상상의 기초. 창의적인 이미지를 만들기 위한 기본 기술

창의적인 이미지를 만들기 위한 기본 기술입니다.

상상력의 창의적인 이미지를 만드는 데는 응집, 유추, 과장 / 절제, 강조, 유형화와 같은 몇 가지 기술이 있습니다.

교착 (위도. - 접착) - 둘 이상의 객체의 일부를 하나의 전체로 연결("접착")하는 방법. 응집은 닭다리 오두막, 인어-물고기 꼬리가 달린 여성 등의 이미지 형태로 동화에 널리 퍼져 있습니다. 실제 이미지(예를 들어 수륙 양용 탱크, 피아노 요소와 버튼 아코디언을 결합한 아코디언).

비유 -유사성의 원칙에 따라 이미지를 구성하는 방법. 예를 들어, 오리엔테이션 기관과의 유사성의 원리에 따라 박쥐로케이터가 생성되었습니다.

과장/과소 표현 -사람의 지배적인 특성(예: 강력한 거인의 친절함 또는 손가락을 가진 소년의 마음과 부드러운 마음)을 보여주려는 기술입니다.

악센트 -과장에 가까운 기술로, 이미지에서 뚜렷한 긍정적이거나 부정적인 특징 중 하나를 강조합니다. 특히 만화와 만화에서 자주 사용됩니다.

타이핑 -가장 어려운 속임수 창의적인 창조상상의 이미지. 문학의 창의성을 설명하면서 M. Gorky는 영웅의 성격이 특정 지역의 다양한 사람들에게서 가져온 많은 개별 특성으로 구성되어 있다고 말했습니다. 사회 단체. 한 작업자의 초상화를 대략적으로 정확하게 설명하려면 작업자 100 ~ 2 명을 면밀히 살펴 봐야합니다.

설명 된 모든 기술은 창의적인 상상력의 표현과 함께 새로운 것을 찾는 것과 관련하여 삶과 활동의 모든 영역에서 사용할 수 있습니다.

원하는 상상으로 만들어진 이미지를 호출합니다. 그들은 현실과 모순되지 않으므로 특정 조건에서 꿈을 실현할 수 있습니다. 수세기 동안 사람들은 비행을 꿈꿔 왔지만 그들의 신체 조직에는 날개가 없습니다. 그러나 비행 기계가 만들어지고 사람이 하늘을 날 때가 왔습니다. 이제 항공 운송은 일상적이고 빠르고 편리한 통신 및 운송 수단이 되었습니다. 따라서 꿈은 창의적인 활동을 위한 유용한 메커니즘입니다.

헛된 환상이라고 합니다. 꿈에서 사람은 현실과 달리 실현 불가능한 이미지와 생각을 마음에 불러 일으 킵니다.

교사, 엔지니어, 의사, 디자이너, 혁신가 터너, 예술가, 작가, 과학자, 심지어 에세이를 쓰는 학생의 작업 등 모든 종류의 인간 노동에는 재생산 또는 창의적 상상력의 특정 표현이 있습니다.

건설적인 기술각 수업의 구성 및 실시와 함께 전체 학년, 분기의 수업 계획과 관련됩니다. 바탕으로 하면 항상 큰 효과를 발휘합니다. 창의성.

안에 디자인 기술창의성이 더 두드러진다. 여기 우리 대화하는 중이 야추종자, 비즈니스의 "내일"을 볼 필요성에 대해.

사람들의 삶과 활동에 대한 관찰은 발전되고 뚜렷한 상상력이 사람의 여러 가지 본질적인 특성에서 나타남을 보여줍니다. 무엇보다도 사람의 이러한 자질 또는 특성에는 다음이 포함됩니다. 영성.영성과 함께 상상력은 모든 인지 활동에 포함됩니다. 동시에 다른 사람, 삶에 대한 사람의 관계는 감정적으로 고양됩니다.

영성과 반대되는 특성은 평범한.평범한 성격은 고상한 꿈과 고상한 시민 이상이 없으며 삶의 일상적인 작은 것들에 대한 관심과 필요를 연결하는 것으로 표현됩니다. 그런 사람에게는 그의 평생이 일상적인 걱정의 차원으로 들어갑니다. 그가 영성의 표현을 가지고 있다면 이것은 그의 전형적인 산문만을 강조하는 섬광 일뿐입니다.

같은 꿈으로 특별한 종류상상력, 그러한 성격 특성은 다음과 같이 연관됩니다. 백일몽.꿈과 달리 꿈은 현실과 동떨어지지 않지만 백일몽은 고려하지 않는다. 긍정적인 특성성격. 몽환적이 된다 긍정적인 품질활동에 포함되는 경우 성격은 동기 부여자 중 하나이며 사람의 의지 자질과 관련이 있습니다.

두브로비나 I.V. 상상의 이미지를 만드는 심리적 메커니즘 또는 기술 // 실용적인 심리학 및 언어 치료. - 4호(33). - 2008. - P.46-49

상상의 이미지에는 항상 인간에게 알려진 다양한 이미지의 특징이 있습니다. 그러나 새로운 이미지에서는 변형, 변경, 비정상적인 조합으로 결합됩니다. 상상력의 본질은 대상과 현상을 주목하고 부각시키는 능력에 있다 특정 징후및 속성을 다른 개체로 전송합니다. 상상의 이미지를 만드는 데는 몇 가지 심리적 메커니즘이나 기술이 있습니다.

콤비네이션- 개체의 다양한 이미지의 개별 요소를 새롭고 다소 특이한 조합으로 조합합니다.

그러나 결합은 이미 알려진 부분들의 단순한 합이 아니라 창조적인 합성이며, 새 이미지. 예를 들어 A. S. 푸쉬킨:

해변가에는 녹색 참나무, 그 참나무에 금 사슬, 낮과 밤, 배운 고양이. 모든 것이 원을 그리며 돌아갑니다. 그는 오른쪽으로 간다-노래가 시작되고 왼쪽으로-그는 동화를 들려줍니다 ... 기적이 있고 거기에 고블린이 돌아 다니고 인어가 나뭇 가지에 앉아 있습니다 ...

특별한 경우조합 - 교착(lat. aggluttnare에서 - 스틱까지). 예를 들어 켄타우로스, 용, 스핑크스 또는 매직 카펫과 같이 완전히 다른 물체 또는 그 속성을 연결하고 접착하여 새로운 이미지를 만드는 방법입니다. 새의 비행 능력이 다른 물체로 옮겨졌습니다. 이것은 멋진 이미지입니다. 카펫이 날아갈 수있는 조건은 고려되지 않았습니다. 그러나 새가 다른 몸으로 날아가는 능력을 상상적으로 옮기는 것은 정당합니다. 그런 다음 그들은 비행 조건을 연구하고 꿈을 이루었습니다. 그들은 비행기를 발명했습니다. 기술적으로는 설상차, 수륙 양용 탱크 등입니다.

한 개체의 속성을 결합하면 다른 개체로 전송됩니다. 새로운 이미지로 결합되는 세부 사항은 말로도 주어질 수 있습니다. 이 기술은 특별한 "판타지 콩"을 내놓은 유명한 이탈리아 이야기꾼 G. Rodari가 사용했습니다. 이 이항의 도움으로 발명하는 법을 배울 수 있습니다. 다른 이야기그리고 동화.

"Binom"은 "두 부분으로 구성된"을 의미합니다. 이항식에는 두 단어가 사용됩니다. 그러나 어떤 단어도 필요하지 않습니다. 이웃이 비정상적일 단어여야 합니다. J. Rodari가 이에 대해 쓴 방법은 다음과 같습니다. 이 경우환상적인 전체 ... ".

J. Rodari는 "말-개"와 "옷장-개"의 조합을 비교합니다. 첫 번째로 그의 관점에서 볼 때 "상상력은 여전히 ​​무관심합니다." 또 다른 문제는 두 번째 조합입니다. J. Rodari는 "이것은 발견, 발명, 자극입니다."라고 썼습니다. 이것은 "환상의 콩"입니다.

강조- 사람, 생물, 사물의 개별적인 특징을 강조합니다. 이 기술은 캐리커처와 친근한 캐리커처를 그릴 때 자주 사용되며 캐릭터의 개별 기능을 과장하고 선명하게 만듭니다.

강조는 몇 가지 특정 작업에서 나타납니다.

a) 과장 - 기능에 대한 고의적인 강조 모습사람, 대상의 특성;

b) 과장법 - 과장 또는 축소 - 절제(손가락을 가진 소년, 거인, Thumbelina, 머리가 일곱 개인 뱀 Gorynych).

개별 기능의 과장과 과장은 동화와 예술 작품에서 자주 사용됩니다. 예를 들어, 호기심 많은 피노키오 긴 코. E. Rostand의 연극 Cyrano de Bergerac의 주인공도 코가 매우 큽니다. 이 코는 영웅의 성격을 크게 결정합니다. 다음은 등장인물 중 한 명이 이에 대해 말한 내용입니다.

"코! 그는 위대할 뿐만 아니라

그는 완전히 비정상입니다!

시라노의 천성이 자랑스러운 것은 괜한 일이 아니다.

그리고 그는 Gascon 자부심으로 코를 착용합니다.

그러나 그 코를 본 모든 사람들은 무의식적으로 묻습니다.

"언제 벗나요?" 주님!

그는 절대 벗지 않는다."

이러한 기술은 대부분의 분야에서 널리 사용됩니다. 다른 유형인간 활동. 예를 들어, 소형화의 도움으로 기술에서 미세 회로가 만들어졌는데, 그것 없이는 많은 현대 장치가 불가능할 것입니다.

반대- 이것은 알려진 것과 반대되는 기호, 속성을 가진 개체의 부여입니다. 발명가들에게는 이 기술을 "반대로 하기"라고 합니다. 예를 들어 움직일 수 없는 모바일을 만드는 것입니다. 동화 "파이크의 명령에 따라"에서와 같이 스토브가 움직이기 시작합니다. 나쁜 것을 좋은 것으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 협심증이 있으면 차가운 것을 먹을 수 없습니다. 그러나 때때로 협심증 환자에게는 특별히 아이스크림이 제공됩니다. 개체의 영구 속성을 임시 속성으로 전환하거나 그 반대로 전환하는 것이 가능합니다.

심리학자들이 많은 사람들에게 제기한 유명한 문제가 있습니다. 심리학자 K. Dunker가 발명했습니다. 한 사람에게 두 개의 그릇이 있는 저울이 주어집니다(한 그릇에는 물체를 놓고 다른 그릇에는 무게를 싣습니다). 작은 물건, 그중에는 성냥 상자와 양초가 있습니다. 처음에는 그릇이 같은 위치에 있고 잠시 후이 균형이 자체적으로 방해되도록 양초와 나머지 항목을 저울에 놓는 것이 좋습니다.

이 작업을 제안받은 소수의 사람들만이 문제를 해결할 수 있었고 심지어 실험자에게 요청한 후에야 해결할 수 있었습니다.

이 작업의 난이도는 무엇입니까? 일반적으로 무게를 잴 물체는 즉시 하나의 저울 팬에 놓이고 더 이상 만지지 않고 다른 물체가 놓인 다른 저울 팬에 모든 주의가 집중됩니다. 이 가중치는 추가, 제거, 변경됩니다. 이것이 이러한 실험에 참여한 대부분의 사람들이 행동한 방식입니다. 그리고 무게가 측정되는 물체에 대해 작업을 수행하기 위해 "반대로 작업"이 필요하다고 추측하는 사람은 거의 없습니다. 즉, 타 버릴 양초에 불을 붙이면 무게가 줄어 듭니다.

리셉션 "완전히"는 진공 청소기에서 사용됩니다. 일반적으로 진공 청소기는 공기와 함께 먼지를 빨아들입니다. 그러나 일부 모델에서는 반대로 진공 청소기가 공기를 불어내는 작업이 제공됩니다. 이러한 진공 청소기는 벽과 천장을 칠하는 데 사용됩니다.

타자- 동질적인 이미지로 반복되는 필수 요소를 강조합니다.

이 메커니즘은 종종 생성하는 데 사용됩니다. 문학적 이미지-많은 사람들을 특징 짓는 그러한 성격이 전면에 나옵니다. 유형화는 창의적인 상상의 이미지를 만드는 가장 어려운 방법이며 이미지의 일반화와 정서적 풍부함입니다. M. Gorky는 관찰, 비교, 선택 방법에 정통한 작가들이 특징사람과 이러한 기능의 "상상"을 한 사람에게 포함시킵니다.

이러한 기술에 대한 지식을 통해 이미지 생성을 제어할 수 있었습니다. 사람들에게 창의적인 상상력을 훈련하고 새로운 것을 생각해 내도록 가르치는 것이 가능해졌습니다.


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취학 연령의 상상력의 특징

1.2 상상의 종류와 창의적인 이미지를 만드는 방법

상상력의 유형에는 몇 가지 분류가 있으며, 각각은 상상력의 본질적인 특징 중 하나를 기반으로 합니다.

활동을 기반으로 비자발적 형태 (꿈, 꿈)를 가진 수동적이고 관조적 인 상상력과 능동적이고 실질적으로 능동적 인 상상력이 구별됩니다. 능동적 상상력으로 이미지는 항상 목표 설정 조건에 따라 의식적으로 형성됩니다.

이미지의 독립성과 독창성에 따라 상상력이 재창조되고 창의적일 수 있다.

재창조적 상상력은 새로운 것을 상상하는 것입니다. 이 사람기반으로 구두 설명또는 이 새로운 것의 조건부 이미지(그림, 다이어그램, 악보 등). 이러한 유형의 상상력은 교육을 포함하여 다양한 유형의 인간 활동에 널리 사용됩니다. 그것의 주역은 기억의 이미지입니다. 레크리에이션 상상력은 의사 소통과 사회적 경험의 동화 과정에서 중요한 역할을 합니다.

창의적인 상상력의존하지 않고 새로운 이미지를 생성하는 것입니다. 완료된 설명또는 조건부 이미지. 창의적 상상력은 독립 창작새로운 이미지. 거의 모든 인간 문화사람들의 창의적인 상상력의 결과입니다. 이미지의 창의적인 조합에서 기억의 주역은 사라지고 감정적으로 착색 된 사고가 그 자리를 차지합니다.

창의적인 상상의 이미지는 다양한 기법과 방법을 통해 만들어집니다. 상상 속의 물질의 변형은 그 특이성을 표현하는 특정한 법칙을 따른다. 상상력은 시각화 요소를 포함하는 특정 프로세스를 특징으로 합니다. 따라서 상상의 이미지를 생성할 때 일반화 작업은 유형화 작업입니다.

특정 일반화로서의 유형화는 합성 자연의 복잡하고 전체적인 이미지를 만드는 것으로 구성됩니다. 예를 들어, 작업자, 의사 등의 전문적인 이미지가 있습니다.

상상의 기술도 결합인데, 사물이나 현상의 어떤 특징을 선택하고 결합하는 것이다. 조합은 원래 요소의 단순한 기계적 조합이 아니라 특정 논리적 체계에 따른 조합입니다. 결합의 기초는 인간의 경험입니다.

창의적인 이미지를 만드는 다음 필수 방법은 특정 기능, 기호, 측면, 속성, 과장 또는 절제를 강조하고 강조하는 것입니다. 고전적인 예는 만화, 캐리커처입니다.

재구성 기술은 또한 이미지의 전체 구조가 부분, 속성, 속성에 따라 "상상"될 때 상상의 활동에서 특정 의미를 갖습니다.

방법이 있습니다-응집, 즉. 다양한, 호환되지 않는 "접착" 일상 생활부속. 예를 들어 동화 속 사람-짐승 또는 사람-새의 고전 캐릭터가 있습니다.

Hyperbolization은 객체 또는 개별 부분의 역설적 증가 또는 감소입니다. (예: 손가락이 있는 소년).

상상력의 기능 메커니즘은 또한 우화, 상징의 형태로 중요한 역할을 하는 동화의 방법입니다. 미적 창의성. 안에 과학적 지식동화 기술도 중요합니다. 이를 통해 체계를 구성하고 특정 절차(모델링, 도식화 등)를 나타낼 수 있습니다.

절단 기술은 물체의 일부를 분리하여 새로운 것을 얻는다는 사실에 있습니다.

대체는 한 요소를 다른 요소로 대체하는 것입니다.

비유도 있습니다. 그 본질은 알려진 것과 유추(유사성)하여 새로운 것을 창조하는 데 있습니다.

명명 된 현실 방법과 관련된 상상력의 특성을 정의하면 모든 방법이 추상화뿐만 아니라 관능의 형태로도 진행된다는 점을 강조해야합니다. 이러한 과정은 정신적 조작을 기반으로 하지만 여기서 모든 변형의 형식은 바로 감성입니다.

취학 전 연령

상상 작업의 궁극적 원천은 상상 이미지의 내용을 변형하고 형식화하는 기반이 되는 주체-실천적 활동이다. 결과적으로 상상의 바탕은 감각적 이미지이지만 그 변형은 논리적 형식심리학 입문. / K.N. Ignatenko. - M.: 아카데미, 2007. - S. 48. .

상상력의 기초는 항상 새로운 것이 만들어질 재료를 제공하는 지각입니다. 그런 다음 이 재료를 처리하는 과정(결합 및 재결합)이 옵니다. 구성품이 과정은 인지된 해리(분석) 및 연합(합성)입니다.

창의적인 상상의 활동은 여기서 끝나지 않습니다. 상상이 구체화되거나 외부 이미지로 결정화되면 완전한 원이 완성됩니다. 외부로 구체화되고 물질적 화신을 취한이 "결정화 된"상상은 사물이되어 실제로 세상에 존재하고 다른 사물에 영향을 미치기 시작합니다. 그런 상상이 현실이 됩니다.

따라서 개발 과정에서 상상의 산물은 원을 묘사했습니다. 그들이 건축되는 요소는 사람이 현실에서 가져온 것입니다. 사람의 생각 속에서 복잡한 과정을 거쳐 상상의 산물이되었습니다. 환생한 그들은 다시 현실로 돌아왔지만 이미 이 현실을 바꾸는 새로운 활동력을 가지고 돌아왔다. 이것이 상상력의 창조적 활동의 완전한 원입니다.

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상상력- 이것은 현실을 반영한 아이디어의 창조적 변형 과정이며, 이전에는 없었던 새로운 아이디어를 바탕으로 생성됩니다. 이미지, 표현, 아이디어를 생성하고 조작하는 의식의 능력 모델링, 계획, 창의성, 놀이, 인간의 기억과 같은 정신적 과정에서 중요한 역할을 합니다. 넓은 의미에서 "이미지에서" 일어나는 모든 과정은 상상입니다.

상상력은 실제 행동의 직접적인 개입 없이 사람이 상황을 탐색하고 문제를 해결할 수 있게 해주는 시각적 비 유적 사고의 기초입니다. 실제 행동이 불가능하거나 어렵거나 단순히 부적절한 삶의 경우 여러면에서 그를 돕습니다.

물체가 복잡할수록 지각에 더 많은 상상력이 관여합니다. 예술 작품에 대한 인식이나 음악 예술상상력 없이는 거의 불가능합니다. 상상과 사고의 관계는 문제 상황에서 잘 드러난다.

상상력 기능:

떠오르는 이미지의 출처는 외부 세계, 메모리;

그것은 항상 환상의 요소를 포함하기 때문에 현실과 덜 일치합니다.

상상의 종류

능동적 상상(의도적)-특정 노력과 함께 새로운 이미지 또는 아이디어에 대한 자신의 자유 의지를 가진 사람의 창조 (시인은 자연을 설명하기 위해 새로운 예술적 이미지를 찾고, 발명가는 새로운 기술 장치를 만드는 목표를 설정합니다 등).

수동적 상상(의도하지 않음)-동시에 사람은 현실을 변화시키는 목표를 설정하지 않고 이미지가 저절로 발생합니다 (이 유형의 정신 현상에는 꿈에서 발명가의 마음에 갑자기 계획되지 않은 아이디어에 이르기까지 광범위한 현상이 포함됩니다).

생산적인(창의적인) 상상- 현실이 기계적으로 복사되거나 재생산되는 것이 아니라 새로운 방식으로 창의적으로 변형될 때 직접적인 샘플이 없는 근본적으로 새로운 아이디어의 생성.

재생산(재창조) 상상력- 현실이 그 형태로 기억에서 재현될 때 설명에 따라 사물이나 현상의 이미지를 생성합니다.

특정 유형의 상상의 특징

꿈은 수동적 상상과 비자발적 상상으로 분류할 수 있습니다. 현대 과학은 그것들이 조작기억에서 장기기억으로 정보를 옮기는 과정을 반영한다고 믿는다. 또 다른 관점은 사람의 꿈에는 여러 가지 이유로 실생활에서 실현할 수없는 많은 중요한 요구 사항이 표현되고 충족된다는 것입니다.

환각 - 수동적이고 비자발적 상상의 형태. 환각은 사람을 둘러싼 현실과 명확한 연결이 없는 환상적인 환상이라고 합니다. 일반적으로 환각은 일종의 정신 장애 또는 뇌의 약물이나 약물에 대한 노출의 결과입니다.

환각과 달리 꿈은 완전히 정상적인 정신 상태로, 욕망과 관련된 환상이며 대부분 다소 이상화 된 미래입니다.

꿈은 더 현실적이고 실현 가능하다는 점에서 꿈과 다릅니다.

표현을 가상의 이미지로 처리하는 메커니즘.상상의 이미지 생성은 여러 가지 방법을 사용하여 수행됩니다.

응집 - 일상 생활에서 연결되지 않은 다양한 부분의 "접힘", "접착". 예를 들어 명기, Serpent-Gorynych 등 동화의 고전적인 캐릭터가 있습니다.

Hyperbolization은 개체 또는 개별 부분의 상당한 증가 또는 감소로 질적으로 새로운 속성으로 이어집니다. 다음 동화 및 문학 캐릭터가 예가 될 수 있습니다. 거대한 Homeric Cyclops, Gulliver, Boy-with-Thumb.

강조 - 생성된 이미지의 특징적인 세부 사항을 강조합니다(친근한 만화, 캐리커처).

상상 기능

1. 가상의 물체로 작업을 수행하여 이미지를 사용할 수 있도록 하는 이미지의 현실 표현.

2. 불확실성에 직면하여 내부 행동 계획 수립(목표 이미지 생성 및 달성 방법 찾기).

3. 인지 과정의 임의적 조절에 참여(기억 관리).

4. 감정 상태의 조절.

5. 창의성의 기초 - 예술(문학, 회화, 조각) 및 기술(발명)

6. 대상 설명에 해당하는 이미지 생성(사람이 듣거나 읽은 것을 상상하려고 할 때).

7. 프로그램이 아닌 활동을 대체하는 이미지 제작(지루한 현실을 대체하는 유쾌한 꿈).

상상은 변형을 통해 새로운 이미지를 창조합니다. 유명한 이미지사물과 현상. 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

1.창조 영상 어떤 것에 대해 주제의 일부 , 해당 속성 또는 별도의 특성입니다. 이 프로세스의 기본은 특정인지 또는 실제 작업 (예 : Gogol의 "Nose")으로 전체에서 추상화, 개체의 일부 또는 속성에 대한 정신적 선택 형태의 분석입니다.

2.과장 사물의 전체 이미지 또는 그 일부를 과장하여 상상의 이미지를 만들어내는 방식으로, 사물의 힘과 가능성을 과장하여 현실에 비해 훨씬 더 많은 중요한 특징을 사물에 부여합니다. 만화에서 자주 사용됩니다.

3.소형화(과소 표현) - 절제를 통해 상상의 이미지를 창조하는 방법 전체적인 이미지개별 속성 및 심리적 특성의 개체. 때로는 축소화와 쌍곡선화의 조합이 있는데, 이때 증가와 감소 모두의 기법이 이미지 생성에 동시에 사용됩니다.

4.악센트(선명하게) 다양한 현상의 특정 속성, 특징, 측면을 강조하여 상상의 이미지를 만드는 기술입니다. 강조의 형태 중 하나는 지배적 일뿐만 아니라 이미지 전체를 특징 짓는 보편적이고 고유 한 이미지 속성 중 하나를 선택하는 것입니다 (예술 작품의 거의 모든 주인공, 이미지의 우화). 억양 예술적 창의성, 광고, 이미지는 안정적인 표현 기능을 반복하여 반복하여 이미지의 개별화, 잊을 수 없음을 얻을 수 있습니다.

5.교착 - 우리의 직접적인 지각과 경험(인어, 스핑크스, 켄타우로스)과는 다른 일련의 아이디어(조합)로 하나의 아이디어 체계로 결합하여 상상의 이미지를 만들어내는 방식.



6.도식화 특정 대상, 사람에 내재된 일부 속성 또는 특성을 배제하는 것으로 구성됩니다. 도식화의 장점에 대해 말하자면, S.L. 루빈스타인작가는 묘사된 대상(전형적인 상황에서 전형적인 영웅)의 특징인 특성에 대한 인식을 방해하는 불필요하고 부차적인 세부 사항에서 그를 구해야 대상의 적절한 표현력을 얻을 수 있다고 강조했습니다.

7.재건 알려진 단편에 의한 객체는 창의적인 작업. 이 기술은 고고학자, 비상 상황 전문가 등이 적극적으로 사용합니다. 그것은 살아남은 유적에서 역사적 인물을 복원하는 데 사용됩니다 (Ivan the Terrible, Tamerlane 등의 초상화 제작에 관한 M.M. Gerasimov의 작업).

상상의 종류

다른 모든 정신과 마찬가지로 인지 과정, 상상력은 다른 각도에서 볼 수 있습니다. 상상의 이미지에서 개별 심리적 요소의 지배적 중요성을 고려한다면, 예를 들어 정서적 상상력과 지적 상상력에 대해 이야기해야 합니다. 상상의 이미지와 현실의 연결을 기준으로 삼는다면 재창조적, 창의적 상상에 대해 이야기할 필요가 있다.

상상의 주체가 활동하는 정도에 따라 상상의 결과를 실제로 활용하려는 능동적 상상과 상상의 결과를 활용하려는 목적이 설정되지 않고 주체의 욕망과 관계없이 스스로 일어날 수 있는 수동적 상상으로 구분된다.

수동적 상상인간에서는 발생에 대한 인식의 유무에 따라 두 개의 아종으로 표현됩니다.

그래서, 수동적 의도적 상상 (또는 ) 대표하다 사람이 처음에는 비현실적이고 실행 불가능하며 유령 같고 꿈과 같은 것으로 인식되는 상상의 이미지 생성. 그러나 수동적 의도적 상상력은 사람이 자신의 것으로 인식하고 의식적인 영향으로 형성됩니다. 꿈은 일반적으로 의식 통제력이 약한 사람에게서 발생하며 더 자주 반 졸음 상태에서 발생합니다. 동시에 환상적인 그림을 선택하고 비 유적으로 "달콤한 슬픔"이라고하는 독특한 감정 상태와 함께 사람에게 원하는 감정을 불러 일으키는 사진 만 선택하면 제어가 나타납니다. 그림들입니다 즐거운, 하지만 분명히 실현 불가능합니다. 꿈의 외부 표현은 대부분 자세에 대한 무관심이 강조된 사람의 장기간 부동입니다. 꿈의 원인: 꿈은 평화, 안일, 만족의 영향으로 발생합니다. 지루한 작업, 긴 전환의 결과로 사람의 의식이 둔해집니다. 특별한 자극(좋아하는 음악 등)의 영향을 받아 꿈이 아무리 현실적이라 할지라도 사람은 항상 그것을 현실과 구별합니다. 이것이 환각과 환상과 다른 점입니다. 꿈은 지각에 의존하지 않고 나타나므로 어떤 자극에 노출되면 쉽게 사라집니다.

종종 일상 심리학에서 백일몽은 꿈("백일몽") 또는 꿈의 동의어로 간주되지만 생성된 이미지의 처음에는 비현실적인 특성을 강조하는 "수동적" 꿈으로 정의됩니다.

의도하지 않은 수동적 상상 사람이 이러한 이미지를 만드는 과정을 제어하지 않는 경우 사람이나 신체의 특수한 상태에서 이미지를 만듭니다.. 의도하지 않은 수동적 상상의 종류는 다음과 같습니다. 꿈과 환각.아래에 많은 과학자들이 이해 REM 수면 동안 사람에게서 발생하고 장기 기억에서 검색된 이미지와 전날 받은 지각 이미지의 조합의 결과로 새로운 이미지 생성을 나타내는 상상 이미지.Z. 프로이트와 그의 추종자들에 따르면 , 그것은 의식을 위한 무의식의 상징적 표현이다. 환각이것 의식이 흐려지는 외부의 실제 외부 자극이 없는 상태에서 겉보기 이미지가 발생하는 심리적 현상.이 이미지는 진정으로 존재하는 대상으로 비판없이 사람에 의해 평가됩니다. 환각을 일으키는 대상은 주어진 순간에 자신이 감각적 감각을 가지고 있고, 이 대상이 그에게 영향을 미치지는 않지만 그가 감지하는 대상이 실제로 존재한다는 내적 확신을 제거할 수 없습니다. 이 환각은 실제로 감각에 작용하는 대상의 이미지를 왜곡하는 착시와 다릅니다. 환각의 원인은 유기적(약물, 알코올, 독성 물질, 온도, 산소 부족 등) 및 심인성(열정 상태) 특성일 수 있습니다.

활동적인 상상력에는 두 가지 아종이 있습니다.재현 그리고창의적인 . 능동적 상상의 특징은 기본적으로 의식적이라는 점이라고 할 수 있다. 왕성한 활동주제에 대해 생각하고 과학적, 예술적, 교육적 또는 실용적인 지각된 작업에 직간접적으로 종속됩니다.

상상의 재창조 - 이런 상상설명, 다이어그램, 그림, 악보 등의 인식을 기반으로 새로운 이미지가 발생합니다. 그의 이미지는 비교적 새롭고 일반적으로 이러한 종류의 상상의 목표는 가능한 한 실제에 가까운 이미지를 만드는 것입니다. 이러한 상상은 학습에 있어서 주도적인 역할을 하여 학생들이 연구하는 현상에 대해 학생이 만들어낸 이미지를 통해 그 본질을 이해할 수 있게 한다.

창의적인 상상력 그런개인이 독립적으로 새로운 이미지를 생성하는 상상의 한 유형 공공 가치. 창의적인 상상 과정에서 가장 중요한 것은 이미지의 수정 및 변형, 새로운 합성 구성의 생성입니다. 창의적 상상력은 자신의 행동의 결과를 비유적으로 예견할 수 있는 가능성뿐만 아니라 연습과 인식의 의식적 요구에 의해 방향이 지정됩니다. 상상력이 헛된 마음의 게임으로 바뀌지 않기 위해서는 활동 주체가 일정한 제한 조건을 준수해야 합니다. 후자는 먼저 새로운 이미지와 기존 현실의 연결을 고려하는 것을 포함합니다. 따라서 창의적 상상의 이미지의 시각적 요소의 조합이 추상적 사고, 즉 논리의 규칙에 따라 수행됩니다. 두 번째 조건은 상상의 이미지가 얼마나 독창적인지 알아내는 것입니다.

창의적인 상상력은 주관적으로 새롭고("자전거 발명") 객관적으로 새로운(과학적 또는 예술적 활동의 결과로) 이미지를 만들 수 있습니다.

능동적 상상력 특정한 사람다른 수준에 도달할 수 있습니다. 에 대한 상상 수준이미지의 풍부함, 이론적 및 실용적인 활동, 이미지의 관점 목적성, 참신함, 독창성 등

상상력 유형 시스템의 특별한 위치는 꿈이 차지합니다. - 이것 사람이 미래에 기대하는 낙관적 계획의 생성에서 나타나는 상상력의 활동.능동적이고 자발적인 상상력의 모든 표현 중에서 꿈은 인간의 삶. 로부터 어린 시절그리고 아주 노년까지 사람은 끊임없이 무언가를 희망하고 무언가를 기다립니다. 꿈은 우리가 원하는 결과를 얻기 위해 열심히 노력하게 만드는 큰 동기 부여입니다. 어떤 꿈이 이루어지면 다른 꿈이 나타납니다. 꿈은 다르다 창의적인 1) 자신이 원하는 미래의 이미지를 만드는 것입니다. 2) 포함되지 않음 창의적인 활동, 즉. 과학적 발명의 형태로 즉각적이고 즉각적으로 객관적인 제품을 생산하지 않습니다. 삽화, 기술 발명 등

상상력과 개성

상상력과 사람의 성격 특성 사이에는 관계가 있습니다. ~에 다른 사람들성격의 창고에 따라 상상의 이미지는 밝기, 현실과의 상관 정도, 이러한 이미지의 활력과 진실성에 의해 구별됩니다. 당면한 작업에 상상력을 종속시키는 능력은 상상 과정의 구성 또는 해체를 결정합니다.

동시에 사람의 성격의 다양한 특성은 상상력의 특성을 기반으로 형성됩니다. 고상한 꿈의 부재는 다음과 관련이 있습니다. 평범한. 상상의 이미지와 현실의 불충분한 상관관계는 발달로 이어집니다. 공상.꿈은 백일몽의 기초가 될 수 있습니다. 창의적인 상상은 불가분의 관계입니다. 영성, 차례로 다음 중 하나에서 나타납니다. 인간의 본성 또는 로맨스.

상상력은 사람의 감성, 재치, 공감 및 다른 사람과 공감하는 능력의 형성에 참여한다고 가정합니다.


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