การให้คำปรึกษาสำหรับนักการศึกษา "การจัดเกมกลางแจ้งกับเด็กก่อนวัยเรียน องค์กรและการดำเนินเกมกลางแจ้งในโรงเรียนอนุบาล
หัวข้อ: "คุณลักษณะขององค์กร
เกมกลางแจ้งในระบอบการปกครอง
คะแนนตาม GEF DO"
ดำเนินการโดยนักการศึกษา:
Vasilenko T.N.
ให้คำปรึกษาสำหรับนักการศึกษา
หัวข้อ: "คุณสมบัติขององค์กรเกมกลางแจ้ง
ในช่วงเวลาของระบอบการปกครอง
สิ่งที่สำคัญเป็นพิเศษคือการฝึกอบรมวิชาชีพของนักการศึกษา การสังเกตการสอน และการมองการณ์ไกล กระตุ้นความสนใจของเด็กในเกม ดึงดูดเขาด้วยกิจกรรมเกม ครูสังเกตเห็นและเน้นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาและพฤติกรรมของเด็ก จำเป็นต้องกำหนด (บางครั้งโดยการสัมผัสแต่ละครั้ง) การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงในความรู้ ทักษะ และความสามารถ สิ่งสำคัญคือต้องช่วยให้เด็กรวบรวมคุณสมบัติเชิงบวกและค่อยๆ เอาชนะคุณสมบัติเชิงลบ
การสังเกตการสอนความรักต่อเด็กช่วยให้ครูเลือกวิธีการจัดการกิจกรรมของเด็กอย่างรอบคอบแก้ไขพฤติกรรมของเด็กและของเขาเองสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานและเป็นกันเองในกลุ่ม ความสุขของเด็กที่มาพร้อมกับการเล่นเป็นปัจจัยที่ทรงพลังในการสร้างหลักการทางร่างกาย จิตใจ จิตวิญญาณ ความงาม และศีลธรรมในการพัฒนาเด็ก
วิธีการเล่นเกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก วัยก่อนเรียนมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้แก่เด็กที่มีอารมณ์และมีสติในการแสดงความสามารถอย่างเต็มที่และมีทักษะยนต์ที่หลากหลาย ภายใต้คำแนะนำที่เอาใจใส่และเอาใจใส่ของผู้สอนอย่างสร้างสรรค์ เด็กกำลังคิดผู้ที่รู้วิธีนำทางในสภาพแวดล้อม กระตือรือร้นเอาชนะความยากลำบากที่พบ แสดงทัศนคติที่ดีต่อสหาย ความอดทน การควบคุมตนเอง
วิธีการดำเนินการเกมกลางแจ้งสะท้อนให้เห็นในผลงานของนักวิทยาศาสตร์: E.A. Arkina, V.V. Gorinevsky, N.A. เมตโลวา, A.V. Keneman, M.M. Kontorovich, L.I. Mikhailova, T.I. Osokina, E. A. Timofeeva และคนอื่น ๆ
สถาบัน.
ประสบการณ์ N.N. Kilpio, N.G. Kozhevnikova, V.I. Vasyukova และคนอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของโครงเรื่องของเกมต่อพัฒนาการที่ครอบคลุมของเด็ก ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการดำเนินเกมกลางแจ้งที่ประสบความสำเร็จคือการคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเด็กแต่ละคน พฤติกรรมของเขาในเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับทักษะยนต์ คุณลักษณะแบบแผนของระบบประสาท รถไฟกิจกรรมมอเตอร์ที่ใช้งานอยู่ ระบบประสาทเด็กช่วยปรับสมดุลกระบวนการกระตุ้นและ
การเบรก
การเลือกและการวางแผนเกมกลางแจ้งขึ้นอยู่กับสภาพการทำงานของแต่ละคน กลุ่มอายุ: ระดับทั่วไปของการพัฒนาทางร่างกายและจิตใจของเด็ก, ทักษะยนต์, สุขภาพของเด็กแต่ละคน, ลักษณะเฉพาะทางลักษณะเฉพาะของเขา, ช่วงเวลาของปี, คุณลักษณะของระบบการปกครอง, สถานที่, ความสนใจของเด็ก เมื่อเลือกเกมพล็อต การก่อตัวของความคิดของเด็กเกี่ยวกับพล็อตที่กำลังเล่นจะถูกนำมาพิจารณาด้วย เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับโครงเรื่องของเกม ครูดำเนินงานเบื้องต้นกับเด็ก: อ่านงานศิลปะ จัดระเบียบการสังเกตธรรมชาติ นิสัยของสัตว์ กิจกรรมของผู้คนในอาชีพต่างๆ (นักผจญเพลิง คนขับรถ นักกีฬา ฯลฯ) , ดูวิดีโอ, ภาพยนตร์และแถบฟิล์ม, ดำเนินการสนทนา
ครูให้ความสนใจอย่างมากกับการเตรียมคุณลักษณะของเกม ครูทำให้พวกเขาร่วมกับเด็ก ๆ หรือต่อหน้า (ขึ้นอยู่กับอายุ)
สิ่งสำคัญคือต้องจัดระบบเกมให้ถูกต้องตามเนื้อหา ลำดับของงาน สามารถทำได้พร้อมกันกับเด็กทุกคนหรือกับกลุ่มเล็กๆ ครูมีวิธีการจัดเกมที่หลากหลายขึ้นอยู่กับโครงสร้างและลักษณะของการเคลื่อนไหว เขาคิดหาวิธีรวบรวมเด็ก ๆ เพื่อเล่นเกมและแนะนำคุณสมบัติของเกม ทำความรู้จักกับเด็กๆ เกมส์ใหม่ดำเนินการอย่างชัดเจน กระชับ เป็นรูปเป็นร่าง อารมณ์ 1.5-2 นาที คำอธิบายเกี่ยวกับการเล่นบนมือถือตามพล็อตตามที่ระบุไว้แล้วจะได้รับหลังจากการทำงานเบื้องต้นกับเด็กเกี่ยวกับการสร้างแนวคิดเกี่ยวกับภาพการเล่น เรื่องของเกมกลางแจ้งมีความหลากหลาย: อาจเป็นตอนจากชีวิตผู้คน ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ การเลียนแบบนิสัยของสัตว์ ในระหว่างการอธิบายเกม มีการกำหนดเป้าหมายของเกมสำหรับเด็ก ซึ่งมีส่วนช่วยในการกระตุ้นความคิด การรับรู้กฎของเกม การก่อตัวและการพัฒนาทักษะยนต์ เมื่ออธิบายเกมเป็นรูปเป็นร่างสั้น ๆ เรื่องพล็อต. มันเปลี่ยนแปลงเพื่อเปลี่ยนเด็กให้กลายเป็นภาพที่ขี้เล่นเพื่อพัฒนาการแสดงออกความงามความสง่างามของการเคลื่อนไหว จินตนาการและจินตนาการของเด็ก โครงเรื่องคล้ายกับเทพนิยายซึ่งกระตุ้นจินตนาการที่สร้างสรรค์ในเด็กราวกับว่าการรับรู้ภาพในทุกสถานการณ์ของเกมและการกระทำที่กระตุ้นให้พวกเขารับรู้ทางอารมณ์
เมื่ออธิบายถึงเกมที่ไม่มีโครงเรื่อง ครูจะเปิดเผยลำดับของการกระทำในเกม กฎของเกม และสัญญาณ เขาระบุตำแหน่งของผู้เล่นและแอตทริบิวต์ของเกมโดยใช้คำศัพท์เชิงพื้นที่ (ในกลุ่มอายุน้อยกว่าที่มีการอ้างอิงถึงวัตถุ เมื่ออธิบายเกมครูไม่ควรเสียสมาธิโดยความคิดเห็นกับเด็ก ๆ ด้วยความช่วยเหลือของคำถาม เขาตรวจสอบว่าเด็ก ๆ เข้าใจเกมอย่างไร หากกฎของเกมชัดเจนสำหรับพวกเขา มันก็จะสนุกและน่าตื่นเต้น
อธิบายเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน ครูอธิบายกฎ เทคนิคเกม เงื่อนไขการแข่งขัน เขาแสดงความมั่นใจว่าเด็ก ๆ ทุกคนจะพยายามรับมือได้ดีกับประสิทธิภาพของงานเกมซึ่งไม่เพียงเกี่ยวข้องกับความเร็วสูง แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพระดับสูงด้วย (“ใครจะวิ่งไปหาธงเร็วกว่ากัน”, “ทีมใดจะไม่ทิ้ง ลูกบอล"). การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องทำให้เด็ก ๆ มีความสุขความมั่นใจและความปรารถนาที่จะปรับปรุง
ครูคำนึงถึงพัฒนาการทางร่างกายและลักษณะเฉพาะของเด็กโดยการรวมผู้เล่นเป็นกลุ่มและทีมเข้าด้วยกัน ในทีม ครูจะเลือกเด็กที่มีกำลังเท่ากัน เพื่อเปิดใช้งานเด็กขี้อายที่ไม่ปลอดภัยรวมกับตัวหนาและ
คล่องแคล่ว.
ความสนใจของเด็ก ๆ ในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันจะเพิ่มขึ้นหากพวกเขาสวมเครื่องแบบ กัปตันทีม ผู้ตัดสิน และผู้ช่วยของเขาได้รับเลือก สำหรับการทำงานที่ถูกต้องและรวดเร็วทีมจะได้รับคะแนน ผลลัพธ์ของการคำนวณจะเป็นตัวกำหนดการประเมินคุณภาพของงานและการดำเนินการร่วมกันของแต่ละทีม การดำเนินเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันต้องใช้ไหวพริบในการสอน ความเที่ยงธรรม และความยุติธรรมในการประเมินกิจกรรมของทีมและสมาชิก ซึ่งนำไปสู่ความเป็นมิตรและความสนิทสนมกันในความสัมพันธ์ของเด็ก
คู่มือนักการศึกษาเกี่ยวกับเกมกลางแจ้งประกอบด้วยการแจกจ่ายบทบาทในเกม ครูสามารถแต่งตั้งคนขับรถ เลือกด้วยความช่วยเหลือของการนับคำ สามารถเชิญเด็ก ๆ ให้เลือกคนขับเอง แล้วขอให้พวกเขาอธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงมอบหมายบทบาทให้เด็กคนนี้โดยเฉพาะ เขาสามารถเป็นผู้นำด้วยตัวเองหรือเลือกคนที่อยากจะเป็นผู้นำ ในกลุ่มอายุน้อยกว่า บทบาทของผู้นำนั้นเริ่มต้นโดยนักการศึกษาเอง เขาทำมันด้วยอารมณ์เปรียบเปรย บทบาทนำได้รับความไว้วางใจให้กับเด็กทีละน้อย
ในระหว่างเกมครูให้ความสนใจกับการปฏิบัติตามกฎของเด็ก เขาวิเคราะห์สาเหตุของการละเมิดอย่างรอบคอบ เด็กอาจละเมิดกฎของเกมใน กรณีดังต่อไปนี้: หากคุณไม่เข้าใจคำอธิบายของอาจารย์อย่างถูกต้องเพียงพอ อยากจะชนะจริงๆ ไม่เอาใจใส่เพียงพอ ฯลฯ
ครูควรติดตามการเคลื่อนไหว ความสัมพันธ์ โหลด สภาพอารมณ์ของเด็กในเกม
เขาให้ความสนใจอย่างมากกับตัวเลือกของเกมกลางแจ้งซึ่งไม่เพียงเพิ่มความสนใจของเด็กในเกมเท่านั้น แต่ยังทำให้งานทางร่างกายและจิตใจซับซ้อนขึ้นปรับปรุงการเคลื่อนไหวและปรับปรุงคุณสมบัติทางจิต
เด็ก.
ในขั้นต้น ครูประดิษฐ์หรือเลือกตัวเลือกเกมจากชุดเกมกลางแจ้ง คำนึงถึงความซับซ้อนของกฎอย่างค่อยเป็นค่อยไปเพิ่มข้อกำหนดสำหรับการนำไปใช้ เสียงสูงต่ำของครูจะแตกต่างกันไปตามช่วงเวลาของสัญญาณ: "หนึ่ง สอง ,
สาม - จับ!"; “หนึ่ง-สอง-สาม-จับ” เป็นต้น
สามารถเปลี่ยนตำแหน่งของเด็กและเครื่องช่วยออกกำลังกายในเกมได้ เลือกไดรเวอร์หลายตัว รวมถึงกฎที่ต้องใช้ความยับยั้งชั่งใจ การควบคุมตนเอง ฯลฯ จากเด็ก
เด็ก ๆ ก็มีส่วนร่วมในการรวบรวมตัวเลือกต่าง ๆ ซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา
เป็นผู้นำเกมครูให้ความรู้แก่เด็กเกี่ยวกับศีลธรรม ก่อให้เกิดความภาคภูมิใจในตนเองที่ถูกต้องความสัมพันธ์ของเด็ก ๆ ซึ่งกันและกันมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกันสอนให้เด็กเอาชนะความยากลำบาก P.F. Kapterev เรียกว่าการเอาชนะความยากลำบาก การทำให้จิตใจแข็งกระด้าง โดยเชื่อมโยงกับการก่อกำเนิดศักยภาพทางจิตวิญญาณที่สูงส่ง แนวทางการสอนที่เหมาะสมของเกมช่วยให้เด็กเข้าใจตัวเอง สหายของเขา พัฒนาและตระหนักถึงพลังสร้างสรรค์ของเขา มีผลทางจิต จิตอายุรเวท
เกมกลางแจ้งจบลงด้วยการเดิน ค่อยๆ ลดการออกกำลังกายและทำให้ชีพจรของเด็กกลับมาเป็นปกติ การประเมินเกม ครูบันทึกคุณสมบัติเชิงบวกของเด็ก ๆ ตั้งชื่อผู้ที่ปฏิบัติตามบทบาทได้สำเร็จ แสดงความกล้าหาญ ความอดทน ความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ความคิดสร้างสรรค์ จากนั้นวิเคราะห์สาเหตุของการฝ่าฝืนกฎ
งานของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนสมัยใหม่คือการให้การศึกษาที่ครอบคลุมแก่เด็ก งานนี้ดำเนินการด้วยวิธีการต่าง ๆ ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญของเกม
ในการฝึกโรงเรียนอนุบาลมีการใช้บทบาทสมมุติการสอนการก่อสร้างเกมมือถือเกมที่มีการร้องเพลง ฯลฯ แต่ในบรรดาเกมที่หลากหลายโดยเฉพาะเกมมือถือซึ่งผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องมีส่วนร่วม การกระทำของมอเตอร์ที่ใช้งานอยู่ การกระทำเหล่านี้ถูกกำหนดโดยโครงเรื่องและกฎของเกมและมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้สำหรับเด็ก
เกมมือถือมีความสำคัญอย่างยิ่งโดยส่วนใหญ่เป็นวิธีการพลศึกษา เกมกลางแจ้งประกอบด้วยการเคลื่อนไหวพื้นฐาน: การเดิน การวิ่ง การขว้าง การปีน การทรงตัว ตลอดจนการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่างเพื่อเสริมสร้างและพัฒนากล้ามเนื้อแต่ละกลุ่ม การเคลื่อนไหวที่รวมอยู่ในเกมหากได้รับจากครูในปริมาณที่ถูกต้องจะพัฒนาและเสริมสร้างร่างกายปรับปรุงการเผาผลาญกิจกรรมการทำงานของอวัยวะและระบบทั้งหมด (ช่วยให้หายใจคล่องขึ้นเพิ่มการไหลเวียนโลหิต) ในเกมทักษะการเคลื่อนไหวได้รับการแก้ไขซึ่งแม่นยำยิ่งขึ้นประสานงานกัน เด็กเรียนรู้ที่จะเคลื่อนไหวในสภาพการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ เพื่อนำทางในสิ่งแวดล้อม
สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมกลางแจ้งคือการที่เด็กได้รับความสัมพันธ์เฉพาะระหว่างผู้เล่น พวกเขาไม่เพียงกำหนดลักษณะทั่วไป รูปแบบของการต่อสู้เพื่อการแข่งขันและมิตรภาพซึ่งกันและกันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณลักษณะของประสิทธิภาพของเกมแอ็คชั่นต่างๆ ความรุนแรงของประสบการณ์บางอย่างด้วย การเล่น, การเคลื่อนไหว, เด็กจะแข็งแกร่งขึ้น, คล่องแคล่ว, อดทน, มั่นใจในตนเอง, ความเป็นอิสระของเขาเพิ่มขึ้น
เกมกลางแจ้งเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เด็กๆ ชื่นชอบและมีประโยชน์มากที่สุด ไม่น่าแปลกใจเพราะการมีส่วนรวมเกิดขึ้นในเกมจึงแสดงคุณสมบัติที่มีค่าเช่นความแข็งแกร่งความอดทนความคล่องแคล่วและความเฉลียวฉลาด
ยุติธรรม ภูมิปัญญาชาวบ้านระบุว่า "ผู้ชายคนหนึ่งเป็นที่รู้จักในปัญหาและเด็กในเกม" ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ในกระบวนการของกิจกรรมการเล่น ลักษณะเฉพาะของเด็กจะแสดงออกมาอย่างชัดเจน เนื่องจากศูนย์ควบคุมได้รับการปลดปล่อย ทักษะทางจิตใจและร่างกายจึงแสดงออกอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
เกมมือถือมีความหลากหลายในเนื้อหาและองค์กร เกมบางเกมมีเรื่องราว บทบาท และกฎที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเรื่องราว การกระทำในเกมจะดำเนินการตามข้อกำหนด บทบาทและกฎที่กำหนด ในเกมอื่น ๆ ไม่มีโครงเรื่องและบทบาท มีเพียงงานมอเตอร์เท่านั้นที่เสนอ ควบคุมโดยกฎที่กำหนดลำดับ ความเร็ว และความคล่องแคล่วของการใช้งาน ประการที่สาม โครงเรื่อง การกระทำของผู้เล่นถูกกำหนดโดยข้อความซึ่งกำหนดลักษณะของการเคลื่อนไหวและลำดับของการเคลื่อนไหว
เมื่อเลือกเกมที่ส่งเสริมพลศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน ขอแนะนำให้เน้นที่คุณลักษณะของเนื้อหา ซึ่งหมายถึงก่อนอื่น โครงเรื่อง ธีมของเกม กฎและการเคลื่อนไหว เป็นเนื้อหาของเกมที่กำหนดความสำคัญทางการศึกษาและการศึกษา การกระทำในเกมของเด็ก ความคิดริเริ่มขององค์กรและลักษณะของการปฏิบัติงานของยานยนต์ขึ้นอยู่กับเนื้อหา
เกมทั้งหมดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนตามการเคลื่อนไหวสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่: เกมกลางแจ้งที่มีกฎและเกมกีฬา กลุ่มแรกประกอบด้วยเกมที่มีเนื้อหาแตกต่างกันในองค์กรของเด็ก ๆ ความซับซ้อนของกฎและความคิดริเริ่มของงานยานยนต์ ในหมู่พวกเขาเป็นเกมวางแผนและเกมสนุก ๆ กลุ่มที่สอง - เกมกีฬา: เมือง, แบดมินตัน, บาสเก็ตบอล, เทเบิลเทนนิส, ฟุตบอล, ฮอกกี้ ในการทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียนจะใช้กฎง่ายๆ
วิธีการสำหรับเกมกลางแจ้ง
หลักการระเบียบวิธี
ทางเลือกของเกมเกมได้รับการคัดเลือกตามงานด้านการศึกษา ลักษณะอายุของเด็ก สุขภาพ ความพร้อม สถานที่ของเกมในโหมดของวัน, ช่วงเวลาของปี, อุตุนิยมวิทยาและสภาพอากาศและเงื่อนไขอื่น ๆ ก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องคำนึงถึงระดับการจัดระเบียบของเด็ก ๆ ระเบียบวินัยของพวกเขา: หากพวกเขาไม่ได้รับการจัดการที่เพียงพอ ก่อนอื่นคุณต้องเลือกเกมที่มีความคล่องตัวต่ำและเล่นเป็นวงกลม
รวบรวมเด็กเล่นมีหลายวิธีในการให้เด็กเล่น ใน กลุ่มจูเนียร์ครูเริ่มเล่นกับเด็ก 3-5 คน ที่เหลือก็ค่อยๆ บางครั้งเขาก็กดกริ่งหรือรับ ของเล่นที่สวยงาม(กระต่าย, หมี) ดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ และทำให้พวกเขามีส่วนร่วมในเกมทันที
กับเด็ก ๆ ของกลุ่มที่มีอายุมากกว่าคุณควรตกลงล่วงหน้าก่อนเข้าไซต์ว่าพวกเขาจะรวมตัวกันที่ไหนจะเล่นเกมอะไรและสัญญาณอะไรที่พวกเขาจะเริ่ม (คำ, ตีกลอง, ระฆัง, คลื่นของธง ฯลฯ ) ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า ครูสามารถสั่งให้ผู้ช่วยของเขาซึ่งเป็นเด็กที่กระตือรือร้นที่สุดรวบรวมทุกคนสำหรับเกม มีเคล็ดลับอีกประการหนึ่ง: หลังจากแจกจ่ายเด็ก ๆ ไปตามลิงค์แล้วให้ส่งสัญญาณให้รวบรวมในสถานที่ที่กำหนดโดยเร็วที่สุด (สังเกตว่าลิงค์ใดรวบรวมเร็วกว่า) จำเป็นต้องรวบรวมเด็กอย่างรวดเร็ว (1-2 นาที) เนื่องจากความล่าช้าใด ๆ จะลดความสนใจในเกม
วางแผนเกมกลางแจ้ง
สร้างความสนใจในเกม. ก่อนอื่นคุณต้องสร้างความสนใจในเกมให้กับเด็ก จากนั้นพวกเขาจะเรียนรู้กฎได้ดีขึ้น เคลื่อนไหวได้ชัดเจนขึ้น สัมผัสกับอารมณ์ที่พลุ่งพล่าน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถอ่านบทกวี ร้องเพลงในหัวข้อที่เหมาะสม แสดงสิ่งของสำหรับเด็ก ของเล่นที่จะได้พบในเกม มักจะเป็นไปได้ที่จะนำไปสู่เกมโดยการถามคำถาม เดาปริศนา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณสามารถถามว่า “วันนี้คุณวาดอะไร” ตัวอย่างเช่น เด็ก ๆ จะตอบว่า: "ฤดูใบไม้ผลิ การมาถึงของนก" “ดีมาก” ครูพูด “วันนี้เราจะเล่นเกม Bird Flight”
องค์กรของเด็ก คำอธิบายของเกม. เมื่ออธิบายเกมสิ่งสำคัญคือต้องวางเด็กให้ถูกต้อง ครูส่วนใหญ่มักจะให้เด็ก ๆ ในกลุ่มอายุน้อยกว่าในลักษณะที่จำเป็นสำหรับเกม (ในวงกลม) เขาสามารถสร้างกลุ่มที่มีอายุมากกว่าเป็นแถวเป็นครึ่งวงกลมหรือรวมตัวกันรอบ ๆ ตัวเขา (เป็นฝูง) ครูต้องยืนเพื่อให้ทุกคนเห็นเขา (หันหน้าไปทางเด็ก ๆ เมื่อสร้างเป็นแถวในครึ่งวงกลมถัดจาก ถ้าเด็กรวมตัวกันเป็นวงกลม)
ในกลุ่มเก่า ครูจะประกาศชื่อ เปิดเผยเนื้อหา และอธิบายกฎ ก่อนเริ่มเกมด้วยซ้ำ หากเกมมีความซับซ้อนมาก เราไม่แนะนำให้อธิบายรายละเอียดทันที แต่ควรทำเช่นนี้: อธิบายสิ่งสำคัญก่อน จากนั้นจึงเสริมเนื้อเรื่องหลักด้วยรายละเอียดในระหว่างเกม เมื่อเกมกลับมาเล่นอีกครั้ง กฎจะถูกชี้แจง หากเด็กคุ้นเคยกับเกมนี้ คุณสามารถให้พวกเขามีส่วนร่วมในการอธิบายได้ คำอธิบายเนื้อหาและกฎของเกมควรกระชับ แม่นยำ และเข้าถึงอารมณ์ ในกรณีนี้ น้ำเสียงมีความสำคัญอย่างยิ่ง อธิบาย จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเน้นกฎของเกม สามารถแสดงการเคลื่อนไหวก่อนหรือระหว่างเกมได้ โดยปกติแล้วจะทำโดยครูเอง และบางครั้งก็ทำโดยเด็กคนใดคนหนึ่งที่เขาเลือก คำอธิบายมักจะมาพร้อมกับการแสดง: รถขับออกไปอย่างไร, กระต่ายกระโดดอย่างไร
การดำเนินเกมที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการกระจายบทบาทที่ประสบความสำเร็จ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องคำนึงถึงลักษณะของเด็ก: ขี้อาย คนที่นั่งนิ่งไม่สามารถรับมือกับบทบาทที่รับผิดชอบได้เสมอไป แต่ต้องค่อยๆ นำมาสู่สิ่งนี้ ในทางกลับกัน เราไม่สามารถมอบหมายหน้าที่ความรับผิดชอบให้กับเด็กคนเดียวกันได้เสมอไป เป็นที่พึงปรารถนาที่ทุกคนสามารถปฏิบัติตามบทบาทเหล่านี้ได้
ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า เกมจะได้รับการอธิบายก่อน จากนั้นจึงกำหนดบทบาทและวางเด็ก หากเล่นเกมเป็นครั้งแรกครูจะทำและจากนั้นผู้เล่นเอง เมื่อแบ่งออกเป็นคอลัมน์, ลิงก์, ทีม จำเป็นต้องจัดกลุ่มเด็กที่แข็งแกร่งกับเด็กที่อ่อนแอกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน (“ลูกบอลไปที่คนขับ”, “รีเลย์เป็นวงกลม”)
ทำเครื่องหมายสนามเด็กเล่นได้ล่วงหน้าหรือระหว่างการอธิบายและจัดวางผู้เล่น สินค้าคงคลัง ของเล่น และคุณลักษณะต่างๆ มักจะแจกก่อนเริ่มเกม บางครั้งก็วางไว้ในที่ที่กำหนด และเด็กๆ ก็รับไประหว่างเกม
การเล่นเกมและการจัดการ. กิจกรรมการเล่นของเด็ก ๆ นำโดยนักการศึกษา บทบาทของมันขึ้นอยู่กับลักษณะของเกมในองค์ประกอบของตัวเลขและอายุของกลุ่มพฤติกรรมของผู้เข้าร่วม: ยิ่งเด็กอายุน้อยครูก็ยิ่งแสดงตัวมากขึ้น เล่นกับเด็กเล็ก ๆ เขาทำตัวเท่าเทียมกับพวกเขาและมักจะแสดง บทบาทนำและในขณะเดียวกันก็จัดการเกม ในกลุ่มระดับกลางและระดับอาวุโสในตอนแรกครูก็มีบทบาทหลักเช่นกันจากนั้นจึงส่งต่อไปยังเด็ก ๆ นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมในเกมเมื่อมีคู่ไม่เพียงพอ ("ค้นหาคู่") การมีส่วนร่วมโดยตรงของนักการศึกษาในเกมทำให้เกิดความสนใจทำให้มีอารมณ์มากขึ้น
ครูให้คำสั่งหรือสัญญาณเสียงและภาพเมื่อเริ่มเกม: ตีแทมบูรีน, กลอง, สั่น, คอร์ดเพลง, ตบมือ , โบกธงสี , มือ. สัญญาณเสียงไม่ควรดังเกินไป: การเป่าอย่างแรง เสียงแหลมๆ จะทำให้เด็กเล็กตื่นเต้น
ครูให้คำแนะนำทั้งในระหว่างเกมและก่อนที่จะทำซ้ำ ประเมินการกระทำและพฤติกรรมของเด็ก อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรละเมิดข้อบ่งชี้ของการดำเนินการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง: ความคิดเห็นสามารถลดอารมณ์เชิงบวกที่เกิดขึ้นระหว่างเกมได้ เป็นการดีกว่าที่จะให้คำแนะนำในทางบวก, รักษาอารมณ์ที่สนุกสนาน, ส่งเสริมความเด็ดขาด, ความคล่องแคล่ว, ความมีไหวพริบ, ความคิดริเริ่ม - ทั้งหมดนี้ทำให้เด็ก ๆ ต้องการปฏิบัติตามกฎของเกมอย่างแน่นอน
ครูแนะนำว่าควรเคลื่อนไหวอย่างไร จับและหลบ (เปลี่ยนทิศทาง ลื่นไถลโดยไม่มีใครสังเกต หรือวิ่งผ่าน "กับดัก" หยุดอย่างรวดเร็ว) เตือนว่าควรอ่านบทกวีอย่างชัดเจนและไม่ดังเกินไป
ครูตรวจสอบการกระทำของเด็ก ๆ และไม่อนุญาตให้มีท่าทางคงที่เป็นเวลานาน (นั่งยอง ๆ ยืนบนขาข้างหนึ่งยกแขนไปข้างหน้าขึ้น) ทำให้หน้าอกแคบลงและความผิดปกติของการไหลเวียนโลหิต สภาพทั่วไปและความเป็นอยู่ที่ดีของเด็กแต่ละคน
ครูควบคุมการออกกำลังกายซึ่งควรเพิ่มขึ้นทีละน้อย ตัวอย่างเช่น หากในครั้งแรกที่เล่นเกม เด็กจะได้รับอนุญาตให้วิ่งเป็นเวลา 10 วินาที จากนั้นเมื่อเล่นซ้ำ โหลดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ในการทำซ้ำครั้งที่สี่ถึงบรรทัดฐานที่ จำกัด และในวันที่ห้าหรือหกจะลดลง สามารถเพิ่มภาระได้โดยการเปลี่ยนจังหวะการเคลื่อนไหว
เกมที่มีความคล่องตัวสูงซ้ำแล้วซ้ำอีก 3-4 ครั้ง สงบมากขึ้น - 4-6 ครั้ง หยุดระหว่างการทำซ้ำ 0.3-0.5 นาที ในช่วงที่หยุดชั่วคราว เด็ก ๆ จะทำแบบฝึกหัดเบา ๆ หรือพูดคำศัพท์ของข้อความ ระยะเวลารวมของเกมกลางแจ้งจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นจาก 5 นาทีในกลุ่มอายุน้อยกว่าเป็น 15 นาทีในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า
จบเกมและบรรยายสรุป. ในกลุ่มอายุน้อยกว่า ครูจบเกมด้วยข้อเสนอให้ทำกิจกรรมอื่นที่มีลักษณะผ่อนคลายมากขึ้น ในกลุ่มที่เก่ากว่า ผลลัพธ์ของเกมจะสรุป: ผู้ที่ทำการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง แสดงความคล่องแคล่ว ความเร็ว ความเฉลียวฉลาด ความเฉลียวฉลาด ปฏิบัติตามกฎ ช่วยเหลือสหายของพวกเขา ครูยังระบุชื่อผู้ที่ละเมิดกฎและรบกวนเพื่อนของพวกเขา เขาวิเคราะห์ว่าเขาประสบความสำเร็จในเกมได้อย่างไร เหตุใด "กับดัก" จึงจับบางคนได้อย่างรวดเร็วในขณะที่คนอื่นจับเขาไม่ได้ การสรุปผลของเกมควรเกิดขึ้นในลักษณะที่น่าสนใจและสนุกสนานเพื่อทำให้เกิดความปรารถนาที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นในครั้งต่อไป ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด. เด็กทุกคนควรมีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับเกม สิ่งนี้สอนให้พวกเขาวิเคราะห์การกระทำทำให้เกิดทัศนคติที่ใส่ใจมากขึ้นต่อการดำเนินการตามกฎของเกมและการเคลื่อนไหว
เกมกลางแจ้งเป็นวิธีที่ขาดไม่ได้ในการเติมเต็มความรู้และความคิดของเด็กเกี่ยวกับโลกรอบตัวเขา พัฒนาความคิด ความเฉลียวฉลาด ความคล่องแคล่ว ความคล่องแคล่ว และคุณสมบัติทางศีลธรรมและความตั้งใจอันมีค่า
“คุณลักษณะของเกมกลางแจ้งในกลุ่มอายุต่างๆ สถานที่สำหรับเล่นเกมกลางแจ้งในชีวิตประจำวัน
ความรู้และทักษะเริ่มต้นของการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดี เรา ครู ต้องอยู่ในวัยก่อนเรียนของเด็ก ทัศนคติของเด็กต่อสุขภาพของเขาเป็นรากฐานที่จะสร้างความต้องการในการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดี
เป็นที่ทราบกันดีว่าการออกกำลังกายที่จัดอย่างเหมาะสม - ปัจจัยที่สำคัญที่สุดการก่อตัวของวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและการส่งเสริมสุขภาพของมนุษย์โดยไม่คำนึงถึงอายุ ทั้งหมดนี้เป็นจริงมากขึ้นในความสัมพันธ์กับเด็กซึ่งกระบวนการเติบโตและการพัฒนาเป็นส่วนสำคัญและผลกระทบของกิจกรรมการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมกับวัยมีความสำคัญเป็นพิเศษ เด็กตระหนักถึงอิสระในการกระทำในเกมกลางแจ้งซึ่งถือเป็นวิธีการหลักและวิธีการพลศึกษาและเป็นปัจจัยในการก่อตัวของวัฒนธรรมทางกายภาพ
ในทฤษฎีและวิธีการพลศึกษา ประเภทของเกมต่อไปนี้ได้รับการยอมรับ: เกมกลางแจ้งที่มีกฎรวมถึงเกมวางแผนและเกมที่ไม่มีการวางแผน สำหรับเกมกีฬา - บาสเก็ตบอล, แบดมินตัน, เมือง, เทเบิลเทนนิส, ฮอกกี้, ฟุตบอล, ฯลฯ เกมกลางแจ้งยังแตกต่างกัน: ในความซับซ้อนของการเคลื่อนไหว ตามเนื้อหาของโครงเรื่อง ตามจำนวนกฎและบทบาท โดยธรรมชาติของความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น โดยการปรากฏตัวขององค์ประกอบการแข่งขันและการคลอด้วยวาจา
ในกลุ่มอายุต่างๆ การจัดการเกมสำหรับเด็กมีลักษณะเฉพาะของตนเอง
กับเด็กๆ อายุน้อยกว่าครูเล่นตัวเองอย่างแข็งขันซึ่งทำให้เด็ก ๆ มีความสุขเป็นพิเศษให้รูปแบบพฤติกรรมการเล่นแก่พวกเขา จำนวนบทบาทในเกมของเด็กเล็กนั้นไม่มีนัยสำคัญ (1–2) ครูเล่นบทบาทหลักและเด็ก ๆ แสดงตัวละครเดียวกันเช่นครูเป็นแมวเด็ก ๆ ทุกคนเป็นหนู ("แมวกับหนู")
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคนขับแกล้งทำเป็นจับเด็กเท่านั้น: เทคนิคการสอนนี้ใช้เพื่อไม่ให้เด็ก ๆ กลัวและไม่สนใจเกม เด็กวัยเตาะแตะสนใจเกมโดยส่วนใหญ่มาจากกระบวนการของการกระทำ: พวกเขาสนใจที่จะวิ่ง ไล่ตาม ขว้างปา ฯลฯ สิ่งสำคัญคือต้องสอนพวกเขาให้ทำตามสัญญาณอย่างถูกต้อง ปฏิบัติตามกฎง่ายๆ ของเกม ในเกมสำหรับเด็กเล็กไม่มีองค์ประกอบของการแข่งขันเพราะ เด็กไม่สนใจในผลลัพธ์ แต่สนใจในกระบวนการเท่านั้น ควรเลือกเกมด้วยเนื้อหาที่เด็กคุ้นเคย เมื่ออธิบายหลักสูตรของเกม ให้ใช้นิทานสั้นๆ หรือโครงเรื่อง สอดแทรกสัญญาณและกฎของเกมเข้าไป: วันหนึ่งมีรถสีแดงคันใหญ่แล่นมาและส่งเสียง "บี๊บ บี๊บ" นกกระจอกตกใจบินหนีไปที่รังของมัน มาเล่นเกมนี้กันเถอะ คุณจะเป็นนกกระจอกตัวน้อยและฉันจะเป็นตัวแทนของรถ คำอธิบายของเกมดังกล่าวแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับภาพ ส่งผลต่อจินตนาการของพวกเขา และกระตุ้นความสนใจของพวกเขา เมื่อเล่นเกมจำเป็นต้องเตือนเด็กเกี่ยวกับรูปเกมอย่างต่อเนื่อง คุณลักษณะต่าง ๆ ทำให้เกมมีชีวิตชีวาขึ้นอย่างมาก: ผ้าโพกศีรษะที่มีรูปนก, พวงมาลัยรถยนต์ ฯลฯ เกมกลางแจ้งซ้ำสองหรือสามครั้งในบทเรียน หลังจากนั้นก็จำเป็นต้องประเมินการกระทำของเด็ก ๆ ทุกคน (“นกกระจอกทุกตัวคล่องแคล่ว ไม่มีใครถูกจับได้ พวกมันเล่นได้ดี ทำได้ดีมาก!”)
เด็กเล็กมีความสนใจเป็นพิเศษในเกมนิทาน ("แตงกวา - แตงกวา ... ", "หมาขนดก", "แมวกับหนู", "นกกระจอกและแมว", "ฟักไข่และไก่" ฯลฯ ) ซึ่งเป็นโครงเรื่องที่ง่ายที่สุด เกม (“เสียงเรียกเข้าที่ไหน?”, “หาบ้านของคุณ”, “จับยุง”, “กับดัก” ฯลฯ) รวมถึงเกมสนุกๆ
นอกจากนี้สำหรับกลุ่มอายุน้อย แนะนำให้ใช้เกมที่มีข้อความ เกมกลางแจ้งของเด็กเล็กมักมาพร้อมกับคำศัพท์ - บทกวี, เพลง, บทบรรยายซึ่งเปิดเผยเนื้อหาของเกมและกฎของเกม อธิบายการเคลื่อนไหวและวิธีดำเนินการ ทำหน้าที่เป็นสัญญาณเริ่มต้นและสิ้นสุด แนะนำจังหวะและจังหวะ ("บนทางเรียบ", "ม้า", "กระต่ายสีเทาล้าง ... ", "กาลครั้งหนึ่งมีกระต่าย ... ", "ขาเล็กและใหญ่", "เงียบ", " มาร่วมกับเรา ... ") เกมดังกล่าวพัฒนาความรู้สึกของจังหวะในเด็ก
เมื่ออายุสี่ขวบเด็ก ๆ จะสะสมประสบการณ์การเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวจะประสานกันมากขึ้น ด้วยปัจจัยนี้ ครูทำให้เงื่อนไขของเกมซับซ้อนขึ้น: เพิ่มระยะทางในการวิ่ง การขว้าง การกระโดดสูง เลือกเกมที่ใช้ความคล่องแคล่ว ความกล้าหาญ ความอดทน
ในเกมของเด็กโต จำนวนบทบาทจะเพิ่มขึ้น (มากถึง 3–4) ตัวอย่างเช่นมีคนเลี้ยงแกะหมาป่าห่าน (“ ห่านหงส์”) อยู่แล้วในกลุ่มกลางครูได้แจกจ่ายบทบาทให้กับเด็ก ๆ ทุกคนแล้ว จำนวนกฎเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ความสัมพันธ์ระหว่างเด็ก ๆ มีความซับซ้อนมากขึ้น ในกลุ่มกลาง เกมนิทานเช่น "แมวกับหนู", "ลูกแมวและลูกสุนัข", "กับดักหนู", "ในป่าของหมี", "รถสี", "ม้า", "นักล่าและกระต่าย" ฯลฯ เป็นเกมที่ใช้กันแพร่หลาย ไม่ใช่เกมวางแผน: "หาเพื่อน", "ลิงก์ของใครน่าจะเจอมากกว่ากัน", "ค้นหาสีของคุณ", "โยนห่วง", "โยนเชือก" ฯลฯ เช่นเดียวกับในเกม กลุ่มอายุน้อยกว่า ครู ดำเนินเกมวางแผน ใช้เรื่องราวที่เป็นรูปเป็นร่าง ในตอนท้ายของเกมครูบันทึกความคืบหน้าของเด็ก ๆ
ในเกมกลางแจ้งของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าจะใช้การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนกว่า เด็กๆ ได้รับมอบหมายให้ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ในเกมทันที แสดงความกล้าหาญ ความเฉลียวฉลาด ความอดทน ความเฉลียวฉลาด ความคล่องแคล่ว
เกมที่มาพร้อมกับข้อความยังมีให้ในกลุ่มที่เก่ากว่า และคำต่างๆ มักจะออกเสียงพร้อมกัน (“พวกเราเป็นคนตลก” เป็นต้น)
การเคลื่อนไหวของเด็กอายุ 5-6 ปีมีการประสานงานและแม่นยำมากขึ้นพร้อมกับพล็อต ("ห่านห่าน", "แมวและหนู", "นักผจญเพลิงในการฝึกอบรม", "นักล่ากระต่ายและสุนัข" เป็นต้น ) และไม่ใช่พล็อต (“ ม้าหมุน”, “กับดักหนู”, “อย่าอยู่บนพื้น”, “คันเบ็ด”, “กับดัก”, “ความบันเทิง” ฯลฯ) เป็นเกมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยมีองค์ประกอบของการแข่งขัน ซึ่งในตอนแรกขอแนะนำให้แนะนำเป็นการแข่งขันระหว่างเด็กหลายคนเท่ากัน กองกำลังทางกายภาพและระดับการพัฒนาทักษะยนต์
ในกลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน เด็กส่วนใหญ่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวพื้นฐานได้ดี ครูให้ความสนใจกับคุณภาพของการเคลื่อนไหว ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีน้ำหนักเบา สวยงาม มีความมั่นใจ เด็ก ๆ จะต้องนำทางไปในอวกาศอย่างรวดเร็ว แสดงความยับยั้งชั่งใจ ความกล้าหาญ ความมีไหวพริบ การแก้ปัญหาทางการเคลื่อนไหวอย่างสร้างสรรค์ จำเป็นต้องกำหนดงานสำหรับพวกเขาในเกมสำหรับโซลูชันอิสระ ในหลาย ๆ เกม เด็ก ๆ จะต้องมีตัวเลือกสำหรับการเคลื่อนไหว ชุดต่าง ๆ ของพวกเขา (เกมเช่น "สร้างรูป", "กลางวันและกลางคืน", "ลิงและนักล่า" เป็นต้น) ในขั้นต้น ครูมีบทบาทนำในการคิดค้นทางเลือกในการเคลื่อนไหว เขาค่อย ๆ เชื่อมโยงเด็ก ๆ กับสิ่งนี้
เกมบอลมีบทบาทสำคัญในการทำงานกับเด็ก ฟรีดริช วิลเฮล์ม ออกุสต์ โฟรเบล ครูชาวเยอรมัน นักทฤษฎีการศึกษาก่อนวัยเรียน ผู้สร้างแนวคิดของ "โรงเรียนอนุบาล" เขียนว่า "ลูกบอลเกือบทุกอย่างที่เด็กต้องการได้รับจากเขา มันมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาการประสานงาน การพัฒนากล้ามเนื้อมือและดังนั้นและในการปรับปรุงกระบวนการประสาทในเปลือกสมอง เด็กในขณะที่เล่นดำเนินการจัดการกับลูกบอลต่างๆ: เล็ง, ตี, โยน, ขว้าง, รวมการเคลื่อนไหวด้วยการตบมือ, การหมุนต่างๆ ฯลฯ เกมเหล่านี้พัฒนาดวงตา, ฟังก์ชั่นการประสานงานของมอเตอร์, ปรับปรุงกิจกรรมของเปลือกสมอง Alexander Lowen กล่าวว่าการตีลูกบอลช่วยเพิ่มอารมณ์ บรรเทาความก้าวร้าว ช่วยกำจัดความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ และทำให้มีความสุข
สถานที่พิเศษถูกครอบครองโดยเกมกับเด็ก ๆ ที่เดินเล่น ท้ายที่สุดมันเป็นการเดินที่นานพอที่จะทำให้คุณสามารถจัดเกมกับเด็ก ๆ ได้หลากหลาย และครูจะต้องสวมบทบาทเป็นผู้จัดและเป็นผู้นำของเกมระหว่างการเดิน ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะละเมิดตัวละครมือสมัครเล่น เมื่อเลือกเกม คุณต้องคำนึงถึงช่วงเวลาของปี สภาพอากาศ ในการเดินเล่นตอนเย็นเพื่อไม่ให้เด็ก ๆ ตื่นเต้นเกินไปควรจัดเกมที่มีการเคลื่อนไหวปานกลาง
เมื่อเลือกเกมในแต่ละวัน คุณต้องคำนึงถึงเวลาที่พวกเขาถือครองและสถานที่ในกิจวัตรประจำวัน ในขณะเดียวกันก็ไม่ควรลืมเกี่ยวกับกิจกรรมก่อนหน้าหรือกิจกรรมที่ตามมาของเด็ก
ในระหว่างกิจกรรมที่จัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเกี่ยวข้องกับท่าทางคงที่ (การวาดภาพ การสร้างแบบจำลอง การพัฒนาคำพูดและการแสดงทางคณิตศาสตร์) เกมที่มีการเคลื่อนไหวปานกลางและต่ำจะมีประโยชน์ (“สร้างตัวเลข”, “ทำตามที่ฉันทำ”, “ โรงเรียนสอนบอล”, บิลบอค) จุดประสงค์ของเกมเหล่านี้คือการพักผ่อนหย่อนใจดังนั้นพวกเขาจึงควรคุ้นเคยกับเด็ก ๆ
เมื่อเลือกเกมสำหรับการเดินเล่นในเวลากลางวัน ครูจะคำนึงถึงกิจกรรมก่อนหน้าของเด็ก หลังจากกิจกรรมเงียบ ๆ (การวาดภาพ การสร้างแบบจำลอง) ที่ต้องใช้สมาธิ ขอแนะนำเกมที่มีลักษณะเคลื่อนที่มากกว่า พวกเขาจะต้องดำเนินการกับทั้งกลุ่มในช่วงเริ่มต้นของการเดิน ขอแนะนำให้มีสองเกม: เกมแรกควรมีภาระหนัก (“ Hunter and Hares”) เกมที่สองควรสงบกว่านี้ (“ Day and Night”)
หลังพลศึกษาและ เรียนดนตรีแนะนำให้ใช้เกมที่มีการเคลื่อนไหวปานกลาง ("นกฮูก", "รถสี" ฯลฯ ) พวกเขาจะต้องดำเนินการในช่วงกลางหรือท้ายของการเดิน
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าควรเล่นเกมที่มีลักษณะเคลื่อนที่มากกว่า 25-30 นาทีหลังรับประทานอาหารและไม่ว่าในกรณีใดก่อนรับประทานอาหาร: การยกระดับอารมณ์และการออกกำลังกายจะเพิ่มความตื่นเต้นง่ายซึ่งอาจส่งผลเสียต่อความอยากอาหารของเด็ก
หากจัดให้มีการอาบน้ำในอากาศหลังการนอนหลับในตอนกลางวัน เกมที่จัดขึ้นในเวลานี้ควรมีความคล่องตัวสูง และเกมที่เด็กทุกคนกำลังเล่นอยู่ ("ฟักไข่และไก่", "สิบห้า" เป็นต้น)
ในการเดินเล่นตอนเย็นจะเป็นประโยชน์ในการจัดเกมที่มีความคล่องตัวสูงและปานกลางซึ่งเด็ก ๆ ทุกคนมีส่วนร่วมในเวลาเดียวกัน
ดังนั้นเกมกลางแจ้งจึงเป็นวิธีที่ขาดไม่ได้ในการเติมเต็มความรู้และความคิดของเด็กเกี่ยวกับโลกรอบตัวเขา พัฒนาการทางความคิด ความเฉลียวฉลาด ความคล่องแคล่ว ทักษะ คุณธรรมอันทรงคุณค่าและเจตจำนง วัฒนธรรมทางกายภาพและการทำงานด้านสุขภาพกับเด็กก่อนวัยเรียนควรมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความคิดและความรู้เกี่ยวกับปัจจัยหลักประการหนึ่งของสุขภาพ - การเคลื่อนไหว งานของครูผู้สอนในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนสมัยใหม่มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาและเสริมสร้างสุขภาพของเด็ก ลดการเจ็บป่วย สร้างความรู้ของนักเรียนเกี่ยวกับสุขภาพและวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี และพัฒนาทักษะการปฏิบัติของวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี การเลี้ยงดูบุคคลที่ดูแลสุขภาพของเขาอย่างมีสติตลอดชีวิตเป็นงานที่สำคัญของโรงเรียนอนุบาลซึ่งต้องมีการรวมผู้เข้าร่วมทั้งหมดในกระบวนการศึกษาในการดำเนินการ
คำแนะนำการปฏิบัติ
"เกมมือถือและการหยุดชั่วคราวในช่วงเวลาที่ละเอียดอ่อน"
เกมกลางแจ้งเป็นกิจกรรมการเคลื่อนไหวทางอารมณ์ที่ซับซ้อน เนื่องจากมีกฎที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนซึ่งทำให้สามารถระบุผลลัพธ์เชิงปริมาณหรือผลลัพธ์เชิงคุณภาพได้
เกมกลางแจ้งเป็นหนึ่งในรูปแบบหลักของงานพลศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน มันเป็นวิธีการ การพัฒนาที่ครอบคลุมบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียน งานด้านการพัฒนาสุขภาพการศึกษาและการศึกษาได้รับการแก้ไขในกระบวนการเล่นกิจกรรมในคอมเพล็กซ์ เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียเป็นชั้นสำคัญของวัฒนธรรมประจำชาติรัสเซีย ดังนั้นพวกเขาจึงมีส่วนช่วยในการศึกษาความรักชาติของคนรุ่นใหม่ เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียมีประวัติศาสตร์อันยาวนาน พวกเขาได้รับการอนุรักษ์และสืบทอดมาจนถึงทุกวันนี้ตั้งแต่สมัยโบราณ สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่น ซึมซับประเพณีประจำชาติที่ดีที่สุด เกมเหล่านี้มีคุณค่าในแง่ของการสอนพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อการศึกษาของจิตใจ, ลักษณะนิสัย, เจตจำนง, พัฒนาความรู้สึกทางศีลธรรม, เสริมสร้างร่างกายของเด็ก, สร้างอารมณ์ทางจิตวิญญาณที่น่าสนใจในศิลปะพื้นบ้าน
เกมเริ่มต้นที่ไหน
พวกเขามักจะเลือกผู้นำหรือคนขับ ในบางกรณีพวกเขาจะแบ่งออกเป็นทีม และพวกเขาช่วยด้วย นับจังหวะโครงสร้างเน้นที่เป้าหมายเดียวและการกระทำแบบแผนเดียว ซึ่งสร้างความเรียบง่ายแบบคลาสสิกของเกมพื้นบ้าน เกมพื้นบ้านยังมีเกมที่แนะนำเด็กให้รู้จักเกม ช่วยกระจายบทบาท ทำหน้าที่จัดระเบียบตนเองของเด็ก
ลักษณะเด่นของเกมกลางแจ้งคือลักษณะการแข่งขัน ความคิดสร้างสรรค์ ฉันไม่สงสัยเลยว่าคุณเคยมีส่วนร่วมและผู้จัดงานเกมกลางแจ้งมากกว่าหนึ่งครั้ง ดังนั้นอย่าลืมว่าอะไรสำคัญที่สุดในการจัดการเกมดังกล่าว แต่ละเกมมีภารกิจของเกมของตัวเอง: "ไล่ตาม", "จับ", "ค้นหา" ฯลฯ พยายามดึงดูดพวกเขาด้วยเกมนี้เพื่อให้พวกเขาสนใจ วาดต่อหน้าเด็ก ภาพที่สดใสการกระทำในปัจจุบัน โปรดจำไว้ว่าจะเป็นการดีกว่าถ้าคุณเป็นผู้มีส่วนร่วมเดียวกันกับพวกเขา แต่ละเกมมีกฎของตัวเอง อธิบายให้ชัดเจน หากในระหว่างเกมไม่ปฏิบัติตามกฎ ให้หยุดเกมชั่วคราวและแสดงว่าข้อผิดพลาดคืออะไร
เกมส์เต้นรอบ- ความสำคัญของเกมเต้นรำรอบรัสเซียสำหรับประเทศของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก โดยครอบครองสามยุคประจำปีในชีวิตของชาวรัสเซีย: ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง พวกเขาเปิดเผยพลังสร้างสรรค์ของบทกวีและการเล่น การเต้นรำรอบรัสเซียสามารถเข้าถึงได้และน่าสนใจสำหรับเด็กทุกวัย การเต้นรำรอบรัสเซียมาพร้อมกับเพลงและเกมพิเศษที่ถ่ายทอดชีวิตของผู้คนในรูปแบบต่างๆ
ไม่ใช่ชาวรัสเซียคนเดียว วันหยุดไม่ได้ทำโดยไม่มีการเต้นรำและเกมกลางแจ้ง ดึงดูดเด็ก ๆ ให้เข้าร่วมเทศกาลพื้นบ้านเกมนำไปสู่ความต้องการ อารมณ์เชิงบวกความปรารถนาที่จะอยู่ร่วมกันตลอดจนมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาในการฟื้นฟูประเพณี วันหยุดพื้นบ้าน.
ภาคปฏิบัติ: อธิบายกฎและเล่นกับครู
"ห่านหงส์"
เกมพื้นบ้านรัสเซีย
ที่ปลายด้านหนึ่งของห้องโถงมีบ้านซึ่งมีห่านอยู่ ด้านข้างเป็นรูหมาป่า ฝั่งตรงข้ามคือแม่ห่าน บทสนทนาเกิดขึ้น:
แม่:ห่าน ห่าน!
ห่าน: ครับ ครับ ครับ ครับ!
แม่: อยากกินมั้ย?
ห่าน: ครับ ครับ ครับ ครับ!
แม่: บินเลย!
ห่าน: เราทำไม่ได้; หมาป่าสีเทาใต้ภูเขาไม่อนุญาตให้เรากลับบ้าน
แม่:บินตามที่คุณต้องการเพียงแค่ดูแลปีกของคุณ
ห่านบินข้ามทุ่งหญ้าไปหาแม่ ส่วนหมาป่าวิ่งออกจากรูพยายามจับพวกมัน
"หัวเผา"
เกมพื้นบ้านรัสเซีย
เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ในคอลัมน์นำหน้า เด็ก ๆ พูดพร้อมกัน:
แผดเผาแผดเผามิให้มอดดับ
ดูท้องฟ้า: นกกำลังบิน, ระฆังดังขึ้น!
หนึ่ง สอง สาม - วิ่งคู่สุดท้าย!
คู่สุดท้ายปล่อยมือและวิ่งไปทั้งสองข้างของคนขับพยายามเชื่อมต่อมือและคนขับต้องทำให้ใครก็ตามเสื่อมเสีย ซึ่งผู้นำคราบโดยที่เขาสร้างคู่ที่ออกมาข้างหน้า
"ฟรอสต์ - จมูกแดง"
เกมพื้นบ้านรัสเซีย
บ้านสองหลังถูกทำเครื่องหมายไว้ที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถง ผู้เล่นจะอยู่ในบ้านหลังใดหลังหนึ่ง มีคนขับรถสองคน พวกเขายืนอยู่กลางห้องโถงหันหน้าไปทางเด็ก ๆ แล้วพูดว่า:
น้ำค้างแข็ง: เราสองคนเป็นพี่น้องกัน
ลบ Frosts สองตัวแล้ว
ฉันฟรอสต์จมูกแดง
ฉันจมูกฟรอสต์บลู
ท่านใดตัดสินใจ
ระหว่างทาง - เส้นทางจะเริ่มขึ้นหรือไม่?
เด็ก: เราไม่กลัวภัยคุกคาม
และเราไม่กลัวน้ำค้างแข็ง
หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็วิ่งไปที่อีกฟากหนึ่งของห้องโถงไปที่บ้านของพวกเขา หรือหนีจากน้ำค้างแข็งจนกว่าพวกเขาจะแช่แข็งทุกคน
"ประตูทอง"
นักการศึกษาสองคนจับมือกันที่ประตู เด็ก ๆ ยืนเรียงกันและผลัดกันผ่านประตูพูดว่า:
Golden Gate เข้ามาสุภาพบุรุษ
แม่คนแรกจะจากไป เธอจะนำลูกๆ ทุกคน
ครั้งแรก ลาก่อน
ครั้งที่สองห้าม
และครั้งที่สามเราจะไม่พลาด!
ขนมปัง เกลือ น้ำ ปิดประตู!
ด้วยคำพูดสุดท้าย ประตูปิด เด็กที่ถูกจับกลายเป็นประตู
"Tyata ซื้อม้าให้ฉัน"
เลือกเด็กชั้นนำเขายืนหันหลังให้กับวงกลมของเด็ก ๆ แล้วเดินถอยหลังโดยถือไม้สองอัน (ม้า) ไว้ในมือ เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลมและพูดว่า:
ซื้อม้าให้พ่อขาดำ
ฉันจะกลิ้งสาวไปตามรางใหญ่
ด้วยคำพูดสุดท้าย ผู้นำวางหลังของเขากับเด็กสองคนจากวงกลม พวกเขาหันหลังให้กัน ขี่ม้า และพูดว่า: "หนึ่ง สอง สาม วิ่ง!" วิ่งไปรอบ ๆ ใครจะแตะคนขับเร็วกว่ากัน ใครชนะก็ได้เป็นคนขับ
ส่วนที่ใช้ได้จริง: การใช้การหยุดทางกายภาพในช่วงเวลาของระบอบการปกครอง
(ยิมนาสติกสำหรับแปรง)
มีที่ล็อคประตู | เราจับมือกันในปราสาท |
ใครเปิดได้ | หมุนล็อคไปมา |
ดึงดึงดึง | เราเหยียดมือไปในทิศทางต่างๆ |
พวกเขาเคาะ พวกเขาเคาะ พวกเขาเคาะ | เราเคาะฝ่ามือซึ่งกันและกัน |
บิด, บิด, บิด, | หงายมือขึ้นและลง |
และ - ล็อคของเราถูกเปิด! | ปลดตะขอของคุณ |
พาย
(ยิมนาสติกสำหรับแปรง)
(เพลงพื้นบ้านของฮังการีใน
แก้ไขโดย Elmir Kotlyar)
เราถามเตาอบของเรา: วันนี้เราจะอบอะไรดี? | มือยื่นไปข้างหน้ากำและคลายนิ้ว |
เราถามเตา แป้งถูกนวด | นวดแป้ง |
แป้งถูกรีดออกด้วยไม้นวดแป้ง รีดออก - ไม่เหนื่อย | "แผ่ออก" แป้ง |
ยัดไส้ด้วยชีสกระท่อม และพวกเขาเรียกมันว่าพาย! | "ทำพาย" |
มาเลย เตา มาเลย เตา ให้ไอ้เวรนั่น! | "ใส่" เค้กในเตาอบ |
แพนเค้ก
(ยิมนาสติกนิ้ว)
ถ้าแม่นวดแป้ง มันน่าสนใจอย่างมาก. | มือซ้าย"ถือชาม" ขวา "รบกวนด้วยช้อน" |
อัลมอนด์, อัลมอนด์, คุณอบอะไร แพนเค้ก. | ปรบมือ เป็นต้น มือ "จับกระทะ" สิงโต เทแป้งด้วยมือ |
ครั้งหนึ่ง - แพนเค้กสำหรับแม่ สอง - แพนเค้กสำหรับพ่อ สาม - แพนเค้กสำหรับคุณปู่ สี่ - แพนเค้กสำหรับ | "วางบนจาน" เรียกชื่อ |
และเด็ก ๆ ก็เป็นเพื่อนกัน รับพาย! | "เราอบพาย" |
แผ่นลงทะเบียน MBDOUDSKV หมายเลข 10 MO เขต Yeysk เพื่อขอคำปรึกษา: "ลักษณะเฉพาะของการจัดเกมกลางแจ้ง
ในช่วงเวลาระบอบการปกครองของ GEF DO 01/20/2016
ประสบการณ์ในหัวข้อ
« เกมพื้นบ้านรัสเซีย"
“เด็กน้อย… เล่นเหมือนนกร้อง” คำเหล่านี้เน้นย้ำถึงสิ่งสำคัญอย่างครอบคลุมและเป็นรูปเป็นร่าง: เกมคือสภาพธรรมชาติของเด็กซึ่งเป็นอาชีพหลักของเขา พวกเขาเป็นของ N.K. Krupskaya ซึ่งมุมมองเกี่ยวกับสาระสำคัญของเกมเป็นพื้นฐานของการสอนเด็กก่อนวัยเรียน
เกมที่ใช้ในการพลศึกษามีความหลากหลายมาก
พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่: มือถือและกีฬา
เกมกลางแจ้ง:
มือถือจริง ๆ : พล็อต ไร้พล็อต เกมสนุก ๆ สถานที่ท่องเที่ยว
กีฬา: ฟุตบอล, วอลเลย์บอล, บาสเก็ตบอล, แบดมินตัน, เทนนิส, โกรอดกี้, ฮอกกี้
แต่สังเกตได้ว่าการละเล่นพื้นบ้านแทบจะหายไปจากวัยเด็กในปัจจุบัน การอนุรักษ์และฟื้นฟูวัฒนธรรมของชาติเป็นภารกิจหลักประการหนึ่งในปัจจุบัน เพื่อให้เด็กมีความรู้สึกรักมาตุภูมิจำเป็นต้องให้ความรู้แก่เขาด้วยทัศนคติเชิงบวกต่อสถานที่ที่เขาเกิดและอาศัยอยู่เพื่อพัฒนาความสามารถในการมองเห็นและเข้าใจความงามของพวกเขาความปรารถนาที่จะ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อสร้างความปรารถนาที่จะให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่ผู้คนรอบข้าง ดังนั้นเราต้องจำไว้ว่าการละเล่นพื้นบ้านเป็นประเภทของศิลปะพื้นบ้านปากเปล่า ความมั่งคั่งของชาติและเราต้องทำให้ลูกหลานของเราเข้าถึงได้ ดังนั้นฉันจึงต้องสร้างวงกลมของเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย
ฉันได้ตั้งภารกิจดังต่อไปนี้:
1. ทำการวิเคราะห์วรรณกรรม
2. กำหนดความสัมพันธ์ของพลศึกษากับความเป็นไปได้ของประเพณีพื้นบ้าน
3. เพื่อศึกษาประสบการณ์ที่มีอยู่
ฉันเริ่มทำงานด้วยการเรียน วรรณกรรมระเบียบวิธี. นอกเหนือจากการศึกษานวัตกรรมด้านระเบียบวิธีแล้ว เธอยังศึกษาเกมกลางแจ้งและองค์กรของพวกเขาด้วย “ Russian Folk Outdoor Games” โดย M.F. Litvinova กลายเป็นหนังสืออ้างอิงของฉัน
จากนั้น งานเริ่มสร้างเงื่อนไขสำหรับการจัดเกม: เพื่อจุดประสงค์นี้ มุมเล่นในกลุ่มได้รับการติดตั้งใหม่ การออกแบบที่สวยงามของพวกเขาได้รับการพิจารณา และเหตุผลของการจัดเรียงเนื้อหาของเกม
เป็นครั้งแรกที่ฉันศึกษาเกมนี้หรือเกมนั้นกับเด็ก ๆ ฉันเล่าประวัติความเป็นมาของการสร้างเกมให้พวกเขาฟัง
ปรากฎว่าไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเด็กที่จะถ่ายทอดลักษณะการเคลื่อนไหวของสัตว์บางชนิด ในการทำเช่นนี้ฉันพยายามพูดคุยเกี่ยวกับนิสัยของสัตว์มากขึ้น - ตัวละครของเกมเช่น "At the Bear in the Forest", "The Fox in the Chicken Coop", "Hares and the Wolf" เป็นต้น ครูอ่านนิทานดัง ๆ เพลงพื้นบ้านพร้อมกับเด็ก ๆ ที่สร้างคุณสมบัติที่จำเป็นทั้งหมด
ในกลุ่มผู้สูงอายุ เรียนเกมกับเด็ก ๆ เธอพูดคุยเกี่ยวกับชนชาติต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในรัสเซีย แนะนำให้รู้จักกับประวัติศาสตร์และประเพณีของชนชาติเหล่านี้
ฉันเลือกเกมกลางแจ้งพื้นบ้านตามงานพลศึกษาที่ฉันทำอยู่ ช่วงเวลานี้และทักษะยนต์ที่เด็ก ๆ เชี่ยวชาญแล้วรวมถึงตามคำแนะนำของโปรแกรมและตามหลักการของความคล้ายคลึงกันของคุณลักษณะที่ใช้หรืองานที่แก้ไขด้วยความช่วยเหลือของเกม
หลังจากนั้นวงกลม "เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย" ก็เริ่มทำงาน ฉันตั้งภารกิจให้ตัวเอง:
กระตุ้นความสนใจของเด็กในการละเล่นพื้นบ้าน เรียนรู้ที่จะจัดระเบียบพวกเขาด้วยตัวคุณเอง
เพราะ เนื่องจากเกมเป็นกิจกรรมหลักของเด็ก เมื่อร่างแผน ฉันจึงตัดสินใจใช้เกมกลางแจ้งอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งไม่เพียงแต่กระตุ้นกิจกรรมการเคลื่อนไหวของเด็กเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาและปรับปรุงการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานอีกด้วย
เกมที่เด็ก ๆ ยอมรับมากที่สุดคือเกมที่มีโครงเรื่องที่ง่ายและเข้าถึงได้รวมถึงแบบฝึกหัดเกมตามประสิทธิภาพของงานมอเตอร์เฉพาะ ฉันเลือกงานเหล่านี้ในเกมและแบบฝึกหัดเกมในลักษณะที่สอดคล้องกับความสามารถของเด็ก ประการแรกคือการเคลื่อนไหว เช่น การเดิน การวิ่ง การขว้าง การคลาน ฉันพยายามแจกจ่ายเนื้อหาของเกมทั้งหมดในลำดับที่แน่นอนโดยคำนึงถึงความซับซ้อนของการเคลื่อนไหว
ในช่วงเวลาของการควบคุมเด็กด้วยสภาพแวดล้อมใหม่ เกมกลางแจ้งทำให้สามารถสอนให้พวกเขาเล่นด้วยกัน ร่วมกัน ไม่ชนกันขณะวิ่ง เพื่อนำทางในอวกาศ (เกม "Ordinary Fifteen")
ในอนาคตฉันพยายามเลือกเกมกลางแจ้งและแบบฝึกหัดเกมในลักษณะที่พวกเขารับประกันการพัฒนาการเคลื่อนไหวของเด็กที่หลากหลาย เมื่อวางแผนเกม ฉันมักจะคำนึงถึงการพัฒนาทักษะยนต์และความสามารถที่ต้องการความสนใจเป็นพิเศษในช่วงนี้
สถานที่ขนาดใหญ่ในการทำงานกับเด็ก ๆ ถูกครอบครองโดยเกมกลางแจ้ง ในเกมเหล่านี้พร้อมกับการพัฒนาและปรับปรุงการเคลื่อนไหว ฉันสอนให้เด็ก ๆ ปฏิบัติตามกฎของเกม ประการแรกการบรรลุภารกิจเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเรานักการศึกษาว่าเราสนใจเด็ก ๆ ในเกมมากน้อยเพียงใด ดังนั้นฉันจึงพยายามอธิบายเกมด้วยอารมณ์และการแสดงออกและมีส่วนร่วมโดยตรงในเกมแสดงความสนใจในการกระทำของเด็ก ๆ ทั้งหมดนี้ช่วยให้การกระทำที่กระตือรือร้นทำให้เกิดความปรารถนาที่จะทำซ้ำการเคลื่อนไหวครั้งแล้วครั้งเล่า การแสดงบทบาทนี้หรือบทบาทนั้นในเกม ฉันไม่เพียงแต่แนะนำวิธีการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังแสดงตัวอย่างการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องด้วย
ดังนั้นในเกม "Cockfight" จึงแสดงวิธีการกระโดดด้วยขาข้างเดียวและผลักกันด้วยไหล่ในขณะเดียวกันก็ให้กำลังใจเด็ก ๆ ที่เคลื่อนไหวได้ดีที่สุด
เมื่อพิจารณาว่าความสามารถของเด็กโตนั้นมีขนาดใหญ่ เกมจึงให้ทุกคนได้ฝึกการเคลื่อนไหว ฉันพยายามไม่ จำกัด พื้นที่สำหรับการเคลื่อนไหว อย่าลดเวลาของการกระทำเพิ่มปริมาณการวิ่งและการกระโดดในเกม
เด็กก่อนวัยเรียนสามารถเล่นเกมกลางแจ้งได้ดี อย่างไรก็ตาม การสังเกตพบว่าความสนใจของเด็ก ๆ ในเกม กิจกรรมการเคลื่อนไหวจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด หากเกมที่คุ้นเคยเล่นในรูปแบบเดียวกันเป็นเวลานานโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ สถานการณ์นี้ทำให้ฉันจริงจังกับรูปแบบต่างๆ ของเกมมากขึ้น
เพื่อให้แน่ใจถึงความสนใจของเด็ก ๆ ในเกมกลางแจ้ง จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาเป็นครั้งคราว: ซับซ้อน เพิ่มการเคลื่อนไหว ฯลฯ ตัวเลือกต่างๆการดำเนินเกมกลางแจ้งเป็นการรักษากฎและปรับปรุงการเคลื่อนไหวของเด็กโดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของพวกเขา
ตัวอย่างเช่นทุกคนรู้จักเกม "Cunning Fox" และตัวเลือกของเธอคือ:
ผู้นำสัมผัสกับเด็ก 2 หรือ 3 คนที่กลายเป็นผู้นำ
มีการแนะนำข้อจำกัดสำหรับสุนัขจิ้งจอก: เกลือด้วยมือซ้าย
ไม่ใช่เด็กที่เล่นเกม แต่เป็นสัตว์ต่างๆ เช่น กระต่าย เป็ด หมี และอื่นๆ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องเคลื่อนไหวระหว่างเกมตามภาพ
วิธีการที่น่าสนใจในการอธิบายเกมกลางแจ้งในรูปแบบของนิทานที่ฉันยืมมาจากอาจารย์ของมหาวิทยาลัยการสอนแห่งรัฐมอสโก E.Ya Stepanenkova ข้อกำหนดหลักสำหรับนิทานขนาดเล็กดังกล่าวคือความเป็นรูปเป็นร่างและอารมณ์ความรู้สึกการมีเนื้อหาเฉพาะของเกมและสัญญาณที่ชัดเจนสำหรับการเริ่มต้นของการกระทำ
ตัวอย่างเช่นสำหรับเกม "Owl" เทพนิยายอาจเป็นเช่นนี้
“สัตว์มักจะรวมตัวกันเพื่อเล่นในป่า: กระต่าย, ลูก, กระรอก พวกเขาวิ่ง กระโดด ปีนขึ้นไปอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ และทุกคนก็สนุกสนาน และในโพรงไม้มีนกฮูกอาศัยอยู่ - นกฮูก เธอนอนตอนกลางวันและออกล่าสัตว์ตอนกลางคืน เธอจะเห็นว่าคืนนี้มาถึงแล้ว เธอจะตะโกน: "ว้าว!" - และบินหาเหยื่อ สัตว์จะได้ยินเสียงบีบแตรของมันและรีบวิ่งไปที่บ้าน และเมื่อรุ่งเช้า สัตว์เหล่านั้นก็วิ่งเล่นที่ลานโล่งอีกครั้ง
จุดสำคัญมากในเกมคือการกระจายบทบาท คุณสามารถเลือกเด็กสำหรับบทบาทบางอย่างได้โดยใช้วิธีการต่างๆ: มอบหมายบทบาทให้ใครบางคน เลือกสัมผัส ฯลฯ เพื่อให้เด็ก ๆ ไม่ใช้เพลงคล้องจองที่ได้ยินโดยบังเอิญกับเนื้อหาเชิงลบ เราเรียนรู้เพลงในชั้นเรียนเป็นวงกลม นอกจากนี้ เราใช้การนับจังหวะกับคำถาม การสมรู้ร่วมคิด การจับฉลาก การคาดเดา ฉันกำลังจัดการแข่งขันเพื่อสัมผัสเพลงที่ดีที่สุดสำหรับเกม การแข่งขันดังกล่าวช่วยเพิ่มพูนความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับเกมพื้นบ้าน ส่งเสริมรสนิยม จินตนาการ พัฒนาความรู้สึกของจังหวะ ซึ่งจำเป็นมากในเกมกลางแจ้งพื้นบ้าน อัลบั้มที่มีเพลงโปรดและน่าสนใจที่สุดได้รับการออกแบบ
ฉันให้ความสำคัญกับการใช้วัสดุธรรมชาติในเกมพื้นบ้าน: ก้อนกรวด, ไม้, กิ่งไม้, กรวย ฉันสนับสนุนให้ใช้การละเล่นพื้นบ้านในกิจกรรมฟรี
ฉันให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการปฏิบัติตามกฎของเด็ก กฎมีค่าทางการศึกษาอย่างยิ่ง การเชื่อฟังกฎทำให้เด็กมีเจตจำนง ความอดทน ความสามารถในการควบคุมการเคลื่อนไหวอย่างมีสติ เพื่อทำให้ช้าลง
ดังนั้นเกมพื้นบ้านร่วมกับวิธีการศึกษาอื่น ๆ จึงเป็นพื้นฐาน ชั้นต้นการสร้างบุคลิกภาพที่พัฒนาอย่างกลมกลืน
ส่งงานที่ดีของคุณในฐานความรู้เป็นเรื่องง่าย ใช้แบบฟอร์มด้านล่าง
นักศึกษา บัณฑิต นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ที่ใช้ฐานความรู้ในการศึกษาและการทำงานจะขอบคุณมาก
โฮสต์ที่ http://www.allbest.ru/
หน่วยงานรัฐบาลกลางเพื่อการศึกษา
สถาบันการศึกษาของรัฐ
การศึกษาระดับมืออาชีพที่สูงขึ้น
รัฐมนุษยธรรมตะวันออกไกล
มหาวิทยาลัย
กรมพลศึกษาและกีฬา
หัวข้อ: องค์กรและวิธีการของเกมกลางแจ้ง
คาบารอฟสค์
การแนะนำ
1. ประวัติของเกมกลางแจ้ง
2. คุณค่าของการละเล่นกลางแจ้ง
3. ระเบียบวิธี องค์กร และการดำเนินเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัด
3.1 ลักษณะเฉพาะเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัด
3.2 ข้อกำหนดการสอนสำหรับเกม
3.2.1 การกระจายไปยังทีม
3.2.2 การแต่งตั้งกัปตันทีม
3.2.3 คำอธิบายของเกม
3.2.4 การให้ยาระหว่างการเล่น
บทสรุป
รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้
การแนะนำ
เกมดังกล่าวเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมที่ก่อตัวขึ้นในอดีต ซึ่งเป็นกิจกรรมอิสระประเภทหนึ่งที่มีอยู่ในตัวมนุษย์ เกมสามารถเป็นวิธีการหาความรู้ด้วยตนเอง, ความบันเทิง, การพักผ่อนหย่อนใจ, วิธีการศึกษาทางกายภาพและสังคมทั่วไป, วิธีการเล่นกีฬา เกมเป็นขุมสมบัติของวัฒนธรรมมนุษย์ ความหลากหลายของมันใหญ่มาก พวกมันสะท้อนถึงทุกส่วนของวัสดุและ ความคิดสร้างสรรค์ทางจิตวิญญาณของผู้คน โดยธรรมชาติแล้วความรู้หลายสาขาได้รับและมีส่วนร่วมในการศึกษาเกม: ประวัติศาสตร์, ชาติพันธุ์วิทยา, มานุษยวิทยา, การสอน, ทฤษฎีและวิธีการพลศึกษา ฯลฯ
โดยธรรมชาติแล้ว เกมจะกระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมใช้ความรู้ ทักษะ และความสามารถอย่างลึกซึ้งและเต็มที่มากขึ้นในการประสานงานกับเพื่อนร่วมทีม พัฒนาความสนใจ ความคิดเชิงปฏิบัติการ และคุณสมบัติที่มีประโยชน์
ในเรื่องนี้ เกมกลางแจ้งที่เลือกสำหรับบทเรียนวัฒนธรรมทางกายภาพควรช่วยให้เชี่ยวชาญหรือรวบรวมความรู้ ทักษะ และความสามารถที่จำเป็น
โดยการเล่นเกมกลางแจ้งเฉพาะทางหรือเกมเสริมที่ครูเลือกอย่างเชี่ยวชาญและเป็นระบบ นักเรียนจะเชี่ยวชาญทักษะในการคิดเร็วขึ้นและดีขึ้น วิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบัน เสริมสร้างสุขภาพและปรับปรุง ฟังก์ชันการทำงานสิ่งมีชีวิตต้นแบบวิธีการที่แท้จริงของกิจกรรมการเพาะเลี้ยงทางกายภาพกับการวางแนวทางประยุกต์ทั่วไปและกีฬาและนันทนาการของเรื่อง
เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของชั้นเรียน เกมที่แนะนำได้รับการออกแบบในลักษณะที่นำไปปฏิบัติจริงในลักษณะที่นักเรียนทุกคนเล่นในเวลาเดียวกัน และเนื้อหาของเกมนั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ง่ายและรวดเร็ว - ซับซ้อนขึ้นหรือง่ายขึ้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของครูโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์การศึกษาเฉพาะที่กำลังพัฒนา
ดังนั้น เกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดจึงมีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ อาชีวศึกษาเยาวชน นักเรียน ให้ความรู้พื้นฐานทางกายภาพและที่สำคัญ คุณสมบัติที่สำคัญจำเป็นสำหรับมืออาชีพในอนาคต
1. ประวัติของเกมกลางแจ้ง
เกมดังกล่าวเป็นส่วนสำคัญของชีวิตมนุษย์มานานแล้ว ใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านการศึกษาและการพัฒนาร่างกายของบุคคล
การออกกำลังกายในสังคมดึกดำบรรพ์มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับกระบวนการแรงงาน พิธีกรรมทางศาสนา การศึกษา และการทหารมากที่สุด
วัฒนธรรมทางกายภาพเริ่มเป็นรูปเป็นร่างในระดับหนึ่งของการพัฒนาทางเศรษฐกิจและสังคมในยุคนั้น ยุคหินบน, เช่น. ประมาณ 50,000 ปีที่แล้ว
เครื่องมือแรงงานที่ก้าวหน้ามากขึ้น เช่นเดียวกับการเกิดขึ้นของสมาคมชนเผ่า ทำให้ผู้คนมีโอกาสไม่จำกัดกิจกรรมของพวกเขาเพียงการผลิตสิ่งของที่ตอบสนองความต้องการดั้งเดิมที่สุดของชีวิต สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความเข้าใจของผู้คนในข้อเท็จจริงที่ว่านักล่าจะต้องสามารถวิ่งได้อย่างรวดเร็ว ย่องเบาอย่างระมัดระวังในเกมที่ขี้อาย ต้องแข็งแกร่งในการต่อสู้กับสัตว์ขนาดใหญ่ และเมื่อพบกับสัตว์ที่ว่องไว เขาต้องช่ำชองและไม่มี พลาดเป้า ดังนั้นผู้ล่าจึงต้องฝึกฝนพัฒนาพละกำลัง ความคล่องแคล่ว และความแม่นยำอย่างต่อเนื่อง ในการผลิตโพรเจกไทล์สำหรับขว้าง ต้องทำการทดลองโยน แบบฝึกหัดดังกล่าวได้กลายเป็นส่วนสำคัญในการเตรียมคนรุ่นใหม่ให้บรรลุภารกิจที่ชีวิตในฝูงชนเผ่าเผ่าวางไว้ข้างหน้าพวกเขา ในสังคมดึกดำบรรพ์ เด็กและผู้ใหญ่มีส่วนร่วมในเกมกลางแจ้งด้วยลูกบอลและไม้ ชัยชนะในการแข่งขันสร้างชื่อเสียงให้กับเผ่า และผู้ชนะจะได้รับรางวัล
2. คุณค่าของการละเล่นกลางแจ้ง
เกมเป็นแนวคิดที่กว้างมากและครอบคลุมปรากฏการณ์ที่หลากหลาย ตั้งแต่การเคลื่อนไหวที่ง่ายที่สุดของทารกไปจนถึงกีฬาฮ็อกกี้น้ำแข็ง เกมดังกล่าวมาพร้อมกับเส้นทางชีวิตของบุคคล - ตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยชรา
ทัศนคติที่มีต่อเกมนั้นขึ้นอยู่กับความสำคัญที่มอบให้กับเกม
เกมดังกล่าวเป็นรูปแบบหนึ่งของกิจกรรมที่สร้างโลกทัศน์ของบุคคล ทัศนคติของเขาต่อทีม ไม่เหมือนกิจกรรมประเภทอื่น เกมนี้มีความสามารถในการฝึกฝนทักษะของการกระทำร่วมกัน มันสร้างวินัยให้กับผู้คน สอนให้พวกเขาปฏิบัติตามกฎ เคารพซึ่งกันและกัน
ตามทฤษฎีของพลังงานส่วนเกิน กิจกรรมการเล่นเกิดขึ้นเนื่องจากการสะสมของพลังงานส่วนเกินที่ไม่ได้ใช้ในร่างกาย ซึ่งจะต้องถูกกำจัดออกไป ซึ่งสามารถทำได้ผ่านเกม
ความสำคัญพิเศษของเกมกลางแจ้งอยู่ที่ความจริงที่ว่าเกมเหล่านี้สามารถเล่นได้อย่างกว้างขวางสำหรับคนทุกวัย เกมกลางแจ้ง แม้จะมีความหลากหลายอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับลักษณะทางชาติพันธุ์และลักษณะอื่นๆ แต่ก็ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็สะท้อนถึงลักษณะทั่วไปดังกล่าวที่มีอยู่ในกิจกรรมรูปแบบนี้ เช่น ความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับ สิ่งแวดล้อมและความรู้ตามความเป็นจริง ความเด็ดเดี่ยวและความได้เปรียบของพฤติกรรมในการบรรลุเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ซึ่งเกี่ยวข้องกับเงื่อนไขที่เกิดขึ้นอย่างฉับพลันและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาความต้องการสำหรับการกระทำที่หลากหลายต้องมีการสำแดง ความคิดสร้างสรรค์,กิจกรรม,ความคิดริเริ่ม. การใช้โอกาสอย่างกว้างๆ เช่นนี้ แสดงออกในความเป็นอิสระและเสรีภาพสัมพัทธ์ในการดำเนินการ ผนวกกับการปฏิบัติตามอนุสัญญาที่ยอมรับหรือกำหนดขึ้นโดยสมัครใจ ขณะที่ผลประโยชน์ส่วนตนด้อยกว่าส่วนรวม มีความสัมพันธ์กับการแสดงอารมณ์อย่างชัดเจน ทั้งหมดนี้จากมุมมองของระเบียบวิธีทำให้เกมกลางแจ้งเป็นเกมที่มีหลายแง่มุมและซับซ้อนในแง่ของผลกระทบซึ่งเป็นวิธีการสอน ความซับซ้อนแสดงออกในการก่อตัวของทักษะยนต์ การพัฒนาและปรับปรุงคุณสมบัติทางร่างกาย จิตใจ และศีลธรรมที่สำคัญ อย่างไรก็ตามผลกระทบที่หลากหลายดังกล่าวไม่ได้ขัดขวางการเลือกทิศทางในการใช้เกมกลางแจ้งพื้นบ้าน
การปรากฏตัวขององค์ประกอบการแข่งขันในประเภทการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติช่วยให้สามารถใช้เกมกลางแจ้งพื้นบ้านเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมกีฬา การเลือกและการจัดการเกมที่เหมาะสมมีความสำคัญอย่างยิ่งในการปลูกฝังให้ผู้เข้ารับการฝึกอบรมมีความรู้สึกร่วม กิจกรรม ความคิดริเริ่ม และระเบียบวินัยที่ใส่ใจ ความอุตสาหะในการบรรลุเป้าหมายความกล้าหาญ
เกมกลางแจ้งมีคุณค่าในการพัฒนาสุขภาพ การศึกษา และความรู้ และสามารถเข้าถึงได้ง่ายสำหรับพลศึกษาของครอบครัว ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ต่อระบบประสาทและปรับปรุงสุขภาพ
3. ระเบียบวิธี องค์กร และการดำเนินเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัด
เกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดถูกนำมาใช้ในชั้นเรียนพลศึกษาเพื่อปรับปรุงสมรรถภาพทางกายโดยรวมของนักเรียน
เกมกลางแจ้งที่จัดอย่างเป็นระบบเมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง อิทธิพลในเชิงบวกเกี่ยวกับพลวัตของการพัฒนาทางกายภาพของผู้ที่เกี่ยวข้อง ครูต้องให้ความสนใจไม่เพียง แต่กับขนาดของทีมซึ่งควรจะเท่ากัน แต่ยังต้องแน่ใจว่าจุดแข็งของผู้เล่นนั้นใกล้เคียงกัน
ครูควรให้ความรู้แก่นักเรียน ทัศนคติที่จริงจังสำหรับเกมมือถือ ควรอธิบายว่าเกมนี้หรือเกมนั้นมีคุณค่าทางการศึกษาและการฝึกอบรม ทำตามภารกิจของเกมอย่างตั้งใจ นักเรียนจะมีส่วนร่วมในเกมกลางแจ้งด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นและมีระเบียบวินัยที่ดีขึ้น
เมื่อพิจารณาถึงเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดตามการจัดองค์กรของผู้เล่นแล้ว สามารถแยกแยะได้ดังต่อไปนี้:
ก) โดยไม่แบ่งทีมออกเป็นทีม (เกมตามความสัมพันธ์ที่ง่ายที่สุดระหว่างผู้เข้าร่วม)
b) ด้วยการแบ่งทีมออกเป็นทีม (เกมที่มุ่งให้ความรู้แก่การกระทำร่วมกัน)
เกมสามารถเกิดขึ้นได้ในรูปแบบต่างๆ:
ก) เกมที่มีศิลปะการต่อสู้ที่ใช้งานอยู่
b) เกมที่ไม่มีการติดต่อกับคู่ต่อสู้;
c) เกมการแข่งขันวิ่งผลัดซึ่งการกระทำของผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับการชี้นำอย่างเท่าเทียมกัน เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติงานแต่ละงาน
การแข่งขันวิ่งผลัด ขึ้นอยู่กับรูปแบบของผู้เล่น อาจเป็นแบบเส้นตรง (ผู้เข้าแข่งขันยืนอยู่ในเสาคู่ขนาน) ที่กำลังจะมาถึง (แต่ละทีมจะอยู่ในสองเสาที่เรียงต่อกันหลังเส้นตรงข้ามของสนาม)
เนื่องจากหนึ่งในภารกิจหลักของการพลศึกษาคือการพัฒนาและปรับปรุงคุณภาพทางกายภาพของผู้ที่เกี่ยวข้อง จึงจำเป็นต้องประเมินเกมที่ใช้ในแง่ของกิจกรรมการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วม ความเข้มข้นของกิจกรรมการเล่นเกม (ตารางที่ 1) .
ตารางที่ 1 - การจัดกลุ่มเกมตามการแสดงคุณสมบัติทางกายภาพของผู้ที่เกี่ยวข้อง (อ้างอิงจาก V.G. Yakovlev)
คุณภาพ ประจักษ์ใน |
ลักษณะของการกระทำในเกม |
||
ความคล่องตัว |
เกมที่ปลุกให้คุณเปลี่ยนจากการกระทำหนึ่งไปสู่อีกการกระทำในทันที เกมที่ต้องใช้ความสามารถในการจดจ่อกับการกระทำหลายอย่างพร้อมกัน (วิ่ง กระโดด หลบหลีก) |
Kick-outs, Circle bast shoes, Shootout, Challenges for the ball, Passing ball in the column |
|
ความรวดเร็ว |
เกมที่ต้องการการตอบสนองของมอเตอร์ต่อภาพอย่างทันท่วงที สัญญาณเสียง, มีขีดสั้น; เอาชนะระยะทางสั้น ๆ ในเวลาที่สั้นที่สุด ด้วยความเร็วที่วิ่งในสภาวะที่เปลี่ยนแปลง |
ตามทัน, รุก, ผลัดวงกลม, ผลัดหัวใครเร็วกว่ากัน |
|
เกมที่มีความตึงของกล้ามเนื้อในระยะสั้นของไดนามิก และอักขระคงที่ |
วิ่งผลัดพร้อมห่วงและเชือกกระโดด เชือกเป็นคู่ รีเลย์ปีนเขาและปีนเขา, เปลี่ยนสถานที่ |
||
ความอดทน |
เกมที่มีการเคลื่อนไหวซ้ำๆ ซ้ำๆ ของการกระทำที่กระฉับกระเฉงและมีพลังที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวอย่างเข้มข้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการกระทำที่เคลื่อนไหวสลับกับการหยุดชั่วคราวสั้นๆ เพื่อพัก การเปลี่ยนจากการเคลื่อนไหวประเภทหนึ่งไปสู่อีกประเภทหนึ่ง |
ท้าทายลูกบอล, วอลเล่ย์บอลผ่านเน็ต, วอลเล่ย์บอลสองลูก |
3.1 คุณลักษณะเฉพาะของเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัด
คุณลักษณะเฉพาะของเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดคือความสมัครใจและอารมณ์ความรู้สึก อิสระสัมพัทธ์, ความเป็นอิสระของการกระทำในเกมด้วยการยอมรับภาระหน้าที่ในการปฏิบัติตามข้อกำหนดเงื่อนไขจำนวนหนึ่ง
กิจกรรมของเกมนั้นมีลักษณะที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเปลี่ยนแปลงการทำงานบางอย่างในร่างกาย
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าอาการทางประสาทที่สูงขึ้นนั้นมักจะถูกกำหนดโดยการทำงานของบริเวณ subcortical ของสมองในระดับหนึ่งและภายใต้เงื่อนไขบางประการสามารถเชื่อมโยงกับปฏิกิริยาทางสัญชาตญาณบางอย่างได้ การพึ่งพาอาศัยกันนี้เห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการกระทำทางอารมณ์ของนักเรียน การออกแบบโดยเป็นรูปเป็นร่างหรือแบบมีเงื่อนไขของเกมช่วยให้บรรลุเป้าหมายบางอย่างในเงื่อนไขของสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง (ถาวรหรือสุ่ม) แผนเกมสามารถสร้างขึ้นตามภารกิจเฉพาะของผลกระทบทางกายภาพ
คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดต้องพิจารณาถึงภาพสะท้อนของความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่มีลักษณะเฉพาะและสำคัญสองประเภท: การแข่งขันมวยปล้ำ; ความร่วมมือ
องค์ประกอบของการแข่งขันมวยปล้ำมีอยู่ในเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดทั้งหมด และพวกเขาครองตำแหน่งผู้นำในเนื้อหาภาคปฏิบัติของเกมแอ็คชั่นพื้นฐานทั้งหมด
ความร่วมมือระหว่างผู้เล่นจะดำเนินการในเกมกลางแจ้งส่วนใหญ่ ตามกฎแล้วความร่วมมือในเกมกลางแจ้งเป็นสิ่งสำคัญมากโดยมีเงื่อนไขและภารกิจเฉพาะของการต่อสู้เพื่อการแข่งขันที่เกิดขึ้น ในเกมกลางแจ้ง การกระทำที่จำเป็นทั้งหมดจะดำเนินการภายใต้เงื่อนไขของกิจกรรมร่วมกันของผู้เล่นบางกลุ่ม ในกรณีนี้ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องติดต่อกับผู้เล่นคนอื่นและโต้ตอบกับพวกเขา
คุณลักษณะที่สำคัญของเกมกลางแจ้งและการแข่งขันวิ่งผลัดคือ การดำเนินการของเกมจะดำเนินการในสภาวะภายนอกที่เปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดคิด ผู้เล่นแต่ละคนพยายามที่จะทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ของเขาและในขณะเดียวกันก็สร้างความยากลำบากที่เป็นไปได้มากที่สุดสำหรับการดำเนินการตามเป้าหมายของเกม
ความแปรปรวนของสถานการณ์ในเกมทำให้ผู้เข้าร่วมเล่นเกมนำทางอย่างต่อเนื่องและรอบคอบ ซึ่งนำไปสู่การแสดงคุณสมบัติต่างๆ เช่น การสังเกต ความสามารถในการวิเคราะห์และประเมินสถานการณ์ปัจจุบัน
3.2 ข้อกำหนดการสอนสำหรับเกม
เกมสอนวิ่งผลัด
เมื่อเลือกเกมใดเกมหนึ่งควรคำนึงถึงความพร้อมของกลุ่มและงานที่จะแก้ไขในระหว่างเกม ควรคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น องค์ประกอบของกลุ่ม สถานที่ และความพร้อมของอุปกรณ์
แต่ละเกมเริ่มต้นด้วยการจัดระเบียบของผู้เข้าร่วม - การกระจายเป็นทีมการแต่งตั้งกัปตัน เมื่อดำเนินการ เกมของทีมและพวกเขาเป็นที่สุด เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการรวมทักษะ จำเป็นต้องแน่ใจว่าทุกทีมมีความแข็งแกร่งเท่าเทียมกัน
3.2.1 การกระจายไปยังทีม
ผู้เล่นจะถูกแจกจ่ายตามดุลยพินิจของผู้นำในกรณีที่จำเป็นต้องสร้างทีมที่มีความแข็งแกร่งเท่ากัน (ระหว่างเกมกีฬาที่ซับซ้อน)
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีมตามการคำนวณ: พวกเขายืนอยู่ในแถว พวกเขาถูกคำนวณเป็นครั้งแรกหรือครั้งที่สอง หมายเลขแรกจะรวมกันเป็นทีมที่สอง - อื่น ๆ นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุด มักใช้ในชั้นเรียนพลศึกษา แต่ด้วยวิธีการแยกทีมนี้ ความแข็งแกร่งของทั้งสองทีมไม่เท่ากันเสมอไป
การแยกตามการเดินขบวนหรือการคำนวณคอลัมน์การขับขี่ แต่ละแถวควรมีคนมากเท่าจำนวนทีมที่ต้องการเล่น องค์ประกอบของทีมด้วยวิธีนี้เป็นแบบสุ่มและมักมีความแข็งแกร่งไม่เท่ากัน
การจัดสรรให้กับทีมสมรู้ร่วมคิด เด็กๆ เลือกกัปตัน แบ่งเป็นคู่ๆ ตกลงกันว่าใครจะเป็นใคร และกัปตันเลือกตามชื่อ ด้วยการกระจายนี้ ทั้งสองทีมมีความแข็งแกร่งเท่ากันเสมอ ใช้ได้ในกรณีที่เกมไม่จำกัดเวลาเท่านั้น
การกระจายโดยการแต่งตั้งกัปตัน เด็ก ๆ เลือกกัปตัน 2 คนซึ่งผลัดกันเลือกผู้เล่นสำหรับทีมของพวกเขา วิธีนี้ค่อนข้างเร็วและทั้งสองทีมมีความแข็งแกร่งเท่ากัน ด้านลบคือกัปตันไม่เต็มใจที่จะจัดการกับผู้เล่นที่อ่อนแอ ซึ่งมักจะนำไปสู่ความไม่พอใจและการทะเลาะวิวาท
ทีมถาวรไม่เพียงสำหรับเกมกีฬาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมกลางแจ้งที่ซับซ้อนและเกมวิ่งผลัดด้วย
3.2.2 การแต่งตั้งกัปตันทีม
เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้เข้าร่วมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในบทบาทของกัปตัน มีหลายวิธีในการเลือกกัปตัน:
ตามที่หัวหน้าสั่ง หัวหน้าแต่งตั้งกัปตันโดยคำนึงถึงบทบาทของเขาในเกม ข้อดีของวิธีนี้คือเลือกกัปตันที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างรวดเร็ว แต่ในขณะเดียวกันความคิดริเริ่มของผู้เล่นก็ถูกระงับ ผู้จัดการแต่งตั้งกัปตันในกรณีที่ผู้เล่นไม่รู้จักกัน เมื่อได้รับการแต่งตั้ง ผู้จัดการต้องอธิบายการเลือกของเขาโดยสังเขป
โดยมาก โดยการคำนวณการโยนและด้วยวิธีอื่นๆ บ่อยครั้งที่พวกเขาใช้วิธีการนับการขว้าง - ผู้ที่ขว้างไม้เท้าหินลูกบอล ฯลฯ นำไปสู่ วิธีนี้ใช้เวลานาน
ทางเลือกของผู้เล่น วิธีนี้เป็นวิธีที่ดีในแง่ของการสอน ช่วยให้คุณระบุกัปตันที่คู่ควรที่สุดได้ เป็นการดีที่จะจัดลำดับความสำคัญของการเลือกกัปตันเพื่อให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนอยู่ในบทบาทนี้ สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะและกิจกรรมขององค์กร
ตามผลงานในเกมที่แล้ว สิ่งนี้จะต้องแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบล่วงหน้าเพื่อให้พวกเขาพยายามแสดงคุณสมบัติที่จำเป็นในเกม
วิธีการเลือกกัปตันที่ระบุไว้จะต้องสลับกันขึ้นอยู่กับงาน เงื่อนไขของบทเรียน ลักษณะและจำนวนของผู้เล่นและอารมณ์ของพวกเขา
3.2.3 คำอธิบายของเกม
ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคำอธิบาย เริ่มอธิบาย ผู้นำต้องจินตนาการถึงเกมทั้งหมดอย่างชัดเจน
ชื่อของเกม;
บทบาทของผู้เล่นและตำแหน่งของพวกเขา
ความคืบหน้าของเกม
วัตถุประสงค์ของเกม
กฎของเกม
เรื่องราวไม่ควรซ้ำซากจำเจ เนื้อเรื่องไม่ควรใช้คำที่ซับซ้อน ต้องอธิบายแนวคิดใหม่ คำศัพท์ใหม่
เพื่อให้การเล่นเกมดีขึ้น ขอแนะนำให้นำเรื่องราวไปกับการสาธิต อาจไม่สมบูรณ์หรือสมบูรณ์ เมื่ออธิบายจำเป็นต้องคำนึงถึงอารมณ์ของนักเรียน เมื่อสังเกตเห็นว่าความสนใจของพวกเขาอ่อนลง ผู้นำควรทำให้คำอธิบายสั้นลงหรือรื้อฟื้นคำอธิบาย
3.2.4 การให้ยาระหว่างการเล่น
ในเกมกลางแจ้ง เป็นการยากที่จะคำนึงถึงความสามารถของผู้เข้าร่วมแต่ละคน สภาพร่างกายของเขา เวลาที่กำหนด. ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ตึงของกล้ามเนื้อมากเกินไป จำเป็นต้องจัดเตรียมโหลดที่เหมาะสมที่สุด การโหลดแบบเข้มข้นควรสลับกับการพักผ่อน
เมื่อเริ่มดำเนินการจำเป็นต้องคำนึงถึงธรรมชาติของกิจกรรมก่อนหน้าและอารมณ์ของเด็ก ๆ (หลังจากความพยายามทางร่างกายหรือจิตใจอย่างมาก - เกมที่มีความเข้มข้นน้อยกว่า)
ควรระลึกไว้เสมอว่าเมื่อสถานะทางอารมณ์ของผู้เล่นเพิ่มขึ้นภาระในเกมก็เพิ่มขึ้น ผู้เล่นที่คลั่งไคล้ในเกมจะสูญเสียความรู้สึกถึงสัดส่วน ต้องการที่จะเหนือกว่าซึ่งกันและกัน ไม่คำนวณความสามารถของตนเองและออกแรงมากเกินไป จำเป็นต้องสอนเด็ก ๆ ให้ควบคุมและควบคุมการกระทำของพวกเขาในเกม ภาระของนักเรียนอายุน้อยควรค่อยๆ เพิ่มขึ้นมากกว่านักเรียนที่มีอายุมากกว่า บางครั้งจำเป็นต้องขัดจังหวะเกมแม้ว่าผู้เล่นจะยังไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องพักผ่อน
คุณสามารถจัดช่วงพักสั้นๆ เพื่อใช้วิเคราะห์ข้อผิดพลาด นับคะแนน ชี้แจงกฎ ย่นระยะทาง ลดจำนวนการทำซ้ำ คุณสามารถเพิ่มความคล่องตัวของผู้เข้าร่วมในเกม เสริมสิ่งกีดขวาง เพิ่มระยะทาง
เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการโหลดที่เท่ากันโดยประมาณ ดังนั้น คุณสามารถลบผู้แพ้ออกจากเกมได้ในระยะเวลาอันสั้นเท่านั้น
ระยะเวลาของเกมกลางแจ้งขึ้นอยู่กับสภาพอากาศด้วย ในเกมกลางแจ้งฤดูหนาว นักกีฬาต้องเคลื่อนไหวอย่างหนักโดยไม่หยุดชะงัก เป็นไปไม่ได้ที่จะให้ผู้เล่นออกแรงมาก ตามด้วยการพักผ่อน เพื่อไม่ให้เหงื่อออก และเย็นลงอย่างรวดเร็ว เกมฤดูหนาวควรสั้น
ทิศทางในเกมขึ้นอยู่กับขนาดของไซต์ และยิ่งมีขนาดใหญ่เท่าใด ผู้เข้าร่วมจะได้รับทิศทางมากขึ้นเท่านั้น
เมื่อพิจารณาจากปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดแล้ว จึงเป็นไปได้ที่จะจัดระเบียบและดำเนินเกมให้เกิดประโยชน์สูงสุด
บทสรุป
ในสภาวะของอารยธรรมสมัยใหม่ซึ่งเกี่ยวข้องกับกิจกรรมการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่ลดลงอย่างรวดเร็วบทบาทของการออกกำลังกายอย่างเป็นระบบและเกมกลางแจ้งก็เพิ่มขึ้น
เกมกลางแจ้งต่างๆ ช่วยพัฒนากลุ่มกล้ามเนื้อต่างๆ ของร่างกาย การประสานงานของการเคลื่อนไหว และมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิด
แต่เพื่อให้ผลของเกมเป็นไปในเชิงบวกจำเป็นต้องคำนึงถึงลักษณะทางสรีรวิทยาของคนในวัยต่าง ๆ เมื่อเลือก ในหลาย ๆ ด้านความสำเร็จของเกมขึ้นอยู่กับการเลือกสถานที่ถือครองและการเตรียมสถานที่นี้สำหรับเกม คำอธิบายกฎ การแบ่งทีมและการเลือกกัปตัน
สำหรับปริมาณในระหว่างเกมไม่แนะนำให้ตึงของกล้ามเนื้อมากเกินไป จำเป็นต้องจัดเตรียมโหลดที่เหมาะสมที่สุด การโหลดแบบเข้มข้นควรสลับกับการพักผ่อน
รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้
1. Geller E. M. เกมกลางแจ้งในการฝึกกีฬาของนักเรียน - Minsk: Higher School, 1977. - 172 p.
2. จูคอฟ M.N. เกมกลางแจ้ง - มอสโก: อุดมศึกษา, 2543. - 157 น.
3. Kodzhaspirov Yu.G. การพัฒนาเกมในบทเรียนวัฒนธรรมทางกายภาพ - มอสโก: Drofa, 2003 - 170 น.
4. โปเปนเชนโก วี.วี. พลศึกษาที่มหาวิทยาลัย - มอสโก: โรงเรียนมัธยม, 2522 - 120 น.
5. Yakovlev V.G. , Ratnikov V.P. - ม.: การตรัสรู้, 2520. - 144 น.
โฮสต์บน Allbest.ru
เอกสารที่คล้ายกัน
งานรับปริญญา, เพิ่ม 03/14/2015
ครูที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับความสำคัญของการเล่นกลางแจ้งในชีวิตของเด็ก ลักษณะและประเภทของเกมกลางแจ้งสำหรับวัยรุ่น (อายุ 13-15 ปี) วิธีการของเกม เกมกลางแจ้งกลางแจ้ง: เลือกเกมและเตรียมสถานที่ เกมของทีม
บทคัดย่อ เพิ่ม 26/12/2550
บทบาทและความสำคัญของเกมกลางแจ้งต่อพัฒนาการทางร่างกายของเด็กนักเรียน ลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยาของนักเรียนชั้นประถมศึกษา วิธีการดำเนินการเกมกลางแจ้งต่าง ๆ เพื่อพัฒนาคุณภาพร่างกายในเด็กวัยประถม
ภาคนิพนธ์ เพิ่ม 05/07/2011
ความแตกต่างของเกมกลางแจ้งในวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ บทบาทในการพัฒนาทางกายภาพ คุณสมบัติอายุของเด็กอายุ 6 ปี วิธีการพัฒนาความสามารถด้านความเร็วและความแข็งแรงของเด็กอายุ 6 ปีโดยเกมกลางแจ้ง หลักการในการพัฒนาคำแนะนำที่เหมาะสม
วิทยานิพนธ์, เพิ่ม 06/20/2013
ข้อกำหนดเบื้องต้นทางประวัติศาสตร์สำหรับการเกิดขึ้นของเกม แนวคิด สาระสำคัญ และคุณสมบัติของเกม การใช้เกมกลางแจ้งในค่ายสุขภาพเด็ก อิทธิพลของการเล่นต่อพัฒนาการทางร่างกายของเด็ก ศึกษาบทบาทของเกมกลางแจ้งในค่ายสุขภาพเด็ก
วิทยานิพนธ์, เพิ่ม 10/27/2010
คุณค่าทางการศึกษาและสังคมของเกมกลางแจ้ง กายวิภาคและสรีรวิทยาและ คุณสมบัติทางจิตวิทยาเด็กวัยประถม การวิเคราะห์โปรแกรมเกมกลางแจ้งและการออกกำลังกายใน โปรแกรมบูรณาการพลศึกษาของโรงเรียนประถมศึกษา
ภาคนิพนธ์ เพิ่ม 07/26/2011
ลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยาของเด็กอายุ 13-14 ปี คุณค่าการสอนของเกมกลางแจ้ง การใช้เกมกลางแจ้งเพื่อการเรียนรู้และพัฒนาเทคนิควอลเลย์บอล แบบฝึกหัดเพิ่มเติมในระบบวิธีการที่ใช้ในกระบวนการฝึก
ภาคนิพนธ์ เพิ่ม 05/27/2014
ลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยาของเด็กอายุ 6-7 ปี วิธีการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพและทักษะยนต์ในเด็กก่อนวัยเรียน การพัฒนาโปรแกรมเพื่อพัฒนาคุณภาพร่างกายของเด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้เกมกลางแจ้ง
วิทยานิพนธ์, เพิ่ม 09/06/2015
ศึกษาประวัติการพัฒนาฮอกกี้รัสเซียและโลก ลักษณะของกระสุน, คุณสมบัติของลานฮอกกี้, เทคนิคของเกม การวิเคราะห์แบบฝึกหัดสำหรับการเรียนรู้การไถล เกมกลางแจ้งระหว่างการฝึก กฎการเลี้ยว การหยุดและการเบรก
บทคัดย่อ เพิ่ม 01/24/2012
วิธีการเตรียมและดำเนินการทัศนศึกษาสำหรับนักกีฬา ลักษณะของการทัศนศึกษา ขั้นตอนการเตรียมการ สถานที่และรูปแบบการดำเนินการ ประเภทของเส้นทาง วิธีการขนส่ง คุณสมบัติของการนำเสนอข้อความทัศนศึกษา ข้อกำหนดของไกด์
วิธีการดำเนินเกมกลางแจ้งรวมถึงความเป็นไปได้ที่ไม่ จำกัด สำหรับการใช้เทคนิคต่าง ๆ ที่ซับซ้อนซึ่งมุ่งสร้างบุคลิกภาพของเด็กคำแนะนำในการสอนที่มีทักษะ สิ่งที่สำคัญเป็นพิเศษคือการฝึกอบรมวิชาชีพของนักการศึกษา การสังเกตการสอน และการมองการณ์ไกล
การจัดระเบียบของเกมรวมถึงการเตรียมการสำหรับการดำเนินการ เช่น ทางเลือกของเกมและสถานที่สำหรับเกม, เลย์เอาต์ของเว็บไซต์, การเตรียมสินค้าคงคลัง, การวิเคราะห์เบื้องต้นของเกม
วิธีการดำเนินการเกมกลางแจ้งประกอบด้วย: รวบรวมเด็ก ๆ เพื่อเล่นเกม สร้างความสนใจ อธิบายกฎของเกม แจกจ่ายบทบาท และจัดการหลักสูตรของเกม การสรุปเป็นขั้นตอนระเบียบวิธีคือการประกาศผล การผ่อนคลาย การสรุปเกมและการประเมินผล
เมื่อเล่นเกมกลางแจ้งควรจำไว้ว่าจำเป็นต้องรวบรวมเด็ก ๆ ในสถานที่บนเว็บไซต์ซึ่งจะเริ่มดำเนินการเกมคอลเลกชันควรรวดเร็วและน่าสนใจ คำอธิบายของเกมคือคำแนะนำ ควรสั้น เข้าใจ น่าสนใจ และสะเทือนอารมณ์ บทบาทกำหนดพฤติกรรมของเด็ก ๆ ในเกม การเลือกบทบาทหลักควรได้รับการมองว่าเป็นการให้กำลังใจและความไว้วางใจ
รวบรวมเด็กเล่น เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่ารักและรู้วิธีเล่น ในการรวบรวมเด็ก ๆ เพื่อเล่นเกมและสร้างความสนใจ คุณสามารถตกลงสถานที่และสัญญาณการรวมตัวกันได้นานก่อนที่จะเริ่มเกม รวบรวมด้วยความช่วยเหลือของคนเห่า ("หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า - ฉันเรียกทุกคนให้ เล่น); แนะนำให้เด็กแต่ละคนรวบรวมส่วนที่เหลือภายในเวลาที่กำหนด (เช่น ขณะที่กำลังเล่นเพลง) ใช้สัญญาณเสียงและภาพ ใช้งานที่น่าประหลาดใจ: ตัวอย่างเช่นผู้ที่วิ่งภายใต้เชือกที่หมุนได้จะเล่น
การเลือกเกม การเลือกเกม นักการศึกษาอ้างถึงโปรแกรมการศึกษาและการฝึกอบรมเป็นอันดับแรก โรงเรียนอนุบาล. รายชื่อโปรแกรมของเกมนั้นรวบรวมโดยคำนึงถึงความฟิตทั่วไปและการเคลื่อนไหวของเด็กในช่วงอายุหนึ่ง ๆ และมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ปัญหาการศึกษาที่เกี่ยวข้อง ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์ยังเป็นเกณฑ์สำหรับการเลือกเกมพื้นบ้านและเกมกลางแจ้งแบบดั้งเดิมสำหรับภูมิภาคที่กำหนด สำหรับงานมอเตอร์ที่แตกต่างกันในเกมที่คุ้นเคย
การเลือกและการวางแผนของเกมกลางแจ้งขึ้นอยู่กับสภาพการทำงานของแต่ละกลุ่มอายุ: ระดับทั่วไปของการพัฒนาทางร่างกายและจิตใจของเด็ก, ทักษะยนต์, สถานะสุขภาพของเด็กแต่ละคน, ลักษณะเฉพาะของเขา, ช่วงเวลาของปี, คุณสมบัติของระบอบการปกครอง สถานที่ ความสนใจของเด็ก
เมื่อเลือกเกมพล็อต การก่อตัวของความคิดของเด็กเกี่ยวกับพล็อตที่กำลังเล่นจะถูกนำมาพิจารณาด้วย เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับโครงเรื่องของเกม ครูดำเนินงานเบื้องต้นกับเด็ก: อ่านงานศิลปะ จัดระเบียบการสังเกตธรรมชาติ นิสัยของสัตว์ กิจกรรมของผู้คนในอาชีพต่างๆ (นักผจญเพลิง คนขับรถ นักกีฬา ฯลฯ) , ดูวิดีโอ, ภาพยนตร์และแถบฟิล์ม, ดำเนินการสนทนา ครูให้ความสนใจอย่างมากกับการเตรียมคุณลักษณะของเกม ครูทำให้พวกเขาร่วมกับเด็ก ๆ หรือต่อหน้า (ขึ้นอยู่กับอายุ)
แต่ละเกมควรให้การเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ทางอารมณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ดังนั้น คุณไม่ควรเลือกเกมที่มีการเคลื่อนไหวที่ไม่คุ้นเคยสำหรับเด็ก เพื่อไม่ให้การดำเนินเกมช้าลง เนื้อหาของเกมจะต้องสอดคล้องกับเงื่อนไขของเกม เกมที่วิ่งด้วยความเร็ว ขว้างใส่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ หรือโยนจากระยะไกลจะไม่มีผลในที่ร่ม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงช่วงเวลาของปีและสภาพอากาศด้วย ตัวอย่างเช่น สำหรับการเดินเล่นในฤดูหนาว เกมลอจิคัลจะมีไดนามิกมากกว่า แต่บางครั้งพื้นลื่นก็ขัดขวางการวิ่งหลบ ในฤดูร้อนจะสะดวกในการแข่งขันวิ่งเร็ว แต่ในสภาพอากาศที่ร้อนจัดจะเป็นการดีกว่าที่จะไม่จัดการแข่งขันดังกล่าว
ควบคุมการเลือกของเกมและสถานที่ในกิจวัตรประจำวัน แนะนำให้เล่นเกมที่มีไดนามิกมากขึ้นในการเดินครั้งแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนำหน้าด้วยชั้นเรียนที่มีความเครียดทางจิตใจอย่างมากและท่าทางของร่างกายที่ซ้ำซากจำเจ ในการเดินครั้งที่สอง คุณสามารถเล่นเกมต่างๆ ในแง่ของลักษณะเครื่องยนต์ แต่เนื่องจากความเหนื่อยล้าของเด็ก ๆ ในตอนท้ายของวันคุณไม่ควรเรียนรู้เกมใหม่
สร้างความสนใจในเกม ตลอดทั้งเกมจำเป็นต้องรักษาความสนใจของเด็ก ๆ ไว้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องสร้างมันขึ้นมาในตอนเริ่มเกมเพื่อให้การเล่นมีจุดมุ่งหมาย วิธีการสร้างความสนใจมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับวิธีการรวบรวมเด็ก บางครั้งก็เหมือนกัน ตัวอย่างเช่น คำถามที่น่าสนใจสำหรับเด็ก: "คุณอยากเป็นนักบินไหม? วิ่งไปสนามบิน!" การเล่นด้วยคุณสมบัติมีผลอย่างมาก เด็กที่มีระเบียบวินัยเกมกลางแจ้ง
ตัวอย่างเช่น ครูสวมหน้ากากหมวก: "ดูสิ เด็ก ๆ หมีตัวใหญ่จอมซุ่มซ่ามมาเล่นอะไรกับคุณ ... " หรือ: "ตอนนี้ฉันจะสวมหมวกให้ใครบางคน แล้วเราจะมี กระต่าย ... จับเขา!” หรือ "ทายสิว่าใครแอบอยู่ข้างหลังฉัน" - ครูพูดโดยจัดการกับของเล่นที่มีเสียง
ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า เทคนิคการสร้างความสนใจจะใช้เป็นหลักเมื่อเรียนรู้เกม ส่วนใหญ่มักจะเป็นบทกวี เพลง ปริศนา (รวมถึงยานยนต์) ในธีมของเกม การตรวจสอบรอยเท้าบนหิมะหรือไอคอนบนพื้นหญ้า ซึ่งคุณต้องค้นหาที่ซ่อน เปลี่ยนเสื้อผ้า ฯลฯ
ความสนใจของเด็ก ๆ ในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันจะเพิ่มขึ้นหากพวกเขาสวมเครื่องแบบ กัปตันทีม ผู้ตัดสิน และผู้ช่วยของเขาได้รับเลือก สำหรับการทำงานที่ถูกต้องและรวดเร็วทีมจะได้รับคะแนน ผลลัพธ์ของการคำนวณจะเป็นตัวกำหนดการประเมินคุณภาพของงานและการดำเนินการร่วมกันของแต่ละทีม การดำเนินเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันต้องใช้ไหวพริบในการสอน ความเที่ยงธรรม และความยุติธรรมในการประเมินกิจกรรมของทีมและสมาชิก ซึ่งนำไปสู่ความเป็นมิตรและความสนิทสนมกันในความสัมพันธ์ของเด็ก
คำอธิบายของกฎ ผู้นำควรระบุกฎของเกมสั้น ๆ เนื่องจากเด็ก ๆ พยายามทำซ้ำทุกอย่างที่ระบุไว้ในการกระทำโดยเร็วที่สุด วิธีการแสดงออกทั้งหมด - น้ำเสียง การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง และในเกมเนื้อเรื่องและการเลียนแบบ ควรหาทางใช้อย่างเหมาะสมในการอธิบายเพื่อเน้นสิ่งสำคัญ สร้างบรรยากาศแห่งความสุขและให้จุดมุ่งหมายในการดำเนินเกม ดังนั้นคำอธิบายของเกมจึงเป็นทั้งคำแนะนำและช่วงเวลาของการสร้างสถานการณ์ของเกม
ลำดับของคำอธิบายมีความสำคัญโดยพื้นฐาน: ตั้งชื่อเกมและแนวคิดของเกม ระบุเนื้อหาโดยสังเขป เน้นกฎ จำการเคลื่อนไหว (หากจำเป็น) กระจายบทบาท กระจายคุณสมบัติ วางผู้เล่นในสนาม เริ่มเกม หากเกมนี้คุ้นเคยกับเด็ก ๆ แทนที่จะอธิบาย คุณต้องจำกฎกับเด็ก ๆ หากเกมยาก เราไม่แนะนำให้อธิบายรายละเอียดในทันที แต่ควรอธิบายสิ่งสำคัญก่อน จากนั้นจึงค่อยลงรายละเอียดทั้งหมดเมื่อเกมดำเนินไป
การทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ กับเกมใหม่นั้นดำเนินไปอย่างชัดเจน รัดกุม เป็นรูปเป็นร่าง อารมณ์เป็นเวลา 1.5-2 นาที คำอธิบายของเนื้อเรื่องของเกมมือถือจะได้รับหลังจากการทำงานเบื้องต้นกับเด็กในการสร้างแนวคิดเกี่ยวกับภาพเกม
เรื่องของเกมกลางแจ้งมีความหลากหลาย: อาจเป็นตอนจากชีวิตผู้คน ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ การเลียนแบบนิสัยของสัตว์ ในระหว่างการอธิบายเกม มีการกำหนดเป้าหมายของเกมสำหรับเด็ก ซึ่งมีส่วนช่วยในการกระตุ้นความคิด การรับรู้กฎของเกม การก่อตัวและการพัฒนาทักษะยนต์
เมื่ออธิบายถึงเกมที่ไม่มีโครงเรื่อง ครูจะเปิดเผยลำดับของการกระทำในเกม กฎของเกม และสัญญาณ โดยจะระบุตำแหน่งและแอตทริบิวต์ของเกมของผู้เล่นโดยใช้คำศัพท์เชิงพื้นที่ เมื่ออธิบายเกมครูไม่ควรเสียสมาธิโดยความคิดเห็นกับเด็ก ๆ ด้วยความช่วยเหลือของคำถาม เขาตรวจสอบว่าเด็ก ๆ เข้าใจเกมอย่างไร หากกฎของเกมชัดเจนสำหรับพวกเขา มันก็จะสนุกและน่าตื่นเต้น
อธิบายเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน ครูอธิบายกฎ เทคนิคของเกม เงื่อนไขการแข่งขัน เขาแสดงความมั่นใจว่าเด็ก ๆ ทุกคนจะพยายามรับมือได้ดีกับประสิทธิภาพของงานเกมซึ่งไม่เพียงเกี่ยวข้องกับความเร็วสูง แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพระดับสูงด้วย (“ใครจะวิ่งไปหาธงเร็วกว่ากัน”, “ทีมใดจะไม่ทิ้ง ลูกบอล"). การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องทำให้เด็ก ๆ มีความสุขความมั่นใจและความปรารถนาที่จะปรับปรุง
ครูคำนึงถึงพัฒนาการทางร่างกายและลักษณะเฉพาะของเด็กโดยการรวมผู้เล่นเป็นกลุ่มและทีมเข้าด้วยกัน ในทีม ครูจะเลือกเด็กที่มีกำลังเท่ากัน เพื่อเปิดใช้งานเด็กขี้อายที่ไม่ปลอดภัยรวมกับเด็กที่กล้าได้กล้าเสียและกระตือรือร้น
การกระจายบทบาท บทบาทกำหนดพฤติกรรมของเด็กในเกม เด็กอายุ 6 ขวบมีความกระตือรือร้นมากและโดยพื้นฐานแล้วทุกคนต้องการเป็นคนขับ ดังนั้นผู้นำจะต้องแต่งตั้งพวกเขาเองตามความสามารถของพวกเขา เด็กควรเลือกบทบาทหลักเพื่อเป็นกำลังใจ คุณยังสามารถกำหนดให้ผู้เล่นที่ชนะเกมที่แล้วเป็นคนขับ ให้กำลังใจเขาเพื่อไม่ให้ถูกจับได้ ทำภารกิจให้สำเร็จดีกว่าคนอื่น ทำท่าที่สวยที่สุดในเกม ฯลฯ
มีหลายวิธีในการเลือกไดรเวอร์: ครูแต่งตั้งโดยจำเป็นต้องโต้แย้งทางเลือกของเขา ด้วยความช่วยเหลือของสัมผัส (ป้องกันความขัดแย้ง); ด้วยความช่วยเหลือ " ไม้กายสิทธิ์»; โดยลอตเตอรี; ผู้ขับขี่สามารถเลือกเปลี่ยนได้ ตามกฎแล้วเทคนิคเหล่านี้ทั้งหมดจะใช้ในตอนเริ่มเกม สำหรับการแต่งตั้งไดรเวอร์ใหม่เกณฑ์หลักคือคุณภาพของการเคลื่อนไหวและกฎ การเลือกผู้นำควรมีส่วนช่วยในการพัฒนาความสามารถในการประเมินจุดแข็งและจุดแข็งของเพื่อนได้อย่างถูกต้อง ขอแนะนำให้เปลี่ยนไดรเวอร์บ่อยขึ้นเพื่อให้เด็กสามารถมีบทบาทนี้ได้มากที่สุด
การจัดการเกม โดยทั่วไป ความเป็นผู้นำของเกมกลางแจ้งของนักการศึกษาประกอบด้วยการควบคุมความคืบหน้าของเกมและมุ่งเป้าไปที่การเติมเต็มเนื้อหาของโปรแกรม
เป็นผู้นำเกมครูให้ความรู้แก่เด็กเกี่ยวกับศีลธรรม ก่อให้เกิดความภาคภูมิใจในตนเองที่ถูกต้องความสัมพันธ์ของเด็ก ๆ ซึ่งกันและกันมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกันสอนให้เด็กเอาชนะความยากลำบาก แนวทางการสอนที่เหมาะสมของเกมช่วยให้เด็กเข้าใจตัวเอง สหายของเขา พัฒนาและตระหนักถึงพลังสร้างสรรค์ของเขา มีผลทางจิต จิตอายุรเวท
ในระหว่างเกม ครูให้ความสนใจกับการปฏิบัติตามกฎของเด็ก วิเคราะห์สาเหตุของการละเมิดอย่างรอบคอบ ครูติดตามการเคลื่อนไหว ความสัมพันธ์ โหลด สภาพอารมณ์ของเด็กในเกม
เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าส่วนใหญ่จะเก่งเรื่องการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน ครูให้ความสนใจกับคุณภาพของการเคลื่อนไหว ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีน้ำหนักเบา สวยงาม มีความมั่นใจ เด็ก ๆ จะต้องนำทางไปในอวกาศอย่างรวดเร็ว แสดงความยับยั้งชั่งใจ ความกล้าหาญ ความมีไหวพริบ การแก้ปัญหาทางการเคลื่อนไหวอย่างสร้างสรรค์ ในเกมจำเป็นต้องกำหนดงานให้เด็ก ๆ แก้ด้วยตัวเอง ดังนั้นในเกม "ตัวเลขสี" เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นลิงค์และในแต่ละลิงค์จะถูกเลือก ตามสัญญาณของครู เด็ก ๆ ที่มีธงอยู่ในมือจะกระจายไปทั่วห้องโถง ที่คำสั่ง "เป็นวงกลม!" พวกเขาพบผู้นำของพวกเขาและสร้างวงกลม จากนั้นงานจะซับซ้อนขึ้น: เด็ก ๆ ก็กระจายไปทั่วห้องโถงและตามคำสั่ง "เป็นวงกลม!" ถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ ผู้นำ และในขณะที่ครูนับถึง 5 พวกเขาจะร่างบางส่วนจากธง ความซับซ้อนของงานดังกล่าวต้องการให้เด็ก ๆ สามารถเปลี่ยนจากกิจกรรมหนึ่งไปยังอีกกิจกรรมหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว - ในกรณีนี้ ตั้งแต่การวิ่งไปจนถึงการทำงานสร้างสรรค์ส่วนรวม
โดยการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวบางอย่างในเกมกลางแจ้ง เด็ก ๆ เองก็ได้รับความรู้ และความรู้ที่ได้รับจากความพยายามของตัวเองจะถูกหลอมรวมอย่างมีสติและตราตรึงในความทรงจำอย่างแน่นหนายิ่งขึ้น การแก้ปัญหาต่าง ๆ ทำให้เด็กมั่นใจในความแข็งแกร่งของตัวเองทำให้เกิดความสุขจากการค้นพบเล็ก ๆ ที่เป็นอิสระ ด้วยคำแนะนำที่เชี่ยวชาญของนักการศึกษาเกี่ยวกับเกมกลางแจ้ง กิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กๆ จึงก่อตัวขึ้นได้สำเร็จ: พวกเขามาพร้อมกับตัวเลือกเกม โครงเรื่องใหม่ และงานเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น
ในหลาย ๆ เกม เด็ก ๆ จะต้องสามารถคิดตัวเลือกการเคลื่อนไหวต่าง ๆ ได้ เกมเหล่านี้คือเกม "สร้างร่าง", "กลางวันและกลางคืน", "ลิงและนักล่า" เป็นต้น
ในขั้นต้นครูมีบทบาทนำในการรวบรวมตัวเลือกการเคลื่อนไหว เขาค่อยๆเชื่อมโยงเด็ก ๆ กับสิ่งนี้ เมื่อเข้าสู่บทบาทการถ่ายทอดธรรมชาติของการเคลื่อนไหวโดยเป็นรูปเป็นร่างจะอำนวยความสะดวกโดยการประดิษฐ์แบบฝึกหัดโดยเด็ก ๆ ในหัวข้อที่กำหนด ตัวอย่างเช่น คิดแบบฝึกหัดที่เลียนแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์ นก สัตว์ต่างๆ (นกกระสา สุนัขจิ้งจอก กบ) หรือคิดและตั้งชื่อแบบฝึกหัดนั้นแล้วแสดง ("ปลา", "เครื่องกวาดหิมะ" เป็นต้น ).
มีบทบาทสำคัญในการพัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กโดยให้พวกเขามีส่วนร่วมในกฎที่ซับซ้อน ในตอนแรกบทบาทนำในรูปแบบต่างๆ ของเกมเป็นของผู้สอน แต่เด็กๆ จะค่อยๆ ได้รับความเป็นอิสระมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นเมื่อเล่นเกม "Two Frosts" กับเด็ก ๆ ก่อนอื่นครูจะเสนอตัวเลือกต่อไปนี้: ใครก็ตามที่ "น้ำค้างแข็งสัมผัส" เขายังคงอยู่ในสถานที่และเด็ก ๆ ที่วิ่งข้ามไปฝั่งตรงข้ามไม่ควรสัมผัส " แช่แข็ง”; จากนั้นครูทำให้งานซับซ้อนขึ้น: วิ่งหนีจาก "น้ำค้างแข็ง" เด็ก ๆ จะต้องสัมผัสสหายที่ "แช่แข็ง" และ "อุ่น" พวกเขา หลังจากนั้นครูเสนอให้เด็ก ๆ มีตัวเลือกสำหรับเกม สิ่งที่น่าสนใจที่สุดจะถูกเลือกจากตัวเลือกที่เสนอ ตัวอย่างเช่น เด็ก ๆ ตัดสินใจว่า "น้ำค้างแข็ง" จะ "หยุด" นักกีฬาได้ยากขึ้น ดังนั้นในระหว่างการวิ่ง เด็ก ๆ จะเลียนแบบการเคลื่อนไหวของนักเล่นสกีและนักสเก็ต
ดังนั้นตัวบ่งชี้ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ ในเกมไม่เพียง แต่ความเร็วของปฏิกิริยา, ความสามารถในการสวมบทบาท, ถ่ายทอดความเข้าใจในภาพ, ความเป็นอิสระในการแก้ปัญหาการเคลื่อนไหวเนื่องจากสถานการณ์ในเกมที่เปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึง ความสามารถในการสร้างการผสมผสานของการเคลื่อนไหว ตัวเลือกเกม ความซับซ้อนของกฎ การแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์สูงสุดในเด็กคือการประดิษฐ์เกมกลางแจ้งและความสามารถในการจัดระเบียบอย่างอิสระ การเข้าสู่บทบาทในเด็กทำให้เกิดความสามารถในการจินตนาการว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ของคนอื่นซึ่งกลับชาติมาเกิดทางจิตใจในตัวเขาทำให้เขาได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ธรรมดา สถานการณ์ชีวิตอาจไม่สามารถใช้ได้ ดังนั้นในเกม "นักผจญเพลิงในการฝึกอบรม" เด็ก ๆ จินตนาการว่าตัวเองเป็นผู้กล้าหาญ ว่องไว กล้าหาญที่ไม่กลัวความยากลำบาก พร้อมที่จะเสียสละตนเองเพื่อช่วยผู้อื่น เนื่องจากเกมเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวอย่างแข็งขัน และการเคลื่อนไหวเกี่ยวข้องกับการพัฒนาภาคปฏิบัติของโลกแห่งความจริง เกมจึงให้การสำรวจอย่างต่อเนื่อง ข้อมูลใหม่ๆ ที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง
สัญญาณในเกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนนั้นดีที่สุดไม่ใช่เสียงนกหวีด แต่ด้วยคำสั่งด้วยวาจาซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาระบบการส่งสัญญาณที่สองซึ่งยังไม่สมบูรณ์ในวัยนี้
การบรรยายก็ดีเช่นกัน คำคล้องจองที่พูดพร้อมกันพัฒนาคำพูดในเด็กและในขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการแสดง คำสุดท้ายบรรยาย
การประเมินเกม ครูบันทึกคุณสมบัติเชิงบวกของเด็ก ๆ ตั้งชื่อผู้ที่ทำหน้าที่ของตนได้สำเร็จ แสดงความกล้าหาญ ความอดทน การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ความคิดสร้างสรรค์ ปฏิบัติตามกฎ จากนั้นวิเคราะห์สาเหตุของการฝ่าฝืนกฎ ครูวิเคราะห์ความสำเร็จในเกม บทสรุปของเกมควรเกิดขึ้นในรูปแบบที่น่าสนใจและสนุกสนาน เด็กทุกคนควรมีส่วนร่วมในการอภิปรายของเกม สิ่งนี้สอนให้พวกเขาวิเคราะห์การกระทำของพวกเขา ทำให้เกิดทัศนคติที่ใส่ใจมากขึ้นต่อการดำเนินการตามกฎของเกม ผลลัพธ์ของเกมควรเป็นแง่ดี สั้น และเฉพาะเจาะจง เด็กต้องได้รับคำชมเชย
เกมกลางแจ้งจบลงด้วยการเดิน ค่อยๆ ลดการออกกำลังกายและทำให้ชีพจรของเด็กกลับมาเป็นปกติ ควรสังเกตว่าเด็ก ๆ จะแสดงกิจกรรมการเคลื่อนไหวในเกมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่มีการกระโดด การวิ่ง และการกระทำอื่น ๆ ที่ต้องใช้ความพยายามและพลังงานอย่างมากสลับกับช่วงพักสั้น ๆ เป็นอย่างน้อย กิจกรรมกลางแจ้ง. อย่างไรก็ตามพวกเขาจะเหนื่อยอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำการกระทำที่ซ้ำซากจำเจ จากที่กล่าวมาข้างต้น การออกกำลังกายระหว่างเกมกลางแจ้งต้องได้รับการควบคุมและจำกัดอย่างเคร่งครัด เกมไม่ควรยาวเกินไป เป็นที่พึงปรารถนาที่จะเสนอเกมกลางแจ้งระยะสั้นซึ่งมีความคล่องตัวสูงสลับกับการพักผ่อนระยะสั้น
ในส่วนเตรียมการ (ขั้นสุดท้าย) คุณสามารถรวมเกมที่มีการเดินเป็นจังหวะและการเคลื่อนไหวทางยิมนาสติกเพิ่มเติมซึ่งต้องการให้ผู้เล่นได้รับการจัดระเบียบ การเคลื่อนไหวที่เอาใจใส่และประสานกันซึ่งนำไปสู่การพัฒนาทางกายภาพโดยรวม (เช่น เกม "ใครมา"); ในส่วนหลัก หลังจากทำการเคลื่อนไหวหลัก เช่น วิ่ง เพื่อพัฒนาความเร็วและความคล่องแคล่ว การเล่นเกมวิ่งจะดีกว่า (“Two Frosts”, “Wolves in the Ditch”, “Geese-Swans”) ซึ่งเด็ก ๆ หลังจากวิ่งหลบอย่างรวดเร็วกระโดดกระโดดสามารถพักผ่อนได้ เมื่อแบ่งผู้เล่นออกเป็นกลุ่มที่แข่งขันกัน ผู้นำจะต้องคำนึงถึงความสอดคล้องของธรรมชาติของการกระทำในเกมกับสมรรถภาพทางกายของเด็ก และระบุผลลัพธ์ของการกระทำของผู้เล่นแต่ละคนสำหรับทีมของเขาทันที สถานที่เด่นถูกครอบครองโดยเกมที่มีเส้นประสั้น ๆ ในทุกทิศทางเป็นเส้นตรงเป็นวงกลมโดยเปลี่ยนทิศทางเกมที่มีการวิ่งแบบ "ตามทัน - วิ่งหนี" และหลบ;
เกมที่มีการกระโดดด้วยขาเดียวหรือสองขาโดยกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางแบบมีเงื่อนไข ("คูน้ำ" ที่ดึงออกมา) และเหนือวัตถุ (ม้านั่งเตี้ย) เกมที่มีการผ่าน การขว้าง การจับและการขว้างลูกบอล กรวย ก้อนกรวดในระยะไกลและที่เป้าหมาย เกมที่มีการเคลื่อนไหวต่างๆ ในลักษณะเลียนแบบหรือสร้างสรรค์ แต่ละเกมประกอบด้วยการเคลื่อนไหวประเภทหนึ่งหรือสองประเภทข้างต้นเป็นส่วนใหญ่ และโดยปกติจะใช้แยกกันหรือสลับกัน และบางครั้งก็ใช้ร่วมกัน
สามารถเล่นเกมได้ทุกเวลาตลอดทั้งปีกลางแจ้ง ระยะเวลาของเกมขึ้นอยู่กับความรุนแรงและความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวของมอเตอร์ ลักษณะของการพัฒนาทางกายภาพของเด็ก สุขภาพของเขา และโดยเฉลี่ยแล้วสามารถใช้เวลา 10-20 นาที โหลดสามารถทำได้โดยวิธีต่อไปนี้: ลดหรือเพิ่มจำนวนผู้เล่น; ระยะเวลาของเกมในเวลา ขนาดของสนามเด็กเล่น จำนวนครั้งของการทำซ้ำ ความรุนแรงของวัตถุและการหยุดพัก ในตอนท้ายของเกมจำเป็นต้องให้กำลังใจทารกโดยสังเกตความคล่องแคล่ว ความแข็งแกร่ง ความคิดริเริ่ม
ดังนั้น เกมกลางแจ้งจึงเป็นหนึ่งในวิธีการศึกษาที่ซับซ้อน: มุ่งเป้าไปที่สมรรถภาพทางกายที่ครอบคลุม (ผ่านการเรียนรู้โดยตรงเกี่ยวกับพื้นฐานของการเคลื่อนไหวและการกระทำที่ซับซ้อนในสภาวะที่เปลี่ยนแปลงของกิจกรรมส่วนรวม) การปรับปรุงการทำงานของร่างกาย ลักษณะนิสัยของ ผู้เล่น
วิธีการที่คิดมาอย่างดีในการเล่นเกมกลางแจ้งมีส่วนช่วยในการเปิดเผยความสามารถส่วนบุคคลของเด็กช่วยให้เขามีสุขภาพแข็งแรงแข็งแรงร่าเริงกระตือรือร้นสามารถแก้ไขงานที่หลากหลายได้อย่างอิสระและสร้างสรรค์
เชิงนามธรรม.
การจัดและจัดเกมกลางแจ้งในกิจกรรมต่างๆ
วิธีการจัดและดำเนินการเกมกลางแจ้งในโรงเรียนอนุบาล
วัตถุประสงค์ของเกมมือถือ
ไม่มีความลับใดที่อารมณ์ดีมีส่วนช่วยในการพัฒนาและการทำงานของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นรวมถึงเด็กที่กำลังเติบโต การเคลื่อนไหวที่กระฉับกระเฉงช่วยให้ทารกใช้พลังงานไม่ จำกัด รับทักษะยนต์ที่จำเป็น
จุดประสงค์ของเกมมือถือคือ: ปลดปล่อยพลังงานสำรองของเด็ก การพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหว เพิ่ม ทัศนคติเชิงบวกและทำให้สุขภาพจิตดีขึ้น การพัฒนาทักษะการสื่อสาร ความสามารถในการประเมินสถานการณ์และสรุปผลที่เหมาะสม พัฒนาการตอบสนอง เกมมือถือ: เทคนิค เกมใด ๆ ที่มุ่งแก้ปัญหาเพื่อพัฒนาและปรับปรุงเด็ก ภารกิจหลักของเกมรวมถึงเกมกลางแจ้งในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์คือ เกี่ยวกับการศึกษา. เป้าหมายนี้ทำได้โดยการสร้างกระบวนการ
งานของเกมกลางแจ้ง การขยายประสบการณ์ด้านยานยนต์และการเพิ่มคุณค่าด้วยการเคลื่อนไหวแบบใหม่ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นการพัฒนาทักษะยนต์และการใช้ในการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ของเกมการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์และคุณภาพทางกายภาพการศึกษาความเป็นอิสระและกิจกรรมด้วยการเคลื่อนไหวใหม่ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับบรรทัดฐานเบื้องต้นและกฎความสัมพันธ์กับเพื่อนและผู้ใหญ่เพื่อความสำเร็จของเกมจำเป็นต้องพิจารณา ความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวและความเป็นไปได้ของการผสมผสานโดยคำนึงถึงความพร้อมของเด็กๆการปฏิบัติตามเนื้อหาของเกมและแบบฝึกหัดกับสภาพอากาศและฤดูกาลการใช้วิธีต่างๆ ในการคัดเลือกเด็กเพื่อรับบทนำความแปรปรวนของเกมกลางแจ้งเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และแรงจูงใจในเชิงบวกสำหรับการแสดงออกในการเคลื่อนไหวการจำแนกประเภทของเกมกลางแจ้ง เรื่องราวไม่มีพล็อตเกม - สนุกเกมส์กีฬาการเลือกและคำอธิบายของเกมกลางแจ้ง เกมที่มีความคล่องตัวต่ำ เกมดังกล่าวได้รับการแนะนำเพื่อบรรเทาการออกกำลังกายอย่างหนัก ความเมื่อยล้า ความวิตกกังวล ความตึงเครียด เกมเหล่านี้เป็นเกมที่มีการเคลื่อนไหวอย่างสงบ การเคลื่อนไหวที่มีแอมพลิจูดไม่มาก ในจังหวะที่สงบและปานกลาง (การเดินอย่างสงบ การเดินกับงาน การเคลื่อนไหวแขน การเคลื่อนไหวเป็นวงกลม การหมุนตัว ฯลฯ) .
« นกฮูก นกฮูก"
เด็กวาดภาพนกตัวเล็ก ๆ เด็กคนหนึ่งเป็นนกฮูก คนขับพูดว่า: "เช้า สาย บ่าย เย็น กลางคืน!" "นก" บิน จิกเมล็ดข้าว ร้องเจี๊ยกๆ ฯลฯ ด้วยคำว่า "กลางคืน" ทุกคนหยุดนิ่ง "นกฮูก" ซึ่งเคยนอนในรังบินออกไป พวกที่ทำเสียงและเคลื่อนไหวถูก "นกฮูก" พาไปที่รังของพวกมัน
"รูปร่าง"
ตามสัญญาณของผู้นำ เด็ก ๆ จะเดินเป็นวงกลมหรือรอบ ๆ สนามเด็กเล่น เมื่อได้สัญญาณที่สอง พวกเขาหยุดและทำท่าตามที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า คุณไม่สามารถย้าย คนขับเดินและเลือกร่างและเปลี่ยนสถานที่กับเขา อย่าลืมถามว่าผู้เล่นต้องการให้แสดงเป็นใคร
"มหาสมุทรกำลังสั่นสะเทือน"
ตามจังหวะการนับ คนขับจะถูกเลือก คนขับออกเสียงคำว่า: "ทะเลกังวลครั้งเดียว, ทะเลกังวลสอง, ทะเลกังวลสาม, ร่าง ......... หยุดอยู่กับที่" พวกเขาหยุดนิ่งในท่าทางที่สอดคล้องกับร่างที่คนขับ ขอตัวอย่างเช่นนักเล่นสกี คนขับเดินไปมาระหว่างผู้เล่นเลือกร่างที่เขาชอบ เด็กคนนี้จะเป็นคนขับคนต่อไป
ตัวแปรของเกม
เด็ก ๆ นั่งเป็นครึ่งวงกลมหรือเป็นวงกลม
ตามคำสั่ง:
"ทะเลสงบ" - ทุกคนหยุดนิ่ง
"ทะเลเป็นห่วง" - พวกเขายกมือขึ้นแล้วโบกมือ
"มีพายุในทะเล" - พวกมันกระจัดกระจาย
"ทะเลสงบ" - พวกเขาพยายามนั่งในที่ของตน
เกมการเคลื่อนไหวปานกลาง โหลดมอเตอร์ในเกมดังกล่าวทำได้โดยการเดินอย่างเข้มข้น, การวิ่งอย่างสงบ, การหมอบ, การกระโดด, การกระทำกับวัตถุ, การเลียนแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์, แบบฝึกหัดการพัฒนาทั่วไป, การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวบ่อยและรวดเร็ว, การแสดงบทบาทต่างๆ
เกม "ตีลูก"
งาน:
อุปกรณ์: สนามเด็กเล่น ลูกคิวบอล ลูกใหญ่.
กฎของเกม
สามารถมีส่วนร่วมในเกมได้มากกว่า 2 คน เด็ก ๆ ผลัดกันกลิ้งลูกคิวบอลในลักษณะที่จะทำให้ลูกออกไป สนามแข่งขันโดยไม่ต้องใช้คิว
ภาวะแทรกซ้อน เด็ก ๆ เคาะบอลในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งหรือในสนามใดสนามหนึ่งโดยได้รับคะแนนมากที่สุด
เกม "คะแนน"
งาน: เรียนรู้การคำนวณแรงกระแทกที่เหมาะสม พัฒนาความแม่นยำ ตา
อุปกรณ์: สนามเด็กเล่น ลูกคิว ลูกเล็ก.
กฎของเกม ด้วยการตีลูกคิวบอลหนึ่งครั้ง ให้ทำลายลูกทั้งหมดจากจุดศูนย์กลางรอบๆ สนามแข่งขันทั้งหมด หลังจากที่พวกเขาหยุด ให้นับจำนวนคะแนน เด็กที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ลูกบอลที่กลิ้งออกจากสนามจะนับเป็น 0 คะแนน
เกม "เตะบอล"
งาน: เรียนรู้การคำนวณแรงกระแทกที่เหมาะสม พัฒนาความแม่นยำ ตา
อุปกรณ์: สนามเด็กเล่น, ลูกคิวบอล, ลูกเล็กตั้งแต่ 2 ถึง 6 ลูกเท่ากันสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน
กฎของเกม
เกมนี้สามารถเล่นได้ 2 หรือ 4 คน ผู้เล่นแต่ละคนวางลูกบอลหลายลูกในพื้นที่ของตน ผู้เล่นทุกคนหมุนคิวบอลในทางกลับกัน พยายามเขี่ยบอลออกจากเซกเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด ผู้เล่นที่เคาะลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดก่อนชนะ
เกมที่มีความคล่องตัวสูง
โหลดมอเตอร์ในเกมดังกล่าวทำได้โดยการเดินอย่างเข้มข้น, วิ่งอย่างสงบ, squats, กระโดด, การกระทำกับวัตถุ, การเลียนแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์, แบบฝึกหัดการพัฒนาทั่วไป, การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวบ่อยและรวดเร็ว, การแสดงบทบาทต่าง ๆ และการแสดงทางเลือก
ที่หมีในป่า
จำนวนผู้เล่น:ใดๆ
นอกจากนี้:เลขที่
มีการเลือก "หมี" ซึ่งนั่งอยู่ข้างๆ ส่วนที่เหลือแสร้งทำเป็นหยิบเห็ดและผลเบอร์รี่ใส่ตะกร้าเข้าหา "หมี" ร้องเพลง (พูดว่า):
ที่หมีในป่า
เห็ดฉันกินผลเบอร์รี่
หมีกำลังนั่ง
มองมาที่เรา
(ตัวเลือก: หมีไม่นอน
และคำรามใส่เรา!
หรือ: หมีเป็นหวัด
แช่แข็งบนเตา!)
ตะกร้าพนันพลิกคว่ำ (เด็ก ๆ แสดงท่าทางว่าตะกร้าพนันพลิกคว่ำอย่างไร)
หมีตามเรามา!
เด็ก ๆ กระจัดกระจาย "หมี" จับพวกเขา ตัวแรกที่จับได้จะกลายเป็น "หมี"
ขยายฟอง
จำนวนผู้เล่น:ใดๆ
นอกจากนี้:เลขที่
คุณสามารถเล่นได้กับสองคน สามคนหรือมากกว่านั้น เราจับมือกันเป็นวงกลม อันดับแรก เรายืนหยัดให้ได้มากที่สุด เพื่อนสนิทกับเพื่อนแล้วเราก็แยกย้ายกันขยายวงกลมและพูดว่า: "พองฟอง (หรือลูกโป่ง) แค่มองอย่าแตก บวมแค่อย่าแตก ... อย่าแตก ... ". เราแยกย้ายกันไปเท่าที่มือของเราอนุญาตแล้ว "ระเบิด" ฟองสบู่: "ปัง! ฟองสบู่แตก!
ในฐานะ "คน" หนึ่งเดียวในเกมนี้ คุณสามารถรับตุ๊กตาหรือหมี
หากเด็กไม่รู้ว่าฟองสบู่หรือลูกโป่งคืออะไร ขอแนะนำให้แสดงให้เขาเห็นก่อนด้วยการเป่าฟองสบู่หรือลูกโป่ง จากนั้นเกมจะเข้าท่า
มีหนูอยู่ในตู้เสื้อผ้า
เด็ก ๆ แกล้งทำเป็นหนู หนูนั่งบนเก้าอี้หรือม้านั่งด้านหนึ่งของไซต์ แต่ละคนอยู่ในหลุมของตัวเอง ฝั่งตรงข้ามของพื้นที่มีเชือกยืดสูง 50-40 ซม. นี่คือรูในตู้กับข้าว ด้านข้างของผู้เล่นมีผู้ดูแลแมวนั่งอยู่ แมวเผลอหลับ หนูวิ่งเข้าไปในตู้กับข้าว ก้มลงคลานใต้เชือก ในตู้กับข้าว หนูหมอบลงและแทะแครกเกอร์ จู่ๆแมวก็ตื่นวิ่งไล่จับหนู หนูวิ่งหนีและซ่อนตัวอยู่ในโพรง แมวกระจายหนูทั้งหมดนอนลงเพื่องีบหลับกลางแดด เกมดำเนินต่อไป
องค์กรและการจัดเกมกลางแจ้งในกลุ่มอายุต่างๆ กลุ่มย่อยที่ 2 จัดระเบียบเกมด้วยกฎที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเกมที่แนะนำพร้อมข้อความครูเล่นกับเด็กการใช้แอตทริบิวต์กลุ่มกลาง ทำให้เงื่อนไขของเกมซับซ้อนขึ้นครูกระจายบทบาทให้กับเด็กบทบาทของผู้นำได้รับมอบหมายให้เด็ก ๆใช้เรื่องราวที่เป็นรูปเป็นร่างกลุ่มอาวุโส โดยใช้การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากขึ้นเด็กได้รับมอบหมายให้ตอบสนองต่อสัญญาณมีการแนะนำการใช้เกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันการแข่งขันตามลิงค์ภายใต้การแนะนำของอาจารย์ คนขับจะถูกเลือกในเกมกลุ่มเด็กก่อนวัยเรียน ครูให้ความสำคัญกับคุณภาพของการเคลื่อนไหวมีการกำหนดงานสำหรับโซลูชันอิสระโดยใช้ตัวอย่างเกมหนึ่งเกม ครูเชื้อเชิญให้เด็ก ๆ เสนอทางเลือกในการทำให้กฎซับซ้อนเลือกไดรเวอร์ที่มีสัมผัสการนับอย่างอิสระการใช้งาน เกมกีฬา,รีเลย์โครงสร้างของเกมกลางแจ้ง รวบรวมเด็กเล่นสร้างความสนใจในเกมการจัดระเบียบผู้เล่น คำอธิบายของเกมคำนิยามตะกั่วการเล่นเกมจบเกมและบรรยายสรุป
เกมส์เรื่อง
หัวข้อ: "ครอบครัว"
เนื้อหาของโปรแกรม:
เพื่อรวบรวมความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับครอบครัวเกี่ยวกับความรับผิดชอบของสมาชิกในครอบครัว
พัฒนาความสนใจในเกม
สอนเด็กต่อไปให้กำหนดบทบาทและแสดงตามบทบาทที่พวกเขาคิดเพื่อพัฒนาโครงเรื่อง
ส่งเสริมให้เด็กเล่นอย่างสร้างสรรค์ในเกมแห่งชีวิตครอบครัว
มีส่วนร่วมในการสร้างปฏิสัมพันธ์และความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นในเกม
เรียนรู้ที่จะแสดงในสถานการณ์จินตนาการใช้ รายการต่างๆ- เจ้าหน้าที่
เพื่อปลูกฝังความรักและความเคารพต่อสมาชิกในครอบครัวและการงานของพวกเขา
อุปกรณ์. เฟอร์นิเจอร์, เครื่องใช้, คุณลักษณะสำหรับเตรียมบ้าน, "โรงเรียนอนุบาล", นักออกแบบขนาดใหญ่, รถของเล่น, ตุ๊กตาทารก, รถเข็นเด็กของเล่น, กระเป๋า, สิ่งของต่างๆ - ทดแทน
งานเบื้องต้น.
บทสนทนา: “ครอบครัวของฉัน”, “ฉันจะช่วยแม่ได้อย่างไร”, “ใครทำงานให้ใคร”
การพิจารณาภาพพล็อตภาพถ่ายในหัวข้อ
อ่านนิยาย: N. Zabila "Yasochkin's garden", A. Barto "Mashenka", B. Zakhoder "Builders", "Driver", D. Gabet จากซีรีส์ "My Family": "Mom", "Brother", "Work ", E. Yanikovskaya "ฉันไปโรงเรียนอนุบาล", A. Kardashova "ล้างครั้งใหญ่"
เรื่องราว - เกมเล่นตามบทบาท; "Treat", "Kindergarten", "Construction", "Little Helpers", "Daughters - Mothers"
เล่นบทบาท:
1 ครอบครัว: แม่ พ่อ ยาย ลูกสาวคนโต ลูกสาวคนเล็ก
2 ครอบครัว: แม่ พ่อ ลูกสาว ตุ๊กตา - ลูก
ตัวอย่างการเล่นเกม.
เวลาจัดงาน. เด็ก ๆ เข้ากลุ่ม ยืนต่อหน้าครู
พวกเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับครอบครัวดูภาพประกอบรูปถ่าย บอก. ครอบครัวคืออะไร?(คำตอบของเด็ก). บอกเราเกี่ยวกับครอบครัวของคุณ: มีกี่คนที่อาศัยอยู่ในนั้น ใครทำอะไร(เด็กพูดได้ตามใจ)
คุณต้องการเล่นเกมครอบครัวหรือไม่?(ใช่). ในการสร้างเกมที่น่าสนใจ อันดับแรกเราต้องตัดสินใจว่า “เราจะมีกี่ครอบครัว”, “พวกเขาจะมีสมาชิกในครอบครัวกี่คน”, “สมาชิกในครอบครัวจะทำอะไร”, “ใครจะมีบทบาทอะไร”
การกระจายบทบาทการพัฒนาพล็อต
พวกดู (ท่าทางที่มุมเล่น) มีสองบ้านที่นี่ดังนั้นเราจะมี .... กี่ครอบครัว?(สอง).
ในครอบครัวแรกเราจะมี: แม่ พ่อ ยาย ลูกสาวคนโตและคนเล็ก แม่จะทำอะไร(คำตอบของเด็ก). และให้แม่ทำงานในโรงเรียนอนุบาล - ครู ใครจะเป็นแม่-ครู? คุณจะทำอะไรในที่ทำงาน?(คำตอบของเด็ก). พ่อจะทำอะไร(คำตอบของเด็ก). พ่อจะทำงานก่อสร้าง ใครจะรับบทเป็นพ่อ? คุณจะทำงานให้ใคร (เด็กเลือกบทบาทของพ่อ - ผู้สร้างหรือคนขับ) คุณยายกำลังทำอะไร(คำตอบของเด็ก). ฉันจะเป็นคุณย่าและฉันจะช่วยเหลือพวกคุณทุกคน แล้วลูกจะทำอย่างไร(คำตอบของเด็ก). ใครจะเป็นลูก?
ในครอบครัวที่สองเราจะมี: แม่พ่อลูกสาวและลูกชายตัวน้อย - ตุ๊กตา Andryushka ใครจะเป็นแม่? พ่อ? ลูกสาว? พวกเขาจะทำอย่างไร?(คำตอบของเด็ก).
ครอบครัวแรกจะอยู่ที่ไหน ที่สองอยู่ที่ไหน?(เด็กตัดสินใจเลือกบ้านเอง).
ดี. ถ้าบ้านเราจะอยู่ที่นี่แล้วเราจะมีไซต์ก่อสร้างที่พ่อทำงานที่ไหน? เราจะมี "โรงเรียนอนุบาล" ที่ไหนดี?(เด็กเลือกสถานที่).
ตอนนี้เราได้ตัดสินใจทุกอย่างแล้ว เราสามารถเริ่มเกมได้ พ่อกับแม่พาลูกกลับบ้าน(ผู้เล่นไปที่บ้านและอธิบายว่าพวกเขานอนหลับอย่างไร (กลางคืน) .
ครูในบทบาทของคุณยายเริ่มเกม
บทสรุปของเกม
จบเกม. คุณชอบเกมนี้หรือไม่? เราเล่นเกมอะไร คุณเล่นบทบาทอะไรในเกม? ตัวละครของคุณกำลังทำอะไรอยู่? ทำได้ดีมาก เรามีเกมที่น่าสนใจ ขอบคุณ!
พล็อต - เกมเล่นตามบทบาท"โรงพยาบาล"
เป้าหมาย: ทำความคุ้นเคยกับกิจกรรมของบุคลากรทางการแพทย์ กำหนดชื่อเครื่องมือแพทย์ เพื่อสร้างความสามารถในการพัฒนาเนื้อเรื่องของเกมอย่างสร้างสรรค์ สอนเด็ก ๆ ให้ปฏิบัติตามแผนเกม การใช้ไอเทมทดแทนในเกม สร้างความเคารพต่อวิชาชีพแพทย์ ปฏิสัมพันธ์ในเกมซึ่งกันและกัน พัฒนาความสามารถในการสวมบทบาท
วัสดุและอุปกรณ์ : ชุดเกม "หุ่นหมอ", ของเล่น - สัตว์, ม้านั่งสำหรับรถพยาบาล, ตุ๊กตา, อุปกรณ์ชงชาสำหรับร้านกาแฟ, เสื้อคลุมอาบน้ำและหมวกสำหรับแพทย์, หมวกที่มีเครื่องหมายกากบาทสีแดงสำหรับบุคลากรทางการแพทย์, รถของเล่นสองคัน
บทบาทของเกม . แพทย์ในคลินิก แพทย์ประจำรถพยาบาล พยาบาล พนักงานขับรถ คนงานร้านขายยา พนักงานร้านกาแฟ คนงานสวนสัตว์
ความคืบหน้าของเกม
แรงจูงใจของเกม . เด็ก ๆ ดูสิว่าคลินิกสมัยใหม่ที่เราสร้างขึ้นนั้นเป็นอย่างไร นี่คือห้องทำงานของแพทย์สำหรับรับผู้ป่วย และนี่คือห้องรักษาสำหรับการรักษาผู้ป่วย ที่นี่พยาบาลรักษาคนป่วย และนี่คือสถานีรถพยาบาล พวกเขารับสายจากผู้ป่วยที่นี่ โดยรถพยาบาลแพทย์จะโทรหาผู้ป่วยเพื่อให้การรักษาพยาบาล และนี่คือร้านขายยา ที่นี่ผู้ป่วยสามารถซื้อยาที่จำเป็นได้ และนี่คือคาเฟ่ ระหว่างรอคิวผู้ป่วยสามารถดื่มกาแฟและชาร้อน ๆ กินพายร้อน ๆ น้องๆ วันนี้แผนกบุคคลรับสมัครที่คลินิกนะคะ มีน้องๆคนไหนอยากทำงานในคลินิกบ้างมั้ยคะ? (คำตอบ). แล้วมาหาฉัน ฉันจะจ้างผู้มาทั้งหมด
เด็กไปหาครู ครูถามว่าเด็กอยากทำงานในคลินิกใคร? หากได้มอบบทบาทนี้ให้กับเด็กคนอื่นแล้ว ครูจะเสนอบทบาทใหม่ให้ สิ่งสำคัญคือในระหว่างเกมเด็ก ๆ จะต้องเปลี่ยนบทบาท
เด็ก ๆ รับงานของคุณ (หมายถึงเด็กที่ได้รับบทบาทเป็นหมอ) . Karina ได้โปรดให้ฉันเป็นหมอสักพัก แล้วคุณจะเป็นผู้ช่วยของฉันไหม? (คาริน่าเห็นด้วย) เด็ก ๆ ไปเล่นที่สถานที่สวมเสื้อคลุมอาบน้ำและหมวก ผู้ป่วยรายแรกที่มีตุ๊กตาขึ้นมา
ผู้ดูแล . สวัสดี กรุณานั่งลงบนเก้าอี้ตัวนี้ บอกฉันว่าอะไรทำให้คุณเจ็บปวด? (เด็กบอกว่าตุ๊กตา Katya เป็นหวัด เธอมีไข้สูงและไอ) ให้วางเทอร์โมมิเตอร์ไว้ใต้วงแขนแล้ววัดอุณหภูมิ (วางเทอร์โมมิเตอร์ลง) Katya มีอุณหภูมิ 39 องศาซึ่งเป็นอุณหภูมิสูง มาดูคอกันบ้าง (ดูที่คอด้วยไม้พาย). คอเป็นสีแดง คุณต้องฟังการหายใจของ Katya (ฟังการหายใจ). มีอาการหายใจดังเสียงฮืด ๆ ฉันจะเขียนใบสั่งยาให้คุณ คุณจะซื้อยาแก้ไอที่ร้านขายยาและคุณจะกินวันละสามครั้ง ยาฉีดลดไข้ วิตามิน และชาร้อนกับแยมราสเบอร์รี่เสมอ และนอนพัก พยาบาลจะฉีดยาให้คุณในห้องทรีตเมนต์
ผู้ป่วยที่มีตุ๊กตาไปที่ร้านขายยา ซื้อยา และไปที่ห้องรักษา ซึ่งพยาบาลจะพาผู้ป่วยไปฉีดยา ครูบอกว่าวันทำงานของเขาสิ้นสุดลงแล้วและจากไป เด็กคนอื่นมาแทนที่หมอ รับผู้ป่วย
รถพยาบาลดังขึ้นจากสวนสัตว์ แพทย์ฉุกเฉินรับโทรศัพท์และฟัง ผู้ดูแลสวนสัตว์บอกว่าลูกหมีเล่น วิ่ง และล้มลง ตอนนี้นอนและไม่ลุกขึ้น เขาคงขาหักไปแล้ว ต้องการความช่วยเหลือทางการแพทย์ แพทย์ประจำรถพยาบาลฟังทางโทรศัพท์ จากนั้นหยิบกระเป๋าเดินทางพร้อมเวชภัณฑ์และขึ้นรถอย่างเป็นระเบียบไปที่สวนสัตว์ ที่สวนสัตว์ เขาตรวจสอบขาของลูกหมี ใส่เฝือกที่ขา และบอกว่าควรเอ็กซเรย์โดยด่วน เจ้าหน้าที่สวนสัตว์พร้อมพยาบาลวางลูกหมีบนเปลหามและนำลูกหมีไปโรงพยาบาล มีการเอ็กซเรย์ที่โรงพยาบาล ตุ๊กตาหมีมีรอยร้าว มีการใส่เฝือกปูนปลาสเตอร์และนำกลับไปที่สวนสัตว์ พวกเขาเอาลูกหมีเข้านอนและให้น้ำผึ้งแก่มัน
เกมดำเนินต่อไป ผู้ป่วยมาพบแพทย์ พวกเขาซื้อยาที่ร้านขายยา พยาบาลฉีดยาให้. ผู้ป่วยในร้านกาแฟดื่มชากับแยมราสเบอร์รี่และเค้กร้อน วางตุ๊กตาป่วยเข้านอน ให้ยา
ครูในระหว่างเกมสังเกต แนะนำ แนะนำ พอเอาตุ๊กตาเข้านอนก็บอกว่าหมดวันทำงานแล้ว
เกมที่ไม่มีพล็อต
ติดตามฉัน
คำอธิบาย . เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้หรือม้านั่งด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่นหรือห้อง ครูเชิญชวนให้พวกเขาไล่ตามเขาและวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม เด็ก ๆ วิ่งตามครูพยายามจับเขา เมื่อพวกเขาวิ่งไปหาเขา ครูก็หยุดและพูดว่า: "หนีไป หนีไป ฉันจะตามให้ทัน!" เด็ก ๆ วิ่งกลับไปที่ที่นั่งของพวกเขา
คำแนะนำในการดำเนินการ . ในตอนแรกขอแนะนำให้เล่นเกมกับกลุ่มเด็กเล็ก (4-6 คน) จากนั้นจำนวนผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเป็น 10-12 คน ครูไม่ควรหนีจากเด็กเร็วเกินไป: พวกเขาสนใจที่จะจับเขา คุณไม่ควรวิ่งตามเด็กเร็วเกินไป เพราะเด็กอาจชนเก้าอี้ได้ ในตอนแรกการวิ่งจะดำเนินการในทิศทางเดียวเท่านั้น เมื่อลูกวิ่งไปหาครู ต้องเชยชม ชมว่าวิ่งได้เร็ว เมื่อเกมเล่นซ้ำ ครูสามารถเปลี่ยนทิศทาง วิ่งหนีเด็กได้ เวอร์ชันที่เรียบง่ายของเกมนี้คือเกม "วิ่งมาหาฉัน" จากนั้นเด็ก ๆ จะวิ่งไปในทิศทางเดียวไปหาครูและกลับไปยังสถานที่ของพวกเขา
อัก ซูเย็ก
ผู้เข้าร่วมในเกมเข้าแถว เจ้าภาพหยิบกระดูกสีขาว (คุณสามารถใช้ลูกบอลยาง, กุญแจไม้, ไม้แกะสลัก ฯลฯ) และร้องเพลง: กระดูกสีขาวเป็นสัญลักษณ์ของความสุข, กุญแจ, บินไปดวงจันทร์, สู่ยอดเขาหิมะสีขาว! คนที่มีความสามารถและมีความสุขคือคนที่จะพบคุณในทันที!
หลังจากนั้นผู้นำโยนกระดูกให้กับผู้เล่น ณ จุดนี้ไม่มีใครควรมองย้อนกลับไปเพื่อดูว่ากระดูกกำลังบินไปทางไหน เมื่อกระดูกหล่น พิธีกรประกาศ : ตามหากระดูก - พบความสุขเร็วๆ นี้! และผู้ที่เร็วกว่าและคล่องแคล่วกว่าจะพบมัน!
เกม - สนุก
ทุชกี้.
ยกเด็กให้สูงในอ้อมแขนหรือบนเข่า ผู้ใหญ่ร้องเพลง:
ซาก - tutushki
กับชีสเค้กคอทเทจชีส
พายข้าวสาลี
กระโดด! กระโดด! กระโดด! กระโดด!
เพื่อน!
ลูกของคุณจะชอบเกม "Fists" แน่นอน ด้วยกำปั้นหรือข้อต่อของนิ้วที่งอของเด็กผู้ใหญ่จะแตะบนโต๊ะพร้อมกับเพลง:
อ๊ะ ตุ๊กกี้ ตุ๊กกี้ ตุ๊กกี้
ค้อนกระแทก
ค้อนกระแทก
กำปั้นเล่น
ก๊อก ก๊อก ก๊อก
Lenochka ของเราอายุหนึ่งขวบ!
(Mishenka ของเราอายุหนึ่งขวบ!)
อีกเกมง่ายๆ สำหรับเด็กเล็กคือ "The Hen Cackles" เด็กนั่งบนตักผู้ใหญ่ ด้วยนิ้วมือข้างเดียวของเด็ก ผู้ใหญ่ค่อย ๆ สะกิดมืออีกข้างของเขาลงบนฝ่ามืออีกข้างของเขาและร้องเพลง:
แม่ไก่ส่งเสียง
ลูกสาวโผล่จมูก:
โอ้ ที่ไหน ที่ไหน ที่ไหน
เฮ้ เอามานี่!
เกมที่รู้จักกันดี "บนเส้นทางแคบ" มีความหลากหลายโดยตัวเลือกต่อไปนี้
"ขี่บนน้ำแข็ง"
ทารกนั่งบนตักของผู้ใหญ่ เข่ากดเข้าหากันแน่น ผู้ใหญ่จะยกขาขึ้น "ปลายเท้า" แล้วย่อลง "ส้นเท้า" เด็กจึงกระดอน ผู้ใหญ่ร้องเพลง:
ฉันจะขี่บนน้ำแข็ง
ฉันจะไม่ตกหลุมรักอะไรทั้งนั้น!
จากนั้นเธอกางเข่าเล็กน้อย ประคองเด็ก แล้วเสริมว่า:
แซ่บ! - บนน้ำแข็ง!
โชคไม่ดี!
รุ่นอื่นของเกมนี้คือ "จิ้งจอกแดง":
ฉันคือจิ้งจอกแดง
ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการวิ่ง
ฉันวิ่งผ่านป่า
ฉันไล่กระต่าย
และบูมในหลุม!
โอรามาล
ผู้นำให้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งผูกผ้าพันคอเป็นปม ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมรอบคนขับ ตามคำสั่งของคนขับ "หนึ่ง สอง สาม!" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดวิ่งหนี ผู้ขับขี่ต้องจับผ้าพันคอให้ทันกับผู้เล่น แตะไหล่และรับผ้าพันคอ ในช่วงเวลาของการไล่ตาม ผู้เล่นที่มีผ้าพันคอสามารถส่งต่อให้เพื่อนได้ เขาสามารถส่งต่อไปยังคนถัดไปได้ เป็นต้น หากผู้ขับขี่จับผ้าพันคอของผู้เล่นได้ เขาต้องปฏิบัติตามความปรารถนาใด ๆ ของเขา: ร้องเพลง อ่านบทกวี ฯลฯ หลังจากนั้นเขาก็กลายเป็นผู้นำ