Kaip ugdyti charakterį. Kaip piešti? Jūsų personažas: instrukcijos, kaip sukurti unikalų herojų

Kaip sukurti persą.
Norite sukurti savo personažą, bet nežinote kaip?
Paruoškite lapą ir užsirašykite.
Nesvarbu, mokate piešti ar ne. Tai bus jūsų asmeninis herojus. Bet jei turite galimybę, vėliava yra jūsų rankose. Sugalvokite herojų. Jų istorija. Ir visai gali būti, kad tuo išgarsėsite.
Čia aš padėsiu jums jį išsamiai patobulinti. Įskaitant net jo kraujo grupę. Visa tai papildysiu savo pavyzdžiais.
1. Tai jūsų charakterio lytis.
2. Vardas.
3.Amžius.
Tai laikau elementariausiu kūryboje.
1. Poz. Gali būti tiek moteriška, tiek vyriška. Nebent, žinoma, turite mutantą.
2. Vardas. Tai jau priklauso nuo jūsų fantazijos. Jis gali būti trumpas, ilgas, angliškas, japoniškas arba rusiškas.
3. Tiesą sakant, taip pat kaip ranka paima. Nuo 0 iki begalybės.

Mano pavyzdžiai.
1.Vyras.
2. Stasas Evansas.
3,15 metų.
Toliau pateikiamas išsamesnis aprašymas.

Išvaizda.
1.Plaukų spalva.
2. Akių spalva.
3. Apytikslis ūgis, svoris.
4.Kūnas.
gerai. Jei jau apytiksliai įsivaizduojate veikėjo įvaizdį, arba vadovaujatės paveikslu. Jausitės geriau.
1. Plaukų spalva dažniau naudojama standartinė: blondinė, brunetė, raudonplaukė. Tačiau nepamirškite apie tokias spalvas kaip šviesiai ruda arba juoda. Taip pat galite naudoti nestandartines vaivorykštės spalvas. Tai atrodys įdomiai.
2. Tačiau su akių spalva geriau neskubėti. Svarbu, kad jis būtų derinamas su plaukais, taip pat jei jūsų herojus turi ryškiai žalius plaukus. Tada neturėtumėte daryti tų pačių akių. Geriau palikti juos natūralius.
3. Dėl ūgio ir svorio, jei esate persų ideali figūra, tiesiog paimkite aukštį. Vidutinis - 170 cm. ir atimti 110. Pasirodo svoris. Tai yra. Aukštis - 110 = svoris.
170 - 110 = 60 kg.
4. Jei elgsitės pagal šią formulę. Tada galite drąsiai rašyti vidurkį. (Yra ir pilnas, plonas, nestandartinis.)

Mano pavyzdžiai.
1. Brunetė.
2. Mėlynos akys.
3. Ūgis - 175, Svoris - 65kg.
4. Vidutinis.
Charakteris.
1. Manau, pirmiausia reikėtų pasirinkti herojaus temperamentą.
Cholerikas
Jam būdingas padidėjęs jaudrumas, veiksmai yra pertraukiami. Jam būdingas judesių aštrumas ir greitumas, jėga, impulsyvumas, ryški emocinių išgyvenimų raiška. Dėl disbalanso, verslo nunešto, jis linkęs veikti iš visų jėgų, išsekti labiau nei turėtų. Turint viešuosius interesus, temperamentas pasireiškia iniciatyva, energija, principų laikymusi. Nesant dvasinio gyvenimo, choleriškas temperamentas dažnai pasireiškia irzlumu, afektiškumu, nesaikingumu, irzlumu, nesugebėjimu susivaldyti emocinėmis aplinkybėmis.
sangvinikas
Greitai prisitaiko prie naujų sąlygų, greitai susilieja su žmonėmis, bendraujantis. Jausmai lengvai kyla ir keičiasi, emociniai išgyvenimai dažniausiai būna lėkšti. Veido išraiškos sodrios, judrios, išraiškingos. Jis kiek neramus, reikia naujų įspūdžių, nepakankamai reguliuoja savo impulsus, nemoka griežtai laikytis susiklosčiusios gyvenimo rutinos, sistemos darbe. Šiuo atžvilgiu jis negali sėkmingai atlikti užduoties, kuriai reikia vienodų pastangų, ilgų ir metodiškų pastangų, atkaklumo, dėmesio stabilumo ir kantrybės. Jei nėra rimtų tikslų, gilių minčių, kūrybinė veikla atsiranda paviršutiniškumas ir nenuoseklumas.
Flegmatiškas žmogus
Jam būdingas santykinai žemas elgesio aktyvumo lygis, kurio naujos formos vystosi lėtai, bet yra patvarios. Pasižymi lėtumu ir ramumu veiksmuose, veido išraiškose ir kalboje, tolygumu, pastovumu, jausmų ir nuotaikų gilumu. Atkaklus ir užsispyręs, retai praranda savitvardą, nelinkęs į afektus, apskaičiavęs savo jėgas, veda reikalą iki galo, yra net santykiuose, vidutiniškai bendraujantis, nemėgsta veltui plepėti. Taupo energiją, jos nešvaisto. Priklausomai nuo sąlygų, vienais atvejais flegmatikas gali pasižymėti „teigiamais“ bruožais – ištverme, minties gilumu, pastovumu, kruopštumu, kitais – vangumu, abejingumu aplinkai, tinginimu ir valios stoka, skurdu ir silpnumu. emocijų, polinkis atlikti tik įprastus veiksmus.
melancholiškas
Jo reakcija dažnai neatitinka stimulo stiprumo, yra jausmų gilumas ir stabilumas su jų silpna išraiška. Jam sunku ilgą laiką į ką nors susikaupti. Stiprus poveikis dažnai sukelia ilgalaikę slopinamąją reakciją melancholikams („rankų nuleidimas“). Jam būdingas santūrumas ir duslus kalbėjimas bei judesiai, drovumas, nedrąsumas, neryžtingumas. Normaliomis sąlygomis melancholikas yra gilus, prasmingas žmogus, gali būti geras darbuotojas, sėkmingai susidoroja su gyvenimo užduotimis. Nepalankiomis sąlygomis jis gali virsti uždaru, nedrąsiu, nerimastingu, pažeidžiamu žmogumi, linkusiu į sunkius vidinius išgyvenimus tokiomis gyvenimo aplinkybėmis, kurios to nevertos.

2.Jo geri bruožai charakteris.
3. Ir blogai.

Pavyzdys.
1. Cholerikas.
2. Malonus ir rūpestingas.
3. Per daug aktyvus kai kuriose situacijose, kai to visai nereikia.

Likusios detalės.
1. Kraujo grupė.
2. Įpročiai.
3.Stilius drabužiuose.
4. Mėgstamiausi dalykai (maistas, gėrimai, spalvos ir kt.)
5. Artimi giminaičiai.
6. Pomėgiai.
7.Gimimo data.

1. Japonijoje manoma, kad charakterį lemia kraujo grupė.
Pirmoji – aktyvumas, lyderystė, drąsa. Stiprios asmenybės, atkaklus ir autoritetingas.
Antrasis – kantrybė, atkaklumas, praktiškumas. Jie atidžiai apsvarsto savo veiksmus.
Trečia – smalsumas, kūrybiškumas, nenuspėjamumas ir savarankiškumas.
Ketvirta – emocionalumas, jautrumas, vaizduotė.
2. Jūs taip pat turite įpročių. Pavyzdžiui: kramtyti nagus, tiesinti drabužius, kramtyti lūpą. Susegti plaukus.
3. Aprangos stiliai: sportinis, gatvės, formalus, romantiškas. Be to, galima rasti krūvą nuotraukų su drabužiais. Arba sugalvokite ir nupieškite savo.
4.Čia kaip nori.
5. Tėvai, broliai, seserys. Dėdės, tetos. ir kt.
6. Žvejyba, piešimas, futbolas, o gal ir visai ne pomėgiai.
7. Na... čia viskas aišku.

Mano pavyzdys.
1.Trečias.
2. Kai nervinasi, graužia nagus. Klasėje ji dažnai susisega kirpčiukus, kad jie nepatektų į akis.
3. Stilius drabužiuose teikia pirmenybę gatvei. Paprasti marškinėliai, džinsai, sportbačiai ir marškiniai.
4. Mėgstamiausia spalva yra mėlyna.
Maistas yra dešrainiai.
Gėrimai – kakava.
5. Tėvai. Seserys, be brolių.
6. Brėžinys.
7.16. 03. 97.
Tikiuosi, kad bent kažkas padėjo, laukiu jūsų atsiliepimų. Galbūt verta ką nors pridėti.

Kategorijos:

Herojai ir veikėjai vaidina pagrindinį vaidmenį istorijoje – į pasaulį žvelgiame jų akimis, gyvename jų jausmais, užjaučiame juos visos istorijos metu. Tačiau norint, kad vaizdas būtų vientisas ir „gyvas“, turėsite sunkiai dirbti su juo, sugalvodami ir nustatydami visus jo elementus.

Taigi, koks bet kurio veikėjo įvaizdis? Dvi pagrindinės dalys - išvaizda Ir vidinis pasaulis. Ir kiekviena iš šių dalių, savo ruožtu, susideda iš kelių tarpusavyje susijusių elementų.

Sukurti herojaus išvaizdą

1. Vizuali išvaizda.

Dažni vizualinio vaizdo elementai yra akių, plaukų ir odos spalva, ūgis-svoris, veido spalva, veido bruožai, galūnių buvimas ar nebuvimas, eisena – sulenkta arba tiesia nugara. Papildomi elementaineįprasta forma ausys ar lūpos, šukuosena, randai, šlubavimas, akiniai, apgamai, ūsai, barzda, strazdanos ir kt.
Išvaizda yra ženklas. O mūsų sąmonė alsuoja stereotipais, kurie reaguoja į ženklus. Kaip ir su simboliniu žodžiu „obuolys“ įsivaizduojame vaisiaus įvaizdį ir jo skonį, taip apibūdindami herojų jo išvaizdą siejame su charakteriu.

Pavyzdžiui, daugelis apkūnų ir mažo dydžio žmogų iškart laikys geraširdžiu, raudonplaukę ir žaliaakę moterį – aistringą ir laisvę mylinčią prigimtį, šlubuojantį juodaakį vyrą su randu – tikrai banditas, mėlynakė blondinė – užsidaręs angelas. Ir taip toliau.

Pasirinkdami personažui akių ir plaukų spalvą, mes ne tik orientuojamės į savo idealą, bet ir nesąmoningai priskiriame jam stereotipo bruožus. Ir jūs galite žaisti tuo, kad apkūnus „geras žmogus“ taptų pagrindiniu piktadariu, o šviesiaplaukis angelas - demonas, stebinantis skaitytojus suvokimo netikėtumu.

2. Drabužiai ir avalynė.

Mes patys rengiamės pagal charakterio bruožus (kasdieniame gyvenime), iš būtinybės (sezono ar darbo), iš mados, iš nacionalinės ypatybės arba subkultūros bruožai (emo ar gotai). Personažus aprengiame ir apauname pagal tuos pačius principus. Taip pat pasirenkame drabužių ir avalynės spalvą ir kirpimą, aksesuarus, tokius kaip kaklaraiščiai ar kepurės.

Išmanantiems žmonėms drabužis ir jo spalva daug pasakys apie mus – apie charakterį, pageidavimus ir baimes. Dirbant su herojaus įvaizdžiu, psichologinių savybių žinojimas – bent jau spalvos- gali būti labai naudinga. Taip pat naudinga studijuoti vietines subkultūras – jos simbolinės, pagal jas galima sukurti ką nors savo.

3. Auditorinis ir kinestetinis (lytėjimo) suvokimas.

KAM klausos suvokimas visų pirma reiškia balso tembrą. Ir jūs galite žaisti ant balso ir išvaizdos atitikimo - nenuoseklumo, paįvairindami vaizdą ir nustebindami skaitytoją.

Garsinis vaizdo suvokimas apima ir visus žmogaus skleidžiamus garsus: kosėjimą, niurzgėjimą, uostymą, šūksnį, kikenimą. O nenuilstamas uostymas ar nosies pūtimas sukelia tam tikrą emocinę reakciją, kuri papildys įvaizdį. Taip pat vokalinės tautinės kalbos ypatybės – gerai žinoma tarmė „okanye“ arba „yakany“, paskutinio skiemuo „ryjimas“ ir kt.

Balse atsispindi visa gama žmogaus emocijų – nustebęs šūksnis, pykčio tono padidėjimas, susigėdinimo mikčiojimas, nepasitenkinimo riksmas ir kt. Rusų kalba gausu emocijų aprašymų, jūs tereikia pasirinkti tinkamus savo personažui.

kinestetinis suvokimas yra jausmai iš žmogaus. Kvapai, intuityvus suvokimas, auros pojūtis. Yra gerai žinomi bendri posakiai – „iš jo sklido pavojaus aura“, „jis turi sunkią energiją, o pats save slopino“. O apie kvapus daug kalbėti neverta, ir taip aišku. Ir jūs neturėtumėte pamiršti šių jausmų, jie yra neatsiejama personažo dalis ir

Literatūrinis kursas „Sukurk herojų“

Tinka tiems, kurie pradeda rašyti knygą, ir tiems, kurie nori išgryninti ir „atgaivinti“ jau baigtą personažą.

Per 14 dienų gausite viską būtina teorija ir žingsnis po žingsnio praktines užduotis. Kurso pabaigoje turėsite pilna istorija herojus. Sužinosite jo motyvus ir sugalvosite ryškių siužeto vingių, kurie kuo puikiausiai parodys herojaus charakterio raidą.

4. Emocinės ir elgesio reakcijos.

Veido išraiškos, gestai, judesių ar veido spalvos pokyčiai – visa tai papildo personažo išvaizdą. Be jų atrodo kartonas, dažytas, netikras, negyvas.

Emocinės reakcijos – tai iš tikrųjų yra emocinė reakcija į savo ar kitų žodžius, elgesį, netikėtą susitikimą, jausmus, kuriuos vienas personažas turi kitam, požiūrį į tai, kas vyksta.

Taigi veikėjai iš pykčio nublanksta, iš įniršio parausta, iš gėdos nusidažo rausvai, iš ilgesio pažaliuoja. Jie linksmai ar nedorai šypsosi, susiraukia nepatenkinti, prisimerkia įtariai ir tyčiojasi.

Elgesio atsakymai- tai matomas elgesys: gestais ar judesiais, įprastas arba besikeičiantis įvairiose situacijose.

įprastos reakcijos– tai mechaniniai judesiai, tie, kurių pats žmogus nebepastebi, o daro nuolat.

Kažkam patinka suktis plaukų sruogą aplink pirštą, kažkam – sugnybti ausies spenelį, kažkam – pasikasyti nosį ar kulną, kažkas pokalbio metu žodžius sustiprina gestais ir mojuoja rankomis. Tai taip pat apima eiseną ir nusileidimą – ant sofos arba prie stalo (dažnai pasitaiko: „įprastai guli ant sofos“ arba „įprastai lipi į kėdę kojomis“).

Besikeičiančios reakcijos- tai įprastų veiksmų arba veiksmų, kurie priklauso nuo situacijų, pokyčiai.

Taigi, šaltame vėje žmogus nusilenkia, dreba ir apsidairo aplinkui staigų šauksmą, papurto pirštu ar rodo kumštį, po ilgo sėdėjimo išsitiesia ar trina uodegos kaulą, pagreitina žingsnį, vėluoja ir pan.

Žinoma, pirminiame veikėjo aprašyme į visus šiuos elementus neatsižvelgiama, tačiau juos galima palaipsniui plėtoti, retkarčiais įpinant juos į siužetą. Tačiau pirmiausia juos reikia sugalvoti ir surinkti į vieną vaizdą. Tai gali padėti – sau, kitiems, atsitiktiniams praeiviams.

Bet kuris žmogus jau yra paruoštas kūrinio personažas, nuo kurio galite nurašyti išvaizdą. Lygiai taip pat, kaip pasiskolinti vidinį pasaulį, apie kurį bus kalbama.

Kviečiame!

Daria Guščina
rašytojas, fantastas
(puslapis VKontakte

WikiHow yra wiki, o tai reiškia, kad daugelis mūsų straipsnių yra parašyti kelių autorių. Kurdami šį straipsnį, jį redagavo ir tobulino 36 žmonės, įskaitant anonimiškai.

Nesvarbu, ar rašote savo malonumui, ar ketinate išleisti savo knygą, veikėjai yra esminė bet kokios istorijos ir bet kokios novelės dalis. Rašyti įdomi istorija ar romaną, reikia apgalvoti veikėjų asmenybes, o dar svarbiau – reikia iš tikrųjų pažinti tų veikėjų asmenybes.

Žingsniai

    Apsvarstykite, kokiu žanru ketinate rašyti. Ar tai fantastiška? Istorinis romanas? Kūrinio žanras daugiausia lemia veikėjų asmenybę. Net jei jūsų personažas keliauja laiku, kirsdamas jūsų sugalvotą visatą, greičiausiai jis turės tam tikrų įpročių, o dėl kultūrų ir laikų skirtumo jis bus neįprastas.

    Nustatykite pagrindines savo charakterio savybes. Koks jo vardas? Kaip jis atrodo? Kiek jam metų? Koks jo išsilavinimas? Kokia jo šeima? Kiek jis sveria? Kokios jos skiriamieji bruožai? Turite aiškiai įsivaizduoti šio personažo įvaizdį.

    • Žinoma, sugalvojus pagrindines charakterio savybes reikia apsispręsti, ar šis veikėjas bus žmogus su negalia, ar priklausys tam tikram socialinė grupė. Tačiau liečiant šias temas reikia būti labai atsargiems ir atsargiems, ypač jei pats tokios patirties neturėjai. Prieš kurdami ir aprašydami personažą su negalia (arba veikėją, priklausantį tam tikrai socialinei grupei), turite rasti pakankamai informacijos, kad nerašytumėte nieko, kas gali atrodyti įžeidžianti ar nemokšiška.
    • Įsitikinkite, kad jūsų veikėjo išvaizda atitinka jo pasaulį ir pomėgius. Pavyzdžiui, profesionalus kovotojas vargu ar bus palaidas ilgi plaukai, nes tada jis gali būti lengvai sugriebtas už šio plauko, pasmerkdamas nesėkmei. IN Tikras gyvenimas veikėjas negali turėti raudonų ar violetinių akių be tam tikrų genetinių mutacijų (pvz., albinizmo) arba kontaktinių lęšių. Tai genetiškai neįmanoma. Ir jei jūsų istorija vyksta realus pasaulis Nepriskirkite savo personažo purpurinių akių genetikai.
  1. Nustatykite pagrindinius savo charakterio bruožus. Ar jis pozityvus ir linksmas personažas, ar amžinai niūrus ir niūrus? Ar jis uždaras? Entuziastingas? Darbštus? Arba bedvasis? Pagalvokite apie pagrindinius savo personažo asmenybės bruožus, kad aiškiai suprastumėte, kaip šis veikėjas vystysis jūsų istorijoje.

    • Taip pat galite sugalvoti pagrindinius savo personažo pomėgius ir pomėgius. Ar jis programuotojas? Smuikininkas? Šokėja? Rašytojas? Chemikas ar matematikas?
  2. Pabandykite geriau apibūdinti veikėjo asmenybę. Užduokite sau keletą situacinių klausimų, kurie padės apsispręsti dėl herojaus charakterio. Pavyzdžiui: „Ką šis veikėjas darytų, jei jo mama mirtų? Ką jis darytų, jei netyčia sutiktų seniai nematytą giminaitį? Ką jis darytų, jei atsitrenktų į banko plėšiką? Ką jis darytų, jei kas nors padėtų jam į galvą ginklą? Tai yra klausimų, kuriuos galite užduoti sau, pavyzdžiai. Užsirašykite atsakymus į šiuos klausimus. Po to turėtumėte šiek tiek įsivaizduoti savo personažo asmenybę.

    Pridėkite savo personažui asmenybės neigiamos pusės. Jei padarysite ją pernelyg tobulą, žmonėms bus nuobodu skaityti jūsų istoriją. Todėl neturėtumėte kurti aukšto, liekno, gražaus, stipraus, sąžiningo ir protingo personažo, jei norite, kad jūsų istorija būtų įdomi ir bent šiek tiek tikroviška. Pridėkite prie jo silpnybių, pavyzdžiui, priklausomybę nuo narkotikų ar perdėtą išdidumą. Sukomplikuokite jo charakterį!

    • Tačiau būkite atsargūs ir nesugalvokite savo veikėjui neigiamų aspektų, kurie neturės įtakos pagrindiniam jūsų istorijos konfliktui. Pavyzdžiui, jei jūsų personažas drovus ir nerangus, šie trūkumai jam netrukdys, jei jo tikslas yra patekti į mylimo žmogaus glėbį. Tikras ir įdomus trūkumas būtų maždaug toks: „Clara yra tokia drovi, kad negali prisiversti pasakyti, ką iš tikrųjų galvoja. Dėl to ji patenka į bėdą, nes kai jos draugai daro ką nors blogo, ji net negali nieko pasakyti. Arba taip: „Fernando yra toks gremėzdiškas, kad nuolat patenka į bėdą. Ilsėdamasi viešbutyje, kuriame dirbo, netyčia padegė užuolaidą su žvake, dėl kurios kilo gaisras ir smarkiai pakenkė aplinkinių sveikatai.
    • Nepriskirkite savo charakteriui per daug trūkumų! Jei apibūdintumėte savo personažą taip: „Jo tėvai mirė, kai jis buvo dar vaikas, ir tai padarė nepataisomą traumą jo psichikai. Jo įtėviai už menkiausią įžeidimą uždarė jį į spintą, jis yra visiškai bjaurus ir nepritaikytas socialiai, nekenčia visų ir visų ir yra baisus viskuo, ką daro“, - skaitytojai negalės priimti jūsų charakterio ir tiesiog jį suras. erzinantis, verkšlenantis ir neįdomus.
    • Taip pat būkite atsargūs, jei ketinate apdovanoti savo personažą tokiais trūkumais kaip priklausomybė nuo narkotikų ir alkoholio, psichinės ligos ar negalia. Gana dažnai kyla problemų apibūdinant personažą su tokiais bruožais, pavyzdžiui, psichikos ligoniai dažnai suvokiami kaip žiaurūs ir nekontroliuojami, žmonės su negalia - kaip visiškai nepriklausomi, viskuo pasikliaujantys kitais žmonėmis, nors daugeliu atvejų tai netiesa. (pavyzdžiui, jei kalbame apie asmenį neįgaliųjų vežimėlis kuris neturi bendravimo problemų, kuris lengvai bendrauja su kitais žmonėmis). Šie dalykai reikalauja atsargus mokytis, kitaip galite įžeisti skaitytojus.
      • Užduokite užklausą internete, kad sužinotumėte daugiau informacijos, kaip apibūdinti asmenį psichinė liga, autizmas ir pan.
  3. Pagalvokite, kaip pasikalbėtumėte su šiuo veikėju, jei būtumėte šalia jo. Pagalvokite apie tai, ko jis tikisi, apie ką svajoja, ko bijo, apie savo prisiminimus. Jūs netgi galite pabandyti įsivaizduoti save jo vietoje, kad suprastumėte kaip tai jaučiasi- būti jo kailyje. Tai Geriausias būdas Pamatyk pasaulį savo personažo akimis!

  4. Apibūdinkite sceną savo personažu. Jei jums sunku sugalvoti, apie ką rašyti, susiraskite idėjų generatorių ir pasirinkite tą, kuris skamba geriausiai. Nepamirškite parodyti, kaip reaguoja jūsų personažas skirtingos situacijos o ne tik juos apibūdinti. Tai padės geriau pagalvoti apie veikėjo asmenybę, o prireikus šiek tiek pakoreguoti šios asmenybės aprašymą. Jei jūsų veikėjai tam tikru būdu reaguoja į istorijas susiklosčiusias situacijas, jūs darote viską teisingai.

    • Skirtumas tarp „parodyti“ ir „papasakoti“ yra tas, kad pasakodami skaitytojui apie personažą, jokiu būdu nesustiprinate jo asmeninių savybių (pavyzdžiui, „Dašai rūpi žmonės“). „Parodyti“ veikėją skaitytojui reiškia pastatyti šį veikėją į tam tikrą situaciją, kurioje jis vienaip ar kitaip pasireikš (pavyzdžiui, „Daša ištiesė ranką apkabinti drebantį verkiantį vaiką, paėmė jį ant rankų ir švelniai sumurmėjo :" Viskas tvarkoje. Viskas bus gerai " "). Kad istorija būtų tikrai įdomi ir įspūdinga, reikia stengtis „parodyti“ daugiau nei „papasakoti“.
    • Mėgautis! Nenaudinga ugdyti personažą, jei tai jums varginantis darbas, nes jei jums nepatinka šis personažas, ar jis patiks skaitytojams? Mažai tikėtina, kad tokiu atveju gausite gerą istoriją.
    • Nesistenkite, kad jūsų charakteris visame kame būtų tobulas. Pavyzdžiui, neturėtumėte jo padaryti geriausiu kardininku, mokančiu šaudyti iš lanko, taip pat puikiu alpinistu, dainininku, universaliu stabu, makiažo meistru ir pan. Nepriskirkite jam tūkstančių talentų vienu metu. Nėra herojų, kuriems „viskas“ gerai. Išsirinkite kelis savo herojaus talentus, pagalvokite, kuriuos jis labiausiai išsiugdys, o apie kitus tiesiog patylėkite. Žinoma, jūs norite, kad jūsų personažas būtų nuostabus ir įdomus, bet tai nereiškia, kad jie turi būti geriausi visame kame, nes tikrai nėra žmogaus, kuris būtų geriausias visur.
    • Internete galite rasti savybių, kurios padės sukurti įdomus personažas. Paieškos sistemoje galite užduoti tokią užklausą: „įdomaus veikėjo savybių sąrašas“ arba „įdomaus veikėjo aprašymas“ (be kabučių). Šie sąrašai padės jums sukurti herojų, apie kurį galbūt anksčiau negalvojote.
    • Jei kyla problemų pasirenkant savo veikėjo išvaizdą, bet jau pagalvojote apie jo asmenybę (arba atvirkščiai), visada galite galvoti apie veikėjo išvaizdą pagal jo asmenybę (ir atvirkščiai). Pavyzdžiui, jei jūsų herojus žaidžia krepšinį, galite padaryti jį aukštą, jei turite suktą siužetą, galite padaryti herojų žemą ir netinkamą krepšinio komandai.
    • Kai rašote savo istoriją ar istoriją, b O Didžiąją istorijos dalį turėtų parodyti jūsų veikėjai, o ne jūs. Jei vadovaujate siužeto posūkiui ir galite įsivaizduoti, kaip reaguos veikėjai, kurių kiekvienas turi tam tikrų įpročių ir asmenybės bruožų, kuriuos sukūrėte jiems, turėsite puikią istoriją.

herojus meno kūrinys gali būti bet kas – nuo ​​tarakono iki Tėvo, Sūnaus ir Šventosios Dvasios. Tačiau pilnai priprantame tik prie įvaizdžio, kuris panašus į mus pačius – tai yra, jis turi tokių žmogiškų bruožų kaip charakteris, įpročiai, dorybės, trūkumai, prisiminimai, svajonės, ateities planai ir pan.

Jei jūsų herojė skiriasi tik aksomine oda ir formų elastingumu, tada apie ją bus įdomu skaityti tik kaliniams, kurie jau pamiršo, kaip atrodo tikra moteris.

Simbolių skaičius meno kūrinyje

Kiek personažų turėtų būti romane? Tiek, kiek gali turėti. Levo Tolstojaus „Karas ir taika“ yra daugiau nei du šimtai personažų, pavadintų vardais. Pasakoje apie garnį ir gervę – tik du.

Manoma, kad trys yra optimalus pagrindinių žaidimo veikėjų skaičius. žanro romanas. Vienas veikėjas – konfliktinių situacijų trūkumas: skaitytojui bus sunku jį užjausti. Du jau geriau, bet reikia dar kažko, kad įneštų chaosą į dviejų pagrindinių veikėjų santykius. Trys yra teisingi.

Tačiau net ir intelektualaus romano bei pagrindinės srovės nereikėtų perpildyti. Jei skaitytojas pradeda pasimesti veikėjuose ir pamiršti, kas yra kas, tai yra blogas ženklas.

Skaitytojo emocijos

Kai skaitytojas visa širdimi priima herojų, jis patiria:

Simpatija – pritarimas ir užuojauta;

Empatija – skaitytojas lengvai įsivaizduoja save literatūrinio personažo vietoje.

Kad tai įvyktų, personažas turi būti žavus. Princas Bolkonskis, Karlsonas, Katinas Begemotas - visus šiuos ir kitus įsimintinus herojus vienija:

Patikimumas – jie aprašyti taip, kad skaitytojas tarsi matytų savo akimis;

Gebėjimas mėgdžioti – veikėjų įpročius, žodžius ir elgesį norisi nukopijuoti.

Herojai, kuriais galima žavėtis

IN geras romanas veikėjai savo problemas sprendžia žavingai. Gyvenimas sėkmingai literatūrinis vaizdas, skaitytojas jaučiasi protingesnis, stipresnis, charizmatiškesnis – jo gyvenimas prisipildo naujų spalvų. Ir ši kito „aš“ iliuzija nebenori paleisti.

Paprasto žmogaus charakteris

Daugelis žmonių taip galvoja tobulas herojus yra paprastas žmogus. Todėl rankraščiuose, kurie patenka į leidyklas, yra tiek daug beveidžių merginų, Ieškoti meilės, ir nuobodūs vyrai, išgyvenantys vidutinio amžiaus krizę. Ir dar daugiau – nuo ​​stipraus girtavimo ir psichozių kenčiantys personažai. Faktas yra tas, kad tokių kūrinių autoriai užsiima ne literatūra, o savigyda – aprašo save ir savo problemas.

Su kuo norėtum leisti laiką?

Vienas žymiausių Amerikos literatūros agentų Donaldas Maassas kviečia autorius įsivaizduoti, kad jie yra traukinyje. Su kuo jie nori būti kupe ateinančias dešimt valandų – su ryškiu šmaikščiu žmogumi ar su buku neurotiku?

Viskas.

Jei norime, kad žmonės praleistų dešimt valandų su mūsų veikėjais (tai yra vidutinis knygos skaitymo laikas), veikėjai turi būti įdomūs.

Tai ne apie tokius personažus kaip Supermenas ar Betmenas. Tai apie žavesį. Ir herojus gali būti bent kvailys, kaip Forrestas Gumpas, net ir mizantropas, kaip daktaras Hausas.

Kaip parodyti herojui, kuris turi savybių, kurias sunku perteikti žodžiais (grožis, autoritetas, šlovė ir pan.)?

Jei gražią merginą apibūdintume standartiniu būdu – kokios spalvos jos lūpos ir plaukai – visa tai atrodo kaip šablonas. Bet jei parodysime ją kito veikėjo akimis, aprašome, ką jis patiria žiūrėdamas į heroję, tada scena suvaidins visai kitaip. Svarbiausia sutelkti dėmesį į subjektyvų suvokimą.

Ta pati technika gali būti naudojama scenose su karaliais ir kt. reikšmingi asmenys: demonstruokite ne valdingą akių blizgesį, ne kilnų galvos nusileidimą, o kito herojaus jausmus, kuriems kyla baime, matant valdovą.

Kiekviena knyga, pjesė, filmas, romanas ir žaidimas turi vieną bendras bruožas yra bent vieno simbolio buvimas. Vieni turi du ar daugiau, o kiti – tūkstančius aktorių! Kartais „personažas“ esi tu.


Kad ir kokie būtų veikėjai, be jų knygos ir filmai būtų negyvi ir nuobodūs. Ši pamoka suteiks jums pagrindus ir padės išmokti kurti savo personažus!

Žingsniai

Kurti savo charakterį

    Nustatykite aplinką arba pradžios sceną. Nesvarbu, ar „pakeliate uždangą“ ant popieriaus, ar kompiuterio ekrane, jūsų personažas turi kažkur egzistuoti, net jei tai yra virtuali nebūtis. Galbūt tai bus butas Paryžiuje arba automobilių stovėjimo aikštelė Niujorke. Tai ne tik sudarys sąlygas jūsų personažui, bet ir padės apibrėžti jo asmenybę.

    Laikydamiesi žurnalistų taisyklės, pradėkite nuo šių duomenų:

    Kur, kas, kas, kada ir kaip...

    Išsilavinimas, mokykla, profesija, darbo vieta, paskirtis

    Konfliktas, dilema, galimybė, pasirinkimas/veiksmas (nauda ir pasekmės),

    Sveikata, seksualumas, mąstysena, gyvenimo etapai, pavojai, triumfas / nesėkmės, pakilimai / nuosmukiai, mirtis,... Jei ketinate kurti personažą, tikėtina, kad jūsų galvoje jau yra siužeto / istorijos idėja.

    • Jei dirbate su didinga, išsiplėtusia Žiedų valdovo tipo saga, jums reikės viso pasaulio personažų – gerųjų, piktųjų, vyrų ir moterų... net tų, kurie nėra gėrio tarnai ar pakalikai. blogio.
    • Jei rašote introspekcinę istoriją, jums gali prireikti ne daugiau kaip vieno veikėjo.
  1. Būkite kūrybingi. Nors tai pirmas dalykas, kuris ateina į galvą išgirdus žodį „personažas“ – ne kiekvienas iš jų turi būti žmogus. Pavyzdžiui, Tolkieno „Žiedų valdove“ Karadraso kalnas pasirodo kaip šaltų grasinimų kupinas personažas, o Hemingvėjaus palyginimo istorijoje „Senis ir jūra“ marlina tampa vienu pagrindinių veikėjų.

    Pradėkite nuo archetipo / modelio. Tai priklauso tik nuo jūsų istorijos, ko norite, bet pradėdami nuo plačių kriterijų, galite priimti sprendimus, kurie palaipsniui apibrėžia jūsų charakterį pašalinus. Taigi būsite kaip skulptorius, kuris nupjauna marmuro pertekliaus dalis ir atskleidžia jame paslėptą statulą. Charakterio kontūras apima kultūrą ir asmenybės bruožus ( dažnas žmogus arba herojus, tironas, supermenas ar orkas).

    • Greičiausiai, norint nurodyti konfliktą, jūsų siužeto centre turėtų būti pagrindinis veikėjas (herojus) ir antagonistas (piktininkas). Gali būti tikslinga pristatyti nepilnametį personažą, pvz., pakalinį, geriausias draugas, romantiškas prisirišimas, vaikinas ar mylimas žmogus. Atkreipkite dėmesį, kad kartais tas, kurį laikote pagrindiniu veikėju – geras vaikinas – vaizduojamas kaip antagonistas. Pavyzdžiui, Kongas King Kongas.
    • Galbūt jums reikia tokių antiherojų kaip Clintas Eastwoodas Blyškus raitelis; Gerai piktadariai kaip Lenny Small Apie peles ir žmones; tamsūs arkliai kaip Jackas Sparrow'as Piratai karibų ; fatale (nesustabdoma ir vedanti savo vyrą į didybę, sunkumus, pavojų ir nelaimę), kaip Jessica Rabbit Kas įrėmino Rogerį triušį; klastingi draugai, tokie kaip Iago Otelas arba Peter Bailish sostų žaidimas; o gal protingas vadovas, kaip Sméagol Žiedų valdovas. Kiekvienas iš šių herojų prasidėjo kaip archetipas, o istorijai vystantis įgavo naujas formas.
  2. Pridėkite specialių funkcijų. Nustačius savo personažo archetipą, galite pridėti bruožų ir savybių, pašalinti tai, kas netinkama jūsų charakteriui, ir pradėti atskleisti marmuru nušlifuotą skulptūrą. Paklauskite savęs, kaip norite, kad auditorija jaustų jūsų personažą: meilę, gailestį, pasibjaurėjimą, užuojautą ar visai nieko. Pradėkite piešti personažą pagal norimą rezultatą.

    • Nuspręskite dėl veikėjo lyties. Tai prasidės bendras taškas herojaus viziją, pasiūlyti bruožus, priklausančius nuo archetipo, ir netgi gali tapti Atspirties taškas konfliktinė situacija jūsų personažas ir istorija, kaip matoma per socialinio išankstinio nusistatymo objektyvą, teisinga ar ne. Pavyzdžiui, arogantiškas vyras suvokiamas kitaip nei įžūli moteris. (Tai abiem atvejais dar labiau apibrėžia jūsų charakterį!)
    • Taip pat atsižvelgiama į amžių svarbus veiksnys. Vyresni žmonės laikomi išmintingesniais, tačiau tai turi įtakos ir kitais atvejais. Jaunasis piktadarys dažnai vaizduojamas kaip blogo kraujo ar tiesiog pamišęs. Seną niekšą taip pat galima laikyti tokiu, bet ir atleisti gyvenimo sunkumų sąskaita, o tai jam suteikia daug daugiau gylio. Jaunas idealistas herojus sukelia kitokius jausmus nei karys, praradęs gyvenimo skonį ir tiesiog pasielgęs teisingai. Ir kai jų gyvenimas istorijoje baigiasi, reakcija į tai taip pat yra visiškai kitokia.
    • Kartais personažai gali būti prieštaringi. Don Kichotas buvo nuobodus senukas, visą gyvenimą praleidęs skaitydamas riteriški romanai ir buvo slegiančiai naivus. Tačiau būtent šis naivumas paskatino jį ieškoti nuotykių ir meilės, kurti fantastiškas idėjas apie jį supantį pasaulį, kai tikrovė nepateisino jo lūkesčių.
  3. Apibrėžkite savo personažo tikslą arba tikslą. IN baisi istorija pagrindinis veikėjas tikriausiai sieks išgyventi visais įmanomais būdais – pavyzdžiui, Ripley in ateivis; V romantiška istorija antagonistas stengsis neleisti herojui rasti savo " tikra meilė„Kaip pas princą Humperdincką Nuotakai princesei.

    • Tai, kaip jūsų personažai susiduria su neišvengiamomis kliūtimis, kurios yra tarp jų ir jų tikslų, apibūdina juos aiškiausiai. IN sudėtingos istorijos ji gali nuolat sutapti, kai vienų veikėjų tikslai ir pasiekimai trukdo kitiems, o tai sukuria tolimesnį veiksmą ir įvykių pynimą ir palaipsniui kelia statymus.
  4. Leisk jiems atsiverti. Norėdami iš tikrųjų atgaivinti personažą, suteikite jam asmenybę, kuri peržengia istoriją. Kai kurie jūsų personažo asmenybės bruožai niekada neatsiras tiesiogiai jūsų istorijoje, bet padės sustiprinti sprendimus, kuriuos veikėjas turės priimti.

    • Sudarykite savo veikėjo mėgstamų ir nemėgstamų dalykų sąrašą ir įsitikinkite, kad jis subalansuotas. Kitaip tariant, vienas pomėgis neturėtų turėti 10 erzinančių veiksnių ir atvirkščiai. Net ir patys įnoringiausi aktoriai kažką mėgsta, net jei tai tik jų atspindys veidrodyje.
    • Jūsų veikėjo požiūris susideda iš vienas kitą papildančių savybių, kurios gali sukelti netikėtų veiksmų ir gali pakeisti žiūrovų požiūrį į jį. Pavyzdžiui, laisvę mėgstantis veikėjas dažniau nepaklūsta valdžiai; jei jie negali gyventi be vaisių pyragų ir prašmatnių automobilių, vargu ar jie gerbs ekonomiškumą ir ribas. Jei jūsų personažas yra negailestingas, bet netikėtai išgelbės bejėgį vaiką iš degančio pastato, publika visiškai permąstys jo idėją.
  5. Paįvairinkite savo charakterį. Geri įpročiai, blogi įpročiai ar tiesiog kažkas, ko veikėjas negali nustoti daryti be rimtos disciplinos ar nurodymų. Tai gali būti toks smulkus dalykas kaip nagų kramtymas (tai parodys jo nerimą) arba priverstinis plaukų šukavimas (tuštybė ar nesaugumas); ar kažkas rimto priklausomybė nuo narkotikų(tas, kuris bijo atsakomybės ir siekia išsigelbėjimo) arba mirties troškimas (beviltiškumas ir neviltis).

    • Kuo daugiau šių savybių ir smulkmenų suteiksite savo personažui, tuo greičiau jos „atgys“ žiūrovų vaizduotėje.
  6. Suteik savo personažui namą su veidrodžiu. Išdirbti išorinės savybės pvz., gyvenamoji vieta, išvaizda, naminių gyvūnėlių buvimas ir kt.

    • Ar jūsų personažas gyvena gerai prižiūrimame name elitiniame rajone (pinigų aristokratija) ar apšiurusioje trobelėje (sunkus gyvenimas)? Dauguma jūsų pasirinktų detalių parodys ką nors apie personažą ar jo istoriją.
  7. Ištirkite jų baimes, silpnybes, paskatas ir svarbiausias paslaptis. Tai padeda sukurti tikroviškesnį charakterį ir leidžia vystytis archetipui. Populiari herojaus stiprybė ir silpnybė yra ištikimybė arba neištikimybė.

  8. Galite pasiskolinti aplinkinių žmonių manieras ir bruožus.Žmonės – žiūrėkite parduotuvėje ar metro. Visur galite rasti prielaidas savo personažui.

    • Atkreipkite dėmesį į išvaizdą – nosies, žandikaulių, ausų, kūno formą, kaip ant jų sėdi drabužiai ar kaip jie prisistato.
    • Jei jums patinka jų išvaizda, apibūdinkite sau tas akimirkas, kurios jums atrodo patrauklios, ir perkelkite jas į savo personažus. Jei pastebėsite ką nors, kas atrodo bauginančiai, būkite sąžiningi sau, kodėl tas asmuo baugina, net jei ši priežastis yra visiškai nepagrįsta arba politiškai neteisinga. Naudokite šią informaciją savo simboliams apibrėžti.
    • Sukurkite personažus, kurie susijungti savyjeŠios savybės - neturėtumėte visiškai kopijuoti herojaus iš vieno ar dviejų žmonių, nes jei jie apie tai sužinos, turėsite bėdų.
  9. Kurkite asociacijas su simboliniais archetipais. Kai charakterio bruožus suderinsite su mūsų supratimu apie dalykus, tai padės atpažinti savo charakterį ir numatyti jo nuotaikas bei veiksmus. Pavyzdžiui,

    • Rožės ilgai išlieka, bet žmonės jas mėgsta.
    • Gyvatės yra nenuspėjamos ir gali įkąsti be įspėjimo.
    • Mūriniai pastatai yra stabilūs ir sunkiai keičiami.
    • Audros atneša sunaikinimą, bet pranašauja pakilimą.
    • Aštrus kardas taip pat kelia grėsmę jį nešiojančiam.
  10. Priimk savo personažo išvaizdą. Pirmiausia nubraižykite minčių žemėlapį visko, apie ką kalbėjote, ir viską, ką norite nuspręsti dėl savo personažo. Pasiruoškite magnetofoną – taip pat galite įrašyti save daugumoje telefonų ar kompiuterių – ir apklauskite save arba, dar geriau, paprašykite draugo, kad apklaustų jus, kol esate charakterio. Tada užsirašykite, užpildykite savo minčių žemėlapį, kad atskleistumėte, ko nežinojote apie savo charakterį, ir patobulinkite jo asmenybę. Jei įrašydami padarysite klaidą, visada galėsite ją panaudoti vaizdui išsišakoti, dar labiau pagilinti idėją.

    • Pajuskite savo charakterį ir atsistokite į jo vietą. Kartais geriausi personažai yra kilę iš jūsų pačių idealų, charakterio, stiprybių ir trūkumai, taip pat tokias savo šeimos narių, draugų ir priešų savybes.
    • Atminkite: neišduok savo charakterio Visi ir tuoj pat! Nebent jūsų veikėjai pozicionuoja save kaip labai atviri žmonės padaryti juos šiek tiek paslaptingesnius. Leiskite skaitytojams skaityti tarp eilučių. Tačiau nepersistenkite ir nepaverskite jų pernelyg neaiškiais ir paslaptingais.
    • Jei tau sunku galvoti smulkūs personažai, paimkite keletą stereotipų ir juos plėtokite.
      • Pavyzdžiui: sena bibliotekininkė, įžeista savo vyro. Ji nuolat gyvena baimėje, kad vieną dieną jis ją suras.
    • Vienas iš būdų nuspręsti, kur imtis siužeto, yra eksperimentuoti, rašyti alternatyvias idėjas ir pamatyti, kur tai nuves veikėją. Taigi galite pasirinkti jums patinkantį sklypo kūrimo variantą.
    • Jei kuriate gyvūno personažą, tarkime, katę, darykite tą patį, ką darytumėte su žmogaus charakteriu. Apibūdinkite katės išvaizdą, pomėgius ir nemėgstus. Štai vienas pavyzdys: "Mažas juodas katinas, Šešėlis, linksmai keliauja su mergina, vardu Christina. Šešėlis turi ryškiai geltonai žalias akis ir ilgą šilkinį juodą kailį su baltomis kojinėmis ir lengvu uodegos kutu."
    • Nuo jūsų pasirinkto personažo tipo priklausys, kaip istorija klostysis. Jei pagrindiniai veikėjai harmoningai įsilies į aplinką ir aplinką, siužetinės linijos raida bus sklandi, o veikėjai susilies su kitais, neišsiskirs iš savo fono. Jei jie yra diametraliai priešingi, nuo pat pradžių bus parodytas aštrus konfliktas ir jūs taip pat pradėsite jį spręsti nuo pirmųjų eilučių.
    • Arba imkitės stereotipų ir žaiskite šia korta kitaip.
      • Pavyzdžiui: senoji bibliotekininkė elgiasi keistai, nes mano, kad tai būtina. Tiesą sakant, ji yra tokia, kuri mėgsta šuniukus ir ledus ir yra vadinama „močiute“, net jei nėra su jais susijusi.
    • Galite pabandyti pradėti nuo paprastas personažas ir įsigilinti į sudėtingesnes detales. Nereikia nuo pat pradžių kurti siaubingai sudėtingo personažo. Tiesą sakant, palaipsniui atskleisdami informaciją apie herojų, jūs tik sušildysite skaitytojų susidomėjimą.
    • Nors nebūtina tvarkyti daiktų griežta tvarka, jums gali būti daug lengviau pagalvoti apie veikėjo asmenybę prieš apsisprendžiant dėl ​​jo išvaizdos.
    • Apsidairykite aplinkui, galbūt kitoje jūsų istorijoje bus dėdė Vania ar teta Maša. Arba sumaišykite jų bruožus viename personaže.
    • Atminkite: šis procesas padės jums sukurti daugiau ar mažiau tikras personažas. Jei reikia, apsvarstykite, kokius veiksmus reikia pridėti arba pašalinti, kad sukurtumėte aktorius tokio tipo.
    • Kai jie tau pasakys įdomios istorijos, klausyk! Grožinė ar negrožinė literatūra. Kas žino? Galite sukurti puikų dukters personažą buvusi mergina tavo tėvas, kuris nužudė jos smurtaujantį vyrą!
    • Tikėtinam charakteriui fizinis patrauklumas nėra toks svarbus (tik atkreipkite dėmesį į pagrindines detales, kurios parodo jo asmenybę).

Į viršų