유치원에서 여름 재미. 거리의 여름 엔터테인먼트 시나리오- "진정한 친구의 휴가

이름:여름의 즐거움 유치원위해 거리에서 주니어 그룹, 2~3년
지명:유치원, 엔터테인먼트, 모바일 게임 개발, 휴일 시나리오

엔터테인먼트 "비지팅 썸머"
(거리의 미취학 아동용)

태양은 부드럽게 따뜻해집니다. 우리는 행복하게 걷는다. (걷는 아이들)

태양이 타오르고 광선으로 타오릅니다. 우리는 우산 아래에서 도망치며 더위를 기다립니다! (2~3회 플레이)

여름:여름의 비는 화창하고 따뜻합니다. 우리는 그런 비 속을 걷습니다 (아이들은 손바닥을 뻗고 빗방울-손바닥에 떨어지고 태양이 그에게 약간 윙크합니다)

하지만 사악한 구름이 달려오고 우리는 폭우를 기다리고 있습니다 (아이들은 우산 아래에서 도망칩니다) 우리는 우산 아래에 숨어 전혀 젖지 않았습니다!

여름:여름 나비의 초원에서 펄럭이고, 돌고, 날고, 서둘러 아이들을 잡으려면 "하나, 둘, 셋이 나비를 잡아라!" (아이들은 막대기에 나비를 잡고 두 다리로 튀는다)

여름:이제 자갈을 넘어 다리를 건너자 다리는 다리이고 다리 아래에는 연못이 있습니다. 우리는 다리를 건너고 넘어지지 않을 것입니다! 연못에 무엇이 있습니까?

어린이들:물고기가 헤엄치고 있다!

여름:물고기를 잡으려면 게으르지 말고, 물고기를 숙이고, 빨리 낚싯대를 던지고, 살짝 당기면 손에 잡힙니다!(물고기를 보여줍니다) (아이들은 자석에 낚싯대로 물고기를 잡습니다)

잘했다 어부들, 많이 잡았다 다른 물고기: 이번에 잡은 붕어와 횃대!

이제 범프를 뛰어 넘습니다-점프, 점프-점프, 여기는 늪입니다. 무슨 색? 늪에는 침묵이 있고 kva-kva? 누구세요? (개구리) 개구리 - 개구리는 따뜻한 날에 기뻐하고 모기와 곰은 잔치를 벌이고 기뻐합니다. 따뜻한 날들을 즐겨봅시다. 큰 소리로 손뼉을 치자. 손을 들어 박수를 친다. 이제 가라 앉자. 이와 같이. 잘하셨어요!

아이들은 "저녁에 풀밭에 앉아있는 개구리 두 마리"를 극화합니다.

이제 모래사장으로 갑시다. 모래 위에서, 모래 위에서 강으로, 우리는 여름날이 좋아, 좋아! 그리고 강가에서, 강가에서 우리는 휴식을 취하고 여름에 대한 노래를 부를 것입니다.

아이들은 "This is what our summer is like"라는 노래를 부릅니다.

여름에는 아이들이 수영과 다이빙, 물놀이를 좋아합니다. 젖은 손, 해안 근처의 발? 예! (여름은 물뿌리개에서 물을 따른다)

여기 물, 물, 달렸다, 흘렀다

다리에, 손바닥에

우리 꼬맹이들 신나게 놀아요!

우리가 다시 모래를 따라, 범프를 넘어, 다리를 따라 자갈을 넘어 다시 돌아올 때입니다. 우리 아이들은 걷고 있습니다. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 우리는 다시 다리를 따라 걷고 있습니다!

간병인: 여기 그들이 와서 피곤하지 않습니다

여름과 함께 즐겁게 놀아요

두루두루 즐기세요

여름 당신은 우리의 가장 친한 친구입니다!(어린이 춤)

여름:안녕 얘들 아, 곧 보자!

이름:여름, 거리의 유치원에서의 엔터테인먼트 어린 미취학 아동, 2~3년
지명:유치원, 엔터테인먼트, 휴일 시나리오, 모바일 게임 개발

직책 : 최고 교사 자격 범주
근무지 : MBDOU 유치원 60호 "테레목"
위치: 마을. Inskoy, 케메로보 지역

시립자치유치원 교육 기관

아동 발달 센터, 유치원 19호 "둥지"

이심, 튜멘 지역.

여름 휴가 대본

"에어플레인 쇼"

에브게니에브나,

음악 감독

MADOU CRR d/s 19호 "네스트"

이심, 튜멘 지역

여름은 놀라운 시간입니다! 아기가 모래와 물을 가지고 놀고, 일광욕을하고, 풀밭에서 맨발로 걷고, 물을 적시는 기쁨이 얼마나 큰지. 이 기간 동안 아이들의 삶을 의미 있고 유익하며 흥미롭게 만드는 방법은 무엇입니까? 이 시간이 잊을 수 없도록 아이들의 활동을 조직하는 방법은 무엇입니까? 여름에 흥미롭고 다양한 어린이 활동 조직이 이러한 문제를 해결하는 데 도움이됩니다.

뮤지컬 감독이 휴일을 보내기 위해서는 최대한의 상상력과 독창성을 발휘해야 한다. 맑은 공기모든 연령대유치원. 결국 어린이의 연령 특성, 장비 기능, 게임 속성 수 등을 고려해야합니다. 다년간의 경험을 바탕으로 여름 휴가는 놀라움이 될 것이라고 결론지었습니다! 1년 내내 온갖 종류의 마티네와 콘서트를 세심하게 준비하고 있으며, 여름에는 동료들에게, 연휴는 별 준비 없이 지나가야지!

제안된 이벤트 시나리오는 "준비 없는 휴일" 주기로 결합될 수 있습니다. 유치원 기관을위한 여름 건강 캠페인을 조직하는 데 교사를 도울 수 있기를 바랍니다.

표적: 게임 프로그램 진행 과정에서 어린이의 적극적인 참여를 촉진합니다.

속성 : 종이비행기, 대형공기, 성인용 개구리의상, 오리모자 4개

아이들은 유치원 중앙 놀이터에 있습니다. 쾌활한 음악 소리, 호스트는 모든 참석자를 환영합니다.

Vedas: 다시 여름, 다시 여름,

행복의 바다, 빛의 바다!

모든 초원은 꽃으로 치장하고,

아이들은 우리의 여름을 좋아합니다!

Vedas: 여러분, 여행 좋아하세요? 여름에 여행하는 정말 좋은 방법입니다! 특이한 비행에 참여하고 싶습니까? 먼저 "누가 (무엇) 날아가는가?"라는 흥미로운 게임을 할 것입니다. 날아가는 물체나 새의 이름을 듣자마자 "Flies"라고 외치고, 물체가 날 수 없으면 "No"라고 외치십시오.

게임 "누가 날아?"

헬리콥터? 남자 이름? 연? TV?

로켓? 비행기? 까마귀? 펭귄? 모기? 풍선?

카펫 비행기? 황새? 책? 스카이다이버? 등.

Vedas : 잘 했어! 오늘 여행에서 무엇을 날 것인지 알고 싶습니까? 그런 다음 수수께끼를 잘 들어보세요.

화살처럼 날아

벌처럼 윙윙거립니다.

대담하게 하늘에 떠 있고,

추월 새 비행입니다.

사람이 제어

이게 뭔가요?

(비행기)

베다: 좋아요! 진짜 파일럿이 되어볼까요? 작은 원을 그리며 일어나십시오-이곳은 우리 비행장입니다. 날개를 펴십시오! 모터!

아이들: 모터가 있어요!

각 그룹은 자체 원을 형성합니다. 아이들이 멈출 때를 알 수 있도록 음악의 볼륨을 서서히 낮출 수 있습니다.

게임 "공항의 조종사"

베다:훌륭한 비행 ! 여러분, 동화 좋아하세요? 좋아하는 동화 속 캐릭터의 이름을 지정하십시오.

그리고 뭐 동화 속 영웅당신은 당신의 동화에서 비행 했습니까? 그들은 무엇을 날았습니까?

오늘은 여기에서만 따뜻한 나라에서 날아가는 개구리 여행자입니다! 만나다! 그녀는 우리에게 날아왔다 열기구!

동요 "I 'm flying"에 맞춰 Frog "flies"는 풍선 공에서 아이들과 놀고 아이들은 공을 그녀에게 다시 던집니다..

개구리: 나는 점프하는 개구리입니다.

나는 당신과 놀 것이다

FLEW TO YOU ON THE BALL,

당신은 누구입니까?

개구리는 아이들을 알게 되고, 각각 악수를 한 다음 모두가 함께 그들의 이름을 부르도록 초대합니다. 소녀가 먼저, 그 다음이 소년입니다.

개구리 : 여러분, 제가 정말 날고 싶었던 저에 대한 만화를 기억하십니까! 나는 입으로 막대기를 잡았고 거위는 바다와 들판 위로 높이 날아 나를 데려갔습니다! 당신도 날고 싶나요? 이제 나는 무언가를 생각할 것이다!

개구리는 4 명의 교육자를 불러 거위로 "바꾸고"모자를 씁니다. 아이들은 두 팀으로 구성되어 있으며 교육자는 한 번에 한 사람씩 더 빠른 팀을 막대기로 운반합니다.

단어 - 변형 : 발을 밟고 돌아서 (선생님 이름) 거위로 변신! 선생님은 비명을 지르고 날개를 퍼덕여야 합니다.

게임 "개구리 - 여행자"

개구리: 정말 즐거웠어요! 당신을 위한 선물이 있습니다!

아이들에게 종이비행기를 선물합니다.

게임 "가장 빠른 비행기"

이 게임은 그룹의 어린이들 사이에서 유치원의 그룹 영역에서 재생할 수 있습니다.

개구리는 아이들에게 작별 인사를 하고 풍선을 타고 날아갑니다.

Vedas : 우리 휴가는 끝났지 만 여름은 끝나지 않고 여름이 계속되며 한창 진행 중이므로 여전히 많은 휴가가있을 것입니다. 이제 귀하의 사이트로 이동하십시오!

여름 휴가 대본

"7월과 7월 방문"

명랑하고 밝은 옷을 입은 캐릭터인 7월과 7월은 아이들을 유치원 중앙 놀이터로 초대합니다.

7월: 와서 장난치세요

놀아라, 놀아라!

7월: 모든 소녀를 환영합니다

그리고 소년들은 장난 꾸러기입니다!

7월: 여름은 끝나지 않고 계속된다

어린이 휴가가 다시 시작됩니다!

울리는 노래가 날아다닙니다!

오늘은 아이들이 모두 활짝!

아이들은 "세상은 색색의 초원과 같다"라는 노래를 부릅니다.

줄라이: 제 이름은 줄라이이고, 이쪽은 제 형 줄라이입니다! 우리는 여름입니다. 1년이 몇 개월인지 아십니까? 그리고 그들은 무엇이라고 부릅니까?

아이들은 달의 이름을 말합니다.

7월: 얘들아, 잘 지내? 여기 어떻게 살아요?

"How do you live?"가 표시되는 음성 게임

당신은 어떻게 살고 있습니까? 어떻게 자? 당신은 어떻게 실행합니까?

어떻게 항해하고 있습니까? 어떻게 코를 고나요? 어떻게 떨리나요?

당신은 어떻게 성장하고 있습니까? 어떻게 먹나요? 당신은 어떻게 노래합니까?

농담 어때? 어떻게 앉아 있니? 당신은 어떻게 살고 있습니까?

모든 질문에 아이들은 "그게 다야! "라고 대답합니다. 그리고 움직임을 보여줍니다.

7월: 여름 게임을 시작합니다 예능 프로그램! 춤추고, 수수께끼를 풀고, 놀고, 즐기자! 나는 야심 찬 시인입니다!

하지만 시의 어구 끝을 알 수 없습니다. 어떻게 해야 합니까?

7월: 걱정하지 마세요. 저 사람들이 얼마나 똑똑하고 똑똑한지 보세요. 그들은 쉽게 할 수 있습니다! 이제 내가 한 문장을 말하기 시작할 것이고, 당신은 그것에 대한 결말을 생각해내려고 노력할 것입니다.

Rara-ra-ra, ra-ra-ra-ra,왔다 ... .... 더위,

Ra-ra-ra, Ra-ra-ra, 아주 ....... 아침에 태양,

Doo-doo-doo, doo-doo-doo, 나는 숲에서 베리를 찾을 것이다…

Dee-dee-dee, dee-dee-dee, 여름이 쏟아지고 있습니다 ... .... 비,

Ah-ah-ah, ah-ah-ah, 태양이 빛나고 있습니다……하늘,

You-you-you, you-you-you, 꽃이 들판에서 자랐습니다 ... ... 꽃.

7월: 그리고 멋진 데이지가 우리 유치원에서 자랐습니다! 예, 여기 있습니다!

그는 아이들에게 카모마일 모자를 씁니다.

게임 "가장 빠른 데이지"

"의자 가져가기"와 같은 게임

선생님이 보여주고 아이들이 놀아요.

7월: 오, 그들이 얼마나 즐거웠는지, 그들은 아직 춤을 추지 않았습니다.

빨리 나와서 함께 춤을 추세요!

댄스 게임"짝 찾기"

음악의 첫 번째 부분에서는 아이들이 한 번에 하나씩 유쾌하게 춤을 추고 발표자는 동작을 보여주고 두 번째 부분에서는 커플을 선택하여 느린 춤을 춥니 다.

7월: 얘들아, 사진 찍히는 걸 좋아하니? 누가 가장 사랑합니까?

게임 "나는 누구인가?"

포스터에는 얼굴의 타원이 잘립니다.

마트료시카 포스터 1개. 암시적인 질문:

장난감입니다.

그녀는 많은 자매가 있습니다.

그녀는 머리 스카프와 밝은 드레스를 입고 있습니다.

원숭이가 있는 2 포스터. 자녀를 위한 질문:

이것은 동물입니다.

정글에 산다

서커스에서 공연합니다.

얼굴을 만든다.

바나나를 좋아합니다.

3 크리스마스 트리가 있는 포스터. 질문:

당신은 항상 숲에서 그녀를 찾을 수 있습니다

산책하다 만나다.

고슴도치처럼 뾰족뾰족하고,

겨울에는 여름 드레스.

4 고슴도치 포스터. 질문:

이것은 작은 동물입니다.

그는 숲에 산다.

그는 등에 사과를 짊어지고 있다.

공처럼 보입니다.

7월: 멋진 사진을 얻었습니다!

7월: 여러분, 오늘은 얼마나 더워요, 오랫동안 비가 내리지 않았어요! 그를 그리워했니? 그를 부르자! 친절하고 시끄럽고 재미 있습니다!

게임 "비"

비, 더 비, (상단에서 악수)

두껍게 주자 (손으로 컵을 만드십시오)

숟가락을 주자, (숟가락의 움직임을 보여라)

조금 마셔

누가 비를 맞을 것인가 (위협)

비와 함께 춤을 출 것이다!

7월과 7월에는 아이들에게 플라스틱 병의 물을 뿌립니다. 모두가 행복하고, 비명을 지르고, 달리고, 웃습니다.

7월: 따스한 여름비를 맞으며 달리는 것이 얼마나 좋은지, 얼마나 재미있는지!

7월: 여름에 익는 과일로 여러분을 대접하고 싶습니다!

사과나 다른 간식에 대한 수수께끼를 추측할 수 있습니다.

아이들에게 사과를 나눠주세요. 휴일이 끝나고 다시 만날 때까지 모두 작별 인사를합니다.

영웅을 보여주는 마지막 춤.

오리의 춤, 재미있는 운동 등을 사용할 수 있습니다.

미취학 아동을 위한 여름 놀이. 대본

재료 설명: 나는 당신에게 요약을 제공합니다 여름 재미"In search of summer" 주제에 대한 모든 그룹. 이 자료다양한 연령대의 교육자들에게 유용할 것입니다.

아이들은 길거리에서 미리 자리에 앉습니다.

주요한:

왜 그렇게 많은 빛이 있습니까?

갑자기 왜 이렇게 따뜻해?

여름이니까

여름 내내 우리에게 왔습니다.

그때부터 매일

매일 길어지고 있습니다.

당신은 여름을 사랑합니까? 이제 남자들이 여름에 대한시를 알려줄 것입니다!

자녀 1명:

여름은 무엇입니까?

그것은 많은 빛입니다!

이것은 들판, 이것은 숲, 이것은 천 가지의 기적입니다!

하늘의 구름, 빠른 강,

이들은 밝은 꽃, 하늘 높이의 파란색,

이것은 유치한 빠른 다리를 위한 세계의 백 길입니다!

자녀 2명:

여름은 딸기향이 난다

따뜻한 비, 딸기.

여름 오이 냄새가 난다

그리고 향기로운 꽃.

여름은 냄새가 많이 난다

새벽까지 말하지마

여름은 맛있다

그리고 슬픈 것은 없습니다.

주요한:

여러분, 오늘 우리는 재미있을 것이고 여름은 우리 휴가에 올 것입니다! 전화하자! 모두 함께: 여름!

혼란스러운 음악 소리, Zlyuchka - Thorn이 나타납니다.

Zlyuchka-Prickly :

여기서 재미있다고 들었어?! 그리고 당신은 모두 너무 친절하고 달콤합니다. 내 이름은 Zlyuchka-Prickly입니다. 나는 아주 아주 나쁘고 화가 나기 때문입니다. 내가 얼마나 많은 악을 가지고 있는지보세요 ... (그녀가 얼마나 뚱뚱한지를 보여줍니다-옷 아래 풍선). 그리고 나는 당신의 여름을 홀려 숨겼습니다.

그래서 네가 얼마나 착하고 재밌는지 봤고 나도 착해지고 싶었어. 여기서 저는 Summer를 환멸시키고 싶습니다. 하지만 악으로 인해 기억력이 나빠졌기 때문에 당신 없이는 버틸 수 없습니다. 나는 여름의 마법을 해제하는 방법과 그것이 어디에 숨겨져 있는지 모릅니다. 하지만 내 모든 악행을 적는 공책이 있습니다.

여름을 찾도록 도와줄 수 있나요?

주요한:

글쎄, 얘들 아? Zlyuchka-Thorn을 도와 줍니까? 그녀가 우리만큼 친절하기를! 그리고 그녀가 Summer를 환멸하도록 도와주시겠습니까?

어린이들:

Zlyuchka-Prickly :

그러나 나는 당신에게 내가 글을 못 쓴다고 말하지 않았다. 등등 공책그림을 그립니다. 여기서 첫 번째 페이지에는 스트림이 그려져 있습니다.

아마도 우리는 스트림을 가지고 놀아야 할 것입니다. 2개의 작업 팀을 구성해야 합니다.

게임 "공을 가진 브룩"

아이들은 다리를 벌리고 두 개의 기둥에 줄을 서서 손에서 손으로 다리 사이로 공을 전달합니다. 후자는 앞으로 달려가 다시 전송합니다. 게임은 처음으로 돌아갈 때까지 반복됩니다.

Zlyuchka-Prickly :

오! 오! 나에게 무슨 일이 일어 났습니까? (옷 아래에서 공이 터짐)

주요한:

이 분노가 당신을 떠나고 있습니다!

다음 사진을 봅시다.

Zlyuchka-가시:여름 사진

주요한:그래서 여름에 대한 수수께끼를 풀어야 합니다.

글쎄, 당신 중 누가 대답 할 것입니다 :

불은 아니지만 고통스럽게 타오른다.

랜턴은 아니지만 밝게 빛나고,

베이커가 아니라 베이커? (해)

비가 내린 후

하늘의 절반이 닫힙니다.

아크는 아름답고 화려합니다

나타났다가 사라집니다. (무지개)

연약한 녹색 다리에

공은 트랙에서 성장했습니다.

산들바람이 바스락거렸다

그리고이 공을 쫓아 냈습니다. (민들레)

비온 뒤 무더위에

우리는 길을 따라 그들을 찾고 있습니다.

가장자리와 숲에서

숲 잔디 한가운데.

이 모자, 이 다리

그래서 그들은 바구니를 요구합니다. (버섯)

여름에 일을 많이 해요

꽃 위를 맴돌고 있습니다.

나는 꿀을 주울거야 - 그리고 총알

나는 벌집으로 날아갈 것입니다. (벌)

Zlyuchka-Prickly :(볼 팝스) 오 얘들아! 점점 좋아지는 것 같아요!

주요한: 뾰족뾰족 가시나무야, 거기에 또 무엇을 그렸느냐? 다음 사진은 데이지입니다.

Zlyuchka-Prickly :

나는 꽃을 좋아하지 않았다. 공터에 꽃을 다 뿌렸는데 ... 내가 얼마나 나쁜지 !!!

주요한:

걱정 하지마! 보세요, 꽃은 공터에서 다시 자랄 수 있습니다. 그리고 사람들이 우리를 도울 것입니다.

게임 "클리어링 장식"

풀밭에 꽃의 다색 하트를 배열합니다. 색상별로 꽃잎을 배치하십시오. 더 빨리 모으는 사람이 이겼습니다.

주요한:

얼마나 많은 꽃이 있는지 봐

왼쪽, 오른쪽, 앞으로!

뾰족한 가시

다음 사진은 비눗방울입니다.

비눗방울처럼 화를 부풀린 건 나였어!

주요한: 뾰족한 가시를 도와주자, 그녀는 그녀의 비눗방울을 불고, 당신은 그것들을 잡을 것입니다!

게임 "비눗방울"

가시 가시:

다음 사진은 비행 agaric입니다.

그러나 나는 좋은 버섯을 모두 몰아내고 파리 agarics와 논병아리를 심었습니다! 진행자: 그들을 몰아내야 합니다!

게임 "플라이 agaric 죽이기"

게임의 원리는 볼링과 비슷합니다. 출발선에서 8~10m 떨어진 곳에 스키틀즈, 큐브, 상자, 모래가 5개 들어 있는 페트병 등이 촘촘히 설치돼 있다. 각 팀원은 한 번 던질 수 있으며 그 후 공은 다음 선수에게 전달됩니다. 쓰러뜨린 각 아이템에 대해 플레이어는 1점을 받습니다. 쓰러진 모든 대상은 원래 위치에 설정됩니다. 가장 정확한 안타를 친 팀, 즉 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

(이 때 Zlyuchka-Thorn에서 마지막 공이 터졌습니다. 그리고 그녀는 가늘어집니다)

Zlyuchka-Prickly :

내가 얼마나 날씬해 졌는지 ... 그리고 친절합니다 ...

주요한: Zlyuchka - 좋은 가시가되었습니다! 그래서 우리의 여름은 무료입니다!

여름:

안녕 친구들!

당신을 만나서 얼마나 반갑습니까!

나는 더위에서 짠

나는 나와 함께 따뜻함을 가져옵니다.

나는 강을 데우고, 당신을 수영에 초대하고,

그리고 여러분 모두 저를 사랑합니다.

글쎄, 안녕하세요 여름!

어린이들: 안녕 여름!

주요한:여름아, 남자들이 널 위해 시를 준비했어

어린이 1명

우리가 얼마나 기다렸는지, 얼마나 전화했는지

우리의 여름은 붉다

크고 명확합니다.

드디어 왔다

얼마나 많은 행복을 가져 왔습니까!

아이 2명

나에게 무엇을 줄래, 여름?

많은 햇빛!

하늘에서 무지개-dygy!

그리고 초원의 데이지!

3명의 아이

또 무엇을 줄 건가요?

조용히 울리는 열쇠

소나무, 단풍나무, 참나무,

딸기와 버섯!

여름:

친구 들아 고마워!

그리고 이제 라운드 댄스에서 나와 함께 일어나십시오.

모두가 춤추고 노래하게 하십시오.

노래: "여름이 온다"

여름:

친구 들아 고마워

난 아직 할 일이 많아 서둘러야 해

다운로드 방법 무료 에세이? . 그리고 이 에세이에 대한 링크; 유치원 교육 기관 "In Search of Summer"의 여름 엔터테인먼트 시나리오이미 북마크에 있습니다.
주제에 대한 추가 에세이

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    연방 철도 운송 기관 연방 주 예산 고등 전문 교육 기관 "Petersburg State University of Railway Transport"(FGBOU VPO PGUPS) 경제 및 사회 관리 학부 경제 이론 정보 부서 친애하는 동료 여러분! 상트페테르부르크 경제사회경영학부 경제이론과 팀 및 SSS(Student Scientific Society) 주립 대학의사 소통 수단 (FGBOU VPO PGUPS) Scientific and Practical Conference에 귀하를 초대합니다. 일에 전념 러시아 과학주제 : "국가 경제 시스템에서 사회 경제적 프로세스 관리 문제"컨퍼런스는 2014 년 2 월 6 일에 개최됩니다.
    Anton Pavlovich Chekhov의 작품은 매우 영화적입니다. 그의 작품의 필모그래피가 500편이 넘는다는 것은 놀라운 일이 아니다. 이들은 장편 영화, 애니메이션 영화, 영화 공연 및 영화 콘서트입니다. Chekhov는 무성 영화 시대에 다시 촬영되었습니다. Chekhov의 작품 (Pyotr Chardynin 감독의 "Surgery")을 기반으로 한 첫 번째 영화는 러시아 무성 영화 탄생 2 년 후인 1909 년에 등장했습니다. 대부분의 경우 영화에서 감독은 여러 Chekhov 이야기를 하나의 이야기로 결합합니다. 그래서 Yakov Protazanov의 영화 "Ranks
    Paphos (og Greek pathos - 고통, 영감, 열정)은 작품의 주요 아이디어에 대한 생생한 감정 표현입니다. 유명한 러시아 비평가 V. G. Belinsky는 파토스를 "아이디어-열정"으로 간주했는데, 이는 예술가가 "... 이성이 아니라 감정이 아니라 ... 그의 도덕적 존재의 온전함과 온전함을 가지고 생각하는" 것입니다. 파토스 삽화-영감, 특정 아이디어, 사건 또는 그림으로 인한 영적 고양의 경험. Paphos는 일종의 "작업의 영혼"입니다.

어린이 회사가 시골집이나 개인 주택, 산림 개간지, 강둑, 카페의 여름 지역에 모일 때 어른들은 분명히 문제에 직면하게 될 것입니다. 일상적인 도구에서 단절된 아이들을 위해 무엇을 합니까? 특히 만약 우리는 이야기하고 있습니다친근한 의사 소통뿐만 아니라 생일이나 초등학교 졸업과 같은 어린이 휴가에 관한 것입니다.

수년에 걸쳐 입증 된 도움과 현대화 된 야외 활동으로 아이들이 함께 시간을 보내면서이 휴가를 오랫동안 기억하고 열정적으로 반복을 요청할 수 있도록 아이들을 사로 잡을 수 있습니다!

우리는 여름이나 봄에 야외에서 휴가를 보내기 위해 어린이를 위한 야외 게임과 대회에 여러분의 관심을 끌고 있습니다. 어린이 회사의 다양성, 작은 손님의 특성 및 관심사에 따라 주최자는 다른 그룹의 경쟁을 결합할 수 있습니다.

당신의 환상을 켜십시오!많은 콘테스트가 휴가 주제에 맞게 조정될 수 있습니다. 예를 들어 따라잡기 게임은 꼭 고양이와 쥐라고 부를 필요는 없습니다. 고양이 트로피를 쫓는 강아지 팀, 작은 물고기를 쫓는 상어, 공주를 쫓는 마녀일 수도 있습니다!

많은 게임의 경우 간단한 소품이 필요하며 대부분은 항상 가까이에 있지만 미리 관리하는 것이 좋습니다.

  • 로프;
  • 물, 콩 또는 완두콩으로 무게가 나가는 스키틀즈 또는 플라스틱 병;
  • 불알);
  • 풍선;
  • 천 조각, 얇은 명주 그물, 긴 스카프;
  • 조약돌;
  • 밤;
  • 야채와 과일;
  • 물총.

콘테스트의 젊은 우승자를 위한 상품과 기념품을 관리하는 것을 잊지 마세요!

전투 게임

이 콘테스트는 특정 결투에서 승리하는 것을 기반으로 합니다. 그리고 비록 그 전투가 장난이더라도 승리는 언제나 승리이며 상금으로 보상받아야 합니다.

  1. "수탉". 아이들은 쌍으로 나뉩니다. 각 어린이의 발목에 풍선이 묶여 있습니다. 작업: 자신의 공이 터지지 않도록 하면서 상대방의 공을 밟아 터뜨립니다. 게임 중에는 재미있는 음악을 켜십시오.
  2. "언덕의 왕". 이 인기 있는 게임의 다양한 변형이 가능합니다. 긴 풍선이나 베개로 "왕"을 통나무에서 떨어뜨릴 수 있습니다. 격추하지 않고 거대한 왕관을 벗고 직접 착용 해보면? 아니면 누가 공 위에 서 있는 동안 균형을 가장 오래 유지할 수 있는지 경쟁해 보시겠습니까? 아니면 손끝에 풍선을 들고 있습니까?
  3. 토너먼트. 이 시끄럽고 재미있는 게임아이들을 위한 많은 즐거움(그리고 보통 어른들은 무서워합니다!) 아이들에게 각각 깃털 한 움큼의 베갯잇, 부풀린 풍선, 종이 물 "폭탄"을 주고 상대 팀을 물리치겠다고 제안하세요! 물 "Cossacks-robbers"를 준비 할 수 있습니다. 손을 치면 더 이상이 손으로 쏠 수 없습니다. 다리를 치면 하나에 점프해야합니다. , 넌 끝이야! 중재자가 필요합니다. 하지만 두 군대 사이에서 놀랍도록 재미있는 전투를 벌일 수 있습니다! 아이들은 재미있게 놀고 어른들은 그들과 함께하십시오.
  4. "파파라치". 이 게임은 현대 어린이들이 매우 자주 휴대폰내장 카메라. 두 명의 참가자가 "무기"를 잡도록 합니다. 각각의 뒷면에는 "비밀 기호"가 부착되어 있습니다. 예를 들어 꽃, 동물, 무지개와 같은 밝은 그림이 있습니다. 작업은 음악이 재생되는 동안 그가 당신의 사진을 찍는 것보다 상대방의 사인을 더 빨리 찍는 것입니다. 다른 사람들이 보게 될 쾌활한 "춤"을 상상할 수 있습니까? 그리고 승자는 결과 사진으로 쉽게 결정됩니다.

게임 - 주자 및 점퍼

1. 릴레이.

아이들은 번갈아 가며 뒤쫓는 것을 좋아합니다. 다양한 과목복잡한 작업을 수행합니다. 휴일의 주제와 소품의 가용성에 따라 다양한 릴레이 시나리오를 제공하여 창의적으로 이기고 아이들을 두세 팀으로 나눌 수 있습니다.

  • 길에 놓여 있는 스키틀즈나 병 주위를 뛰어 돌아다니다.
  • 토끼(고슴도치, 개...)에게 당근(사과, 뼈 등)을 먹이세요. 결승선에는 한 번에 하나씩 "치료"를 해야 하는 장난감이 있습니다.
  • 결승선에 잎사귀를 묶고 돌아와야하는 막대기로 달리면 다음은 일반 "바비큐"를 계속합니다.
  • 다양한 흥미로운 변형으로 공동 실행: 앞에 있는 사람의 어깨에 손을 얹고 뒤에 서있는 사람의 구부러진 다리를 잡거나 단순히 "훈련"하여 한 번에 하나씩 합류합니다.
  • 경로를 따라 다른 팀의 아이들을 배치하고 릴레이 스틱, 공 또는 장난감을 옮기는 것으로 달리기가 시작됩니다. 가장 중요한 것은 스틱을 다른 팀의 상대에게 전달하지 않는 것입니다!

2. 각종 태그.

"catch-catch"를 기반으로 한 모든 종류의 변형. 특정 색상의 옷("색 태그")이 없는 사람을 잡을 수 있습니다. 잡힌 플레이어를 자신에게 연결하고 두 사람을 계속 잡아서 체인을 늘릴 수 있습니다.

그리고 두 명의 운전자에게 긴 스카프 나 로프를 주면 나머지는 "루프"로 몰아가는 것이 흥미로울 것입니다.

"달팽이 태깅"은 재미있을 수 있습니다. 골판지 상자로 덮인 크롤링 참가자를 따라 잡아야합니다. 또는 "한발 태그"-포수와 주자가 모두 한쪽 다리로 점프합니다!

3. "비행기".

둥근 "랜딩 패드"는 분필로 그려지거나 트랙에 로프가 늘어서 있으며 플레이어보다 1개 적습니다. 참가자 중 한 명은 디스패처입니다. 그는 일련의 "비행기"를 이끌고 경로를 설정하고 오른쪽 또는 왼쪽 날개를 흔들도록 명령하며 자신이 코스에 있다고 말합니다.

"날지 않는 날씨!" 신속하게 착륙장을 점령해야 합니다. 디스패처도 그렇게하려고합니다. 시간이 없었던 사람은 운전자 대신 디스패처가 될 것입니다.

4. 현대화된 고무줄.

두 사람이 발목이나 무릎에 긴 탄성 밴드를 들고 서서 세 번째는 특정 "프로그램"에 따라 점프했던 어머니의 어린 시절 게임을 기억하십니까?

당신이 생각해 낸 경우 다른 방법들재미있는 점프 현대 타이틀, 예를 들어 "louboutins", "robocars" 등이 게임으로 마음을 사로잡을 수 있습니다. 작은 회사, 특히 소녀들. 고무줄을 밟지 않고 가장 멀리 간 사람이 상을 받는다.

5. "올림픽".

이 게임은 이전 대회와 동일한 고무줄을 사용하여 플레이할 수 있습니다. 두 명의 참가자가 가장자리에 활 모양의 디자인을 잡습니다 (끝이 원으로 묶인 탄성 밴드, 십자가).

"올림픽!" 홀더는 구조물에 특정 위치를 부여하고 나머지 참가자는 고무줄을 건드리지 않고 구조물을 건너야합니다. 정상을 뛰어 넘거나 결과 구멍으로 기어 들어갈 수 있습니다. 잇몸을 만진 사람 - 보유자 중 한 명을 대신합니다.

"올림피아드"(연속 최다 등반 기록을 세운 사람)의 우승자는 메달을 받을 자격이 있습니다!

6. "비즈노즈카".

어떤 언덕에 서 있던 사람을 한쪽 또는 양쪽 다리로 잡는 것이 불가능한 따라잡기의 변형입니다. 회피자가 가로 막대에 매달리면 그도 게임에서 제외됩니다!

미리 현장에 벤치, 그루터기, 뒤집힌 양동이 등이 있는지 확인해야합니다.

7. "소중한 곳".

휴대폰을 손에서 떼고 싶지 않은 사람들을 위한 또 다른 게임입니다. 게임은 일반적인 숨바꼭질처럼 시작됩니다.

예를 들어 플레이어가 숨을 때까지 운전자가 세는 라일락 덤불 아래 벤치와 같은 "소중한 장소"를 장비하십시오. 그런 다음 그는 모두를 찾으러 가고 플레이어는 눈에 띄지 않게 "소중한 장소"에 몰래 들어가 셀카를 찍어야합니다.

운전자가 더 일찍 찾거나 "소중한 장소"에서 사진을 찍을 수 있다면 그가 이겼습니다! 그리고 영상은 기억에 남을 것입니다.

스킬 게임

이 경쟁 게임은 어렵고 불편하며 동시에 다양한 개체로 재미있는 조작을 수행하는 능력을 기반으로 합니다. 승자는 다른 사람보다 더 잘하고 더 빨리하는 사람입니다. 많은 수의 어린이가 그러한 게임에 참여하면 더 재미 있지만 일부는 2 ~ 3 명의 참가자와 함께 할 수 있습니다.

1.잡고 있었어? 이웃에게 전달하십시오.

여러 가지 방법으로 특정 항목을 나란히 서서 서로 전달할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 턱 아래 공;
  • 겨드랑이의 판지 온도계;
  • 치아에 스틱;
  • 무릎으로 잡고 있는 부드러운 장난감;
  • 쌍으로 - 등 사이 또는 이마 사이에 끼인 공을 옮기기 위해.

2. "손 떼!"

작은 물건, 야채 및 과일을 준비하고 청결을 유지하십시오. 사과, 오렌지, 당근, 오이, 공, 밤, 연필, 중간 크기의 장난감, 심지어 잎이 될 수 있습니다.

그것들을 탁자 위에 놓으십시오. 아이들의 임무는 각각의 물건을 어느 정도 떨어진 바구니에 옮기는 것입니다. 손가락을 사용하는 것 외에는 어떤 방법으로든 착용할 수 있습니다! 코스에서 팔꿈치, 치아, 턱이 사용됩니다 ... 떨어 뜨리면 바구니에 항목이 1 개 줄어 듭니다 ... 게임이 끝날 때 바구니에 항목이 가장 많은 사람이 승리합니다.

3. "살구류 죽".

Kolobok의 작은 팬에게는이 시나리오가 적합합니다. Fox가 Kolobok을 먹지 않으려면 죽을 먹여야합니다!

죽 그릇은 이미 그루터기에 있고 어린 "koloboks"가 이빨에 붙일 숟가락으로 밀가루를 부어 야합니다. 그는 일반 가방에서 시리얼을 퍼서 중산모에 넣었습니다! 여우가 가장 잘 먹일 사람에게 상이 주어질 것입니다.

4. "플라밍고".

공터는 수면이 될 것이고 잔디 위를 걷는 맨발의 아이들은 플라밍고가 될 것입니다. 더 흥미롭게 만들기 위해 가짜 부리 또는 분홍색 망토를 배포할 수 있습니다. 공터에 밤이 흩어져 있습니다. 이것은 물고기가 될 것입니다.

플라밍고는 맨발로 자연스럽게 잡아서 "둥지"가 있는 공터 중앙에 놓아야 합니다.

5. 비행 "계기".

이 게임은 나이가 많은 아이들을 위한 게임입니다. "장애물 코스"를 준비하십시오: 건너야 할 로프, 건너뛰기 위한 스키틀즈, 넘어야 하는 벤치 등.

차례로 각 플레이어는 눈을 가리고 "악기를 타고", 즉 다른 플레이어의 지시를 따릅니다. 모두가 동시에 충고할 때 유쾌한 소동을 허용할 수 있습니다. 또는 첫 번째 플레이어를 스스로 이끌고 방금 차선을 비운 모든 사람이 디스패처가 되었음을 알리는 순서 메모를 추가합니다.

그리고 조용히 장애물을 제거하고 플레이어가 부지런히 자유 경로를 극복하면 더 재미있을 것입니다!

6. "불편한 대우".

실에 매달린 사과를 먹는 것이 얼마나 어려운지 누구나 알고 있습니다. 그리고 이빨로 밀가루 그릇에서 사탕을 꺼내거나 손을 사용하지 않고 플라스틱 컵에서 물을 마셔보세요!

한 곳에서 게임

모두가 달리고 점프할 때, 당신은 무언가를 똑같이 재미있게 할 수 있지만 상당한 움직임이 필요하지 않습니다. 이러한 게임은 아이들을 조금 진정시키고 동시에 다양성을 더할 것입니다.


어린이 퀘스트

단계별 작업 통과 또는 숨겨진 보물 검색을 기반으로 한 게임이 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 물론 이러한 경쟁에는 예비 준비가 필요하지만 아이들을 오랫동안 바쁘게 할 수 있으며 휴일의 모든 주제에 쉽게 연결할 수 있습니다. 다양한 변형은 어린이의 연령과 능력, 주최자로서의 재능에 따라 다릅니다.

  1. "매직 로또". 아이들이 찾을 수 있는 다양한 장소(현관 아래, 라즈베리 덤불 속, 속이 빈 곳 또는 오래된 나무의 뿌리. 검색을 발표한 다음 수신된 번호를 재생하여 각각 흥미로운 상을 수여합니다.
  2. "보물 사냥꾼". 아이들이 숨겨진 "보물"을 찾을 수 있도록 "해적지도"를 만드십시오. 팀 경쟁을 위한 하나 또는 두 개의 다른 맵이 있을 수 있습니다. 이동하기 위해 무언가를 완료해야 하는 경유지가 있는 복잡한 경로를 계획합니다. 예를 들어, "전망대에서 북쪽으로 10걸음" - 하지만 북쪽이 어디인지 어떻게 알 수 있습니까? 정자에 있는 탁자 위에 나침반을 놓고 그들이 그것을 사용하도록 추측하게 하십시오. 또는 수수께끼를 추측한 후 그들에게 말하십시오. 피날레에서 "보물"은 파내거나 (견갑골 관리) 일부 은신처에서 상자에서 꺼낼 수 있습니다. "보물"은 모든 손님에게 기념품이나 과자로 제공됩니다.
  3. "패스파인더". 여기에서 준비가 더 철저해질 것입니다. 검색 경로는 지형 자체에서 결정되어야 합니다. 나뭇가지로 만든 화살표, 뒤집힌 자갈, 나무 줄기에 대한 표시 ... 조금 더 쉽게 할 수 있습니다. 자갈을 흰색 페인트로 칠하고 각 자갈에 화살표를 그리고 경로의 전체 길이를 따라 이러한 포인터 자갈을 숨깁니다. 아이들이 다음에 갈 곳을 찾게하십시오! 기만적인 화살로 길을 복잡하게 만들 위험을 감수하십시오.
  4. "풀고 계속 진행하십시오". 퀘스트의 경로는 각각 특정 검색 지점을 인코딩하는 수수께끼로 표시됩니다. 그것은 모두 당신이 찾거나 생각해 낼 수있는 수수께끼에 달려 있습니다. 예를 들어 그루터기, 그놈이나 버섯의 정원 조각상, 현관, 문, 사과 나무, 개집 등 오래된 회사의 경우 각 항목에 대한 추가 콘테스트를 제공할 수 있습니다. 다음 수수께끼를 얻으려면 예를 들어 리버스 추측, 무언가 만들기, 노래 부르기 등이 필요합니다.
  5. "사진으로". 아이들에게 각각 특정 장소를 묘사하는 번호가 매겨진 사진을 줄 수 있습니다. 물론 남자들이 생각할 수 있도록 그림이 단편적이어야하는데, 예를 들어 다음 단서가 숨겨져있는이 가지와 같은 나무는 무엇입니까?
  6. "암호화된 마무리". 다양한 개체에서 작업을 수행하는 어린이는 코드 문자를 받습니다. 마지막에 받은 편지에서 단어가 조립됩니다. 검색의 최종 목적지입니다.
  7. "목록 수집". 아이들의 임무는 미리 만든 목록에서 모든 항목을 가져 오는 것입니다. 목록은 수수께끼처럼 보일 것입니다. "녹색, 문자 K가있는 것, 두 부분으로 구성된 것." 또는 어린이들이 가방에서 각각 5-7개의 글자를 꺼내 각 글자에 해당하는 물건을 가져오도록 할 수 있습니다. 사이트, 정원, 생일 테이블에서 항목을 검색할 수 있습니다...

어떤 조합으로든 제안된 대회는 확실히 어린이들에게 인기가 있을 것입니다. 그리고이 모든 화려 함의 주최자는 자녀와 부모의 사랑과 감사를 얻을뿐만 아니라 흥미로운 일을 위해 다시 방문하고 싶은 큰 소망을 갖게 될 것입니다. 어린이 휴가. 결국, 아이들에게는 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회가 간식이나 선물보다 훨씬 더 소중합니다!

어린이를 위한 엔터테인먼트

“모두에게 소중하고 필요한 물”

표적: 아이들에게 즐거운 분위기를 조성하고, 모든 생명체에게 물의 중요성을 보여주고, 다양한 물 상태에 대한 아이들의 생각을 명확히하고, 수수께끼를 추측하는 능력을 개발합니다.

이전 작업: 물놀이, 비, 얼음, 눈 보기, 물에 대해 이야기하기, 물의 상태에 대해, 물이 사람을 돕는 방법에 대해, "물"이라는 주제에 대한 삽화를 읽고 보기.

속성: 양동이 2개, 병 2개, 깔때기 2개, 유리잔 2개, 우산 2개, 부드러운 샴푸용 병(샤워 젤), 보상용 "드롭" 엠블럼(소형 및 대형).

엔터테인먼트 진행:(

왈츠 음악에 맞춰 물의 여왕 의상 (물방울과 투명한 망토가있는 왕관)을 입은 선생님이 입장합니다.

교육자: 안녕하세요 여러분. 저를 알아보셨나요? 아마 아닐 겁니다. 나는 하늘과 땅에서 필요합니다. 아무도 나 없이는 아무것도 할 수 없습니다. 나는 모두에게 필요합니다.

하나는 수영

기타-갈증을 해소하기 위해

세 번째는 무언가를 씻는 것입니다.

그리고 주부들을 위한 다양한 요리!

나는 누구인가? 나는 물의 여왕이다!

물이 필요한 사람과 그 이유를 아십니까? 내 질문에 답하고 정답을 얻으면 물 "한 방울"을 얻을 수 있으며 가장 많은 "물방울"을 모은 사람이 오늘 승리합니다.

누가 물 없이 살 수 없습니까? (사람, 식물, 동물, 새)

식물과 동물에게 물이 필요한 이유는 무엇입니까? (살고 성장하기 위해)

사람들은 물로 무엇을 합니까? (저녁 준비, 마시기, 목욕하기, 씻기, 씻기, 물)

지구에서 물은 어디에서 발견됩니까? (바다, 강, 호수, 대양, 시냇물, 웅덩이에서).

하늘에 물이 있습니까? 어디? (is: 구름, 구름, 눈송이, 안개)

안에.: 잘 했어. 모두가 올바르게 말했습니다. 식물에 물을 주어야합니다. 그렇지 않으면 말라 버릴 것이고 동물은 물을 마셔야하며 일부는 예를 들어 물고기가 그 안에 산다. 사람들은 항상 물이 필요합니다. 마시고, 목욕하고, 씻고, 씻고, 성질을 내고, 물 근처에서 휴식을 취하십시오. 어떤 생명체도 물 없이는 할 수 없습니다. 나는 땅과 하늘의 여왕입니다. 모든 자연의 여왕. 지상에서 나는 바다, 바다, 강에 있고 지하 우물과 샘에도 있습니다. 사람들은 샘물이 가장 깨끗하고 맛있고 건강하다는 것을 알고 있으며, 샘물에 오면 사람들이 수집합니다. 깨끗한 물. 이제 깨끗한 샘물로 병을 채울 것입니다.

(릴레이 게임 "병에 물 모으기"를 개최합니다. 두 팀이 번갈아 가며 현장의 다른 쪽 끝에 있는 깔때기를 통해 양동이에서 물 잔으로 병을 채웁니다. 병을 먼저 채우는 사람이 이깁니다. 승리한 팀의 구성원에게는 "드롭"이 수여됩니다.)

안에. : 하지만 구름이 그 위를 기어갈 때 나는 또한 하늘로 갑니다. 글쎄, 누가 천상의 물에 대해 말해 줄까요?

(두 아이가 나와서 비에 대한시를 읽습니다)

  1. - 비. 비, 2. 비, 비, 물,

당신은 무엇을 마시고 있습니까? 빵 한 덩어리가 있을 것이다

산책시켜주실래요? 비, 비, 가자

나는 빗물이다 완두콩이 자라게 하라!

내 땅, 내 것, 내 것.

나의 거리와 마당

내 지붕과 울타리

나는 문을 씻는다

그리고 나무와 덤불

메이데이까지

모두 씻어 깨끗이!

안에.: 잘 했어, 비에 대한 좋은시. 여기 내 방울이 있습니다.

그리고 저는 남자들에게 적합한 게임이 있습니다 : "Umbrellas"

(릴레이 게임 "우산"이 개최 중입니다. 2팀, 2개의 우산. 우산을 든 아이가 사이트 반대편 끝에 있는 스키틀즈로 달려갔다가 돌아와서 다음 플레이어에게 우산을 건네줍니다. 승리한 팀원에게는 "드롭"이 수여됩니다.)

안에.: 오, 당신은 얼마나 영리하고 능숙합니다. 수수께끼를 푸는 걸 좋아하세요? 제 수수께끼는 모두 물과 관련이 있다는 걸 기억하세요.수수께끼를 맞힌 사람 - "물방울")

길도 없고 길도 없이

가장 오래 걷는다

구름 속에, 안개 속에 숨어,

발만 땅에 대고 (비)

보드도, 축도,

강 위의 다리가 준비되었습니다.

푸른 유리 같은 다리

미끄럽고, 재미있고, 가벼워요! (얼음)

그녀는 거꾸로 자랍니다.

여름이 아닌 겨울에 자라는

그러나 태양은 그녀를 구울 것입니다.

그녀는 울고 죽을 것이다 (고드름)

하늘에서 별이 떨어지고 있다

들판에 누워

그들이 그들 아래에 숨게하십시오

검은 지구.

많고 많은 별들

유리처럼 얇은

별은 차갑다

그리고 지구는 따뜻합니다 (눈송이)

푹신한 면모가 어딘가에 떠 있습니다.

여기 아래 면모가 있고 비가 더 가깝습니다 (구름)

안에. : 예, 여러분, 눈송이, 고드름, 얼음, 구름과 같은 모든 자연 현상도 물과 관련이 있습니다. 얼음과 고드름은 얼어붙은 물이고, 눈송이는 얼어붙은 비이며, 구름은 하늘을 가로질러 날아가는 물방울입니다.

(아이가 나와서 구름에 대한시를 말함)

구름, 구름 -

곱슬면,

구름이 곱슬곱슬하다

전체, 천공,

가볍고 통풍이 잘되는

바람에 순종.

나는 초원에 누워있다.

나는 잔디에서 당신을 봅니다.

나는 나 자신에게 거짓말을 하고 꿈을 꿉니다.

나는 왜 날지 못하는가

저 구름처럼?

모든 국가에 구름

산, 바다를 통해

쉽게 날 수 있음:

위, 아래, 뭐든지!

어두운 밤 - 불이 없습니다!

하늘은 그들에게 무료입니다

그리고 하루 중 언제든지.

(교사는 아이에게 "물방울"을 제공합니다)

안에.: 이제 우리는 당신과 놀 것입니다. 수수께끼를 맞춰보세요:

나는 사다리처럼 달린다

돌에 울리는

멀리서 노래로

나를 알아보십시오. (작은 만)

우리 게임은 "Brook"입니다.

(교사는 "스트림"게임을 진행합니다. 아이들은 기둥에 두 줄로 서 있습니다. "목걸이"를 만들고, 한 쌍이없는 아이는 옷깃을 통과하고 자신을 위해 한 쌍을 선택하면 기둥 끝에 있습니다. 쌍없이 남겨진 아이가 다시 반복됩니다)

안에.: 우리 물 축제가 얼마나 잘 되었는지! 결론적으로 최고의 "물"감정가를 계산해 봅시다 ("액적"이 계산됩니다. 승자 - "큰 방울"; 같은 수의 방울로 2-3 명의 승자 일 수 있음)

그리고 마지막에는 "살아있는 분수"라는 놀라운 소식이 있습니다. 여러분은 분수가 어떻게 작동하는지, 물 분사기가 얼마나 아름답게 위로 치솟는지 보셨을 것입니다. 더운 날에는 분수 근처에 있는 것이 매우 즐겁습니다. 시원함은 분수에서 나오고 물방울은 태양 아래에서 반짝입니다. 각자 한병씩 드세요교사는 미리 작은 구멍이 뚫린 뚜껑에 빈 병 바구니를 들고 아이들 주위를 돌아 다닙니다.) 현장에서 물을 채운다. 우리는 유치원 지역, 주요 화단에 분수를 시작하여 꽃을 더욱 아름답게 만들 것입니다!

아이들은 사이트로 이동하고 "분수"게임은 계속됩니다.

시사:

"꿀벌 보러가기"

표적: 아이들의 행복을 만듭니다 재미있는 기분, 꿀벌, 꿀 및 인간에 대한 이점에 대한 어린이 지식을 확장하십시오.

예비 작업:유치원에서 벌 관찰, 야외 게임 "벌과 꽃", 벌에 대해 이야기, 꿀, 벌에 대한시 배우기.

속성: 꿀벌 (5 개)과 꽃 (5 개) 이미지가있는 머리띠, 장난감 곰 새끼, 젤로 채워진 풍선 1 개, 발사 용 꿀벌 종이 이미지, "In the apiary"그림.

엔터테인먼트 진행:(유치원 지역에서 실시 가능)

교사는 아이들에게 공터에서 그와 함께 산책하도록 초대하고 덤불 아래에서 테디 베어를 찾습니다.

안에.: 얘들아, 바니 베어. 그는 울고 있다.(장난감을 손에 들고 쓰다듬고 진정시킵니다).무슨 일이야, 작은 곰? 우리의 도움이 필요할까요?

새끼 곰: ( 선생님이 그를 위해 말한다)나는 꿀을 먹고 싶었고 양봉장에 와서 발로 벌통에 올라 갔고 꿀벌이 나를 물었습니다!

안에. : (아이들을 가리킴)그렇게 할 수 있습니까? 벌을 다루는 방법을 알아야 합니다. 꼬마 곰이 이 곤충들에 대해 더 많이 알도록 도와줄 수 있을까요?

새끼 곰: 양봉장에 가서 벌들이 어떻게 사는지 보고 달콤한 분필을 달라고 합시다.

(교사가있는 어린이는 그림 "In the apiary"에 접근하고 이젤 주위의 벤치에 앉습니다)

안에.: 여기는 양봉장입니다. 꿀벌은 여기 벌통에 산다. 그들은 여름 내내 일하고 꽃에서 NECTAR라는 주스를 수집하여 달콤하고 향긋하며 건강한 꿀로 바꿉니다. 사람들은 아주 오랫동안 꿀을 사용해 왔습니다. 감기와 함께 다양한 질병에 도움이됩니다. 사람들은 꿀벌이 벌집에 꿀을 부을 때 매우 활동적이며 모든 꽃에서 볼 수 있으며 현재 꿀벌을 만질 수 없습니다. 그렇지 않으면 물릴 수 있습니다.

그리고 우리는 우리 자신의 꿀벌이 있습니다 (꿀벌 테두리 모자를 쓴 3 명의 소녀가 시를 읽습니다.)

1. 털복숭이 꿀벌은 할 일이 너무 많습니다.

벌집에 꿀이 채워져 있어야 합니다.

2. 우리는 친근한 가족으로 정원 위를 날고,

우리는 꽃에서 달콤한 꿀을 수집합니다.

3. 일에 지치지 않고,

꿀을 모으고 노래를 부릅니다.

안에. : 꿀벌을 걱정하지 마십시오. 윙윙 거리지 마십시오. 우리는 당신을 화나게하지 않을 것입니다. 우리는 당신을 만나러 곰 바니를 위해 달콤한 꿀을 구하러 왔습니다. 그리고 우리는 당신과 놀고 싶습니다.

야외 게임 "Bees and Flowers"가 진행 중입니다. 아이들은 머리띠 모자를 쓰고 "꽃"과 "벌"의 5 명씩 2 그룹으로 나뉩니다. 그들은 합창으로시를 읽습니다.

꿀벌, 꿀벌,

그들은 위를 날다

꽃에 떨어지다,

꿀이 수집됩니다.

벌집으로 끌려가,

W-w-w-w-w.

"꽃"이 도망 가고 "벌"이 그들을 따라 잡고 "꽃"이 "벌"이되면 게임이 계속됩니다.

V .: 그게 우리가 얼마나 잘 놀았는지, 이제 우리가 유치원으로 돌아갈 시간이고, 당신을 놀라게 할 것이 있습니다. 우리는 꿀벌을 하늘로 멀리 풀어주고 달콤한 꿀을 위해 다른 공터로 날아갈 것입니다.

교사는 세 마리의 종이 벌이 묶인 공을 꺼내 아이들과 함께 공을 하늘로 던집니다.

엔터테인먼트는 꿀을 곁들여 완성할 수 있습니다.

시사:

중간 그룹의 어린이를 위한 엔터테인먼트

"Vodichka, 내 얼굴을 씻어"

표적 : 아이들에게 위생 습관을 심어줍니다.

이전 작업:A. Barto "The Girl is Dirty", K. Chukovsky "Moidodyr", K. Chukovsky "Fedorino의 슬픔"의 읽기 및 토론, 세탁 규칙 학습, E. Moshkovskaya "Nose, wash yourself"의시 암기, E. Fardzhon "비누 거품".

속성: 이전 작업의 밝은 그림책, 각 어린이의 비눗물 상자와 빨대, 인형, 편지 봉투.

엔터테인먼트 진행( 현장에서 진행 가능):

교육자: 여러분, 우리 그룹에 편지가 왔어요. 봉투를 열어서 읽어봅시다.

(선생님이 편지를 읽다)

한 가지 매우 중요한 문제에 대해 모든 어린이에게 보내는 편지.

사랑하는 자녀들아!

나는 당신에게 편지를 쓰고 있습니다 :

나는 당신이 더 자주 씻으라고 요청합니다

당신의 손과 얼굴.

씻을 필요가

아침, 저녁, 오후 -

식사 전

취침 후와 취침 전!

스펀지와 수건으로 문질러주세요!

인내심을 가지세요 - 문제 없습니다!

그리고 잉크앤잼

비누와 물로 헹굽니다.

사랑하는 자녀들아!

아주 많이 묻습니다.

깨끗이 씻으세요, 더 자주 씻으세요

더러운 건 참을 수 없어!

그리고 서명: 의사 Aibolit.

다음은 Aibolit이 보낸 편지입니다. 그러나 그는 아마도 당신과 내가 잘 씻는 규칙을 알고 있다는 것을 모를 것입니다. 그것들을 반복해서 보여줍시다.

(E. Moshkovskaya "Nose, wash yourself"의시를 기반으로 한 모방 게임이 진행되며, 아이들은 교사와 함께시를 읽고 세탁을 묘사하며 2 번 반복 할 수 있습니다)

수도꼭지, 열어!

코, 씻어!

바로 세탁

두 눈!

귀를 씻으십시오

목을 씻으십시오!

목, 몸을 씻다

좋은!

씻다, 씻다,

젖어!

더러워, 씻어!

진흙을 씻어라!!

안에.: 그리고 책에 나오는 한 소녀가 씻는 것을 좋아하지 않고 "더러운 소녀"가 된 우리에게 왔습니다.

(선생님은 얼굴과 손이 더러워진 인형을 꺼내 인형 A의 도움으로 읽고 놀고 있습니다. Barto의시 "The Dirty Girl", 마지막에는 작은 세탁 액세서리의 도움으로 인형을 씻습니다.

안에. : 이제 우리 인형이 깨끗하고 단정한 소녀가 되어 함께 놀 수 있습니다.

(선생님이 인형을 가지고 놀다"인형아, 인형아, 춤춰라." 아이들은 원 안에 서서 탬버린 소리에 맞춰 인형을 서로에게 건네줍니다. 탬버린 소리가 그치자 인형을 손에 쥔 아이가 밖으로 나간다.

중간에 인형과 함께 춤을 추고 아이들은“인형, 인형, 춤,

아이들은 당신을 사랑합니다

이렇게, 이렇게 -

인형, 인형, 춤"

게임은 2~3회 진행됩니다.)

안에.: 잘 했어, 얘들 아, 그들은 인형과 잘 놀았다.

이제 우리가 가장 좋아하는 게임 "Bubble"(게임 "Bubble"이 재생됩니다-2 번).

안에. : 그리고 우리는 진짜 비눗방울을 가지고 있고, 우리는 그것들에 관한 시도 알고 있습니다. 이제 2팀으로 나누어 진짜 비눗방울 놀이를 해보겠습니다.

교사는 아이들을 두 팀으로 나눕니다. 먼저 한 팀이 비눗방울을 불고, 다른 한 팀은 이를 지켜보며 합창으로 '비누 방울'이라는 시를 읽은 다음 동작을 바꾼다.

거품 조심:

오 뭐!
- 아, 봐!

부풀려져…

빛나는…

떨어져…

나는…

내 것은 자두!

내꺼는 호두!

내 것이 가장 오래 터지지 않았습니다!

엔터테인먼트는 비눗 방울 일반 게임으로 끝납니다.

시사:

예비 및 시니어 그룹 어린이를위한 엔터테인먼트

"가방 안에"

표적: 아이들에게 즐겁고 쾌활한 분위기를 조성하고 머리 장식의 역사와 목적에 대한 아이디어를 개발합니다.

이전 작업:보고 다양한 종류모자, 모자 삽화보기, 다른 시대와 민족의 모자에 대해 이야기하기, N. Nosov 읽기 " 살아있는 모자”, "Dunno와 그의 친구들", C. Perro "빨간 망토", "Puss in Boots", 모자에 대한시를 암기합니다.

속성: 어린이를 위한 다양한 스타일과 용도의 모자; 어린이와 부모의 그림 전시회 "모자 퍼레이드", 패션 잡지의 콜라주 "다른 모자가 필요하고 다른 모자가 중요합니다", 종이로 잘라낸 "모자 메달".

엔터테인먼트 진행:

홀은 어린이와 부모의 그림으로 장식되어 있으며 중앙 벽에는 모자 콜라주가 있습니다. 음악에 맞춰 선생님이 아름다운 큰 모자를 쓰고 들어옵니다.

안에 .: 팡파르, 소리 크게

오늘 모든 손님에게 기쁩니다.

우아한 홀에 서둘러,

모자 퍼레이드가 시작됩니다!

모자를 쓴 아이가 나옵니다.

아르 자형. : 착용 숙녀 모자

옛날에

찰리 채플린은 그들을 사랑했다

나는 모자가 있다.

하지만 그 일이 일어났습니다, 친구들.

나는 모자에 대해 아무것도 모른다.

안에.: 글쎄, 내 친구, 걱정하지 마십시오. 우리는 모자에 대해 자세히 알아보기 위해 여기에 있으며 우선 모자 패션쇼를 알리는 모자 여왕입니다.(모자를 쓴 아이들은 음악에 맞춰 나가서시를 읽고 모자를 과시합니다.)

1. 멋지고 귀여운 작은 모자, -

손바닥에 올려 놓을 수 있습니다.

Thumbelina만이 그녀에게 적합합니다.

모자는 그녀만을 위해 만들어졌습니다.

2. 주인 자신이 매우 기뻐 -

전시회는 어디서나 볼 수 있으며,

밝고 큰 모자

정말 귀여운 것입니다.

3. 눈치채지 못하는 것은 불가능하다

이 멋진 것.

그녀 위에 있는 것이 분명하다.

나는 오랫동안 일해야했습니다.

4. 이 모자를 써보세요 -

어린 시절로 돌아가

시작하려면 웃으세요

그럼 크게 웃으세요.

5. 모자에 돌을 장식한 경우

모자는 갑자기 왕관이 되고,

초원에서 데이지를 추가하십시오-

꽃밭으로 변신합니다.

안에.: 여기, 고마워요, 친구들, 당신은 저와 사람들을 기쁘게 해주었습니다. 당신은 독특하고 마법 같은 아름다운 모자를 가지고 있습니다. 나는 또한 내 모자를 아주 좋아하고 자주 가지고 놀아요. 그리고 여러분 모두 게임을 제안합니다.

(모자를 가지고 논다)

"모자를 넘겨."음악에 맞춰 아이들은 원을 그리며 모자를 서로에게 건네줍니다. 음악이 멈 추면 모자를 쓴 사람이 모자 여왕의 소원을 이루어줍니다. 수수께끼를 추측하고 가장 좋아하는 머리 장식의 이름을 지정하고 여왕과 춤을 추는 등입니다. 게임은 3회 진행됩니다.

"모자를 쓰세요."3명으로 구성된 3팀이 종이 공으로 모자를 쳐야 합니다.

안에.: 글쎄, 우리 휴가를 계속합시다. 모자는 남성, 여성 및 어린이가 항상 착용했습니다. 비, 바람, 태양으로부터 구한 모자. 모자는 짚, 천, 펠트, 종이, 깃털, 심지어 코르크입니다. 모자에 대한 많은 미스터리가 있습니다. 그리고 이제 나는 당신에게 말할 것입니다.

(정답 - 종이로 잘라낸 모자 메달리온)

비가 올 때 어떤 모자를 쓰나요?(우산 아래)

어떤 동화 캐릭터가 모자를 썼습니까?(던노, 장화신은 고양이, 빨간망토, 엄지공주)

모자와 함께 자라는 것은 무엇입니까? (버섯)

머리 장식은 어떤 작품에서 소년들을 놀라게 했습니까?(N. Nosov "라이브 모자")

모자, 베레모, 파나마, 모자, 모자를 두 단어로 어떻게 부를 수 있습니까?(모자)

고대 Rus의 헬멧은 무엇으로 만들어졌습니까?(금속에서)

사람들은 어떤 모자에 절합니까?(버섯 뚜껑 앞)

안에.: 잘 했어, 친구들, 내 수수께끼를 모두 맞혔어. 그리고 이제 게임이 돌아왔습니다

(모자를 가지고 논다)

"추가 모자" 의자에는 6개의 모자가 있습니다. 음악에 맞춰 연주하는 일곱 명이 원을 그리며 움직입니다. 음악이 멈추면 모자를 쓰고 의자에 앉는다. 시간이 없는 사람은 게임에서 제외됩니다. 승자가 나올 때까지 게임이 진행되고 의자가 하나씩 줄어듭니다.

"모자를 잡아." 음악에 따라 두 명의 어린이가 공통 더미에서 가능한 한 많은 모자를 다른 두 명의 어린이 위에 올려 놓습니다. 목표는 가능한 한 많은 모자를 머리에 쓰는 것입니다.

안에.: 이제 작별 인사를 할 시간입니다. 우리는 즐겁게 놀고 모자에 대해 배웠습니다. 그리고 나는 당신에게 작별 인사를하고 당신을 기원합니다 행복한 여름. 안녕히 가세요!

시사:

중간 그룹의 어린이를 위한 엔터테인먼트

"숲속의 게임"

표적: 아이들에게 즐겁고 쾌활한 분위기를 조성하고 운동 능력을 향상시키고 던지는 기술을 향상시킵니다. 함께 노는 법을 배우십시오.

이전 작업: 던지기, 뛰기, 달리기, 오르기 게임.

속성: 같은 색상의 여러 조각 (빨간색, 파란색, 노란색, 흰색)의 인공 꽃, 끝에 종이 나비가있는 유연한 나뭇 가지 (5-6 개), 그물 고리, 소나무 및 가문비 나무 콘, 멀티 우산 -회전 목마 형태의 컬러 리본, 크롤링 용 호, 코드, 벤치, 바구니 2 개.

엔터테인먼트 진행( 유치원 지역에서 실시):

현장으로 가는 길은 숲을 모방한 것입니다: 끈으로 만든 "길", 벤치("떨어진 통나무"), 기어가는 호("기댄 나무")

그룹의 교사는 아이들에게 오늘 숲을 산책하러 갈 것이라고 말하고 한 번에 하나씩 기둥에 아이들을 세우고 숲에서 다양한 장애물을 극복해야한다고 경고합니다. 아이들은 선생님을 따릅니다. 장애물 코스가 끝나면 아이들은 그룹 사이트로 이동하여 그루터기와 벤치에 앉습니다.

안에. : 그래서 우리는 산림 개간에 왔는데 여기 꽃은 분명히 보이지 않습니다. 꽃다발을 만들어 봅시다.

"꽃다발 모으기" 게임이 진행 중입니다. 선생님은 아이들에게 꽃 한 송이를 나눠줍니다. 아래에 음악 반주(탬버린) 아이들은 공터를 돌아 다니며 "꽃다발!" 같은 색의 꽃으로 원을 그리며 모여 꽃을 들어 올리십시오. 이 게임은 다른 하위 그룹의 어린이와 함께 반복됩니다.

안에.: 그리고 산림 개간에는 여러 가지 색의 나비가 많이 있습니다. 그들과 놀자.

게임 연습 "나비 잡기"가 수행됩니다. 5-6명의 아이들이 놀아요. 모든 사람은 끝에 종이 나비가 달린 유연한 나뭇가지를 얻습니다. 선생님은 그물을 가져갑니다. "하나, 둘, 셋-잡아!" 나뭇가지가 올라간 나비가 현장을 날아다니고 교사는 "그만!" 신호가 울릴 때까지 그물로 나비를 잡습니다. 아이들의 임무는 그물을 피하는 것입니다. 교사를 자녀로 변경하여 작업을 반복할 수 있습니다.

안에.: 클리어링에 얼마나 많은 원뿔이 있는지 확인하십시오 (선생님이 원뿔을 뿌린다) 그리고 소나무와 가문비 나무, 아마도 다람쥐가 흩어 놓았을 것입니다. 바구니에 범프를 모으고 다람쥐를 도와주세요.

"누가 가장 많은 원뿔을 모을 것인가" 게임이 진행 중입니다. 아이들은 두 개의 하위 그룹으로 나뉩니다. "하나, 둘, 셋 - 수집!" 각 하위 그룹은 자체 바구니에 원뿔을 수집합니다. 수집된 원뿔의 수가 계산됩니다. 게임은 다른 하위 그룹의 어린이와 함께 계속됩니다.

안에.: 그러나 누군가가 숲에서 우산을 잃어버렸는데, 그것은 단순하지 않고 마법과도 같습니다.

"우산아 우산아 빙글빙글

회전목마로 변신!

회전 목마 게임이 진행됩니다.

교사는 리본으로 우산을 들고 아이들은 자유 끝을 잡고 구절을 향해 한 방향으로 달려갑니다. 간신히, 간신히, 간신히 회전 목마

그리고 나서, 그리고 나서

모두 달려라, 달려라, 달려라.

쉿, 쉿, 소리 내지 마

캐러셀 중지

하나, 둘, 하나, 둘 -

그래서 게임이 끝났습니다!

이 게임은 다른 하위 그룹의 어린이와 함께 반복됩니다.

안에.: 유치원으로 돌아갈 시간입니다. 산림 개간에 "안녕! "이라고합시다.

시사:

어린 그룹의 어린이를 위한 엔터테인먼트

"메리 가든"

표적: 야채의 이름을 수정하고 아이들의 아이디어를 확장하십시오. 고유 한 특징야채, 날 것으로 먹을 수 있고 삶아 먹을 수 있고 비타민이 많이 함유되어 있습니다.

이전 작업:야채에 관한시를 읽고 암기하고, 야채를보고, "정원에서, 정원에서", 도미노 "야채와 과일"을 연주합니다.

속성: 2 세트의 모델-야채, 야채 이미지가있는 머리띠 (비트, 호박, 양배추, 토마토, 오이), 삶은 야채와 생 야채 조각이 담긴 쟁반, 바구니 2 개, 후프 2 개.

엔터테인먼트 진행:

"신비한 할머니"(머리에 손수건, 손에 더미 야채가 든 바구니) 형태의 교사가 그룹에 포함됩니다.

안에. : 안녕하세요 여러분. 나는 신비한 할머니입니다. 당신을 위해 국과 양배추 수프를 위해 야채를 비축했습니다. 나랑 같이 놀래? 그럼 일렬로 앉아서 얘기하자. (아이들은 의자에 반원형으로 앉습니다).

내 정원에서 수수께끼가 자랐고 수수께끼는 내 바구니에 있습니다. 잘 듣고 꼭 찾으세요. (교사는 수수께끼를 만들고 아이들은 추측 한 다음 바구니에서 추측 한 야채를 찾아 꺼냅니다).

소녀는 던전에 앉아

그리고 침은 거리에 있습니다. (당근)

곡선, 긴

그리고 그들의 이름은 "파란색"입니다.(가지)

모두가 그를 선생님이라고 부른다.

이것은 빨간색입니다 ... (토마토)

그것은 땅에서 자랍니다.

전 세계적으로 알려진
종종 테이블에

유니폼을 입고 등장합니다. (감자)

여름에는 정원에서 - 녹색,

그리고 겨울에는 통에 - 짠맛. (오이)

안에.: 잘 했어, 내 수수께끼를 추측했다. 채소에 관한 시를 아십니까? 나는 당신의 말을 듣고 싶습니다.

(선생님은 아이들을 위해 머리띠를 해주고, 아이들은 번갈아 가며 야채에 관한 시를 읽어줍니다.)

1. 페클라 이모,

레드비트!

당신은 샐러드, vinaigrettes

스칼렛으로 장식하십시오.

더 맛있는 건 없어

그리고 보르시를 만드세요!

2. 애호박, 애호박,

낮잠을 자려면 배럴에 누워,

당신은 돼지처럼 보인다

그런데 새끼 돼지는 어디에 있습니까?

3. 울타리 뒤 정원에서 4. 푸른 잎 사이에서

토마토가 익어가고 있습니다. 오이가 숨겨져 있습니다.

못을 잡고, 그를 찾는 것은 어렵지 않습니다 -

햇볕을 쬐고 있습니다. 여기 있습니다, 비둘기!

그는 반짝거리고 뾰족뾰족해

5. 어린배추 아삭아삭하고 향긋하며,

잎이 말립니다. 샐러드에 넣어줄게

둥근 공처럼 될 것입니다. 그것이 향기가 될 것입니다!

머리만큼 크다.

안에.: 아 그래, 잘 했어, 좋은시를 알아. 그리고 지금

당신과 함께 정원에 가자:

우리가 어떻게 성장하는지 봅시다

당근, 딜, 파슬리.

욕조에 물이 가득 차 있습니까?

다 익었다 다 익었다 -

좋은 수확이 될 것입니다!

여기 모두를 위한 무언가가 있습니다

게으르지 말고 모으세요!

이제 우리는 "Harvest"게임을 할 것입니다.

(교사는 아이들을 두 팀으로 나누어 같은 세트의 가짜 야채를 2개의 후프에 넣고 팀에 2개의 바구니를 줍니다. 플레이어. 바구니에 있는 모든 야채를 먼저 모으는 팀이 승리합니다.)

안에.: 그리고 나는 당신을 위해 야채 혀 트위스터를 가지고 있습니다.

나는 시작할 것이고 너는 끝낼 것이다

친절하고 일제히 대답하십시오!

토마토가 웃었다

(어린이: or-or-or-or)

춤추는 맛있는 애호박

(촉촉촉촉)

행진하는 오이

(tsy-tsy-tsy-tsy)

완두콩은 집에 산다.

(우-우-우-우)

정원에 숨어있는 당근

(오-오-오-오)

쓴 양파가 크게 운다

(욱-욱-욱-욱).

안에.: 당신은 나를 아주 잘 도왔습니다. 나는 당신과 함께 맛있는 게임 "채소 추측"을하고 싶습니다

(교사는 어린이들에게 쟁반에 담긴 생 야채와 삶은 야채 조각을 보여주고 눈을 감고 제안된 야채의 맛을 추측하도록 초대합니다. 생 당근, 오이, 삶은 감자, 무, 생양파, 삶은 비트, 토마토)

안에.: 잘 했어, 모두 추측하고 잘했다.

그리고 당신에게 작별 인사-내 정원의 당근 (각 어린이에게 작은 당근을 줍니다.

시사:

시니어 및 예비 그룹 어린이를위한 엔터테인먼트

"꽃밭"

표적: 사용 민속 징조,시, 수수께끼는 야생화에 대한 아이들의 생각을 넓혀줍니다. 아이들에게 즐겁고 쾌활한 분위기를 조성하십시오.

이전 작업:꽃을보고 감탄하기 위해 공원, 도시 주변, 광장, 분수로의 여행은 그들의 이름을 기억하십시오. 들판과 정원의 꽃에 대한 대화. 여름, 꽃에 관한 속담, 속담, 시를 배웁니다.

속성: 종, 양귀비, 카모마일, 민들레, 수레 국화와 같은 꽃 이미지가있는 모자 테두리. 조화, 4~5개 게임을 위한 하나의 색상(파란색, 빨간색, 흰색, 노란색). 게임용 조화 화환. 5 후프.

엔터테인먼트 진행: (유치원 구역에서 개최 가능)

꽃으로 장식된 홀. 아이들은 음악에 와서 만난다 7월(교사).

안에.: 안녕 얘들 아! 나는 여름 달 중 하나입니다. 저와 제 형제들을 아십니까? 우리의 이름을 불러(아이들의 이름은 여름입니다)

나는 중형-July, 그들은 나를 여름의 한가운데라고 부릅니다. 그리고 나에 대한 속담과 속담이 많이 있습니다.

어린이들: "7월에는 적어도 옷을 벗으십시오. 그러나 모든 것이 쉬워지지는 않을 것입니다."

"7월 - 여름의 왕관"

"꽃의 7월, 열매의 8월"

안에. : 그게 다야, 내가 당신과 이야기하고 싶은 꽃에 대해서만.

나는 꽃을 정말 좋아한다.

향기롭고, 부드럽고, 달콤하고,

나는 당신이 사랑 바랍니다

카네이션, 데이지, 백합.

꽃의 축제로 여러분을 초대합니다!

어린이: 안녕하세요 하얀 데이지!

안녕 핑크죽!

이제 꽃을 따자

꽃다발과 화환을 위해!

안에.: 주위에 얼마나 많은 꽃이! 이제 내가 당신에게 수수께끼를 줄 것이고 당신은 그것을 추측하려고 노력합니다.

할아버지는 흰 모자에 서

불면 모자가 없다! (민들레)

하얀 테두리에 노란 마음

초원에는 몇 개, 강가에는 몇 개입니까! (카밀레)

헤이 플라워 블루

혀가 있지만 울리지 않습니다. (벨)

안에.: 당신은 수수께끼를 잘합니다. 제가 좋아하는 꽃을 가져왔습니다.

(아이들은 꽃 테두리를 들고 나와 시를 읊는다)

민들레

태양을 떨어뜨렸다

황금빛 광선

민들레가 자랐다

첫째, 영.

그는 훌륭하다

황금색.

그는 큰 태양

작은 초상화.

수레 국화.

들판에 피어난

블루 수레 국화.

그게 얼마나 아름다운지

작은 아들!

파란 셔츠,

파란색 벨트,

작은 아들

수레 국화처럼.

양귀비

양귀비는 좁은 길을 따라 초원으로 방황했습니다.

"여기서 누가 제일 똑똑해?

원 안에 들어와!"

이들은 양귀비입니다

마키 놈들!

카밀레

데이지, 데이지

벨 블루

당신과 나에게 절

블루벨 - 꽃

매우 예의 바르고 당신은?

흰색 셔츠

노란색 고리

강으로 달려갔다

손잡고 여기

그들은 라운드 댄스를 이끌고 있습니다!

안에. : 여름에 피는 아름다운 꽃입니다.

꽃다발에 꽃을 모을 게요

나와 당신을 놀자

"꽃다발 모으기" 게임 진행중

교사는 바닥에 5개의 후프를 배치하고 각각의 중앙에 같은 색의 꽃을 놓습니다. 아이들은 후프 근처에 서서 음악 (또는 탬버린)에 맞춰 후프에서 꽃 하나를 가져오고 (이 경우 후프에 꽃 하나가 남아 있어야 함) 달리고 꽃과 함께 춤을 춥니 다. 이때 선생님이 꽃을 갈아줍니다. 음악이 끝나면 아이들은 손에 든 꽃에 해당하는 꽃이 달린 후프 주위에 모여 들어야합니다.

안에.: 꽃의 여신 - Flora는 꽃을 가지고 놀고 화환으로 짜는 것을 좋아했습니다. 여기서 우리는 "화환"게임을 할 것입니다

게임 "화환"이 개최 중입니다

한 무리의 아이들이 나옵니다.

7월은 머리에 화환을 씌우고 다음과 같은 말로 아이들에게 다가갑니다.

"나는 꽃을 따러 왔다.

그것을 화환으로 짜려면 "

어린이들:

"우리는 찢어지기를 원하지 않는다.

그리고 그들은 우리의 화환을 엮었습니다.

우리의 아름다움을 망치지 마십시오

우리는 숲에 머물 것이다

속담 마지막 말아이들은 도망칩니다. July는 그들 중 하나를 잡습니다. 잡힌 아이가 운전사가됩니다. 게임은 2~3회 진행됩니다.

안에,: 휴가 주셔서 감사합니다. 꽃 초원, 숲, 초원으로 돌아갈 시간입니다. 행복한 여름과 기분이 좋습니다.

시사:

준비반 아이들을 위한 예능

퀴즈 게임 "뭐? 어디? 언제?"

표적: 동물의 세계와 새에 대한 어린이의 지식을 확장하고 통합합니다.

이전 작업:독서 교육 문학동물과 새에 대해, 동물과 새에 대한 수수께끼와시 암기, 주제에 대한 삽화, 잡지, 백과 사전보기.

속성: 회전하는 화살표 휠, 작업 봉투, 팀 엠블럼(올빼미와 여우), 깃발 다른 색상(파란색과 빨간색)

엔터테인먼트 진행:

음악에 맞춰 그룹에는 2개의 팀과 리더가 포함됩니다. 관중들은 반원형으로 반대편 끝에 앉는다.

팀은 서로 반대편에 앉아

안에.: 이리와, 이리와

만나서 반가워요

흥미로운 과제와 함께

지금 소개하겠습니다.

하나 둘 셋 넷 다섯!

당신이 연주하고 싶어?

게임이 호출됩니다

"무엇? 어디? 언제?"

여러분, 오늘 우리는“What? 어디? 언제?" 이 TV 게임의 참가자 이름이 무엇인지 아십니까? 맞습니다, 전문가들. 이렇게 높은 순위를 얻으려면 많은 것을 알고 모든 질문에 올바른 답을 제공해야 합니다.

TV 쇼의 진행자는 직접 올 수 없었지만 작업이 담긴 봉투를 보냈습니다.

이제 우리는 놀 것입니다. 그래서 우리는 시작합니다.

1 경쟁 - "선장, 앞으로!"

그리고 우선, 수수께끼를 풀기 위해 팀 주장이 나옵니다. 답을 아는 사람이 먼저 깃발을 올립니다.

굴에서 자러 가는 사람 -

늑대, 곰 또는 여우? (곰)

그리고 추측 팀에게는 첫 번째 작업에 대한 권리가 부여됩니다.

우리는 드럼을 돌린다

2차 대회 - "문장 완성하기"

(정답의 수는 카운트됩니다)

1. 토끼는 겨울에는 하얗고 여름에는 .... 회색

고슴도치는 낮에 자고 밤에 사냥...

다람쥐는 속이 빈 곳에 살고 고슴도치는 ... 구멍에 산다

여우는 혼자 사냥하고 늑대는 ... 무리에

다리는 적으로부터 토끼를 구하고 고슴도치는 ... 가시

  1. 토끼는 푹신하고 고슴도치는 ... 가시가

여우는 구멍에 살고 늑대는 .... 굴에 산다

다람쥐의 모피 코트는 여름에는 빨간색, 겨울에는 ... 회색

토끼는 꼬리가 짧고 귀가 ... 길다

여우에게는 여우 새끼가 있고 다람쥐에게는 ... 다람쥐가 있습니다

3 콘테스트 - "옳게 부르세요"

(답은 팀원 중 한 명이 모든 플레이어와의 회의 후 (10 초)-깃발 올리기)

동면하는 동물의 이름을 말하십시오. (곰, 고슴도치)

가장 긴 동물의 이름을 지정하십시오. (기린)

어떤 새가 수영은 하지만 날지는 않습니까? (펭귄)

겨울에 새들에게 더 끔찍한 것은 배고픔이나 추위입니까? (굶주림)

도끼 없이 이빨로 나무를 베는 짐승의 이름을 말하라. (비버)

많은 러시아인에게서 발견되는 가장 교활한 동물의 이름을 말하십시오. 민화. (여우)

동화 Baba Yaga (백조 거위)에서 제공되는 새의 이름을 지정하십시오.

코로 물샘을 만들 수 있는 동물을 말해보세요. (코끼리)

어떤 새가 병아리를 부화시키지 않습니까? (뻐꾸기)

다른 모든 새 중에서 가장 아름답게 노래하는 새는 무엇입니까? (나이팅게일)

(양 팀의 정답 수를 계산합니다.)

V .: 감정가와 관중이 약간의 휴식을 취할 수 있도록 동적 일시 중지를 발표합니다.

게임 로고 리듬이 재생되고 있습니다.

아이들은 선생님 앞에 서서 “이렇게!”라고 말합니다. 교사가 발음하는 텍스트에 따라 움직임을 보여줍니다.

텍스트 아이들은 말하고 보여줍니다

어떻게 지내세요? 이와 같이! (엄지손가락 보여주기)

어떻게 수영하고 있니? 이와 같이! (수영 흉내 내기)

어떻게 지내세요? 이와 같이! (제자리에서 걷기)

당신은 거리를 들여다! 이와 같이! (손을 이마에 대고)

당신은 따릅니다. 이와 같이! (손 흔들기)

농담 어때? 이와 같이! (부은 뺨을 주먹으로 때린다)

2번 가능

안에.: 마지막으로 드럼을 돌립니다.

4 경쟁 - "숲의 신비"

각 팀에 대한 4개의 수수께끼(정확한 추측의 수가 계산됨)

  1. 어떤 종류의 숲 동물

소나무 아래 기둥처럼 섰다

그리고 잔디 사이에 서 -

귀는 머리보다 큽니다. (토끼)

재단사는 아니지만 평생

바늘로 걷습니다. (고슴도치)

낮에는 잔다

밤에 파리

그리고 지나가는 사람들을 놀라게합니다 (올빼미)

머리에 숲을 쓴 사람은 누구입니까? (사슴)

안에.: 잘 했어. 퀴즈가 끝났습니다. 승자는 상품을, 패자는 위로상을 받습니다.

  1. 그는 겨울에 굴에서 잠을 잔다.이전 작업 : 고양이, 생쥐, 새끼 고양이에 대한 시 암기, S. Marshak "Mustache-striped" 읽기, 고양이와 생쥐의 삽화와 사진 보기, 동화 "Cat, rooster and fox" 읽기.

    속성: 장난감: 다양한 색상의 고양이와 생쥐, 고양이와 생쥐의 이미지가 있는 야외 게임용 캡후프.

    엔터테인먼트 진행:

    장난감 (고양이와 생쥐)은 그룹으로 배열되고 아이들은 반대편에 앉습니다.

    간병인 : 오늘은 이색적인 콘서트가 있고 게스트도 이례적입니다. 여러분, 얼마나 많은 고양이와 생쥐가 우리에게 왔는지보세요. 그리고 오늘 그들은 다투지 않고 싸우지 않으며 오늘 친구입니다. 그리고 우리 팀원들은 "고양이, 생쥐, 새끼 고양이를 기리는 콘서트"라는 콘서트를 보여줄 것입니다.

    우리 아티스트들에게 큰 소리로 박수를 치는 것을 잊지 마세요.

    그리고 우리 콘서트의 첫 번째 넘버 - "About the red cat"

    어린이: (그룹 중앙으로 가서 빨간 장난감 고양이를 데리고 시를 읽습니다)

    새끼 고양이는 매끄러운 털을 가지고 있습니다.

    그리고 그녀는 아마 달콤할거야

    Vaska는 빨간색이기 때문에

    종종 자주 모피를 핥습니다.

    (아이들 박수)

    안에. : 그리고 우리의 다음 고양이는 울타리에 앉는 것을 좋아합니다

    R: (하얀 고양이와 함께)

    울타리에 우는 여자

    그녀는 큰 슬픔에 빠져 있습니다.

    악한 사람들 불쌍한 보지

    그들이 소시지를 훔치지 못하게 하십시오.

    (박수 갈채)

    안에 .: 그리고 세는 법을 배우고 싶어하는 고양이들이 있습니다.

    R.: (검은 고양이와 함께)

    하나 둘 셋 넷 다섯.

    조금씩, 조금씩

    마우스에 고양이를 추가합니다.

    정답은:

    "고양이는 있지만 쥐는 없습니다!"

    (박수 갈채)

    안에. 이제 쥐에 관한 시를 들을 시간입니다.

    R.: ( 장난감 쥐와 함께)

    쥐가 한 번 나왔다.

    지금이 몇시인지 확인하세요

    하나 둘 셋 넷.

    쥐가 역기를 당겼습니다.

    갑자기 끔찍한 벨소리가 들렸습니다.

    쥐가 나왔다!

    (박수 갈채)

    안에 .: 고양이와 생쥐에 대해 기억해 냈으니 그들이 가장 좋아하는 게임 "Cat and Mouse"를 플레이할까요? 모두가 원 안에 서서 고양이와 쥐를 카운터로 선택합니다. (교사는 선택한 어린이를 위해 고양이와 쥐의 이미지가있는 모자를 세고 씁니다. 게임은 영웅 변경으로 3회 진행됩니다.)

    안에.: 그리고 불쾌한 고양이도 있습니다. 글쎄, 그녀에게 물어 보자, 무슨 일이 있었어?

    R: (회색 고양이와 함께)

    보지, 보지, 어디 있었어?

    그녀는 왜 우리를 떠났습니까?

    난 당신과 살고 싶지 않아

    꼬리를 둘 곳이 없습니다.

    걸어, 하품

    꼬리를 밟으십시오.

    안에.: 글쎄, 우리에게 화 내지 마세요, 키티, 우리는 지금 매우 조심하고 당신을 화나게하지 않을 것입니다. 우리는 당신을 위해 노래를 부를 수 있습니다. (선생님과 함께하는 아이들은 "회색 고양이"라는 노래를 부릅니다.)

    회색 고양이

    창가에 앉았다

    꼬리를 흔들었다.

    아이들은 다음과 같이 불렀습니다.

    내 남자들은 어디 있니

    회색 고양이,

    얘들아 잘시간이야

    회색 새끼 고양이. 야옹 야옹!

    (박수 갈채)

    안에.: 자, 우리 콘서트가 끝났습니다. 여러분, 새끼 고양이와 생쥐에게 감사합니다. 곧 봐요!



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