"Return to yourself"는 내부 자원을 복원하는 기술입니다. 힘을 얻을 수 있는 곳, 도움을 기대할 수 있는 곳은 어디입니까? 인적 자원 및 개인 잠재력

먼저 구운 점토로 만든 꽃병, 중국, 아프리카, 프랑스에서 볼 수 있는 아름다운 꽃병을 상상할 것입니다. 러시아에도 그런 화병이 있습니다. 이러한 꽃병은 시골과 도시에서 발견됩니다. 하지만 이것은 아주 아주 아름다운 꽃병입니다. 그녀는 매우 능숙하게 장식되어 있습니다. 그리고 당신은 그것을 상상하고 정신적으로 발명합니다. 그리고 당신이 그녀를 제대로 상상할 때, 그녀의 형태, 모든 세부 사항, 색상 음영, 당신은 당신이 그것에 대해 어떻게 알 수 있는지 알고 있습니다 ... 아주 좋아 ...

이제 그런 꽃병을 만드는 사람에게 가십시오. 당신은 자신의 기술을 잘 아는 훌륭한 전문가, 마스터를 선택합니다. 그리고 당신은 그가 당신을 위해 만들어야 할 꽃병을 그에게 설명할 것입니다. 그리고 그가 당신이 그에게 원하는 것을 이해했다는 것을 알게되면 그것에 대해 알려줄 것입니다 ... 당신은 마스터에게 모든 것을 잘 설명하고 프로젝트 구현에 필요한 모든 세부 정보를 제공 할 시간이 있습니다 .. . 아주- 아주 좋아...

그리고 이제 당신은 주인 맞은 편 의자에 앉아 그가 일하는 것을 보게 될 것입니다 ... 아주 아주 좋습니다 ... 그리고 당신이 그를보기 위해 앉을 때 당신은 나에게 알려줄 것입니다 ... 그를 돌보고 관찰하기 위해 , 공부 . 그러나 주인은 즉시 그의 자리에 앉지 않습니다. 물레. 먼저, 그는 뒤뜰로 가서 자신이 가지고 있는 다양한 점토, 석고 및 기타 재료 중에서 꽃병을 만드는 데 가장 적합한 재료를 찾습니다. 적점토도 있고, 청점토도 있고, 다른 종류도 있습니다. 단단한 점토가 있고 부드러운 점토가 있고 탄력있는 점토가 있습니다. 그는 당신의 계획을 실현하는 데 가장 적합한 것을 선택할 것입니다. 그리고 당신은 그가 어떻게 돌아와서 당신의 계획을 수행하는 데 사용하는 그의 원에 이 점토 조각을 놓는지 봅니다. 도예가는 형태가 정해진 이 덩어리에 손을 대고 원을 돌리기 시작하는데... 그리고 원이 돌기 시작하면 알려준다... 아주 아주 좋아...

원을 자세히 보세요. 그리고 토기장이의 손이 영리하게 솜씨를 발휘하는 것을 보라. 손은 먼저 병렬로 작동하고 점차적으로 나타나는 형태를 따라 조금씩 접근하고 상승합니다 ... 그리고 손이 올라갑니다 ... 그리고 곧 형태가 수신되고 도공은 손을 제거하여 측면에서 봅니다. 그가 만든 물건. 그리고 그가 손을 떼면 당신은 나에게 알려줄 것입니다... 당신은 시간이 있고 도예가에게 좋은 모양을 만들 시간을 줍니다.

토기장이가 지금 시작하고 있는 작업의 두 번째 부분을 맡을 때, 그는 한 손을... 오른쪽인지 왼쪽인지 모르겠습니다... 이 형태의 중앙에 놓고 다른 손은 바깥에 둡니다. .. 그리고 원이 돌아가는 동안 양손이 작동합니다. 안쪽에 있는 손은 바깥쪽으로 압력을 가하고 바깥쪽에 있는 손은 안쪽으로 압력을 가합니다. 이것은 두 가지 반대 방향에서 작동하지만 실제로는 상호 보완적입니다. 안쪽 손이 바깥쪽으로 미는 동안 안쪽 손이 바깥쪽으로 움직일 수 있도록 바깥쪽 손이 약간 뒤로 이동하기 때문입니다. 그리고 손은 점토를 약간 잡고 꽃병의 모양을 망칠뿐만 아니라 반대로 더 아름다운 것을 얻습니다.

그리고 토기장이가 어떻게 손을 바꾸는지 볼 수 있습니다. 밖에 있던 손을 안에 넣고 안에 있던 손을 밖에 놓으십시오. 그리고 이 번갈아 가며 외향적으로 반대되는 손의 작업 덕분에 꽃병은 점차 최종 형태를 갖추게 됩니다...

그리고 도공은 꽃병에 최종 형태를 부여하면 두 손을 조심스럽게 떼고 원을 멈춥니다. 그리고 원이 멈추면 알려줄게... 아주 아주 좋아...

도공은 꽃병을 가져다가 가마에 넣어 첫 번째 소성을 합니다. 그리고 꽃병이 구워지는 동안, 당신이 앉아 있는 의자에서 도예가와 함께 시간을 가질 수 있고 마음이 방황하고 다른 꽃병이나 관심 있는 다른 것에 대한 꿈을 꿀 수 있습니다. 그리고 꽃병이 가마에서 구워지는 동안 잠시 동안 당신은 꿈을 꿀 수 있습니다.

그리고 도공이 오븐을 여는 소리가 들립니다. 그는 꽃병을 가져다가 작업대 위에 놓고 식을 때까지 기다렸다가 작업의 세 번째 부분을 시작합니다. 그는 꽃병을 그립니다. 그리고 당신은 그에게 다가가 그가해야 할 일을 정확히 나타낼 것입니다. 그는 기술자이자 연기자이며 무엇을 해야할지 알고 있습니다. 어떤 색상을 넣을지 알 수 있습니다. 당신은 당신이 그것을 어떻게 꾸미고 싶은지 압니다. 그리고 당신은 그에게 그것을 매우 정확하게 지적합니다. 그리고 도공 좋은 주인, 그는 당신이 그에게 말하는 모든 것을 이해하고 당신이 그에게 요청한 것을 수행합니다. 그리고 꽃병이 완전히 장식되면 알려줄 것입니다. 작업의 이 부분에서 도예가가 당신의 욕망을 알고, 그가 어느 방향으로 움직여야 하는지, 당신의 프로젝트를 실현하는 방법을 아는 것이 매우 중요하기 때문에 좋은 지침을 제공하십시오. 아주 아주 좋은. 이제 도공은 완성된 것을 통합하기 위해 두 번째로 꽃병을 불에 태울 것입니다. 그리고 작업이 완료되면 그는 당신에게 이 꽃병을 제공할 것입니다... 그는 당신에게 그것을 주고 당신은 그것을 가지고 떠납니다. 그리고 당신은 당신이 원하는 곳이면 어디든 그녀와 함께갑니다.

그리고 이 꽃병은 약간 마술적입니다. "자원이 담긴 꽃병"입니다. 그것은 당신의 과거 경험, 모든 경험으로 구성된 자원이라고 부르는 것을 이미 포함하고 있습니다. 어떤 경험이든 올바른 관점에서 보면 긍정적이기 때문입니다. 그리고 이 꽃병은 매우 커서 오늘부터 또는 앞으로 올 모든 경험을 담을 수 있습니다. 내일그리고 당신은 그것을 이 꽃병에 넣을 것입니다. 당신이 알고 사랑하는 장소에 원하는 곳에 꽃병을 놓을 것입니다. 그리고 입어보시면 알려주실거에요... 아주아주 좋아요...

이제 당신은 꽃병 앞에 앉을 것입니다. 그것이있는 자리, 편안하거나 불편합니다 ... 지금은 중요하지 않습니다. 그리고 당신이 방법을 알고 있기 때문에 공중부양 운동을 하는 것이 재미있을 것입니다. 당신은 당신의 오른손이나 왼손이 리듬에 맞춰 올라가게 할 것이고, 당신은 그것에 행동할 기회를 줄 것입니다 ... 음 ... 당신은 그것에 대해 생각하는 것이 가장 중요하다는 것을 알고 있습니다. 가벼움의 개념... 가벼움의 개념 자체가 손을 조금 더 가벼워지게 하고 다른 것에 대해 생각할 필요가 없게 합니다... 조금 더 가벼워지면 올라갑니다. 내가 말하는 것을 상상할 수 있습니다... 아주 가벼운 실이 손목에 묶여 있고 두세 개의 공이 묶여 있고 이 공이 팔을 들어 올린다고 상상해 보십시오.

그리고 손을 들면 꽃병이 무엇이든 과거의 모든 자원으로 채워지고 있다고 상상할 것입니다. 당신은 그것에 대해 생각할 필요가 없습니다... 당신의 무의식은 그것들을 알고 있습니다. 이것들은 당신의 무의식이 어린 시절부터 받은 자원들입니다. 이것들은 당신의 삶에서 배운 모든 것의 자원입니다... 당신의 부모, 친구, 선생님이 당신에게 가르친 것 - 당신의 삶이 당신에게 가르친 모든 것입니다.

그리고 손을 들어 올리는 동안 이 모든 자원이 자원 꽃병에 놓이기 시작합니다. 그리고 꽃병이 가득 차면 손을 내리게 된다... 원할 때 이 꽃병만 생각하면 된다는 걸 알기에... 거의 알라딘 동화에서 잘 아는 아이들처럼 , 누가 가지고 매직 램프, 그가 인생에서 도움이 필요할 때 이 램프를 문지르면 지니가 나타나 이 문제를 해결하는 데 도움을 줄 것입니다. 그리고 자원 꽃병은 그런 램프와 같을 것입니다. 그리고 인생에서 원하는 방향으로 나아가야 할 필요가 있을 때 이 꽃병만 생각하면 됩니다. 먼저 그것에 대해 구체적으로 생각한 다음 더 이상 생각할 필요가 없으며 무의식 자체가 필요한 모든 지식을 사용합니다 ... 아주 좋습니다 ...

그리고 여전히 손을 들 수 있습니다. 그리고 당신의 손은 그녀의 얼굴이나... 그녀가 원하는 곳으로 갈 수 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다. 손을 들고 있는 동안 작업이 다른 수준에서 수행되고 있다는 것을 알고 있기 때문에 그녀의 행동을 허용하는 것입니다...아마도 자원 꽃병의 수준...어쩌면 다른 것...하지만 그것은 중요하지 않습니다 .. 그리고 우리는 이것을 할 필요가 없습니다. 중요한 것은 트랜스가 끝날 때까지 손이 가야 할 곳으로 손을 올려 놓는 것입니다.

그리고 그것이 올라야 할 곳으로 올라갈 때, 그것은 하강하기 시작할 것입니다. 그리고 손을 올리는 동안 가지고 있는 에너지와 아껴두었던 자원이 동원됩니다. 그리고 그것이 곧 하강하기 시작할 때, 이 모든 자원은 당신의 몸이나 영의 그 부분으로 갈 것입니다. 그리고 저에게 몸과 영은 그것을 필요로 하는 하나이고 같은 것입니다. 꽃병을 구성하는 모든 가장 작은 부분은 우리의 생각이 무엇이든 제자리에 놓일 것입니다 ... 일부는 이전 위치에, 일부는 다른 위치에 있어야합니다. 그리고 모든 것이 제자리에 있을 때, 이것들이 이루는 통일성이 가장 잘 작동합니다. 그리고 손이 무릎 위에 있을 때만 원할 때마다 심호흡을 할 수 있습니다.

당신은이 일을 끝낼 시간이 있습니다. 아주 잘했고 집에서 할 수있는 일입니다. 몇 초 후에 말씀 드리겠습니다 ... 아주 좋습니다 ... 시간이 있습니다 ... 그리고 언제 원하는 대로 숨을 들이쉬고 눈을 뜨게 할 수 있습니다. 감사합니다.

견해: 9166
범주: 교육을 위한 게임 및 연습 » 소통 및 비즈니스 교육 연습

훈련. 정신 교정 프로그램. 비즈니스 게임저자 팀

교육 "개인 자원 활성화, 자존감 개발"(청소년용).

설명 참고.

십대는 자신을 "외부에서"인 것처럼 바라보고 자신을 성인 및 동료와 같은 다른 사람과 비교하여 그러한 비교 기준을 찾습니다. 덕분에 그는 점차 자신을 평가하는 자신의 기준을 개발하고 "외부에서"의 관점에서 "내부에서"의 관점으로 이동합니다. 다른 사람에 대한 평가에 대한 오리엔테이션은 자존감에 대한 오리엔테이션으로 대체되고 I에 대한 아이디어-이상이 형성됩니다. 자신에 대한 실제와 이상적인 생각의 비교가 청소년의 개념 인 I의 진정한 기초가되는 것은 청소년기입니다. 연령의 주요 요구 사항의 영향으로 형성된 새로운 수준의 자기 인식은 자기 확인, 자신감있는 행동 및 동료와의 의사 소통을 결정하고 영향을 미칩니다. 이 정신 교정 훈련은 십대들이 자신감을 얻고, 자신의 중요성을 높이고, 개인 자원을 활성화하고, 자존감과 독립성을 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 훈련은 개인의 행동 스타일을 개발하는 것뿐만 아니라 행동의 심리적 장벽을 일으키는 이유를 이해하는 것을 목표로 합니다. 제안 된 훈련은 십대의 내면 세계, 안정적인 자존감, 자신감 회복, 실제와 이상적인 "나"의 불균형 최소화에 중점을 둡니다.

심리 교정 훈련의 목표:

청소년들이 자신의 권리와 가치를 주장하기 위해 행동과 활동에서 자신을 가장 성공적이고 완전하게 실현하도록 돕습니다.

아이들이 자신과 강점을 더 잘 알게 되고, 자존감을 키우고, 불안과 두려움을 극복하도록 돕습니다.

이 프로그램에는 3단계가 포함됩니다.

1기 - 지표(2회)

무대의 목적: 참가자들의 정서적 통합. 주요 내용은 그룹의 긴장과 응집력을 완화하고 자기 결정과 자기 인식을 목적으로 하는 심리 치료적 운동으로 구성됩니다.

II기 - 개발 중(2회)

단계의 목적: 행동에 대한 자신감의 활성화. 자기 중요성, 가치 증가.

3기 - 고정(1 레슨) 단계의 목적: 개인 자원을 업데이트하기 위해 자신감을 높입니다.

운동 강화.

정신 교정 그룹의 조직:이 프로그램은 청소년기, 일반 교육 수업과 함께하는 사회 심리적 작업을 위해 설계되었습니다. 최적의 그룹 구성원 수는 15~25명입니다.

세션 빈도 및 기간:수업은 일주일 내내 6시간 동안 진행됩니다. 이 심리 교정 훈련의 특징일하는 동안 게임 방법, 그룹 토론 방법 및 심리 체조 방법이 사용된다는 사실에 있습니다. 훈련을 통해 십대가 자신의 강점을 깨닫고 자신의 중요성에 대한 자신감을 높이며 행동에 대한 자신감을 형성하도록 도울 수 있습니다. 교육은 트레이너의 인본주의적 입장을 가정하고 단계적으로 점진성의 원칙을 기반으로 합니다. 각 후속 단계는 이전 단계에서 논리적으로 이어집니다. 덕분에 십대는 자신과 자신의 행동을 아는 과정으로 점차 깊어집니다.

첫 장

테마 "안녕하세요, 만나서 반가워요"

표적:그룹 작업을위한 유리한 조건 생성, 사회 심리학 훈련 작업의 기본 원칙에 대한 숙지,자가 진단 기술 및 자기 공개 방법의 초기 개발, 적극적인 의사 소통 스타일 및 전송 방법 피드백을 받고 있습니다.

1. "제출" 연습

표적:자기 소개, 지인.

작업을 시작할 때 각 참가자는 자신의 교육 이름 인 실제 이름 또는 게임 이름을 나타내는 명함 인 카드를 작성합니다. 교육 중에는 각각 변경하여 새 명함을 만들 수 있습니다. 핀에 부착되며 모든 참가자는 지정된 이름으로 서로를 참조합니다.

자신을 소개할 수 있습니다.

취미를 통해

일어서서 당신이 잘하는 것을 말하세요

이름을 재생합니다.

리드타임: 10 분

2. 우리 그룹의 규칙

목적: 그룹의 생산적인 작업을 위한 규칙 및 규범 개발, 작업 분위기 조성.

-만난 후에는 교육의 기본 규칙과 이러한 형태의 의사 소통 기능을 연구하기 시작합니다. 이제 우리는 주요 사항에 대해 논의한 다음 우리 그룹의 작업 규칙을 개발하기 시작할 것입니다. (폭로 일반 규칙이전 튜토리얼 참조).

1. 기밀 커뮤니케이션 스타일.

2. "지금 여기"의 원칙에 따른 커뮤니케이션.

3. 진술의 의인화.

4. 소통의 진정성.

5. 그룹에서 일어나는 모든 일의 기밀 유지.

6. 개인의 강점 결정.

7. 사람에 대한 직접적인 평가의 불허.

8. 가능한 한 다양한 사람들과 많은 접촉과 의사소통을 한다.

9. 일어나는 일에 적극적으로 참여합니다.

10. 화자에 대한 존중.

3. 운동 "하나는 불필요하다"

목적: 정서적, 육체적 해방, 더 많은 친분.

서클의 한 그룹 구성원이 "장미를 좋아하는 사람은 누구입니까?"와 같은 질문을 합니다. 그들을 사랑하는 사람들은 정지 명령이 있을 때까지 일어나 달려갑니다. 그런 다음 그들은 빈 자리에 앉고 남은 사람이 리더가 됩니다. 실행 시간: 10분

4. 자기결정력 테스트

목적: 자가 진단 기술의 기본 개발, 더 깊은 자기 공개를 촉진하여 자신의 변화로 이어집니다.

“우리는 크고 진지한 작업을 시작하고 있습니다. 그러나 먼저 우리는 우리가 진정 누구인지를 이해할 필요가 있습니다. 이를 위해 이 질문에 답하는 데 도움이 되는 테스트를 제공합니다. 그리고 앞으로도 계속해서 이 테스트의 결과로 돌아올 것입니다. 따라서 진정으로 자신을 바꾸고 싶고, 더 강하고 책임감 있게 되고, 자신의 감정을 이해하고 행동을 통제하는 법을 배우고 싶다면 자신에게 조심하고 정직해야 합니다.

블록으로 그룹화된 질문에 답하도록 초대받으며 각 블록에는 5개의 질문이 있습니다. 각 그룹은 문자로 식별됩니다. 각 질문에 "예" 또는 "아니오"로 답해야 합니다. 각 질문에 대해 오래 고민하지 말고 가장 먼저 떠오르는 것에 답하십시오.

시험

A1. 당신은 유머 감각이 있습니까?

A2. 친구를 신뢰하고 솔직하게 대하고 있습니까?

A3. 앉기 쉽나요? 한 시간 이상말하지 않고?

A4. 당신의 물건을 빌려주시겠습니까?

A5. 넌 친구가 많니?

B1. 손님을 즐겁게 할 수 있습니까?

B2. 정확성, 시간 엄수는 당신에게 독특합니까?

BZ. 당신은 돈을 저축하고 있습니까?

B4. 당신은 옷에 엄격한 스타일을 좋아합니까?

B5. 내부 규정이 필요하다고 생각하십니까?

안으로 1. 당신은 공개적으로 누군가에 대한 당신의 싫어함을 표시합니까?

2에서. 당신은 거만합니까?

VZ. 당신은 강한 모순 정신을 가지고 있습니까?

4에서. 회사에서 관심의 중심이 되려고 노력합니까?

5시에. 그들은 당신을 모방합니까?

G1. 그것에 충격을 받은 사람들과 이야기할 때 거친 말을 사용합니까?

G2. 시험 전날 모든 것을 완벽하게 알고 있다고 자랑하고 싶습니까?

GZ. 발언, 강의 등의 습관이 있습니까?

G4. 어떤 대가를 치르더라도 독창성으로 친구들에게 깊은 인상을 남기고 싶은 적이 있습니까?

G5. 다른 사람의 의견을 조롱하는 것을 즐기십니까?

D1. 엔지니어, 실험실 조수, 서지 작가의 직업보다 기수, 배우, 텔레비전 아나운서의 직업을 선호합니까?

디 2. 낯선 사람들과 함께 있으면 마음이 편합니까?

DZ. 집에서 조용히 앉아서 책을 읽는 것보다 저녁에 운동하는 것을 더 좋아합니까?

D4. 당신은 비밀을 잘 지키고 있습니까?

D5. 축제 분위기가 마음에 드십니까?

E1. 글자의 구두점 규칙을 엄격히 준수합니까?

E2. 일요일 예능을 미리 준비하시나요?

E4. 정리하는 것을 좋아합니까?

E5. 당신은 의심이 있습니까

치료.

문자로 표시된 테스트의 각 부분에서 "예" 답변의 수를 세십시오. 대부분의 대답이 "예"인 부분에는 색인 A, B, C, D, E, E를 넣으십시오. 그런 다음 대답의 대부분이 "아니오"인 부분에는 "O"를 넣으십시오. 각 지수 그룹에 대한 답변 옵션 중 하나를 얻어야 합니다. 1) A, B, C; 2) D, D, E.

예: 1) 개; 2) 0D0.

응답의 해석.

1. 처음 세 그룹(A, B, C)에 따르면 또는 "다른 사람에게 당신은 어떻게 보입니까?"

A00. 실제로 당신은 약간 경솔하지만 종종 신뢰할 수있는 사람으로 간주됩니다. 당신은 명랑하고 말이 많으며 때로는 약속한 것보다 적게 하는 경우도 있습니다. 친구들이 당신을 데려가는 것은 어렵지 않기 때문에 그들은 때때로 당신이 다른 사람들의 영향에 굴복하고 있다고 생각합니다. 그러나 심각한 경우에는 스스로 주장할 수 있습니다.

으악. 당신은 그다지 부끄러워하지 않고 때로는 무례한 사람의 인상을줍니다. 독창성을 위해 노력하는 당신은 어제 당신이 주장한 것을 오늘 반박하면서 다른 사람, 때로는 자신과 모순됩니다. 당신은 부주의하고 조잡하고 불필요한 사람인 것 같습니다. 그러나 원한다면 손재주 있고 활기차게 될 것입니다. 당신은 균형이라고 불리는 것이 부족합니다.

ABO. 당신은 주변 사람들에게 매우 좋아합니다. 당신은 사교적이고 진지하며 다른 사람의 의견을 존중하고 친구를 사귀지 않습니다. 힘든 시간. 그러나 당신의 우정은 쉽게 얻을 수 없습니다.

A B C. 당신은 다른 사람들에게 명령하는 것을 좋아하지만 가장 가까운 사람들만이 이로 인해 불편을 겪습니다. 다른 모든 사람들과 함께, 당신은 주저합니다. 자신의 의견을 표현할 때 자신의 말이 사람들에게 미칠 수 있는 영향에 대해 생각하지 않습니다. 주변 사람들은 때때로 당신이 그들을 화나게 할까봐 두려워서 당신을 피합니다.

000. 당신은 예약되어 있습니다. 당신이 무슨 생각을 하는지 아무도 모릅니다. 당신을 이해하기 어렵습니다.

00V. 그들이 당신에 대해 "참을 수없는 성격"이라고 말할 가능성이 있습니다. 당신은 대담자를 짜증나게하고 그들이 말하게하지 말고 당신의 의견을 강요하고 결코 양보하지 마십시오.

오보. 당신과 같은 사람들은 예의 바르고 단정하며 규율이 있고 항상 좋은 성적을 받는 모범적인 학생입니다. 교사는 그들을 존중하고 신뢰합니다. 동지에 관해서는 어떤 사람들은 그러한 "푸셔"를 고려하고 다른 사람들은 그들에게 우정을 제공합니다.

OBV. 아마도 누군가는 당신을 자신이 기분이 상한다고 끊임없이 느끼는 사람이라고 생각할 것입니다. 당신은 사소한 일로 다투고 있습니다. 때때로 당신은 기분이 좋지만 이것은 드물게 발생합니다. 일반적으로 당신은 예민하고 수상한 사람의 인상을 줍니다.

2. 마지막 세 그룹(D, E, F) 또는 "당신은 정말 어떤 사람인가요?" 000. 당신은 새로운 모든 것에 매력을 느끼고 열렬한 상상력을 가지고 있으며 단조 로움은 당신에게 부담입니다.

그러나 당신이 정말로 무엇인지 확실히 아는 사람은 거의 없습니다. 당신은 당신의 운명에 만족하는 차분하고 조용한 사람으로 여겨지지만 실제로는 밝은 사건으로 가득 찬 삶을 위해 노력합니다.

00E. 당신은 수줍음이 많은 사람일 가능성이 높습니다. 이것은 당신이 낯선 사람을 상대해야 할 때 분명합니다. 가족이나 가장 친한 친구 사이에서만 자신이 될 수 있습니다. 낯선 사람 앞에서는 속박되는 느낌이 들지만 그것을 숨기려고 합니다. 당신은 성실하고 근면합니다. 좋은 계획, 아이디어, 프로젝트가 많지만 겸허함 때문에 종종 그림자 속에 남아 있습니다.

0D0. 당신은 사람들을 만나고 주위에 모으는 것과 같이 매우 사교적입니다. "모든 것을 잃었다"고 믿으며 혼자가되는 것에 대해 생각조차 할 수 없습니다. 중요한 문서를 작성하기 위해 방에 가두는 것조차 어렵습니다. 모순의 정신은 매우 강합니다. 당신은 끊임없이 남들과 다르게 무언가를 하고 싶어합니다. 때때로 당신은 그러한 충동에 굴복하지만 대부분은 참습니다.

송시. 당신은 절제되어 있지만 소심하고 쾌활하지는 않지만 적당히 사교적이며 모든 사람에게 예의 바릅니다. 자주 칭찬받는 데 익숙해지세요. 나는 당신의 노력 없이도 사랑받고 싶습니다. 친구가 없으면 불편합니다. 당신은 사람들에게 좋은 일을 하는 것을 즐깁니다. 그러나 당신은 구름 속으로 치솟는 특정한 경향에 대해 비난받을 수 있습니다.

G00. 당신은 매우 역설적인 관점을 표현하고 맹렬히 옹호하는 경향이 있습니다. 따라서 상대방이 많고 친구조차도 항상 당신을 이해하지는 못합니다. 하지만 당신은 별로 신경쓰지 않습니다.

고. 그다지 좋지 않은 말을 들어야 할 것입니다. 그런 문자 조합을 어떻게 선택 했습니까? 캐릭터는 매우 어렵고 매우 단호합니다. 잘 발달되지 않은 유머 감각, 농담을 참을 수 없습니다. 당신은 종종 다른 사람들의 행동을 비판하고 당신이 원하는 것을 다른 사람들에게 강요합니다. 그리고 순종하지 않으면 화를 내기 시작합니다. 그래서 친구가 많지 않습니다.

GDO. 당신은 독창적이고 친구들을 놀라게 하는 것을 좋아합니다. 누군가가 당신에게 충고를 하면, 당신은 단지 무슨 일이 일어나는지 보기 위해 반대로 행동합니다. 그것은 당신을 즐겁게 하고 다른 사람들을 짜증나게 합니다. 가장 가까운 친구들만이 당신이 보기보다 자신감이 없다는 것을 알고 있습니다.

어디. 당신은 활력이 넘칩니다. 당신이 당신의 장소에서 느끼는 모든 곳. 당신은 항상 침착하고 사교적이지만 회사에서 주된 역할을한다는 조건에서만 친구 회사를 사랑하는 것 같습니다. 당신은 분쟁의 중재자가 되고 게임을 조직하는 것을 좋아합니다. 당신의 판단에는 항상 많은 상식이 있기 때문에 주변 사람들은 당신의 권위를 인정합니다. 그럼에도 불구하고 항상 가르치려는 열망은 주변 사람들을 지치게 합니다.

4. 자기 수용

A.-테스트를 ​​통해 파악한 단점과 습관, 수업 시작 전부터 잘 알고 있던 단점과 습관을 가지고 작업합시다.

이렇게하려면 종이 한 장을 두 부분으로 나눕니다. 왼쪽의 "나의 결점"열에는 가능한 한 솔직하게 오늘, 지금,이 단원에서 당신의 결점이라고 생각하는 모든 것을 적으십시오. 모두에게 5분의 시간이 주어집니다. 테이블의 왼쪽을 작성하여 자신을 불쌍히 여기지 마십시오. 모든 사람에게는 결함이 있으며 걱정할 것이 없습니다.

그런 다음 기억하고 목록에 올린 각 단점 앞에 장점 중 하나, 즉 단점에 반대 할 수있는 것을 적으십시오. 이 순간주변 사람들이 당신에게 받아들이는 것. "나의 미덕" 열에 적어 두십시오. 두 번째 작업의 경우에도 5분이 주어집니다.

B. - 다음 단계는 3-4명의 그룹으로 그룹화하여 노트에 대해 토론하는 것입니다. 이 세션에서 아직 상호 작용하지 않은 사람들 중 가장 잘 알지 못하는 사람들과 함께 그룹에 앉는 것이 더 나을 것입니다. 토론하는 동안 귀하의 진술에 매우 솔직하고 귀하의 파트너가 귀하에게 말하는 것에 주의를 기울이십시오. 우리의 규칙을 기억하십시오. 서로에게 질문을 할 수 있지만 어떤 경우에도 귀하에게 말한 사람을 "비판"해서는 안됩니다. 그의 성실함과 당신에 대한 신뢰에 대해 그에게 감사하십시오. 그룹 내에서 10분간 토론할 수 있습니다.

V. - "우리를 반대하지 않는 사람은 우리와 함께합니다."

모든 프로세스에는 두 가지 프로세스가 있습니다. 스터디 그룹예를 들어 걸을 때 오른쪽 다리와 왼쪽 다리의 움직임과 같이 동시에 시작해야 합니다. 우리는 공동 활동 내용의 동시 정교화와 공동의 형태, 개발의 커뮤니케이션 및 협력 방법에 대해 이야기하고 있습니다. 주어진 내용. 다시 말해 우리 모두는 두 가지 질문에서 스스로 결정해야 합니다. 함께 무엇을 할 것인가? 어떻게 함께 할 건가요?

호환성은 다음 수준에서 구축됩니다.

a) 협력 규범에 대한 그룹의 의식적인 동의

b) 신체적, 정서적 신뢰 수준에서.

러닝타임: 60분

5. "10까지 세기"를 연습하십시오.

목적: 그룹 응집력, 감정 조절 능력 개발.

모두 어깨와 팔꿈치로 서로 닿지 않고 원 안에 서 있습니다. "시작" 신호에서 눈을 감고 코를 내리고 10까지 세어야 합니다. 비결은 당신이 번갈아 가며 세는 것입니다. 누군가는 "one", 다른 하나는 "two", 세 번째는 "three"등을 말할 것입니다. 그러나 게임에는 한 가지 규칙이 있습니다. 한 사람 만이 단어를 발음해야합니다. 예를 들어 두 목소리가 동시에 "4"라고 말하면 카운트가 다시 시작됩니다. 공습 경보 신호? 시작 할까?

10번 시도할 수 있습니다. 10번의 시도 중 10번에 도달하면 자신이 마법사이고 그룹이 매우 잘 조정되어 있다고 생각하십시오. 시도가 실패할 때마다 눈을 뜨고 서로를 바라볼 수 있지만 협상은 하지 않습니다. 말없이 서로를 이해하려고 노력하십시오. 외모, 몸짓으로 설명하십시오.

중요한 심리적 패턴을 발견했습니다. 무언가가 잘 풀리지 않으면 사람들은 화를 내고 짜증을 내며 공격적이고 서로에게 비우호적이됩니다. 우리는 분노를 표현하는 것이 아니라 자제하는 법을 배워야 합니다. 다시 해보자…

실행 시간: 20분

6. 우리는 무엇입니까?

목적: 참여자의 자기 공개, 구어 마스터 능력 개발 및 비언어적 수단의사소통.

모두가 원 안에 앉아 심리학자로부터 작은 종이를받습니다. 각 참가자는 시트 상단에 자신의 이름을 적고 시트를 나눕니다. 수직선두 부분으로. 왼쪽은 상단에 "+" 기호로, 오른쪽은 "-" 기호로 표시합니다. "+" 기호 아래에는 좋아하는 색상의 이름, 좋아하는 계절, 좋아하는 과일, 동물, 책 제목, 참가자를 기쁘게 하는 가장 쉬운 방법 등이 나열됩니다.

시트 오른쪽의 "-"기호 아래에 모두 이름 : 사랑받지 못하는 색상 등. 트레이너는 각 항목의 이름을 차례로 읽고 답을 쓰고 모든 사람과 함께 운동에 참여합니다. 답변 소개.

실행 시간: 20분

7. 운동 "과거 운동의 반영"

실행 시간: 20분

8. 운동 "운동 통과"

목적: 정신-정서적 스트레스 제거.

참가자는 원 안에 서서 코치의 신호에 따라 서로에게 큰 공, 무거운 무게, 뜨거운 팬케이크, 꽃 등을 전달하는 척합니다. 코치에 대한 권장 사항: 운동은 조용히 수행됩니다.

실행 시간: 15분.

9. "나는 누구인가?"

목적 : 추가 자기 공개, 자기 지식, 자신과 주변 사람들의 심리적 특성을 분석하고 결정하는 능력 개발.

각 사람은 자신을 다른 사람과 다르게 독특하게 만드는 것에 대한 자신만의 이론을 가지고 있습니다. 이것은 “다른 사람들도 내 관점을 공유하는가?”라는 질문을 제기합니다. 그룹의 어린이들은 종이 한 장을 수직으로 세 개의 열로 나누도록 초대받습니다. 첫 번째 열에서 "나는 누구입니까?"라는 질문에 답합니다. 이렇게하려면 소명 단어 10 개를 빠르게 작성하고 떠오르는 순서대로 작성해야합니다. 두 번째 열에는 부모님, 지인(중요한 지인)이 같은 질문에 어떻게 대답할지 적으십시오. 세 번째 열에서 그룹의 누군가가 같은 질문에 답합니다. 이를 위해 모든 사람은 서명 된 전단지를 테이블 위에 놓고 섞은 다음 각각 보지 않고 테이블에서 전단지를 가져 와서 전단지를 만난 사람에 대해 씁니다. 그런 다음 나뭇잎을 테이블 위에 다시 접고 모두가 가져갑니다.

이 절차의 결과를 논의할 때 다음과 같은 측면을 언급할 수 있습니다.

모든 세 열에서 반복되는 품질, 단어입니다.

이것은 무엇을 의미할 수 있습니까(예를 들어, 의사 소통에 대한 사람의 개방성에 대해).

사람이 자신을 얼마나 잘 알고 있는지(첫 번째 열의 단어 수)

자신에 대한 태도 (긍정적 및 부정적 별명의 비율);

이 사람에 대한 타인의 자아 개념과 생각이 일치하거나 일치하지 않습니다.

사람에 대한 다른 사람의 생각을 구성하는 것(여기에서 다른 사람에게 자신을 표현하는 사람의 책임 문제를 논의할 수 있음) 등

러닝타임: 40분

10. 운동 "말하는 것이 좋다 ..."

목적: 성찰의 발달, 심리적 지원.

- 일어나자 친한 친구친구에게 우리는 단단한 원을 만들고 손을 가운데로 뻗습니다.

내 명령에 따라 우리 모두는 동시에 손을 잡고 각 손에 한 손이 있도록 수행합니다. 동시에 옆에 계신 분들과 손을 잡지 않도록 노력하겠습니다.

시작하겠습니다. 하나, 둘, 셋 ... 이제 손을 대고 서로에게 친절한 말을해야합니다.

실행 시간: 15분

11. 비유 "까마귀그리고 공작" (N. Pezeshkeyan)

목적: 추가 자기 공개, 자기 지식, 자기 개념의 설명, 자신과 주변 사람들의 심리적 특성을 분석하고 결정하는 능력의 개발.

궁전 공원에서 검은 까마귀가 오렌지 나무 가지에 앉았습니다. 공작새가 잘 손질된 잔디밭을 자랑스럽게 가로질러 걸었습니다. 까마귀는 삐걱 거렸다. “누가 우리 공원에 그런 우스꽝스러운 새가 나타나도록 도왔습니까? 마치 자신이 직접 술탄인 것처럼 행동하는 그녀의 자만심! 그녀의 다리와 깃털이 얼마나 못생겼는지 보십시오. 파란색. 나는 이 색을 절대 입지 않을 것이다. 그녀는 여우처럼 꼬리를 뒤로 끕니다. 까마귀는 입을 다물고 기다렸다. 공작은 잠시 침묵을 지켰다가 슬프게 웃으며 대답했습니다. “당신의 말에는 진실이 없다고 생각합니다. 당신이 나에 대해 나쁜 말을 하는 것은 오해 때문입니다. 당신은 내가 머리를 높이 들고 걸으며 어깨 위의 깃털이 쭈뼛 서고 내 이중턱이 내 목을 망치는 것이 자랑스럽다고 합니다. 사실 저는 자랑스럽지 않습니다. 나는 내 안의 추악한 모든 것을 완벽하게 잘 알고 있으며 내 다리가 가죽 같고 주름진 것을 압니다. 이것이 나를 가장 슬프게 하는 것이고, 그래서 나는 못생긴 다리를 보지 않으려고 고개를 높이 든다. 당신은 내 안의 추한 것만 보고 나의 미덕과 아름다움에는 눈을 감아요. 당신에게 발생하지 않았습니까? 당신이 추악하다고 부르는 것은 사람들이 가장 좋아하는 것입니다 ... "

논의…

러닝타임: 60분

12. 운동 "협회"

목적: 정서적, 육체적 해방.

서클에 들어가십시오. 서로의 어깨에 손을 얹으십시오. 서로를 친절하게 바라보십시오. 서로에게 즐거운 미소를 지으며 "너, 개성!"이라고 말하십시오. 정치인, 영화 배우, 역사적 인물 또는 문학적 인물과 같은 뛰어난 인물과의 연관성을 추가하십시오.

당신은 누구에게나 당신의 파트너가 당신을 이 사람이나 영웅과 연관시키는 이유를 물을 권리가 있습니다. 인사 중에 듣게 될 모든 것을 적어 두는 것이 좋습니다. 이것 흥미로운 것들이해를 위해. 그러나 실제로 예를 들어 Khlestakov 또는 Little Red Riding Hood의 이미지와 관련된 이유는 무엇입니까?

실행 시간: 20분

13. 운동 "쉬운 길은 막 다른 골목으로 이어집니다.»

목적 : 자신의 주요 개인 특성을 찾고 개인 특성을 결정하도록 가르치는 것입니다.

-수업 초반에 우리는 서로를 알게되었고 새로운 이름을 배웠으며 가장 중요한 것은 우리 그룹의 모든 구성원의 개별 특성입니다. 이제 각 사람에 대해 기억하는 것, 즉 각 참가자의 개성에 대한 진술의 본질을 "개성"표에 적어야합니다. 그가 당신을 만났을 때 한 말, 우리가 넓은 원 안에 앉았을 때 다른 사람들이 그에 대해 말한 것을 기억하십시오. 확실히 쉽지는 않지만 "쉬운 길은 항상 막 다른 골목으로 이어집니다." 세션 중에 그릴 수 있었던 이 사람의 성격에 대한 자신의 결론을 추가할 수도 있습니다. 예를 들어 "Irina는 평온함으로 모든 사람과 구별됩니다. "라고 쓸 수 있습니다.

개성

그럼 당신은 할거야 큰 원"자신의 진술" 열의 부정확성을 수정하면서 메모를 번갈아 가며 읽습니다.

실행 시간: 30분

14. "태양 속의 나의 초상화" 운동

목적 : 개인 특성을 결정하는 능력 개발.

- 태양을 그리고, 태양권의 중앙에 이름을 쓰거나 초상화를 그립니다. 그런 다음 광선을 따라 자신에 대해 알고 있는 모든 미덕, 모든 좋은 점을 적습니다. 가능한 한 많은 광선을 갖도록 노력하십시오.

이것이 "왜 나는 존경받을 자격이 있는가?"라는 질문에 대한 답이 될 것입니다.

실행 시간: 15분

15. "지난 수업의 반성"운동

1. 어떤 운동이 당신에게 가장 큰 영향을 미쳤습니까?

2. 그룹에서 오늘 교육 목표에 가장 근접한 멤버는 누구입니까?

3. 얼마나 자유로웠습니까?

4. 참여자 중 귀하를 방해하거나 도움을 준 행동은 누구입니까?

실행 시간: 15분.

수업 2

주제: "참가자의 자기 결정과 자기 지식"

표적:그룹에 신뢰와 개방의 분위기를 조성합니다. 자신의 관점을 표현하는 능력을 가르치는 것. 자기 인식 프로세스 활성화, 자기 공개 프로세스 심화, 자존감을 강화하고 개인 자원을 업데이트하기 위해 긍정적인 피드백 받기. 폭로 중요한 자질효과적인 대인 커뮤니케이션을 위해

실행 시간: 10분

2. "제출" 연습

"우리 모두"는 그룹에 모인 모든 참가자의 연합 역할 초상화입니다. 그는 모든 사람이 자신을 어떻게 보는지 보여줄 것입니다.

한 참가자가 나갑니다. 심리학자는 각 참가자에게 떠난 사람에 대해 즐거운 말을 해달라고 요청합니다. 녹음 중입니다. 그러면 참가자가 입장합니다. 예를 들어 심리학자는 이렇게 말합니다. “당신이 자리를 비운 동안 우리는 우연히 당신에 대해 이야기하기 시작했습니다. 당신에 대해 얼마나 많은 좋은 말을 했는지 믿지 못할 것입니다. 하나는...” 참가자는 누가 무엇을 왜 말했는지 추측해야 합니다.

실행 시간: 15분

3. 운동 "가장-가장"

목적: 효과적인 대인 커뮤니케이션을 위한 중요한 자질 공개.

- 각 사람은 고유한 개인입니다. 어떤면에서 그는 완전히 흉내낼 수 없으며 어떤 경쟁도 초월합니다. 그러나 정확히 모든 사람이 이것을 보는 것은 아니기 때문에 다른 사람이 자신을 대하는 방식에 만족하지 못할 수 있습니다. 이 문제를 해결해 보겠습니다. 각 팀의 구성원들이 다른 사람들과 경쟁할 수 있는 강점에 대해 이야기하게 하십시오. 그래서 그것에 대해 생각하고 팀의 모든 사람들이 번갈아 가며 당신의 장점에 대해 이야기하고 사실로 확인합니다. 이제 이것을 확인하는 사실과 함께 귀하의 장점에 대해 말씀해주십시오. 제발. 이제 결과를 요약하고 여기에서 논의된 지표에 따라 각 팀 내에서 "가장 많이"를 선택해 보겠습니다. 예를 들어 가장 높은 것, 가장 높은 것. 쾌활하고 수완이 풍부한 등 이제 모든 팀의 "가장"을 결정하는 것이 남아 있습니다. 결론적으로 "가장"에 박수를 보내자.

러닝타임: 40분

4. "아무도 모른다" 운동

목적: 그룹에서 신뢰와 개방의 분위기를 조성합니다.

아이들은 원 안에 앉아 있습니다. 심리학자는 손에 공을 가지고 있습니다.

-이제 우리는이 공을 서로에게 던지고 공을 가진 사람이 "아무도 내가 (또는 내가) ..."이라는 문구를 완성합니다.

세심하고 모든 사람이 작업에 참여하는지 확인하십시오. 각 공은 여러 번 방문해야 합니다.

실행 시간: 15분

5. 운동 "나의 품질"

목적: 자존감 강화 및 개인 자원 업데이트.

- 당신의 특성 목록에서 당신이 좋아하는 하나의 품질을 선택하십시오 .. 편안하게 앉아 심호흡을하고 휴식을 취하십시오.

언제 어떻게 마지막으로이 품질이 당신의 행동에서 나타 났습니까? 상상 속에서 이 사건을 재현해 보십시오. 그때 무엇을 보았습니까? 무엇을 들었습니까? 당신의 몸은... 당신의 손... 당신 얼굴의 피부는 무엇을 느꼈습니까? 그 상황에 빠져들어 다시 체험해 보세요...

원하는 만큼 이 메모리에 머물 수 있습니다. 그리고 심호흡으로 원할 때마다 종료할 수 있습니다.

러닝타임: 40분

6. 운동 "조각"

목적: 그룹 구성원 간의 관계 식별, 감수성 개발, 신체 장벽 극복.

그룹은 두 부분으로 나뉩니다. 하나는 자존감이있는 남자의 조각품을 "조각"해야하고 다른 하나는 자존감이없는 남자입니다. 그림은 참가자 중 한 명이 "조각"하여 그룹의 모든 구성원이 필요한 포즈를 취하고 그의 표정을 "만듭니다". 각 하위 그룹은 조각품을 설명하고 무엇을 어떻게 표현하는지 설명할 "가이드"를 선택합니다. "관광객"(두 번째 하위 그룹의 구성원)은 동의하거나 동의하지 않을 수 있으며 스스로 조정할 수 있습니다.

실행 시간: 20분

7. "양보" 운동

목적: 신뢰 개발, 효과적인 대인 커뮤니케이션을 위한 중요한 자질 공개.

– 언뜻 보기에는 그렇게 분명하지 않지만 다른 사람에게 베풀면 사람이 더 많이 받는 것으로 알려져 있습니다. 남의 이름으로 한 거창한 몸짓은 오랫동안 기억에 남는다. 그럼에도 불구하고 모든 사람에게는 자선 충동을 억제하는 소유욕이 있습니다. 이 두 시작을 대조해 봅시다. 쌍으로 나눠주세요. 이제 나는 당신의 가장 깊은 꿈에 대해 이야기할 것을 제안합니다. 결국 모든 사람은 멀거나 가깝거나 현실적이거나 실현 불가능한 자신의 꿈을 가지고 있습니다. 우리의 꿈을 서로 공유합시다 ... 이제 소리내어 생각하는 것이 좋을 것입니다. 각자 구현에 어떻게 도움이 될 수 있습니까? 소중한 꿈. 서로에게 무엇을 줄 수 있습니까? 그런 식으로 순수한 마음! 때로는 도움이 될 수도 있습니다 좋은 조언. 이 주제에 대해 이야기하십시오. 선물을 받는 것보다 주는 것이 더 즐겁다고 느낀 적이 있습니까? 당신의 인상을 공유하십시오.

상영 시간: 35분

8. 운동 "선물"

각자 차례대로 왼쪽(시계 방향)에 있는 이웃에게 선물을 하게 하십시오. 선물은 조용히(비언어적으로) 전달("인도")되어야 하지만, 이웃이 당신이 그에게 주는 것을 이해할 수 있는 방식으로 이루어져야 합니다. 선물을 받는 사람은 그에게 주어지는 것이 무엇인지 이해하려고 노력해야 합니다. 모두가 선물을 받을 때까지 아무 말도 할 필요가 없습니다. 우리는 모든 것을 조용히 합니다.

실행 시간: 15분

9. 운동 "나의"I "

목적 : 자신의 "나"를 아는 과정 활성화, 자기 공개 과정 ​​심화, 자존감 강화 및 개인 자원 업데이트를위한 긍정적 피드백 획득.

재료:종이, 색연필 세트(6색). 심리학자는 아이들이 상황에 따라 어떻게 다른 상황에 처해 있는지(때때로 그들은 마치 다른 사람인 것처럼 그들 자신과 너무 다르게 행동함), 어떻게 그들이 내부 대화를 수행하게 되었는지를 기억하도록 초대합니다. "나" . 이것은 아마도 상징적으로 그렇게 될 수 있습니다.

작업을 완료한 후 어린이와 진행자는 번갈아 가며 그룹에 그림을 보여주고 그들이 보여주는 내용을 설명합니다.

청소년들은 작업을 완료하는 것이 어려웠는지, 묘사 한 내용을 말하기가 어려웠는지에 대한 인상을 공유합니다. 진행자는 각 참가자의 동의하에 그림을 수집합니다 (원하는 사람은 직접 보관할 수 있음) 학생이나 교사에게 보여주지 않지만 참가자는 먼저 볼 수 있습니다. 방과 후.

러닝타임: 60분

1. 좋아하거나 싫어했던 운동

2. 지금 기분이 어때

3. 연공하는 과정에서 자신이나 다른 사람에 대해 새롭게 알게 된 점은 무엇입니까?

실행 시간: 20분

11. 운동 "협회"

목적 : 상대방의 감정적 느낌 개발, 참가자 자신에 대한 아이디어 확장.

훈련 참가자 중 한 명이 문 밖으로 나갑니다. 나머지는 협회에서 추측해야하는 그룹에서 누군가를 선택합니다. 운전자는 들어가서 그들이 정확히 누구를 생각했는지 추측하려고 시도하며 협회에 대한 질문을 합니다. “무슨 꽃처럼 생겼나요? 어떤 맛? 어떤 노래로? 무슨 책? 기타 동시에 운전자는 정확히 누가 대답해야 하는지 보여줍니다. 그는 미리 정해진 수의 질문(보통 5개)을 한 다음 추측한 사람의 이름을 지정해야 합니다. 그가 추측하면 명명 된 사람이 리더가됩니다. 그렇지 않으면 다시 떠납니다. 두 번 이상 추측하지 않으면 게임에서 제외됩니다.

논의.

추측하기 쉬웠던 때는 언제였습니까? 추측한 사람이나 다른 사람이 언제 대답했습니까?

그것은 무엇과 관련이 있습니까?

자신에게 자신을 표현하는 방법과 다른 사람에게 자신을 표현하는 방법의 차이.

실행 시간: 20분

12. 운동 "즐거운 대화"

목표: 그룹에서 신뢰와 개방성의 분위기 조성, 타인에 대한 공감 형성.

-다른 사람들이 자신에 대해 "즐거운 대화가"라고 말할 때 보통 좋아합니다. 이것은 정말 유용한 기술입니다. 쉽고 자연스럽게 연락하고 대화를 계속하며 대화 상대와 쉽게 헤어질 수 있습니다. 대화를 할 수 있는 능력은 사람을 피하지 않고 이 세상에서 더 자신감을 갖고 그들과 소통하는 것을 즐길 수 있게 해줍니다. 이제 우리는 일련의 회의를 가질 것이며 매번 새로운 사람을 만날 것입니다. 대화를 시작하고 대담 자에게 즐거운 말을하고 즐거운 메모로 그와 헤어져야합니다.

그룹의 아이들은 "회전 목마"원칙에 따라 일어나서 (앉아), 즉 서로 마주보고 두 개의 원을 형성합니다. 움직일 수있는 것 (어린이는 원의 중심을 향하여 서 있음).

심리학자의 신호에 따라 외부 원의 모든 참가자는 동시에 오른쪽으로 한두 걸음 이동하거나 오른쪽 의자로 변경하여 새로운 파트너 앞에서 자신을 찾습니다. 이러한 전환이 여러 번 있을 것입니다. 그리고 참가자들에게 역할을 제안할 때마다.

"만남" 상황의 예

A. “당신 앞에 전혀 모르는 사람이 있습니다. 당신은 그를 처음 보지만 당신이 있는 도시의 특정 장소에 처음으로 가는 방법을 정말로 알아야 합니다. .”

전체 대화 시간, 즉 연락, 상호 인사 및 대화 자체를 수행하는 데 걸리는 시간은 2 ~ 3 분입니다 그런 다음 신호를 보내면 참가자는 10 초 이내에 대화를 끝내고 작별 인사를하고 오른쪽으로 이동해야합니다 새로운 파트너에게. 이러한 규칙은 다음 상황에도 적용됩니다.

B. “당신 앞에 아주 좋아하는 사람이 있습니다. 당신은 오랫동안 그와 이야기하고 싶었습니다."

B. “여기 어떤 일에 화가 나서 진정할 수 없는 사람이 있습니다. 그에게 다가가 대화를 시작하고 그를 진정시키세요.”

G. “그들이 길에서 당신을 불렀습니다. 주위를 둘러보니 자신도 착각했다는 것을 깨달은 한 낯선 사람이 보였다. 당신은 시작…

러닝타임: 40분

13. 운동 "친절한 동물"

목적: 팀 빌딩을 촉진하고, 아이들에게 다른 사람의 감정을 이해하도록 가르치고, 지원과 공감을 제공합니다.

코치는 조용하고 신비한 목소리로 말합니다. “원 안에 서서 손을 잡아주세요. 우리는 하나의 크고 친절한 동물입니다. 어떻게 숨쉬는지 들어보자! 이제 함께 숨 쉬자! 숨을 들이마시며 앞으로 나아가고 숨을 내쉬며 뒤로 물러납니다. 그리고 이제 숨을들이 쉴 때 우리는 두 걸음 앞으로 나아가고 숨을 내쉴 때 두 걸음 뒤로 이동합니다. 흡입 - 두 걸음 앞으로. 내쉬기 - 두 걸음 뒤로. 따라서 동물은 숨을 쉴 뿐만 아니라 친절한 마음. 노크는 앞으로 나아가는 것이고 노크는 뒤로 물러나는 것입니다. 우리 모두는 우리 자신을 위해 이 동물의 숨을 쉬고 심장 박동을 합니다.”

실행 시간: 20분.

14. 운동 "뒤에 잎"

목적 : 서로 신뢰관계를 형성하고 자신의 관점을 표현하는 능력을 길러준다. 자기 지식 과정의 활성화.

-각 사람은 다른 사람들이 자신에 대해 어떻게 생각하는지, 옆에서 어떻게 느끼는지에 관심이 있습니다. 그러나 유쾌하거나 불쾌한 모든 진실이 당신의 얼굴에 말해질 것이라고 항상 확신할 수 있는 것은 아닙니다. 이 연습은 장벽을 극복하는 데 도움이 됩니다. 익명으로 진행되지만 눈을 마주치는 방식으로 이루어집니다.

각 사람은 등에 종이 한 장을 붙입니다. 당신은 걸어 다니고 관심있는 사람들 근처에 멈추고 사람의 인상을 형성하기 위해 그를 바라보고 그의 등에 고정 된 종이에이 인상을 씁니다.

이제 서로를 보세요. 어떤 얼굴이 끌리나요? 어떻게?

어떤 사람에게 접근하고 싶습니까?

진심이 될 준비가 되셨나요?

이제 당신은 걷고 서로 만날 것입니다. 당신은 아무것도 쓰지 않을 것입니다-그냥 서로를보세요 : 당신은 어떻습니까?

어서, 움직일 수 있어!

많은 분들에게 서로를 바라보며 걷는 것이 이상하게 보입니다.

예, 어른들은 종종 아이들에게 자연스러운 것이 이상하다고 생각합니다. 아이들은 사람을 보는 것을 좋아하고, 그저 바라보고, 생각하고, 존경하고, 놀라는 것을 좋아합니다. 그래서 아이들은 훌륭한 심리학자입니다.

논의.

“나와 모든 감정을 공유하면 더 좋을 것입니다. 서클에 있는 모든 사람이 그에게 쓴 내용에 대한 감정을 몇 마디 말하게 하고 원하는 사람은 그에게 한두 개의 메시지를 읽을 수 있습니다. 이제 이 게임을 하는 동안 정말 성실했던 사람들은 손을 들어보세요. 절대적으로 성실하다는 것은 매우 어렵습니다.

모두 일어나 일반 서클, 심리학자는 서로에 대한 신뢰에 대해 따뜻한 말을합니다.

러닝타임: 40분.

15. 운동 "나는 당신을 이해합니다"

목적: 자기 인식 과정의 활성화, 자기 공개 과정의 심화,

각 십대는 그룹 구성원 중에서 눈, 표정, 자세 등으로 상태와 생각을 추측할 수 있는 사람을 선택하도록 초대됩니다.

참가자는 3분 동안 선택한 사람이 세션 동안 생각한 내용, 느낌 등을 기록할 수 있습니다.

운동의 지속은 두 가지 방법으로 이루어질 수 있습니다.

A. 각 십대는 자신이 설명한 상태의 사람에게 말하면서 그에 대해 이야기합니다(그의 상태와 생각에 대해). 상태가 설명된 사람은 이 이야기에 대해 설명할 수 있습니다. 들은 내용이 자신의 실제 생각과 감정과 일치하면 관찰 내용이 옳다는 것을 확인할 수 있습니다. 그렇지 않으면 실수를 지적하여 추측을 반박할 수 있습니다.

B. 각 십대는 이 모든 것이 자신에게 적용된다는 것을 모르는 파트너의 상태를 설명합니다. 아이들은 누구의 상태가 설명되었는지 식별해야 합니다.

실행 시간: 30분.

16. 운동 "노숙자 토끼"

목적: 정신-정서적 스트레스 제거, 근육 클램프 제거.

아이들은 원 안에 서서 운율을 세는 "사냥꾼"과 "노숙자 토끼"를 선택합니다. 나머지 아이들 (산토끼)은 원 안에 놓인 후프 (집)에 서 있습니다. "one-two-three-hunter catch"라는 명령에 따라 사냥꾼은 집 주변의 노숙자 토끼를 쫓습니다. 토끼는 어느 집에나 숨을 수 있지만 다른 토끼는 그 집에서 도망쳐야 합니다. 사냥꾼이 토끼를 잡으면 역할을 바꿉니다.

실행 시간: 20분.

17. "자동 조종 장치" 운동

목표: 자신의 독창성에 대한 인식, 미래의 즐겁고 생산적인 삶에 대한 분위기.

"나는 똑똑해!", "나는 강해!", "나는 매력적이야!", "나는 아름다워!" 등등.

당연히 이러한 태도는 당신과 직접 관련이 있어야 하며, 당신의 삶의 목표와 그렇게 되고자 하는 열망을 반영해야 합니다.

사람의 삶은 주로 자신에 대해 생각하는 것, 자신에게 가장 자주 말하는 것에 따라 결정되므로이 작업을 진지하게 받아들이십시오. 어떤 경우에도 자신의 약점과 결점을 강조하는 문구를 쓰지 마십시오. 그것은 어떤 삶의 상황에서도 당신을 도울 일종의 자동 조종 장치인 미래를 위한 낙관적인 프로그램이어야 합니다.

실행 시간: 30분.

18. 운동 "지난 수업의 반성"

어떤 운동이 당신에게 가장 큰 영향을 미쳤습니까?

그룹에서 오늘 교육 목표에 가장 가까운 사람은 누구입니까?

당신은 얼마나 자유를 느꼈습니까?

어떤 참가자의 행동이 당신을 방해하거나 도왔습니까? 실행 시간: 10분.

3과

주제: "자신감 있는 행동"

표적:자신감 기술을 가르치고 자신감을 고취합니다.

1. 운동 "기대와 웰빙"

목적: 반성 및 교육 개방성 개발

참가자들이 오늘 온 감정과 기분을 원에서 인식하고 표현하십시오.

실행 시간: 10분

2. "재생" 연습

목적 : 정서적 편안함을 조성합니다.

아이들은 원 안에 앉아 있습니다.

-오늘은 이렇게 시작합시다. 서로에게 공을 던지고 던지는 사람의 이름을 부를 것입니다. 공을 받는 사람은 원하는 포즈를 취하고 그 뒤를 따르는 모든 사람이 이 포즈를 재현합니다. 그런 다음 공을 가진 사람(방금 재현한 자세)이 공을 다음 사람에게 던지는 식으로 우리 각자가 공을 방문할 때까지 계속합니다.

실행 시간: 15분

3. "나의 행동" 운동하기

목적: 사람이 자신 있게 행동할 때와 불안할 때를 구분하도록 가르치기 위함입니다.

이 인형 (발표자가 인형을 손에 얹음)은 무슨 일이 있었는지 말하고 두 번째 인형을 손에 얹은 사람은이 상황에서 자신이 어떻게 행동하는지, 자신감 있고 불안한 사람이 말하는 것을 보여 주어야합니다.

인형을 대신하여 심리학자가 특정 상황을 제안합니다. 두 번째 인형은 대답을 해야 하는 사람이 입는다. 퍼실리테이터가 제안한 몇 가지 상황 후에 연수생은 자신의 상황을 생각해 내도록 요청할 수 있습니다. 자원 봉사자가 없으면 리더가 미리 준비한 상황이 제공됩니다.

모든 학생이 연습에 참여하는 것이 중요하며 진행자는 학생 자신이 답을 확신하거나 불확실한 것으로 평가한다는 사실에 주목합니다.

제안된 상황의 예:

당연히 듀스를 넣어;

TV를보고 싶고 친구들이 산책을 초대합니까?

게임에 허용되지 않습니다.

동료를 만나고 싶습니까?

마지막에는 짧은 토론과 자신감 있는 행동과 불안정한 행동에 대한 정의가 있습니다.

러닝타임: 40분

4. "손바닥 대 손바닥"을 운동하십시오.

목적: 움직임 조정, 상호 작용 기술 개발.

아이들은 서로 반대편에 앉아 손바닥으로 파트너의 손바닥을 만집니다. 선두 파트너는 손으로 약간의 움직임을 설정하고 추종자는 따라갑니다. 그런 다음 파트너가 역할을 전환합니다. 이 운동을 마친 후 유사한 운동이 수행되며 파트너의 손만 만지지 않습니다.

실행 시간: 15분.

5. 운동 "거울"

목적 : 자신감있는 행동 형성, 다른 사람의 감정적 느낌 개발.

아이들은 내부와 외부의 두 개의 원을 형성합니다 (가능하지 않은 경우 책상의 오른쪽과 왼쪽에 앉은 두 팀으로 나뉩니다).

심리학자의 신호에 따라 안쪽 원에 서있는 사람은 몸짓, 자세, 표정, 자신감이 있거나 불안한 사람의 도움을 받아 말없이 묘사해야하며 바깥 원에 서있는 사람은 그가 누구를 묘사했는지 추측해야합니다. 그가 맞히면 두 참가자 모두 한 손을 들어 올립니다. 그런 다음 리더의 신호에 따라 바깥 원에 서있는 사람들은 한 발짝 물러나 다른 참가자 앞에서 그가 묘사 한 내용을 이해하려고 노력합니다.

전체 원이 완료되면 역할이 변경됩니다. 이제 외부 원에 서 있는 사람들은 특정 포즈를 취하고 내부 원에 있는 사람들은 추측을 합니다.

심리학자는 올바르게 추측된 포즈의 수를 수정합니다.

운동을 마친 후 간략하게 논의.

가장 많이 추측된 포즈는 무엇인가요? 그 이유는 무엇인가요?

어느 것이 추측하기 쉬웠습니까? 그 이유는 무엇입니까?

실행 시간: 30분.

6. 운동 "플라스틱 인형"

목표: 몸에 대한 인식.

코치는 아이들을 쌍으로 나눕니다. 부부에 포함 된 어린이 중 한 명은 조각가 역할을하고 다른 한 명은 플라스틱 역할을합니다. "조각가"는 "인형"을 조각하여 "플라스틱"에 특정 포즈를 부여해야 합니다. "Plasticine"은 부드럽고 유연해야 합니다. 각 어린이가 다른 역할을 맡은 후 트레이너는 다음과 같이 묻습니다. “조각가 또는 플라스틱 인형 중 어느 것이 더 되고 싶습니까? 왜? 인형이 조각가가 그녀를 위해 생각해 낸 위치에 있는 것이 편리했습니까? 왜?" 등.

실행 시간: 10분.

7. "신뢰의 도시" 운동

목적: 자신감 기술을 가르치고 자신감을 고취합니다.

참가자들은 원 안에 앉습니다.

“지구상에서 가장 불안정한 사람들이 모여 사는 도시에 대한 이야기를 모두 함께 쓰자. 우리 중 한 명이 첫 번째가 될 것이며 우리 이야기가 시작될 한두 구절을 말할 것입니다.

러닝타임: 40분.

8. 운동 "나침반으로 걷기"

목적: 다른 사람에 대한 신뢰감을 어린이에게 개발합니다.

그룹은 팔로워("관광객")와 리더("나침반")가 있는 쌍으로 나뉩니다. 각 추종자 (그는 앞에 서 있고 리더는 파트너의 어깨에 손을 얹고 뒤에 서 있음)는 눈을 가립니다. 작업: 전체 경기장을 앞뒤로 이동하십시오. 동시에 "관광객"은 구두 수준에서 "나침반"과 의사 소통할 수 없습니다(그와 대화할 수 없음). 손으로 움직이는 리더는 추종자가 나침반을 가진 다른 관광객과 같은 장애물을 피하면서 방향을 유지하도록 도와줍니다.

게임이 끝나면 아이들은 눈을 가리고 파트너에게 의지했을 때 어떤 느낌이었는지 설명할 수 있습니다.

실행 시간: 15분.

9. "신뢰의 순환" 운동

목적 : 시각화를 통한 행동에 대한 자신감 형성.

– 약 0.5m 떨어진 바닥에 직경 약 60cm의 보이지 않는 원이 있다고 상상해 보십시오.

원으로 들어가 "성공의 정점에" 있었던 멋진 시간을 기억하십시오. 그 상황에서 귀하의 모든 능력이 최대로 나타났습니다. 모든 것이 잘되었고 행운을 빕니다. 이야기를 기억하기 어렵다면 존경하는 영화 캐릭터나 전설의 이야기를 사용할 수 있습니다. 당신의 두뇌의 놀라운 능력은 실제 이야기와 상상의 이야기 사이에 차이가 없다는 것입니다. 대담한 환상 - 아무도 그것에 대해 알지 못할 것입니다!

러닝타임: 40분.

10. 운동 "과거 운동의 반영"

1. 좋아하거나 싫어했던 운동

2. 지금 기분이 어때

3. 연공하는 과정에서 자신이나 다른 사람에 대해 새롭게 알게 된 점은 무엇입니까?

실행 시간: 20분

11. 운동 "감정"

목적: 정신-정서적 스트레스 제거, 서로에 대한 아이들의 신뢰 발달, 자의성 및 자제력 발달.

아이들은 의자에 앉습니다. 트레이너는 얼굴 이미지가 있는 어린이 카드를 보여줍니다. 그림에 묘사 된 사람의 감정 상태를 파악한 아이들은 조용히 손을 든다. 코치는 "하나, 둘, 셋"이라고 말합니다. 셋을 세면 아이들은 모두 함께 답을 속삭여야 한다.

이 운동이 끝나면 트레이너는 판토마임의 도움으로 아이들에게 슬픔, 분개, 기쁨, 분노, 놀라움, 평온과 같은 감정 상태를 제공합니다.

실행 시간: 15분.

12. 운동 "I주인"

목적: 자신감 구축.

호스트에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? (가능한 옵션 : 이것은 강하고 자신감있는 사람이며 평가를 기다리지 않으며 자신을 평가할 준비가되어 있습니다. 이것은 불안하지 않고 까다로운 사람이 아니며 편안하고 침착하며 다른 사람을 처리 할 수 ​​있습니다) .

교육에 관한 책에서. 어머니의 메모 작가 트보로고바 마리아 바실리에브나

자기 형성의 시작 아동의 자아감과 정신적 표상이 주변 세계에 대한 인식과 구별되는 방식에 대한 질문은 오랫동안 정신분석가들을 사로잡아 왔습니다. 손과 입의 협응

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독립심, 자존감 및 책임감을 키웁니다. 순종에 관하여 이 모든 자질은 연결되어 있으며, 자존감은 인간 성격의 중요한 부분입니다. 그 없이는 사람이 정상적으로 존재할 수 없습니다. "병든 자존심"은 종종

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Chutzpah, 자존감, 부끄러워하지 않는 유대인 설문지를 작성한 학생들 중 유대인 미국인이 가장 덜 수줍음이 많았습니다. 다른 모든 표본에서 수줍음을 타는 사람들의 40%와 비교했을 때 미국인의 24%만이

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책 심리학에서 나쁜 습관 작가 오코너 리처드

자신감과 자존감 개발 자신감은 인생에서 원하는 목표를 달성하는 열쇠 중 하나입니다. 차례로, 당신이 원하는 것을 성취했을 때, 당신은 더 자신감을 느끼고 더 자신감을 느낍니다.

1권부터 심리적 도움 윈치 가이

우리의 존엄성 보호 우리가 다른 사람들보다 낫다는 것을 알고 기뻐하지만 동시에 우리가 다른 많은 사람들보다 직장에서 더 나쁘다는 사실을 참아야 한다면, 우리는 이 불쾌한 사실을 수백 가지로 부인해야 합니다. 시간: “오늘 저는 불편함을 느꼈습니다. 이 테스트는 편향되었습니다. 나와 함께

남성 스타일 책에서 작가 메네게티 안토니오

치료법 B: 자존감 회복 중 하나 더 나은 방법거절로 인한 고통을 줄이고, 자신감을 회복하고, 자존심을 회복하는 것은 우리가 사랑받고 있는 우리의 성품의 중요한 특성을 상기하고

저자의 책에서

자존감을 회복하는 운동 다음 운동은 자신의 강점을 기억하고 자존감을 회복하는 데 도움이 될 것입니다.1. 당신이 특히 높이 평가하는 5가지 성격 특성 또는 특성의 목록을 만드십시오. 그것은 바람직하다

저자의 책에서

치료 개요: 자기 존엄성 표시 반환: 거부 상황. 필요한 경우 다시 바르십시오.

저자의 책에서

제8장 인간의 책임과 존엄성 1. 아담: 첫 인간이지만 그는 진짜 인간인가? 성경은 하나님이 인간이면서 형이상학적 마음이 된다는 것이 무엇을 의미하는지 알았던 최초의 완전한 사람인 아담을 창조하셨다고 말합니다.

"젊은 선생님 현대 학교»

개인 성장 훈련: 내면의 자원을 찾으십시오.

교육 세션의 목적:

자신과 삶의 긍정적인 변화를 위해 자신의 발전을 위해 젊은 교사의 관심과 동기를 높일 수 있는 조건을 만듭니다.

작업:

    신뢰, 편안함, 개방성의 정서적 분위기를 조성하십시오.

    자신과 다른 사람을 적절하고 가장 완전하게 아는 능력을 개발합니다.

    개인의 자질과 능력을 진단하고 수정하며 실제적이고 생산적인 행동을 방해하는 장벽을 제거합니다.

    다른 사람과 효과적으로 상호 작용하는 능력을 개발하고 개인 개발의 내부 리소스를 업데이트합니다.

1단계 - 준비.

심리학자의 소개 단어.

우리 모두는 교육의 질이 교사의 전문적 능력과 개인적 특성에 직접적으로 달려 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 자기계발 능력이 있는 사람만이 급변하는 시대적 상황에 대처할 수 있습니다. 아마추어적이고 창의적이며 활동적이고 회복력 있는 성격이 요구되는 시대입니다. 직업적 성장과 개인적 성장은 불가분의 관계이며 오늘 교육에서 우리는 개인적 성장에 대해 이야기할 것입니다.

개인 성장 ... 개념은 흥미롭고 모호하지만 대부분의 사람들이 직관적으로 인식하는 것은 확실히 긍정적입니다. "그는 사람으로 자랐습니다"-그들은 종종 더 성숙하고 현명하며 성공한 사람들에 대해 이야기합니다.

훈련의 목적은 당신의 성격 개발을 위해 당신 자신의 자원을 업데이트하는 것입니다. 그리고 우리는 그것을 이끌 것입니다 ... (발표자 발표)

주의를 기울이다교육 세션 규칙 그들은 화면에 있습니다(슬라이드 2)

1. 기밀 커뮤니케이션 스타일(차이점 중 하나는 그룹의 모든 구성원과 리더를 심리적으로 동등하게 만드는 서로를 "귀하"라고 부르는 것입니다).
2. "지금 여기"의 원칙에 따른 의사 소통 (현재 참가자들이 걱정하는 것에 대해서만 이야기하고 그룹에서 일어나는 일에 대해 토론).
3. 진술의 의인화 (일상적인 의사 소통에서 사람들이 자신의 입장을 숨기고 책임을 회피하는 데 도움이되는 비인격적인 연설 형식 거부, "나는 생각합니다 ...", "나는 생각합니다 ..."의 형식으로 판단을 내림).
4. 의사소통의 성실성(우리가 실제로 느끼는 것만 말하거나 침묵을 유지하고 다른 참가자의 행동과 관련하여 우리의 감정을 공개적으로 표현).
5. 기밀성(수업에서 일어나는 일은 참가자의 공개에 기여하는 그룹에서 벗어나지 않습니다).
6. 개인의 강점 결정(토론 중에 화자의 긍정적인 자질을 강조해야 함).

데이트부터 시작합시다.

    지인 - "알파벳 순위"

주요한: 배지를 디자인하고 교육 이름을 작성한 다음가능한 한 최단 시간 내에 이름이 알파벳 순서로 정렬되도록 한 줄로 정렬해야 합니다. 원 안에 앉으십시오.

2단계가 메인입니다.

    "성격의 세 가지 색상"운동

주요한: 여러분 각자는 사람의 모델을받습니다. 그는 우리 기능의 "돼지 저금통"이 될 것입니다. (자질, 생활습관, 취미, 취미, 태도 등) 세 점이 있는 사람의 한쪽 면 다른 색상. 녹색 점 옆에 "다른 모든 사람처럼", 파란색 옆에-일부만 (당신에게 보이는대로)- "일부처럼", 빨간색 옆에- 다른 사람과 당신을 구별하는 것 - "다른 누구와도 같지 않음"(슬라이드 3 녹색 - "다른 사람처럼" 등)

각 참가자는 자신의 속성과 특성에 대해 자신에 대한 기록을 만듭니다.

참가자 전원의 리플릿 작성 후주요한 쓰여진 내용을 말하고 자신을 제시하도록 요청합니다.

주요한. 당신이 방금 말한 것은 당신의 자원입니다. 그들은 외부 및 내부입니다.

(슬라이드 4) 내부 리소스-목표 달성에 도움이되는 신체의 개인적 특성 또는 속성은 긍정적이거나 부정적 일 수 있습니다.

외부 자원은 목표 달성에 기여하는 조건입니다.

주요한: 소그룹(그룹 1 - 내부 자원에 기인할 수 있는 항목 결정, 그룹 2 - 외부 자원에 기인할 수 있는 항목 결정), 각 하위 그룹이 성과를 발표하고 다른 참가자가 추가하는 작업을 제안합니다.

(5 슬라이드 - 테이블) 호스트는 도중에 익숙하지 않은 정의를 해석합니다.

내부 리소스(개인)

외부 자원

자기 지식

자신감

긍정적이고 합리적인 사고

지식

정서적 지성

내부 제어 위치

기능

정신적 자기 조절 능력

적극적인 동기부여

정서적 의지 자질

심리적 방어

창의적 사고

대처 전략

단호한 행동

직관

재료 자원:

생활 및 레크리에이션을 위한 조건

충분한 소득 수준

생활 안전

최적의 근무 조건

지불 안정성

사회적 지원:

정서적 지원

정보 제공

상태

가족 친구

주요한: 인생의 서로 다른 시기에 있는 각 사람은 다양한 자원에 접근할 수 있습니다. 그러나 우리는 항상 자원의 가용성을 인식하지 못하고 때로는 심리적 장벽(부정적인 과거 경험의 영향, 부적절한 부모 태도, 비합리적인 사고 등)으로 인해 자원에 접근할 수 없습니다. 사람이 가진 자원(내부 및 외부)이 많을수록 인생 경로의 상황에 더 쉽고 차분하게 대처할 수 있습니다.

오늘 수업에서 우리는 일부 내부 리소스를 사용하여 리소스의 재무부를 보충합니다.

개인의 특성에 대한 연구는 개인의 강점과 능력을 최대한 활용하고 단점을 평준화하면서 활동과 의사소통을 구축하는 방법을 배우기 때문에 개인 개발을 위한 강력한 자원입니다.

    "시험 기하학적 모양(수잔 델린저).

주요한: 다음 수치를 살펴보십시오.(6슬라이드)

다섯 가지 기하학적 모양(원, 삼각형, 정사각형, 직사각형 또는 지그재그) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그들 중에서 "나야! "라고 말할 수있는 것을 선택하십시오. 당신의 형태를 느껴보십시오. 힘드신 분들은 피규어 중에서 가장 먼저 끌렸던 것을 고르세요.

주요한: 이제 선택한 그림에 따라 그룹으로 나눌 것을 제안합니다.

이것은 기본 그림 또는 주관적인 형태입니다. 그것은 당신의 주요하고 지배적인 캐릭터 특성과 행동을 결정할 수 있게 합니다.해당 성격 형태의 간략한 심리적 특성).

주요한: 각 그룹은 다음에 대해 잘 알고 있어야 합니다.테스트 결과 해석 (그들의 모습에 관한 한) 나머지 참가자들에게 "그들의 모습"의 사람들에게 내재된 성격과 행동의 특징에 대해 간략하게 이야기하십시오.

누군가 선택을 잘못했다면 그렇게 생각하는 이유를 정당화하고 자신에게 더 적합한 "그림"으로 이동할 수 있습니다.

주요한: 이제 우리는 테이블을 채우고 당신이 선택한 인물의 성격과 행동의 장단점을 적는 그룹을 제공합니다.

정사각형

당신의 주요 인물이 정사각형으로 밝혀지면 당신은 지칠 줄 모르는 일꾼입니다. 부지런함, 부지런함, 시작된 작업을 끝까지 가져와야 할 필요성, 인내, 작업 완료를 허용하는 것-이것이 진정한 Squares의 주요 특성입니다. 지구력, 인내 및 체계성은 일반적으로 Square를 자신의 분야에서 우수한 전문가로 만듭니다. 이것은 정보에 대한 만족할 줄 모르는 요구에 의해 촉진됩니다. 그들이 가진 모든 정보는 체계화되고 분류됩니다. 광장은 필요한 정보를 즉시 제공할 수 있습니다. 따라서 Squares는 적어도 해당 분야에서 eRudite로 알려져 있습니다.

자신을 위해 정사각형, 즉 선형 그림을 선택한 경우 "왼쪽 반구"사상가에 속할 가능성이 큽니다. 그들은 그것에 대해 추측하기보다는 "결과를 계산"할 가능성이 더 큽니다. 그들은 세부 사항, 세부 사항에 매우주의를 기울이고 단번에 일상을 사랑합니다. 그들의 이상은 계획적이고 예측 가능한 삶이며 변화를 좋아하지 않습니다. 습관적인 코스이벤트. 그들은 주변의 사람과 사물을 끊임없이 "배열"하고 있습니다.

세부 사항에 대한 과도한 편애, 의사 결정을 위한 명확한 정보의 필요성은 Square의 효율성을 박탈합니다. 단정함, 규칙 준수 등은 극도로 마비될 수 있습니다. 또한 평가의 합리성, 정서적 건조 함, 보수주의로 인해 Squares는 다른 사람들과 빠르게 연락을 취하지 못합니다.

주요 삶의 가치: 질서, 일, 전통, 평판.

(슬라이드 7)

찬성

마이너스

조직

"흑백" 사고, 일방적

규율

경직성, 보행

시간 엄수

과도한 심각도

정확성

세심함, 사소함

준법

지나치게 심각한

근면

대기 중

끈기, 인내

고집

결정의 견고함

보수주의

충성, 정직

새로운 것에 대한 저항

합리성

위험에 대한 두려움

평온

가난한 환상

실용적인 사항

인색

삼각형

이 모양은 리더십을 상징합니다. 제일 두드러진 특징진정한 삼각형 - 주요 목표에 집중하는 능력. 그들은 활기차고 강한 성격입니다. 삼각형은 친척인 사각형과 마찬가지로 선형 모양이며 상황을 깊고 빠르게 분석할 수 있는 "좌뇌형" 사상가인 경향이 있습니다. 그러나 세부 사항에 중점을 둔 Squares와 달리 Triangles는 문제의 본질에 중점을 둡니다. 그들의 강력한 실용주의적 성향은 정신적 분석을 지시하고 주어진 조건 하에서 문제에 대한 효과적인 해결책을 찾는 것으로 제한합니다.

Triangle은 모든 것에 대해 옳고 싶어하는 매우 자신감 있는 사람입니다! 옳아야 할 필요성과 상황을 관리하고 자신뿐만 아니라 가능한 경우 다른 사람을 위해 결정해야 할 필요성으로 인해 Triangle은 끊임없이 경쟁하고 다른 사람과 경쟁하는 사람이됩니다. 삼각형은 자신의 실수를 인정하는 데 어려움을 겪습니다! 우리는 그들이보고 싶은 것을보고 결정을 변경하는 것을 좋아하지 않으며 종종 범주 적이며 이의를 인식하지 못한다고 말할 수 있습니다. 다행스럽게도(그들과 주변 사람들에게) 삼각형은 빠르고 성공적으로 학습하지만(스펀지처럼 유용한 정보를 흡수함), 그들의 실용적인 방향에 해당하는 것만이 주요 목표 달성에 기여합니다(그들의 관점에서).

삼각형은 야심적입니다. Square가 수행한 작업의 최고 품질을 달성하는 것이 명예의 문제라면 Triangle은 높은 지위, 높은 지위를 얻는 것, 즉 경력을 쌓는 것입니다. Triangles의 주요 부정적인 특성 : 강한 자기 중심주의, 자신에 대한 집중. 권력의 절정에 이르는 과정에서 그들은 도덕 기준과 관련하여 특별한 꼼꼼함을 나타내지 않습니다. 삼각형은 모든 것을 만들고 모든 사람이 삼각형을 중심으로 회전합니다. 삼각형이 없으면 삶이 선명도를 잃을 수도 있습니다.

주요 삶의 가치: 권력, 리더십, 경력, 지위, 승리, 수입.

(슬라이드 8)

찬성

마이너스

성공적인 리더십

자기중심주의

책임질 수 있는 능력

일어나는 모든 일을 통제하려는 욕구

힘을 집중시키는 능력

사업에 대한 완전한 집착

승리로 설정

철학 "목적은 수단을 정당화한다"

자신감

결정

충동

용기, 위험 감수

무자비

직접성, 솔직함

날카로움, 잔인함

감정의 힘, 열정

분노의 폭발, 분노

재치

인색

직사각형

이 그림은 전환과 변화의 상태를 상징합니다. 이것은 상대적으로 안정된 다른 네 인물이 삶의 특정 시기에 "착용"할 수 있는 일시적인 성격의 형태입니다. 이들은 현재 자신이 이끄는 삶의 방식에 만족하지 못하고 더 나은 위치를 찾기에 바쁜 사람들입니다. "직사각형"상태의 이유는 매우 다를 수 있지만 특정 사람에 대한 변경의 중요성이라는 한 가지 사항을 통합합니다.

Rectangles의 주요 정신 상태는 다소 의식적인 혼란 상태, 문제에 얽힌 상태 및 주어진 시간에 자신에 대한 불확실성입니다. 가장 특징적인 특징은 과도기 동안 행동의 불일치와 예측 불가능성입니다. 자존감이 낮은 경향이 있습니다. 그들은 무언가에서 더 나아지기 위해 노력하고 새로운 작업 방법, 라이프 스타일을 찾고 있습니다. Rectangle 동작의 빠르고 갑작스럽고 예측할 수 없는 변화는 일반적으로 다른 사람들을 혼란스럽게 하고 경고합니다.

반면 직사각형은 다른 사람과 소통해야 하는데, 이는 전환기의 또 다른 어려움입니다. 그러나 Rectangle에는 호기심, 호기심, 일어나는 모든 일에 대한 예리한 관심 및 용기와 같은 다른 사람들을 끌어들이는 긍정적 인 특성도 있습니다! 이 기간 동안 그들은 새로운 아이디어, 가치, 사고 방식 및 생활 방식에 개방적이며 새로운 모든 것을 쉽게 배웁니다. 사실, 이것의 뒷면은 과도한 속임수, 암시 가능성입니다. 따라서 직사각형은 조작하기 쉽습니다. "직사각형"은 단지 무대입니다. 그녀는 통과할 것이다!

그것은 삶의 중요한 사건의 결과로 주요 삶의 가치에 대한 재평가와 변화가 특징입니다.

(슬라이드 9)

찬성

마이너스

검색 방향

불일치

새로운 것에 대한 긍정적인 태도

불확실성

호기심

내부 불화

감광도

피암시성

신뢰와 공감

정서적 불안정

야망 없음

순진함

용기

낮은 자존감

높은 학습 능력

망신

원은 조화의 신화적 상징입니다. 자신있게 선택하는 사람은 무엇보다 좋은 대인관계에 진심으로 관심이 있는 사람입니다. Circle의 가장 큰 가치는 사람입니다. 원은 다섯 가지 도형 중 가장 자애로운 도형입니다. 그것은 작업 팀과 가족을 하나로 묶는 "접착제" 역할을 하는 경우가 가장 많습니다. 즉, 그룹을 안정시킵니다. 서클은 주로 최고의 경청자이기 때문에 최고의 커뮤니케이터입니다. 그들은 높은 감도, 개발 된 공감-공감 능력을 가지고 있습니다.

첫째, 서클은 비즈니스보다는 사람에 관한 것입니다. 평화를 유지하기 위해 때때로 "강경한" 입장을 취하고 인기 없는 결정을 내리는 것을 피합니다. 써클에게는 진입하는 것보다 더 어려운 것은 없습니다. 대인 갈등. 그들은 어떤 대가를 치르더라도 그것을 피하려고 합니다. 때로는 원인에 해를 끼칩니다. 둘째, 서클은 일반적으로 결단력으로 구별되지 않으며 종종 자신을 적절하게 제시할 수 없습니다. 일반적으로 삼각형이 쉽게 차지합니다. 그러나 Circles는 누가 권력을 쥐고 있는지에 대해 크게 걱정하지 않습니다. 하나에서 Circles는 도덕적 문제 또는 정의 위반과 관련하여 부러워하는 견고성을 보여줍니다.

원은 비선형 모양이며 원과 자신을 동일시하는 사람들은 "우반구" 사상가일 가능성이 더 큽니다.

"오른쪽 반구" 사고는 분석보다 더 상상력이 풍부하고 직관적이며 감정적으로 채색되어 있습니다. 따라서 서클에 의한 정보 처리는 순차적 형식이 아니라 개별 링크를 생략한 획기적인 모자이크 형식으로 수행됩니다. 이것은 Krug가 논리와 상충된다는 것을 의미하지 않습니다. 단지 형식주의가 그들의 결정에 우선순위를 두지 않는다는 것뿐입니다. 삶의 문제. 그들의 사고의 주요 특징은 문제의 주관적 요소(가치, 평가, 감정 등)에 대한 지향과 반대되는 관점에서도 공통점을 찾으려는 욕구입니다.

Circle은 타고난 심리학자라고 말할 수 있습니다. 그러나 그는 종종 약한 조직자입니다. 그는 "선형 형제"인 삼각형과 사각형의 "왼쪽 반구"기술이 부족합니다.

주요 삶의 가치 : 사람에게 봉사, 가족의 행복과 복지, 자녀, 의사 소통.

(슬라이드 10)

찬성

마이너스

의사소통의 필요성이 높음

의존 여론

소통, 접근성

시간 엄수

자비심

연성

배려

요구하지 않는

헌신

집착

관대 한 감정적 감수성

다변

평온함과 휴식

감성

비 갈등, 용서하는 경향

규정 준수

지그재그

이 도형은 다섯 도형 중 가장 독특하고 유일하게 열린 도형이기 때문에 창의성을 상징한다. 지그재그를 기본 모양으로 확고히 선택했다면 진정한 "우뇌"사상가, 반체제 자일 가능성이 큽니다.

당신은 당신의 가장 가까운 친척 크루그와 마찬가지로 비 유적성, 직관성, 통합성, 모자이크주의가 특징입니다. 엄격하고 일관된 공제는 귀하의 스타일이 아닙니다. 지그재그 사고는 "a"에서 "z"로 필사적으로 점프하므로 많은 "좌뇌형" 사람들은 지그재그를 이해하기 어렵다고 생각합니다.

"오른쪽 반구형" 사고는 세부 사항에 고정되어 있지 않으므로 어떤 식으로든 세상의 그림을 단순화하여 전체론적이고 조화로운 개념과 이미지를 구축하여 아름다움을 볼 수 있습니다. 지그재그는 일반적으로 미적 감각이 발달했습니다.

ZigZag의 지배적인 사고 스타일은 대부분 합성 스타일입니다. Circles와 달리 Zigzags는 합의에 전혀 관심이 없으며 양보가 아닌 합성을 달성하는 것이 아니라 아이디어의 갈등을 날카롭게하고이 갈등이 해결되는 새로운 개념을 구축함으로써 "제거"됩니다. 더욱이 타고난 재치를 사용하여 다른 사람들에게 "눈을 뜨게" 하는 매우 가성적일 수 있습니다.

잘 짜여진 상황에서는 지그재그가 제대로 작동하지 않습니다. 그들은 명확한 수직 및 수평 연결, 엄격하게 고정된 책임 및 영구적인 방법일하다. 그들의 작업에서 그들은 다른 사람들로부터의 독립성을 요구하고 높은 레벨직장에서의 자극. 그런 다음 ZigZag가 "살아나고"새로운 아이디어와 작업 방법을 생성하는 주요 목적을 달성하기 시작합니다.

지그재그는 이상주의자이기 때문에 비실용성과 천진난만함과 같은 특성이 생겨납니다.

지그재그는 5가지 패턴 중 가장 흥분되는 패턴입니다. 그들은 자유롭고 매우 표현력이 뛰어나며 편심과 함께 아이디어를 실행하지 못하는 경우가 많습니다. 또한 그들은 특정 세부 사항을 해결하는 데 강하지 않고 일을 끝내는 데 너무 끈질 기지 않습니다 (참신함을 잃으면 아이디어에 대한 관심도 잃기 때문에).

주요 삶의 가치: 자유, 창의성, 변화.

(슬라이드 11)

찬성

마이너스

참신함, 창의성을 위한 노력

무질서한, 일관되지 않은

지식에 대한 갈증

변하기 쉬움

반항 정신

개인주의, 불안

환상

법, 전통 무시

미래지향

비현실적인

열광

부주의

표현력

충동

재치

인색함, 부식성

    (12 슬라이드) "판토마임 - 활동 중인 인물"

주요한. 이제 우리는 당신이 자신을 표현하도록 초대합니다. 그들의 창의력을 발휘하여 인물의 특성을 이용하여 긍정적이고 부정적인 특성- 무언극을 상상해보십시오. 무언극의 형태로 당신의 인물의 최고 품질을 묘사하십시오. (2분). 나머지 참가자는 이 품질을 결정해야 합니다.

논의.

이 운동은 어떤 인상을 남겼습니까?

그림그리기 힘드셨나요? 어려움의 원인은 무엇입니까?

주요한: 이 그림이나 저 그림을 선택하는 여러분 각자는 대체할 수 없는 매우 중요한 자원을 가지고 있습니다.

사실 나쁘거나 그런건 없습니다 좋은 자질. 어떤 성질이 간섭하는 상황도 있고, 같은 성질이 도움이 되는 상황도 있다. 우리가 이런 식으로 우리의 특징을 다룬다면, 우리는 그것들에 순종하는 대신 그것들의 표현을 스스로 통제할 수 있습니다. 그런 다음 "품질이 나를 사용하는 것이 아니라 내 품질을 사용합니다. "라고 말할 수 있습니다. 이것은 합리적으로 생각하는 능력입니다.

사용하여합리적 판단 우리 형태긍정적인 삶에 대한 태도, 자신이 삶의 주인이 될 수 있도록.

비합리적인 판단 오히려 그들은 우리를 다른 사람과 환경에 의존하게 만들고 목표 달성을 방해하며 정서적 문제로 이어집니다. 비 유적으로 이러한 생각은(슬라이드 13) « 정신 쓰레기", 네 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

    "누가 유죄입니까?"

이러한 사고 알고리즘의 본질은 일어나는 일에 대한 책임을 내부적으로 제거하는 것입니다. 그것은 실수, 가능한 자신의 잘못에 대한 무의식적 자기 금지에 기반합니다. 자신의 결점과 "정확성"에 대한 이미지를 유지하는 것이 중요합니다.

    "대단원!"

상황 전개에 가장 불리한 시나리오를 예측합니다. 파리에서 코끼리 만들기. 상황 전개에 대한 예측이 다른 것보다 나쁠 때 쾌활함과 좋은 분위기를 유지하기가 어렵습니다. 가장 슬픈 것은 이러한 예측이 종종 현실이 된다는 것입니다.

    "나/너/그는 꼭!"

진실과 객관성에 대한 깊은 확신 자신의 아이디어세상에 대해. 선택한 고정 관념을 다른 사람과 자신에게 가능한 유일한 것으로 부과합니다. 사람은 현실에 대한 자신의 생각과 실제 생활 상황의 차이를 인식하지 못합니다.

    "항상 이렇다!"

특정 상황의 결과에서 전반적인 결론을 내리는 경향 (항상 모든 사람이 그렇습니다. 나는 결코 ... 등). 따라서 우리는 이러한 상황의 틀에 박힌 재현에 대한 잠재 의식적 태도를 형성하고 이에 대한 배경 부정적인 태도를 고정합니다.

주요한. "정신적 쓰레기"는 우리가 긍정적으로 생각하는 것을 방해하므로 개인의 성장을 방해합니다. 합리적으로 생각하는 법을 배우는 것이 필요하며 다음 알고리즘이 이에 도움이 될 것입니다.

(슬라이드 14) 문제가 발생했을 때, 사람은 항상 선택권이 있습니다. 모든 것을 그대로 두거나 변경할 수 있습니다.

연산:

문제

모든 것을 그대로 두십시오 변화시키다

    문제가 발생한 상황을 변경

    자신을 바꾸십시오 (반응, 행동, 습관, 태도, 태도)

    상황에 대한 태도를 바꾸십시오. 즉, 상황을 받아들이십시오.

    다른 것에 대한 조건으로-좋은

    배워야 할 교훈과 앞으로 필요할 배울 무언가처럼

    앞으로 일어날 좋은 일에 대한 선급금으로

    개인 내 자원, 개인 개발 및 기회를 위한 촉매제

    지금까지 부정적으로 인식된 것 안에 포함된 긍정적인 것으로서

주요한: 그래서 항상 선택이 있습니다. 그러나 항상 사람이 문제에서 자신에게 중요하고 유용한 것을 볼 수 있는 것은 아닙니다. 사실 어려운 상황에서도 유용한 것을 볼 수 있을 뿐만 아니라 탈출구를 찾는 데 도움이 되는 몇 가지 트릭이 있습니다. 그것들은 "긍정적인 사고 공식"이라고 불립니다.(슬라이드 15)

"Snuffbox의 극장". "위에서"문제를 볼 수있는 능력은 일어나고있는 일의 과장된 부정적인 의미, 무력감을 줄이는 데 도움이됩니다. 문제를 전체적으로 보면 더 명확해집니다.

"동전의 반대편". 메달은 한쪽에만 있을 수 없습니다. 나쁜 것이 있으면 좋은 것도 있어야 합니다. 이것은 생명의 법칙이며 우리가 그것을 어떻게 대하든 상관없이 작동합니다.

"큰 벽의 작은 벽돌." 큰 벽을 뛰어 넘고 싶다면 아마도 우리는 부서지고 벽은 제자리에 남아있을 것입니다. 매일 작은 벽돌을 벽에서 분리하면 잠시 후 벽에 흔적이 남지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 이 벽에서 꺼낼 수 있는 처음 세 개의 벽돌은 무엇입니까?

"친구로서 트러블" , "친구에게 조언" .

    운동 "동전의 반대편."

주요한: "동전의 반대편"이라는 공식 중 하나를 사용하여 작업해 봅시다. 쌍으로 나누어야 합니다. 첫 번째는 그들의 문제를 표명하거나 어려운 상황다른 사람에게, 다른 사람은 긍정적인 것을 찾아야 합니다. 그런 다음 역할을 전환해야 합니다. (2~3분)

논의: 공식이 도움이 되셨나요? 다른 각도에서 문제를 볼 수 있었습니까? 즉시 작동하지 않으면 다시 시도하거나 다른 수식으로 전환할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 항상 탈출구가 있다는 것입니다.

자아 존중감

주요한: 긍정적인 생각은 적절한 자존감 형성으로 이어집니다. 부적절하거나 과도하게 높거나 낮은 자존감을 가진 사람은 세계상황을 정확하게 평가하십시오. 그러한 사람은 올바른 결정을 내릴 수 없습니다.(슬라이드 16, 17, 18)

자아 존중감 - 이것은 자신의 경험과이 사람에 대한 다른 사람의 의견을 바탕으로 자신과 행동에 대한 사람의 태도입니다.

자존감 수준

적절한

고가

절제된

신뢰

자신감, 차분함, 열린 마음

거만하고 자신감이 넘치며 다른 사람들이 자신을 완전히 이해할 수 없다고 생각합니다.

불안정, 우유부단, 불신

약점과 강점에 대한 태도

그는 자신과 타인 모두에서 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 모두 봅니다.

그는 주로 자신의 행동에서 장점을 보고 다른 사람의 행동에서 단점을 봅니다.

대부분 그의 결점을 보고 그것으로 괴로워한다

비판에 대한 태도

비판을 수용하고 개선하기 위해 노력하는 능력

비판을 받아들이지 않고 비판하는 사람들이 이해할 수 없다고 생각합니다.

비판에 대해 나쁘게 반응함

정위

지식, 행동 및 의사소통에 중점을 두고 능동적이며 목적이 있는 사람

자신의 문제를 해결하고 자신의 수준에 맞는 위치를 달성하는 것을 목표로 함

다른 사람들이 그가 그들보다 못하다는 것을 알아차리지 못하도록 자신의 결점을 가리는 것을 목표로 합니다.

상호 작용

상황을 객관적으로 평가하고 다른 사람의 의견을 고려할 수 있습니다.

다른 관점을 수용하고 다른 사람을 이해하지 못함

타인의 의견에 따라 "남들과 같아지려고" 노력하며, 다수의 입장을 중시한다.

행동

공감할 줄 알고 친구가 많으며 의사소통에 도움이 됩니다.

파트너에 대한 관심을 잃을 때까지 (또는 파트너가 관심을 잃지 않을 때까지) 의사 소통

통신 문제가 있습니다. 두 가지 동작:

1) 우울증, 외로움 및 고립, 눈에 띄지 않고 자신을 보여주지 않으려 고 노력합니다 ( "나는 나쁘지만 다른 사람들은 좋습니다").

2) 침략. 자신에게 관심을 끌고, 도발적으로 행동하고, 다른 사람을 억압하고 모욕하려고 합니다(“나는 나쁘고 다른 사람들은 나보다 더 나쁩니다).

    "자체 평가" 테스트

    다른 사람들이 당신에 대해 어떻게 생각하는지 자주 생각합니까?

    때때로

    절대

    자신을 더 성공한 사람과 비교할 때 기분이 어떻습니까?

    짜증나게 하는 것

    약간의 불만

    그를 위한 평안과 기쁨

    오늘 달성하고 싶었던 것을 달성했다고 생각하십니까?

    설마

    거의

    얼마나 자주 자신을 패자라고 부르나요?

    때때로

    절대

    당신의 실패에 대해 보통 누구를 탓합니까?

    주변

    그것은 모두 상황에 달려 있습니다

    내 자신

    다른 사람의 영향을 받아 자신에 대한 생각을 쉽게 바꿀 수 있습니까?

    때때로

    아니요

결과 처리:

    2점

    1점

    0점

(슬라이드 19)

8-12점. 낮은 자존감. 당신은 다른 사람들의 의견에 의존합니다. 당신은 그들에게 너무 많이 듣습니다. 우연히 던진 말은 오랫동안 균형을 잃을 수 있습니다. 당신은 너무 많은 의심과 불안을 가지고 있습니다. 낮은 자존감은 성공적인 성격 발달을 방해합니다. 자신을 믿지 않는 사람은 모든 것을 의심하고 낙관하지 않고 미래를 바라보며 많은 콤플렉스를 가지고 있습니다.

8-4점. 평균 자존감. 당신은 충분합니다. 적절한 자존감은 결점을 없애기 위해 잘 발달되지 않은 자질의 형성을 목표로 사람이 적극적으로 활동하도록 장려합니다.

4-0점. 높은 자존감(과대 평가됨). 당신은 과소 평가 외에는 아무것도 건드리지 않을 것입니다. 부정적인 정보를 차단함으로써 긍정적인 정보를 빼앗는 것입니다. 이것은 첫 번째 유형의 다른 측면이며 자신을 재정의할 수 없습니다. 첫 번째 유형의 사람이 너무 유연하면 정반대이며 도달할 수 없습니다. 결과적으로 행동의 실수와 결점은 제거하기 매우 어려운 습관으로 바뀔 수 있습니다.

주요한: 높은 자존감을 낮추려면 자신에 대해 비판적일 필요가 있지만 그러기 위해서는. 이를 개선하기 위해 몇 가지 매우 효과적인 팁을 제공합니다.

(슬라이드 20) 자존감과 자신감을 높이는 방법? 다음은 그렇게 하는 데 도움이 되는 12가지 팁입니다.

주요한:

주요한: 중요한 개인 자원 중 하나는 창의적 사고입니다. 이 리소스를 구현하려면 다음 연습을 수행하는 것이 좋습니다.

    운동 "내가 어떻게 재미있을 수 있습니까?"

주요한: 3개의 그룹으로 나누어 상황 중 하나에 대해 설명하는 것이 좋습니다. 참가자들은 번갈아 가며 카드를 받고 텍스트를 읽습니다. 이런 상황에서 통할 수 있는 '경험과 개성의 저장소'에 예상치 못한 움직임과 결정이 있는지 판단할 필요가 있다. 대답할 첫 번째 권리는 카드를 읽은 사람에게 있으며, 그러면 모두가 말합니다. 창의적인 자원을 사용하여 상황을 해결하십시오.

카드에 쓸 수 있는 상황의 예:

    “의외로 근무일 중반에 동료가 생일을 맞았다는 것이 밝혀졌습니다. 최대한 빨리 선물을 찾아야 해요. 이 행사를 위한 독창적인 것이 있습니까?”

    “당신과 당신의 아이들은 여행을 떠났습니다. 늦은 오후 갑자기 호텔과 주변 거리의 불빛이 몇 시간 동안 꺼졌습니다. 이 사건에 대한 "준비"가 있습니까? 어떻게 아이들에게 흥미로울 수 있습니까?

    “축제 콘서트가 예정되어 있으며 교사들의 여러 공연이 예상됩니다. 갑자기 모든 약혼한 교육자-예술가가 병에 걸립니다! 그런 상황에서 어떻게 재미있을 수 있습니까?

주요한: 교육 시작 시 내부 리소스를 업데이트하는 데 전념하겠다고 밝혔습니다. 당신의 작은 사람들의 모형을 가지고 당신이 깨달은 자질을 적고 개인 성장에 대한 중요성을 강조하십시오.

3단계가 마지막 단계입니다.

피드백

(슬라이드 21) "나에게 중요한 자원은..."이라는 문장을 계속합니다.

설문지

지난 수업에 대한 몇 가지 질문에 답해주세요.

귀하의 의견에 해당하는 10점 척도에 동그라미를 치십시오.

    전반적으로 얼마나 만족하십니까?

    이 활동이 귀하에게 얼마나 유용하다고 생각하십니까?

전혀 그렇지 않다 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 매우 만족한다

    삶의 현장에서 얻은 경험(지식)을 적용할 것인가?

전혀 그렇지 않다 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 확실히 그럴 것이다

    이 교육이 다시 개최된다면 친구나 지인들에게 이 교육 세션에 참여하도록 추천하시겠습니까?

안돼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 꼭 할게요

    당신의 제안과 소원.

참가자들에게 바라는 점: ( 슬라이드 22)

자기실현이든 전진이든 개인의 성장이 가장 중요합니다. 추진력삶. 가장 중요한 것은 가만히 서 있지 않고, 배우고, 성장하고, 성격을 발전시키는 것입니다. 결국, 이 경우전진하지 않는 것은 후진하는 것과 같습니다.

용기 - 당신이 스스로 바꿀 수 있는 것을 바꾸십시오.

인내심 - 바꿀 수 없는 것을 받아들이십시오.

정신 - 하나를 다른 것과 구별하기 위해.

자존감과 자신감을 높이는 데 도움이 되는 12가지 팁:

1. 다른 사람과 자신을 비교하지 마십시오. 항상 당신보다 더 많이 가진 사람이 있고 당신보다 적게 가진 사람이 있습니다. 당신이 비교를 한다면, 당신은 항상 당신이 능가할 수 없는 너무 많은 상대 또는 상대를 앞에 두고 있을 것입니다.

2. 자신을 꾸짖고 비난하지 마십시오. 자신과 자신의 능력에 대해 부정적인 말을 반복하면 높은 수준의 자존감을 키울 수 없습니다. 외모, 경력, 관계, 재정 상태 또는 삶의 다른 측면에 대해 이야기할 때 자기 비하적인 댓글을 피하십시오. 자존감 교정은 자신에 대한 진술과 직접적인 관련이 있습니다.

3. "감사합니다"라는 답례로 모든 칭찬과 축하를 받아들입니다. 칭찬에 대해 “응, 별거 아니야”라고 반응하는 것은 칭찬을 거부하는 동시에 스스로에게 칭찬을 받을 자격이 없다는 메시지를 보내는 것이므로 자존감이 낮아지는 것이다. 그러므로 당신의 품위를 경시하지 말고 칭찬을 받으십시오.

4. (긍정)을 사용하여 자존감을 높입니다. 플라스틱 카드나 지갑과 같이 일반적으로 사용되는 물건을 착용하고 "나는 나를 사랑하고 받아들입니다" 또는 "나는 나 자신을 받아들입니다." 매력적인 여자그리고 나는 인생에서 최고를 누릴 자격이 있다." 이 확언이 항상 당신과 함께하기를 바랍니다. 특히 잠자리에 들기 전과 일어난 후에 확언을 하루 종일 여러 번 반복하십시오. 확언을 반복할 때마다 그 확언에 대해 긍정적인 감정을 느끼십시오. 따라서 충격 효과가 크게 향상됩니다.

5. 자부심 워크샵, 책, 오디오 및 비디오 녹음을 사용하십시오. 당신이 당신의 마음에 허용하는 모든 정보는 거기에 뿌리를 내리고 당신의 행동에 영향을 미칩니다. 지배적인 정보는 당신의 행동에 지배적인 방식으로 영향을 미칩니다. 신문에서 범죄 연대기를 보거나 읽으면 기분이 냉소적이고 비관적으로 기울어 질 가능성이 큽니다. 마찬가지로 긍정적이고 자존감을 높일 수 있는 책을 읽거나 프로그램을 들으면 자질을 얻게 된다.

6. 당신을 지원할 준비가 된 긍정적이고 자신감 있는 사람들과 의사소통을 시도하십시오. 당신과 당신의 생각을 끊임없이 억압하는 부정적인 사람들에 둘러싸여 있으면 자존감이 낮아진다. 반면에 받아들여지고 격려를 받으면 기분이 좋아지고 자존감이 커집니다.

7. 과거의 성취 목록을 작성하십시오. 기념비적인 것일 필요는 없습니다. 목록에는 스노보드 배우기, 운전면허 취득, 규칙적으로 체육관에 가는 것과 같은 작은 성공이 포함될 수 있습니다. 이 목록을 정기적으로 검토하십시오. 당신이 성취한 것을 읽으면서 눈을 감고 한번 경험했던 만족과 기쁨을 다시 느껴보십시오.

8. 당신의 긍정적인 자질 목록을 만드십시오. 당신은 정직합니까? 사심 없는? 다른 사람에게 도움이 되는가? 창의적인? 자신에게 친절하게 대하고 자신의 긍정적인 특성을 20가지 이상 적어보세요. 이전 목록과 마찬가지로 이 목록을 자주 검토하는 것이 중요합니다. 많은 사람들이 자신의 단점에 초점을 맞추고 거기에 낮은 자존감을 강화한 다음 삶의 모든 것이 원하는 만큼 되지 않는 이유를 궁금해합니다. 자신의 강점에 집중하기 시작하면 원하는 것을 성취할 가능성이 훨씬 높아질 것입니다.

9. 다른 사람에게 더 많은 것을 주기 시작하십시오. 나는 돈에 대해 말하는 것이 아닙니다. 다른 사람을 돕거나 다른 사람을 긍정적으로 격려할 수 있는 행위의 형태로 자신을 내어주는 것을 말합니다. 다른 사람을 위해 무언가를 하면 자신이 더 가치 있는 사람이라는 느낌이 들기 시작하고 자존감과 기분이 좋아집니다.

10. 좋아하는 일을 하려고 노력하라. 당신이 경멸하는 직장에서 하루를 보낸다면 자신에 대해 긍정적으로 느끼기가 어렵습니다. 일이나 다른 일로 바쁠 때 자존감이 커집니다. 왕성한 활동그것은 당신에게 기쁨을 가져다주고 당신이 더 가치 있다고 느끼게 만듭니다. 당신의 일이 당신에게 완전히 맞지 않더라도 헌신할 수 있습니다 자유 시간당신에게 기쁨을 가져다주는 몇 가지 취미.

11. 자신에게 진실하십시오. 너의 삶을 살아라 자신의 삶. 자신이 원하는 방식으로 인생을 보내지 않는다면 결코 자신을 존중하지 않을 것입니다. 친구와 가족의 승인을 바탕으로 결정을 내리면 자신에게 진실하지 못하고 자존감이 낮아집니다.

12. 조치를 취하십시오! 가만히 앉아 눈앞에 닥친 도전을 받아들이지 않으면 높은 수준의 자존감을 키울 수 없습니다. 행동할 때 결과와 상관없이 자존감이 높아지고 자신에 대해 더 즐거운 감정을 느끼게 된다. 두려움이나 다른 불안 때문에 일을 미루면 속상하고 슬픈 감정만 느끼게 되며, 이는 물론 자존감 저하로 이어질 것입니다.

당신은 큰 기회와 큰 잠재력을 가진 독특한 사람입니다. 자존감이 커지면 진정한 능력이 펼쳐집니다. 당신은 더 많은 위험을 감수하고 거절을 두려워하지 않을 것입니다. 당신은 다른 사람들의 승인에 의해 인도되지 않을 것입니다; 당신의 관계는 당신과 다른 사람들 모두에게 훨씬 더 유익할 것입니다. 당신은 당신에게 기쁨과 만족을 가져다주는 일을 할 것입니다. 가장 중요한 것은 높은 자존감은 마음의 평화를 가져오고 진정으로 자신을 감사하게 될 것입니다.

각 개인은 특정 프로세스를 처리하고 제공할 수 있는 중요한 리소스를 가지고 있습니다. 개인 자원 덕분에 생존, 안전, 편안함, 사회화 및 자기 실현에 대한 요구가 충족됩니다. 즉, 사람의 외부 및 내부 자원이 그의 생명 유지 장치라고 말할 수 있습니다.

개인 자원의 특성

자원은 개인(내부)과 사회적(외부)으로 나뉩니다.

내부 자원은 사람의 정신적, 개인적 잠재력뿐만 아니라 내부에서 사람들을 지원하는 기술과 성격입니다.

외부 자원은 사회적 지위, 연결, 물질적 지원 및 외부 세계와 사회의 사람을 돕는 모든 것으로 표현되는 가치입니다.

이 기사에서는 내부 자원이 얼마나 중요한지, 성공을 위해 어떻게 개발하고 사용해야 하는지에 대해 설명합니다.

인적 자원에는 다음이 포함됩니다.

건강(신체적 및 심리적)

성격;

지적 능력;

기술, 능력, 경험;

그리고 감정;

자체 평가 및 식별

자제;

영성.

성공과 세상과의 조화를 이루기 위해 반드시 키워야 할 것은 바로 이러한 내부 인재들입니다. 최대 레벨. 사회 심리학 분야의 많은 전문가들은 자기 개선에 종사하는 사람들이 대부분의 경우 목표를 달성한다고 말합니다. 그들은 먼저 자신을 통제한 다음 주변 상황을 통제할 수 있는 능력이 있습니다. 다양한 사회적 과정에 영향을 미치는 데 올바른 행동 알고리즘입니다.

건강(신체 및 정신)

필요한 양의 휴식과 음식을 섭취하고 필요한 양의 내부 성욕과 에너지를 소비하는 건강한 인체는 인생의 성공의 대부분이 의존하는 사람의 내부 자원입니다.

심리적 요소(정신과 그 기능의 과정)도 근본적인 자원으로 간주됩니다. 성격 정신의 내부 구성 요소는 학식과 학식, 비 유적 및 추상적 사고, 지능, 정보 사용 능력, 분석 및 합성 능력, 주의력, 한 대상에서 다른 대상으로의 빠른 전환, 의지 및 상상력입니다.

감정과 긍정적 사고

다양한 감정 상태는 무한한 자원입니다. 내면의 기분은 육체와 정신 전체의 리듬을 설정할 수 있습니다. 동시에 자원은 기쁨, 행복, 재미, 평화와 같은 좋은 감정의 느낌과 슬픔, 슬픔, 분노, 분노의 느낌입니다. 그러나 각각의 감정은 창조적인 기능을 수행해야 합니다. 예를 들어, 자신의 권리를 옹호하는 분노와 분노는 상대방이 자신의 권리를 침해하는 것을 나타낼 수 있고 허용하지 않을 것입니다. 그러나 다른 사람의 파괴(도덕적 또는 심리적)를 겨냥한 분노는 이미 파괴적인 기능을 수행합니다.

창조에 대한 관점은 긍정적 인 생각, 인생의 많은 문제와 문제를 해결하는 데 매우 자주 조수가됩니다.

성격

성격은 사회 전체에 매우 도덕적이고 매력적일 뿐만 아니라 개인이 어떤 결과를 달성하도록 돕는 특성으로 이해됩니다. 예를 들어, 분노와 짜증은 사회에서 그다지 환영받지 못하지만, 그 덕분에 사람은 항상 어려운 상황에서 자신을 옹호할 수 있습니다. 그렇기 때문에 그러한 특성도 자원입니다. 성격상 개인의 내적 자원은 물론 사회의 이상에 근접해야 한다. 모든 성격 특성이 적시그리고 올바른 장소에 있는 경우에만 그 사람 자신과 다른 사람에게 도움이 될 것입니다.

기술, 능력, 경험

기술은 사람이 수행하도록 학습한 것이며 기술은 기술의 자동화입니다. 덕분에 그 사람은 주변 사람들을 수 있습니다. 따라서 기술에 있는 내부 리소스가 나타납니다.

경험, 가공 및 경험은 중요한 인적 자원입니다. 사람이 깨닫고 느낄 수 있는 모든 것은 이미 경험한 것이며, 앞으로는 어떤 어려움도 극복하기 위해 비슷한 상황에서 그것을 의식적으로 사용할 수 있다.

자부심과 동일시

정체성은 우리가 식별하고 식별하는 것입니다. 마지막 특성은 직업, 사회적 역할, 성별일 수 있습니다. 또한 우리가 의식적으로 받아들이는 기능과 책임을 수행할 수 있게 해주는 내부 리소스이기도 합니다. 자존감은 사람의 삶과 이 자원의 적절한 사용에 중요한 역할을 합니다. 자신의 행동과 실패를 평가하고 결론을 내리고 삶의 목표를 계속 달성 할 수있게 해주는 것은 사회에서의 자신의 위치와 자신에 대한 태도에 대한 진정한 평가라고 말할 수 있습니다.

자제력

현재 상황에 올바르게 대응하는 능력은 모든 성격의 매우 중요한 구성 요소입니다. 자제력의 자원을 사용하면 다른 사람이나 자신에게 해를 끼치지 않는 올바른 행동 모델을 분석하고 선택할 수 있습니다.

영성

내부 자원 분야의 영성은 더 높은 힘에 대한 믿음뿐만 아니라 정의, 사랑, 마법 및 에너지에 대한 믿음과 관련된 가치를 의미합니다. 사람을 지상의 혼돈 위로 들어 올리고 더 합리적이되게하는 것은 바로 이러한 비 물질적 가치입니다.


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