 및 가까운 박물관 구조의 생성입니다. 기관을 방문하는 사람들은 문화 일반 개발을 받아야합니다.


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